Difference between revisions of "Unused content/zh-hans"

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{{Beta|unused}}
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{{update trans}}
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{{trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:未使用的物品}}
 
{{DISPLAYTITLE:未使用的物品}}
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[[File:Unused content.png|right|thumb|400px|这永远不会奏效。]]
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{{Quotation|'''{{class name|Sniper}}'''|回到绘图板上去吧,天才!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''狙击手'''对那些未使用的物品说|回到绘图板上去吧,天才!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav}}
+
如同许多其他的游戏一样,《军团要塞2》在开发过程中,也伴随着显著的变更。有些选择关乎游戏玩法的改变,例如是否要使用《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中出现的手雷的问题。有些物品可能因为拥有更好的替代品被删减,例如{{cl|Soldier}}的勋章,而有些物品遭到删减是出于游戏风格的变更。下表列出的武器、物品以及其他一些更古老的玩意均是《军团要塞2》中遭到删减的物品,但大多数被删减物品还是可以以某种形式在游戏的内容([[vdc:vpk|.VPK]])文件中作为'''未使用物品'''找到。与[[Unreleased content/zh-hans|未发布内容]]不同,本文中的“未使用”意味着这件物品是有意被删减或遗弃的,并且不会在未来再次被引入。
[[File:Repnode.png|right|这永远不会被启动。]]
 
  
像许多游戏一样,''军团要塞2''在其开发的过程中,也伴随着许许多多的更变。是否删减一个物品,都要先经过仔细地考虑,要弄清楚这么做是否会对游戏本身造成影响,例如,手雷在''[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞经典版]]''中出现过,并且尤其也引发了许多问题,所以在2代中被删除了。有时,一件物品被删除的原因相当简单 ——— 有更好的代替品,例如[[Soldier/zh-hans|士兵]]的勋章;在有些时候,是由于游戏风格的改变而使得物品被删除。下表中的武器、物品以及其他一些更古老的玩意都是军团要塞2中被删除的物品,但大多数物品的相关文件都还是可以在游戏的.gcf文件夹中作为'''未使用物品'''找到。
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== 职业 ==
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! class="header" width="15%" | 名称
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| '''[[Civilian/zh-hans|平民]]'''
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| 未使用的[[Hunted (Classic)/zh-hans|特定游戏模式]]职业。玩家需将其从地图一端护送到目标点,其作用类似于可游玩的[[Payload/zh-hans#Carts|推车模式战车]]。Valve本想将该角色加入保护VIP模式当中,但其随着此模式的删减而一同被删减。
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| '''[[Commander/zh-hans|指挥官]]'''
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| 在《军团要塞2》开发中被移除的无实体职业。该职业可俯瞰整张地图,提供空投支援,放置[[buildings/zh-hans|建筑]],并与队友交流战术。
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| '''[[Classes/zh-hans#Unused content|女性职业]]'''
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| 无实体职业。此概念由前 Valve 员工 Drew Wolf 创造和披露。
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|}
  
== Classes ==
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== 游戏模式 ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
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| '''[[Raid/zh-hans|突袭(Raid)]]'''
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| 一个[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的原型模式,包括独特的首领,例如[[Knight/zh-hans|骑士]]和{{botignore|[[Mecha Level 4 Sentry/zh-hans|机械 4 级步哨]]}}。
 
|-
 
|-
| '''[[Civilian]]'''
+
| '''[[Bounty/zh-hans|赏金(Bounty)]]'''
| Unused [[Hunted (Classic)|gamemode specific]]-class. Was to be escorted from one point on a map to another, functioning as a playable [[Payload#Carts|Payload bomb cart]]. Valve wanted him to be in the VIP gamemode, which was scrapped with the civilian.
+
| 一个包含为玩家设置悬赏的游戏模式。
 
|-
 
|-
| '''[[Commander]]'''
+
| '''[[Creep Mode/zh-hans|爬行模式(Creep Mode)]]'''
| Non-physical class removed during ''Team Fortress 2'''s development. Was to oversee the map, provide aerial support, place [[buildings]], and communicate tactics to teammates.
+
| An unfinished game mode based on the idea of "Creeps" and "Creep waves" in [[Dota 2]]. A predecessor to Mann vs. Machine.
 
|}
 
|}
  
== Maps ==
+
== 地图 ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
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! class="header" width="15%" | 名称
! class="header" | Notes
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! class="header" | 备注
 
|-
 
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| '''[[Cloak (Control Point)]]'''
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| '''[[Cloak (Control Point)/zh-hans|Cloak(控制点)]]'''
| Cloak is a small [[Control Point]] map with an unknown purpose. It consists of a spawn room for each team in opposite corners of the map. There is one control point in the center of the map on an elevated platform. There are no Health packs, Ammo crates, or resupply lockers in the map. Outside of the main area of the map, there is a giant model of each class looking through gaps in the walls.
+
| Cloak 是一张未知用途的小型[[Control Point/zh-hans|控制点]]地图。该地图中双方队伍的重生区位于地图的两个对角上。在地图中心的电梯平台上有着一个控制点。地图上没有医疗包,弹药包和医疗柜。该地图主要区域外有着所有职业的巨大化模型,可从墙缝中看见。
 
|}
 
|}
  
== Weapons ==
+
== 武器 ==
=== Primary weapons ===
+
=== 主武器 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
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! class="header" width="15%" | 名称
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! class="header" width="10%" | 职业
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! class="header" width="10%" | 代替
! class="header" | Notes
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! class="header" | 备注
 
|-  
 
|-  
| '''[[Nail Gun]]'''
+
| '''[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]'''
| [[Scout]]
+
| {{cl|Scout}}
| [[Scattergun]]
+
| {{item link|Scattergun}}
| Wielded by the Scout in [[Trailer 2]]. ''[[Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| 在[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中由侦察兵装备。是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。
 +
|-
 +
| '''[[Ludmila/zh-hans|卢德米拉]]'''
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| {{cl|Heavy}}
 +
| {{item link|Natascha}}
 +
| 主要开火效果与普通{{item link|Minigun}}相同,但次要开火会在造成更低伤害的同时通过击中敌人来像{{item link|Blutsauger}}一样恢复血量。缺点为无法预热武器枪管旋转。
 +
|-
 +
| '''[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]'''
 +
| {{cl|Sniper}}
 +
| {{item link|Huntsman}}
 +
| 可让玩家在开镜时以正常走路速度移动,缺点为伤害减少和缺少充电蓄能和开镜视野放大的能力。
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|-
 +
| '''[[Tranquilizer Gun/zh-hans|麻醉枪]]'''
 +
| {{cl|Spy}}
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| {{item link|Revolver}}
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| 在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中由间谍装备。是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。
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|-
 +
| '''Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者{{item link|Rocket Launcher}}、{{item link|Scattergun}}、{{item link|Flamethrower}}、{{item link|Minigun}}和{{item link|Sniper Rifle}}'''
 +
| {{cl|Soldier}}、{{cl|Scout}}、{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}}
 +
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]]
 +
| 未使用的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。
 +
|-
 +
| '''[[Dart Gun/zh-hans|飞镖枪]]'''
 +
| {{cl|Spy}}
 +
| 无
 +
| Reslist and {{Patch name|10|28|2015}} {{code|texture_preload_list.txt}} leak. 为游戏加入麻醉枪概念的第二次尝试。
 +
|-
 +
| '''[[Big Mean Mother Hubbard/zh-hans|Big Mean Mother Hubbard]]'''
 +
| {{cl|Engineer}}
 +
| 无
 +
| A [[Polycount Pack]] contest entry that appears to have been playtested at some point.
 +
|-
 +
| '''[[Afterburner/zh-hans|Afterburner]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| 无
 +
| 来自{{Patch name|10|28|2015}} {{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 +
|-
 +
| '''[[Griefblower/zh-hans|Griefblower]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| 无
 +
| A [[Polycount Pack]] contest entry that was shown off in a [https://www.youtube.com/watch?v=LPtHCeb_HPc video] used in a GDC 2013 talk by Joe Ludwig.
 
|-
 
|-
| '''[[Heraldic Targe]]'''
+
| '''[[Sucker/zh-hans|Sucker]]'''
| [[Demoman]]
+
| {{cl|Pyro}}
| Unknown
+
|
| Assumed to have been a replacement for [[The Chargin' Targe]], but its true function is unknown. The Heraldic Targe was revealed in the {{Patch name|12|23|2010}}.
+
| Would slowly suck players towards the player, rather than blast them away. Mentioned in [https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 a blog post].
 
|-
 
|-
| '''[[Ludmila]]'''
+
| '''[[Conventional/zh-hans|Conventional]]'''
| [[Heavy]]
+
| {{cl|Spy}}
| [[Natascha]]
+
|
| Primary fire would have functioned like that of the regular [[Minigun]], whereas secondary fire would have dealt less damage, but drain health from enemies hit, in a manner virtually identical to the [[Blutsauger]]. The downside would have been the inability to spin the weapon prematurely.
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。
 
|-
 
|-
| '''[[Walkabout]]'''
+
| '''[[Viewfinder/zh-hans|取景枪]]'''
| [[Sniper]]
+
| {{cl|Sniper}}
| [[Huntsman]]
+
|
| Would have allowed the player to walk at normal speed while sniping, with the downside being reduced damage and no zooming/charging abilities.
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{Update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 
|-
 
|-
| '''[[Tranquilizer Gun]]'''
+
| '''[[Revolver Sniper Rifle/zh-hans|左轮狙击步枪]]'''
| [[Spy]]
+
| {{cl|Sniper}}
| [[Revolver]]
+
|
|Wielded by the Spy in [[Trailer 1]]. ''[[Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。
 
|-
 
|-
| '''Mirror and Uranium Botkiller [[Rocket Launcher]], [[Scattergun]], [[Flamethrower]], [[Minigun]] and [[Sniper Rifle]]'''
+
| '''[[Mortar Launcher/zh-hans|Mortar Launcher]]'''
| [[Soldier]], [[Scout]], [[Pyro]], [[Heavy]] and [[Sniper]]
+
| {{cl|Soldier}}
| [[Stock weapons]]
+
| 无
| Unused [[Botkiller weapons]], probably made as rewards for unreleased tour(s).
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。
 +
|-
 +
| '''[[Specialist/zh-hans|Specialist]]'''
 +
| {{cl|Scout}}
 +
| 无
 +
| 来自{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 +
|-
 +
| '''[[Assault Cannon/zh-hans|突击火炮]]'''
 +
| {{cl|Heavy}}
 +
| 无
 +
| 来自{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 +
|-
 +
| '''[[DNA Gun/zh-hans|DNA枪]]'''
 +
| {{cl|Spy}}
 +
|
 +
| 实验性间谍武器。
 
|}
 
|}
  
=== Secondary weapons ===
+
=== 副武器 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 名称
! class="header" width="10%" | Class
+
! class="header" width="10%" | 职业
! class="header" width="10%" | Replacement
+
! class="header" width="10%" | 代替
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 备注
 
|-
 
|-
| '''[[Backpack (weapon)|Backpack]]'''
+
| '''[[Backpack (weapon)/zh-hans|背包(武器)]]'''
| [[Scout]]
+
| {{cl|Scout}}
| [[Bonk! Atomic Punch]]
+
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
| Would have allowed the Scout to pick up items such as [[Health]], [[Ammo]], and [[Metal]] and drop them in the field for easier access to allies.
+
| 允许侦察兵捡起[[Health/zh-hans|医疗包]][[Ammo/zh-hans|弹药包]][[Metal/zh-hans|金属]]之类的物品并将其放置在更容易让队友得到的地方。
 
|-
 
|-
| '''[[Dynamite Pack]]'''
+
| '''[[Dynamite Pack/zh-hans|炸药包]]'''
| [[Demoman]]
+
| {{cl|Demoman}}
| [[Stickybomb Launcher]]
+
| {{item link|Stickybomb Launcher}}
| Would have exploded into several dynamite sticks that scatter and explode in turn. See [[Unused content#Grenades|MIRV Grenade]]. Wielded by the [[Demoman]] in both Trailers [[Trailer 1|1]] and [[Trailer 2|2]].
+
| 会炸裂成多个单根炸药分散并再度爆炸。具体详见[[Unused content/zh-hans#Grenades|MIRV 手雷]]。在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]][[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中由{{cl|Demoman}}装备。
 
|-
 
|-
| '''[[Instant Teleport]]'''
+
| '''[[Instant Teleport/zh-hans|瞬间传送]]'''
| [[Engineer]]
+
| {{cl|Engineer}}
| [[Eureka Effect]]
+
| {{item link|Eureka Effect}}
| Would have allowed the Engineer to instantly teleport back to his teleport exit.
+
| 可以使工程师直接传送到他的传送出口上。
 
|-
 
|-
| '''[[Medi Gun Beta 1]]'''
+
| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hans|医疗枪(测试型 1)]]'''
| [[Medic]]
+
| {{cl|Medic}}
| None
+
|
| Would have permanently boosted a player's health to 150% of their maximum but healed at half the rate of the [[Medi Gun]].
+
| 可以将玩家的生命值超量到他们最大生命值的150%,但治疗速率只有正常{{item link|Medi Gun}}的一半。
 
|-
 
|-
| '''[[Overhealer]]'''
+
| '''[[Overhealer/zh-hans|过载治疗者]]'''
| [[Medic]]
+
| {{cl|Medic}}
| [[Kritzkrieg]]
+
| {{item link|Kritzkrieg}}
| Would have permanently boosted a player's health to 200% of their maximum with the ÜberCharge meter filling either very slowly or not at all.
+
| 可使玩家的生命值永久超量到最大生命值的200%,但ÜberCharge计量条填充将会十分缓慢或根本不填充。
 
|-
 
|-
| '''[[Syringe]]'''
+
| '''[[Schwaben Charger 9000/zh-hans|Schwaben Charger 9000]]'''
| [[Medic]]
+
| {{cl|Medic}}
| [[Medi Gun]]
+
|
| Would heal allies on injection. Wielded by the Medic in [[Trailer 1]].
+
| A Polycount Pack entry that was visible in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video.
 
