Difference between revisions of "Black Box/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(Dano)
m
 
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{{DISPLAYTITLE:Black Box}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Blackbox.png
 
| image            = Blackbox.png
| used-by          = [[Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Black Box
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-image-3      = Black Box Festive
 +
| 3d-image-5      = Black Box Festivized
 +
| 3d-image-7      = Black Box Australium
 +
| 3d-image-8      = Black Box Australium Festivized RED
 +
| 3d-image-9      = Black Box Australium Festivized BLU
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-button-5      = colored_pair
 +
| 3d-button-7      = australium
 +
| 3d-button-8      = australium_half
 +
| 3d-button-9      = australium_half
 +
| 3d-viewname-1    = Padrão
 +
| 3d-viewname-2    = Projétil
 +
| 3d-viewname-3    = Festiva
 +
| 3d-viewname-5    = Festivizada
 +
| 3d-viewname-7    = De Austrálio
 +
| 3d-viewname-8    = De Austrálio Festivizada<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9    = De Austrálio Festivizada<br>(BLU)
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/larolaro Rob "Larolaro" Laro]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
| availability    = Drop, Craft, [[Crate#Series #2|Uncrate(#2)]], Purchase
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}
 +
| released-major  = Mann-Conomy Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Única
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 5 Rocket Launcher
+
   | prefix        = A
   | att-1-positive = On Hit: +15 health
+
  | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-2-negative = -25% clip size
+
  | item-level     = 5
 +
   | att-1-positive = {{attribute|HealthOnRadiusDamage|20}}
 +
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-25}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Soldier'''|Cada um de vocês vai ser enviado para suas mamães em uma '''caixa!'''|sound=Soldier_taunts11.wav}}
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Black Box}}'''|Se você tem a sorte de ter a força dos membros superiores para carregar esse monstro, posso lhe garantir que, ao disparar esta arma de meia tonelada dos infernos, ela é a única que restará a não ser uma pilha de cinzas fumegantes.}}
  
A '''Black Box''' (pt-br '''Caixa Preta''') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] craftavel para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e também faz parte do [[item set/pt-br|set de items]] Tank Buster. É um [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] preto e retangular, com duas aparentes "tampas" abertas.
+
A '''{{item name|Black Box}}''' (''Black Box'') é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É um {{botignore|lança-foguetes}} preto e retangular com arestas arredondadas, com duas tiras cinza escuro próximas ao bocal e tampas abertas de ambos os lados da arma, sendo que a tampa traseira fica [[Jiggle bones/pt-br|balançando]].
  
Para cada inimigo atingido com a Black Box, seu usuario recebe +15 [[health points/pt-br|pontos de vida]], Independente de quanto dano foi causado. Por exemplo: Atingindo um inimigo lhe dara +15 pontos de vida, mas atingindo dois, ganhará +30, e assim vai se multiplicando. O Soldier não ganhará vida se seu alvo for um [[Spy/pt-br|Spy]] com um [[disguise/pt-br|disfarçe]] ou um inimigo sob o efeito de um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]] de uma ([[Medi Gun]]) , porem, o usuário ainda receberá vida se seu alvo estiver sob o efeito de [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]].
+
Para cada inimigo atingido com sucesso com a {{item name|Black Box}}, o jogador recebe vida baseada na quantidade de dano causado (até 20 de vida para ataques acima de 90 de dano). Atingir múltiplos inimigos com um só foguete usa o dano total que aquele foguete causou para calcular a vida recebida. Vida recebida por acertos com a {{item name|Black Box}} não [[Overheal/pt-br|sobrecura]]. O Soldier não recebe vida se o alvo estiver invulnerável a dano, tal como um [[Scout/pt-br|Scout]] sob os efeitos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}; no entanto, o Soldier ainda recebe vida se o alvo for um [[Spy/pt-br|Spy]] [[Cloak/pt-br|camuflado]] ou [[Disguise/pt-br|disfarçado]]. Um acerto bem-sucedido não remove os efeitos de [[Fire/pt-br|fogo]], [[Bleeding/pt-br|sangramento]], {{Item link|Jarate}} ou {{Item link|Mad Milk}} no jogador. Ganhos de vida são indicados pelo indicador de vida na [[Head-up display/pt-br|interface]].
  
