Difference between revisions of "Headshot/pt-br"

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Um '''tiro na cabeça''' (''headshot'') é um ataque com sucesso na cabeça de um inimigo com um tiro com zoom do {{item link|Sniper Rifle}}, a {{item link|Bazaar Bargain}}, o {{item link|Sydney Sleeper}}, a {{item link|Machina}}, o {{item link|Hitman's Heatmaker}}, a {{item link|AWPer Hand}} e a {{item link|Shooting Star}}, assim como um tiro completamente carregado do {{item link|Classic}} (com ou sem zoom). Uma flecha do {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} ou uma bala do {{item link|Ambassador}} também é capaz de dar tiros na cabeça. Tiros na cabeça causam [[critical hit/pt-br|críticos]] garantidos; a menos que um [[Damage/pt-br#Vulnerabilidade de Dano, Resistência e Bloqueio|efeito de redução de dano]] esteja ativo, um tiro completamente carregado do {{item name|Sniper Rifle}} matará qualquer classe instantaneamente independente de [[Overheal/pt-br|sobrecura]], exceto por [[Spy/pt-br|Spies]] com a {{item link|Dead Ringer}}, que requerem um tiro na cabeça completamente carregado da {{item name|Machina}}. A [[Mechanics/pt-br#Detecção de Acerto|hitbox]] da cabeça de qualquer classe sempre ficará centralizada no eixo Y de rotação, independente do que o visual na tela possa indicar.
  
Um '''Headshot''' é um tiro na cabeça com uma [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper]], uma flecha de [[Huntsman/pt-br|Huntman]] ou com um tiro de [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]. [[Sniper/pt-br|Snipers]] que derem um headshot com um rifle conseguiriam um [[Critical hit/pt-br|crítico]], porem vinte e três milissegundos  você deve esperar desde quando a lente da Sniper for usada para o headshot ser um crítico.  Os jogadores ganham 1,5 pontos por matar alguém com headshot: um ponto por ter matado alguém e mais 0,5 por ter sido com um headshot. Porém um headshot com o Huntsman dará 2 pontos, (1 pela morte e mais 1 pelo headshot) pois é mais difícil acertar alguém com ele. Um tiro com toda a carga pode matar todas as classes. (até um [[Heavy/pt-br|Heavy]] [[overheal]]/pt-br|buffado por um médico ). Um headshot com o Amabssador também faz critico e se você matar o seu alvo também lhe dará 1,5 pontos.
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Matar um inimigo com um tiro na cabeça fornece meio ponto extra, num total de 1,5 ponto por morte com tiro na cabeça. Causar um tiro na cabeça letal com uma flecha do {{item name|Huntsman}}/{{item name|Fortified Compound}} fornece outro meio ponto extra, num total de 2 pontos.
  
[[Pyro/pt-br|Pyros]] com uma mira e reflexo bom podem fazer um headshot refletindo uma flecha na cabeça de um Sniper usando o [[compression blast/pt-br|Compression Blast]].
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== Itens relacionados a tiros na cabeça ==
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{{List of items related to headshot}}
  
<gallery widths=60 heights=27 perrow=7 caption="Notificação de mortes relacionadas">
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== Conquistas relacionadas ==
File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/pt-br|Sniper]]
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=== {{Achiev type link|general}} ===
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/pt-br|Huntsman]]
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{{Achievement table
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png| Huntsman com fogo
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| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Flecha de Huntsman refletida
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}}
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Flecha de Huntman refletida com fogo
 
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/pt-br|Ambassador]]
 
</gallery>
 
  
==Proezas Relacionadas==
 
  
===Geral===
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=== {{Class link|Sniper}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
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      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
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| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
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}}
  
[[File:Tf get headshots.jpg|left]]
 
'''Grey Master'''
 
  
Conseguir 25 headshots
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=== {{Class link|Spy}} ===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
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| 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}}
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}}
  
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== Ícones de morte ==
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File:Killicon_sniperriflehs.png|{{item name|Sniper Rifle}}
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File:Killicon_huntsmanhs.png|{{item name|Huntsman}}
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File:Killicon_sniperriflehs.png|Flecha refletida do {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}}
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File:Killicon_ambassadorhs.png|{{item name|Ambassador}}
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File:Killicon_machina_penetratehs.png|Tiro na cabeça penetrante da {{item name|Machina}}
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===Sniper===
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== Ícones de morte não utilizados ==
 
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<gallery widths="65" heights="35" perrow="7">
[[File:Tf sniper parting shot.png|65px|left]]
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File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Flecha em chamas
'''Parting Shot'''
+
File:Killicon deflect arrowhs unused.png|Flecha refletida do {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}}
 
+
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Flecha em chamas refletida
Matar alguem com headshot quando a Übercharge dele acabar
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File:Killicon ambassadorhs unused2.png|{{item name|Ambassador}} (usado da {{update link|Sniper vs. Spy Update}} até sua remoção na {{update link|Engineer Update}})
 
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File:Killicon ambassadorhs unused.png|{{item name|Ambassador}}
 
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</gallery>
[[File:Tf sniper socket to him.png|65px|left]]
 
'''Socket to Him'''
 
 
 
Matar um Demoman com um headshot
 
 
 
 
 
[[File:Tf sniper selfdestruct sequence.png|65px|left]]
 
'''Self-destruct Sequence'''
 
 
 
Matar 20 Snipers inimigos com headshot
 
 
 
 
 
===Spy===
 
 
 
 
 
[[File:Tf spy skullpluggery.png|65px|left]]
 
'''Skullpluggery'''
 
 
 
Matar 20 Snipers inimigos com headshot usando o Ambassador
 
 
 
 
 
[[File:Tf spy whos your daddy.png|65px|left]]
 
'''Who's Your Daddy?'''
 
