Difference between revisions of "Unused content/zh-hans"
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{{DISPLAYTITLE:未使用的物品}} | {{DISPLAYTITLE:未使用的物品}} | ||
+ | [[File:Unused content.png|right|thumb|400px|这永远不会奏效。]] | ||
+ | {{Quotation|'''{{class name|Sniper}}'''|回到绘图板上去吧,天才!|sound=Sniper_DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}} | ||
− | {{ | + | 如同许多其他的游戏一样,《军团要塞2》在开发过程中,也伴随着显著的变更。有些选择关乎游戏玩法的改变,例如是否要使用《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中出现的手雷的问题。有些物品可能因为拥有更好的替代品被删减,例如{{cl|Soldier}}的勋章,而有些物品遭到删减是出于游戏风格的变更。下表列出的武器、物品以及其他一些更古老的玩意均是《军团要塞2》中遭到删减的物品,但大多数被删减物品还是可以以某种形式在游戏的内容([[vdc:vpk|.VPK]])文件中作为'''未使用物品'''找到。与[[Unreleased content/zh-hans|未发布内容]]不同,本文中的“未使用”意味着这件物品是有意被删减或遗弃的,并且不会在未来再次被引入。 |
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== 职业 == | == 职业 == | ||
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| '''[[Civilian/zh-hans|平民]]''' | | '''[[Civilian/zh-hans|平民]]''' | ||
− | | 未使用的[[Hunted (Classic)/zh-hans| | + | | 未使用的[[Hunted (Classic)/zh-hans|特定游戏模式]]职业。玩家需将其从地图一端护送到目标点,其作用类似于可游玩的[[Payload/zh-hans#Carts|推车模式战车]]。Valve本想将该角色加入保护VIP模式当中,但其随着此模式的删减而一同被删减。 |
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| '''[[Commander/zh-hans|指挥官]]''' | | '''[[Commander/zh-hans|指挥官]]''' | ||
− | | '' | + | | 在《军团要塞2》开发中被移除的无实体职业。该职业可俯瞰整张地图,提供空投支援,放置[[buildings/zh-hans|建筑]],并与队友交流战术。 |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Classes/zh-hans#Unused content|女性职业]]''' | ||
+ | | 无实体职业。此概念由前 Valve 员工 Drew Wolf 创造和披露。 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == 游戏模式 == | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | 名称 | ||
+ | ! class="header" | 备注 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Raid/zh-hans|突袭(Raid)]]''' | ||
+ | | 一个[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的原型模式,包括独特的首领,例如[[Knight/zh-hans|骑士]]和{{botignore|[[Mecha Level 4 Sentry/zh-hans|机械 4 级步哨]]}}。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Bounty/zh-hans|赏金(Bounty)]]''' | ||
+ | | 一个包含为玩家设置悬赏的游戏模式。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Creep Mode/zh-hans|爬行模式(Creep Mode)]]''' | ||
+ | | An unfinished game mode based on the idea of "Creeps" and "Creep waves" in [[Dota 2]]. A predecessor to Mann vs. Machine. | ||
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! class="header" | 备注 | ! class="header" | 备注 | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Cloak (Control Point)]]''' | + | | '''[[Cloak (Control Point)/zh-hans|Cloak(控制点)]]''' |
− | | Cloak 是一张未知用途的小型[[Control Point/zh-hans|控制点]] | + | | Cloak 是一张未知用途的小型[[Control Point/zh-hans|控制点]]地图。该地图中双方队伍的重生区位于地图的两个对角上。在地图中心的电梯平台上有着一个控制点。地图上没有医疗包,弹药包和医疗柜。该地图主要区域外有着所有职业的巨大化模型,可从墙缝中看见。 |
|} | |} | ||
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| '''[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]''' | | '''[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Scout}} |
− | | | + | | {{item link|Scattergun}} |
− | | 在[[Trailer 2/zh-hans| | + | | 在[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中由侦察兵装备。是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。 |
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| '''[[Ludmila/zh-hans|卢德米拉]]''' | | '''[[Ludmila/zh-hans|卢德米拉]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Heavy}} |
− | | | + | | {{item link|Natascha}} |
− | | | + | | 主要开火效果与普通{{item link|Minigun}}相同,但次要开火会在造成更低伤害的同时通过击中敌人来像{{item link|Blutsauger}}一样恢复血量。缺点为无法预热武器枪管旋转。 |
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| '''[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]''' | | '''[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Sniper}} |
− | | | + | | {{item link|Huntsman}} |
− | | | + | | 可让玩家在开镜时以正常走路速度移动,缺点为伤害减少和缺少充电蓄能和开镜视野放大的能力。 |
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| '''[[Tranquilizer Gun/zh-hans|麻醉枪]]''' | | '''[[Tranquilizer Gun/zh-hans|麻醉枪]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Spy}} |
− | | | + | | {{item link|Revolver}} |
− | | 在[[Trailer | + | | 在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中由间谍装备。是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。 |
|- | |- | ||
− | | '''Mirror 和 Uranium | + | | '''Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者{{item link|Rocket Launcher}}、{{item link|Scattergun}}、{{item link|Flamethrower}}、{{item link|Minigun}}和{{item link|Sniper Rifle}}''' |
− | | | + | | {{cl|Soldier}}、{{cl|Scout}}、{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}} |
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | | [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | ||
