Difference between revisions of "Millstone/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Millstone}}
 
{{DISPLAYTITLE:Millstone}}
{{stub}}
 
 
{{custom map}}
 
{{custom map}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type = Payload
+
   | map-status                = custom
   | file-name = pl_millstone
+
  | map-workshopid            = 795101929
   | map-image = Pl_millstone_main.jpg
+
  | map-name                  = Millstone
   | developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]
+
   | map-file-name             = pl_millstone_v4
   | link      = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454220536 Steam Workshop]
+
   | map-game-type            = Payload
| map-environment = Alpine/snow
+
   | map-developer             = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]
| map-setting = Nighttime, overcast
+
   | map-image                = Millstone.png
| map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls|Pitfall]]
+
  | map-released              = {{patch name|11|6|2016|date-only=yes}}
| map-health-pickups-small = 15
+
  | map-updated              = {{patch name|12|16|2020|date-only=yes}}
| map-health-pickups-medium = 5
+
  | map-environment           = Альпы/снег
| map-health-pickups-large = 1
+
  | map-setting               = Ночь, пасмурно
| map-ammo-pickups-small = 10
+
  | map-hazards               = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельные ямы]]
| map-ammo-pickups-medium = 11
+
  | map-pickups-health-small = 15
| map-ammo-pickups-large = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 5
| map-bots =
+
  | map-pickups-health-large = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 10
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 11
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 6
 
}}  
 
}}  
  
Line 23: Line 25:
 
[[Image:Millstone_Map_Overview.png|thumb|top|Overview of Millstone.]]
 
[[Image:Millstone_Map_Overview.png|thumb|top|Overview of Millstone.]]
  
'''Millstone''' - это пользовательская карта [[Payload/ru|Гонки Сопровождения]].  
+
'''Millstone''' - это пользовательская карта режима «[[Payload/ru|Гонка сопровождения]]».  
  
Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] под названием [[Hellstone]].
+
Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] под названием [[Hellstone/ru|Hellstone]].
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
 +
 +
=== Утёс ===
 +
* '''Дорога''': начало пути представляет собой длинную, узкую и извилистую дорогу с тремя боковыми проходами. Синие могут пройти через пару разветвленных дверных проёмов или крайний правый выход, спрятанный за грузовыми контейнерами.
 +
* '''Товарный дом:''' дверной проём выходит к месту возрождения Синей команды. При входе со стороны Красной команды, можно обнаружить лестницу, ведущую вниз.
 +
* '''Маленькая комната:''' маленькая комнатка после первого U-образного изгиба путей — стандартное место для засады.
 +
 +
=== Нефтепровод ===
 +
* '''Двор''': дорога расширяется у Нефтепровода, напротив комнаты возрождения Красной команды.
 +
 +
=== Прихожая ===
 +
* '''Хижина''': центральное здание, где можно найти аптечки и боеприпасы, имеет 4 точки входа с четырех сторон, а также деревянные доски, соединяющие его крышу с окружающими зданиями.
 +
* Вагонетку нужно толкнуть в гору, прежде чем пройти U-поворот в зал.
 +
 +
=== Двухэтажное здание ===
 +
* Небольшое помещение с шестью проходами по бокам на двух этажах.
 +
 +
=== Яма ===
 +
* '''Комната возрождения Красной команды:''' последняя комната возрождения Красной команды выходит в зону боевых действий у Ямы.
 +
* С другой стороны ямы от путей есть металлическая дорожка. Туда можно попасть, упав через дыру со второго этажа Двухэтажного здания.
 +
* Есть пристройка с огороженным окном балками у ямы.
  
  
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Changelog| '''8 Ноября 2016'''
 +
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигационный файл находился в неправильном каталоге и не работал.
  
 +
'''8 Апреля 2017'''
 +
* У 1-ой комнаты возрождения Красной команды левая боковая дверь перенесена немного в другую сторону, чтобы снизить обзор вражеского снайпера с большого расстояния.
 +
* Добавлен небольшой забор, чтобы ограничить обзор/дистанцию ​​стрельбы снайперов до двери спауна Красных.
 +
* Заблокирован небольшой зазор возле 2-й контрольной точки между деревьями, который в некоторых случаях давал несправедливое преимущество Красной команде.
 +
* Улучшено отсечение в некоторых областях, чтобы не натыкаться на углы и объекты.
 +
* Добавлен забор на последней точке за углом ямы, чтобы игроки случайно не упали, отступая назад.
 +
* Укорочен пандус над последней ямой, прямо перед базой Красных с левой стороны, сокращая линию обзора снайпера.
 +
* Добавлен ящик на ящике рядом с точкой D.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой тележка катилась назад между точками B и C, когда противник приближался к тележке.
 +
* Добавлен небольшой ящик рядом с точкой D, чтобы помочь разведчикам перемещаться с его помощью по пандусам сверху .
 +
* Обратно добавлен падающий снег, так как он практически не влиял на частоту кадров, и большинство конфигураций fps отключают его в первую очередь.
  
