Difference between revisions of "Community Mannpower strategy/ru"
(Часть перевода) |
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#3019066)) |
||
(4 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
* Бонус Ловкость не вызывает эффекта замедления, возникающего при наличии бонуса, когда переносишь разведданные, что позволяет быстрее скрыться. | * Бонус Ловкость не вызывает эффекта замедления, возникающего при наличии бонуса, когда переносишь разведданные, что позволяет быстрее скрыться. | ||
* Отражение увеличивает ваше максимальное здоровье до 400 ОЗ, а сверх лечение - до 600 ОЗ. Это позволяет создавать мощные комбинации с дружественным медиком. | * Отражение увеличивает ваше максимальное здоровье до 400 ОЗ, а сверх лечение - до 600 ОЗ. Это позволяет создавать мощные комбинации с дружественным медиком. | ||
− | * Центральный блокпост - общий мотив всех карт, ориентированных на | + | * Центральный блокпост - общий мотив всех карт, ориентированных на супер-манн, с небольшими, симметричными закрытыми комнатами по обе стороны. [[Engineers/ru|Инженеры]] могут воспользоваться этой особенностью и помешать команде противника продвинуться к разведданным. Построив гнездо с турелью ближе к своей команде, вы можете помешать вражеским классам дальнего боя уничтожить часть вашего гнезда. |
− | * Как [[Engineer/ru|инженер]], вы должны знать, что пространство вокруг разведданных обширно, что позволяет врагу использовать различные пути к портфелю и, таким образом, усложняет защиту разведданных в одиночку. Сотрудничество с двумя или более инженерами, которые помогут вам в обороне, размещая [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня в укромных местах, имеет большое значение, так как вражеские [[Snipers/ru|снайперы]] или [[Soldiers/ru|солдаты]] с Силой или | + | * Как [[Engineer/ru|инженер]], вы должны знать, что пространство вокруг разведданных обширно, что позволяет врагу использовать различные пути к портфелю и, таким образом, усложняет защиту разведданных в одиночку. Сотрудничество с двумя или более инженерами, которые помогут вам в обороне, размещая [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня в укромных местах, имеет большое значение, так как вражеские [[Snipers/ru|снайперы]] или [[Soldiers/ru|солдаты]] с Силой или Меткостью легко смогут уничтожить вашу защиту, стреляя по ней из-за пределов её радиуса действия. |
* [[Grappling Hook/ru|Абордажные крюки]] могут эффективно сократить время, необходимое для входа во внешние области карты. Используйте его чаще, чтобы компенсировать ограничение скорости вашего класса по умолчанию. Нажатие пробела во время использования абордажного крюка немедленно отсоединит его, позволяя вам лететь с большей скоростью. Повторяя это действие, вы ещё больше увеличите свою мобильность. | * [[Grappling Hook/ru|Абордажные крюки]] могут эффективно сократить время, необходимое для входа во внешние области карты. Используйте его чаще, чтобы компенсировать ограничение скорости вашего класса по умолчанию. Нажатие пробела во время использования абордажного крюка немедленно отсоединит его, позволяя вам лететь с большей скоростью. Повторяя это действие, вы ещё больше увеличите свою мобильность. | ||
Line 19: | Line 19: | ||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Вампиризм может быть использован для быстрого восстановления здоровья, если ракета попала в зону полную врагов. В паре с [[Black Box/ru|чёрным ящиком]] он может обеспечить мощные возможности регенерации. |
− | * | + | * Сила даёт вам больше урона за выстрел, благодаря чему более мощные классы убиваются за 2-4 ракеты, а более лёгкие - за 1-2. |
− | * | + | * Бонус Ускорение даёт вам большое преимущество перед большинством классов, так как вы получаете 8 ракет и вдвое большую скорость стрельбы и перезарядки. Это позволяет вам уничтожать большие группы врагов за более короткое время. |
