Difference between revisions of "Gibs/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Flaki}}.  
+
{{DISPLAYTITLE:Członki}}.  
 +
[[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right|[[Scout/pl|Skaut]] rozczłonkowany. Wyraźnie można zauważyć jego słuchawki, [[Ellis' Cap/pl|Czapkę Ellisa]], jak również jego standardową czapkę.]]       
 +
{{Quotation|'''Demoman''' o pośmiertnych reparacjach|Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...'''W PIEKLE'''!|sound=Demoman_taunts08.wav}}
  
[[File:Gibbing_scout.png|300px|thumb|right| [[Scout/pl|Skaut]] rozczłonkowany.Wyraźnie widać jego słuchawki,[[Ellis' Cap/pl|Czapka Ellisa]], jako i jego standardową czapkę.]]        
+
'''Członki''' (lub '''szczątki''') to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na [[Featchcam/pl|migawce]]. Śmierć spowodowana przez [[rockets/pl|rakiety]]<ref name="directihtonly">Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.</ref>, [[Grenade Launcher/pl|granaty]]<ref name="directihtonly" />, [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòra]], [[Organ Grinder/pl|Mielenia Organów]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub [[taunt/pl|drwinę]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]]. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]] posiada zawsze unikalne części ciała.
{{Quotation|'''Demoman''' o pośmiertnej robocie naprawczej|Oh, będą musieli cię skleić...'''W PIEKLE'''!|sound=Demoman_taunts08.wav}}
 
  
'''Flaki''' lub '''podroby''' Są to części ciała graczy którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję.Kiedy gracze są zmieleni na kawałki,ich części ciała zostaną podświetlone na kamerze śmierci.Śmierć spowodowaną przez [[rockets/pl|rakiety]],<ref name="directihtonly"> [[granades/pl|granaty]] Bomby samoprzylepnej .</ref> <ref name="directihtonly" />[[Eyelander/pl|Wyszczerbca]],[[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr'a]]
+
Termin "szczątków" jest używany także wśród [[Buildings/pl|konstrukcji]]<ref name="ammo" />, bomb samoprzylepnych<ref name="ammo">Gracze mogą otrzymać [[ammo/pl|amunicję]] i [[metal/pl|metal]] z tych szczątków.</ref>, [[Electro Sapper/pl|Saperów]], [[Razorback/pl|Antyklingi]], [[Dischord/pl|Gitar]], elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu [[Payload/pl|Ładunek]] podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę <code>'''explode'''</code> (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>).
,[[Organ Grinder/pl|Mielenia Flaków]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] od [[taunt/pl|drwiny]] [[Kamikaze/pl|kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]] .W rezultacie gracz zostanie zmielony. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec
 
]] ma zawsze unikalne części ciała.
 
  
Termin części jest użwywany także wśrod [[Buildings/pl|Konstrukcji]] ,bomb samoprzylepnych ,[[Electro Sapper/pl|Elektro Saper]] ,[[Razorback/pl|Antyklingi]] ,[[Guitar/pl|gitary]],Gracz może otrzymać [[ammo/pl|amunicje]] i [[metal/pl|metal]] z tych części.Mogą one wypadać,równierz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy [[Payload/pl|Payload]] podczas zwycięstwa drużyny."Mielonka" może być użuwana jako termin "zmielić" czyli rozwalić gracza na kawałki używając rakiety lub granatu.Gracze mogą sie zmielić wpisując w konsole <code>'''explode'''</code> (podobne do samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>).
+
Opcja serwera <code>'''tf_playergib'''</code> może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. <code>'''tf_playergib 2'''</code>), gracz zostanie rozczłonkowany od '''wszystkiego''' - począwszy od [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] poprzez [[Saw blades/pl|śmierć środowiskową]] aż do strzału ze [[Shotgun/pl|Strzelby]].
  
Opcje servera mogą być ustawione przez <code>'''tf_playergib'''</code> aby zmienić zachowanie flaków: ustawione na 0,gracze nierozpadną się,nieważne co ich zabije. Kiedy ustawione na 1 (standardowe ustawienie), części ciała będą zachowywać się normalnie. Kiedy ustawine na 2(ie; <code>'''tf_playergib 2'''</code>),Gracz zostanie zmielony od wszystkiego,noża w plecy strzału z shotgun'a.
 
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Kamery śmierci zawierające flaki ===
+
=== Migawki zawierające członki===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Killcam gibs.png|Flaki
+
File:Killcam gibs.png|Członki
Image:Low v gib1.jpg|ocenzurowane flaki
+
File:Silly gibs.png|ocenzurowane członki
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Flaki różnych klas===
+
=== Członki różnych klas===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Gibbed Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]]
 
Image:Gibbed Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]]
Line 31: Line 29:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Standardowe kawałki ===
+
=== Standardowe członki===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Organ.png|Część wszystkich zmielonych graczy </gallery>
+
Image:Organ.png|Standardowy organ, najczęściej występujący członek</gallery>
  
=== Urodzinowe flaki ===
+
=== [[Birthday mode/pl|Urodzinowe]] członki===
Serwery [[Birthday mode]] i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 mają całkiem inne flaki.Mogą być uaktywnione przez wpisanie "-sillygibs" w "Ustawienach startowych" w właściwościach.
+
Serwery z włączonym [[Birthday mode/pl|trybem urodzinowym]] i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.
 