|-
 
|-
| '''Mirror and Uranium Botkiller [[Stickybomb Launcher]] and [[Medi Gun]]'''
+
| '''[[Syringe/zh-hans|注射器]]'''
| [[Demoman]] and [[Medic]]
+
| {{cl|Medic}}
| [[Stock weapons]]
+
| {{item link|Medi Gun}}
| Unused [[Botkiller weapons]], probably made as rewards for unreleased tour(s).
+
| 为队友注射以治疗他们。在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中由医生装备。
 +
|-
 +
| '''Mirror Uranium 机器人毁灭者{{item link|Stickybomb Launcher}}和{{item link|Medi Gun}}'''
 +
| {{cl|Demoman}}和{{cl|Medic}}
 +
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]]
 +
| 未使用的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。
 +
|-
 +
| '''[[Big Bomb/zh-hans|大型黏弹]]'''
 +
| {{cl|Demoman}}
 +
| 无
 +
| 作为一个大号的黏弹,而不是几个小的。在[https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 一篇博客]中有所提及。
 +
|-
 +
| '''[[Trigger/zh-hans|触发器]]'''
 +
| {{cl|Demoman}}
 +
| 无
 +
| 某种类型的触发按钮。据说是用于爆破手在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中所持有的一束炸药。
 +
|-
 +
| '''[[Heraldic Targe/zh-hans|纹章之盾]]'''
 +
| {{cl|Demoman}}
 +
| 未知
 +
| 应是作为{{item link|Chargin' Targe}}的替代,但它的真正作用依然未知。于{{Patch name|12|23|2010}}揭露。
 +
|-
 +
| '''[[Spitfire/zh-hans|Spitfire]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| 无
 +
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 
|}
 
|}
  
=== Melee weapons ===
+
=== 近战武器 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 名称
! class="header" width="10%" | Class
+
! class="header" width="10%" | 职业
! class="header" width="20%" | Replacement
+
! class="header" width="20%" | 代替
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 备注
 +
|-
 +
| '''[[Catcher's Mitt/zh-hans|捕手的手套]]'''
 +
| {{cl|Scout}}
 +
| 无
 +
| 能让侦察兵捕捉敌人的飞行物并把它们扔回去,造成与被捕获的物体相同的伤害。
 +
|-
 +
| '''[[Stratonic Swatter/zh-hans|苍蝇拍]]'''
 +
| {{cl|Soldier}}
 +
| 无
 +
| 在[[Very Scary Halloween Special/zh-hans|非常恐怖的万圣节特约]]图片上可见。该武器在游戏VPK文件里只有击杀图标。
 +
|-
 +
| '''[[Baleful Beacon/zh-hans|恶灵之灯]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| 无
 +
| 该武器专为2011年万圣节更新创建。贴图文件于非常恐怖的万圣节特约中放出。
 +
|-
 +
| '''[[Head-Trimmer/zh-hans|Head-Trimmer]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| 无
 +
| 在《[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|<军团要塞2>现已免费游玩]]》视频中有所展示。
 +
|-
 +
| '''[[Branding Iron/zh-hans|烙铁]]'''
 +
| {{cl|Pyro}}
 +
| {{item link|Fire Axe}}
 +
| 在 game_sounds_weapons.txt 里,{{item link|Fire Axe}}的标题为<code>BRANDING IRON</code>。
 +
|-
 +
| '''[[Lead Pipe/zh-hans|铅管]]'''
 +
| {{cl|Heavy}}
 +
| {{item link|Fists}}
 +
| 唯一存在于游戏中的只有game_sounds_weapons.txt文件中的模型和音效引用。
 
|-
 
|-
| '''[[Catcher's Mitt]]'''
+
| '''[[Club/zh-hans|棍棒]]'''
| [[Scout]]
+
| {{cl|Sniper}}
| Airblast (Flamethrower)
+
| {{item link|Kukri}}
| Would have allowed the Scout to catch enemy projectiles and throw them back, dealing the same damage as the caught object.
+
| 反曲刀在游戏文件中依然被叫做棍棒。
 
|-
 
|-
| '''[[Flyswatter]]'''
+
| '''[[Crowbar/zh-hans|撬棍]]'''
| [[Soldier]]
+
| {{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}之外的[[Classes/zh-hans|全职业]]
| None
+
| [[Stock weapons/zh-hans|原配近战武器]]
| A kill icon is included in the VPK, and the weapon is used in a promotional image for the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| 是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。
 
|-
 
|-
| '''[[Baleful Beacon]]'''
+
| '''[[Beer Stein/zh-hans|啤酒杯]]'''
| [[Pyro]]
+
| 未知
| None
+
|
| This weapon was created specifically for the Halloween Update 2011. Texture files were released during the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| 游戏文件中仅存模型,并无任何相关的介绍以及说明使用的职业。
 
|-
 
|-
| '''[[Branding Iron]]'''
+
| '''Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者{{item link|Knife}}和{{item link|Wrench}}'''
| [[Pyro]]
+
| {{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}
| [[Fire Axe]]
+
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]]
| Within the game_sounds_weapons.txt file, the Fire Axe has the heading "BRANDING IRON".
+
| 未使用[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。
 
|-
 
|-
| '''[[Lead Pipe]]'''
+
| '''[[Krankensage/zh-hans|Krankensage]]'''
| [[Heavy]]
+
| {{cl|Medic}}
| [[Fists]]
+
|
| The model and sound references in the game_sounds_weapons.txt file are the only parts left in-game.
+
| Made an appearance in the [[Fancy vs. Nasty Update#Krankensage|Fancy vs. Nasty Update]] then had filename strings appear in reslists.
 
|-
 
|-
| '''[[Club]]'''
+
| '''[[Cardiac Arrest/zh-hans|Cardiac Arrest]]'''
| [[Sniper]]
+
| {{cl|Medic}}
| [[Kukri]]
+
|
| The Kukri is still called the club internally.
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。
 
|-
 
|-
| '''[[Crowbar]]'''
+
| '''[[Inside Jab/zh-hans|Inside Jab]]'''
| [[Classes|All classes]] other than [[Engineer]] and [[Spy]]
+
| {{cl|Spy}}
| [[Stock weapons|Stock melee weapons]]
+
| 无
| ''[[Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。
 
|-
 
|-
| '''[[Beer Stein]]'''
+
| '''[[Facestab Knife/zh-hans|面刺刀子]]'''
| Unknown
+
| {{cl|Spy}}
| None
+
|
| Only the model was included in the game files, with no indication of intended class.
+
| 从前方杀死敌人而不是背后。引用自[https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 一篇博客]。
 
|-
 
|-
| '''Mirror and Uranium Botkiller [[Knife]] and [[Wrench]]'''
+
| '''[[Boomerang/zh-hans|Boomerang]]'''
| [[Engineer]] and [[Spy]]
+
| 未知
| [[Stock weapons]]
+
| 无
| Unused [[Botkiller weapons]], probably made as rewards for unreleased tour(s).
+
| 此物品只有非常少的功能代码留存。可能很早就被删减。
 +
|}
 +
 
 +
=== PDA ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="15%" | 名称
 +
! class="header" width="10%" | 职业
 +
! class="header" width="20%" | 代替
 +
! class="header" | 备注
 +
|-
 +
| '''[[Demoman PDA/zh-hans|{{class name|Demoman}}的PDA]]'''
 +
| {{cl|Demoman}}
 +
| 无
 +
| 自非常早期的开发就被遗留,可能与[[Detpack/zh-hans|Detpack]]有关。
 +
|-
 +
| '''[[Handy Pardner/zh-hans|Handy Pardner]]'''
 +
| {{cl|Engineer}}
 +
| 无
 +
| 使用[[Mini-Dispenser/zh-hans|迷你补给器]][[PDA/zh-hans|PDA]]。
 +
|-
 +
| '''[[Spy Trap PDA/zh-hans|{{class name|Spy}}陷阱PDA]]'''
 +
| {{cl|Spy}}
 +
| 无
 +
| 用于间谍的陷阱建筑的PDA。
 +
|-
 +
| '''[[Dynamite Sapper/zh-hans|爆破工兵]]'''
 +
| {{cl|Spy}}
 +
|
 +
| 间谍的实验性[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]
 +
|}
 +
 
 +
=== 手表 ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%"
 +
! class="header" width="15%" | 名称
 +
! class="header" width="10%" | 职业
 +
! class="header" width="20%" | 代替
 +
! class="header" | 备注
 +
|-
 +
| '''[[Phase Cloaking Watch/zh-hans|Phase Cloaking Watch]]'''
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| {{cl|Spy}}
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| 无
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| 实验性间谍手表。
 
|}
 
|}
  
 
===手雷/榴弹===
 
===手雷/榴弹===
在军团要塞2中,'''手雷(榴弹)'''一词所指的是[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹发射器]]以及[[Loch-n-Load/zh-hans|Loch-n-Load]]发射的弹药。[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]以及[[Mad Milk/zh-hans|疯狂牛奶]]算然用起来像是手雷,但是严格来说它们不是手雷,并且它们也不能像手雷一样滚动、弹跳。士兵在使用十字镐的[[Kamikaze/zh-hans|嘲讽]]时也会用到手雷,但不是把它们扔出去。
+
《军团要塞2》中唯一的手雷/榴弹投射物是那些从爆破手的主武器中射出的爆破物。另外,士兵在使用十字镐的[[Grenade (taunt)/zh-hans|嘲讽]]时也会引爆手雷,尽管没把它们扔出去。火焰兵胸前的子弹带上也栓了三颗燃烧弹,但这只是装饰效果。
  
虽然手雷在''军团要塞经典版''中发挥了巨大作用,但是在''军团要塞2''的早期测试时就被删除了。开发小组坚持要删除这个物品是由于其过于“泛滥”以及伴随有一些严重的漏洞,而且玩家们对其也表现出过于的依赖。
+
虽然手雷在《军团要塞:经典》中发挥了巨大作用,但是其在《军团要塞2》的早期测试时就被删除了。开发团队解释他们做出了此举的的原因是担心它们的使用方法会对游戏玩法造成影响,例如往狭隘点随意丢手雷<!--法乌克斯要塞:想我了吗-->,相关的漏洞,和过于依赖手雷的问题。
  
 
原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]],而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在<code>server_i486.so</code> 文件中依然有投掷手雷的代码。
 
原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]],而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在<code>server_i486.so</code> 文件中依然有投掷手雷的代码。
  
目前有多种不同的手雷模型,其中一些为''军团要塞经典版''中更新版本,还有一些则为全新版本。扔手雷的声音文件依然能在游戏文件夹中找到。
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目前有多种不同的手雷模型,其中一些为《军团要塞:经典》中的更新版本,还有一些则为全新的设计。扔手雷的声音文件依然能在游戏文件中找到。
  
一个无法获得的[[crafting/zh-hans|合成]]物品:"手雷标志"原先是存在的,但在早前的[[Mann-Conomy Update/zh-hans|曼恩企业更新]]时被删除了。
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一个无法获得的[[crafting/zh-hans|合成]]物品“手雷标志”原先是存在的,但在{{update link|Mann-Conomy Update}}被删除了。
  
 
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{| class="wikitable grid" width="100%"
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| '''[[Concussion Grenade/zh-hans|眩晕手雷]]'''
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| {{cl|Scout}}
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| 来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。Blasted players back and gave them dizzyness.
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| '''[[Nail Grenade/zh-hans|刺钉手雷]]'''
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| {{cl|Soldier}}
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| 来自《军团要塞:经典》的武器。Hopped up, fired a ring of nails for 5 seconds, then detonated.
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| '''[[Napalm Grenade/zh-hans|凝固汽油手雷]]'''
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| {{cl|Pyro}}
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| 来自《军团要塞:经典》的武器。Created a radius of fire, similar to the CS:GO Molotov. 佩戴在火焰兵的腰带上的无法使用的三枚凝固汽油手雷。
 
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| '''[[Concussion Grenade]]'''
+
| '''[[MIRV Grenade/zh-hans|MIRV手雷]]'''
| [[Scout]]
+
| {{cl|Demoman}}和{{cl|Heavy}}
| ''[[Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| 在[[Trailer 1/zh-hans|预告1]][[Trailer 2/zh-hans|预告2]]中由爆破手装备。Exploded into smaller bomblets, which then exploded after a few seconds.
 
