Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 24 lutego 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 24 lutego 2009}}
 +
{{update info|Scout Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before    = {{Patch name|2|20|2009}}
[[Image:Scout Update Title Card.png|400px|right]]
+
| day        = 24
Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009r., oznaczona jako czwarta Paczka Aktualizacji Klasy.
+
| month      = february
===Zmiany===
+
| year      = 2009
 +
| after      = {{Patch name|2|25|2009}}
 +
| source    = http://store.steampowered.com/news/2288/
 +
| updatelink = http://www.teamfortress.com/scoutupdate/
 +
| update    = Aktualizacja Skauta
 +
| notes     = [[Image:Scout Update Title Card.png|400px|right]]
 +
Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009 r. oraz oznaczona jako czwarty Zestaw Aktualizacji Klasowej.
  
* Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]], and [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]]
+
===Team Fortress 2===
* Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|Osiągnięć Skauta]]
+
* Dodano [[Force-A-Nature/pl|Siłę Natury]], [[Sandman/pl|Piaskuna]] oraz [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]]
* Added crit boosted on/off sound effects
+
* Dodano 35 nowych [[Scout achievements/pl|osiągnięć dla Skauta]]
* Dodano nowe dżwięki dla ulepszonych [[Teleporters/pl|teleporterów]]
+
* Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
* Dodano nowe dzwięki dla ginącego, w pełni naładowanego [[Medic/pl|Medyka]]
+
* Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych [[Teleporters/pl|Teleporterów]]
 +
* Dodano nowe dźwięki dla ginącego oraz w pełni naładowanego [[Medic/pl|Medyka]]
 
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]]
 
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]]
 
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
 
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
* Added several new speech concepts, mostly hooked up to new Scout lines
+
* Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
* Added new "Remember last weapon between lives" option to the Multiplayer Advanced dialog
+
* Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj aktywną broń używaną w poprzednim życiu."
* [[Spies/pl|Szpiedzy]] mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
+
* [[Spies/pl|Szpiedzy]] mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciśnięcie przycisku "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
* Added several new [[Arena]] mode announcer speech events.
+
* Dodano kilka nowych wypowiedzi administratorki do trybu [[Arena/pl|Arena]]
 
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]]
 
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]]
* Removed 2x item respawn times in arena
+
* Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w Arenie
* Changed backstab handling to fix facestabs
+
* Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
* Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(Has since been reverted)''. Made backstabs quicker.
+
* Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(zostało to później przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Uczyniono dźgnięcia w plecy szybszymi.
* Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies
+
* Szpiedzy przebrani za członka przeciwnej drużyny teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
 
 
===Nowe mapy===
 
 
* Dodano mapy społeczności: [[Egypt/pl|cp_egypt]], [[Watchtower/pl|arena_watchtower]] oraz [[Junction/pl|cp_junction]]
 
* Dodano mapy społeczności: [[Egypt/pl|cp_egypt]], [[Watchtower/pl|arena_watchtower]] oraz [[Junction/pl|cp_junction]]
* Zaktualizowano [[Fastlane/pl|cp_fastlane]] z nową wersją Arttu
+
* Zaktualizowano [[Fastlane/pl|cp_fastlane]] nową wersją od Arttu
 
+
* Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
===Prośby twórców map===
+
* Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
* Added new input for forward speed modifier to FuncTrainTrain
+
* Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
* Dodano wejście TeleportToPathTrack do func_tracktrain
 
 
 
===Poprawki===
 
* Fixed a bug where players would sometimes gib from non-gib damage kills
 
* Fixed stat screen showing an entry for a class called "map."
 
* Naprawiono panele modeli przedmiotów, króre nie używały skórki drużyny
 
 
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
 
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
  
| source = http://store.steampowered.com/news/2288/
+
*Prośby twórców map
| updatelink = http://www.teamfortress.com/scoutupdate/
+
** Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
| update = The Scout Update
+
** Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain
 
 
|before= [[February 20, 2009 Patch]]
 
 
 
|after= [[February 25, 2009 Patch]]
 
 
}}
 
}}
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}

Latest revision as of 14:50, 26 February 2012

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Aktualizacja Skauta.
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Skauta (angielski)

Lista zmian

Scout Update Title Card.png

Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009 r. oraz oznaczona jako czwarty Zestaw Aktualizacji Klasowej.

Team Fortress 2

  • Dodano Siłę Natury, Piaskuna oraz Bonk! Atomowego Kopa
  • Dodano 35 nowych osiągnięć dla Skauta
  • Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
  • Dodano nowe dźwięki dla ulepszonych Teleporterów
  • Dodano nowe dźwięki dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku wyników
    • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
  • Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
  • Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj aktywną broń używaną w poprzednim życiu."
  • Szpiedzy mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciśnięcie przycisku "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
  • Dodano kilka nowych wypowiedzi administratorki do trybu Arena
  • Dodano "Pierwszą Krew" do trybu Areny
  • Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w Arenie
  • Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "dźgnięć w twarz"
  • Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega (zostało to później przywrócone do normalnego promienia 180 stopni). Uczyniono dźgnięcia w plecy szybszymi.
  • Szpiedzy przebrani za członka przeciwnej drużyny teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
  • Dodano mapy społeczności: cp_egypt, arena_watchtower oraz cp_junction
  • Zaktualizowano cp_fastlane nową wersją od Arttu
  • Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
  • Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
  • Naprawiono panele modeli przedmiotów, które nie używały skórki drużyny
  • Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
  • Prośby twórców map
    • Dodano nowe polecenie dla modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
    • Dodano polecenie TeleportToPathTrack do func_tracktrain