Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/es"
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− | El 2 de | + | El 2 de diciembre de 2010, la [[Team Fortress 2 Beta/es|beta se abrió]], estando disponible para todos los propietarios del juego original, con la intención de que se pudieran probar nuevas variantes de armas sin afectar al juego original. |
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+ | <sup>2</sup> El concepto tras esta arma se ha utilizado tanto para el [[Forajido]], que puede desplegar una [[Combat Mini-Sentry/es|Mini-Arma Centinela de Combate]] que no se puede mejorar a una velocidad 4 veces mayor que la normal y el [[Jag/es|Manitas]], que aumenta la velocidad de construcción un 30 % mientras se golpea. | ||
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+ | Algunos de los cambios aplicados en los parches del [[August 13, 2009 Patch/es|3 de agosto de 2009]] y [[September 15, 2009 Patch/es|15 de septiembre de 2009]] se probaron en la beta. | ||
==Véase también== | ==Véase también== | ||
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*[[Weapons/es|Armas]] | *[[Weapons/es|Armas]] | ||
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Latest revision as of 17:00, 27 September 2021
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La Beta Cerrada de Team Fortress 2 es un versión modificada de TF2 que incluye armas y características en fase experimental, la cual fue probada de forma privada por algunos de los mejores jugadores competitivos en el año 2009. Dichos cambios y armas no estaban necesariamente destinados a introducirse en Team Fortress 2 en un futuro, únicamente si así lo deseaban los participantes de la beta.
El 2 de diciembre de 2010, la beta se abrió, estando disponible para todos los propietarios del juego original, con la intención de que se pudieran probar nuevas variantes de armas sin afectar al juego original.
Índice
Cambios que se probaron
Nuevas armas
Clase | Daño | Notas Habilidades especiales | |
---|---|---|---|
Heavy | Guantes de Rapidez Ultraterrena |
Base: 33
Crítico: 98 |
Velocidad del portador: +30 % |
Guantes de Rapidez Ultraterrena Beta 2 |
Base: 33
Crítico: 98 |
Velocidad del portador: +30 % | |
Guantes de Rapidez Ultraterrena Beta 3 1 |
Base: 33
Crítico: 98 |
Velocidad del portador: +30 % | |
Engineer | P.D.Q. 2 |
Base: 65
Crítico: 195 |
Velocidad de construcción: 150 % |
Medic | Pistola Médica Beta 1 3 |
N/A |
La bonificación de sobrecuración no disminuye. |
Spy | Traje ignífugo |
N/D |
Resistencia al fuego al portador: +90 % |
Traje ignífugo Beta 2 4 |
N/D |
El portador no se quema | |
1 Esta variante de los G.R.U. se añadió a Team Fortress 2 durante la actualización de la Mann-Conomía, convirtiéndose en el arma más cercana a las de la beta en implementarse en el juego hasta la fecha. Se volvió a hacer en la actualización Jungle Inferno, cambiando la penalización de daño de -50 a una penalización de 50 % al desenfundar, junto al cambio de PS drenados de 6 a 7.
2 El concepto tras esta arma se ha utilizado tanto para el Forajido, que puede desplegar una Mini-Arma Centinela de Combate que no se puede mejorar a una velocidad 4 veces mayor que la normal y el Manitas, que aumenta la velocidad de construcción un 30 % mientras se golpea. 3 Esta arma tiene el mismo concepto que el predecesor desechado de la Kritzkrieg, el Sobrecurador. 4 La capacidad de resistencia al fuego se implementó con el Apungelador. Sin embargo, el efecto solo se aplica durante un breve período de tiempo. |
Armas modificadas
Clase | Objeto | Antiguo | Nuevo | Estado |
---|---|---|---|---|
Scout | Dispensadora de Caña |
El retroceso funciona a cualquier distancia. |
Ahora el retroceso solo funciona de cerca. |
|
Pistola |
La pistola puede disparar más rápido, dependiendo de la velocidad con la que se pulse la tecla de disparo.
|
Ahora la velocidad de disparo de la pistola se ha establecido en un valor fijo.
|
| |
Somnífero |
Anula el doble salto. |
Permite el doble salto. |
| |
Heavy | Focata |
El Focata no se puede soltar. |
Ahora se puede soltar el Focata con el disparo secundario. |
|
Engineer | Pistola |
La pistola puede disparar más rápido, dependiendo de la velocidad con la que se pulse la tecla de disparo.
|
Ahora la velocidad de disparo de la pistola se ha establecido en un valor fijo.
|
|
Medic | Blutsauger Beta 1 |
Sin impactos críticos aleatorios. |
Con impactos críticos aleatorios. |
|
Blutsauger Beta 2 |
Sin impactos críticos aleatorios.
|
Con impactos críticos aleatorios.
|
| |
Blutsauger Beta 4 |
Sin impactos críticos aleatorios. |
Con impactos críticos aleatorios. |
| |
Übersaw Beta 1 |
Sin penalización de daño
|
Penalización de daño: -25 %
|
| |
Übersaw Beta 2 |
Sin daño autoinfligido |
Al impactar: -25 PS |
|
Otros cambios
Algunos de los cambios aplicados en los parches del 3 de agosto de 2009 y 15 de septiembre de 2009 se probaron en la beta.
Véase también
|