Difference between revisions of "Scout/pt"
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− | |class=[[Image:Leaderboard class scout.png|40px]] | + | {{DISPLAYTITLE:Scout}}<!-- |
− | |type=[[Offensive|Ofensivo]] | + | -->{{Class infobox |
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+ | | type = [[Offensive/pt|Ofensivo]] | ||
+ | | health = '''{{Metrics/Health|C=scout}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=scout}}}} <br /><small>(''Veja [[#Health/pt|Energia]] abaixo para mais detalhes'')</small> | ||
+ | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Speed/pt|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small> | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''O Scout''' sobre os factos da vida|A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.|sound=Meetscout.wav|en-sound=yes}} | ||
− | + | Nascido e criado em [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts]], o '''Scout''' é rápido, ágil, tem um taco de basebol e manda muitas bocas . | |
− | + | O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha. O seu [[Double Jump/pt|Duplo Salto]] ajuda-o a fintar os inimigos mais lentos como por exemplo o [[Heavy/pt|Heavy]] e a mover-se mais facilmente pelo mapa enquanto se esquiva de balas e projeteis inimigos . Transportando uma {{item link|Scattergun}} , uma {{item link|Pistol}} e um {{item link|Bat}}, ele é a classe ideal para um estilo de jogo agressivo com um ênfase grande em flanquear o adversário . O Scout é excelente a utilizar táticas de ataque e fuga para causar dano significativo á vida dos inimigos , já que a sua mobilidade alta permite-lhe chegar, causar dano e fugir antes que alguém se aperceba que ele está lá. No entanto, o Scout possui a o total de pontos de vida mais baixo (juntamente com o [[Engineer/pt|Engineer]], [[Sniper/pt|Sniper]], e [[Spy/pt|Spy]]), deixando-o vulnerável na linha da frente. No entanto, isto é um balanceamento justo devido há sua habilidade de entrar e sair de locais altamente contestados, dando-lhe a oportunidade de mudar o curso da batalha sem que a equipa adversária se consiga aperceber do que se está a passar . | |
− | O Scout é | + | O Scout é uma excelente escolha para quem se queira focar no objetivo . Ele captura [[control point (objective)/pt|pontos de controlo]] e empurra [[Payload/pt|carrinhos]] com o dobro da velocidade normal. O [[Demoman/pt|Demoman]] e o [[Soldier/pt|Soldier]] só conseguem replicar esta habilidade se tiverem o {{item link|Pain Train}} equipado. A sua velocidade também faz dele ideal na captura da pasta de [[intelligence/pt|intelligence]] . |
+ | O Scout é interpretado por [[Nathan Vetterlein/pt|Nathan Vetterlein]]. | ||
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=== Biografia === | === Biografia === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio |
− | | | + | | class = Scout |
− | | job = Recuperação Rápida | + | | name = Jeremy<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead165.png|The Naked and the Dead, page 165]].</ref> |
− | | motto = " | + | | birthplace = [[w:pt:Boston|Boston, Massachusetts, '''E.U.A.''']]<ref name="tradingcardscout">Scout [[Trading cards/pt|Cartas Coleccionáveis]]</ref> |
− | | description = O mais novo de oito | + | | job = Recuperação Rápida<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref> |
+ | | motto = "Cafeína. A. Mais.<ref name="trailer 2" /> | ||
+ | | special abillity = [[Double Jump/pt|Duplo Salto]] | ||
+ | | description = O mais novo de oito irmãos no sul de Boston, o Scout aprendeu desde cedo como resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todo o lado, a toda a hora, até conseguir deixar os seus irmãos a comer a sua poeira.<ref name="tradingcardscout" /> | ||
| image = Meetthescout2.PNG | | image = Meetthescout2.PNG | ||
+ | | betaemblems = [[File:Scout_emblem_RED_beta.png|50px]] [[File:Scout_emblem_BLU_beta.png|50px]] | ||
}} | }} | ||
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+ | == Vida == | ||
+ | {{main|Health/pt|Healing/pt#Overheal|l1=Vida|l2=Sobrecura}} | ||
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+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Velocidade == | ||
+ | {{main|Speed/pt|l1=Velocidade}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|scout}} | ||
== Estratégia Básica == | == Estratégia Básica == | ||
− | {{Main/pt|Scout strategy}} | + | {{Main|Tips/pt#Scout|l1=Dicas para o Scout|Scout strategy/pt|l2=Estratégia para o Scout}}[[File:Scoutava.jpg|right]] |
− | [[File:Scoutava.jpg|right]] | + | * Salta novamente no ar para mudares de direção e evitar o fogo do inimigo. |
− | * | + | * Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes. |
− | * | + | * És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor. |
− | * | + | * A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa. |
− | * | + | * A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando estão mais longe. |
− | + | * Carrega na tecla {{key|E}} para chamar pelo Medic da tua equipa. | |
− | * | ||
− | * | ||
== Armas == | == Armas == | ||
− | Nota: | + | {{Main|Weapons/pt|l1=Armas}} |
+ | Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações. | ||
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+ | {{Class weapons table scout primary}} | ||
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+ | {{Class weapons table scout secondary}} | ||
+ | |||
+ | {{Class weapons table scout melee}} | ||
+ | |||
+ | ===Ataque de Provocação=== | ||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Scouttaunt4.PNG | ||
+ | | weapon-1 = Sandman | ||
+ | | weapon-2 = Atomizer | ||
+ | | special = home run | ||
+ | | description = {{main|Grand Slam/pt|l1={{item name|Grand Slam}}}} | ||
+ | O Scout [[wikipedia:Babe Ruth's called shot|aponta para o céu]], puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som. | ||
+ | |||
+ | Se o inimigo é [[Grand Slam/pt|atingido]], ouve-se um [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]] seguido de [[Media:Pl impact stun range.wav|aplausos]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Conjuntos de Itens == | ||
+ | {{Set|The Special Delivery}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The 1 Fan|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Curse-a-Nature|main=no}} | ||
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+ | {{Set|Santa's Little Accomplice|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Public Enemy|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Boston Bulldog|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Retro Rebel|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Wicked Good Ninja|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Isolationist Pack|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Deep-Fried Dummy|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Rooftop Rebel|main=no}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Sixties Sidekick|main=no}} | ||
+ | |||
+ | == Acessórios == | ||
+ | {{Main | ||
+ | |Cosmetic items/pt|l1=Acessórios | ||
+ | |List of Scout cosmetics/pt|l2=Lista de acessórios do Scout | ||
+ | |List of All class cosmetics/pt|l3=Lista de acessórios para todas as classes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Imagens oficiais de classe == | ||
+ | {{Class avatars}} | ||
− | == | + | == Proezas == |
− | {| | + | {| |
− | + | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | |
− | + | | {{Main|Scout achievements/pt|l1=Proezas do Scout}} | |
− | + | *'''Pack Scout''': 38 proezas, 3 [[Scout achievements/pt#Marcos|marcos]]. | |
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− | == | + | == Histórico de actualizações == |
− | {| | + | {{update history| |
− | + | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | |
− | + | * Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam). | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | |
− | + | * Adionadas 35 [[Scout achievements/pt|proezas]]. | |
− | + | * Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo. | |
− | + | * {{Undocumented}} Adicionadas as linhas de voz do Scout. | |
− | + | * {{Undocumented}} Adicionada a provocação {{item name|Grand Slam}}. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|3|6|2009}}''' | |
− | + | * Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os [[Jumping/pt#Duplo Salto|Duplos Saltos]] do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar. | |
− | | | + | |
− | + | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | |
− | + | * Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam. | |
− | + | ||
− | | | + | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' |
− | | | + | * Scouts now drop the [[Intelligence]] if they're carrying it when they start phasing. |
− | | | + | |
− | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | |
− | + | * {{Undocumented}} Added hat [[bodygroup]]s to the Scout, [[Soldier]], [[Engineer]] and [[Sniper]] models. | |
− | + | * {{Undocumented}} Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand. | |
− | + | ||
− | | | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | | | + | * Added [[headshot]] death animation. |
− | | | + | |
− | + | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | |
− | |} | + | * Updated the Baseball and [[Jarate]] HUD indicators to stay on screen when full. |
− | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | |
− | + | * Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump. | |
− | + | * Added [[backstab]] death animation. | |
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− | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | |
− | {| | + | * {{Undocumented}} Added unused "High-five" animation. |
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− | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | |
− | {| | + | * {{Undocumented}} Added a new leg bodygroup to the Scout model. |
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− | + | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Added a dogtag bodygroup to the Scout model. | |
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+ | '''{{Patch name|6|17|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Scouts now have a 1 out of 20 chance of having a flying dove spawn when killed via [[gibs|gibbing]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
+ | * Removed the response when killing an enemy Scout or [[Pyro]] and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response. | ||
+ | * Added a rare response to double jumping after getting a recent kill. | ||
− | + | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}). | |
− | {{ | + | * {{Undocumented}} Added voice lines to Scout. |
− | + | '''{{Patch name|11|2|2012}}''' | |
− | {{ | + | * {{Undocumented}} Updated player models. |
− | ''' | + | }} |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | [[ | + | * Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV [[Wikipedia:pt:Offer Shlomi|Offer Shlomi]] (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como [[Media:Scout_misc02.wav|"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free."]] e [[Media:Scout_award07.wav|"No otha' class' gonna do dat!"]] foram adicionadas aos ficheiros do jogo. |
− | + | * O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead. | |
− | + | * O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic. | |
− | *O Scout | + | * A [[Submachine Gun/pt|Metralhadora de Mão]] (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout. |
− | *O | + | ** A [[Nailgun/pt|Nailgun]], uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. |
− | + | * No jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2". | |
− | + | * O Scout aparece no jogo ''[[Worms: Reloaded]]'' como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa [[Granary/pt|Granary]]. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores. | |
− | + | * [[Non-player characters/pt#Equipa BLU (Original)|Billy the Kid]] foi o primeiro Scout BLU. | |
− | + | * O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de [[Wikipedia:pt:Hermes|Hermes]]. | |
− | *A [[Submachine | + | * A class Assasin do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do [[Spy/pt|Spy]] chamado "Bonk! Slash!" |
− | **A [[Nailgun]], uma arma | + | * De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais. |
− | [[ | + | |
− | [[ | + | == Galeria== |
− | + | <gallery widths=150px heights=150px> | |
− | [[ | + | File:Scout_qwtf.png| Modelo Classico do Scout. |
− | + | File:ScoutTFC.jpg|The [[Scout (Classic)/pt|Scout]] class of ''[[Team Fortress Classic/pt|Team Fortress Classic]]''. | |
− | *O Scout | + | File:sawed_off.jpg|O Scout, com as caçadeiras de protótipo. |
− | * | + | File:Scoutcon1.jpg|Protótipo do Scout. |
− | + | File:Scoutcon3.jpg|Protótipo do Scout. | |
− | + | File:Scoutcon2.jpg|Protótipo do Scout. | |
− | + | File:Scoutcon4.jpg|Protótipo do Scout. | |
− | *De acordo com | + | File:Scout1.png|[[Trading cards/pt|Trading card]] frente. |
− | + | File:Scout2.png|Parte de trás da carta. | |
− | + | </gallery> | |
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− | == | + | == Artigos para venda relacionados == |
− | + | <gallery> | |
− | + | File:Merch_Scout_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3445 Scout Poster As Shown In The Valve Store] | |
− | + | File:Merch force tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01400 The Scout "Force-a-Nature" T-Shirt] | |
− | + | File:Merch trackmain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01437 Scout Track Jacket] | |
− | + | File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force of Nature Poster] | |
− | + | File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Scout Class Decal, Black] | |
− | + | File:MeettheScoutLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3419 Meet the Scout Lithograph] | |