− | * | + | * Очень мощным комбо является использование [[Battalion's Backup/ru|поддержки батальона]] и бонуса Отражение в сочетании с дружественным [[medic/ru|медиком]] с использованием бонуса Лидерство. Вы достигнете 630 ОЗ и разделите с медиком увеличенную регенерацию здоровья, скорость перезарядки и скорость стрельбы. Дружественный медик будет иметь 250 ОЗ и более быструю регенерацию здоровья, что позволит ему дольше оставаться в живых. Использование поддержки батальона - отличный выбор, так как она даёт вам увеличенные 30 ОЗ и может защитить вас и ближайших товарищей, если вражеская команда получит [[revenge crits/ru|Отмщение]]. |
− | * | + | * Меткость позволяет всем ракетам лететь быстрее при стрельбе. Это помогает противостоять снайперам и другим классам на расстоянии, не подбираясь к ним вплотную. |
− | * | + | * [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] может стать мощным оружием, если игрок опытен и обладает значительной меткостью, поскольку его урон увеличивается на 25%. Поскольку при использовании [[Grappling Hook/ru|абордажного крюка]] враги будут находиться в воздухе, опытный [[Soldier/ru|солдат]] сможет выстрелить в противника с воздуха и нанести ему урон в виде [[mini-crits/ru|мини-критов]], эффективно убивая классы с 1-3 попаданий. При использовании этого оружия рекомендуется использовать Меткость или Силу. |
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Бонус Вампиризм очень силен для поджигателя, так как даёт дополнительную защиту и максимальное здоровье, а также возвращает весь нанесенный урон в виде здоровья, включая [[afterburn/ru|догорание]]. Однако рекомендуется не преследовать врагов с высоким уроном, таких как классы с бонусом Сила или Отмщение. Их урон чаще всего больше, чем у игрока, что быстро истощит запас здоровья поджигателя. |
− | * | + | * Бонус Отражение является хорошим вариантом для поджигателя из-за высокого прироста здоровья (400 ОЗ). Поскольку поджигатель, скорее всего, будет сталкиваться с врагами на близком расстоянии, бонус Отражение значительно увеличит продолжительность жизни поджигателя, так как он будет получать большое количество урона. Использование [[Backscratcher/ru|спиночёса]] поможет поджигателю восстановить больше здоровья с помощью аптечек, которые исцеляет его на 50% больше. Это более эффективный вариант, если поблизости нет карманных [[medic/ru|медиков]]. |
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Вышибала - хороший выбор для подрывника, так как он позволяет подрывнику отбивать вражеские бонусы. Такое оружие как [[Scotsman's Skullcutter/ru|шотландский головорез]], может увеличить его урон по команде противника, позволяя вам получить много убийств. Этот бонус будет менее эффективен при попытке устроить засаду на большие группы классов с высоким уровнем здоровья, и его следует использовать для уничтожения одиночек или небольших групп врагов. |
− | * | + | * Бонус Чума - хороший выбор для подрывника, поскольку он добавляет дополнительный урон к атаке ближнего боя, заставляя всех атакующих в ближнем бою (скажем, собратьев подрывника) либо получать урон, либо пересматривать свои стратегии. |
− | * | + | * Ускорение является хорошим выбором для комбинации с [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомётом]], поскольку увеличивает размер обоймы, боезапаса и скорость перезарядки. Он также сокращает время стрельбы липкими бомбами, позволяя игроку наносить огромное количество урона. Используйте эту способность при нападении из засады на большие группы игроков или гнезда инженеров. |
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Бонус Сила удваивает наносимый урон и устраняет уменьшение урона на расстоянии, позволяя пулемётчикам наносить огромный урон с любой дистанции. |