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| '''[[Nail Grenade]]'''
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| '''[[EMP Grenade/zh-hans|EMP 手雷]]'''
| [[Soldier]]
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| {{cl|Engineer}}
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| 来自《军团要塞:经典》的武器。
 
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|-
| '''[[Napalm Grenade]]'''
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| '''[[Heal Grenade/zh-hans|治疗手雷]]'''
| [[Pyro]]
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| {{cl|Medic}}
| ''Team Fortress Classic'' weapon. The Pyro carries three unusable napalm grenades on his belt.
+
| 由于携带该手雷的职业为医生,可据此推断该手雷的效果为治疗效果范围内的队友。
 
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|-
| '''[[Dynamite Pack]]'''
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| '''[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]'''
| [[Demoman]]
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| {{cl|Spy}}
| Wielded by Demoman in [[Trailer 1]] and [[Trailer 2]]. Changed to a secondary weapon, then replaced by the [[Stickybomb Launcher]].
+
| 来自《军团要塞:经典》的武器。
 
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|-
| '''[[EMP Grenade]]'''
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| '''[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]]'''
| [[Engineer]]
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| 除{{cl|Scout}}外[[Classes/zh-hans|全职业]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| 来自《军团要塞:经典》的武器。士兵身上携带可用于进行[[Equalizer/zh-hans|十字镐]]和[[Escape Plan/zh-hans|逃生计划镐]]嘲讽自爆的两颗手雷。红队版本作为[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|MVM模式]]升级站装饰品重新出现。
 
|-
 
|-
| '''[[Heal Grenade]]'''
+
| '''[[Bear Trap/zh-hans|狩猎陷阱]]'''
| [[Medic]]
+
| {{cl|Scout}}
| Based on the class that carried this grenade, it is possible that it would have healed teammates upon detonation.
+
| 可能与《军团要塞:经典》的caltrops功能相同。红队版本作为[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|MVM模式]]升级站装饰品重新出现。
 
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|-
| '''[[Gas Grenade]]'''
+
| '''[[Smoke Bomb/zh-hans|烟雾炸弹]]'''<br><sup>(也叫做[[Throwable weapons/zh-hans#Smoke Grenade|烟雾弹]])</sup>
| [[Spy]]
+
| {{cl|Spy}}
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| Typical smoke grenade. Was tested early on in development as a part of the [[Spy]]'s cloaking process. Was later brought back when throwable weapons were being tested.
 
|-
 
|-
| '''[[Frag Grenade]]'''
+
| '''[[Throwable weapons/zh-hans#Teleport Grenade|传送手雷]]'''
| [[Classes|All classes]] other than [[Scout]]
+
| 未知
| ''Team Fortress Classic'' weapon. The Soldier carries two unusable frag grenades on his belt and uses one in the [[Equalizer]] and [[Escape Plan]] taunts. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| 会将投掷者传送到手雷的落点。
 
|-
 
|-
| '''[[Bear Trap]]'''
+
| '''[[Throwable weapons/zh-hans#Chain Grenade|Chain Grenade]]'''<br><sup>(也叫做重力手雷)</sup>
| Unknown
+
| 未知
| Possibly would have had the same functionality as the ''Team Fortress Classic'' caltrops. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| A trap-style grenade, would suck enemies within its area of effect towards the grenade.
 
|}
 
|}
  
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| 原本作为补给器或是传送装置的代替品。当工程师不在的时候,可以自动维修附近受损的建筑。
 
| 原本作为补给器或是传送装置的代替品。当工程师不在的时候,可以自动维修附近受损的建筑。
 
|-
 
|-
| '''[[Recon]]'''
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| '''[[Recon/zh-hans|Recon]]'''
| A scrapped building. It is unknown what the function was. The only remnants of it is a beeping sound.
+
| 特殊建筑。目前功能尚不明确,关于该建筑只剩下一段音频。
 
|}
 
|}
  
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包括一些武器以及物品,都是专门为 TF2 设计的,但从来没有正式启用过。下表中的所有物品的相关文件都可以在''军团要塞2''的.gcf文件夹中找到。
 
包括一些武器以及物品,都是专门为 TF2 设计的,但从来没有正式启用过。下表中的所有物品的相关文件都可以在''军团要塞2''的.gcf文件夹中找到。
  
=== Cosmetics ===
+
=== 饰品 ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="20%" | Name
+
! class="header" width="20%" | 名称
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+
! class="header" | 职业
! class="header" width="60%" | Notes
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! class="header" width="60%" | 备注
 
|-
 
|-
| '''[[Bonk'n'Flash]]'''
+
| '''[[Bonk'n'Flash/zh-hans|砰与闪]]'''
| [[Scout]]
+
| [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
| A helmet, similar in appearance to the [[Batter's Helmet]], based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash."  The [[Bonk Boy]] was designed to replace this hat.
+
| 一顶头套,与[[Batter's Helmet/zh-hans|击球手头盔]]类似,基于DC漫画旗下超级英雄“闪电侠”为原型。后被[[Bonk Boy/zh-hans|原子小子]]替代。
 
|-
 
|-
| '''[[Bullseye's Head]]'''
+
| '''[[Bullseye's Head/zh-hans|布兹艾之头]]'''
| [[Scout]]
+
| [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
| width="50%" | Would have been released along with the [[Athletic Supporter]], the [[Superfan]] and the [[Essential Accessories]] as part of the promotion for purchasing ''Monday Night Combat'' on Steam before February 1, 2011.
+
| width="50%" | 曾与[[Athletic Supporter/zh-hans|击球手头盔]][[Superfan/zh-hans|超级粉丝的太阳帽]][[Essential Accessories/zh-hans|必不可少的运动装备]]作为''周一格斗之夜''steam上2011年2月1日前的购买促销的一部分推出。
 
|-
 
|-
| '''[[ID Badge]]'''
+
| '''[[ID Badge/zh-hans|个人信息徽章]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
| An unused ID Badge that would have been able to be used with the [[Decal Tool]]. As of the {{Patch name|11|11|2013}}, the files for this were removed.
+
| 可搭配[[Decal Tool/zh-hans|贴纸工具]]使用的未被使用的ID徽章。于{{Patch name|11|11|2013}}移除游戏文件。
 
|-
 
|-
| '''[[Improv Coonskin Cap]]'''
+
| '''[[Improv Coonskin Cap/zh-hans|Improv Coonskin Cap]]'''
| [[Soldier]]
+
| [[Soldier/zh-hans|士兵]]
| width="50%" | An unused item found in the files of the {{Patch name|10|21|2016}} intended to appear in the [[Creepy Crawly Case]] collection. Files related to it were removed from the game in a later patch.
+
| width="50%" |{{Patch name|10|21|2016}}添加进游戏文件中作为[[Creepy Crawly Case/zh-hans|恐怖蜘蛛石匣]]的刺杀级收藏品。文件在随后的更新中被移除。
 
|-
 
|-
| '''[[Legionaire's Lid]]'''
+
| '''[[Legionaire's Lid/zh-hans|古罗马战士头盔]]'''
| [[Soldier]]
+
| [[Soldier/zh-hans|士兵]]
| width="50%" | Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period".
+
| width="50%" |介绍文字"一件来自高卢帝国时期晚期的古董。"
 
|-
 
|-
| '''[[Mummy Eyes]]'''
+
| '''[[Mummy Eyes/zh-hans|木乃伊之眼]]'''
| [[Pyro]]
+
| [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]
| width="50%" | An unused item found in the game's files after the [[Scream Fortress 2013]] update that would have wrapped the Pyro's mask in bandages to resemble an Egyptian Mummy, and crack open the Pyro's mask goggles to reveal small pupils when worn. The data for this item was removed in the {{Patch name|11|1|2013}}.
+
| width="50%" |[[Scream Fortress 2013/zh-hans|尖叫要塞2013更新]]后发现文件,此物品为被缠满看上去像是木乃伊一样的肮脏绷带的火焰兵面具,同时该面具的护目镜碎裂,并露出白色的瞳孔。但文件于{{Patch name|11|1|2013}}被删除。
 
|-
 
|-
| '''[[Sam's Hat]]'''
+
| '''[[Sam's Hat/zh-hans|山姆的帽子]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
| width="50%" | Would have been released, along with [[Max's Severed Head]], the [[Lugermorph]], and the [[Big Kill]] as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam. The [[Bloodhound]] was its replacement, was for only the [[Sniper]] and [[Spy]], and was a promotional item for Poker Night 2.
+
| width="50%" |曾应与[[Max's Severed Head/zh-hans|麦克斯的半个脑袋]][[Lugermorph/zh-hans|鲁格尔手枪]][[Big Kill/zh-hans|大屠杀]]作为Steam上游戏妙探闯通关:恶魔之屋 周期促销的一部分。后被[[Bloodhound/zh-hans|侦探猎犬帽]]代替,可被[[Sniper/zh-hans|狙击手]][[Spy/zh-hans|间谍]]使用,同时也是扑克之夜2的促销物品。
 
|-
 
|-
| '''[[Mercenary Park]]'''
+
| '''[[Mercenary Park/zh-hans|佣兵公园纪念帽]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
|width="99%" | Would have been released, along with ([[Jungle Inferno Update]]), Although present in the item schema, it is currently unavailable in-game. It is unknown when it will be present in the game, if at all.
+
|width="99%" |本应与更新([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]])一起放出,尽管该存在于道具中,但在游戏中没有任何方式获得。并且何时将加入游戏也依然未知。
 
|-
 
|-
|'''[[ Mannanas Hat]]'''
+
|'''[[Mannanas Hat/zh-hans|曼恩香蕉帽]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
|width="99%" | Would have been released, along with ([[Jungle Inferno Update]]), The Mannanas Hat is a cosmetic item for all classes. It is a bright yellow cap with a yeti on the front, eating bananas.
+
|width="99%" |本应与更新([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]])一起放出,为全职业饰品,外观为一顶黄色的帽子,帽子前面有着一个正在吃香蕉的雪人图案。
 
|-
 
|-
| '''[[Never Forget Hat]]'''
+
| '''[[Never Forget Hat/zh-hans|永远怀念之帽]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
|width="99%" | Would have been released, along with ([[Jungle Inferno Update]]), The Never Forget Hat is a cosmetic item for all classes. It is a grey and blue cap with an emblem on the front commemorating Poopy Joe, who died during a terrible rocket accident May his soul rest in peace...
+
|width="99%" |本应与更新([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]])一起放出,为全职业饰品,外观为灰蓝,前面有着Poopy Joe的标志,它于一场火箭事故中丧生,愿他的灵魂得到安息...
 
|-
 
|-
| '''[[Yeti Park Hardhat]]'''
+
| '''[[Yeti Park Hardhat/zh-hans|雪人公园安全帽]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
|width="99%" | Would have been released, along with ([[Jungle Inferno Update]]), The Yeti Park Hardhat is a cosmetic item for all classes. It is a plain white hardhat with a yellow light attached to the front and a "Yeti Park" logo printed on the side.
+
|width="99%" |本应与更新([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]])一起放出,为全职业饰品,外观为一顶白色的安全帽,正面为黄色,侧面印有"(雪人公园)Yeti Park"的标志。
 
|}
 
|}
  
=== Action Items ===
+
=== 动作物品 ===
 
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+
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+
! class="header" | 职业
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 备注
 
|-
 
|-
| '''[[Noise Maker#Unused|Noise Makers]]'''
+
| '''[[Noise Maker/zh-hans#Unused|噪音制造者]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
| Three unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the [[Scream Fortress]] update called "[[Noise Maker#Scream Fortress|Spooky]]," one from the [[Shogun Pack]] called "[[Noise Maker#Shogun Pack|Yell]]," and one from the [[Japan Charity Bundle]] called "[[Noise Maker#Japan Charity Bundle|Prayer Bowl]]."
+
|游戏文件中存在着三个未使用的噪音制造者,通过图标和音效文件可以辨认:一个用于[[Scream Fortress/zh-hans|尖叫要塞]]更新叫做"[[Noise Maker#Scream Fortress/zh-hans|Spooky]]"一个来自于[[Shogun Pack/zh-hans|散弹合集]]更新叫做"[[Noise Maker#Shogun Pack/zh-hans|Yell]]"另一个则来自于[[Japan Charity Bundle/zh-hans|日本慈善捆绑包]]称作"[[Noise Maker#Japan Charity Bundle/zh-hans|Prayer Bowl]]."
 