== Gallery ==
+
'''18 Апреля 2017'''
 +
* Исправлены проблемы с текстурами, связанные с упаковкой файлов.
 +
 
 +
'''22 Апреля 2017'''
 +
* Исправлены некоторые уязвимости.
 +
* Теперь карта упакована правильно.
 +
*Добавлен отсутствующий файл навигации бота.
 +
 
 +
'''6 Декабря 2017'''
 +
* Исправлено несколько ошибок, обнаруженных за несколько лет.
 +
* Добавлены некоторые замороженные активы из Hellstone.
 +
 
 +
'''1 Декабря 2018'''
 +
* Добавлен новый маршрут к крышам на последней точке внутри последнего здания Красной команды (не связано с местом возрождения).
 +
* Добавлен отсутствующий звук для верхней двери на крыше здания Красной команды на последней точке.
 +
* Расширен дверной проем снаружи туннелей при выходе из нижнего выхода 2 спауна Синей команды.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки падали через край деревянного моста возле точки D, входя на последнюю точку
 +
* Исправлены некорректные текстуры.
 +
* Исправлена возможная уязвимость вне карты.
 +
* Улучшено отсечение во всех областях, особенно у дверей.
 +
* Вторая контрольная точка перенесена немного вперед.
 +
* Светофоры для вагонетки перемещены с пола на потолок/стену.
 +
* Удален ящик с точки D.
 +
* Удален ящик из коридора, ведущего к яме.
 +
* Удалена маленькая лачуга со стороны точки А (за углом).
 +
* Увеличена дальность освещения над лачугой у точки E.
 +
* Освещена крыша у места возрождения Синей команды, чтобы игроков было лучше видно.
 +
* Освещены некоторые окна в первой зоне возрождения Синей команды.
 +
* Удалены остатки тыквы из нескольких мест карты, которые случайно оказались в предыдущей версии.
 +
*Улучшены эффекты во время Шмождества.
 +
 
 +
'''20 Декабря 2018'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение 1-й базы Красной команды отключалось во время Шмождества.
 +
 
 +
'''20 Декабря 2020'''
 +
* Добавлено больше подарков на карте. Санта случайно уронил их с саней!
 +
* Улучшено визуальное оформление некоторых областей.
 +
* Исправлено отключение или смещение многих текстур.
 +
* Исправлен навигационный файл карты, показавающий недавно измененные области, так как он отставал от игры.
 +
* Множество мелких изменений и исправлений.
 +
}}
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pl millstone main.jpg
+
File:Pl millstone main.jpg|Комната возрождения Красной команды с видом на Яму.
Millstone_BLU_Spawn_Room.png|BLU's spawnroom.
+
File:Millstone_BLU_Spawn_Room.png|Комната возрождения Синей команды.
Millstone_BLU_Spawn_Room_Easteregg.png|Easter egg from [[Meet the Spy]] in BLU's spawnroom.
+
File:Millstone_BLU_Spawn_Room_Easteregg.png|Отсылка к "[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]" в комнате возрождения Синей команды.
Millstone_Payload_Cart.png|Payload cart.
+
File:Millstone_Payload_Cart.png|Вагонетка.
Millstone_Point_A.png|Point A.
+
File:Millstone_Point_A.png|Точка A.
Millstone_Point_B.png|Point B.
+
File:Millstone_Point_B.png|Точка B.
Millstone_Point_C.png|Point C.
+
File:Millstone_Point_C.png|Точка C.
Millstone_Point_D.png|Point D.
+
File:Millstone_Point_D.png|Точка D.
Millstone_Point_E.png|Point E.
+
File:Millstone_Point_E.png|Точка E.
Millstone_Dock_Sign.png|Loading Dock sign.
+
File:Millstone_Dock_Sign.png|Знак Погрузочного дока.
Millstone_RED_Spawn_Room.png|RED's spawnroom.
+
File:Millstone_RED_Spawn_Room.png|Комната возрождения Красной команды.
Millstone_Skybox.png|Skybox.
+
File:Millstone_Skybox.png|Скайбокс.
 +
File:Chilly Cart.png|Уникальная вагонетка, которую также можно найти на карте [[Chilly/ru|Chilly]].
 +
File:Millstone Workshop image.jpg|Миниатюра карты Millstone в Мастерской Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
[[Category:Custom maps unreleased stubs/ru]]
 
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
  
 
{{Custom Map Nav}}
 
{{Custom Map Nav}}
 +
[[Category:Custom maps unreleased stubs/ru]]

Latest revision as of 17:07, 19 January 2024

Millstone
Millstone.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_millstone_v4
Выпущено: 6 ноября 2016
Последнее обновление: 16 декабря 2020
Автор(-ы): Tomi "ICS" Uurainen
Информация о карте
Окружение: Альпы/снег
Условия: Ночь, пасмурно
Опасности: Смертельные ямы
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×15  •  Mediumhealth.png ×5  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×6


Overview of Millstone.

