Difference between revisions of "Gibs/pl"
(Created page with '300px|thumb|right| [[Scout/pl rozczłonkowany.Wyraźnie widać jego słuchawki,Ellis' Cap/pl, jako i jego standardową czapkę.]] {{Trans}}…') |
m |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right| [[Scout/pl]] rozczłonkowany.Wyraźnie | + | {{DISPLAYTITLE:Członki}}. |
− | {{Quotation|''' | + | [[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right|[[Scout/pl|Skaut]] rozczłonkowany. Wyraźnie można zauważyć jego słuchawki, [[Ellis' Cap/pl|Czapkę Ellisa]], jak również jego standardową czapkę.]] |
+ | {{Quotation|'''Demoman''' o pośmiertnych reparacjach|Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...'''W PIEKLE'''!|sound=Demoman_taunts08.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Członki''' (lub '''szczątki''') to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na [[Featchcam/pl|migawce]]. Śmierć spowodowana przez [[rockets/pl|rakiety]]<ref name="directihtonly">Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.</ref>, [[Grenade Launcher/pl|granaty]]<ref name="directihtonly" />, [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòra]], [[Organ Grinder/pl|Mielenia Organów]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub [[taunt/pl|drwinę]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]]. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]] posiada zawsze unikalne części ciała. |
− | + | ||
− | Termin | + | Termin "szczątków" jest używany także wśród [[Buildings/pl|konstrukcji]]<ref name="ammo" />, bomb samoprzylepnych<ref name="ammo">Gracze mogą otrzymać [[ammo/pl|amunicję]] i [[metal/pl|metal]] z tych szczątków.</ref>, [[Electro Sapper/pl|Saperów]], [[Razorback/pl|Antyklingi]], [[Dischord/pl|Gitar]], elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu [[Payload/pl|Ładunek]] podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę <code>'''explode'''</code> (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>). |
+ | |||
+ | Opcja serwera <code>'''tf_playergib'''</code> może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. <code>'''tf_playergib 2'''</code>), gracz zostanie rozczłonkowany od '''wszystkiego''' - począwszy od [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] poprzez [[Saw blades/pl|śmierć środowiskową]] aż do strzału ze [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | ||
− | |||
== Lista == | == Lista == | ||
− | === | + | === Migawki zawierające członki=== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Killcam gibs.png| | + | File:Killcam gibs.png|Członki |
− | + | File:Silly gibs.png|ocenzurowane członki | |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Członki różnych klas=== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Gibbed Scout.png|[[Scout]] | + | Image:Gibbed Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]] |
− | Image:Gibbed Soldier.png|[[Soldier]] | + | Image:Gibbed Soldier.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] |
− | Image:Gibbed Pyro.png|[[Pyro]] | + | Image:Gibbed Pyro.png|[[Pyro/pl|Pyro]] |
− | Image:Gibbed Demo 2.png|[[Demoman]] | + | Image:Gibbed Demo 2.png|[[Demoman/pl|Demoman]] |
− | Image:Gibbed Heavy 2.png|[[Heavy]] | + | Image:Gibbed Heavy 2.png|[[Heavy/pl|Gruby]] |
− | Image:Gibbed Engy 3.png|[[Engineer]] | + | Image:Gibbed Engy 3.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] |
− | Image:Gibbed Medic.png|[[Medic]] | + | Image:Gibbed Medic.png|[[Medic/pl|Medyk]] |
− | Image:Gibbed Sniper.png|[[Sniper]] | + | Image:Gibbed Sniper.png|[[Sniper/pl|Snajper]] |
− | Image:Gibbed Spy.png|[[Spy]] | + | Image:Gibbed Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]] |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Standardowe | + | === Standardowe członki=== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Organ.png| | + | Image:Organ.png|Standardowy organ, najczęściej występujący członek</gallery> |
− | === Urodzinowe | + | === [[Birthday mode/pl|Urodzinowe]] członki=== |
− | [[Birthday mode]] | + | Serwery z włączonym [[Birthday mode/pl|trybem urodzinowym]] i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry. |
− | + | <gallery> | |
− | <gallery> | + | File:Balloon Gib.png|Balon |
− | File:Balloon Gib.png| | + | File:Boot Gib.png|But |
− | File:Boot Gib.png| | ||
File:Burger Gib.png|Burger | File:Burger Gib.png|Burger | ||
− | File:Can Gib.png| | + | File:Can Gib.png|Puszka |
