Difference between revisions of "Millstone/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
|||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = custom |
− | | file-name = | + | | map-workshopid = 795101929 |
− | | map- | + | | map-name = Millstone |
− | | developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen] | + | | map-file-name = pl_millstone_v4 |
− | | | + | | map-game-type = Payload |
− | | map-environment = | + | | map-developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen] |
− | | map-setting = | + | | map-image = Millstone.png |
− | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls| | + | | map-released = {{patch name|11|6|2016|date-only=yes}} |
− | | map-health | + | | map-updated = {{patch name|12|16|2020|date-only=yes}} |
− | | map-health | + | | map-environment = Альпы/снег |
− | | map-health | + | | map-setting = Ночь, пасмурно |
− | | map-ammo | + | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельные ямы]] |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 15 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 5 |
− | + | | map-pickups-health-large = 1 | |
+ | | map-pickups-ammo-small = 10 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 11 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 6 | ||
}} | }} | ||
Line 22: | Line 25: | ||
[[Image:Millstone_Map_Overview.png|thumb|top|Overview of Millstone.]] | [[Image:Millstone_Map_Overview.png|thumb|top|Overview of Millstone.]] | ||
− | '''Millstone''' - это пользовательская карта [[Payload/ru| | + | '''Millstone''' - это пользовательская карта режима «[[Payload/ru|Гонка сопровождения]]». |
− | Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] под названием [[Hellstone]]. | + | Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]] под названием [[Hellstone/ru|Hellstone]]. |
== Локации == | == Локации == | ||
+ | |||
+ | === Утёс === | ||
+ | * '''Дорога''': начало пути представляет собой длинную, узкую и извилистую дорогу с тремя боковыми проходами. Синие могут пройти через пару разветвленных дверных проёмов или крайний правый выход, спрятанный за грузовыми контейнерами. | ||
+ | * '''Товарный дом:''' дверной проём выходит к месту возрождения Синей команды. При входе со стороны Красной команды, можно обнаружить лестницу, ведущую вниз. | ||
+ | * '''Маленькая комната:''' маленькая комнатка после первого U-образного изгиба путей — стандартное место для засады. | ||
+ | |||
+ | === Нефтепровод === | ||
+ | * '''Двор''': дорога расширяется у Нефтепровода, напротив комнаты возрождения Красной команды. | ||
+ | |||
+ | === Прихожая === | ||
+ | * '''Хижина''': центральное здание, где можно найти аптечки и боеприпасы, имеет 4 точки входа с четырех сторон, а также деревянные доски, соединяющие его крышу с окружающими зданиями. | ||
+ | * Вагонетку нужно толкнуть в гору, прежде чем пройти U-поворот в зал. | ||
+ | |||
+ | === Двухэтажное здание === | ||
+ | * Небольшое помещение с шестью проходами по бокам на двух этажах. | ||
+ | |||
+ | === Яма === | ||
+ | * '''Комната возрождения Красной команды:''' последняя комната возрождения Красной команды выходит в зону боевых действий у Ямы. | ||
+ | * С другой стороны ямы от путей есть металлическая дорожка. Туда можно попасть, упав через дыру со второго этажа Двухэтажного здания. | ||
+ | * Есть пристройка с огороженным окном балками у ямы. | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Changelog| '''8 Ноября 2016''' | ||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой навигационный файл находился в неправильном каталоге и не работал. | ||
+ | |||
+ | '''8 Апреля 2017''' | ||
+ | * У 1-ой комнаты возрождения Красной команды левая боковая дверь перенесена немного в другую сторону, чтобы снизить обзор вражеского снайпера с большого расстояния. | ||
+ | * Добавлен небольшой забор, чтобы ограничить обзор/дистанцию стрельбы снайперов до двери спауна Красных. | ||
+ | * Заблокирован небольшой зазор возле 2-й контрольной точки между деревьями, который в некоторых случаях давал несправедливое преимущество Красной команде. | ||
+ | * Улучшено отсечение в некоторых областях, чтобы не натыкаться на углы и объекты. | ||
+ | * Добавлен забор на последней точке за углом ямы, чтобы игроки случайно не упали, отступая назад. | ||
+ | * Укорочен пандус над последней ямой, прямо перед базой Красных с левой стороны, сокращая линию обзора снайпера. | ||
+ | * Добавлен ящик на ящике рядом с точкой D. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой тележка катилась назад между точками B и C, когда противник приближался к тележке. | ||
+ | * Добавлен небольшой ящик рядом с точкой D, чтобы помочь разведчикам перемещаться с его помощью по пандусам сверху . | ||