Diferentemente do [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] e do [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], vida recebida pela Black Box não conceberá [[overheal/pt-br|overheal]]. Recebimentos de vida serão indicados pela [[HUD/pt-br|HUD]]. A desvantagem dessa arma é que ela só pode carregar três foguetes por clip. Isso torna a Black Box uma questão de sobrevivência ao custo de poder ofensivo.
+
Comparado ao {{item link|Rocket Launcher}}, o cartucho da {{item name|Black Box}} comporta 1 foguete a menos. Isto faz com que ela seja mais fraca em confrontos prolongados, pois o usuário precisa parar para recarregar com mais frequência. [[Projectiles/pt-br|Projéteis]] disparados da {{item name|Black Box}} viajam à mesma velocidade que os disparados pelo {{item name|Rocket Launcher}} a 1100 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo (cerca de 76 km/h).
  
Caso um [[Pyro/pt-br|Pyro]] consiga [[Compression blast|refletir]] um foguete de uma Black Box, e este atinja algum alvo valido, o Pyro é quem receberá os +15 de vida.  
+
[[Pyro/pt-br|Pyros]] que [[Compression blast/pt-br|reflitam]] um foguete da {{item name|Black Box}} e o colidam com o atirador ou outro inimigo recebem o bônus de vida.
  
== Dano ==
+
O ícone de morte da {{item name|Black Box}} foi criado por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
{{See also|Damage}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== Dano e tempos de uso ==
! class="header" | Range<ref>Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of ctf_2fort. Long range is defined as battlement to battlement on ctf_2fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Explosive damage varies depending on how it hits a player, the larger the classes hit box and the closer you are to the explosion the more damage you will take, the further away from the explosion the less damage you can take. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model, the explosion will cover more of the hit box and thus do the most damage. Damages are approximate and determined by community testing.</ref>
+
{{Damage table
! class="header" | Dano por Foguete
+
| identical        = {{Item link|Rocket Launcher}}
! class="header" | [[Mini Crit#Mini-Crits|Dano Mini-Crit]]
+
| type            = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
! class="header" | [[Critical hit|Dano Critico]]
+
| damagetype      = Explosivo
|-
+
| rangetype        = À distância
| Queima-Roupa
 
| 105-112
 
| rowspan=3| 122
 
| rowspan=3| 270
 
|-
 
| Media Distância
 
| 50-95
 
|-
 
| Longa Distância
 
| 45-65
 
|}
 
  
===Detalhes===
+
| damage          = yes
* Base: 90
+
| base            = 90
* Ramp Up Máximo: 125% (112 damage)
+
| ramp up %        = 125
* Fall Off Máximo: 53% (48 damage)
+
| ramp up          = 112
* Reduçao da Splash Damage: 1% per 2.88 [[Hammer unit]]s away from epicenter to a minimum of 50% at 9 feet (144 Hammer units)
+
| fall off        = 48
* Splash Radius: 9 feet (144 Hammer units)
+
| point blank      = 105-112
** Splash a 3&nbsp;ft/1m: 226 Critical hit
+
| medium range    = 50-90
** Splash a 6&nbsp;ft/2m: 140 Critical hit
+
| long range      = 24-48
* Dano próprio de um Rocket Jump: 27-46
+
| minicrit        = 122-151
** Critical Hit: O mesmo dano a si mesmo.
+
| crit            = 270
* Splash Damage própria: 27-89
+
| splash damage   = yes
** Critical Hit: O mesmo dano a si mesmo.
+
| splash min %     = 50
** Note: [[Pyro/pt-br|Pyro]]s ganharão os 15hp se refletirem o foguete e acertarem um alvo valido.
+
| splash radius    = {{tooltip|2,7 m|146 unidades Hammer}}
** Note: [[Soldier/pt-br|Soldier]] não receberá 15hp caso o foguete atinja um [[Spy]] disfarçado, um inimigo com [[ÜberCharge]] (invencível), ou uma construção de um [[Engineer/pt-br|Engineer]].
+
| splash reduction = 1% / {{tooltip|2,88|Unidades Hammer}}
 +
| selfdamage      = 27-89
 +
| selfdamage jump  = 27-46
  