|-
 
|-
| '''[[Valve Store Shipment Box]]'''
+
| '''[[Valve Store Shipment Box/zh-hans|Valve 商店装运箱]]'''
| [[Classes|All classes]]
+
| [[Classes/zh-hans|全职业]]
| Single use action item without any texture. Function unknown.
+
| 无任何贴图文件的动作物品,作用未知。
 
|}
 
|}
  
=== Taunts ===
+
=== 嘲讽 ===
 
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+
! class="header" width="20%" | 名称
! class="header" | Class
+
! class="header" | 职业
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 备注
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_come_and_get_me'''
 
| '''taunt_come_and_get_me'''
| [[Scout]]
+
| [[Scout/zh-hans|侦察兵]]
| The Scout puts his arms out and wags his lower body in a challenging and somewhat suggestive way. The sequence still exists and looks like [http://i.imgur.com/m2xcEqT.gif this].
+
| 侦察兵伸出手臂并以挑战状晃动下半身。该动作依然存在并看起来像是[http://i.imgur.com/m2xcEqT.gif 这样]
 
|-
 
|-
 
| '''show1'''
 
| '''show1'''
| [[Soldier]]
+
| [[Soldier/zh-hans|士兵]]
| The Soldier would stomp his feet, cross his arms then show something off.
+
| 士兵合拢双脚,双臂交叉并像是试图展示什么东西。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_gimme_20'''
 
| '''taunt_gimme_20'''
| [[Soldier]]
+
| [[Soldier/zh-hans|士兵]]
| The Soldier first points at his enemy and then at the ground. The sequence is still present, but contains no animation.
+
| 士兵手指敌人再接着指向地上,该动作名称依然存但缺少动画。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_slit_throat'''
 
| '''taunt_slit_throat'''
| [[Soldier]]
+
| [[Soldier/zh-hans|士兵]]
| The Soldier looks at his enemy and makes a gesture across his throat in a threatening manner. The sequence still exists, but contains no animation.
+
| 士兵看向敌人并在脖子处划了道X以示威胁,该动作名称依然存但缺少动画。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_sit'''
 
| '''taunt_sit'''
| [[Pyro]]
+
| [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]
| The Pyro quickly sits down with their head in their hands, exactly like in the [[True Meaning]] comic, before jumping up to stand again. The Sequence is still present in the model file and looks like [http://i.imgur.com/0QC31uh.gif this].
+
| 火焰兵快速将双手抱头然后坐下,像是漫画[[True Meaning/zh-hans|True Meaning]]一样,并再次跳起来站着。该动作名称依然存但缺少动画。该动作看起来像是[http://i.imgur.com/0QC31uh.gif 这样的]模型。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/zh-hans|爆破手]]
| A battle cry-like taunt that resembles the Demoman's shout of "Let's do it!" in [[Meet the Demoman]].
+
| 应该为战吼之类的嘲讽,喊出宣传片[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]中的"Let's do it!"
 
|-
 
|-
 
| '''show1'''
 
| '''show1'''
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/zh-hans|机枪手]]
| The Heavy would lift his leg then show something off. The sequence is still present, but contains no animation.
+
| 机枪手抬起一足并做出像是在展示什么东西一样的动作,该动作名称依然存但缺少动画。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_big_gorilla'''
 
| '''taunt_big_gorilla'''
| [[Heavy]]
+
| [[Heavy/zh-hans|机枪手]]
| The Heavy puts down his [[Weapons#heavyprimary|primary weapon]] and pounds his chest like a gorilla.
+
| 机枪手放下[[Weapons#heavyprimary/zh-hans|主武器]]并像猩猩一样捶胸。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
| [[Engineer]]
+
| [[Engineer/zh-hans|工程师]]
| The Engineer would take out his guitar and play a long tune on it.
+
| 工程师拿出吉他开始弹奏。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt10'''
 
| '''taunt10'''
| [[Engineer]]
+
| [[Engineer/zh-hans|工程师]]
| The Engineer would wiggle around uncomfortably, then vomit. The Sequence is still in the model file and looks like [http://i.imgur.com/7VRnwq1.gif this].
+
| 工程师会不适的抽搐一下,然后呕吐,该动作名称依然存在在模型文件中,并类似[http://i.imgur.com/7VRnwq1.gif 这个]动作。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_test'''
 
| '''taunt_test'''
| [[Engineer]]
+
| [[Engineer/zh-hans|工程师]]
| The Engineer puts down his Shotgun and taps his hardhat.
+
| 工程师放下霰弹枪并敲了敲自己的安全帽
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
| [[Medic]]
+
| [[Medic/zh-hans|医生]]
| Similar to the [[Amputator]]'s [[Medicating Melody]] taunt, except that the melodies are played on an electric guitar. Originally used as the [[Ubersaw]]'s taunt before being replaced with the [[Spinal Tap]].
+
| [[Amputator/zh-hans|器官切割器]][[Medicating Melody/zh-hans|嘲讽]]类似,除了音色为电吉他。最开始用作[[Ubersaw/zh-hans|过载充能锯]]的冲锋,后才被替换成[[Spinal Tap/zh-hans|脊柱刺击]]
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_saxophone'''
 
| '''taunt_saxophone'''
| [[Sniper]]
+
| [[Sniper/zh-hans|狙击手]]
| The Sniper appears to play a saxophone, then bows and tips his hat when he finishes. Even though unused in the game, it was used in the [[Expiration Date]] animation. A similar, if not exactly identical (frame for frame) taunt exists in the game as the [[Killer Solo]].
+
| 狙击手吹起萨克斯,并在完成后鞠躬并斜一下帽子。虽然游戏中未使用该动作,但在[[Expiration Date/zh-hans|死了都要爱]]动画中出现。与游戏中的[[Killer Solo/zh-hans|孤胆杀手]]相似,但完全不一样(逐帧)。
 
|}
 
|}
  
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|}
 
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=== Music ===
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=== 音乐 ===
 
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| '''intruder_alert_midi.midi'''
 
| '''intruder_alert_midi.midi'''
| A rendition--perhaps the original version--of [[Intruder Alert]] in MIDI format. All of the instruments are set to "piano", including the percussion.
+
| MIDI格式的[[Intruder Alert/zh-hans|Intruder Alert]]版本(也许是原版)。所有的乐器均被替换成了“钢琴”包括打击乐。
 
|-
 
|-
 
| '''tf_music_upgrade_machine.wav'''
 
| '''tf_music_upgrade_machine.wav'''
| A 1-minute loop of elevator music that presumably would play in [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] when players were at an [[Upgrade Station]].
+
| 本应当玩家在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|MVM]]模式[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]时播放的1分钟电梯音乐循环。.
 
|-
 
|-
 
| '''bonus_round_30.wav'''
 
| '''bonus_round_30.wav'''
| A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. Unknown function, though it may be related to [[Asteroid]] and [[Robot Destruction]].
+
| 一段30秒片段的快节奏双鼓点。未知用途,可能为[[Asteroid/zh-hans|Asteroid]][[Robot Destruction/zh-hans|毁灭机器人]]所用。
 
|}
 
|}
  
=== Other items ===
+
=== 其他物品 ===
 
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+
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+
! class="header" width="60%" | 备注
 
|-
 
|-
| '''[[Camera]]'''
+
| '''[[Camera/zh-hans|相机]]'''
| World item
+
| 环境物品
| Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the [[console|developer's console]]. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the [[w:Arri|Arri]] line of cameras.
+
| 其游戏中目的效果依然未知,但基本可以确定功能为无需使用[[console/zh-hans|开发者控制台]]用demo即可录制。该物品有着十分精细的模型,模型上的商标为Arr! ,摄像机流水线上的一个牌子[[w:Arri|Arri]]
 
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| '''[[Capture the Flag#Gallery|Old flags]]'''
+
| '''[[Capture the Flag#Gallery/zh-hans|旧版旗帜]]'''
| World item
+
| 环境物品
| Prior to using [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] briefcases for [[Capture the Flag|CTF]] mode, several flags bearing the faces of Robin Walker (for RED) and someone by the name Charlie Brown (for BLU) were used as placeholders.
+
| 在将[[Capture the Flag#Intelligence/zh-hans|情报]]箱用于[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]]模式前,用多个带有Robin Walker(红队) 和叫做Charlie Brown的几个人的脸(蓝队)的旗帜作为目标。
 
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| '''Decapitation models'''
+
| '''斩首模型'''
| Aesthetic item
+
| 视觉物品
| Released along with the [[Eyelander]], assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to [[List of All class cosmetics|All class cosmetics]]
+
| 本应与[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]一起放出,原计划用于放置在被苏格兰长剑斩首的玩家的脖子处位置。只有士兵的模型出现在了GCF里,但貌似所有玩家都会有自己独立的模型,其机制类似于[[List of All class cosmetics/zh-hans|全职业饰品]]
 
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| '''[[DeGroot Keep#Gallery|Scroll]]'''
+
| '''[[DeGroot Keep#Gallery/zh-hans|Scroll]]'''
| Pickup
+
| 可拾起物品
| Included as part of the [[Australian Christmas]] update. Its intended use is unknown, though it is in the [[DeGroot Keep]] materials folder.
+
| 作为[[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞节]]的更新中的一部分。即是文件处于[[DeGroot Keep/zh-hans|中世纪]]模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。
 
|-
 
|-
| '''[[DeGroot Keep#Gallery|Ticket Booth]]'''
+
| '''[[DeGroot Keep#Gallery/zh-hans|Ticket Booth]]'''
| Prop
+
| 物品
| Included as part of the [[Australian Christmas]] update. Its intended use is unknown, though it is in the [[DeGroot Keep]] materials folder.
+
| 作为[[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞节]]的更新中的一部分。即是文件处于[[DeGroot Keep/zh-hans|中世纪]]模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。
 
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|-
| '''[[Kill icon#Unused|Unused kill icons]]'''
+
| '''[[Kill icon#Unused/zh-hans|未使用杀敌图标]]'''
| Icon
+
| 图标
| Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate [[Ambassador#Trivia|Ambassador headshot]] image, an alternate [[Sentry Gun#Trivia|level 1 Sentry Gun]] image, and an [[Death#Environmental Kills|explosion]] image.
+
| 游戏文件中几个未使用的杀敌图标,包括备用的[[Ambassador#Trivia/zh-hans|大使手枪 爆头]]图片,和备用的[[Sentry Gun#Trivia/zh-hans|1级步哨]]图片,以及一张[[Death#Environmental Kills/zh-hans|爆炸]]图片。
 
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|-
| '''Alternate Deathcam UI'''
+
| '''备用死亡镜头 UI'''
| User interface
+
| 用户界面
| Alternate version of the [[deathcam]] function. Would have depicted the captured deathcam screenshot landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
+
| [[deathcam/zh-hans|死亡镜头]]功能的代替版。将本来可以抓拍到的死亡镜头截图显示在其他该游戏Beta版本图片的最前端。
 
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|-
| '''[[Tobor]]'''
+
| '''[[Tobor/zh-hans|Tobor]]'''
| Unknown
+
| 未知
| Unused texture added in the [[Mac Update]].
+
| [[Mac Update/zh-hans|MAC更新]]中的未使用贴图。
 
|-
 
|-
|'''[[Item quality#Unused content|Unused Item qualities]]'''
+
|'''[[Item quality/zh-hans|未使用物品品质]]'''
| Quality
+
| 品质
| Three unused item qualities exist, named Completed, Rarity2, and Rarity3. The hexidecimal colors for Rarity2 and Rarity3 are <span style="color:#8D834B">#8D834B</span> and <span style="color:#70550F">#70550F</span> respectively. Completed has no associated color.
+
| 存在三个未使用的物品品质,分别叫做Completed、Rarity2和Rarity3。Rarity2和Rarity3的十六进制颜色色彩分别为<span style="color:#8D834B">#8D834B</span> <span style="color:#70550F">#70550F</span> 。Completed没有与其相关的颜色。
 
|-
 
|-
|'''Other Unused Textures'''
+
|'''其他未使用贴图'''
| Classes
+
| 职业
| There are several unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapon textures, like the [[Bottle]]'s BLU texture.
+
| 游戏中存在一些未使用的贴图,一些包括武器和其他测试版职业贴图,和另一些像是蓝队[[Bottle/zh-hans|瓶子]]的武器贴图。
 
|-
 
|-
|'''[[Particle effects#Unused Unusual effects|Unused Unusual effects]]'''
+
|'''[[Particle effects/zh-hans|未使用稀有粒子]]'''
| Particle(s)
+
| 粒子
| During the [[Mann-Conomy Update]] and the [[Very Scary Halloween Special]], several particle effects were added that went unused.
+
| [[Mann-Conomy Update/zh-hans|Mann-Conomy 更新]] [[Very Scary Halloween Special/zh-hans|非常吓人的万圣节特约]]中加入了几个特效粒子,但之后并未被使用。
 
|-
 
|-
|'''Burning animations'''
+
|'''灼烧死亡动画'''
| Animation(s)
+
| 动画
| The GCF contains 8 unused class specific death animations to all but the [[Pyro]], presumably for death by [[burn]] damage.
+
| GCF中包含的8个除[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]外的死亡动画,推测用于[[burn/zh-hans|余焰]]伤害死亡动画。
 
|-
 
|-
 
|'''serving_platter'''
 
|'''serving_platter'''
| World item
+
| 环境物品
| A texture-less restaurant plate with a skull. This was found in the taunts folder, however, no correspondent animation for a class or voices was found on the game files.
+
| 于嘲讽文件夹中可找到一盘盛着骷髅头的无纹理餐馆碟子,但是在游戏文件中无法找到与其相关的职业动画或声音文件。
 
|-
 
|-
 
| '''Badlands textures'''
 
| '''Badlands textures'''
| Textures
+
| 贴图
| There are several textures in the Badlands folder that are not used on the map. These models include a jetpack, a helmet, a laser and many more.
+
| 于Badlands(地图)文件夹中有着一些并未被地图使用到的贴图。这些贴图包括了喷气背包、头盔,镭射和更多东西。
 
|}
 
|}
  
=== Unused item attributes ===
+
=== 未使用物品属性 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 名称
! class="header" | Function
+
! class="header" | 功能
! class="header" | Description
+
! class="header" | 描述
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_OverhealDecay_Disabled'''
 
