Difference between revisions of "Griefing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (more fixes)
(Moving "*Wulgarna mowa, tekst lub spraye." to the "Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem".)
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Griefing}}
 
{{DISPLAYTITLE:Griefing}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|Dziewczynki takie jak ty nadają złe imię wojnie!|sound=Demoman_dominationsniper04.wav}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|Dziewczynki takie jak ty nadają złe imię wojnie!|sound=Demoman_dominationsniper04.wav}}
'''Griefing''' (czasami odnoszący się do '''fungineering''') jest aktem używania lub nadużywania mechaniki gry w sposoby niezaplanowane przez twórców gier dla określonych celów, denerwowania innych lub negatywnego wpływu na grę innych graczy. Griefing może być trudny do określenia, ponieważ jest on używany w pewnej intencji, a nie jest zwykłym działaniem.  
+
'''Griefing''' jest aktem używania lub nadużywania mechaniki gry w sposoby niezaplanowane przez twórców gier dla określonych celów, denerwowania innych lub negatywnego wpływu na grę innych graczy. Griefing może być trudny do określenia, ponieważ jest on używany w pewnej intencji, a nie jest zwykłym działaniem.  
  
 
Griefing różni się wyraźnie od "bycia idiotą". Nadużywanie błędów gry lub oszukiwanie może być griefingiem, lecz tylko dokonane po to, by przeszkodzić innemu graczowi w rozgrywce, a nie po to, by po prostu uzyskać nieuczciwą przewagę.
 
Griefing różni się wyraźnie od "bycia idiotą". Nadużywanie błędów gry lub oszukiwanie może być griefingiem, lecz tylko dokonane po to, by przeszkodzić innemu graczowi w rozgrywce, a nie po to, by po prostu uzyskać nieuczciwą przewagę.
  
  
== Lista czynności, które nie są ''nigdy'' griefing'iem ==
+
== Lista czynności, które nie są ''nigdy'' griefingiem ==
 
*[[Camping/pl|Camping]]. Długotrwałe przebywanie w miejscach takich jak wyjścia z bazy lub teleportery, które nie służą do denerwowania, griefingiem nie są. Ale też mogą denerwować.  
 
*[[Camping/pl|Camping]]. Długotrwałe przebywanie w miejscach takich jak wyjścia z bazy lub teleportery, które nie służą do denerwowania, griefingiem nie są. Ale też mogą denerwować.  
 
*[[Turtling/pl|Turtling]] - tworzenie dużych baz złożonych z działek strażniczych, zasobników i ewentualnie teleporterów.
 
*[[Turtling/pl|Turtling]] - tworzenie dużych baz złożonych z działek strażniczych, zasobników i ewentualnie teleporterów.
 
*[[Ambushing/pl|Atakowanie z zaskoczenia]].  
 
*[[Ambushing/pl|Atakowanie z zaskoczenia]].  
 
*[[Spy-checking/pl|Wykurzanie]] Szpiegów, [[Engineer/pl|Inżynierów]], lub innych klas schowanych za drużyną.
 
*[[Spy-checking/pl|Wykurzanie]] Szpiegów, [[Engineer/pl|Inżynierów]], lub innych klas schowanych za drużyną.
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza w celu zlikwidowania taktycznej przewagi uzyskanej przez drużynę przeciwną.  
+
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza w celu zlikwidowania taktycznej przewagi uzyskanej przez drużynę przeciwną.
  
 
== Lista czynności, które mogą być griefingiem ==
 
== Lista czynności, które mogą być griefingiem ==
Line 24: Line 24:
 
*[[Hacking/pl|Oszukiwanie]].
 
*[[Hacking/pl|Oszukiwanie]].
  
*Wulgarna [[voice chat/pl|mowa]], tekst lub [[Sprays/pl|spraye]].
+
*Nadużywanie [[Voice_commands/pl| komend głosowych]].
 +
*Budowanie Zasobników przed Działkami Strażniczymi współtowarzyszy, aby zablokować ich pole widzenia.
  
 
*Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych [[Classes/pl|klas]].
 
*Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych [[Classes/pl|klas]].
 +
 +
*Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie wyłącznie broni do walki wręcz, wbieganie prosto w ostrzał wroga i użycie błędu pozwalającego na [[Civilian/pl| pozę "bezwładności" ]].
  
 
== Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem ==
 
== Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem ==
 
{{youtube tn|pPoKaoJu0m4|Przykłady Griefingu}}
 
{{youtube tn|pPoKaoJu0m4|Przykłady Griefingu}}
 
Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:
 
Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:
 +
=== Ogólne ===
 +
 +
*Wulgarna [[voice chat/pl|mowa]], tekst lub [[Sprays/pl|spraye]].
 +
 +
*Udawanie Szpiega, próbując dostać się za członków swojej drużyny, uciekając od nich, gdy stoją przez nimi, itp.
 +
 +
*Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
 +
 +
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
  
*Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]], dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
+
*[[Exploit/pl|Błędy map]], takie jak chodzenie po niebie na mapie [[Dustbowl/pl|Dustbowl]] (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
  
*Aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na [[Sniper/pl|Snajperach]], [[Spie/pl|Szpiegach]], [[Engineer/pl|Inżynierach]], lu innym klasom znajdującym się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
+
*Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe denerwowanie lub rozpraszanie.  
  
*Celowe i często powtarzane [[Healing/pl|leczenie]] przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.
+
*Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.  
  
*Używanie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
+
*Przejęcie tajnych materiałów wroga w trybie Zdobądź flagę i celowe niedostarczenie ich do bazy, po to, aby uniemożliwić innym ich zdobycie.
  
