Difference between revisions of "Gibs/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '300px|thumb|right| [[Scout/pl rozczłonkowany.Wyraźnie widać jego słuchawki,Ellis' Cap/pl, jako i jego standardową czapkę.]] {{Trans}}…')
 
m
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right| [[Scout/pl]] rozczłonkowany.Wyraźnie widać jego słuchawki,[[Ellis' Cap/pl]], jako i jego standardową czapkę.]]        {{Trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Członki}}.
{{Quotation|'''The Demoman''' on postmortem repair work|Oh, they're gonna have to glue you back together...'''IN HELL'''!|sound=Demoman_taunts08.wav}}
+
[[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right|[[Scout/pl|Skaut]] rozczłonkowany. Wyraźnie można zauważyć jego słuchawki, [[Ellis' Cap/pl|Czapkę Ellisa]], jak również jego standardową czapkę.]]         
 +
{{Quotation|'''Demoman''' o pośmiertnych reparacjach|Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...'''W PIEKLE'''!|sound=Demoman_taunts08.wav}}
  
'''Flaki''' lub '''podroby''' to części ciała graczy którzy zostali zabici w specyficznt sposób, zazwyczaj przez eksplozję.Kiedy gracze są zmieleni na kawałki,ich kawałki zostaną podświetlone na kamerze śmierci.Śmierć spowodowaną przez [[rockets/pl]],<ref name="directihtonly">Gracz zostanie zmielony tylko od czystego strzału od tych broni .</ref> [[Grenade launcher|grenades/pl]],<ref name="directihtonly" /> [[stickybomb/pl]]s, [[Eyelander/pl]], the [[Scotsman's Skullcutter/pl]], [[Claidheamh Mòr/pl]], od[[Engineer/pl]]'s [[Organ Grinder/pl]] [[taunt/pl]] lun [[Soldier/pl]]'s [[Kamikaze/pl]] [[taunt/pl]] W rezultacie gracz zostanie zmielony. Dodatkowo[[Horseless Headless Horsemann.pl]]ma zawsze unikalne części ciała.
+
'''Członki''' (lub '''szczątki''') to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na [[Featchcam/pl|migawce]]. Śmierć spowodowana przez [[rockets/pl|rakiety]]<ref name="directihtonly">Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.</ref>, [[Grenade Launcher/pl|granaty]]<ref name="directihtonly" />, [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòra]], [[Organ Grinder/pl|Mielenia Organów]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub [[taunt/pl|drwinę]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]]. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]] posiada zawsze unikalne części ciała.
/pl
+
 
Termin części jest użwywany także wśrod [[buildings/pl]],<ref name="ammo" /> stickybombs,<ref name="ammo">Gracz może otrzymać[[ammo/pl]] i[[metal/pl]] z tych części.</ref> [[Electro Sapper/pl]]s,<ref name="ammo" /> [[Razorback/pl]], [[Guitar/pl]], obiektów, i mogą wypadać pod wpływem eksplozji przeciwnej drużyny. "Mielonka" może być użuwana jako termin "zmielić" czyli rozwalić gracza na kawałki używając rakiety lub granatu.Gracze mogą sie zmielić wpisując w konsole <code>'''explode'''</code> (pobne do samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>).
+
Termin "szczątków" jest używany także wśród [[Buildings/pl|konstrukcji]]<ref name="ammo" />, bomb samoprzylepnych<ref name="ammo">Gracze mogą otrzymać [[ammo/pl|amunicję]] i [[metal/pl|metal]] z tych szczątków.</ref>, [[Electro Sapper/pl|Saperów]], [[Razorback/pl|Antyklingi]], [[Dischord/pl|Gitar]], elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu [[Payload/pl|Ładunek]] podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę <code>'''explode'''</code> (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>).
 +
 
 +
Opcja serwera <code>'''tf_playergib'''</code> może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. <code>'''tf_playergib 2'''</code>), gracz zostanie rozczłonkowany od '''wszystkiego''' - począwszy od [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] poprzez [[Saw blades/pl|śmierć środowiskową]] aż do strzału ze [[Shotgun/pl|Strzelby]].
  