==Tempos Específicos ==
+
| healing          = yes
 +
|  heal amt        = {{tooltip|1 de vida para cada 4,5 de dano causado|Máximo de 20 de vida por foguete}}
  
* Intervalo de Ataque: 0.8
+
| function times  = yes
* Base do Recarregamento: 0.8
+
|  attack interval = 0,8 s
* Recarregamento Adicional: 0.92
+
|  reload first    = 0,92 s
Base do Recarregamento é o tempo que demora para recarregar o primeiro foquete. Recarregamento Adicional é o tempo necessário para recarregar cada foguete individualmente após o primeiro. Todos os tempos estão em segundos. Tempos são aproximados e definidos via testes pela comunidade.
+
|  reload more    = 0,8 s
 +
}}
  
{{Weapon Demonstration|lxV2-6GOXSg}}
+
== Conjunto de itens ==
 +
{{Set|The Tank Buster}}
  
==Set==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{Set|class=Soldier}}
 
  
==Blueprint==
+
== Fabricação ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
Line 79: Line 100:
 
| result = Black Box
 
| result = Black Box
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
==Como um Ingrediente ([[Crafting]])==
+
=== Como ingrediente de Fabricação ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Tank Buster}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Black Box
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Liberty Launcher
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Black Box
+
| result = Cow Mangler 5000
| result = Grenadier's Softcap
+
}}
 +
 
 +
== Variante Estranha  ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = A
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|HealthOnRadiusDamage|20}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-25}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo =yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
==Achievements==
+
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
==Bugs==
+
== Histórico de atualizações ==
*Assim como o [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]], durante o recarregamento, a mão do Soldier faz a animação de recarregameto; mas, os foguetes não são visiveis.
+
{{update history|
*Hitting multiple targets with a single rocket will heal 15 HP for each player hit, but as this all happens at the same time, the HUD healing notification will only show one +15 (likely displaying multiple "+15"s on top of each other, making only one visible).
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{Update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Adição da {{item name|Black Box}} ao jogo.
  
==Curiosidades==
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
*A Black Box foi originalmente baseada na Rocket Launcher incendiária [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]]. Os quatro buracos foram substituídos por um por causa de problemas no gameplay.
+
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Black Box}}" ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do item "{{Item link|Grenadier's Softcap}}".
*Larolaro, criador da arma, também criou o [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]].
 
*[[Wikipedia:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]] também era o nome de uma compilação de jogos não lançada do novo conteúdo da Orange Box.
 