− | * | + | * Бонус Регенерация позволяет пулемётчику полностью отказаться от [[health/ru|аптечек]]/[[ammo/ru|боезапаса]]. Поскольку у пулемётчика самый большой запас здоровья среди всех классов, его здоровье будет сложнее быстро истощить. Это позволит вам дольше оставаться в бою без необходимости отступать за аптечками/боезапасом. Имейте в виду, что, поскольку скорость регенерации обратно пропорциональна запасу здоровья, регенерация у пулемётчика будет медленнее, чем у любого другого класса. |
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
− | + | В супер-манн постройки инженера приобретают иное значение, чем в других режимах: | |
− | * | + | * Телепорты - из-за размеров карт супер-манн телепорты становятся ещё более важными для того, чтобы ваша команда могла участвовать в сражениях. |
− | * | + | * Турели - роль турели инженера требует тщательной оценки выбора задачи - она может охранять разведданные (что усложняется благодаря крюкам), вести огонь или прикрывать (необходимо при борьбе с врагами, обладающими мощным оружием), закрывать перевалочные пункты (важно, когда враги более мобильны) и защищать телепорты (жизненно важно на больших картах). Инженер также может посчитать [[Mini-Sentry/ru|мини-турели]] менее полезными из-за эффектов бонусов, снижающих урон и улучшающих передвижение, и абордажного крюка, позволяющего осажденному врагу быстрее удрать. |
− | * | + | * Раздатчики - раздатчики сохраняют своё значение, но некоторые бонусы делают их менее необходимыми для тех, у кого они есть, например, Регенерация, Лидерство и Вампиризм. |
− | + | Инженеру в супер-манн придётся тщательно взвешивать свою роль из-за дополнительных факторов бонусов и абордажного крюка, часто решая, охранять ли ему разведданные или обеспечивать поддержку и мобильность. | |
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Бонус Сопротивление полезен в целом, но также помогает защищать здания, так как инженер может выдержать больше повреждений при ремонте или попытаться блокировать повреждения своим телом. |
− | * | + | * Бонус Ускорение удваивает запас металла инженера, а также увеличивает скорость взмаха [[Wrench/ru|гаечным ключом]]. Это позволяет быстрее строить здания и перемещаться, чтобы поставить здания или убежать от врагов, что позволяет быстро развернуться или отступить. Дополнительная скорость также делает пистолет гораздо более эффективным. |
− | * | + | * Мощный бонус Чума позволяет отгонять врагов, которые могут вступить в ближний бой, включая шпионов. Это полезно для инженера, который должен защищать небольшое, тесное пространство, так как позволяет ему наносить много повреждений в ближнем бою. |
− | * | + | * Мощный бонус Меткость наиболее эффективен при использовании с [[Widowmaker/ru|овдовителем]]. При хорошем прицеливании повышенный урон на расстоянии составляет более 30 единиц, что позволяет вести непрерывную стрельбу по врагам, на которых в противном случае оружие было бы неэффективно. |
− | * | + | * Бонус Сила - достойный выбор для инженера, который находится в одиночестве - или пока не появится лучший бонус. Хорошо вооруженный инженер может нанести приличный урон, а инженер, который хорошо стреляет, может эффективно защищать свои постройки. |
− | * | + | * Отражение позволяет инженеру лучше защищать себя и свои постройки. Получая урон, вы можете нанести урон врагам, пытающимся повредить ваши строения. Дополнительные бонусы к защите и здоровью также помогут вам выдержать атаку. |
− | * | + | * Регенерация позволяет инженеру восстанавливать запас металла - наряду с другими бонусами регенерации. Инженер становится почти независимым от необходимости ходить к шкафчикам с боезапасом или ящикам с боеприпасами. Это может сделать такое оружие, как [[Rescue Ranger/ru|спасатель]] и [[Short Circuit/ru|короткое замыкание]] более полезным, поскольку металл восстанавливается. |