− | File:Clock Gib.png| | + | File:Clock Gib.png|Zegar |
− | File:Duck Gib.png| | + | File:Duck Gib.png|Kaczka |
− | File:Fish Gib.png| | + | File:Fish Gib.png|Ryba |
− | File:Hubcap Gib.png| | + | File:Hubcap Gib.png|Zawór |
− | File:Licenseplate Gib.png| | + | File:Licenseplate Gib.png|Rejestracja |
− | File:Teeth Gib.png| | + | File:Teeth Gib.png|Zęby |
− | File:Tire Gib.png| | + | File:Tire Gib.png|Opona |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Szczątki mechaniczne === |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Dispenser.png| | + | Image:Dispenser.png| [[Destruction/pl|Zniszczony]] [[Dispenser/pl|Zasobnik]] |
− | Image:Sentry lvl1.png| | + | Image:Sentry lvl1.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 1 |
− | Image:Sentry lvl2.png| | + | Image:Sentry lvl2.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 2 |
− | Image:Sentry lvl3.png| | + | Image:Sentry lvl3.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 3 |
− | Image:Teleporter.png| | + | Image:Teleporter.png|Zniszczony [[Teleporter/pl|Teleporter]] |
− | Image:Sapper.png| | + | Image:Sapper.png|Zniszczony [[Electro Sapper/pl|Saper]] |
− | </gallery> | + | </gallery> |
− | === | + | === Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca=== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Gibbed_Horsemann.png| | + | Image:Gibbed_Horsemann.png|Członki [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Osiągnięcia == | + | ==Osiągnięcia== |
− | === | + | ===Żołnierz=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | ||
Line 71: | Line 72: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | ===Inżynier=== |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Uwagi== |
<references /> | <references /> | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | *Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2. |
− | * | + | *Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. |
− | * | + | *Członki rożnych klas z wyjątkiem [[Soldier/pl|Żołnierza]] nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany [[Scout/pl|Skaut]] posiada inne buty i jego skarpetki mają paski. |
− | == | + | ==Ciekawostki== |
− | * | + | * Jeśli gracz mający założoną [[hats/pl|czapkę]] zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza. |
− | [[Category:Glossary]] | + | [[Category:Glossary/pl]] |
Latest revision as of 02:08, 25 October 2013
.
„ | Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...W PIEKLE!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman o pośmiertnych reparacjach
|
” |
Członki (lub szczątki) to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na migawce. Śmierć spowodowana przez rakiety[1], granaty[1], bomby samoprzylepne, Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Claidheamh Mòra, Mielenia Organów Inżyniera lub drwinę Kamikaze Żołnierza. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo Bezkonny Bezgłowy Jeździec posiada zawsze unikalne części ciała.
Termin "szczątków" jest używany także wśród konstrukcji[2], bomb samoprzylepnych[2], Saperów, Antyklingi, Gitar, elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu Ładunek podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę explode
(podobnie w przypadku samobójstwa wpisując kill
).
Opcja serwera tf_playergib
może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. tf_playergib 2
), gracz zostanie rozczłonkowany od wszystkiego - począwszy od dźgnięcia w plecy poprzez śmierć środowiskową aż do strzału ze Strzelby.
Spis treści
Lista
Migawki zawierające członki
Członki różnych klas
Standardowe członki
Urodzinowe członki
Serwery z włączonym trybem urodzinowym i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.
Szczątki mechaniczne
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 1
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 2
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 3
Zniszczony Teleporter
Zniszczony Saper
Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Inżynier
|
Uwagi
Błędy
- Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
- Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z Jednorękim Bandytą.
- Członki rożnych klas z wyjątkiem Żołnierza nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany Skaut posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.
Ciekawostki
- Jeśli gracz mający założoną czapkę zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.