| '''Attrib_OverhealDecay_Disabled'''
| Overheal bonus doesn't decay.
+
| 超量效果不会随时间减少。
| The primary attribute of the removed Overhealer. Nonfunctional.
+
| 被移除的过载治疗者的属性。无功能。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_FistsHaveRadialBuff'''
 
| '''Attrib_FistsHaveRadialBuff'''
| On Kill: +50 health on nearby teammates.
+
| 杀敌时: 周围队友生命值 +50。
On Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates.
+
杀敌时: 周围队友暴击几率 +10%
| Former attribute of the K.G.B. Oddly, if the player scores a kill with an item possessing this attribute, Heavy will taunt. Nonfunctional.
+
| 杀戮拳套之前的属性,但奇怪的是,如果玩家使用该属性的物品杀敌时,机枪手会进行嘲讽。无功能。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned'''
 
| '''Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned'''
| %s1% damage vs non-stunned players.
+
| 对非眩晕状态中玩家造成 %s1% 伤害。(%s1% damage vs non-stunned players.
| Previous downside of the Sandman.
+
| 睡魔球棍以前的负面效果。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled'''
 
| '''Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled'''
| No move speed penalty from zoom.
+
| 瞄准时无移动惩罚。
| Walkabout's positive attribute.
+
| 流浪者枪的正面属性。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_SniperNoCharge'''
 
| '''Attrib_SniperNoCharge'''
| No zoom or damage charge.
+
| 无充能和开镜。
| Walkabout's downside.
+
| 流浪者枪的负面属性。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_SniperZoom_Penalty'''
 
| '''Attrib_SniperZoom_Penalty'''
| Decreased scope sight.
+
| 视野范围减少。
| Walkabout's downside.
+
| 流浪者枪的负面属性。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_NoDoubleJump'''
 
| '''Attrib_NoDoubleJump'''
| Disables double jump on wearer.
+
| 装备后无法双段跳。
| Former negative attribute of the Sandman before it was changed to -15 health.
+
| 睡魔球棒改成-15最大生命值前的负面属性。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked'''
 
| '''Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked'''
| Absorbs %s1% damage while cloaked
+
| 隐身时吸收 %s1% 伤害。(Absorbs %s1% damage while cloaked)
| Completely unused attribute indicating new Cloak type. The attribute was never fully coded into the game. Unimplemented.
+
| 完全未使用的新隐形手表属性。该属性从未被写到过游戏中。未实现。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_RocketLauncherSeeker'''
 
| '''Attrib_RocketLauncherSeeker'''
| Fires laser guided rockets
+
| 发射激光制导火箭。
| Removed Rocket Launcher. It is unknown whether this attribute retains its functionality
+
| 移除的火箭发射器。未知是否保留该属性。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_ChargedAirblast'''
 
| '''Attrib_ChargedAirblast'''
| Airblast can now be charged, which will push enemies further
+
| 压缩气爆可充能,将敌人吹到更远的地方。
| Degreaser design experiment. Works, but has no HUD elements to show it.
+
| 脱油剂以前的设计想法。但无法在HUD上做出效果。
 
|-
 
|-
 
| '''Attrib_AirblastCost_Decreased'''
 
| '''Attrib_AirblastCost_Decreased'''
| %s1% airblast cost
+
| 压缩气爆 花费弹药 %s1%。(%s1% airblast cost)
| Degreaser design experiment.
+
| 脱油剂设计想法。
 
|}
 
|}
  
== [[Mann vs. Machine]] ==
+
== [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 VS 机械]] ==
=== [[Robots]] ===
+
=== [[Robots/zh-hans|机器人]] ===
These are unused robot templates that exist in the game files.
+
这些是游戏文件中存在未使用的机器人词条。
==== [[Scout Robot]] ====
+
==== [[Scout Robot/zh-hans|机器侦察兵]] ====
===== Scout =====
+
===== 侦察兵 =====
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|primary=Scattergun|attribs={{nerf|-15% slower firing speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|primary=Scattergun|attribs={{nerf|-15% 开火速度}}}}
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|melee=Holy Mackerel}}
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|melee=Holy Mackerel}}
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|melee=Sun-on-a-Stick|hat=Bolt Boy}}
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Scout|melee=Sun-on-a-Stick|hat=Bolt Boy}}
 +
 
===== Wrap Assassin =====
 
===== Wrap Assassin =====
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Wrap Assassin|melee=Wrap Assassin|attribs=---}}
 
{{Robot loadout|icon=scout|name=Wrap Assassin|melee=Wrap Assassin|attribs=---}}
  
 
===== Force-A-Nature Scout =====
 
===== Force-A-Nature Scout =====
{{Robot loadout|icon=scout fan|name=Force-A-Nature Scout|primary=Force-A-Nature|attribs={{buff|{{tooltip|+100% more knockback power|+70% after all gates have been captured}}}}{{nerf|-35% damage dealt}}{{nerf|-50% slower reload speed}}{{nerf|Cannot see past 500 units}}}}
+
{{Robot loadout|icon=scout fan|name=Force-A-Nature Scout|primary=Force-A-Nature|attribs={{buff|{{tooltip|+100% 击退力|当所有大门占领后+70% }}}}{{nerf|-35% 伤害}}{{nerf|-50% 装弹速度}}{{nerf|无法看到500 单位远之后}}}}
 +
 
 
===== Giant Scout =====
 
===== Giant Scout =====
{{Robot loadout|icon=scout|giant=y|name=Giant Scout|primary=Scattergun|attribs={{buff|1,600 HP}}{{buff|+30% knockback resistance}}}}
+
{{Robot loadout|icon=scout|giant=y|name=Giant Scout|primary=Scattergun|attribs={{buff|1,600 HP}}{{buff|+30% 击退距离}}}}
 +
 
 
===== Major League =====
 
===== Major League =====
{{Robot loadout|icon=scout stun|giant=y|name=Major League|melee=Sandman|hat=Cockfighter|misc1=Summer Shades|misc2=Boston Boom-Bringer|attribs={{buff|10,000 HP}}{{buff|900% increase in recharge rate}}{{buff|Gives 90% less rage}}{{buff|+800% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=scout stun|giant=y|name=Major League|melee=Sandman|hat=Cockfighter|misc1=Summer Shades|misc2=Boston Boom-Bringer|attribs={{buff|10,000 HP}}{{buff|900% 棒球恢复速度}}{{buff|-90% 所需能量}}{{buff|+800% 移动速度}}}}
  
==== [[Soldier Robot]] ====
+
==== [[Soldier Robot/zh-hans|机器士兵]] ====
 
===== Major Crits (Type 1) =====
 
===== Major Crits (Type 1) =====
{{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=y|name=Major Crits|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40,000 HP}}{{buff|100% crit chance}}{{buff|500% damage bonus}}{{buff|Rockets knock back enemies}}{{buff|100% larger blast radius}}{{buff|Regenerates 1 HP per second}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{nerf|200% slower reload}}{{nerf|100% slower firing speed}}{{nerf|1 degree rocket spread}}{{nerf|-60% move speed}}{{info|1.9x larger in size}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=y|name=Major Crits|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40,000 HP}}{{buff|100% 暴击几率}}{{buff|500% 伤害}}{{buff|火箭击退敌人}}{{buff|100% 爆炸半径}}{{buff|每秒恢复1 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{nerf|-200% 装弹速度}}{{nerf|-100% 开火速度}}{{nerf|+1 火箭弹道分布角度}}{{nerf|-60% 一度速度}}{{info|弹夹容量1.9x }}}}
 +
 
 
===== Major Crits (Type 2) =====
 
===== Major Crits (Type 2) =====
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Crits|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Regenerates 40 HP per second}}{{buff|100% crit chance}}{{buff|1.5x damage dealt}}{{buff|+26 rockets in clip}}{{buff|+78% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-60% projectile speed}}{{nerf|5 degree rocket spread}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
+
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Crits|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|额外 +90% 垂直击退力}}{{buff|-90% 所需能量}}{{buff|每秒恢复40 HP}}{{buff|100% 暴击几率}}{{buff|1.5x 伤害}}{{buff|弹夹内+26 火箭}}{{buff|+78% 装弹速度}}{{buff|+80% 开火速度}}{{nerf|-50% 移动速度}}{{nerf|-60% 飞行物速度}}{{nerf|+5 火箭弹道分布角度}}{{nerf|在完全装弹完成前无法开火}}}}
This version of Major Crits is exactly the same as the gatebot version seen in Mannhattan except this version wears the Full Metal Drill Hat instead of the Gatebot Helmet. But there is an unused icon in the game files that is still functional but is never used. It is an icon of the Full Metal Drill Hat and is known as soldier_major_crits. The gatebot version of Major Crits uses Colonel Barrage's icon: soldier_barrage.
+
Major Crits版本与Mannhattan地图的Gatebot版本除了之间带的头盔不同外没有任何区别。但游戏文件中有一个未使用过的可用图标。该图标为该版本士兵所带的帽子soldier_major_crits。 Gatebot版本的Major Crits戴的帽子Colonel Barrage使用的是图标: soldier_barrage。
  
 
===== Giant Blast Soldier (Type 2) =====
 
===== Giant Blast Soldier (Type 2) =====
{{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=y|name=Giant Blast Soldier|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|+5 rockets in clip}}{{buff|+75% faster firing speed}}{{buff|+80% faster reload rate}}{{buff|+20% larger blast radius}}{{buff|Rockets knock back enemies}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}{{nerf|-25% damage dealt}}{{nerf|+4 degree rocket spread}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=y|name=Giant Blast Soldier|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|[[Mannhattan/zh-hans|Gatebot]]机器人}}<br>{{buff|4000 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|额外 +90% 垂直击退距离}}{{buff|弹夹 +5发火箭}}{{buff|+75% 开火速度}}{{buff|+80% 装弹速度}}{{buff|+20% 爆炸半径}}{{buff|火箭击退敌人}}{{buff|只需90%能量}}{{nerf|-50% 移动速度}}{{nerf|在完全装弹前无法开火}}{{nerf|-25% 伤害}}{{nerf|+4 火箭弹道分布角度}}}}
 +
 
 
===== Giant Burst Fire Soldier (Type 3) =====
 
===== Giant Burst Fire Soldier (Type 3) =====
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|{{tooltip|+200% damage dealt|+100% damage dealt after all gate is captured}}}}{{buff|+5 rockets in clip}}{{buff|+60% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-10% slower projectile speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|{{tooltip|+200% 伤害|当所有大门被占领后+100% 伤害}}}}{{buff|弹夹内 +5 火箭}}{{buff|+60% 装弹速度}}{{buff|+80% 开火速度}}{{nerf|-50% 移动速度}}{{nerf|-10% 飞行物速度}}{{nerf|完全装弹前无法开火}}}}
  
 
===== Giant Burst Fire Soldier (Type 4) =====
 
===== Giant Burst Fire Soldier (Type 4) =====
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Robot is [[Mannhattan|Gatebot]]}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|{{tooltip|+100% damage dealt|+0% damage dealt after all gate is captured}}}}{{buff|+5 rockets in clip}}{{buff|+60% faster reload rate}}{{buff|+80% faster firing speed}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|-10% slower projectile speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|[[Mannhattan/zh-hans|Gatebot]]机器人}}<br>{{buff|4200 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|{{tooltip|+100% 伤害|当所有大门被占领后 +0% 伤害}}}}{{buff|弹夹+5 火箭}}{{buff|+60% 换弹速度}}{{buff|+80% 开火速度}}{{nerf|-50% 移动速度}}{{nerf|-10% 飞行物速度}}{{nerf|完全装弹前无法开火}}}}
  
 
===== Chief Concheror Soldier =====
 
===== Chief Concheror Soldier =====
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chief Concheror Soldier|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 HP}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|Extra +90% vertical airblast resistance}}{{buff|Provides 90% less rage}}{{buff|Spawns with full rage}}{{buff|+800% longer buff duration}}{{nerf|-50% movement speed}}{{nerf|Does not fire until fully reloaded}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chief Concheror Soldier|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 HP}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|额外 +90% 垂直击退}}{{buff|减少 90% 所需能量}}{{buff|重生时自带充能}}{{buff|+800% buff持续时间}}{{nerf|-50% 移动速度}}{{nerf|完全装弹前无法开火}}}}
  
==== [[Pyro Robot]] ====
+
==== [[Pyro Robot/zh-hans|机器喷火兵]] ====
 
===== Giant Airblast Pyro =====
 
===== Giant Airblast Pyro =====
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Giant Airblast Pyro|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3,000 HP}}{{buff|Airblast pushes opponents with 5 times the force}}{{buff|+40% knockback resistance}}{{nerf|-95% damage penalty}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Giant Airblast Pyro|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3,000 HP}}{{buff|压缩气爆以5倍推力推动敌人}}{{buff|+40% 击退距离}}{{nerf|-95% 伤害惩罚}}{{nerf|-50% 移动速度}}}}
 +
 
 
===== Chief Pyro =====
 
===== Chief Pyro =====
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Chief Pyro|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55,000 HP}}{{buff|+400% damage bonus}}{{buff|Airblast pushes opponents with 2 times the force}}{{buff|+40% knockback resistance}}{{buff|Regenerates 500 HP per second}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Chief Pyro|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55,000 HP}}{{buff|+400% 伤害}}{{buff|压缩气爆以2倍推力推动敌人}}{{buff|+40% 击退距离}}{{buff|每秒恢复500 HP}}{{nerf|-50% 移动速度}}}}
 +
 
