Difference between revisions of "Contracts/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated to pl)
 
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Kontrakty}}
+
'''Kontrakty''' to system wewnątrz gry, aktywny podczas [[Campaigns/pl|Kampanii]] lub wydarzeń, do śledzenia postępów w zleceniach, za których ukończenie przyznawane są nagrody. Prowadzono je w 2015 roku podczas aktualizacji [[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]], Kontrakty zastąpiły [[Achievements/pl|Osiągnięcia]] jako formę zachęty graczy do odkrywania funkcji ''Team Fortress 2''.
Termin '''Kontrakty''' odnosi się do systemu znajdującego się w grze, którzy przyznaje oraz śledzi ukończenie zadań opartych na umiejętnościach graczy, w formie kontraktów, w zamian za nagrody, do tego systemu zaliczamy:
 
* [[Jungle Inferno ConTracker/pl|ConTracker]], PDA kontraktów wprowadzone w 2017, w aktualizacji Piekło w Dżungli.  
 
* '''Szufladę z kontraktami''', system zarządzania kontraktami, wprowadzony w 2015, zastąpiony ConTrackerem.
 
* Kontrakty [[Gun Mettle Campaign/pl|Kampanii Siła charakteru]], wprowadzone w 2015, w aktualizacji Siła Charakteru
 
* Kontrakty [[Tough Break Campaign/pl|Kampanii Sniąteczne fatum]], wprowadzone w 2015, w aktualizacji Śniąteczne Fatum
 
* Kontrakty [[Jungle Inferno Campaign/pl|Kampanii Piekło w dżungli]] i [[Pyroland Contracts/pl|Kontrakty Pyroland]], wprowadzone w 2017, w aktualizacji Piekło w dżungli.
 
* [[Scream Fortress 2017 Contracts/pl|Halloweenowe kontrakty]], wprowadzone w 2017, w aktualizacji Scream Fortress
 
* [[Merasmissions/pl|Merasmisje]], kontrakty przyznawane przez Merasmusa podczas Scream Fortress 2015 i Scream Fortress 2016, dla graczy którzy posiadali Gargulca Dusz
 
  
'''Kontrakt''' może także się odnosić do:
+
; Aktywne systemy kontraktów
* ''[[The Contract/pl|The Contract]]'', komiksu wydanego aby przedstawić Aktualizację Siła charakteru i Kampanię, bronie "premium" oraz system kontraktów.
+
* {{item link|ConTracker}}, system zarządzania kontraktami wprowadzony w 2017 roku podczas aktualizacji [[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]], o wyglądzie urzadzenia śledzącego.
 +
* [[Halloween Contracts/pl|Halloweenowe Kontrakty]], wprowadzone podczas aktualizacji [[Scream Fortress 2017/pl|Scream Fortress 2017]], rozszerzane podczas kolejnych wydarzeń Scream Fortress i zaliczane jako Meramisje na Gargulcu Dusz należącym do gracza.
 +
* [[Jungle Inferno Campaign/pl#Kontrakty Mercenary Park|Kontrakty Mercenary Park]], kontrakty premium, wprowadzone w aktualizacji Piekło w dżungli.
 +
* [[Pyroland Contracts/pl|Kontrakty Pyrolandu]], darmowe kontrakty, wprowadzone w 2017 roku podczas aktualizacji Piekło w dżungli.
  
 +
; Nieaktywne systemy kontraktów
 +
* [[Gun Mettle Campaign/pl|Kampania Siły Charakteru]] wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie.
 +
* [[Tough Break Campaign/pl|Kampania Śniątecznego Fatum]] wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie.
 +
* [[Merasmissions/pl|Merasmisje]], misje dawane przez Merasmus'a podczas Scream Fortress 2015 i Scream Fortress 2016 dla graczy posiadających Gargulca Dusz.
 +
* [[Contracts drawer/pl|Szuflada kontraktów]], system z roku 2015-2016 zastąpiony przez ConTracker.
 +
 +
{{Disambiguation|Kontrakty}}
 +
* ''[[The Contract/pl|Kontrakt]]'', komiks wydany w 2015 roku przedstawiający kampanię, broń premium i pierwszy system kontraktów.
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[Contract strategy/pl|Strategia dla kontraktów]]
 +
* [[Jungle Inferno ConTracker/pl|ConTracker kampanii „Piekło w dżungli”]], premium item that grants access to the Mercenary Park Contracts
 +
 +
[[Category:Lists/pl]]
 
[[Category:Disambiguation/pl]]
 
[[Category:Disambiguation/pl]]
 +
[[Category:Contracts/pl]]

Latest revision as of 14:25, 19 August 2021

Kontrakty to system wewnątrz gry, aktywny podczas Kampanii lub wydarzeń, do śledzenia postępów w zleceniach, za których ukończenie przyznawane są nagrody. Prowadzono je w 2015 roku podczas aktualizacji Siła charakteru, Kontrakty zastąpiły Osiągnięcia jako formę zachęty graczy do odkrywania funkcji Team Fortress 2.

Aktywne systemy kontraktów
Nieaktywne systemy kontraktów


Kontrakty – pojęcie to może odnosić się do:

  • Kontrakt, komiks wydany w 2015 roku przedstawiający kampanię, broń premium i pierwszy system kontraktów.

Zobacz też