− | + | File:Merch Scout Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0233 Scout Plush] | |
− | + | </gallery> | |
− | |||
− | == | + | == Ver também == |
− | *[ | + | * [[Jumping/pt#Saltos do Scout|Saltos do Scout]] |
− | *[ | + | * [[Rush/pt#Investida com o Scout|Investida com o Scout]] |
− | *[ | + | * [[Non player characters/pt#Mãe do Scout BLU|Mãe do Scout]] |
− | *[ | + | * [[Basic Scout strategy/pt|Estratégia básica com o Scout]] |
− | *[ | + | * [[Community Scout strategy/pt|Estratégia de comunidade com o Scout]] |
+ | * [[Scout match-ups/pt|Dicas contra classes]] | ||
+ | * [[Anti-Scout Strategy/pt|Estratégia Anti-Scout]] | ||
+ | * [[Scout taunts/pt|Provocações do Scout]] | ||
+ | * [[Scout responses/pt|Respostas do Scout]] | ||
+ | * [[Scout voice commands/pt|Comandos de voz do Scout]] | ||
+ | * [[Scout (Classic)/pt|Scout (Classic)]] | ||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
− | {{ | + | == Ligações externas == |
− | {{ | + | * [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout Scout page on the Official TF2 Website] {{lang icon|en}} |
+ | * [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php A Actualização do Scout] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2096 TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2193 TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3368 TF2 Official Blog - Better Late Than Never] {{lang icon|en}} | ||
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Latest revision as of 14:00, 3 July 2024
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Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Informação básica | |
Ícone: | |
Tipo: | Ofensivo |
Vida: | 125 /185 (Veja Energia abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 133% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Meet the Scout | |
“ | A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.
Clica para ouvir (em inglês)
— O Scout sobre os factos da vida
|
” |
Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o Scout é rápido, ágil, tem um taco de basebol e manda muitas bocas .
O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha. O seu Duplo Salto ajuda-o a fintar os inimigos mais lentos como por exemplo o Heavy e a mover-se mais facilmente pelo mapa enquanto se esquiva de balas e projeteis inimigos . Transportando uma Caçadeira Compacta , uma Pistola e um Taco, ele é a classe ideal para um estilo de jogo agressivo com um ênfase grande em flanquear o adversário . O Scout é excelente a utilizar táticas de ataque e fuga para causar dano significativo á vida dos inimigos , já que a sua mobilidade alta permite-lhe chegar, causar dano e fugir antes que alguém se aperceba que ele está lá. No entanto, o Scout possui a o total de pontos de vida mais baixo (juntamente com o Engineer, Sniper, e Spy), deixando-o vulnerável na linha da frente. No entanto, isto é um balanceamento justo devido há sua habilidade de entrar e sair de locais altamente contestados, dando-lhe a oportunidade de mudar o curso da batalha sem que a equipa adversária se consiga aperceber do que se está a passar .
O Scout é uma excelente escolha para quem se queira focar no objetivo . Ele captura pontos de controlo e empurra carrinhos com o dobro da velocidade normal. O Demoman e o Soldier só conseguem replicar esta habilidade se tiverem o Comboio da Dor equipado. A sua velocidade também faz dele ideal na captura da pasta de intelligence .
O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.
Índice
Biografia
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com o Desenrascador |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Com o Sandman equipado | 110 | 165 | 139 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Swimming | ||||||||
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Scout |
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Com o Baby Face's Blaster cheio 0% |
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Com o Baby Face's Blaster cheio 50% |
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Com o Baby Face's Blaster cheio 100% |
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Estratégia Básica
- Salta novamente no ar para mudares de direção e evitar o fogo do inimigo.
- Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
- És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
- A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
- A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando estão mais longe.
- Carrega na tecla E para chamar pelo Medic da tua equipa.