Opcje server mogą być ustawione przez <code>'''tf_playergib'''</code> aby zmienić zachowanie flaków: ustawione na 0,gracze nierozpadną się,nieważne co ich zabije. Kiedy ustawione na 1 (standardowe ustawienie), części ciała będą zachowywać się normalnie. Kiedy ustawine na 2(ie; <code>'''tf_playergib 2'''</code>),Gracz zostanie zmielony od wszystkiego,noża w plecy strzału,shotgun'a itp.
 
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Kamery śmierci zawierające flaki ===
+
=== Migawki zawierające członki===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Killcam gibs.png|Gibs
+
File:Killcam gibs.png|Członki
Image:Low v gib1.jpg|Censored gibs
+
File:Silly gibs.png|ocenzurowane członki
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Flaki różnych klas===
+
=== Członki różnych klas===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Gibbed Scout.png|[[Scout]]
+
Image:Gibbed Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]]
Image:Gibbed Soldier.png|[[Soldier]]
+
Image:Gibbed Soldier.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]]
Image:Gibbed Pyro.png|[[Pyro]]
+
Image:Gibbed Pyro.png|[[Pyro/pl|Pyro]]
Image:Gibbed Demo 2.png|[[Demoman]]
+
Image:Gibbed Demo 2.png|[[Demoman/pl|Demoman]]
Image:Gibbed Heavy 2.png|[[Heavy]]
+
Image:Gibbed Heavy 2.png|[[Heavy/pl|Gruby]]
Image:Gibbed Engy 3.png|[[Engineer]]
+
Image:Gibbed Engy 3.png|[[Engineer/pl|Inżynier]]
Image:Gibbed Medic.png|[[Medic]]
+
Image:Gibbed Medic.png|[[Medic/pl|Medyk]]
Image:Gibbed Sniper.png|[[Sniper]]
+
Image:Gibbed Sniper.png|[[Sniper/pl|Snajper]]
Image:Gibbed Spy.png|[[Spy]]
+
Image:Gibbed Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Standardowe kawałki ===
+
=== Standardowe członki===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Organ.png|Część wszystkich zmielonych graczy </gallery>
+
Image:Organ.png|Standardowy organ, najczęściej występujący członek</gallery>
  
=== Urodzinowe flaki ===
+
=== [[Birthday mode/pl|Urodzinowe]] członki===
[[Birthday mode]] servers and censored versions of Team Fortress 2 have completely different types of gibs. These can also be enabled client-side by adding "-sillygibs" in the "Set Launch Options" in properties.
+
Serwery z włączonym [[Birthday mode/pl|trybem urodzinowym]] i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.
 
+
<gallery>  
<gallery>
+
File:Balloon Gib.png|Balon
File:Balloon Gib.png|Balloon
+
File:Boot Gib.png|But
File:Boot Gib.png|Boot
 
 
File:Burger Gib.png|Burger
 
File:Burger Gib.png|Burger
File:Can Gib.png|Can
+
File:Can Gib.png|Puszka
File:Clock Gib.png|Clock
+
File:Clock Gib.png|Zegar
File:Duck Gib.png|Duck
+
File:Duck Gib.png|Kaczka
File:Fish Gib.png|Fish
+
File:Fish Gib.png|Ryba
File:Hubcap Gib.png|Hubcap
+
File:Hubcap Gib.png|Zawór
File:Licenseplate Gib.png|Licenseplate
+
File:Licenseplate Gib.png|Rejestracja
File:Teeth Gib.png|Teeth
+
File:Teeth Gib.png|Zęby
File:Tire Gib.png|Tire
+
File:Tire Gib.png|Opona
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Debris Gibs ===
+
=== Szczątki mechaniczne ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Dispenser.png|A [[Destruction|destroyed]] [[Dispenser]]
+
Image:Dispenser.png| [[Destruction/pl|Zniszczony]] [[Dispenser/pl|Zasobnik]]
Image:Sentry lvl1.png|A destroyed Level 1 [[Sentry Gun]]
+
Image:Sentry lvl1.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 1
Image:Sentry lvl2.png|A destroyed Level 2 Sentry Gun
+
Image:Sentry lvl2.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 2
Image:Sentry lvl3.png|A destroyed Level 3 Sentry Gun
+
Image:Sentry lvl3.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 3
Image:Teleporter.png|A destroyed [[Teleporter]]
+
Image:Teleporter.png|Zniszczony [[Teleporter/pl|Teleporter]]
Image:Sapper.png|A broken [[Electro Sapper]]
+
Image:Sapper.png|Zniszczony [[Electro Sapper/pl|Saper]]
</gallery>
+
</gallery>  
  