+ | * Обратно добавлен падающий снег, так как он практически не влиял на частоту кадров, и большинство конфигураций fps отключают его в первую очередь. | ||
+ | |||
+ | '''18 Апреля 2017''' | ||
+ | * Исправлены проблемы с текстурами, связанные с упаковкой файлов. | ||
+ | |||
+ | '''22 Апреля 2017''' | ||
+ | * Исправлены некоторые уязвимости. | ||
+ | * Теперь карта упакована правильно. | ||
+ | *Добавлен отсутствующий файл навигации бота. | ||
+ | |||
+ | '''6 Декабря 2017''' | ||
+ | * Исправлено несколько ошибок, обнаруженных за несколько лет. | ||
+ | * Добавлены некоторые замороженные активы из Hellstone. | ||
+ | |||
+ | '''1 Декабря 2018''' | ||
+ | * Добавлен новый маршрут к крышам на последней точке внутри последнего здания Красной команды (не связано с местом возрождения). | ||
+ | * Добавлен отсутствующий звук для верхней двери на крыше здания Красной команды на последней точке. | ||
+ | * Расширен дверной проем снаружи туннелей при выходе из нижнего выхода 2 спауна Синей команды. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали через край деревянного моста возле точки D, входя на последнюю точку | ||
+ | * Исправлены некорректные текстуры. | ||
+ | * Исправлена возможная уязвимость вне карты. | ||
+ | * Улучшено отсечение во всех областях, особенно у дверей. | ||
+ | * Вторая контрольная точка перенесена немного вперед. | ||
+ | * Светофоры для вагонетки перемещены с пола на потолок/стену. | ||
+ | * Удален ящик с точки D. | ||
+ | * Удален ящик из коридора, ведущего к яме. | ||
+ | * Удалена маленькая лачуга со стороны точки А (за углом). | ||
+ | * Увеличена дальность освещения над лачугой у точки E. | ||
+ | * Освещена крыша у места возрождения Синей команды, чтобы игроков было лучше видно. | ||
+ | * Освещены некоторые окна в первой зоне возрождения Синей команды. | ||
+ | * Удалены остатки тыквы из нескольких мест карты, которые случайно оказались в предыдущей версии. | ||
+ | *Улучшены эффекты во время Шмождества. | ||
+ | |||
+ | '''20 Декабря 2018''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой освещение 1-й базы Красной команды отключалось во время Шмождества. | ||
+ | '''20 Декабря 2020''' | ||
+ | * Добавлено больше подарков на карте. Санта случайно уронил их с саней! | ||
+ | * Улучшено визуальное оформление некоторых областей. | ||
+ | * Исправлено отключение или смещение многих текстур. | ||
+ | * Исправлен навигационный файл карты, показавающий недавно измененные области, так как он отставал от игры. | ||
+ | * Множество мелких изменений и исправлений. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pl millstone main.jpg | + | File:Pl millstone main.jpg|Комната возрождения Красной команды с видом на Яму. |
− | Millstone_BLU_Spawn_Room.png| | + | File:Millstone_BLU_Spawn_Room.png|Комната возрождения Синей команды. |
− | Millstone_BLU_Spawn_Room_Easteregg.png| | + | File:Millstone_BLU_Spawn_Room_Easteregg.png|Отсылка к "[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]" в комнате возрождения Синей команды. |
− | Millstone_Payload_Cart.png| | + | File:Millstone_Payload_Cart.png|Вагонетка. |
− | Millstone_Point_A.png| | + | File:Millstone_Point_A.png|Точка A. |
− | Millstone_Point_B.png| | + | File:Millstone_Point_B.png|Точка B. |
− | Millstone_Point_C.png| | + | File:Millstone_Point_C.png|Точка C. |
− | Millstone_Point_D.png| | + | File:Millstone_Point_D.png|Точка D. |
− | Millstone_Point_E.png| | + | File:Millstone_Point_E.png|Точка E. |
− | Millstone_Dock_Sign.png| | + | File:Millstone_Dock_Sign.png|Знак Погрузочного дока. |
− | Millstone_RED_Spawn_Room.png| | + | File:Millstone_RED_Spawn_Room.png|Комната возрождения Красной команды. |
− | Millstone_Skybox.png| | + | File:Millstone_Skybox.png|Скайбокс. |
+ | File:Chilly Cart.png|Уникальная вагонетка, которую также можно найти на карте [[Chilly/ru|Chilly]]. | ||
+ | File:Millstone Workshop image.jpg|Миниатюра карты Millstone в Мастерской Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 17:07, 19 January 2024
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Millstone | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_millstone_v4
|
Выпущено: | 6 ноября 2016 |
Последнее обновление: | 16 декабря 2020 |
Автор(-ы): | Tomi "ICS" Uurainen |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы/снег |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Опасности: | Смертельные ямы |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×15 • ×5 • ×1 |
Боеприпасы: | ×10 • ×11 • ×6 |
Millstone - это пользовательская карта режима «Гонка сопровождения».
Хэллоуинская версия этой карты была выпущена в обновлении Вииизг Фортресс 2015 под названием Hellstone.