− | | | + | | 未使用的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Dart Gun/zh-hans|飞镖枪]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | Reslist and {{Patch name|10|28|2015}} {{code|texture_preload_list.txt}} leak. 为游戏加入麻醉枪概念的第二次尝试。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Big Mean Mother Hubbard/zh-hans|Big Mean Mother Hubbard]]''' | ||
+ | | {{cl|Engineer}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | A [[Polycount Pack]] contest entry that appears to have been playtested at some point. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Afterburner/zh-hans|Afterburner]]''' | ||
+ | | {{cl|Pyro}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}} {{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Griefblower/zh-hans|Griefblower]]''' | ||
+ | | {{cl|Pyro}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | A [[Polycount Pack]] contest entry that was shown off in a [https://www.youtube.com/watch?v=LPtHCeb_HPc video] used in a GDC 2013 talk by Joe Ludwig. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Sucker/zh-hans|Sucker]]''' | ||
+ | | {{cl|Pyro}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | Would slowly suck players towards the player, rather than blast them away. Mentioned in [https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 a blog post]. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Conventional/zh-hans|Conventional]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Viewfinder/zh-hans|取景枪]]''' | ||
+ | | {{cl|Sniper}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{Update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Revolver Sniper Rifle/zh-hans|左轮狙击步枪]]''' | ||
+ | | {{cl|Sniper}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Mortar Launcher/zh-hans|Mortar Launcher]]''' | ||
+ | | {{cl|Soldier}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Specialist/zh-hans|Specialist]]''' | ||
+ | | {{cl|Scout}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Assault Cannon/zh-hans|突击火炮]]''' | ||
+ | | {{cl|Heavy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[DNA Gun/zh-hans|DNA枪]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 实验性间谍武器。 | ||
|} | |} | ||
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! class="header" | 备注 | ! class="header" | 备注 | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Backpack (weapon) | + | | '''[[Backpack (weapon)/zh-hans|背包(武器)]]''' |
− | | | + | | {{cl|Scout}} |
− | | | + | | {{item link|Bonk! Atomic Punch}} |
− | | | + | | 允许侦察兵捡起[[Health/zh-hans|医疗包]]、[[Ammo/zh-hans|弹药包]]和[[Metal/zh-hans|金属]]之类的物品并将其放置在更容易让队友得到的地方。 |
|- | |- | ||
| '''[[Dynamite Pack/zh-hans|炸药包]]''' | | '''[[Dynamite Pack/zh-hans|炸药包]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Demoman}} |
− | | | + | | {{item link|Stickybomb Launcher}} |
− | | 会炸裂成多个单根炸药分散并再度爆炸。具体详见[[Unused content/zh-hans#Grenades|MIRV 手雷]]。在[[Trailer 1/zh-hans| | + | | 会炸裂成多个单根炸药分散并再度爆炸。具体详见[[Unused content/zh-hans#Grenades|MIRV 手雷]]。在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]和[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中由{{cl|Demoman}}装备。 |
|- | |- | ||
| '''[[Instant Teleport/zh-hans|瞬间传送]]''' | | '''[[Instant Teleport/zh-hans|瞬间传送]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Engineer}} |
− | | | + | | {{item link|Eureka Effect}} |
− | | | + | | 可以使工程师直接传送到他的传送出口上。 |
|- | |- | ||
| '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hans|医疗枪(测试型 1)]]''' | | '''[[Medi Gun Beta 1/zh-hans|医疗枪(测试型 1)]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Medic}} |
| 无 | | 无 | ||
− | | 可以将玩家的生命值超量到他们最大生命值的150% | + | | 可以将玩家的生命值超量到他们最大生命值的150%,但治疗速率只有正常{{item link|Medi Gun}}的一半。 |
|- | |- | ||
| '''[[Overhealer/zh-hans|过载治疗者]]''' | | '''[[Overhealer/zh-hans|过载治疗者]]''' | ||
− | | [[ | + | | {{cl|Medic}} |
− | | [[ | + | | {{item link|Kritzkrieg}} |
− | + | | 可使玩家的生命值永久超量到最大生命值的200%,但ÜberCharge计量条填充将会十分缓慢或根本不填充。 | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Schwaben Charger 9000/zh-hans|Schwaben Charger 9000]]''' | ||
+ | | {{cl|Medic}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | A Polycount Pack entry that was visible in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Syringe/zh-hans| | + | | '''[[Syringe/zh-hans|注射器]]''' |
− | | | + | | {{cl|Medic}} |
− | | | + | | {{item link|Medi Gun}} |
− | | | + | | 为队友注射以治疗他们。在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中由医生装备。 |
|- | |- | ||
− | | '''Mirror 和 Uranium | + | | '''Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者{{item link|Stickybomb Launcher}}和{{item link|Medi Gun}}''' |
− | | | + | | {{cl|Demoman}}和{{cl|Medic}} |
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | | [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | ||
− | | | + | | 未使用的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Big Bomb/zh-hans|大型黏弹]]''' | ||
