Difference between revisions of "Healing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Не в то место вставил тТ)
m
 
(36 intermediate revisions by 23 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Лечение}}
 
{{DISPLAYTITLE:Лечение}}
  
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|медик]] лечит товарища — [[Heavy/ru|пулемётчика]]]]
+
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|медик]] лечит союзника — [[Heavy/ru|пулемётчика]]]]
  
{{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01_ru.wav}}
  
Возможностью '''лечения''', в первую очередь, обладают медики, при использовании своей [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] или [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного шпиона, медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет медику набрать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы [[Wrench/ru|гаечным ключом]] инженера.
+
'''Лечение''' — это способность, которой в первую очередь обладают [[Medic/ru|медики]], когда используют [[Medi Gun/ru|лечебную пушку]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], [[Vaccinator/ru|Вакцинатор]], или [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного [[Spy/ru|шпиона]]), медик может активно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя [[Engineer/ru|инженера]], например, [[Wrench/ru|гаечным ключом]].
  
За более подробной информацией по скорости лечения, смотрите страницы, посвященные [[Medi Gun/ru|лечебной пушке]] и [[Kritzkrieg/ru|Крицкригу]].
+
== Скорость лечения и накопления убер-заряда ==
__TOC__
+
Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.<ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656</ref>
==Сверхлечение==
 
'''Сверхлечение''' способность медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у [[Medigun/ru|лечебной пушки]], и у [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.  
 
  
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
+
[[File:Crit Heals Graph for Mediguns RU.png|right|500px|thumb|На этом графике показано, как скорость лечения меняется для разных лечебных пушек в зависимости от того, сколько времени прошло с тех пор, как цель исцеления в последний раз получала урон.]]
  
{| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
+
Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530</ref> Раздатчик и вагонетка также снижают скорость накопления убер-заряда, если цель находится вблизи них.
! class="header" | Класс
+
 
! class="header unsortable" | Параметр
+
Для точного времени см. [[ÜberCharge/ru#Накопление заряда|Накопление заряда]]
! class="header" | Максимальный уровень здоровья (норма)
+
 
! class="header" | Максимальный уровень здоровья (сверхлечение)
+
=={{anchor|Overheal}}Сверхлечение==
|-
+
 
| [[Scout/ru|Разведчик]] <br>
+
'''Сверхлечение''' — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). [[Medic/ru|Медики]] могут давать сверхлечение игрокам с помощью любой лечебной пушки, кроме [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]], который перелечивает только до 125%. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет светиться ярче, а игрока будут окружать [[Particle effects/ru#Сверхлечение|эффекты частиц от сверхлечения]] — символы здоровья цвета его команды.
| Стандартный
+
 
| 125 || 185
+
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 15 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить с 300 до 450, оно вернётся к обычному максимуму в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.
|-
+
 
| [[Scout/ru|Разведчик]] <br>
+
Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]](она не повышается во время подготовки).
| При использовании [[Sandman/ru|Дрёмы]].
+
 
| 110 || {{overheal|110}}
+
Максимум сверхлечения округляется до десятков, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.
|-
 
| [[Scout/ru|Разведчик]] <br>
 
| При ношении набора [[Item sets/ru|"Особая доставка"]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Soldier/ru|Солдат]]
 
| Стандартный
 
| 200 || {{overheal|200}}
 
|-
 
| [[Pyro/ru|Поджигатель]]
 
| Стандартный
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| Стандартный
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| При использовании [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| После одного обезглавливания.
 
| 165 || 245
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| После двух обезглавливаний.
 
| 180 || {{overheal|180}}
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| После трех обезглавливаний.
 
| 195 || 290
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| После четырех обезглавливаний.
 
| 210 || {{overheal|210}}
 
|-
 
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| При использовании [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]].
 
| 160 || {{overheal|160}}
 
|-
 
| [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| Стандартный
 
| 300 || {{overheal|300}}
 
|-
 
| [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]].
 
| 350 || 450
 
|-
 
| [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| При использовании [[Warrior's Spirit/ru|Воинского духа]].
 
| 280 || {{overheal|280}}
 
|-
 
| [[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| После поедания Плитки Далокош при использовании Воинского духа.
 
| 330 || {{overheal|330}}
 
|-
 
| [[Engineer/ru|Инженер]] 
 
| Стандартный
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Engineer/ru|Инженер]] 
 
| При использовании [[Gunslinger/ru|Оружейника]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic/ru|Медик]] 
 
| Стандартный
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic/ru|Медик]]
 
| При использовании [[Vita-Saw/ru|Спасителя]].
 
| 140 || {{overheal|140}}
 
|-
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]] 
 
| Стандартный
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Sniper/ru|Снайпер]] 
 
| При использовании [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественного отбора]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Spy/ru|Шпион]] 
 
| Стандартный
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Civilian/ru|Гражданский]] 
 
| Стандартный
 
| 50 || {{overheal|50}}
 
|-
 
|}
 
{{clr}}
 
  
==Лечение без медика==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal}}
* На всех картах в различных местах можно обнаружить [[health/ru|аптечки]] различного размера.
 