<gallery>  
 
<gallery>  
 
File:Balloon Gib.png|Balon
 
File:Balloon Gib.png|Balon
Line 46: Line 44:
 
File:Fish Gib.png|Ryba
 
File:Fish Gib.png|Ryba
 
File:Hubcap Gib.png|Zawór
 
File:Hubcap Gib.png|Zawór
File:Licenseplate Gib.png|Rejerstracja
+
File:Licenseplate Gib.png|Rejestracja
 
File:Teeth Gib.png|Zęby
 
File:Teeth Gib.png|Zęby
 
File:Tire Gib.png|Opona
 
File:Tire Gib.png|Opona
Line 53: Line 51:
 
=== Szczątki mechaniczne ===
 
=== Szczątki mechaniczne ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Dispenser.png| [[Destruction/pl|Zniszczony]] [[Dispenser/pl|Dispenser]]
+
Image:Dispenser.png| [[Destruction/pl|Zniszczony]] [[Dispenser/pl|Zasobnik]]
Image:Sentry lvl1.png| Zniszczona [[Sentry gun/pl|Wieżyczka]] poziomu 1  
+
Image:Sentry lvl1.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 1  
Image:Sentry lvl2.png|Zniszczona [[Sentry gun/pl|Wieżyczka]] poziomu 2  
+
Image:Sentry lvl2.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 2  
Image:Sentry lvl3.png|Zniszczona [[Sentry gun/pl|Wieżyczka]] poziomu 3
+
Image:Sentry lvl3.png|Zniszczone [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] poziomu 3
 
Image:Teleporter.png|Zniszczony [[Teleporter/pl|Teleporter]]
 
Image:Teleporter.png|Zniszczony [[Teleporter/pl|Teleporter]]
Image:Sapper.png|Zniszczony[[Electro Sapper/pl|Elektro Saper]]
+
Image:Sapper.png|Zniszczony [[Electro Sapper/pl|Saper]]
 
</gallery>  
 
</gallery>  
=== Części Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca===
+
 
 +
=== Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca===
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Gibbed_Horsemann.png|Części [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]
+
Image:Gibbed_Horsemann.png|Członki [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 77: Line 76:
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Death Metal}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Uwagi==
 +
<references />
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
*Powiadomienia o częsciach ciała pojawią sie nawet w ocenzurowanej wersji, Team Fortress 2.
+
*Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
* Kawałek prawej ręki inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet jeśli ma założonego [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandytę]].
+
*Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
* Flaki róznych klas z wyjątkiem [[Soldier/pl|Żołnierza]] nie pokazują finałowych wykończeń ich modeli. Na przykład zmielony [[Scout/pl|Skaut]] ma inne buty i jego skarpetki mają paski.
+
*Członki rożnych klas z wyjątkiem [[Soldier/pl|Żołnierza]] nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany [[Scout/pl|Skaut]] posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.
 +
 
 +
==Ciekawostki==
 +
* Jeśli gracz mający założoną [[hats/pl|czapkę]] zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.
  
== Trivia ==
+
[[Category:Glossary/pl]]
* Jeśli gracze mający założoną [[hats/pl|czapke]] zostają zmieleni,ich czapka zniknie,albo pojawi sie daleko od miejsca śmierci.
 

Latest revision as of 02:08, 25 October 2013

.

Skaut rozczłonkowany. Wyraźnie można zauważyć jego słuchawki, Czapkę Ellisa, jak również jego standardową czapkę.
Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...W PIEKLE!
Demoman o pośmiertnych reparacjach

Członki (lub szczątki) to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na migawce. Śmierć spowodowana przez rakiety[1], granaty[1], bomby samoprzylepne, Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Claidheamh Mòra, Mielenia Organów Inżyniera lub drwinę Kamikaze Żołnierza. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo Bezkonny Bezgłowy Jeździec posiada zawsze unikalne części ciała.

Termin "szczątków" jest używany także wśród konstrukcji[2], bomb samoprzylepnych[2], Saperów, Antyklingi, Gitar, elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu Ładunek podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę explode (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując kill).

Opcja serwera tf_playergib może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. tf_playergib 2), gracz zostanie rozczłonkowany od wszystkiego - począwszy od dźgnięcia w plecy poprzez śmierć środowiskową aż do strzału ze Strzelby.

Lista

Migawki zawierające członki

Członki różnych klas

Standardowe członki

Urodzinowe członki

Serwery z włączonym trybem urodzinowym i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.

Szczątki mechaniczne

Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca

Osiągnięcia

Żołnierz

Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.


Flaki naszych ojców
Flaki naszych ojców
Wypruj flaki 1000 przeciwnikom.
Soczysty dowcip
Soczysty dowcip
Prześlij wrogowi migawkę, na której drwisz nad 3 częściami jego ciała.

Inżynier

Death Metal
Death Metal
Podnieś 10 000 metalu ze zniszczonych konstrukcji.

Uwagi

  1. a b Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.
  2. a b Gracze mogą otrzymać amunicję i metal z tych szczątków.

Błędy

  • Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
  • Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z Jednorękim Bandytą.
  • Członki rożnych klas z wyjątkiem Żołnierza nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany Skaut posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.

Ciekawostki

  • Jeśli gracz mający założoną czapkę zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.