+ | | {{cl|Demoman}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 作为一个大号的黏弹,而不是几个小的。在[https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 一篇博客]中有所提及。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Trigger/zh-hans|触发器]]''' | ||
+ | | {{cl|Demoman}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 某种类型的触发按钮。据说是用于爆破手在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中所持有的一束炸药。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Heraldic Targe/zh-hans|纹章之盾]]''' | ||
+ | | {{cl|Demoman}} | ||
+ | | 未知 | ||
+ | | 应是作为{{item link|Chargin' Targe}}的替代,但它的真正作用依然未知。于{{Patch name|12|23|2010}}揭露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spitfire/zh-hans|Spitfire]]''' | ||
+ | | {{cl|Pyro}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
|} | |} | ||
Line 117: | Line 217: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Catcher's Mitt/zh-hans|捕手的手套]]''' | | '''[[Catcher's Mitt/zh-hans|捕手的手套]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Scout}} |
− | | | + | | 无 |
− | | | + | | 能让侦察兵捕捉敌人的飞行物并把它们扔回去,造成与被捕获的物体相同的伤害。 |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Stratonic Swatter/zh-hans|苍蝇拍]]''' |
− | | | + | | {{cl|Soldier}} |
| 无 | | 无 | ||
− | | 在[[Very Scary Halloween Special/zh-hans|非常恐怖的万圣节特约]] | + | | 在[[Very Scary Halloween Special/zh-hans|非常恐怖的万圣节特约]]图片上可见。该武器在游戏VPK文件里只有击杀图标。 |
|- | |- | ||
| '''[[Baleful Beacon/zh-hans|恶灵之灯]]''' | | '''[[Baleful Beacon/zh-hans|恶灵之灯]]''' | ||
− | | [[ | + | | {{cl|Pyro}} |
+ | | 无 | ||
+ | | 该武器专为2011年万圣节更新创建。贴图文件于非常恐怖的万圣节特约中放出。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Head-Trimmer/zh-hans|Head-Trimmer]]''' | ||
+ | | {{cl|Pyro}} | ||
| 无 | | 无 | ||
− | | | + | | 在《[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|<军团要塞2>现已免费游玩]]》视频中有所展示。 |
|- | |- | ||
| '''[[Branding Iron/zh-hans|烙铁]]''' | | '''[[Branding Iron/zh-hans|烙铁]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Pyro}} |
− | | | + | | {{item link|Fire Axe}} |
− | | | + | | 在 game_sounds_weapons.txt 里,{{item link|Fire Axe}}的标题为<code>BRANDING IRON</code>。 |
|- | |- | ||
| '''[[Lead Pipe/zh-hans|铅管]]''' | | '''[[Lead Pipe/zh-hans|铅管]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Heavy}} |
− | | | + | | {{item link|Fists}} |
− | | 唯一存在于游戏中的只有game_sounds_weapons. | + | | 唯一存在于游戏中的只有game_sounds_weapons.txt文件中的模型和音效引用。 |
|- | |- | ||
| '''[[Club/zh-hans|棍棒]]''' | | '''[[Club/zh-hans|棍棒]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Sniper}} |
− | | | + | | {{item link|Kukri}} |
− | | | + | | 反曲刀在游戏文件中依然被叫做棍棒。 |
|- | |- | ||
| '''[[Crowbar/zh-hans|撬棍]]''' | | '''[[Crowbar/zh-hans|撬棍]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}之外的[[Classes/zh-hans|全职业]] |
| [[Stock weapons/zh-hans|原配近战武器]] | | [[Stock weapons/zh-hans|原配近战武器]] | ||
− | | | + | | 是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。 |
|- | |- | ||
| '''[[Beer Stein/zh-hans|啤酒杯]]''' | | '''[[Beer Stein/zh-hans|啤酒杯]]''' | ||
Line 156: | Line 261: | ||
| 游戏文件中仅存模型,并无任何相关的介绍以及说明使用的职业。 | | 游戏文件中仅存模型,并无任何相关的介绍以及说明使用的职业。 | ||
|- | |- | ||
− | | '''Mirror 和 Uranium | + | | '''Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者{{item link|Knife}}和{{item link|Wrench}}''' |
− | | | + | | {{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}} |
| [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | | [[Stock weapons/zh-hans|原配武器]] | ||
− | | 未使用[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]] | + | | 未使用[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Krankensage/zh-hans|Krankensage]]''' | ||
+ | | {{cl|Medic}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | Made an appearance in the [[Fancy vs. Nasty Update#Krankensage|Fancy vs. Nasty Update]] then had filename strings appear in reslists. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Cardiac Arrest/zh-hans|Cardiac Arrest]]''' | ||
+ | | {{cl|Medic}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Inside Jab/zh-hans|Inside Jab]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 来自{{Patch name|10|28|2015}}{{code|texture_preload_list.txt}}和{{Patch name|10|20|2017}}({{update link|Jungle Inferno Update}})泄露。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Facestab Knife/zh-hans|面刺刀子]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 从前方杀死敌人而不是背后。引用自[https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 一篇博客]。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Boomerang/zh-hans|Boomerang]]''' | ||
+ | | 未知 | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 此物品只有非常少的功能代码留存。可能很早就被删减。 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === PDA === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | 名称 | ||
+ | ! class="header" width="10%" | 职业 | ||
+ | ! class="header" width="20%" | 代替 | ||