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Использование бонуса Лидерство - отличный выбор, дополнительные 100 ОЗ и регенерация здоровья - спасение для медика, так как он не может лечить себя сам. Небольшое восстановление здоровья и увеличение скорострельности и скорость перезарядки значительно помогают вашим товарищам по команде в бою, давая им значительное преимущество над противником. |
− | * | + | * Медик может использовать Силу, чтобы наносить чрезвычайно мощные выстрелы из [[Crusader's Crossbow/ru|арбалета крестоносца]]. Один выстрел может уничтожить лёгкие классы с достаточного расстояния. В сочетании с критами на достаточном расстоянии эта атака одним выстрелом убьёт любой класс, если только он не заряжен или не имеет защищающую его способность. |
− | * | + | * Бонус Ускорение можно использовать для медика, чтобы получить два арбалетных выстрела с быстрой скоростью, а также улучшить ваши способности к уклонению. |
− | * | + | * Отражение можно использовать в качестве пассивной защиты, нанося урон тем, кто вас ранит, когда вы исцеляете товарища по команде в зоне, оставляющей вас уязвимым для атак. |
=== {{class link|Sniper}} === | === {{class link|Sniper}} === | ||
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Бонус Ускорение увеличивает скорость накопления заряда, а также позволяет перезаряжаться и стрелять быстрее, чем обычно. |
− | * | + | * Бонус Сила может быть полезен для уничтожения классов с большим запасом здоровья, таких как пулемётчики, поскольку он удваивает ваш урон, позволяя вам убивать большинство классов с одного выстрела, хотя Точность также делает это с вдвое меньшим временем накопления заряда. |
− | * | + | * Бонус Точность может стать более мощной альтернативой Силе, поскольку он также наносит 200% урона, но при этом позволяет быстрее наращивать урон и восстанавливать заряд после выстрела. Это может стать эффективным способом уничтожения классов с высоким уровнем здоровья за более короткий промежуток времени. |
− | * | + | * При использовании бонуса Ускорение, [[Huntsman/ru|охотник]] и [[Fortified Compound/ru|укреплённый составной лук]] делают два выстрела и быстрее перезаряжаются. |
=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
− | + | Шпион - один из самых универсальных классов в режиме супер-манн. Он умеет подбирать выпавшие вражеские бонусы, маскируясь, что делает его весьма полезным для возвращения вражеских бонусов. Полезный шпион может принести бонусы обратно на зону возрождения своей команды. | |
====Стратегия для бонусов==== | ====Стратегия для бонусов==== | ||
− | * | + | * Сила удваивает урон, наносимый шпионом, а также устраняет уменьшение урона от расстояния. Благодаря Силе оружие [[Revolver/ru|револьвер]] становится очень грозным, так как каждый выстрел наносит 80 единиц урона. Лёгкие классы, такие как снайперы, разведчики и другие шпионы, будут уничтожены всего с двух попаданий. Даже солдаты уничтожаются с трёх попаданий. Полная обойма из 6 выстрелов наносит 420 единиц урона, что даёт шпиону возможность уничтожить пулемётчика в прямом столкновении с помощью одной обоймы. |
− | * | + | * Ускорение - эффективный бонус для шпиона. Вы можете воспользоваться увеличением скорости передвижения, чтобы облегчить нанесение ударов ножом или быстро пробраться за линию врага. Он также может быстро расправиться с врагами с помощью своего револьвера, который теперь стреляет быстрее и имеет большую обойму. |
− | * | + | * Ловкость - один из лучших бонусов для шпиона, так как она увеличивает скорость передвижения, облегчая нанесение ударов и перемещение в тылу врага, что, возможно, позволит вам совершить ловкий побег с [[intelligence/ru|разведданными]]. |
− | * | + | * Шпион может эффективно использовать усиление Лидерство, поскольку оно превращает хрупкого шпиона в очень прочный и сильно бьющий класс. С помощью револьвера вы сможете быстро расправиться с классами, которые имеют большое запас здоровья. |
