Difference between revisions of "Frontier Justice/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Blueprint)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(23 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 6: Line 6:
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
 +
| kill-icon-2      = dischord
 
| used-by          = [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| used-by          = [[Engineer/fi|Engineer]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| released        = [[Engineer Update/fi|Engineerin Päivitys]]
 
| released        = [[Engineer Update/fi|Engineerin Päivitys]]
| availability    = Avattava, löytö, luonti, osto
+
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate28-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
Line 15: Line 18:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
   | level          = Level 5 Shotgun
+
   | item-level          = Tason 5 Haulikko
   | att-1-positive = Vartiotykkisi tuhoutuessa saat Kriittisiä kosto-osumia
+
   | att-1-positive = Vartiotykkisi tuhoutuessa saat kriittisiä kosto-osumia
 
   | att-2-positive = jokaisesta sen tekemästä taposta.
 
   | att-2-positive = jokaisesta sen tekemästä taposta.
 
   | att-3-negative = -50% lippaan koko
 
   | att-3-negative = -50% lippaan koko
   | att-4-negative = Ei satunnaisia Kriittisiä osumia
+
   | att-4-negative = Ei satunnaisia kriittisiä osumia
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Engineer'''|Olet saanut minut raivoni valtaan, poika!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
 
{{Quotation|'''Engineer'''|Olet saanut minut raivoni valtaan, poika!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
Line 25: Line 28:
 
'''Rintamaoikeus''' on [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se on suuri pumppuhaulikko, jossa on koristeelliset kaiverrukset. Siihen on kiinnitetty lieriön muotoinen patterilaite, jossa on antenni.
 
'''Rintamaoikeus''' on [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se on suuri pumppuhaulikko, jossa on koristeelliset kaiverrukset. Siihen on kiinnitetty lieriön muotoinen patterilaite, jossa on antenni.
  
Tämä ase ei pysty tekemään sattumanvaraisia [[Critical hit/fi|Kriittisiä osumia]] ja tällä on myös puolet lippaan ammusten määrästä, verrattuna tavalliseen [[Shotgun/fi|Haulikkoon]]. Kumminkin tällä aseella on kyky tehdä "Kriittisiä kosto-osumia", jokainen Engineerin [[Sentry Gun/fi|Varitotykillä]] saatu tappo varastoidaan kahtena Kriittisenä kosto-osuma varautumana. Yhden Kriittisen kosto-osuma varautuman saa, kun vartiotykki on saanut avustustapon. Jos Spyt teeskentelevät kuolemansa käyttäen [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]], tällöin ei kriittisiä kosto-osuma varautumia lasketa. Kun Vartiotykki tuhotaan, Rintamaoikeus saa käyttöön kaikki varastoidut Kriittiset kosto-osuma varautumat ja pystyy tekemään Kriittisiä osumia. Tämä tapahtuu myös, jos Engineer tuhoaa oman Vartiotykkinsä käyttäen [[PDA/fi|Tuhoamistyökalua]]. Rintamaoikeus pystyy varastoimaan 35 Kriittistä kosto-osuma varautumaa, joka maksimi ammusmäärä, jota asella on (3+32). Jos Engineer ei ole uudelleensyntynyt, kun Vartiotykki tuhotaan, tällöin Kriittisiä kosto-osuma varautumia ei anneta Engineerille. Kumminkin, jos Engineer kuolee, hän menettää kaikki Kriittiset kosto-osuma varautumat Rintamaoikeudesta, kaikki mitkä ovat Vartiotykkiin varastoituna tulee säilymään, kunnes se tuhoutuu.
+
Tämä ase ei pysty tekemään sattumanvaraisia [[Critical hit/fi|Kriittisiä osumia]] ja tällä on myös puolet lippaan ammusten määrästä, verrattuna tavalliseen [[Shotgun/fi|Haulikkoon]]. Kumminkin tällä aseella on kyky tehdä "Kriittisiä kosto-osumia", jokainen Engineerin [[Sentry Gun/fi|Vartiotykillä]] saatu tappo varastoidaan kahtena Kriittisenä kosto-osuma varautumana. Yhden Kriittisen kosto-osuma varautuman saa, kun vartiotykki on saanut avustustapon. Jos Spyt teeskentelevät kuolemansa käyttäen [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]], tällöin ei kriittisiä kosto-osuma varautumia lasketa. Kun Vartiotykki tuhotaan, Rintamaoikeus saa käyttöön kaikki varastoidut Kriittiset kosto-osuma varautumat ja pystyy tekemään Kriittisiä osumia. Tämä tapahtuu myös, jos Engineer tuhoaa oman Vartiotykkinsä käyttäen [[PDA/fi|Tuhoamistyökalua]]. Rintamaoikeus pystyy varastoimaan 35 Kriittistä kosto-osuma varautumaa, joka maksimi ammusmäärä, jota asella on (3+32). Jos Engineer ei ole uudelleensyntynyt, kun Vartiotykki tuhotaan, tällöin Kriittisiä kosto-osuma varautumia ei anneta Engineerille. Kumminkin, jos Engineer kuolee, hän menettää kaikki Kriittiset kosto-osuma varautumat Rintamaoikeudesta, kaikki mitkä ovat Vartiotykkiin varastoituna tulee säilymään, kunnes se tuhoutuu.
  