+ | ! class="header" | 备注 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Demoman PDA/zh-hans|{{class name|Demoman}}的PDA]]''' | ||
+ | | {{cl|Demoman}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 自非常早期的开发就被遗留,可能与[[Detpack/zh-hans|Detpack]]有关。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Handy Pardner/zh-hans|Handy Pardner]]''' | ||
+ | | {{cl|Engineer}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 使用[[Mini-Dispenser/zh-hans|迷你补给器]]的[[PDA/zh-hans|PDA]]。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spy Trap PDA/zh-hans|{{class name|Spy}}陷阱PDA]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 用于间谍的陷阱建筑的PDA。 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Dynamite Sapper/zh-hans|爆破工兵]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 间谍的实验性[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]。 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 手表 === | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="15%" | 名称 | ||
+ | ! class="header" width="10%" | 职业 | ||
+ | ! class="header" width="20%" | 代替 | ||
+ | ! class="header" | 备注 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Phase Cloaking Watch/zh-hans|Phase Cloaking Watch]]''' | ||
+ | | {{cl|Spy}} | ||
+ | | 无 | ||
+ | | 实验性间谍手表。 | ||
|} | |} | ||
===手雷/榴弹=== | ===手雷/榴弹=== | ||
− | + | 《军团要塞2》中唯一的手雷/榴弹投射物是那些从爆破手的主武器中射出的爆破物。另外,士兵在使用十字镐的[[Grenade (taunt)/zh-hans|嘲讽]]时也会引爆手雷,尽管没把它们扔出去。火焰兵胸前的子弹带上也栓了三颗燃烧弹,但这只是装饰效果。 | |
− | + | 虽然手雷在《军团要塞:经典》中发挥了巨大作用,但是其在《军团要塞2》的早期测试时就被删除了。开发团队解释他们做出了此举的的原因是担心它们的使用方法会对游戏玩法造成影响,例如往狭隘点随意丢手雷<!--法乌克斯要塞:想我了吗-->,相关的漏洞,和过于依赖手雷的问题。 | |
原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]],而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在<code>server_i486.so</code> 文件中依然有投掷手雷的代码。 | 原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]],而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在<code>server_i486.so</code> 文件中依然有投掷手雷的代码。 | ||
− | + | 目前有多种不同的手雷模型,其中一些为《军团要塞:经典》中的更新版本,还有一些则为全新的设计。扔手雷的声音文件依然能在游戏文件中找到。 | |
− | 一个无法获得的[[crafting/zh-hans|合成]] | + | 一个无法获得的[[crafting/zh-hans|合成]]物品“手雷标志”原先是存在的,但在{{update link|Mann-Conomy Update}}被删除了。 |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
Line 179: | Line 350: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Concussion Grenade/zh-hans|眩晕手雷]]''' | | '''[[Concussion Grenade/zh-hans|眩晕手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Scout}} |
− | | | + | | 来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的武器。Blasted players back and gave them dizzyness. |
|- | |- | ||
| '''[[Nail Grenade/zh-hans|刺钉手雷]]''' | | '''[[Nail Grenade/zh-hans|刺钉手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Soldier}} |
− | | | + | | 来自《军团要塞:经典》的武器。Hopped up, fired a ring of nails for 5 seconds, then detonated. |
|- | |- | ||
| '''[[Napalm Grenade/zh-hans|凝固汽油手雷]]''' | | '''[[Napalm Grenade/zh-hans|凝固汽油手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Pyro}} |
− | | | + | | 来自《军团要塞:经典》的武器。Created a radius of fire, similar to the CS:GO Molotov. 佩戴在火焰兵的腰带上的无法使用的三枚凝固汽油手雷。 |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[MIRV Grenade/zh-hans|MIRV手雷]]''' |
− | | | + | | {{cl|Demoman}}和{{cl|Heavy}} |
− | | 在[[Trailer 1/zh-hans|预告1]]和[[Trailer 2/zh-hans|预告2]] | + | | 在[[Trailer 1/zh-hans|预告1]]和[[Trailer 2/zh-hans|预告2]]中由爆破手装备。Exploded into smaller bomblets, which then exploded after a few seconds. |
|- | |- | ||
| '''[[EMP Grenade/zh-hans|EMP 手雷]]''' | | '''[[EMP Grenade/zh-hans|EMP 手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Engineer}} |
− | | | + | | 来自《军团要塞:经典》的武器。 |
|- | |- | ||
| '''[[Heal Grenade/zh-hans|治疗手雷]]''' | | '''[[Heal Grenade/zh-hans|治疗手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Medic}} |
| 由于携带该手雷的职业为医生,可据此推断该手雷的效果为治疗效果范围内的队友。 | | 由于携带该手雷的职业为医生,可据此推断该手雷的效果为治疗效果范围内的队友。 | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]''' | | '''[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]''' | ||
− | | | + | | {{cl|Spy}} |
− | | | + | | 来自《军团要塞:经典》的武器。 |
|- | |- | ||
| '''[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]]''' | | '''[[Frag Grenade/zh-hans|破片手雷]]''' | ||
− | | 除 | + | | 除{{cl|Scout}}外[[Classes/zh-hans|全职业]] |
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| '''Attrib_OverhealDecay_Disabled''' | | '''Attrib_OverhealDecay_Disabled''' | ||
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| 被移除的过载治疗者的属性。无功能。 | | 被移除的过载治疗者的属性。无功能。 | ||
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| '''Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked''' | | '''Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked''' | ||
| 隐身时吸收 %s1% 伤害。(Absorbs %s1% damage while cloaked) | | 隐身时吸收 %s1% 伤害。(Absorbs %s1% damage while cloaked) | ||
− | | | + | | 完全未使用的新隐形手表属性。该属性从未被写到过游戏中。未实现。 |