=== Części Horseless Headless Horsemann  ===
+
=== Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Gibbed_Horsemann.png|The [[Horseless Headless Horsemann]]'s gibs
+
Image:Gibbed_Horsemann.png|Członki [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Osiągnięcia ==
+
==Osiągnięcia==
===Soldier===
+
===Żołnierz===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
Line 71: Line 72:
 
}}
 
}}
  
===Engineer===
+
===Inżynier===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
 
}}
 
}}
  
== Notes ==
+
== Uwagi==
 
<references />
 
<references />
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
* Notification boxes that label the bodypart appear on censored gibs, even the censored versions of Team Fortress 2.
+
*Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
* The Engineer's right hand gib will always be his glove, even when the [[Gunslinger]] is equipped.
+
*Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
* Gibs, with the exception of the [[Soldier]]'s, do not show the class' final designs. For example, a gibbed [[Scout]] has a different shoe design, and his socks have stripes.
+
*Członki rożnych klas z wyjątkiem [[Soldier/pl|Żołnierza]] nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany [[Scout/pl|Skaut]] posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.
  
== Trivia ==
+
==Ciekawostki==
* If a player wearing a [[hat]] is gibbed, their hat will either disappear, or appear alongside the default hat in the player's gibs.
+
* Jeśli gracz mający założoną [[hats/pl|czapkę]] zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.
  
[[Category:Glossary]]
+
[[Category:Glossary/pl]]

Latest revision as of 02:08, 25 October 2013

.

Skaut rozczłonkowany. Wyraźnie można zauważyć jego słuchawki, Czapkę Ellisa, jak również jego standardową czapkę.
Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...W PIEKLE!
Demoman o pośmiertnych reparacjach

Członki (lub szczątki) to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na migawce. Śmierć spowodowana przez rakiety[1], granaty[1], bomby samoprzylepne, Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Claidheamh Mòra, Mielenia Organów Inżyniera lub drwinę Kamikaze Żołnierza. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo Bezkonny Bezgłowy Jeździec posiada zawsze unikalne części ciała.

Termin "szczątków" jest używany także wśród konstrukcji[2], bomb samoprzylepnych[2], Saperów, Antyklingi, Gitar, elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu Ładunek podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę explode (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując kill).

Opcja serwera tf_playergib może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. tf_playergib 2), gracz zostanie rozczłonkowany od wszystkiego - począwszy od dźgnięcia w plecy poprzez śmierć środowiskową aż do strzału ze Strzelby.

Lista

Migawki zawierające członki

Członki różnych klas

Standardowe członki

Urodzinowe członki

Serwery z włączonym trybem urodzinowym i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.

Szczątki mechaniczne

Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca

Osiągnięcia

Żołnierz

Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.


Flaki naszych ojców
Flaki naszych ojców
Wypruj flaki 1000 przeciwnikom.
Soczysty dowcip
Soczysty dowcip
Prześlij wrogowi migawkę, na której drwisz nad 3 częściami jego ciała.

Inżynier

Death Metal
Death Metal
Podnieś 10 000 metalu ze zniszczonych konstrukcji.

Uwagi

  1. a b Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.
  2. a b Gracze mogą otrzymać amunicję i metal z tych szczątków.

Błędy

  • Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
  • Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z Jednorękim Bandytą.
  • Członki rożnych klas z wyjątkiem Żołnierza nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany Skaut posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.

Ciekawostki

  • Jeśli gracz mający założoną czapkę zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.