− | * | + | * Бонус Чума обеспечивает шпиону дополнительную защиту благодаря его способности подбирать аптечки на расстоянии. Эффект Чумы срабатывает, когда шпион натыкается на врага, будучи замаскированным, но не срабатывает, если шпион невидим. Эффект чумы неоценим при нападении на гнезда инженеров, так как он может заразить ничего не подозревающего инженера, что облегчит его убийство или заставит сбежать. |
− | * | + | * Шпион с бонусом Вышибала смертельно опасен. Его основным оружием уже является нож, поэтому использование только его не является большим ограничением. Отсутствие жучков поначалу может показаться недостатком, но шпион с Вышибалой может подойти к турели, будучи замаскированным, и одним ударом ножа уничтожить даже турель 3-го уровня. При использовании этого бонуса [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]] недоступен. Вы все ещё можете замаскироваться, нажав клавишу повторной маскировки (по умолчанию «B»), однако это оставит вас в прежней маскировке. Лучшим способом использования этого бонуса является кража желаемого бонуса у врага без особых хлопот. |
{{Map strategy}} | {{Map strategy}} | ||
[[Category:Game mode strategy/ru]] | [[Category:Game mode strategy/ru]] |
Latest revision as of 18:00, 18 December 2021
Эта статья о стратегии для режима Супер-манн.
Содержание
Основная стратегия
- Бонус Ловкость не вызывает эффекта замедления, возникающего при наличии бонуса, когда переносишь разведданные, что позволяет быстрее скрыться.
- Отражение увеличивает ваше максимальное здоровье до 400 ОЗ, а сверх лечение - до 600 ОЗ. Это позволяет создавать мощные комбинации с дружественным медиком.
- Центральный блокпост - общий мотив всех карт, ориентированных на супер-манн, с небольшими, симметричными закрытыми комнатами по обе стороны. Инженеры могут воспользоваться этой особенностью и помешать команде противника продвинуться к разведданным. Построив гнездо с турелью ближе к своей команде, вы можете помешать вражеским классам дальнего боя уничтожить часть вашего гнезда.
- Как инженер, вы должны знать, что пространство вокруг разведданных обширно, что позволяет врагу использовать различные пути к портфелю и, таким образом, усложняет защиту разведданных в одиночку. Сотрудничество с двумя или более инженерами, которые помогут вам в обороне, размещая турели 3-го уровня в укромных местах, имеет большое значение, так как вражеские снайперы или солдаты с Силой или Меткостью легко смогут уничтожить вашу защиту, стреляя по ней из-за пределов её радиуса действия.
- Абордажные крюки могут эффективно сократить время, необходимое для входа во внешние области карты. Используйте его чаще, чтобы компенсировать ограничение скорости вашего класса по умолчанию. Нажатие пробела во время использования абордажного крюка немедленно отсоединит его, позволяя вам лететь с большей скоростью. Повторяя это действие, вы ещё больше увеличите свою мобильность.
Стратегия для классов
Разведчик
Стратегия для бонусов
- Бонус Ловкость эффективно удваивает высоту и скорость прыжка разведчика, позволяя опытным игрокам с абордажным крюком очень быстро преодолевать большие участки карты.
- Как разведчик, Ускорение удваивает размер обоймы, скорость стрельбы и перезарядки обреза, а также увеличивает скорость передвижения, что может позволить вам сделать 12 полных выстрелов во врага.
- Неумолимую силу можно использовать вместе с Ускорением, чтобы получить четыре супербыстрых выстрела и почти мгновенную перезарядку.
Солдат
Стратегия для бонусов
- Вампиризм может быть использован для быстрого восстановления здоровья, если ракета попала в зону полную врагов. В паре с чёрным ящиком он может обеспечить мощные возможности регенерации.
- Сила даёт вам больше урона за выстрел, благодаря чему более мощные классы убиваются за 2-4 ракеты, а более лёгкие - за 1-2.