  
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Adição de [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único para o item "A {{item name|Black Box}}".
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em servidores de torneio quando um dos itens do conjunto era proibido de acordo com a item_whitelist.
 +
* {{Undocumented}} Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em mapas Medievais quando um dos itens do conjunto era proibido no modo Medieval.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{Update link|Shogun Pack}})
 +
* Atualização do modelo com otimizações e [[Level of detail/pt-br|níveis de detalhe]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correção de falha em que jogadores recebiam um bônus de vida com base na arma ativa em vez da arma que causou a morte da vítima.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da {{item name|Black Box}} ao projeto de fabricação do item "[[Liberty Launcher/pt-br|O {{item name|Liberty Launcher}}]]".
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da {{item name|Black Box}} ao projeto de fabricação do item "[[Cow Mangler 5000/pt-br|O {{item name|Cow Mangler 5000}}]]".
 +
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Agora, a {{item name|Black Box}} fornece cura ao atingir uma [[Buildings/pt-br|construção]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Correção de falha em que dano a construções aplicava efeitos "Ao acertar".
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Agora, explosões de foguetes usam o som correto.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{Update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{Update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Correção de falha em que foguetes da Caixa Preta refletidos não curavam [[Pyro/pt-br|Pyro]].
 +
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{Update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Correção da animação de recarregamento das armas primárias do Solder para exibir os foguetes em primeira pessoa.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Alteração de +15 de saúde por acerto para +20 de saúde por acerto por ataque.
 +
** Alteração da forma como a saúde por acerto funciona. Agora é coberta por ataque e varia com o dano total feito em relação ao dano base.
 +
ou seja, causar 45 de dano gera +10 em saúde como o dano base é de 90. Acertar 3 inimigos para 45 cada de um total de 135 de dano só retorna +20 saúde.
 +
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* Ajuste das animações de recarregamento da {{item name|Black Box}} para serem um pouco mais rápidas (agora coincidem com a do lança-foguetes padrão).
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Correção da {{item name|Black Box}} Festiva não funcionando para Contratos da {{item name|Black Box}}.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{Update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
* {{Undocumented}} Agora, a variante [[Australium weapons/pt-br|de Áustralio]] pode ser Festivizada.
 +
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* Correção da consideração de entidades como objetos (''props'') estáticos após longos períodos de tempo em servidores:
 +
** Correção de casos em que foguetes se tornavam sólidos.
 +
}}
 +
 +
== Curiosidades ==
 +
* O termo "caixa preta" é usado para se referir a qualquer dispositivo com uma função conhecida, mas cujas operações internas são desconhecidas.
 +
** É também um termo comum para [[w:pt:Caixa negra|gravadores de voo]], dispositivos bastante resistentes usados para gravar o que acontece em uma cabine no caso de um acidente de avião. É interessante notar que essas caixas não são pretas, mas sim um laranja brilhante.
 +
** É também uma gíria nos Estados Unidos para [[w:pt:Nuclear football|uma maleta contendo códigos para lançamentos nucleares]].
 +
* ''[[w:pt:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]]'' era o nome de uma compilação não lançada do conteúdo novo contido na ''[[The Orange Box/pt-br|The Orange Box]]''.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Black Box 1st person cropped.png|Visão em primeira pessoa.
+
File:Black Box 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 +
File:Festive Black Box 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png|Variante Festiva [[BLU/pt-br|BLU]].
 +
File:Black Box Festivized RED 1st Person.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
 +
File:Black Box Festivized BLU 1st Person.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:Australium Black Box.png|Variante de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]].
 +
File:Black Box Australium Festivized RED 1st Person.png|Variante de Austrálio Festivizada RED.
 +
File:Black Box Australium Festivized BLU 1st Person.png|Variante de Austrálio Festivizada BLU.
 
File:Rocket.png|Projétil.
 
File:Rocket.png|Projétil.
 +
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Arte conceitual do Quepe do Granadeiro, a Caixa Preta e a mochila do Reforço do Batalhão.
 +
File:TankBuster.jpg|Arte conceitual do Quepe do Granadeiro, a Caixa Preta e a mochila, corneta e bandeira do Reforço do Batalhão.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Soldier strategy/pt-br#Black Box|Estratégia para Black Box]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Black Box}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Black Box}}]]
*[[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]]
+
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
*[[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]]
+
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
  
== Footnotes ==
+
{{Mann-Conomy Nav}}
<references/>
 
 
 
{{MannConomyNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:The Tank Buster/pt-br]]
 +
[[Category:Jiggleboned/pt-br]]

Latest revision as of 09:56, 29 September 2023

Se você tem a sorte de ter a força dos membros superiores para carregar esse monstro, posso lhe garantir que, ao disparar esta arma de meia tonelada dos infernos, ela é a única que restará a não ser uma pilha de cinzas fumegantes.
— Anúncio publicitário da Caixa Preta

A Caixa Preta (Black Box) é uma arma primária criada pela comunidade para o Soldier. É um lança-foguetes preto e retangular com arestas arredondadas, com duas tiras cinza escuro próximas ao bocal e tampas abertas de ambos os lados da arma, sendo que a tampa traseira fica balançando.