 
===== Giant Flare Pyro =====
 
===== Giant Flare Pyro =====
{{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=y|name=Giant Flare Pyro|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3,000 HP}}{{buff|80% faster firing speed}}{{buff|Flares push players back on hit}}{{buff|40% knockback resistance}}{{nerf|-65% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=y|name=Giant Flare Pyro|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3,000 HP}}{{buff|80% 开火速度}}{{buff|火焰击中敌人可以将敌人击退}}{{buff|40% 击退距离}}{{nerf|-65% 移动速度}}}}
  
==== [[Demoman Robot]] ====
+
==== [[Demoman Robot/zh-hans|机器爆破手]] ====
 
===== Chief Tavish =====
 
===== Chief Tavish =====
{{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=Chief Tavish|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 HP}}{{buff|5.0x damage dealt}}{{buff|+40% knockback resistance}}{{buff|Regenerates 500 HP per second}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=Chief Tavish|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 HP}}{{buff|5.0x 伤害}}{{buff|+40% 击退距离}}{{buff|每秒恢复 500 HP}}{{nerf|-50%移动速度}}}}
 +
 
 
===== Giant Rapid Fire Demo Chief =====
 
===== Giant Rapid Fire Demo Chief =====
{{Robot loadout|icon=demoman|giant=y|name=Giant Rapid Fire Demo Chief|primary=Grenade Launcher|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+90% faster firing speed}}{{buff|+35% faster reload rate}}{{buff|+7 grenades in clip}}{{buff|+10% faster projectile speed}}{{buff|100% crit chance}}{{buff|+60% knockback resistance}}{{buff|+60% airblast force reduction}}{{nerf|2 degrees projectile spread}}{{nerf|50% slower move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=demoman|giant=y|name=Giant Rapid Fire Demo Chief|primary=Grenade Launcher|attribs={{buff|60,000 HP}}{{buff|+90% 开火速度}}{{buff|+35% 装弹速度}}{{buff|弹夹+7 榴弹}}{{buff|+10% 飞行物速度}}{{buff|100% 暴击几率}}{{buff|+60% 击退距离}}{{buff|+60% 压缩气爆推力}}{{nerf|2x 飞行物弹道分布角度}}{{nerf|-50% 移动速度}}}}
  
==== [[Heavy Robot]] ====
+
==== [[Heavy Robot/zh-hans|机器机枪手]] ====
 
===== Heavy Mittens =====
 
===== Heavy Mittens =====
{{Robot loadout|icon=heavy mittens|name=Heavy Mittens|melee=Holiday Punch|hat=Point and Shoot|misc1=All-Father|attribs={{info|This is the Heavy Mittens used in-game but with disabled code enabled}}<br>{{info|35% smaller in size}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy mittens|name=Heavy Mittens|melee=Holiday Punch|hat=Point and Shoot|misc1=All-Father|attribs={{info|机枪手的手套物品存在于实际游戏中但并没有启用相关的指令}}<br>{{info|35% 弹夹容量}}
{{buff|100% crit chance}}{{buff|+30% faster move speed}}{{nerf|60 HP}}}}
+
{{buff|100% 暴击几率}}{{buff|+30% 移动速度}}{{nerf|60 HP}}}}
  
 
===== Giant Heavy =====
 
===== Giant Heavy =====
{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=Giant Heavy|primary=Natascha|attribs={{buff|5,000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{buff|+50% damage bonus}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=Giant Heavy|primary=Natascha|attribs={{buff|5,000 HP}}{{buff|+70% 击退距离}}{{buff|+50% 伤害}}{{nerf|-50% 移动速度}}}}
{{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=Giant Heavy|primary=Brass Beast|attribs={{buff|5,000 HP}}{{buff|+70% knockback resistance}}{{buff|+50% damage bonus}}{{nerf|-50% move speed}}}}
+
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===== Super Heavyweight Champ =====
 
===== Super Heavyweight Champ =====
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==== [[Medic Robot]] ====
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==== [[Medic Robot/zh-hans|机器医生]] ====
 
===== Uber Medic =====
 
===== Uber Medic =====
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===== Vaccinator Medic =====
 
===== Vaccinator Medic =====
{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% faster Übercharge rate}}{{buff|Übercharge lasts 108 seconds}}{{info|Vaccinator is set to Bullet Resistance}}}}
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{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info|设置为子弹抗性的疫苗医疗枪}}}}
{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% faster Übercharge rate}}{{buff|Übercharge lasts 108 seconds}}{{info|Vaccinator is set to Blast Resistance}}}}
+
{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info|设置为爆炸抗性的疫苗医疗枪}}}}
{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% faster Übercharge rate}}{{buff|Übercharge lasts 108 seconds}}{{info|Vaccinator is set to Fire Resistance}}}}
+
{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info|设置为火焰抗性的疫苗医疗枪}}}}
  
These [[Vaccinator]] [[Medic Robot]]s were meant to use an item named "The Vaccinator MvM" in items_game.txt, but the item does not exist.
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这些[[Vaccinator/zh-hans|疫苗]] [[Medic Robot/zh-hans|机器人医生]]在items_game.txt中被命名为"The Vaccinator MvM",但这些物品并不存在游戏中。
  
==== [[Sniper Robot]] ====
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==== [[Sniper Robot/zh-hans|机器狙击手]] ====
{{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Master|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% recharge rate}}{{info|Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation}}}}
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{{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Master|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% 重新部署速率}}{{info|游戏文件中显示该物品是因没有相关的投掷动画而被删减}}}}
  
 
===== Rapid Fire Bowman (Type 2) =====
 
===== Rapid Fire Bowman (Type 2) =====
{{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Bowman Rapid Fire|primary=Huntsman|attribs={{info|1.5x larger in size}}<br>{{buff|1200 HP}}{{buff|+30% smaller head size}}{{buff|+40% faster firing speed}}{{nerf|-15% movement speed}}}}
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{{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Bowman Rapid Fire|primary=Huntsman|attribs={{info|1.5x 弹夹}}<br>{{buff|1200 HP}}{{buff|-30% 头部大小(head size)}}{{buff|+40% 开火速度}}{{nerf|-15% 移动速度}}}}
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=== [[Robots/zh-hans|首领]] ===
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==== [[Robots/zh-hans|飞艇]] ====
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{{Robot loadout|icon=Blimp|name=Blimp|attribs={{info|关于飞艇相关的信息并不多,虽然地图[[Mannhattan/zh-hans|Mannhattan]]多个实体引用了"mini_tank"。且[[November 21, 2013 Patch/zh-hans|双城更新]]中为游戏添加了飞艇的图标。}}}}
  
=== [[Robots|Bosses]] ===
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== {{common string|See also}} ==
==== [[Robots|Blimp]] ====
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* [[Weapons/zh-hans|武器]]
{{Robot loadout|icon=Blimp|name=Blimp|attribs={{info|Not much is known about the Blimp, although in [[Mannhattan]] there's a large number of logical entities referring to a "mini_tank". An icon for the Blimp was added to the game with [[November 21, 2013 Patch|Two Cities update]]}}}}
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* [[Beta weapons/zh-hans|测试版武器]]
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* [[Developer weapons/zh-hans|开发者武器]]
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* 《[[Valve's Team Fortress/zh-hans|Valve的军团要塞]]》
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* 《[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/zh-hans|军团要塞2:兄弟连]]》
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* 《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]
  
== 相关文章 ==
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* ''[[Weapons/zh-hans|武器]]''
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* ''[[Beta weapons/zh-hans|测试版武器]]''
 
* ''[[Developer weapons/zh-hans|开发者武器]]''
 
* ''[[Valve's Team Fortress/zh-hans|Valve的军团要塞]]''
 
* ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/zh-hans|军团要塞2:兄弟连]]''
 
* ''[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞经典版]]''
 
  
== External links ==
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* [http://tcrf.net/Team_Fortress_2 The Cutting Room Floor page for TF2]
 
* [http://tcrf.net/Team_Fortress_2 The Cutting Room Floor page for TF2]
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Latest revision as of 05:00, 9 October 2024

这永远不会奏效。
回到绘图板上去吧,天才!
狙击手

如同许多其他的游戏一样,《军团要塞2》在开发过程中,也伴随着显著的变更。有些选择关乎游戏玩法的改变,例如是否要使用《军团要塞:经典》中出现的手雷的问题。有些物品可能因为拥有更好的替代品被删减,例如士兵的勋章,而有些物品遭到删减是出于游戏风格的变更。下表列出的武器、物品以及其他一些更古老的玩意均是《军团要塞2》中遭到删减的物品,但大多数被删减物品还是可以以某种形式在游戏的内容(.VPK)文件中作为未使用物品找到。与未发布内容不同,本文中的“未使用”意味着这件物品是有意被删减或遗弃的,并且不会在未来再次被引入。

职业

名称 备注
平民 未使用的特定游戏模式职业。玩家需将其从地图一端护送到目标点,其作用类似于可游玩的推车模式战车。Valve本想将该角色加入保护VIP模式当中,但其随着此模式的删减而一同被删减。
指挥官 在《军团要塞2》开发中被移除的无实体职业。该职业可俯瞰整张地图,提供空投支援,放置建筑,并与队友交流战术。
女性职业 无实体职业。此概念由前 Valve 员工 Drew Wolf 创造和披露。

游戏模式

名称 备注
突袭(Raid) 一个曼恩 vs. 机器的原型模式,包括独特的首领,例如骑士机械 4 级步哨
赏金(Bounty) 一个包含为玩家设置悬赏的游戏模式。
爬行模式(Creep Mode) An unfinished game mode based on the idea of "Creeps" and "Creep waves" in Dota 2. A predecessor to Mann vs. Machine.

地图

名称 备注
Cloak(控制点) Cloak 是一张未知用途的小型控制点地图。该地图中双方队伍的重生区位于地图的两个对角上。在地图中心的电梯平台上有着一个控制点。地图上没有医疗包,弹药包和医疗柜。该地图主要区域外有着所有职业的巨大化模型,可从墙缝中看见。

武器

主武器

名称 职业 代替 备注
钉枪 侦察兵 猎枪 预告片 2中由侦察兵装备。是《军团要塞:经典》的武器。
卢德米拉 机枪手 娜塔莎转轮机枪 主要开火效果与普通转轮机枪相同,但次要开火会在造成更低伤害的同时通过击中敌人来像吸血鬼针筒枪一样恢复血量。缺点为无法预热武器枪管旋转。
流浪者枪 狙击手 猎人短弓 可让玩家在开镜时以正常走路速度移动,缺点为伤害减少和缺少充电蓄能和开镜视野放大的能力。
麻醉枪 间谍 左轮手枪 预告片 1中由间谍装备。是《军团要塞:经典》的武器。
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者火箭发射器猎枪火焰喷射器转轮机枪狙击步枪 士兵侦察兵火焰兵机枪手狙击手 原配武器 未使用的机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。
飞镖枪 间谍 Reslist and 2015年10月28日补丁 texture_preload_list.txt leak. 为游戏加入麻醉枪概念的第二次尝试。
Big Mean Mother Hubbard 工程师 A Polycount Pack contest entry that appears to have been playtested at some point.
Afterburner 火焰兵 来自2015年10月28日补丁 texture_preload_list.txt2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。
Griefblower 火焰兵 A Polycount Pack contest entry that was shown off in a video used in a GDC 2013 talk by Joe Ludwig.
Sucker 火焰兵 Would slowly suck players towards the player, rather than blast them away. Mentioned in a blog post.
Conventional 间谍 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt泄露。
取景枪 狙击手 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。
左轮狙击步枪 狙击手 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt泄露。
Mortar Launcher 士兵 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt泄露。
Specialist 侦察兵 来自2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。
突击火炮 机枪手 来自2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。
DNA枪 间谍 实验性间谍武器。

副武器

名称 职业 代替 备注
背包(武器) 侦察兵 原子能饮料 允许侦察兵捡起医疗包弹药包金属之类的物品并将其放置在更容易让队友得到的地方。
炸药包 爆破手 黏性炸弹发射器 会炸裂成多个单根炸药分散并再度爆炸。具体详见MIRV 手雷。在预告片 1预告片 2中由爆破手装备。
瞬间传送 工程师 传送扳手 可以使工程师直接传送到他的传送出口上。
医疗枪(测试型 1) 医生 可以将玩家的生命值超量到他们最大生命值的150%,但治疗速率只有正常医疗枪的一半。
过载治疗者 医生 闪电战医疗枪 可使玩家的生命值永久超量到最大生命值的200%,但ÜberCharge计量条填充将会十分缓慢或根本不填充。
Schwaben Charger 9000 医生 A Polycount Pack entry that was visible in the Team Fortress 2 is Free to Play video.
注射器 医生 医疗枪 为队友注射以治疗他们。在预告片 1中由医生装备。
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者黏性炸弹发射器医疗枪 爆破手医生 原配武器 未使用的机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。
大型黏弹 爆破手 作为一个大号的黏弹,而不是几个小的。在一篇博客中有所提及。
触发器 爆破手 某种类型的触发按钮。据说是用于爆破手在预告片 1中所持有的一束炸药。
纹章之盾 爆破手 未知 应是作为冲锋盾的替代,但它的真正作用依然未知。于2010年12月23日补丁揭露。
Spitfire 火焰兵 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。