- Бонус Ускорение даёт вам большое преимущество перед большинством классов, так как вы получаете 8 ракет и вдвое большую скорость стрельбы и перезарядки. Это позволяет вам уничтожать большие группы врагов за более короткое время.
- Очень мощным комбо является использование поддержки батальона и бонуса Отражение в сочетании с дружественным медиком с использованием бонуса Лидерство. Вы достигнете 630 ОЗ и разделите с медиком увеличенную регенерацию здоровья, скорость перезарядки и скорость стрельбы. Дружественный медик будет иметь 250 ОЗ и более быструю регенерацию здоровья, что позволит ему дольше оставаться в живых. Использование поддержки батальона - отличный выбор, так как она даёт вам увеличенные 30 ОЗ и может защитить вас и ближайших товарищей, если вражеская команда получит Отмщение.
- Меткость позволяет всем ракетам лететь быстрее при стрельбе. Это помогает противостоять снайперам и другим классам на расстоянии, не подбираясь к ним вплотную.
- Прямое попадание может стать мощным оружием, если игрок опытен и обладает значительной меткостью, поскольку его урон увеличивается на 25%. Поскольку при использовании абордажного крюка враги будут находиться в воздухе, опытный солдат сможет выстрелить в противника с воздуха и нанести ему урон в виде мини-критов, эффективно убивая классы с 1-3 попаданий. При использовании этого оружия рекомендуется использовать Меткость или Силу.
Поджигатель
Стратегия для бонусов
- Бонус Вампиризм очень силен для поджигателя, так как даёт дополнительную защиту и максимальное здоровье, а также возвращает весь нанесенный урон в виде здоровья, включая догорание. Однако рекомендуется не преследовать врагов с высоким уроном, таких как классы с бонусом Сила или Отмщение. Их урон чаще всего больше, чем у игрока, что быстро истощит запас здоровья поджигателя.
- Бонус Отражение является хорошим вариантом для поджигателя из-за высокого прироста здоровья (400 ОЗ). Поскольку поджигатель, скорее всего, будет сталкиваться с врагами на близком расстоянии, бонус Отражение значительно увеличит продолжительность жизни поджигателя, так как он будет получать большое количество урона. Использование спиночёса поможет поджигателю восстановить больше здоровья с помощью аптечек, которые исцеляет его на 50% больше. Это более эффективный вариант, если поблизости нет карманных медиков.
Подрывник
Стратегия для бонусов
- Вышибала - хороший выбор для подрывника, так как он позволяет подрывнику отбивать вражеские бонусы. Такое оружие как шотландский головорез, может увеличить его урон по команде противника, позволяя вам получить много убийств. Этот бонус будет менее эффективен при попытке устроить засаду на большие группы классов с высоким уровнем здоровья, и его следует использовать для уничтожения одиночек или небольших групп врагов.
- Бонус Чума - хороший выбор для подрывника, поскольку он добавляет дополнительный урон к атаке ближнего боя, заставляя всех атакующих в ближнем бою (скажем, собратьев подрывника) либо получать урон, либо пересматривать свои стратегии.
- Ускорение является хорошим выбором для комбинации с липучкомётом, поскольку увеличивает размер обоймы, боезапаса и скорость перезарядки. Он также сокращает время стрельбы липкими бомбами, позволяя игроку наносить огромное количество урона. Используйте эту способность при нападении из засады на большие группы игроков или гнезда инженеров.
Пулемётчик
Стратегия для бонусов
- Бонус Сила удваивает наносимый урон и устраняет уменьшение урона на расстоянии, позволяя пулемётчикам наносить огромный урон с любой дистанции.
- Бонус Регенерация позволяет пулемётчику полностью отказаться от аптечек/боезапаса. Поскольку у пулемётчика самый большой запас здоровья среди всех классов, его здоровье будет сложнее быстро истощить. Это позволит вам дольше оставаться в бою без необходимости отступать за аптечками/боезапасом. Имейте в виду, что, поскольку скорость регенерации обратно пропорциональна запасу здоровья, регенерация у пулемётчика будет медленнее, чем у любого другого класса.