 +
[[Taunt/fi|Pilkatessa]] tällä aseella, Engineer tekee [[Dischord/fi|Riitasointu]]-pilkkatapon.
  
Kun pelaaja tekee [[taunt/fi|härnäyksen]] tällä aseella, Engineer näyttää [[Dischord/fi|Dischord]]-härnäystapon.
+
Rintamaoikeus annetaan automaattisesti pelaajille, jotka suorittavat 5 [[Engineer achievements/fi|Engineeri-saavutusta]].
  
Rintamaoikeus annetaan automaattisesti pelaajille, jotka suorittavat 5 [[Engineer achievements/fi|Engineerin suoritusta]].
+
==Vahinko ja toiminta-ajat==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 +
| identical          = [[Shotgun/fi|haulikko]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
==Vahinko==
+
| damage            = yes
{{See also|Damage}}
+
|  pellet count      = 10
Identtinen [[Shotgun/fi#Damage|Haulikon vahingon]] kanssa, se ei kumminkaan anna [[critical hits/fi|Kriittisiä kosto-osumia]].  
+
|  base              = 6 / pellet
 +
|  fall off          = 3 / pellet
 +
|  ramp up          = 9 / pellet
 +
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
 +
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
 +
|  crit              = 18 / pellet
 +
| minicrit          = 8.1 / pellet
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.625 s
 +
|  reload first      = 1.0 s
 +
|  reload more      = 0.5 s
 +
}}
  
== Toiminta-ajat==
 
Identtinen [[Shotgun/fi#Function times|Haulikon]] kanssa.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
==Luominen==
 
==Luominen==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
===Luomisohje===
+
===Piirustus===
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer primary}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Homewrecker
 +
| result = Family Business
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Engineer Token
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Primary Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Frontier Justice
| result = Frontier Justice
+
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Dead Ringer
 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Rintamaoikeus
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
  | att-1-positive = Vartiotykkisi tuhoutuessa saat kriittisiä kosto-osumia
 +
  | att-2-positive = jokaisesta sen tekemästä taposta.
 +
  | att-3-negative = -50% lippaan koko
 +
  | att-4-negative = Ei satunnaisia kriittisiä osumia
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
* ''Huomaa: Tällä hetkellä Rintamaoikeus on ainoa luotava ensisijainen ase Engineerille. Tämä tarkoittaa, että se on varma tulos, kun hyödynnetään luokka - ja paikkamerkkiä luomisessa.''
 
  
== Liittyvät Saavutukset ==
+
== Liittyvät saavutukset ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
}}
 
}}
  
== Päivitys historia ==
+
== Päivityshistoria ==
'''[[July 8, 2010 Patch/fi|Heinäkuun 8, 2010 päivitys]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* Esine lisättiin peliin.
 
* Esine lisättiin peliin.
'''[[July 9, 2010 Patch/fi|Heinäkuun 9, 2010 päivitys]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Pelaajien Kriittisten kosto-osuma varautumien maksimi määräksi annettiin 35.
+
* Kostokrittien maksimimääräksi asetettiin 35.
'''[[September 30, 2010 Patch/fi|Syyskuun 30, 2010 päivitys]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
* Toimii nyt oiken Kriittisen avustuksen kanssa.
+
* {{Undocumented}} Toimii nyt oikein krittibuustien kanssa.
'''[[November 19, 2010 Patch/fi|Marraskuun 19, 2010]]'''
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Korjattiin hyödynnys, jossa oli mahdollista saada loputtomiin Kriittisiä kosto-osuma varautumia yhdelle elämälle/erälle.
+
* Korjattiin bugi, jota hyväksikäyttämällä Engineerit pystyivät saamaan loputtoman määrän kostokrittejä.
'''[[January 19, 2011 Patch/fi|Tammikuun 19, 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Päivitettiin mallinnettu osuus ja optimoitiin.
+
* Optimoitiin esineen mallia.
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Korjattiin kostokrittien nimike, joka ei lokalisoitunut oikein.
  