近战武器

名称 职业 代替 备注
捕手的手套 侦察兵 能让侦察兵捕捉敌人的飞行物并把它们扔回去,造成与被捕获的物体相同的伤害。
苍蝇拍 士兵 非常恐怖的万圣节特约图片上可见。该武器在游戏VPK文件里只有击杀图标。
恶灵之灯 火焰兵 该武器专为2011年万圣节更新创建。贴图文件于非常恐怖的万圣节特约中放出。
Head-Trimmer 火焰兵 在《<军团要塞2>现已免费游玩》视频中有所展示。
烙铁 火焰兵 消防斧 在 game_sounds_weapons.txt 里,消防斧的标题为BRANDING IRON
铅管 机枪手 拳头 唯一存在于游戏中的只有game_sounds_weapons.txt文件中的模型和音效引用。
棍棒 狙击手 反曲刀 反曲刀在游戏文件中依然被叫做棍棒。
撬棍 工程师间谍之外的全职业 原配近战武器 是《军团要塞:经典》的武器。
啤酒杯 未知 游戏文件中仅存模型,并无任何相关的介绍以及说明使用的职业。
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者刀子扳手 工程师间谍 原配武器 未使用机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。
Krankensage 医生 Made an appearance in the Fancy vs. Nasty Update then had filename strings appear in reslists.
Cardiac Arrest 医生 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt泄露。
Inside Jab 间谍 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt2017年10月20日补丁丛林炼狱更新)泄露。
面刺刀子 间谍 从前方杀死敌人而不是背后。引用自一篇博客
Boomerang 未知 此物品只有非常少的功能代码留存。可能很早就被删减。

PDA

名称 职业 代替 备注
爆破手的PDA 爆破手 自非常早期的开发就被遗留,可能与Detpack有关。
Handy Pardner 工程师 使用迷你补给器PDA
间谍陷阱PDA 间谍 用于间谍的陷阱建筑的PDA。
爆破工兵 间谍 间谍的实验性电子工兵

手表

名称 职业 代替 备注
Phase Cloaking Watch 间谍 实验性间谍手表。

手雷/榴弹

《军团要塞2》中唯一的手雷/榴弹投射物是那些从爆破手的主武器中射出的爆破物。另外,士兵在使用十字镐的嘲讽时也会引爆手雷,尽管没把它们扔出去。火焰兵胸前的子弹带上也栓了三颗燃烧弹,但这只是装饰效果。

虽然手雷在《军团要塞:经典》中发挥了巨大作用,但是其在《军团要塞2》的早期测试时就被删除了。开发团队解释他们做出了此举的的原因是担心它们的使用方法会对游戏玩法造成影响,例如往狭隘点随意丢手雷,相关的漏洞,和过于依赖手雷的问题。

原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的破片手雷,而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在server_i486.so 文件中依然有投掷手雷的代码。

目前有多种不同的手雷模型,其中一些为《军团要塞:经典》中的更新版本,还有一些则为全新的设计。扔手雷的声音文件依然能在游戏文件中找到。

一个无法获得的合成物品“手雷标志”原先是存在的,但在曼恩企业更新被删除了。

名称 职业 备注
眩晕手雷 侦察兵 来自《军团要塞:经典》的武器。Blasted players back and gave them dizzyness.
刺钉手雷 士兵 来自《军团要塞:经典》的武器。Hopped up, fired a ring of nails for 5 seconds, then detonated.
凝固汽油手雷 火焰兵 来自《军团要塞:经典》的武器。Created a radius of fire, similar to the CS:GO Molotov. 佩戴在火焰兵的腰带上的无法使用的三枚凝固汽油手雷。
MIRV手雷 爆破手机枪手 预告1预告2中由爆破手装备。Exploded into smaller bomblets, which then exploded after a few seconds.
EMP 手雷 工程师 来自《军团要塞:经典》的武器。
治疗手雷 医生 由于携带该手雷的职业为医生,可据此推断该手雷的效果为治疗效果范围内的队友。
毒气手雷 间谍 来自《军团要塞:经典》的武器。
破片手雷 侦察兵全职业 来自《军团要塞:经典》的武器。士兵身上携带可用于进行十字镐逃生计划镐嘲讽自爆的两颗手雷。红队版本作为MVM模式升级站装饰品重新出现。
狩猎陷阱 侦察兵 可能与《军团要塞:经典》的caltrops功能相同。红队版本作为MVM模式升级站装饰品重新出现。
烟雾炸弹
(也叫做烟雾弹
间谍 Typical smoke grenade. Was tested early on in development as a part of the Spy's cloaking process. Was later brought back when throwable weapons were being tested.
传送手雷 未知 会将投掷者传送到手雷的落点。
Chain Grenade
(也叫做重力手雷)
未知 A trap-style grenade, would suck enemies within its area of effect towards the grenade.

建筑物

名称 注备
维修节点 原本作为补给器或是传送装置的代替品。当工程师不在的时候,可以自动维修附近受损的建筑。
Recon 特殊建筑。目前功能尚不明确,关于该建筑只剩下一段音频。

炮塔

名称 注备
未使用的炮塔 专为军团要塞2设计的,是一类放置在门口的防守型炮塔;有多个不同的设计版本,从巨大型的到迷你型的都有,但最后没有一个被添加入游戏中。

其它类物品

包括一些武器以及物品,都是专门为 TF2 设计的,但从来没有正式启用过。下表中的所有物品的相关文件都可以在军团要塞2的.gcf文件夹中找到。

饰品

名称 职业 备注
砰与闪 侦察兵 一顶头套,与击球手头盔类似,基于DC漫画旗下超级英雄“闪电侠”为原型。后被原子小子替代。
布兹艾之头 侦察兵 曾与击球手头盔超级粉丝的太阳帽必不可少的运动装备作为周一格斗之夜steam上2011年2月1日前的购买促销的一部分推出。
个人信息徽章 全职业 可搭配贴纸工具使用的未被使用的ID徽章。于2013年11月11日补丁移除游戏文件。
Improv Coonskin Cap 士兵 2016年10月21日补丁添加进游戏文件中作为恐怖蜘蛛石匣的刺杀级收藏品。文件在随后的更新中被移除。
古罗马战士头盔 士兵 介绍文字"一件来自高卢帝国时期晚期的古董。"
木乃伊之眼 火焰兵 尖叫要塞2013更新后发现文件,此物品为被缠满看上去像是木乃伊一样的肮脏绷带的火焰兵面具,同时该面具的护目镜碎裂,并露出白色的瞳孔。但文件于2013年11月1日补丁被删除。
山姆的帽子 全职业 曾应与麦克斯的半个脑袋鲁格尔手枪大屠杀作为Steam上游戏妙探闯通关:恶魔之屋 周期促销的一部分。后被侦探猎犬帽代替,可被狙击手间谍使用,同时也是扑克之夜2的促销物品。
佣兵公园纪念帽 全职业 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,尽管该存在于道具中,但在游戏中没有任何方式获得。并且何时将加入游戏也依然未知。
曼恩香蕉帽 全职业 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为一顶黄色的帽子,帽子前面有着一个正在吃香蕉的雪人图案。
永远怀念之帽 全职业 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为灰蓝,前面有着Poopy Joe的标志,它于一场火箭事故中丧生,愿他的灵魂得到安息...
雪人公园安全帽 全职业 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为一顶白色的安全帽,正面为黄色,侧面印有"(雪人公园)Yeti Park"的标志。

动作物品

名称 职业 备注
噪音制造者 全职业 游戏文件中存在着三个未使用的噪音制造者,通过图标和音效文件可以辨认:一个用于尖叫要塞更新叫做"Spooky,"一个来自于散弹合集更新叫做"Yell,"另一个则来自于日本慈善捆绑包称作"Prayer Bowl."
Valve 商店装运箱 全职业 无任何贴图文件的动作物品,作用未知。

嘲讽

名称 职业 备注
taunt_come_and_get_me 侦察兵 侦察兵伸出手臂并以挑战状晃动下半身。该动作依然存在并看起来像是这样
show1 士兵 士兵合拢双脚,双臂交叉并像是试图展示什么东西。
taunt_gimme_20 士兵 士兵手指敌人再接着指向地上,该动作名称依然存但缺少动画。
taunt_slit_throat 士兵 士兵看向敌人并在脖子处划了道X以示威胁,该动作名称依然存但缺少动画。
taunt_sit 火焰兵 火焰兵快速将双手抱头然后坐下,像是漫画True Meaning一样,并再次跳起来站着。该动作名称依然存但缺少动画。该动作看起来像是这样的模型。
N/A 爆破手 应该为战吼之类的嘲讽,喊出宣传片拜见爆破手中的"Let's do it!"。
show1 机枪手 机枪手抬起一足并做出像是在展示什么东西一样的动作,该动作名称依然存但缺少动画。
taunt_big_gorilla 机枪手 机枪手放下主武器并像猩猩一样捶胸。
N/A 工程师 工程师拿出吉他开始弹奏。
taunt10 工程师 工程师会不适的抽搐一下,然后呕吐,该动作名称依然存在在模型文件中,并类似这个动作。
taunt_test 工程师 工程师放下霰弹枪并敲了敲自己的安全帽
N/A 医生 器官切割器嘲讽类似,除了音色为电吉他。最开始用作过载充能锯的冲锋,后才被替换成脊柱刺击
taunt_saxophone 狙击手 狙击手吹起萨克斯,并在完成后鞠躬并斜一下帽子。虽然游戏中未使用该动作,但在死了都要爱动画中出现。与游戏中的孤胆杀手相似,但完全不一样(逐帧)。

车辆

名称 注备
可乘坐的炸弹推车 有两个款不同的设计方案模型依然保留在 TF2 的游戏文件夹中,可两个模型都没有相应的配套材质,而且也是很原始的早期模型。但是依然可以在一些第三方地图中看见他们的身影。在地图边疆中 ,有着另一款类似的炸弹推车。
原型炸弹推车 简单地说就是一个手推车式的炸弹。这里有一幅概念图

音乐

名称 备注
intruder_alert_midi.midi MIDI格式的Intruder Alert版本(也许是原版)。所有的乐器均被替换成了“钢琴”包括打击乐。
tf_music_upgrade_machine.wav 本应当玩家在MVM模式升级站时播放的1分钟电梯音乐循环。.
bonus_round_30.wav 一段30秒片段的快节奏双鼓点。未知用途,可能为Asteroid毁灭机器人所用。

其他物品

名称 物品类型 备注
相机 环境物品 其游戏中目的效果依然未知,但基本可以确定功能为无需使用开发者控制台用demo即可录制。该物品有着十分精细的模型,模型上的商标为Arr! ,摄像机流水线上的一个牌子Arri
旧版旗帜 环境物品 在将情报箱用于夺旗模式前,用多个带有Robin Walker(红队) 和叫做Charlie Brown的几个人的脸(蓝队)的旗帜作为目标。
斩首模型 视觉物品 本应与苏格兰长剑一起放出,原计划用于放置在被苏格兰长剑斩首的玩家的脖子处位置。只有士兵的模型出现在了GCF里,但貌似所有玩家都会有自己独立的模型,其机制类似于全职业饰品
Scroll 可拾起物品 作为澳大利亚圣诞节的更新中的一部分。即是文件处于中世纪模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。
Ticket Booth 物品 作为澳大利亚圣诞节的更新中的一部分。即是文件处于中世纪模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。
未使用杀敌图标 图标 游戏文件中几个未使用的杀敌图标,包括备用的大使手枪 爆头图片,和备用的1级步哨图片,以及一张爆炸图片。
备用死亡镜头 UI 用户界面 死亡镜头功能的代替版。将本来可以抓拍到的死亡镜头截图显示在其他该游戏Beta版本图片的最前端。
Tobor 未知 MAC更新中的未使用贴图。
未使用物品品质 品质 存在三个未使用的物品品质,分别叫做Completed、Rarity2和Rarity3。Rarity2和Rarity3的十六进制颜色色彩分别为#8D834B#70550F 。Completed没有与其相关的颜色。
其他未使用贴图 职业 游戏中存在一些未使用的贴图,一些包括武器和其他测试版职业贴图,和另一些像是蓝队瓶子的武器贴图。
未使用稀有粒子 粒子 Mann-Conomy 更新非常吓人的万圣节特约中加入了几个特效粒子,但之后并未被使用。
灼烧死亡动画 动画 GCF中包含的8个除火焰兵外的死亡动画,推测用于余焰伤害死亡动画。
serving_platter 环境物品 于嘲讽文件夹中可找到一盘盛着骷髅头的无纹理餐馆碟子,但是在游戏文件中无法找到与其相关的职业动画或声音文件。
Badlands textures 贴图 于Badlands(地图)文件夹中有着一些并未被地图使用到的贴图。这些贴图包括了喷气背包、头盔,镭射和更多东西。

未使用物品属性

名称 功能 描述
Attrib_OverhealDecay_Disabled 超量效果不会随时间减少。 被移除的过载治疗者的属性。无功能。
Attrib_FistsHaveRadialBuff 杀敌时: 周围队友生命值 +50。