Инженер
В супер-манн постройки инженера приобретают иное значение, чем в других режимах:
- Телепорты - из-за размеров карт супер-манн телепорты становятся ещё более важными для того, чтобы ваша команда могла участвовать в сражениях.
- Турели - роль турели инженера требует тщательной оценки выбора задачи - она может охранять разведданные (что усложняется благодаря крюкам), вести огонь или прикрывать (необходимо при борьбе с врагами, обладающими мощным оружием), закрывать перевалочные пункты (важно, когда враги более мобильны) и защищать телепорты (жизненно важно на больших картах). Инженер также может посчитать мини-турели менее полезными из-за эффектов бонусов, снижающих урон и улучшающих передвижение, и абордажного крюка, позволяющего осажденному врагу быстрее удрать.
- Раздатчики - раздатчики сохраняют своё значение, но некоторые бонусы делают их менее необходимыми для тех, у кого они есть, например, Регенерация, Лидерство и Вампиризм.
Инженеру в супер-манн придётся тщательно взвешивать свою роль из-за дополнительных факторов бонусов и абордажного крюка, часто решая, охранять ли ему разведданные или обеспечивать поддержку и мобильность.
Стратегия для бонусов
- Бонус Сопротивление полезен в целом, но также помогает защищать здания, так как инженер может выдержать больше повреждений при ремонте или попытаться блокировать повреждения своим телом.
- Бонус Ускорение удваивает запас металла инженера, а также увеличивает скорость взмаха гаечным ключом. Это позволяет быстрее строить здания и перемещаться, чтобы поставить здания или убежать от врагов, что позволяет быстро развернуться или отступить. Дополнительная скорость также делает пистолет гораздо более эффективным.
- Мощный бонус Чума позволяет отгонять врагов, которые могут вступить в ближний бой, включая шпионов. Это полезно для инженера, который должен защищать небольшое, тесное пространство, так как позволяет ему наносить много повреждений в ближнем бою.
- Мощный бонус Меткость наиболее эффективен при использовании с овдовителем. При хорошем прицеливании повышенный урон на расстоянии составляет более 30 единиц, что позволяет вести непрерывную стрельбу по врагам, на которых в противном случае оружие было бы неэффективно.
- Бонус Сила - достойный выбор для инженера, который находится в одиночестве - или пока не появится лучший бонус. Хорошо вооруженный инженер может нанести приличный урон, а инженер, который хорошо стреляет, может эффективно защищать свои постройки.
- Отражение позволяет инженеру лучше защищать себя и свои постройки. Получая урон, вы можете нанести урон врагам, пытающимся повредить ваши строения. Дополнительные бонусы к защите и здоровью также помогут вам выдержать атаку.
- Регенерация позволяет инженеру восстанавливать запас металла - наряду с другими бонусами регенерации. Инженер становится почти независимым от необходимости ходить к шкафчикам с боезапасом или ящикам с боеприпасами. Это может сделать такое оружие, как спасатель и короткое замыкание более полезным, поскольку металл восстанавливается.
Медик
Стратегия для бонусов
- Использование бонуса Лидерство - отличный выбор, дополнительные 100 ОЗ и регенерация здоровья - спасение для медика, так как он не может лечить себя сам. Небольшое восстановление здоровья и увеличение скорострельности и скорость перезарядки значительно помогают вашим товарищам по команде в бою, давая им значительное преимущество над противником.
- Медик может использовать Силу, чтобы наносить чрезвычайно мощные выстрелы из арбалета крестоносца. Один выстрел может уничтожить лёгкие классы с достаточного расстояния. В сочетании с критами на достаточном расстоянии эта атака одним выстрелом убьёт любой класс, если только он не заряжен или не имеет защищающую его способность.