Para cada inimigo atingido com sucesso com a Caixa Preta, o jogador recebe vida baseada na quantidade de dano causado (até 20 de vida para ataques acima de 90 de dano). Atingir múltiplos inimigos com um só foguete usa o dano total que aquele foguete causou para calcular a vida recebida. Vida recebida por acertos com a Caixa Preta não sobrecura. O Soldier não recebe vida se o alvo estiver invulnerável a dano, tal como um Scout sob os efeitos da Bonk! Pancada Atômica; no entanto, o Soldier ainda recebe vida se o alvo for um Spy camuflado ou disfarçado. Um acerto bem-sucedido não remove os efeitos de fogo, sangramento, Jarratê ou Leite Louco no jogador. Ganhos de vida são indicados pelo indicador de vida na interface.

Comparado ao Lança-Foguetes, o cartucho da Caixa Preta comporta 1 foguete a menos. Isto faz com que ela seja mais fraca em confrontos prolongados, pois o usuário precisa parar para recarregar com mais frequência. Projéteis disparados da Caixa Preta viajam à mesma velocidade que os disparados pelo Lança-Foguetes a 1100 unidades Hammer por segundo (cerca de 76 km/h).

Pyros que reflitam um foguete da Caixa Preta e o colidam com o atirador ou outro inimigo recebem o bônus de vida.

O ícone de morte da Caixa Preta foi criado por 76561197976113694.

Dano e tempos de uso

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Foguetes
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 52.8% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,7 m
Redução de dano 1% / 2,88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Cura
Quantidade de cura 1 de vida para cada 4,5 de dano causado
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Tiro Certo Metal Recuperado Caixa Preta
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de Fabricação

Metal Refinado Arma do Destruidor de Tanques Quepe do Granadeiro
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Caixa Preta Metal Recuperado Lançador da Liberdade
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Caixa Preta Metal Recuperado Avacalhador 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem usar a luneta.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.


Tf snakewater salesman.png Conquistas de Snakewater

Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição da Caixa Preta ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em servidores de torneio quando um dos itens do conjunto era proibido de acordo com a item_whitelist.
  • [Não documentado] Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em mapas Medievais quando um dos itens do conjunto era proibido no modo Medieval.

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

Atualização de 11 de março de 2011

  • Correção de falha em que jogadores recebiam um bônus de vida com base na arma ativa em vez da arma que causou a morte da vítima.

Atualização de 23 de junho de 2011

Atualização de 20 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adição da Caixa Preta ao projeto de fabricação do item "O Avacalhador 5000".

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Adição de qualidade Estranha.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • [Não documentado] Agora, a Caixa Preta fornece cura ao atingir uma construção.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • Correção de falha em que dano a construções aplicava efeitos "Ao acertar".

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Agora, explosões de foguetes usam o som correto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Correção de falha em que foguetes da Caixa Preta refletidos não curavam Pyro.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Correção da animação de recarregamento das armas primárias do Solder para exibir os foguetes em primeira pessoa.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Alteração de +15 de saúde por acerto para +20 de saúde por acerto por ataque.
    • Alteração da forma como a saúde por acerto funciona. Agora é coberta por ataque e varia com o dano total feito em relação ao dano base.

ou seja, causar 45 de dano gera +10 em saúde como o dano base é de 90. Acertar 3 inimigos para 45 cada de um total de 135 de dano só retorna +20 saúde.

Atualização de 28 de julho de 2016

  • Ajuste das animações de recarregamento da Caixa Preta para serem um pouco mais rápidas (agora coincidem com a do lança-foguetes padrão).

Atualização de 24 de outubro de 2017

  • Correção da Caixa Preta Festiva não funcionando para Contratos da Caixa Preta.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 5 de janeiro de 2023

  • Correção da consideração de entidades como objetos (props) estáticos após longos períodos de tempo em servidores:
    • Correção de casos em que foguetes se tornavam sólidos.

Curiosidades

  • O termo "caixa preta" é usado para se referir a qualquer dispositivo com uma função conhecida, mas cujas operações internas são desconhecidas.
  • The Black Box era o nome de uma compilação não lançada do conteúdo novo contido na The Orange Box.

Galeria

Veja também