Armas
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
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Padrão Caçadeira Compacta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
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Desbloqueio Força da Natureza |
2 | 32 | Base: 65 Crítico: 194 [5.4 dano × 12 projéteis] |
Em Impacto: Aplica knockback empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer Force Jump e prolongar horizontalmente outras técnicas de salto. Tem 50% mais de velocidade a disparar. | |
Fabrico Shortstop |
4 | 32 | Base: 48 Crítico: 144 [12 dano × 4 projéteis] |
Tem 42% mais de velocidade a disparar. Tira 100% mais de dano por bala. | |
Fabrico Gaseificante |
2 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Um barra de "furor" é colocada no HUD quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá Mini-Crits para todas as armas durante 8 segundos. Tem 25% mais de velocidade a recarregar. | |
Fabrico Bacamarte do 'Baby Face' |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário. Mais 40% de precisão. | |
Fabrico Esfrangalha-Costas |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Minicrits targets when fired at their back from close range. 34% smaller clip size. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
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Padrão Pistola |
12 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [6 disparos / seg.] |
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Promocional Lugermorph |
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Desencaixotar C.A.P.P.E.R |
Killed enemies suffer a distinctive death by incineration. | ||||
Desbloqueio Bonk! Elixir Atómico |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Quando usado, o jogador fica imune a todo o tipo de ataques e incapaz de atacar. Knockback ainda afeta o jogador. O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez. |
Fabrico Crit-a-Cola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Quando usado, todo o dano causado e recebido é Mini-Crit. O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez. |
Fabrico Leite Louco |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Qualquer dano (exceto dano residual) causado a inimigos concede 60% desse mesmo dano na forma de energia ao atacante. Anula a Camuflagem em Spies Inimigos. |
Desencaixotar Leite Mutante | |||||
Fabrico Alado |
5 | 36 | Base: 17 Crítico: 52 [5 disparos / seg.] |
Causa 15% mais de dano. Tem um carregador 60% mais pequeno. | |
Fabrico Pistola Portátil do 'Pretty Boy' |
9 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [7 disparos / seg.] |
Mais 15 de energia no utilizador. Utilizador é imune a dano de queda. | |
Promocional / Fabrico Guilhotina Voadora |
1 | ∞ | Base: 50 Crítico: 150 Sangramento: |
Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.
Causa sangramento em impacto. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
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Padrão Taco |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
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Promocional Frigideira |
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Fabrico Objetor de Consciência |
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Promocional Cetro da Liberdade |
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Distribuição aleatória Ossos do Ofício |
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Distribuição Memorizador de Momentos |
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Promocional PRESUNTO |
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Desbloqueio Necrosmagador |
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Desencaixotar Semáforo Ferroviário |
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Promocional / Fabrico Machete Prinny |
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Fabrico Santa Cavala |
Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética). As mortes são identificadas como "FISH-KILL!" e "ARM KILL" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética). | ||||
Fabrico Combate Desarmado |
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Desencaixotar Bastão de Luz |
Killed enemies suffer a distinctive death by incineration. | ||||
Distribuição Saxxy |
Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay. Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades. Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética). | ||||
Desbloqueio Sandman |
Taco: N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que desacelera o inimigo entre 1–7 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 10 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada. Diminui a energia em 15 pontos. | |
Bola: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 | |||
Fabrico Bengala de Açúcar |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Por morte de um inimigo causada pelo utilizador: surge um pequeno estojo de primeiros socorros. 25% mais de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador. | |
Fabrico Batedor de Boston |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 Sangramento: |
Em Impacto: sangramento durante 5 segundos. Ao falhar: O Utilizador recebe dano e sangramento durante 5 segundos. | |
Promocional / Fabrico Espada de Três Runas |
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Promocional / Fabrico Sol-numa-Vara |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 79 |
100% de hipótese de dano crítico contra jogadores a arder. 25% menos de danos provocados. | |
Promocional / Fabrico Leque de Guerra |
N/D | N/D | Base: 9 Crítico: 26 |
Em Impacto: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-crits. 90% menos de danos provocados. | |
Fabrico Atomizador |
N/D | N/D | Base: 30 Crítico: 89 |
Concede a habilidade de saltar três vezes. O terceiro salto provoca 10 de dano ao utilizador. | |