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| '''Attrib_RocketLauncherSeeker''' | | '''Attrib_RocketLauncherSeeker''' | ||
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===== Vaccinator Medic ===== | ===== Vaccinator Medic ===== | ||
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− | {{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info| | + | {{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info|设置为爆炸抗性的疫苗医疗枪}}}} |
− | {{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info| | + | {{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|+2400% Ubercharge速率}}{{buff|Ubercharge 持续 108秒}}{{info|设置为火焰抗性的疫苗医疗枪}}}} |
− | + | 这些[[Vaccinator/zh-hans|疫苗]] [[Medic Robot/zh-hans|机器人医生]]在items_game.txt中被命名为"The Vaccinator MvM",但这些物品并不存在游戏中。 | |
==== [[Sniper Robot/zh-hans|机器狙击手]] ==== | ==== [[Sniper Robot/zh-hans|机器狙击手]] ==== | ||
− | {{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Master|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% 重新部署速率}}{{info| | + | {{Robot loadout|icon=sniper jarate|name=Jarate Master|secondary=Jarate|hat=Desert Marauder|attribs={{buff|+90% 重新部署速率}}{{info|游戏文件中显示该物品是因没有相关的投掷动画而被删减}}}} |
===== Rapid Fire Bowman (Type 2) ===== | ===== Rapid Fire Bowman (Type 2) ===== | ||
− | {{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Bowman Rapid Fire|primary=Huntsman|attribs={{info|1.5x 弹夹}}<br>{{buff|1200 HP}}{{buff| | + | {{Robot loadout|icon=sniper bow|name=Bowman Rapid Fire|primary=Huntsman|attribs={{info|1.5x 弹夹}}<br>{{buff|1200 HP}}{{buff|-30% 头部大小(head size)}}{{buff|+40% 开火速度}}{{nerf|-15% 移动速度}}}} |
− | === [[Robots/zh-hans| | + | === [[Robots/zh-hans|首领]] === |
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− | * | + | * [[Weapons/zh-hans|武器]] |
− | * | + | * [[Beta weapons/zh-hans|测试版武器]] |
− | * | + | * [[Developer weapons/zh-hans|开发者武器]] |
− | * | + | * 《[[Valve's Team Fortress/zh-hans|Valve的军团要塞]]》 |
− | * | + | * 《[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/zh-hans|军团要塞2:兄弟连]]》 |
− | * | + | * 《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》 |
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+ | == {{common string|References}} == | ||
+ | <references/> | ||
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* [http://tcrf.net/Team_Fortress_2 The Cutting Room Floor page for TF2] | * [http://tcrf.net/Team_Fortress_2 The Cutting Room Floor page for TF2] | ||
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Latest revision as of 05:00, 9 October 2024
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“ | 回到绘图板上去吧,天才!
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— 狙击手
|
” |
如同许多其他的游戏一样,《军团要塞2》在开发过程中,也伴随着显著的变更。有些选择关乎游戏玩法的改变,例如是否要使用《军团要塞:经典》中出现的手雷的问题。有些物品可能因为拥有更好的替代品被删减,例如士兵的勋章,而有些物品遭到删减是出于游戏风格的变更。下表列出的武器、物品以及其他一些更古老的玩意均是《军团要塞2》中遭到删减的物品,但大多数被删减物品还是可以以某种形式在游戏的内容(.VPK)文件中作为未使用物品找到。与未发布内容不同,本文中的“未使用”意味着这件物品是有意被删减或遗弃的,并且不会在未来再次被引入。
目录
职业
名称 | 备注 |
---|---|
平民 | 未使用的特定游戏模式职业。玩家需将其从地图一端护送到目标点,其作用类似于可游玩的推车模式战车。Valve本想将该角色加入保护VIP模式当中,但其随着此模式的删减而一同被删减。 |
指挥官 | 在《军团要塞2》开发中被移除的无实体职业。该职业可俯瞰整张地图,提供空投支援,放置建筑,并与队友交流战术。 |
女性职业 | 无实体职业。此概念由前 Valve 员工 Drew Wolf 创造和披露。 |
游戏模式
名称 | 备注 |
---|---|
突袭(Raid) | 一个曼恩 vs. 机器的原型模式,包括独特的首领,例如骑士和机械 4 级步哨。 |
赏金(Bounty) | 一个包含为玩家设置悬赏的游戏模式。 |
爬行模式(Creep Mode) | An unfinished game mode based on the idea of "Creeps" and "Creep waves" in Dota 2. A predecessor to Mann vs. Machine. |
地图
名称 | 备注 |
---|---|
Cloak(控制点) | Cloak 是一张未知用途的小型控制点地图。该地图中双方队伍的重生区位于地图的两个对角上。在地图中心的电梯平台上有着一个控制点。地图上没有医疗包,弹药包和医疗柜。该地图主要区域外有着所有职业的巨大化模型,可从墙缝中看见。 |
武器
主武器
名称 | 职业 | 代替 | 备注 |
---|---|---|---|
钉枪 | 侦察兵 | 猎枪 | 在预告片 2中由侦察兵装备。是《军团要塞:经典》的武器。 |
卢德米拉 | 机枪手 | 娜塔莎转轮机枪 | 主要开火效果与普通转轮机枪相同,但次要开火会在造成更低伤害的同时通过击中敌人来像吸血鬼针筒枪一样恢复血量。缺点为无法预热武器枪管旋转。 |
流浪者枪 | 狙击手 | 猎人短弓 | 可让玩家在开镜时以正常走路速度移动,缺点为伤害减少和缺少充电蓄能和开镜视野放大的能力。 |
麻醉枪 | 间谍 | 左轮手枪 | 在预告片 1中由间谍装备。是《军团要塞:经典》的武器。 |
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者火箭发射器、猎枪、火焰喷射器、转轮机枪和狙击步枪 | 士兵、侦察兵、火焰兵、机枪手和狙击手 | 原配武器 | 未使用的机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
飞镖枪 | 间谍 | 无 | Reslist and 2015年10月28日补丁 texture_preload_list.txt leak. 为游戏加入麻醉枪概念的第二次尝试。
|
Big Mean Mother Hubbard | 工程师 | 无 | A Polycount Pack contest entry that appears to have been playtested at some point. |
Afterburner | 火焰兵 | 无 | 来自2015年10月28日补丁 texture_preload_list.txt 和2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。
|
Griefblower | 火焰兵 | 无 | A Polycount Pack contest entry that was shown off in a video used in a GDC 2013 talk by Joe Ludwig. |
Sucker | 火焰兵 | 无 | Would slowly suck players towards the player, rather than blast them away. Mentioned in a blog post. |
Conventional | 间谍 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 泄露。
|