Millstone - это пользовательская карта режима «Гонка сопровождения».

Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении Вииизг Фортресс 2015 под названием Hellstone.

Локации

Утёс

  • Дорога: начало пути представляет собой длинную, узкую и извилистую дорогу с тремя боковыми проходами. Синие могут пройти через пару разветвленных дверных проёмов или крайний правый выход, спрятанный за грузовыми контейнерами.
  • Товарный дом: дверной проём выходит к месту возрождения Синей команды. При входе со стороны Красной команды, можно обнаружить лестницу, ведущую вниз.
  • Маленькая комната: маленькая комнатка после первого U-образного изгиба путей — стандартное место для засады.

Нефтепровод

  • Двор: дорога расширяется у Нефтепровода, напротив комнаты возрождения Красной команды.

Прихожая

  • Хижина: центральное здание, где можно найти аптечки и боеприпасы, имеет 4 точки входа с четырех сторон, а также деревянные доски, соединяющие его крышу с окружающими зданиями.
  • Вагонетку нужно толкнуть в гору, прежде чем пройти U-поворот в зал.

Двухэтажное здание

  • Небольшое помещение с шестью проходами по бокам на двух этажах.

Яма

  • Комната возрождения Красной команды: последняя комната возрождения Красной команды выходит в зону боевых действий у Ямы.
  • С другой стороны ямы от путей есть металлическая дорожка. Туда можно попасть, упав через дыру со второго этажа Двухэтажного здания.
  • Есть пристройка с огороженным окном балками у ямы.


Предыдущие изменения

История изменений
8 Ноября 2016
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигационный файл находился в неправильном каталоге и не работал.

8 Апреля 2017

  • У 1-ой комнаты возрождения Красной команды левая боковая дверь перенесена немного в другую сторону, чтобы снизить обзор вражеского снайпера с большого расстояния.
  • Добавлен небольшой забор, чтобы ограничить обзор/дистанцию ​​стрельбы снайперов до двери спауна Красных.
  • Заблокирован небольшой зазор возле 2-й контрольной точки между деревьями, который в некоторых случаях давал несправедливое преимущество Красной команде.
  • Улучшено отсечение в некоторых областях, чтобы не натыкаться на углы и объекты.
  • Добавлен забор на последней точке за углом ямы, чтобы игроки случайно не упали, отступая назад.
  • Укорочен пандус над последней ямой, прямо перед базой Красных с левой стороны, сокращая линию обзора снайпера.
  • Добавлен ящик на ящике рядом с точкой D.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тележка катилась назад между точками B и C, когда противник приближался к тележке.
  • Добавлен небольшой ящик рядом с точкой D, чтобы помочь разведчикам перемещаться с его помощью по пандусам сверху .
  • Обратно добавлен падающий снег, так как он практически не влиял на частоту кадров, и большинство конфигураций fps отключают его в первую очередь.

18 Апреля 2017

  • Исправлены проблемы с текстурами, связанные с упаковкой файлов.

22 Апреля 2017

  • Исправлены некоторые уязвимости.
  • Теперь карта упакована правильно.
  • Добавлен отсутствующий файл навигации бота.

6 Декабря 2017

  • Исправлено несколько ошибок, обнаруженных за несколько лет.
  • Добавлены некоторые замороженные активы из Hellstone.

1 Декабря 2018

  • Добавлен новый маршрут к крышам на последней точке внутри последнего здания Красной команды (не связано с местом возрождения).
  • Добавлен отсутствующий звук для верхней двери на крыше здания Красной команды на последней точке.
  • Расширен дверной проем снаружи туннелей при выходе из нижнего выхода 2 спауна Синей команды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки падали через край деревянного моста возле точки D, входя на последнюю точку
  • Исправлены некорректные текстуры.
  • Исправлена возможная уязвимость вне карты.
  • Улучшено отсечение во всех областях, особенно у дверей.
  • Вторая контрольная точка перенесена немного вперед.
  • Светофоры для вагонетки перемещены с пола на потолок/стену.
  • Удален ящик с точки D.
  • Удален ящик из коридора, ведущего к яме.
  • Удалена маленькая лачуга со стороны точки А (за углом).
  • Увеличена дальность освещения над лачугой у точки E.
  • Освещена крыша у места возрождения Синей команды, чтобы игроков было лучше видно.
  • Освещены некоторые окна в первой зоне возрождения Синей команды.
  • Удалены остатки тыквы из нескольких мест карты, которые случайно оказались в предыдущей версии.
  • Улучшены эффекты во время Шмождества.

20 Декабря 2018

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой освещение 1-й базы Красной команды отключалось во время Шмождества.

20 Декабря 2020

  • Добавлено больше подарков на карте. Санта случайно уронил их с саней!
  • Улучшено визуальное оформление некоторых областей.
  • Исправлено отключение или смещение многих текстур.
  • Исправлен навигационный файл карты, показавающий недавно измененные области, так как он отставал от игры.
  • Множество мелких изменений и исправлений.

Галерея