Fabrico 'Toma Lá e Embrulha' |
Taco: N/D | N/D | Base: 12 Crítico: 37 |
Ataque alternativo faz com que se dispare um ornamento de natal. A Bola volta a estar reutilizável depois de 15 segundos, pode também ser apanhada do chão, ou um armário de reabastecimento. Provoca menos 65% de dano. | |
Bola: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 Sangramento: |
Ataque de Provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de Morte | |
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Artigo principal: Home Run
O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som. Se o inimigo é atingido, ouve-se um "Bonk!" seguido de aplausos. |
Conjuntos de Itens
Entrega Especial | |
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Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Fã Número 1 | |
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Efeito |
Sem efeito |
Maldição-da-Natureza | |
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Efeito |
Sem efeito |
Pequeno Cúmplice do Pai Natal | |
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Efeito |
Sem efeito |
Inimigo Público | |
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Efeito |
Sem efeito |
Bulldog de Boston | |
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Efeito |
Sem efeito |
Rebelde 'Retro' | |
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Efeito |
Sem efeito |
Grandessíssimo Ninja | |
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Efeito |
Sem efeito |
Conjunto Isolacionista | |
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Efeito |
Armas corpo a corpo causam mais dano contra inimigos com o conjunto do Mercenário Isolado |
Franganote Frito | |
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Efeito |
Sem efeito |
Rebelde do Terraço | |
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Efeito |
Sem efeito |
Compincha dos Anos 60 | |
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Efeito |
Sem efeito |
Acessórios
Imagens oficiais de classe
Avatares oficiais das classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas do Scout
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Histórico de actualizações
- Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).
Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
- Adionadas 35 proezas.
- Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
- [Indocumentado] Adicionadas as linhas de voz do Scout.
- [Indocumentado] Adicionada a provocação Home Run.
Atualização de 6 de março de 2009
- Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os Duplos Saltos do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.
Atualização de 13 de março de 2009
- Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.
Atualização de 20 de abril de 2009
- Scouts now drop the Intelligence if they're carrying it when they start phasing.
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- [Indocumentado] Added hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
- [Indocumentado] Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
- Added headshot death animation.
Atualização de 22 de dezembro de 2009
- Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
- Added backstab death animation.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Indocumentado] Added unused "High-five" animation.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- [Indocumentado] Added a new leg bodygroup to the Scout model.
Atualização de 12 de maio de 2011
- [Indocumentado] Added a dogtag bodygroup to the Scout model.
Atualização de 17 de junho de 2011
- [Indocumentado] Scouts now have a 1 out of 20 chance of having a flying dove spawn when killed via gibbing.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)
- Removed the response when killing an enemy Scout or Pyro and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
- Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Evento Espectral do Dia das Bruxas).
- [Indocumentado] Added voice lines to Scout.
Atualização de 2 de novembro de 2012
- [Indocumentado] Updated player models.
Curiosidades
- Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
- O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
- O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[4] aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
- A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
- A Nailgun, uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
- No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
- O Scout aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Granary. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
- Billy the Kid foi o primeiro Scout BLU.
- O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de Hermes.
- A class Assasin do jogo Monday Night Combat possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do Spy chamado "Bonk! Slash!"
- De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.
Galeria
The Scout class of Team Fortress Classic.
Trading card frente.
Artigos para venda relacionados
Ver também
- Saltos do Scout
- Investida com o Scout
- Mãe do Scout
- Estratégia básica com o Scout
- Estratégia de comunidade com o Scout
- Dicas contra classes
- Estratégia Anti-Scout
- Provocações do Scout
- Respostas do Scout
- Comandos de voz do Scout
- Scout (Classic)
Referências
- ↑ The Naked and the Dead, page 165.
- ↑ a b Scout Cartas Coleccionáveis
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.
- ↑ Anúncio da Força-da-Natureza
Ligações externas
- Scout page on the Official TF2 Website (inglês)
- A Actualização do Scout (inglês)
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm... (inglês)
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat (inglês)
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about! (inglês)
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never (inglês)
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