取景枪 | 狙击手 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 和2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。
|
左轮狙击步枪 | 狙击手 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 泄露。
|
Mortar Launcher | 士兵 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 泄露。
|
Specialist | 侦察兵 | 无 | 来自2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。 |
突击火炮 | 机枪手 | 无 | 来自2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。 |
DNA枪 | 间谍 | 无 | 实验性间谍武器。 |
副武器
名称 | 职业 | 代替 | 备注 |
---|---|---|---|
背包(武器) | 侦察兵 | 原子能饮料 | 允许侦察兵捡起医疗包、弹药包和金属之类的物品并将其放置在更容易让队友得到的地方。 |
炸药包 | 爆破手 | 黏性炸弹发射器 | 会炸裂成多个单根炸药分散并再度爆炸。具体详见MIRV 手雷。在预告片 1和预告片 2中由爆破手装备。 |
瞬间传送 | 工程师 | 传送扳手 | 可以使工程师直接传送到他的传送出口上。 |
医疗枪(测试型 1) | 医生 | 无 | 可以将玩家的生命值超量到他们最大生命值的150%,但治疗速率只有正常医疗枪的一半。 |
过载治疗者 | 医生 | 闪电战医疗枪 | 可使玩家的生命值永久超量到最大生命值的200%,但ÜberCharge计量条填充将会十分缓慢或根本不填充。 |
Schwaben Charger 9000 | 医生 | 无 | A Polycount Pack entry that was visible in the Team Fortress 2 is Free to Play video. |
注射器 | 医生 | 医疗枪 | 为队友注射以治疗他们。在预告片 1中由医生装备。 |
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者黏性炸弹发射器和医疗枪 | 爆破手和医生 | 原配武器 | 未使用的机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
大型黏弹 | 爆破手 | 无 | 作为一个大号的黏弹,而不是几个小的。在一篇博客中有所提及。 |
触发器 | 爆破手 | 无 | 某种类型的触发按钮。据说是用于爆破手在预告片 1中所持有的一束炸药。 |
纹章之盾 | 爆破手 | 未知 | 应是作为冲锋盾的替代,但它的真正作用依然未知。于2010年12月23日补丁揭露。 |
Spitfire | 火焰兵 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 和2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。
|
近战武器
名称 | 职业 | 代替 | 备注 |
---|---|---|---|
捕手的手套 | 侦察兵 | 无 | 能让侦察兵捕捉敌人的飞行物并把它们扔回去,造成与被捕获的物体相同的伤害。 |
苍蝇拍 | 士兵 | 无 | 在非常恐怖的万圣节特约图片上可见。该武器在游戏VPK文件里只有击杀图标。 |
恶灵之灯 | 火焰兵 | 无 | 该武器专为2011年万圣节更新创建。贴图文件于非常恐怖的万圣节特约中放出。 |
Head-Trimmer | 火焰兵 | 无 | 在《<军团要塞2>现已免费游玩》视频中有所展示。 |
烙铁 | 火焰兵 | 消防斧 | 在 game_sounds_weapons.txt 里,消防斧的标题为BRANDING IRON 。
|
铅管 | 机枪手 | 拳头 | 唯一存在于游戏中的只有game_sounds_weapons.txt文件中的模型和音效引用。 |
棍棒 | 狙击手 | 反曲刀 | 反曲刀在游戏文件中依然被叫做棍棒。 |
撬棍 | 工程师和间谍之外的全职业 | 原配近战武器 | 是《军团要塞:经典》的武器。 |
啤酒杯 | 未知 | 无 | 游戏文件中仅存模型,并无任何相关的介绍以及说明使用的职业。 |
Mirror 和 Uranium 机器人毁灭者刀子和扳手 | 工程师和间谍 | 原配武器 | 未使用机器人毁灭者武器,可能为未发布旅程的奖励。 |
Krankensage | 医生 | 无 | Made an appearance in the Fancy vs. Nasty Update then had filename strings appear in reslists. |
Cardiac Arrest | 医生 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 泄露。
|
Inside Jab | 间谍 | 无 | 来自2015年10月28日补丁texture_preload_list.txt 和2017年10月20日补丁(丛林炼狱更新)泄露。
|
面刺刀子 | 间谍 | 无 | 从前方杀死敌人而不是背后。引用自一篇博客。 |
Boomerang | 未知 | 无 | 此物品只有非常少的功能代码留存。可能很早就被删减。 |
PDA
名称 | 职业 | 代替 | 备注 |
---|---|---|---|
爆破手的PDA | 爆破手 | 无 | 自非常早期的开发就被遗留,可能与Detpack有关。 |
Handy Pardner | 工程师 | 无 | 使用迷你补给器的PDA。 |
间谍陷阱PDA | 间谍 | 无 | 用于间谍的陷阱建筑的PDA。 |
爆破工兵 | 间谍 | 无 | 间谍的实验性电子工兵。 |
手表
名称 | 职业 | 代替 | 备注 |
---|---|---|---|
Phase Cloaking Watch | 间谍 | 无 | 实验性间谍手表。 |
手雷/榴弹
《军团要塞2》中唯一的手雷/榴弹投射物是那些从爆破手的主武器中射出的爆破物。另外,士兵在使用十字镐的嘲讽时也会引爆手雷,尽管没把它们扔出去。火焰兵胸前的子弹带上也栓了三颗燃烧弹,但这只是装饰效果。
虽然手雷在《军团要塞:经典》中发挥了巨大作用,但是其在《军团要塞2》的早期测试时就被删除了。开发团队解释他们做出了此举的的原因是担心它们的使用方法会对游戏玩法造成影响,例如往狭隘点随意丢手雷,相关的漏洞,和过于依赖手雷的问题。
原先每个兵种(绝大多数)都拥有主要手雷与次要手雷两种武器,主要手雷为普通的破片手雷,而次要手雷通常是一些具有特殊能力的手雷。现今在server_i486.so
文件中依然有投掷手雷的代码。
目前有多种不同的手雷模型,其中一些为《军团要塞:经典》中的更新版本,还有一些则为全新的设计。扔手雷的声音文件依然能在游戏文件中找到。
一个无法获得的合成物品“手雷标志”原先是存在的,但在曼恩企业更新被删除了。
名称 | 职业 | 备注 |
---|---|---|
眩晕手雷 | 侦察兵 | 来自《军团要塞:经典》的武器。Blasted players back and gave them dizzyness. |
刺钉手雷 | 士兵 | 来自《军团要塞:经典》的武器。Hopped up, fired a ring of nails for 5 seconds, then detonated. |
凝固汽油手雷 | 火焰兵 | 来自《军团要塞:经典》的武器。Created a radius of fire, similar to the CS:GO Molotov. 佩戴在火焰兵的腰带上的无法使用的三枚凝固汽油手雷。 |
MIRV手雷 | 爆破手和机枪手 | 在预告1和预告2中由爆破手装备。Exploded into smaller bomblets, which then exploded after a few seconds. |
EMP 手雷 | 工程师 | 来自《军团要塞:经典》的武器。 |
治疗手雷 | 医生 | 由于携带该手雷的职业为医生,可据此推断该手雷的效果为治疗效果范围内的队友。 |
毒气手雷 | 间谍 | 来自《军团要塞:经典》的武器。 |
破片手雷 | 除侦察兵外全职业 | 来自《军团要塞:经典》的武器。士兵身上携带可用于进行十字镐和逃生计划镐嘲讽自爆的两颗手雷。红队版本作为MVM模式升级站装饰品重新出现。 |
狩猎陷阱 | 侦察兵 | 可能与《军团要塞:经典》的caltrops功能相同。红队版本作为MVM模式升级站装饰品重新出现。 |
烟雾炸弹 (也叫做烟雾弹) |
间谍 | Typical smoke grenade. Was tested early on in development as a part of the Spy's cloaking process. Was later brought back when throwable weapons were being tested. |
传送手雷 | 未知 | 会将投掷者传送到手雷的落点。 |
Chain Grenade (也叫做重力手雷) |
未知 | A trap-style grenade, would suck enemies within its area of effect towards the grenade. |
建筑物
名称 | 注备 |
---|---|
维修节点 | 原本作为补给器或是传送装置的代替品。当工程师不在的时候,可以自动维修附近受损的建筑。 |
Recon | 特殊建筑。目前功能尚不明确,关于该建筑只剩下一段音频。 |
炮塔
名称 | 注备 |
---|---|
未使用的炮塔 | 专为军团要塞2设计的,是一类放置在门口的防守型炮塔;有多个不同的设计版本,从巨大型的到迷你型的都有,但最后没有一个被添加入游戏中。 |
其它类物品
包括一些武器以及物品,都是专门为 TF2 设计的,但从来没有正式启用过。下表中的所有物品的相关文件都可以在军团要塞2的.gcf文件夹中找到。
饰品
名称 | 职业 | 备注 |
---|---|---|
砰与闪 | 侦察兵 | 一顶头套,与击球手头盔类似,基于DC漫画旗下超级英雄“闪电侠”为原型。后被原子小子替代。 |
布兹艾之头 | 侦察兵 | 曾与击球手头盔,超级粉丝的太阳帽和必不可少的运动装备作为周一格斗之夜steam上2011年2月1日前的购买促销的一部分推出。 |
个人信息徽章 | 全职业 | 可搭配贴纸工具使用的未被使用的ID徽章。于2013年11月11日补丁移除游戏文件。 |
Improv Coonskin Cap | 士兵 | 于2016年10月21日补丁添加进游戏文件中作为恐怖蜘蛛石匣的刺杀级收藏品。文件在随后的更新中被移除。 |