*Celowe stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
*Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z [[Sticky Jumper/pl|Bombowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
  
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]], które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
*Trzymanie [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] i celowe wołanie Medyków, nawet jak nie jest się rannym.
 +
*Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
  
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
*Aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na [[Sniper/pl|Snajperach]], [[Spie/pl|Szpiegach]], [[Engineer/pl|Inżynierach]], lub innych klasach znajdujących się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
  
*Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
+
*Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]], dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
  
*Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
+
*Celowe i często powtarzane [[Healing/pl|leczenie]] przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.
  
*[[Exploit/pl|Exploity]], takie jak chodzenie po niebie na mapie [[Dustbowl/pl|Dustbowl]] (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]], które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
  
*Budowanie Dział Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.
+
*Używanie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
  
*Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie tylko broni do walki wręcz i wbieganie prosto w ostrzał wroga.
+
*Celowe stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]] pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
  
*Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe wkurzanie i rozpraszanie ich.  
+
*Stawianie [[Teleporter/pl|Teleporterów]]  w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
  
*Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.
+
*Budowanie Działek Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść, w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.
  
*Dawanie ładunku [[Ubercharge/pl|ÜberCharge]] członkom drużyny bez powodu, na przykład Snajperowi który nie jest w niebezpieczeństwie lub dawanie nieśmiertelności członkom drużyny już przy punkcie odrodzenia.
 
  
*Grając jako Żołnierz, trzymanie [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] i  celowe wołanie Medyków , nawet jak nie jest się rannym.
 
  
*Wzywanie i otrzymanie ÜberCharge jako Żołnierz z [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]] albo jako Demoman z [[Sticky Jumper/pl|Bombowym Skoczkiem]], z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
*Rzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]], żeby uleczyć wrogiego gracza.
  
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]
 
[[Category:Glossary/pl]]

Latest revision as of 12:42, 12 February 2021

Dziewczynki takie jak ty nadają złe imię wojnie!
Demoman

Griefing jest aktem używania lub nadużywania mechaniki gry w sposoby niezaplanowane przez twórców gier dla określonych celów, denerwowania innych lub negatywnego wpływu na grę innych graczy. Griefing może być trudny do określenia, ponieważ jest on używany w pewnej intencji, a nie jest zwykłym działaniem.

Griefing różni się wyraźnie od "bycia idiotą". Nadużywanie błędów gry lub oszukiwanie może być griefingiem, lecz tylko dokonane po to, by przeszkodzić innemu graczowi w rozgrywce, a nie po to, by po prostu uzyskać nieuczciwą przewagę.


Lista czynności, które nie są nigdy griefingiem

  • Camping. Długotrwałe przebywanie w miejscach takich jak wyjścia z bazy lub teleportery, które nie służą do denerwowania, griefingiem nie są. Ale też mogą denerwować.
  • Turtling - tworzenie dużych baz złożonych z działek strażniczych, zasobników i ewentualnie teleporterów.
  • Atakowanie z zaskoczenia.
  • Wykurzanie Szpiegów, Inżynierów, lub innych klas schowanych za drużyną.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza w celu zlikwidowania taktycznej przewagi uzyskanej przez drużynę przeciwną.

Lista czynności, które mogą być griefingiem

Następujące czynności są griefingiem, gdy są dokonane w celu przeszkodzenia komuś w graniu:

  • Spamowanie tekstowo lub głosowo.
  • Nadużywanie błędów gry.
  • Nadużywanie komend głosowych.
  • Budowanie Zasobników przed Działkami Strażniczymi współtowarzyszy, aby zablokować ich pole widzenia.
  • Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych klas.
  • Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie wyłącznie broni do walki wręcz, wbieganie prosto w ostrzał wroga i użycie błędu pozwalającego na pozę "bezwładności" .

Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem

Przykłady Griefingu

Następujące czynności są prawie zawsze griefingiem, ponieważ jest to głównie jedyny powód, by je wykonywać:

Ogólne

  • Udawanie Szpiega, próbując dostać się za członków swojej drużyny, uciekając od nich, gdy stoją przez nimi, itp.
  • Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską, lub blokowanie widoku przy pomocy Miotacza ognia.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
  • Błędy map, takie jak chodzenie po niebie na mapie Dustbowl (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
  • Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe denerwowanie lub rozpraszanie.
  • Chodzenie za tym samym towarzyszem z drużyny bez powodu.
  • Przejęcie tajnych materiałów wroga w trybie Zdobądź flagę i celowe niedostarczenie ich do bazy, po to, aby uniemożliwić innym ich zdobycie.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z Bombowym Skoczkiem, z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

  • Trzymanie Wyrównywacza i celowe wołanie Medyków, nawet jak nie jest się rannym.
  • Wezwanie i otrzymanie ładunku ÜberCharge z Rakietowym Skoczkiem, z celowym zamiarem zmarnowania ÜberCharge.

Leaderboard class medic.png Medyk

  • Aktywowanie ładunku ÜberCharge na Snajperach, Szpiegach, Inżynierach, lub innych klasach znajdujących się poza polem walki, lub w miejscu odrodzenia, tylko po to, aby zmarnować ładunek ÜberCharge. Czasami istnieją sytuacje, w których użycie ładunku ÜberCharge na tych klasach jest uzasadnione, lecz prawie zawsze są odpowiedniejsze alternatywy.
  • Celowe leczenie lub aktywowanie ładunku ÜberCharge na wrogich Szpiegach, dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
  • Celowe i często powtarzane leczenie przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

  • Stawianie Teleporterów, które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
  • Używanie Teleporterów by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
  • Celowe stawianie Teleporterów pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
  • Stawianie Teleporterów w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
  • Budowanie Działek Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść, w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.


Leaderboard class heavy.png Gruby

  • Rzucenie Kanapki, żeby uleczyć wrogiego gracza.