* Шкафчики снабжения восстановят здоровье игрока до максимума.
 
* [[Dispenser/ru|Раздатчики]] и [[cart/ru|вагонетки]] будут постоянно лечить игроков своей команды, а также замаскированных шпионов, пока они находятся рядом.
 
* [[Heavy/ru|Пулеметчик]] может сьесть [[Sandvich/ru|Бутерброд]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитку Далокош]] для восстановления здоровья, к тому же, Бутерброд можно бросить союзнику и вылечить его.
 
* [[Medic/ru|Медик]], использующий [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]. может воспользоваться его насмешкой для восстановления своего здоровья.
 
* [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] будет восстанавливать медику 3 очка здоровья при попадании по врагу.
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]], отрубивший голову врагу при помощи [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] восстановит 15 очков здоровья, независимо от максимального уровня своего здоровья.
 
* [[Scout/ru|Разведчик]] и его союзники могут восстанавливать здоровье, стреляя по врагам, облитым [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
 
* [[Soldier/ru|Солдат]] восстановит 15 очков здоровья при каждом попадании по врагу из [[Black Box/ru|Черного ящика]].
 
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], при отражении ракеты Черного ящика. также восстановит 15 очков здоровья, если ракета попадет по кому-нибудь.
 
* Поджигатель, убивший врага при помощи [[Powerjack/ru|Разъединителя]], восстановит 75 очков здоровья, независимо от количества здоровья у поджигателя на момент убийства.
 
* Разведчик, использующий [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]] и убивший врага, получит при этом малую аптечку, которой может воспользоваться любой игрок.
 
Более подробную информацию по источникам лечения, смотрите в соответствующей статье [[Health/ru|здоровье]].
 
  
==Иконки "Mедик!"==
+
{{clr}}
<gallery>
 
File:Speech_mediccall.png|Иконка "Mедик!" (здоровье 100% или выше)
 
File:Speech_mediccall_hurt.png|Иконка "Mедик!", при получении ранений (здоровье ниже 100%)
 
File:Speech_mediccall_attention.png|Автоматическая иконка, предупреждающая медика (зависит от используемых расширенных настроек игры)
 
</gallery>
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 148: Line 36:
 
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
==={{Icon class|class=scout|link=scout/ru}} [[Scout/ru|Разведчик]]===
+
 
 +
=== {{class link|Scout}} ===
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}}
  
==={{Icon class|class=soldier|link=soldier/ru}} [[Soldier/ru|Солдат]]===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}}
  
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}}
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}}
  
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 164: Line 53:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=engineer|link=engineer/ru}} [[Engineer/ru|Инженер]]===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
Line 172: Line 61:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=medic|link=medic/ru}} [[Medic/ru|Медик]]===
+
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
Line 186: Line 75:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=sniper|link=sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]]===
+
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
Line 192: Line 81:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=spy|link=spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]]===
+
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
Line 199: Line 88:
 
}}
 
}}
  
==См. также==
+
== Ошибки ==
 +
* Сверхлечение может иногда восполнять на 1-2 единицы здоровья больше, чем нормальный предел, из-за округления здоровья.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery perrow=4>
 +
File:Speech_mediccall.png|Значок «Mедик!» (при 100% здоровья или выше)
 +
File:Speech_mediccall_hurt.png|Значок «Mедик!», игрока ранили (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
 +
File:Speech_mediccall_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока [[Bleed/ru|кровотечение]] (при 100% здоровья или выше)
 +
File:Speech_mediccall_hurt_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока кровотечение и ранение (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
 +
File:Speech_mediccall_fire.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] (при 100% здоровья или выше)
 +
File:Speech_mediccall_fire_hurt.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] и ранен (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
 +
File:Speech_mediccall_attention.png|Значок, автоматически уведомляющий медика (включается в дополнительных опциях)
 +
</gallery>
 +
 
 +
== См. также ==
 +
*[[Health/ru|Здоровье]]
 
*[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
 
*[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
*[[Medigun/ru|Лечебная пушка]]
 
*[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
 
*[[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]]
 
*[[Health/ru|Здоровье]]
 
*[[Sandvich/ru|Бутерброд]]
 
*[[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]]
 
*[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]
 
  
==Ссылки==
+
== Примечания ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения]
+
<references />
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения] {{Lang icon|en}}
  
{{Medic Nav/ru}}
+
{{Mechanics Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
[[Category:Medic/ru]]
 
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
__NOTOC__
 

Latest revision as of 16:24, 1 September 2024


Красный медик лечит союзника — пулемётчика
«
Все, спасибо, я уже здоров!
Разведчик
»

Лечение — это способность, которой в первую очередь обладают медики, когда используют лечебную пушку, Крицкриг, Вакцинатор, или Быстроправ. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного шпиона), медик может активно восстанавливать здоровье игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать убер-заряд. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя инженера, например, гаечным ключом.