古罗马战士头盔 | 士兵 | 介绍文字"一件来自高卢帝国时期晚期的古董。" |
木乃伊之眼 | 火焰兵 | 在尖叫要塞2013更新后发现文件,此物品为被缠满看上去像是木乃伊一样的肮脏绷带的火焰兵面具,同时该面具的护目镜碎裂,并露出白色的瞳孔。但文件于2013年11月1日补丁被删除。 |
山姆的帽子 | 全职业 | 曾应与麦克斯的半个脑袋,鲁格尔手枪和大屠杀作为Steam上游戏妙探闯通关:恶魔之屋 周期促销的一部分。后被侦探猎犬帽代替,可被狙击手和间谍使用,同时也是扑克之夜2的促销物品。 |
佣兵公园纪念帽 | 全职业 | 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,尽管该存在于道具中,但在游戏中没有任何方式获得。并且何时将加入游戏也依然未知。 |
曼恩香蕉帽 | 全职业 | 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为一顶黄色的帽子,帽子前面有着一个正在吃香蕉的雪人图案。 |
永远怀念之帽 | 全职业 | 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为灰蓝,前面有着Poopy Joe的标志,它于一场火箭事故中丧生,愿他的灵魂得到安息... |
雪人公园安全帽 | 全职业 | 本应与更新(丛林炼狱更新)一起放出,为全职业饰品,外观为一顶白色的安全帽,正面为黄色,侧面印有"(雪人公园)Yeti Park"的标志。 |
动作物品
名称 | 职业 | 备注 |
---|---|---|
噪音制造者 | 全职业 | 游戏文件中存在着三个未使用的噪音制造者,通过图标和音效文件可以辨认:一个用于尖叫要塞更新叫做"Spooky,"一个来自于散弹合集更新叫做"Yell,"另一个则来自于日本慈善捆绑包称作"Prayer Bowl." |
Valve 商店装运箱 | 全职业 | 无任何贴图文件的动作物品,作用未知。 |
嘲讽
名称 | 职业 | 备注 |
---|---|---|
taunt_come_and_get_me | 侦察兵 | 侦察兵伸出手臂并以挑战状晃动下半身。该动作依然存在并看起来像是这样。 |
show1 | 士兵 | 士兵合拢双脚,双臂交叉并像是试图展示什么东西。 |
taunt_gimme_20 | 士兵 | 士兵手指敌人再接着指向地上,该动作名称依然存但缺少动画。 |
taunt_slit_throat | 士兵 | 士兵看向敌人并在脖子处划了道X以示威胁,该动作名称依然存但缺少动画。 |
taunt_sit | 火焰兵 | 火焰兵快速将双手抱头然后坐下,像是漫画True Meaning一样,并再次跳起来站着。该动作名称依然存但缺少动画。该动作看起来像是这样的模型。 |
N/A | 爆破手 | 应该为战吼之类的嘲讽,喊出宣传片拜见爆破手中的"Let's do it!"。 |
show1 | 机枪手 | 机枪手抬起一足并做出像是在展示什么东西一样的动作,该动作名称依然存但缺少动画。 |
taunt_big_gorilla | 机枪手 | 机枪手放下主武器并像猩猩一样捶胸。 |
N/A | 工程师 | 工程师拿出吉他开始弹奏。 |
taunt10 | 工程师 | 工程师会不适的抽搐一下,然后呕吐,该动作名称依然存在在模型文件中,并类似这个动作。 |
taunt_test | 工程师 | 工程师放下霰弹枪并敲了敲自己的安全帽 |
N/A | 医生 | 与器官切割器的嘲讽类似,除了音色为电吉他。最开始用作过载充能锯的冲锋,后才被替换成脊柱刺击。 |
taunt_saxophone | 狙击手 | 狙击手吹起萨克斯,并在完成后鞠躬并斜一下帽子。虽然游戏中未使用该动作,但在死了都要爱动画中出现。与游戏中的孤胆杀手相似,但完全不一样(逐帧)。 |
车辆
名称 | 注备 |
---|---|
可乘坐的炸弹推车 | 有两个款不同的设计方案模型依然保留在 TF2 的游戏文件夹中,可两个模型都没有相应的配套材质,而且也是很原始的早期模型。但是依然可以在一些第三方地图中看见他们的身影。在地图边疆中 ,有着另一款类似的炸弹推车。 |
原型炸弹推车 | 简单地说就是一个手推车式的炸弹。这里有一幅概念图。 |
音乐
名称 | 备注 |
---|---|
intruder_alert_midi.midi | MIDI格式的Intruder Alert版本(也许是原版)。所有的乐器均被替换成了“钢琴”包括打击乐。 |
tf_music_upgrade_machine.wav | 本应当玩家在MVM模式升级站时播放的1分钟电梯音乐循环。. |
bonus_round_30.wav | 一段30秒片段的快节奏双鼓点。未知用途,可能为Asteroid和毁灭机器人所用。 |
其他物品
名称 | 物品类型 | 备注 |
---|---|---|
相机 | 环境物品 | 其游戏中目的效果依然未知,但基本可以确定功能为无需使用开发者控制台用demo即可录制。该物品有着十分精细的模型,模型上的商标为Arr! ,摄像机流水线上的一个牌子Arri。 |
旧版旗帜 | 环境物品 | 在将情报箱用于夺旗模式前,用多个带有Robin Walker(红队) 和叫做Charlie Brown的几个人的脸(蓝队)的旗帜作为目标。 |
斩首模型 | 视觉物品 | 本应与苏格兰长剑一起放出,原计划用于放置在被苏格兰长剑斩首的玩家的脖子处位置。只有士兵的模型出现在了GCF里,但貌似所有玩家都会有自己独立的模型,其机制类似于全职业饰品。 |
Scroll | 可拾起物品 | 作为澳大利亚圣诞节的更新中的一部分。即是文件处于中世纪模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。 |
Ticket Booth | 物品 | 作为澳大利亚圣诞节的更新中的一部分。即是文件处于中世纪模式的贴图文件夹中,其用途依然未知。 |
未使用杀敌图标 | 图标 | 游戏文件中几个未使用的杀敌图标,包括备用的大使手枪 爆头图片,和备用的1级步哨图片,以及一张爆炸图片。 |
备用死亡镜头 UI | 用户界面 | 死亡镜头功能的代替版。将本来可以抓拍到的死亡镜头截图显示在其他该游戏Beta版本图片的最前端。 |
Tobor | 未知 | MAC更新中的未使用贴图。 |
未使用物品品质 | 品质 | 存在三个未使用的物品品质,分别叫做Completed、Rarity2和Rarity3。Rarity2和Rarity3的十六进制颜色色彩分别为#8D834B 和 #70550F 。Completed没有与其相关的颜色。 |
其他未使用贴图 | 职业 | 游戏中存在一些未使用的贴图,一些包括武器和其他测试版职业贴图,和另一些像是蓝队瓶子的武器贴图。 |
未使用稀有粒子 | 粒子 | 在Mann-Conomy 更新 和 非常吓人的万圣节特约中加入了几个特效粒子,但之后并未被使用。 |
灼烧死亡动画 | 动画 | GCF中包含的8个除火焰兵外的死亡动画,推测用于余焰伤害死亡动画。 |
serving_platter | 环境物品 | 于嘲讽文件夹中可找到一盘盛着骷髅头的无纹理餐馆碟子,但是在游戏文件中无法找到与其相关的职业动画或声音文件。 |
Badlands textures | 贴图 | 于Badlands(地图)文件夹中有着一些并未被地图使用到的贴图。这些贴图包括了喷气背包、头盔,镭射和更多东西。 |
未使用物品属性
名称 | 功能 | 描述 |
---|---|---|
Attrib_OverhealDecay_Disabled | 超量效果不会随时间减少。 | 被移除的过载治疗者的属性。无功能。 |
Attrib_FistsHaveRadialBuff | 杀敌时: 周围队友生命值 +50。
杀敌时: 周围队友暴击几率 +10%。 |
杀戮拳套之前的属性,但奇怪的是,如果玩家使用该属性的物品杀敌时,机枪手会进行嘲讽。无功能。 |
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned | 对非眩晕状态中玩家造成 %s1% 伤害。(%s1% damage vs non-stunned players.) | 睡魔球棍以前的负面效果。 |
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled | 瞄准时无移动惩罚。 | 流浪者枪的正面属性。 |
Attrib_SniperNoCharge | 无充能和开镜。 | 流浪者枪的负面属性。 |
Attrib_SniperZoom_Penalty | 视野范围减少。 | 流浪者枪的负面属性。 |
Attrib_NoDoubleJump | 装备后无法双段跳。 | 睡魔球棒改成-15最大生命值前的负面属性。 |
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked | 隐身时吸收 %s1% 伤害。(Absorbs %s1% damage while cloaked) | 完全未使用的新隐形手表属性。该属性从未被写到过游戏中。未实现。 |
Attrib_RocketLauncherSeeker | 发射激光制导火箭。 | 移除的火箭发射器。未知是否保留该属性。 |
Attrib_ChargedAirblast | 压缩气爆可充能,将敌人吹到更远的地方。 | 脱油剂以前的设计想法。但无法在HUD上做出效果。 |
Attrib_AirblastCost_Decreased | 压缩气爆 花费弹药 %s1%。(%s1% airblast cost) | 脱油剂设计想法。 |
曼恩 VS 机械
机器人
这些是游戏文件中存在未使用的机器人词条。
机器侦察兵
侦察兵
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Scout | 猎枪 |
-15% 开火速度 |
图标 | 名称 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Scout | 圣灵鲭鱼 |
— |
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Scout | 太阳之杖 |
螺栓小子 |
— |
Wrap Assassin
图标 | 名称 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Wrap Assassin | 包装纸杀手 |
--- |
Force-A-Nature Scout
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Force-A-Nature Scout | 自然之力 |
+100% 击退力 -35% 伤害 -50% 装弹速度 无法看到500 单位远之后 |
Giant Scout