- Бонус Ускорение можно использовать для медика, чтобы получить два арбалетных выстрела с быстрой скоростью, а также улучшить ваши способности к уклонению.
- Отражение можно использовать в качестве пассивной защиты, нанося урон тем, кто вас ранит, когда вы исцеляете товарища по команде в зоне, оставляющей вас уязвимым для атак.
Снайпер
Стратегия для бонусов
- Бонус Ускорение увеличивает скорость накопления заряда, а также позволяет перезаряжаться и стрелять быстрее, чем обычно.
- Бонус Сила может быть полезен для уничтожения классов с большим запасом здоровья, таких как пулемётчики, поскольку он удваивает ваш урон, позволяя вам убивать большинство классов с одного выстрела, хотя Точность также делает это с вдвое меньшим временем накопления заряда.
- Бонус Точность может стать более мощной альтернативой Силе, поскольку он также наносит 200% урона, но при этом позволяет быстрее наращивать урон и восстанавливать заряд после выстрела. Это может стать эффективным способом уничтожения классов с высоким уровнем здоровья за более короткий промежуток времени.
- При использовании бонуса Ускорение, охотник и укреплённый составной лук делают два выстрела и быстрее перезаряжаются.
Шпион
Шпион - один из самых универсальных классов в режиме супер-манн. Он умеет подбирать выпавшие вражеские бонусы, маскируясь, что делает его весьма полезным для возвращения вражеских бонусов. Полезный шпион может принести бонусы обратно на зону возрождения своей команды.
Стратегия для бонусов
- Сила удваивает урон, наносимый шпионом, а также устраняет уменьшение урона от расстояния. Благодаря Силе оружие револьвер становится очень грозным, так как каждый выстрел наносит 80 единиц урона. Лёгкие классы, такие как снайперы, разведчики и другие шпионы, будут уничтожены всего с двух попаданий. Даже солдаты уничтожаются с трёх попаданий. Полная обойма из 6 выстрелов наносит 420 единиц урона, что даёт шпиону возможность уничтожить пулемётчика в прямом столкновении с помощью одной обоймы.
- Ускорение - эффективный бонус для шпиона. Вы можете воспользоваться увеличением скорости передвижения, чтобы облегчить нанесение ударов ножом или быстро пробраться за линию врага. Он также может быстро расправиться с врагами с помощью своего револьвера, который теперь стреляет быстрее и имеет большую обойму.
- Ловкость - один из лучших бонусов для шпиона, так как она увеличивает скорость передвижения, облегчая нанесение ударов и перемещение в тылу врага, что, возможно, позволит вам совершить ловкий побег с разведданными.
- Шпион может эффективно использовать усиление Лидерство, поскольку оно превращает хрупкого шпиона в очень прочный и сильно бьющий класс. С помощью револьвера вы сможете быстро расправиться с классами, которые имеют большое запас здоровья.
- Бонус Чума обеспечивает шпиону дополнительную защиту благодаря его способности подбирать аптечки на расстоянии. Эффект Чумы срабатывает, когда шпион натыкается на врага, будучи замаскированным, но не срабатывает, если шпион невидим. Эффект чумы неоценим при нападении на гнезда инженеров, так как он может заразить ничего не подозревающего инженера, что облегчит его убийство или заставит сбежать.
- Шпион с бонусом Вышибала смертельно опасен. Его основным оружием уже является нож, поэтому использование только его не является большим ограничением. Отсутствие жучков поначалу может показаться недостатком, но шпион с Вышибалой может подойти к турели, будучи замаскированным, и одним ударом ножа уничтожить даже турель 3-го уровня. При использовании этого бонуса маскировочный набор недоступен. Вы все ещё можете замаскироваться, нажав клавишу повторной маскировки (по умолчанию «B»), однако это оставит вас в прежней маскировке. Лучшим способом использования этого бонуса является кража желаемого бонуса у врага без особых хлопот.