Difference between revisions of "Knight/cs"
(Made the whole page) |
GrampaSwood (talk | contribs) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: Knight}} | ||
{{beta|experimental}} | {{beta|experimental}} | ||
− | {{ | + | {{Hazard infobox |
− | | title = Knight | + | | title = Knight |
− | | image = Unknownweapon.png | + | | hide-kill-icon = Yes |
+ | | image = Unknownweapon.png | ||
}} | }} | ||
'''Knight''' je experimentálním bossem ze starého prototypu herního módu [[Mann vs. Machine/cs|Mann vs. Machine]], jednoduše nazvaného "Raid". V herním módu "Raid" by se pětičlenný tým hráčů utkal proti nepřátelským botům, podobně jako tomu je ve hře [[w:cs:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]. Raid by disponovalo vlnami hord jedinečných nepřátel (jako je tomu v dnešním MvM), ale také by obsahovalo souboje s bossy. | '''Knight''' je experimentálním bossem ze starého prototypu herního módu [[Mann vs. Machine/cs|Mann vs. Machine]], jednoduše nazvaného "Raid". V herním módu "Raid" by se pětičlenný tým hráčů utkal proti nepřátelským botům, podobně jako tomu je ve hře [[w:cs:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]. Raid by disponovalo vlnami hord jedinečných nepřátel (jako je tomu v dnešním MvM), ale také by obsahovalo souboje s bossy. | ||
− | |||
Existence tohoto bosse byla prvně objevena ve formě stringů odkazující na jeho názvy souborů. Tyto odkazy se nacházely v {{code|.lst}} souborech, které byly dostupné až do {{Patch name|5|13|2013}}, kdy byly všechny {{code|.lst}} soubory ve složce {{code|tf\reslists}} smazány. Tyto stringy s názvy souborů odkazují na soubory rytíře s velkým mečem, velkým štítem a několika kusy brnění. | Existence tohoto bosse byla prvně objevena ve formě stringů odkazující na jeho názvy souborů. Tyto odkazy se nacházely v {{code|.lst}} souborech, které byly dostupné až do {{Patch name|5|13|2013}}, kdy byly všechny {{code|.lst}} soubory ve složce {{code|tf\reslists}} smazány. Tyto stringy s názvy souborů odkazují na soubory rytíře s velkým mečem, velkým štítem a několika kusy brnění. | ||
Line 26: | Line 27: | ||
* {{code|tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl}} | * {{code|tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl}} | ||
− | {{Unused | + | {{Unused Content Nav}} |
Latest revision as of 16:52, 9 December 2024
“Špatné zprávy chlapi. Tenhle jsme ztratili.” Tento článek obsahuje experimentální obsah Team Fortress 2. Může obsahovat nepřesnosti nebo spekulace. |
Knight | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Základní informace | |||||||||
Udělené poškození: | |||||||||
Ovlivnění: |
| ||||||||
Nachází se na: |
Knight je experimentálním bossem ze starého prototypu herního módu Mann vs. Machine, jednoduše nazvaného "Raid". V herním módu "Raid" by se pětičlenný tým hráčů utkal proti nepřátelským botům, podobně jako tomu je ve hře Left 4 Dead. Raid by disponovalo vlnami hord jedinečných nepřátel (jako je tomu v dnešním MvM), ale také by obsahovalo souboje s bossy.
Existence tohoto bosse byla prvně objevena ve formě stringů odkazující na jeho názvy souborů. Tyto odkazy se nacházely v .lst
souborech, které byly dostupné až do Patch z 13. května 2013, kdy byly všechny .lst
soubory ve složce tf\reslists
smazány. Tyto stringy s názvy souborů odkazují na soubory rytíře s velkým mečem, velkým štítem a několika kusy brnění.
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
tf\models\bots\knight\armor_parts.txt
Následující modely měly také své .ani
, .dx80.vtx
, .dx90.vtx
, .jpg
, .phy
, .sw.vtx
a .vvd
soubory, nicméně kvůli stručnosti byly z této stránky vynechány.
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\knight.mdl
tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
Předpokládá se že následující dva modely zbraní byly určeny pro tohoto bosse, jelikož se nachází pouze v .lst
souborech.
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
|