杀敌时: 周围队友暴击几率 +10%。

杀戮拳套之前的属性,但奇怪的是,如果玩家使用该属性的物品杀敌时,机枪手会进行嘲讽。无功能。
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned 对非眩晕状态中玩家造成 %s1% 伤害。(%s1% damage vs non-stunned players.) 睡魔球棍以前的负面效果。
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled 瞄准时无移动惩罚。 流浪者枪的正面属性。
Attrib_SniperNoCharge 无充能和开镜。 流浪者枪的负面属性。
Attrib_SniperZoom_Penalty 视野范围减少。 流浪者枪的负面属性。
Attrib_NoDoubleJump 装备后无法双段跳。 睡魔球棒改成-15最大生命值前的负面属性。
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked 隐身时吸收 %s1% 伤害。(Absorbs %s1% damage while cloaked) 完全未使用的新隐形手表属性。该属性从未被写到过游戏中。未实现。
Attrib_RocketLauncherSeeker 发射激光制导火箭。 移除的火箭发射器。未知是否保留该属性。
Attrib_ChargedAirblast 压缩气爆可充能,将敌人吹到更远的地方。 脱油剂以前的设计想法。但无法在HUD上做出效果。
Attrib_AirblastCost_Decreased 压缩气爆 花费弹药 %s1%。(%s1% airblast cost) 脱油剂设计想法。

曼恩 VS 机械

机器人

这些是游戏文件中存在未使用的机器人词条。

机器侦察兵

侦察兵
图标 名称 主武器 属性
Scout
Scout Scattergun
猎枪
Pictogram minus.png -15% 开火速度


图标 名称 近战武器 属性
Scout
Scout Holy Mackerel
圣灵鲭鱼


图标 名称 近战武器 帽子 属性
Scout
Scout Sun-on-a-Stick
太阳之杖
Bolt Boy
螺栓小子


Wrap Assassin
图标 名称 近战武器 属性
Scout
Wrap Assassin Wrap Assassin
包装纸杀手
---


Force-A-Nature Scout
图标 名称 主武器 属性
Scout fan
Force-A-Nature Scout Force-A-Nature
自然之力
Pictogram plus.png +100% 击退力
Pictogram minus.png -35% 伤害
Pictogram minus.png -50% 装弹速度
Pictogram minus.png 无法看到500 单位远之后


Giant Scout
图标 名称 主武器 属性
Scout
Giant Scout Scattergun
猎枪
Pictogram plus.png 1,600 HP
Pictogram plus.png +30% 击退距离


Major League
图标 名称 近战武器 帽子 Misc 1 其它物品 2 属性
Scout stun
Major League Sandman
睡魔
Cockfighter
公鸡中的战斗机
Summer Shades
夏季太阳镜
Boston Boom-Bringer
波士顿噪音制造者
Pictogram plus.png 10,000 HP
Pictogram plus.png 900% 棒球恢复速度
Pictogram plus.png -90% 所需能量
Pictogram plus.png +800% 移动速度


机器士兵

Major Crits (Type 1)
图标 名称 主武器 副武器 帽子 其它物品 属性
Soldier sergeant crits
Major Crits black box
黑匣子
Gunboats
炮艇
Team Captain
团队领袖之帽
Fancy Dress Uniform
笔挺的军服
Pictogram plus.png 40,000 HP
Pictogram plus.png 100% 暴击几率
Pictogram plus.png 500% 伤害
Pictogram plus.png 火箭击退敌人
Pictogram plus.png 100% 爆炸半径
Pictogram plus.png 每秒恢复1 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram minus.png -200% 装弹速度
Pictogram minus.png -100% 开火速度
Pictogram minus.png +1 火箭弹道分布角度
Pictogram minus.png -60% 一度速度
Pictogram info.png 弹夹容量1.9x


Major Crits (Type 2)
图标 名称 主武器 帽子 属性
Major crits
Major Crits Rocket Launcher
火箭发射器
Full Metal Drill Hat
全金属操练帽
Pictogram plus.png 60,000 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png 额外 +90% 垂直击退力
Pictogram plus.png -90% 所需能量
Pictogram plus.png 每秒恢复40 HP
Pictogram plus.png 100% 暴击几率
Pictogram plus.png 1.5x 伤害
Pictogram plus.png 弹夹内+26 火箭
Pictogram plus.png +78% 装弹速度
Pictogram plus.png +80% 开火速度
Pictogram minus.png -50% 移动速度
Pictogram minus.png -60% 飞行物速度
Pictogram minus.png +5 火箭弹道分布角度
Pictogram minus.png 在完全装弹完成前无法开火


Major Crits版本与Mannhattan地图的Gatebot版本除了之间带的头盔不同外没有任何区别。但游戏文件中有一个未使用过的可用图标。该图标为该版本士兵所带的帽子soldier_major_crits。 Gatebot版本的Major Crits戴的帽子Colonel Barrage使用的是图标: soldier_barrage。

Giant Blast Soldier (Type 2)
图标 名称 主武器 帽子 属性
Soldier libertylauncher
Giant Blast Soldier Liberty Launcher
自由推进炮
Dr's Dapper Topper
博士的达珀礼帽
Pictogram info.png Gatebot机器人
Pictogram plus.png 4000 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png 额外 +90% 垂直击退距离
Pictogram plus.png 弹夹 +5发火箭
Pictogram plus.png +75% 开火速度
Pictogram plus.png +80% 装弹速度
Pictogram plus.png +20% 爆炸半径
Pictogram plus.png 火箭击退敌人
Pictogram plus.png 只需90%能量
Pictogram minus.png -50% 移动速度
Pictogram minus.png 在完全装弹前无法开火
Pictogram minus.png -25% 伤害
Pictogram minus.png +4 火箭弹道分布角度


Giant Burst Fire Soldier (Type 3)
图标 名称 主武器 属性
Soldier spammer
Giant Burst Fire Soldier Rocket Launcher
火箭发射器
Pictogram info.png Robot is Gatebot
Pictogram plus.png 4200 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png +200% 伤害
Pictogram plus.png 弹夹内 +5 火箭
Pictogram plus.png +60% 装弹速度
Pictogram plus.png +80% 开火速度
Pictogram minus.png -50% 移动速度
Pictogram minus.png -10% 飞行物速度
Pictogram minus.png 完全装弹前无法开火


Giant Burst Fire Soldier (Type 4)
图标 名称 主武器 属性
Soldier spammer
Giant Burst Fire Soldier Rocket Launcher
火箭发射器
Pictogram info.png Gatebot机器人
Pictogram plus.png 4200 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png +100% 伤害
Pictogram plus.png 弹夹+5 火箭
Pictogram plus.png +60% 换弹速度
Pictogram plus.png +80% 开火速度
Pictogram minus.png -50% 移动速度
Pictogram minus.png -10% 飞行物速度
Pictogram minus.png 完全装弹前无法开火


Chief Concheror Soldier
图标 名称 主武器 副武器 属性
Soldier conch
Chief Concheror Soldier Rocket Launcher
火箭发射器
Concheror
征服者战旗
Pictogram plus.png 50,000 HP
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png 额外 +90% 垂直击退
Pictogram plus.png 减少 90% 所需能量
Pictogram plus.png 重生时自带充能
Pictogram plus.png +800% buff持续时间
Pictogram minus.png -50% 移动速度
Pictogram minus.png 完全装弹前无法开火


机器喷火兵

Giant Airblast Pyro
图标 名称 主武器 帽子 属性
Pyro
Giant Airblast Pyro Degreaser
脱油剂
Dead Cone
僵尸的路障
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png 压缩气爆以5倍推力推动敌人
Pictogram plus.png +40% 击退距离
Pictogram minus.png -95% 伤害惩罚
Pictogram minus.png -50% 移动速度


Chief Pyro
图标 名称 主武器 属性
Pyro
Chief Pyro Flamethrower
火焰喷射器
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png +400% 伤害
Pictogram plus.png 压缩气爆以2倍推力推动敌人
Pictogram plus.png +40% 击退距离
Pictogram plus.png 每秒恢复500 HP
Pictogram minus.png -50% 移动速度


Giant Flare Pyro
图标 名称 副武器 属性
Pyro flare
Giant Flare Pyro Scorch Shot
焦化枪
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png 80% 开火速度
Pictogram plus.png 火焰击中敌人可以将敌人击退
Pictogram plus.png 40% 击退距离
Pictogram minus.png -65% 移动速度


机器爆破手

Chief Tavish
图标 名称 主武器 副武器 近战武器 帽子 属性
Demoknight
Chief Tavish Ali Baba's Wee Booties
阿里巴巴的尖头靴
Chargin' Targe
冲锋盾
Eyelander
苏格兰长剑
Prince Tavish's Crown
塔维什王子的皇冠
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png 5.0x 伤害
Pictogram plus.png +40% 击退距离
Pictogram plus.png 每秒恢复 500 HP
Pictogram minus.png -50%移动速度


Giant Rapid Fire Demo Chief
图标 名称 主武器 属性
Demoman
Giant Rapid Fire Demo Chief Grenade Launcher
榴弹发射器
Pictogram plus.png 60,000 HP
Pictogram plus.png +90% 开火速度
Pictogram plus.png +35% 装弹速度
Pictogram plus.png 弹夹+7 榴弹
Pictogram plus.png +10% 飞行物速度
Pictogram plus.png 100% 暴击几率
Pictogram plus.png +60% 击退距离
Pictogram plus.png +60% 压缩气爆推力
Pictogram minus.png 2x 飞行物弹道分布角度
Pictogram minus.png -50% 移动速度


机器机枪手

Heavy Mittens
图标 名称 近战武器 帽子 其它物品 属性
Heavy mittens
Heavy Mittens Holiday Punch
欢乐拳套
Point and Shoot
速成法师帽
All-Father
雪白的大胡子
Pictogram info.png 机枪手的手套物品存在于实际游戏中但并没有启用相关的指令
Pictogram info.png 35% 弹夹容量

Pictogram plus.png 100% 暴击几率
Pictogram plus.png +30% 移动速度
Pictogram minus.png 60 HP


Giant Heavy
图标 名称 主武器 属性
Heavy
Giant Heavy Natascha
娜塔莎转轮机枪
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% 击退距离
Pictogram plus.png +50% 伤害
Pictogram minus.png -50% 移动速度


图标 名称 主武器 属性
Heavy
Giant Heavy Brass Beast
黄铜猛兽
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% 击退距离
Pictogram plus.png +50% 伤害
Pictogram minus.png -50% 移动速度


Super Heavyweight Champ
图标 名称 近战武器 帽子 属性
Heavy champ
Super Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
杀戮拳击手套
Pugilist's Protector
拳击手头套
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% 击退距离
Pictogram plus.png +20% 伤害
Pictogram plus.png +40% 攻击速率
Pictogram minus.png -50% 移动速度


机器医生

Uber Medic
图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Medic uber
Uber Medic Syringe Gun
注射枪
Medi Gun
医疗枪
Bonesaw
骨锯
Pictogram plus.png 重生自带满Ubercharge
Pictogram plus.png +400% 治疗速率
Pictogram minus.png -75% Ubercharge蓄能速率
Pictogram info.png Übercharge 持续8秒 (普通)


Vaccinator Medic
图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Medic
Medic Syringe Gun
注射枪
Vaccinator
疫苗注射枪
Bonesaw
骨锯
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% Ubercharge速率
Pictogram plus.png Ubercharge 持续 108秒
Pictogram info.png 设置为子弹抗性的疫苗医疗枪


图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Medic
Medic Syringe Gun
注射枪
Vaccinator
疫苗注射枪
Bonesaw
骨锯
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% Ubercharge速率
Pictogram plus.png Ubercharge 持续 108秒
Pictogram info.png 设置为爆炸抗性的疫苗医疗枪


图标 名称 主武器 副武器 近战武器 属性
Medic
Medic Syringe Gun
注射枪
Vaccinator
疫苗注射枪
Bonesaw
骨锯
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png +2400% Ubercharge速率
Pictogram plus.png Ubercharge 持续 108秒
Pictogram info.png 设置为火焰抗性的疫苗医疗枪


这些疫苗 机器人医生在items_game.txt中被命名为"The Vaccinator MvM",但这些物品并不存在游戏中。

机器狙击手

图标 名称 副武器 帽子 属性
Sniper jarate
Jarate Master Jarate
瓶手道
Desert Marauder
阿拉伯头巾
Pictogram plus.png +90% 重新部署速率
Pictogram info.png 游戏文件中显示该物品是因没有相关的投掷动画而被删减


Rapid Fire Bowman (Type 2)
图标 名称 主武器 属性
Sniper bow
Bowman Rapid Fire Huntsman
猎人短弓
Pictogram info.png 1.5x 弹夹
Pictogram plus.png 1200 HP
Pictogram plus.png -30% 头部大小(head size)
Pictogram plus.png +40% 开火速度
Pictogram minus.png -15% 移动速度


首领

飞艇

图标 名称 属性
Blimp
Blimp Pictogram info.png 关于飞艇相关的信息并不多,虽然地图Mannhattan多个实体引用了"mini_tank"。且双城更新中为游戏添加了飞艇的图标。


另见

参考内容