Содержание
Локации
Утёс
- Дорога: начало пути представляет собой длинную, узкую и извилистую дорогу с тремя боковыми проходами. Синие могут пройти через пару разветвленных дверных проёмов или крайний правый выход, спрятанный за грузовыми контейнерами.
- Товарный дом: дверной проём выходит к месту возрождения Синей команды. При входе со стороны Красной команды, можно обнаружить лестницу, ведущую вниз.
- Маленькая комната: маленькая комнатка после первого U-образного изгиба путей — стандартное место для засады.
Нефтепровод
- Двор: дорога расширяется у Нефтепровода, напротив комнаты возрождения Красной команды.
Прихожая
- Хижина: центральное здание, где можно найти аптечки и боеприпасы, имеет 4 точки входа с четырех сторон, а также деревянные доски, соединяющие его крышу с окружающими зданиями.
- Вагонетку нужно толкнуть в гору, прежде чем пройти U-поворот в зал.
Двухэтажное здание
- Небольшое помещение с шестью проходами по бокам на двух этажах.
Яма
- Комната возрождения Красной команды: последняя комната возрождения Красной команды выходит в зону боевых действий у Ямы.
- С другой стороны ямы от путей есть металлическая дорожка. Туда можно попасть, упав через дыру со второго этажа Двухэтажного здания.
- Есть пристройка с огороженным окном балками у ямы.
Предыдущие изменения
История изменений
8 Ноября 2016
- Исправлена ошибка, из-за которой навигационный файл находился в неправильном каталоге и не работал.
8 Апреля 2017
- У 1-ой комнаты возрождения Красной команды левая боковая дверь перенесена немного в другую сторону, чтобы снизить обзор вражеского снайпера с большого расстояния.
- Добавлен небольшой забор, чтобы ограничить обзор/дистанцию стрельбы снайперов до двери спауна Красных.
- Заблокирован небольшой зазор возле 2-й контрольной точки между деревьями, который в некоторых случаях давал несправедливое преимущество Красной команде.
- Улучшено отсечение в некоторых областях, чтобы не натыкаться на углы и объекты.
- Добавлен забор на последней точке за углом ямы, чтобы игроки случайно не упали, отступая назад.
- Укорочен пандус над последней ямой, прямо перед базой Красных с левой стороны, сокращая линию обзора снайпера.
- Добавлен ящик на ящике рядом с точкой D.
- Исправлена ошибка, из-за которой тележка катилась назад между точками B и C, когда противник приближался к тележке.
- Добавлен небольшой ящик рядом с точкой D, чтобы помочь разведчикам перемещаться с его помощью по пандусам сверху .
- Обратно добавлен падающий снег, так как он практически не влиял на частоту кадров, и большинство конфигураций fps отключают его в первую очередь.
18 Апреля 2017
- Исправлены проблемы с текстурами, связанные с упаковкой файлов.
22 Апреля 2017
- Исправлены некоторые уязвимости.
- Теперь карта упакована правильно.
- Добавлен отсутствующий файл навигации бота.
6 Декабря 2017
- Исправлено несколько ошибок, обнаруженных за несколько лет.
- Добавлены некоторые замороженные активы из Hellstone.
1 Декабря 2018
- Добавлен новый маршрут к крышам на последней точке внутри последнего здания Красной команды (не связано с местом возрождения).
- Добавлен отсутствующий звук для верхней двери на крыше здания Красной команды на последней точке.
- Расширен дверной проем снаружи туннелей при выходе из нижнего выхода 2 спауна Синей команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали через край деревянного моста возле точки D, входя на последнюю точку
- Исправлены некорректные текстуры.
- Исправлена возможная уязвимость вне карты.
- Улучшено отсечение во всех областях, особенно у дверей.
- Вторая контрольная точка перенесена немного вперед.
- Светофоры для вагонетки перемещены с пола на потолок/стену.
- Удален ящик с точки D.
- Удален ящик из коридора, ведущего к яме.
- Удалена маленькая лачуга со стороны точки А (за углом).
- Увеличена дальность освещения над лачугой у точки E.
- Освещена крыша у места возрождения Синей команды, чтобы игроков было лучше видно.
- Освещены некоторые окна в первой зоне возрождения Синей команды.
- Удалены остатки тыквы из нескольких мест карты, которые случайно оказались в предыдущей версии.
- Улучшены эффекты во время Шмождества.
20 Декабря 2018
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение 1-й базы Красной команды отключалось во время Шмождества.
20 Декабря 2020
- Добавлено больше подарков на карте. Санта случайно уронил их с саней!
- Улучшено визуальное оформление некоторых областей.
- Исправлено отключение или смещение многих текстур.
- Исправлен навигационный файл карты, показавающий недавно измененные области, так как он отставал от игры.
- Множество мелких изменений и исправлений.
Галерея
Отсылка к "Знакомьтесь, Шпион" в комнате возрождения Синей команды.
Уникальная вагонетка, которую также можно найти на карте Chilly.
|
|