Difference between revisions of "Gibs/pl"
m |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
'''Członki''' (lub '''szczątki''') to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na [[Featchcam/pl|migawce]]. Śmierć spowodowana przez [[rockets/pl|rakiety]]<ref name="directihtonly">Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.</ref>, [[Grenade Launcher/pl|granaty]]<ref name="directihtonly" />, [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòra]], [[Organ Grinder/pl|Mielenia Organów]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub [[taunt/pl|drwinę]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]]. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]] posiada zawsze unikalne części ciała. | '''Członki''' (lub '''szczątki''') to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na [[Featchcam/pl|migawce]]. Śmierć spowodowana przez [[rockets/pl|rakiety]]<ref name="directihtonly">Gracz rozczłonkuje się tylko po bezpośrednim trafieniu z jednej z tych broni.</ref>, [[Grenade Launcher/pl|granaty]]<ref name="directihtonly" />, [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòra]], [[Organ Grinder/pl|Mielenia Organów]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub [[taunt/pl|drwinę]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] [[Soldier/pl|Żołnierza]]. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]] posiada zawsze unikalne części ciała. | ||
− | Termin "szczątków" jest używany także wśród [[Buildings/pl|konstrukcji]]<ref name="ammo" />, bomb samoprzylepnych<ref name="ammo">Gracze mogą otrzymać [[ammo/pl|amunicję]] i [[metal/pl|metal]] z tych szczątków.</ref>, [[Electro Sapper/pl|Saperów]], [[Razorback/pl|Antyklingi]], [[ | + | Termin "szczątków" jest używany także wśród [[Buildings/pl|konstrukcji]]<ref name="ammo" />, bomb samoprzylepnych<ref name="ammo">Gracze mogą otrzymać [[ammo/pl|amunicję]] i [[metal/pl|metal]] z tych szczątków.</ref>, [[Electro Sapper/pl|Saperów]], [[Razorback/pl|Antyklingi]], [[Dischord/pl|Gitar]], elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu [[Payload/pl|Ładunek]] podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę <code>'''explode'''</code> (podobnie w przypadku samobójstwa wpisując <code>'''kill'''</code>). |
Opcja serwera <code>'''tf_playergib'''</code> może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. <code>'''tf_playergib 2'''</code>), gracz zostanie rozczłonkowany od '''wszystkiego''' - począwszy od [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] poprzez [[Saw blades/pl|śmierć środowiskową]] aż do strzału ze [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | Opcja serwera <code>'''tf_playergib'''</code> może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. <code>'''tf_playergib 2'''</code>), gracz zostanie rozczłonkowany od '''wszystkiego''' - począwszy od [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] poprzez [[Saw blades/pl|śmierć środowiskową]] aż do strzału ze [[Shotgun/pl|Strzelby]]. | ||
Line 13: | Line 13: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Killcam gibs.png|Członki | File:Killcam gibs.png|Członki | ||
− | + | File:Silly gibs.png|ocenzurowane członki | |
</gallery> | </gallery> | ||
Latest revision as of 02:08, 25 October 2013
.
„ | Oj, będą cię musieli cię sklejać do kupy...W PIEKLE!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman o pośmiertnych reparacjach
|
” |
Członki (lub szczątki) to części ciała graczy, którzy zostali zabici w specyficzny sposób, zazwyczaj przez eksplozję. Kiedy gracze są rozczłonkowani, ich części ciała zostaną podkreślone na migawce. Śmierć spowodowana przez rakiety[1], granaty[1], bomby samoprzylepne, Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Claidheamh Mòra, Mielenia Organów Inżyniera lub drwinę Kamikaze Żołnierza. W wyniku tego gracz zostanie rozczłonkowany. Dodatkowo Bezkonny Bezgłowy Jeździec posiada zawsze unikalne części ciała.
Termin "szczątków" jest używany także wśród konstrukcji[2], bomb samoprzylepnych[2], Saperów, Antyklingi, Gitar, elementów otoczenia oraz pod wpływem eksplozji w końcowym etapie mapy typu Ładunek podczas zwycięstwa drużyny. Pojęcie "członki" może być używane także w formie czasownika, czyli "rozczłonkować" gracza, używając rakiety lub granatu. Gracze mogą się rozczłonkować, wpisując w konsolę explode
(podobnie w przypadku samobójstwa wpisując kill
).
Opcja serwera tf_playergib
może także zostać użyta, aby zmienić zachowanie członków: po ustawieniu na 0 gracze nie rozpadną się niezależnie od tego co ich zabije. Po ustawieniu na 1 (standardowe ustawienie) części ciała będą zachowywać się normalnie. Po ustawieniu na 2 (np. tf_playergib 2
), gracz zostanie rozczłonkowany od wszystkiego - począwszy od dźgnięcia w plecy poprzez śmierć środowiskową aż do strzału ze Strzelby.
Spis treści
Lista
Migawki zawierające członki
Członki różnych klas
Standardowe członki
Urodzinowe członki
Serwery z włączonym trybem urodzinowym i ocenzurowana wersja Team Fortress 2 posiadają całkiem odmienne rodzaje członków. Mogą być uaktywnione przez dopisanie parametru "-sillygibs" w opcji "Parametry startowe" we właściwościach gry.
Szczątki mechaniczne
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 1
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 2
Zniszczone Działko Strażnicze poziomu 3
Zniszczony Teleporter
Zniszczony Saper
Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Członki Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Inżynier
|
Uwagi
Błędy
- Powiadomienia o częściach ciała pojawią się na ocenzurowanych członkach nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2.
- Prawa ręka Inżyniera zawsze będzie jego rękawicą nawet z Jednorękim Bandytą.
- Członki rożnych klas z wyjątkiem Żołnierza nie pokazują finałowych projektów ich modeli. Na przykład rozczłonkowany Skaut posiada inne buty i jego skarpetki mają paski.
Ciekawostki
- Jeśli gracz mający założoną czapkę zostanie rozczłonkowany, jego czapka zniknie albo pojawi się w pobliżu domyślnej czapki w członkach gracza.