Скорость лечения и накопления убер-заряда

Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.[1]

На этом графике показано, как скорость лечения меняется для разных лечебных пушек в зависимости от того, сколько времени прошло с тех пор, как цель исцеления в последний раз получала урон.

Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.[2] Раздатчик и вагонетка также снижают скорость накопления убер-заряда, если цель находится вблизи них.

Для точного времени см. Накопление заряда

Сверхлечение

Сверхлечение — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). Медики могут давать сверхлечение игрокам с помощью любой лечебной пушки, кроме Быстроправа, который перелечивает только до 125%. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на дисплее игрока, будет светиться ярче, а игрока будут окружать эффекты частиц от сверхлечения — символы здоровья цвета его команды.

Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 15 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить с 300 до 450, оно вернётся к обычному максимуму в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.

Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления убер-заряда(она не повышается во время подготовки).

Максимум сверхлечения округляется до десятков, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.

Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class scout.png Разведчик 125 185 158
Если взята Дрёма 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Солдат 200 300 251
Если взята Поддержка батальона 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Подрывник 175 260 220
Если используются Ботиночки Али-Бабы 200 300 251
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (0 срубленных голов) 150 225 189
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (1 срубленная голова) 165 245 208
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (2 срубленных головы) 180 270 226
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (3 срубленных головы) 195 290 245
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (4 и более срубленных голов) 210 315 264
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (0 срубленных голов) 175 260 220
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (1 срубленная голова) 190 285 239
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (2 срубленных головы) 205 305 258
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (3 срубленных головы) 220 330 276
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (4 и более срубленных голов) 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 300 450 376
Под действием эффекта Плитка «Далокош» или Рыбный батончик 350 500 426
Если используются Стальные кулаки 300 390 346
Если используются Стальные кулаки под эффектом Плитка «Далокош» или Рыбный батончик 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Инженер 125 185 158
Если взят Оружейник 150 225 189
Leaderboard class medic.png Медик 150 225 189
Если взята Вита-пила 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Снайпер 125 185 158
Leaderboard class spy.png Шпион 125 185 158
Если взят Главный делец 100 150 126
Если взят Кунай заговорщика 70 105 89
Сверхлечение, которое можно получить с помощью Куная заговорщика Нет 210 Нет

Теоретическое значение. Избыточное здоровье не превышает 150% от максимального запаса здоровья класса.

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.
Командный врач
Командный врач
Играя за медика, вылечите 25000 единиц здоровья.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Я Человек-бита
Я Человек-бита
Останьтесь в живых, получив 500 очков урона за одну жизнь.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Военное преступление и наказание
Военное преступление и наказание
За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Классовая борьба
Классовая борьба
Вместе с вашим медиком убейте вражескую пару пулемётчика и медика.


Заводской рабочий
Заводской рабочий
Находясь около раздатчика, убейте 20 врагов.
Передел здоровья
Передел здоровья
Восстановите себе 1000 единиц здоровья за одну жизнь, используя только аптечки.

Leaderboard class engineer.png Инженер

(Не так уж) Одиноки храбрецы
(Не так уж) Одиноки храбрецы
Лечите пулеметчика раздатчиком, пока он убивает 5 врагов.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.
Аптечный ковбой
Аптечный ковбой
За всё время вылечите 100 000 единиц здоровья при помощи раздатчика.


Медик может отдохнуть
Медик может отдохнуть
Лечите раздатчиком 3 союзников одновременно.

Leaderboard class medic.png Медик

Уход за больным
Уход за больным
Лечите товарища по команде в тот момент, когда он получает достижение.


Учебная практика
Учебная практика
Вылечите 200 союзников, после того, как они позовут медика.


Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Интерн
Интерн
Восстановите 7000 единиц здоровья за одну жизнь.


Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.
Четверное шунтирование
Четверное шунтирование
Лечите товарища, в которого стреляют сразу 4 врага.


Главврач
Главврач
Восстановите 1 миллион единиц здоровья.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Специалист
Специалист
Восстановите 10000 единиц здоровья за одну жизнь.


Игра в доктора
Игра в доктора
В команде без медиков будьте первым, кто им станет, и после того, как вас позовут союзники, восстановите им 500 единиц здоровья.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дождь на их параде
Дождь на их параде
Облейте с помощью Банкате врага и медика, лечащего его.
Влюблённые и стрелы
Влюблённые и стрелы
С помощью лука убейте пару пулемётчика и медика.

Leaderboard class spy.png Шпион

Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.
Можно вас перебить?
Можно вас перебить?
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и медика, который его лечит.

Ошибки

  • Сверхлечение может иногда восполнять на 1-2 единицы здоровья больше, чем нормальный предел, из-за округления здоровья.

Галерея

См. также

Примечания

Ссылки