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Scout | 猎枪 |
1,600 HP +30% 击退距离 |
Major League
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | Misc 1 | 其它物品 2 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
Major League | 睡魔 |
公鸡中的战斗机 |
夏季太阳镜 |
波士顿噪音制造者 |
10,000 HP 900% 棒球恢复速度 -90% 所需能量 +800% 移动速度 |
机器士兵
Major Crits (Type 1)
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 帽子 | 其它物品 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
Major Crits | 黑匣子 |
炮艇 |
团队领袖之帽 |
笔挺的军服 |
40,000 HP 100% 暴击几率 500% 伤害 火箭击退敌人 100% 爆炸半径 每秒恢复1 HP +60% 击退距离 -200% 装弹速度 -100% 开火速度 +1 火箭弹道分布角度 -60% 一度速度 弹夹容量1.9x |
Major Crits (Type 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Major Crits | 火箭发射器 |
全金属操练帽 |
60,000 HP +60% 击退距离 额外 +90% 垂直击退力 -90% 所需能量 每秒恢复40 HP 100% 暴击几率 1.5x 伤害 弹夹内+26 火箭 +78% 装弹速度 +80% 开火速度 -50% 移动速度 -60% 飞行物速度 +5 火箭弹道分布角度 在完全装弹完成前无法开火 |
Major Crits版本与Mannhattan地图的Gatebot版本除了之间带的头盔不同外没有任何区别。但游戏文件中有一个未使用过的可用图标。该图标为该版本士兵所带的帽子soldier_major_crits。 Gatebot版本的Major Crits戴的帽子Colonel Barrage使用的是图标: soldier_barrage。
Giant Blast Soldier (Type 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Giant Blast Soldier | 自由推进炮 |
博士的达珀礼帽 |
Gatebot机器人 4000 HP +60% 击退距离 额外 +90% 垂直击退距离 弹夹 +5发火箭 +75% 开火速度 +80% 装弹速度 +20% 爆炸半径 火箭击退敌人 只需90%能量 -50% 移动速度 在完全装弹前无法开火 -25% 伤害 +4 火箭弹道分布角度 |
Giant Burst Fire Soldier (Type 3)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | 火箭发射器 |
Robot is Gatebot 4200 HP +60% 击退距离 +200% 伤害 弹夹内 +5 火箭 +60% 装弹速度 +80% 开火速度 -50% 移动速度 -10% 飞行物速度 完全装弹前无法开火 |
Giant Burst Fire Soldier (Type 4)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | 火箭发射器 |
Gatebot机器人 4200 HP +60% 击退距离 +100% 伤害 弹夹+5 火箭 +60% 换弹速度 +80% 开火速度 -50% 移动速度 -10% 飞行物速度 完全装弹前无法开火 |
Chief Concheror Soldier
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Chief Concheror Soldier | 火箭发射器 |
征服者战旗 |
50,000 HP +60% 击退距离 额外 +90% 垂直击退 减少 90% 所需能量 重生时自带充能 +800% buff持续时间 -50% 移动速度 完全装弹前无法开火 |
机器喷火兵
Giant Airblast Pyro
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Giant Airblast Pyro | 脱油剂 |
僵尸的路障 |
3,000 HP 压缩气爆以5倍推力推动敌人 +40% 击退距离 -95% 伤害惩罚 -50% 移动速度 |
Chief Pyro
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Chief Pyro | 火焰喷射器 |
55,000 HP +400% 伤害 压缩气爆以2倍推力推动敌人 +40% 击退距离 每秒恢复500 HP -50% 移动速度 |
Giant Flare Pyro
图标 | 名称 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Flare Pyro | 焦化枪 |
3,000 HP 80% 开火速度 火焰击中敌人可以将敌人击退 40% 击退距离 -65% 移动速度 |
机器爆破手
Chief Tavish
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
Chief Tavish | 阿里巴巴的尖头靴 |
冲锋盾 |
苏格兰长剑 |
塔维什王子的皇冠 |
55,000 HP 5.0x 伤害 +40% 击退距离 每秒恢复 500 HP -50%移动速度 |
Giant Rapid Fire Demo Chief
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Rapid Fire Demo Chief | 榴弹发射器 |
60,000 HP +90% 开火速度 +35% 装弹速度 弹夹+7 榴弹 +10% 飞行物速度 100% 暴击几率 +60% 击退距离 +60% 压缩气爆推力 2x 飞行物弹道分布角度 -50% 移动速度 |
机器机枪手
Heavy Mittens
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 其它物品 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
Heavy Mittens | 欢乐拳套 |
速成法师帽 |
雪白的大胡子 |
机枪手的手套物品存在于实际游戏中但并没有启用相关的指令 35% 弹夹容量 100% 暴击几率 |
Giant Heavy
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | 娜塔莎转轮机枪 |
5,000 HP +70% 击退距离 +50% 伤害 -50% 移动速度 |
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | 黄铜猛兽 |
5,000 HP +70% 击退距离 +50% 伤害 -50% 移动速度 |
Super Heavyweight Champ
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Super Heavyweight Champ | 杀戮拳击手套 |
拳击手头套 |
5,000 HP +70% 击退距离 +20% 伤害 +40% 攻击速率 -50% 移动速度 |
机器医生
Uber Medic
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
Uber Medic | 注射枪 |
医疗枪 |
骨锯 |
重生自带满Ubercharge +400% 治疗速率 -75% Ubercharge蓄能速率 Übercharge 持续8秒 (普通) |
Vaccinator Medic
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
Medic | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
Spawns with Full Übercharge +2400% Ubercharge速率 Ubercharge 持续 108秒 设置为子弹抗性的疫苗医疗枪 |
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
Medic | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
Spawns with Full Übercharge +2400% Ubercharge速率 Ubercharge 持续 108秒 设置为爆炸抗性的疫苗医疗枪 |
图标 | 名称 | 主武器 | 副武器 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
Medic | 注射枪 |
疫苗注射枪 |
骨锯 |
Spawns with Full Übercharge +2400% Ubercharge速率 Ubercharge 持续 108秒 设置为火焰抗性的疫苗医疗枪 |
这些疫苗 机器人医生在items_game.txt中被命名为"The Vaccinator MvM",但这些物品并不存在游戏中。
机器狙击手
图标 | 名称 | 副武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Jarate Master | 瓶手道 |
阿拉伯头巾 |
+90% 重新部署速率 游戏文件中显示该物品是因没有相关的投掷动画而被删减 |
Rapid Fire Bowman (Type 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Bowman Rapid Fire | 猎人短弓 |
1.5x 弹夹 1200 HP -30% 头部大小(head size) +40% 开火速度 -15% 移动速度 |
首领
飞艇
图标 | 名称 | 属性 |
---|---|---|
Blimp | 关于飞艇相关的信息并不多,虽然地图Mannhattan多个实体引用了"mini_tank"。且双城更新中为游戏添加了飞艇的图标。 |
另见
参考内容
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