Difference between revisions of "Fifthcurve/ru"
GrampaSwood (talk | contribs) m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Payload | + | | map-status = custom |
− | | file-name = | + | | map-workshopid = 648227046 |
− | | map-image = Pl_fifthcurve_main.jpg | + | | map-name = Fifthcurve |
− | | | + | | map-game-type = Payload |
− | | developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen] | + | | map-file-name = pl_fifthcurve_rc1 |
− | | | + | | map-image = Pl_fifthcurve_main.jpg |
− | | map-environment = Высокогорье | + | | map-version = Release Candidate 1 |
− | | map-setting = День | + | | map-developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen] |
− | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма]] | + | | map-released = {{patch name|3|19|2016|date-only=yes}} |
− | | map-health | + | | map-updated = {{patch name|3|6|2020|date-only=yes}} |
− | | map-health | + | | map-environment = Высокогорье |
− | | map | + | | map-setting = День |
− | + | | map-hazards = [[Environmental death/ru#Pitfalls|Смертельная яма]] | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 11 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 8 |
− | + | | map-pickups-ammo-small = 6 | |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 8 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 7 | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 16:54, 19 January 2024
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Fifthcurve | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_fifthcurve_rc1
|
Версия: | Release Candidate 1 |
Выпущено: | 19 марта 2016 |
Последнее обновление: | 6 марта 2020 |
Автор(-ы): | Tomi "ICS" Uurainen |
Информация о карте | |
Окружение: | Высокогорье |
Условия: | День |
Опасности: | Смертельная яма |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×11 • ×8 |
Боеприпасы: | ×6 • ×8 • ×7 |
Fifthcurve (также известна как Сurve и 5curve) — это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх.
Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении Виизг Фортресс 2016 под названием Brimstone.
Содержание
Игровой процесс
Синяя команда должна захватить все пять точек, а Красная — помешать им. Точки названы следующим образом:
- A — Гараж (англ. GARAGE).
- B — Спутниковая тарелка (англ. SATELLITE DISH).
- C — Вход (англ. ENTRANCE).
- D — Склад (англ. WAREHOUSE).
- E — Яма (англ. THE PIT).
Учитывайте тот факт, что в области перед точкой A есть две горки: первая — перед входом в гараж, а вторая — перед выходом (на этой же горке располагается точка, поэтому Синие должны быть всё время около вагонетки, чтобы захватить её).
Особенности карты
- На карте существует множество развилок и обходов, которыми можно воспользоваться для неожиданной атаки на противника. К примеру, в области точки E есть обходной коридор для Красных, выходящий к точке D. Воспользовавшись такой хитростью, можно оказаться за Синими, пытающимся дотолкать вагонетку до последной точки и вдарить по ним.
- Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.
Предыдущие изменения
Обновление от 6 сентября 2016
- Исправлены отсутствующие текстуры.
- Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска.
- Улучшен клиппинг.
- Добавлена навигационная сетка для ботов.
- Больше мелких исправлений и улучшений.
Обновление от 6 августа 2016
- Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление.
- Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной.
- Множество мелких исправлений и выравниваний текстур.
Обновление от 28 марта 2016
- Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
- Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
- Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
- Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
- Урегулировано время возрождения в области точки C.
- Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
- Исправлены проблемы с текстурами.
Обновление от 21 марта 2016
- Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
- Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
- Увеличена высота некоторых комнат.
- Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
- Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
- Изменено время возрождения после захвата точки C.
- Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
- Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
- Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
- Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
- Сделаны небольшие изменения на карте.
Галерея
См. также
Ссылки
|