 
 
Matar 3 Scouts inimigos com headshot usando o Ambassador
 
  
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
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* Corrigido tiros na cabeça nem sempre sendo registrados para jogadores [[crouched/pt-br|agachados]].
  
==Curisidades==
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
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* Adicionadas animações de morte por tiro na cabeça.
  
*Matar alguém com headshot as vezes causará uma animação especial para a classe . Há 25% de chance de isso ocorrer.
+
== Bugs ==
*Se o seu alvo estiver com o [[Item sets#The Sniper/pt-br|Kit Croc-O-Style]], o [[Sniper/pt-br|Sniper/pt-br]] é a unica classe que não pode morrer com um headshot com toda a carga. O dano ainda é aplicado mas ele ficará com 1 de vida e só poderá morrer se tomar outro headshot. Heavies buffados por um Médico não podem sobreviver um headshot com 100% de carga.
+
* Se um jogador sob um impulso crítico (tal como a ÜberCarga de uma {{item link|Kritzkrieg}}) acertar um tiro na cabeça em condições que normalmente não resultariam em um tiro na cabeça (tal como um tiro do {{item name|Classic}} sem carga total), o ícone de morte exibido será o de tiro na cabeça.
  
==Veja também==
+
== Curiosidades ==
*[[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]]
+
* Há 25% de chance de um jogador morto por um tiro na cabeça de realizar uma animação de morte especial<ref>[https://youtu.be/BsKlr2MdG8Q Animações de tiros na cabeça]</ref> única daquela classe.
*[[Huntsman/pt-br|Huntsman]]
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** Qualquer espada ou machado do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e a {{item link|Half-Zatoichi}} para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] também tem 25% de chance de fazer o inimigo morto realizar a animação de morte especial, já que essas armas removem a cabeça do inimigo ao matar.
*[[Ambassador/pt-br|Ambassador]]
 
  
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== Referências ==
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{{Pyro Nav|coluncolstate = collapsed}}
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Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
Bum. Na cabeça.
O Sniper

Um tiro na cabeça (headshot) é um ataque com sucesso na cabeça de um inimigo com um tiro com zoom do Rifle de Precisão, a Barganha do Bazar, o Anestesiador de Sydney, a Machina, o Assassino de Aluguel, a AWPer Capita e a Estrela Cadente, assim como um tiro completamente carregado do Clássico (com ou sem zoom). Uma flecha do Caçador/Arco Composto Fortificado ou uma bala do Embaixador também é capaz de dar tiros na cabeça. Tiros na cabeça causam críticos garantidos; a menos que um efeito de redução de dano esteja ativo, um tiro completamente carregado do Rifle de Precisão matará qualquer classe instantaneamente independente de sobrecura, exceto por Spies com a Cópia Mortal, que requerem um tiro na cabeça completamente carregado da Machina. A hitbox da cabeça de qualquer classe sempre ficará centralizada no eixo Y de rotação, independente do que o visual na tela possa indicar.

Matar um inimigo com um tiro na cabeça fornece meio ponto extra, num total de 1,5 ponto por morte com tiro na cabeça. Causar um tiro na cabeça letal com uma flecha do Caçador/Arco Composto Fortificado fornece outro meio ponto extra, num total de 2 pontos.

Itens relacionados a tiros na cabeça

Lista de itens relacionados a tiros na cabeça
Primário Sniper Rifle AWPer Hand
  • Só pode realizar tiros na cabeça após esperar 200 milésimos de segundo enquanto com zoom.
Rifle de Precisão AWPer Capita
Machina Shooting Star
Machina Estrela Cadente
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Barganha do Bazar Assassino de Aluguel
Huntsman Fortified Compound
Caçador Arco Composto Fortificado
Classic
  • Só pode realizar tiros na cabeça quando completamente carregado.
Clássico
Sydney Sleeper
  • Causa minicrits em tiros na cabeça e reduz o recarregamento de Jarratê em 1 segundo.
Anestesiador de Sydney
Secundário Ambassador
  • Só pode realizar tiros na cabeça quando com precisão total.
  • Após cada disparo, o Embaixador é incapaz de realizar tiros na cabeça por 0,95 segundos.
  • Tiros na cabeça a mais de 1200 unidades Hammer causam dano normal em vez de dano crítico.
Embaixador
Ação Grappling Hook
  • Tiros na cabeça com este item causam 2 de dano, enquanto acertos regulares causam apenas 1 de dano.
Gancho
Nota

Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.
Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.


Leaderboard class spy.png Spy

Fura-Crânios
Fura-Crânios
Com o Embaixador, mate 20 Snipers com tiros na cabeça.
Cadê o Papai?
Cadê o Papai?
Com o Embaixador, mate três Scouts com tiros na cabeça.

Ícones de morte

Ícones de morte não utilizados

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de outubro de 2007

  • Corrigido tiros na cabeça nem sempre sendo registrados para jogadores agachados.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • Adicionadas animações de morte por tiro na cabeça.

Bugs

  • Se um jogador sob um impulso crítico (tal como a ÜberCarga de uma Kritzkrieg) acertar um tiro na cabeça em condições que normalmente não resultariam em um tiro na cabeça (tal como um tiro do Clássico sem carga total), o ícone de morte exibido será o de tiro na cabeça.

Curiosidades

  • Há 25% de chance de um jogador morto por um tiro na cabeça de realizar uma animação de morte especial[1] única daquela classe.
    • Qualquer espada ou machado do Demoman e a Quase-Zatoichi para o Soldier também tem 25% de chance de fazer o inimigo morto realizar a animação de morte especial, já que essas armas removem a cabeça do inimigo ao matar.

Referências