 
==Bugit==
 
==Bugit==
*[[Humiliation/fi|Nöyryytyksen]] aikana, Kriittinen-hiukkas effekti katoaa ensimmäisen ammutun laukauksen jälkeen.
+
* Toisinaan, kun pelaaja kuolee hänellä ollessa kostokrittejä jäljellä, krittien ääniefekti jatkaa soimista kunnes pelaaja yhdistää [[server/fi|palvelimelle]] uudestaan, tai palvelin vaihtaa kenttää. Näin voi myös tapahtua [[Kritzkrieg/fi|Kritzkriegillä]], jos pelaaja kuolee täydellä latauksella.
* Joskuks, kun pelaajalla on Kriittisiä kosto-osuma varautumia ja kuolee, niin Kriittinen-ääni toistuu jatkuvasti, kunnes pelaaja liittyy uudelleen palvelimeen tai kenttä vaihtuu. Tämä voi myös tapahtua [[Kritzkrieg/fi|Kritzkriegiä]] käyttäen.
+
* Kun asetta pumpataan, osa aseesta menee piipuissa kiinni olevan metallirenkaan läpi.
* Kun Engineer käyttäen tätä asetta varastaa toisen tiimin [[Intelligence/fi|Salkun]], ensimmäisen ammutun laukauksen jälkeen, molemmat Kriittinen-hiukkas effekti ja Kriittiset kosto-osuma varautumat katoavat.
+
* Kun asetta ladataan, on mahdollista saada latausanimaatio toistamaan loputtomasti pitämällä pohjassa sekä ensisijaisen että toissijaisen ampumisen näppäintä ainakin yhden haulin lataamisen jälkeen. Näin voi tehdä myös [[Reserve Shooter/fi|Reserviräiskijä]]llä, [[Family Business/fi|Perheyrityksellä]] ja [[Shotgun/fi|Haulikolla]].
  
== Trivia ==
+
== Nippelitietoa ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Frontier Justice.]]
+
* Rintamaoikeus näytettiin ensimmäisen kerran [[Mac update trailer|Mac-päivityksen trailerissa]] REDin Engineerin pitämänä. Ase julkistettiin virallisesti 5. heinäkuuta 2010.
* Rintamaoikeus näytettiin ensimmäistä kertaa [[Mac update trailer|Mac päivitys traillerissa]] RED-tiimin Engineerin käsissä, ennen Heinäkuun 5, 2010 virallista julkaisua.
+
* Rintamaoikeuden, kuten myös [[Wrangler/fi|Kaukopaimen]]en, [[Gunslinger/fi|Karjakoura]]n ja [[Southern Hospitality/fi|Etelän vieraanvaraisuuden]], on tiettävästi suunnitellut Radigan Conagher, Engineerin isoisä. Tämä näytetään [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ piilotetulla sivulla] [[Engineer Update/fi|Engineer-päivityksessä]].
* Rintamaoikeus, mukaanlukien [[Wrangler/fi|Kaukopaimen]], [[Gunslinger/fi|Karjakoura]], sekä [[Southern Hospitality/fi|Etelän vieraanvaraisuus]], näyttänee olevan suunnitellut Radigan Conagher, Engineerin isoisä. Tämä näytetään [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ Piiloitetulla sivulla] [[Engineer Update/fi|Engineer päivityksessä]].
+
* Rintamaoikeuden englanninkielinen nimi Frontier Justice viittaa "{{botignore|frontier justiceen}}", joka tarkoittaa rangaistusta välttäneiden rikollisten rankaisemista.
* Rintamaoikeus on tarkkaavaisuuteen perustuva, ensisijaisesti lainrikkojien rankaisuun nimetty.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Frontier Justice 1st person RED.png|RED 1. persoonan näkymä.
+
File:Frontier Justice 1st person red.png|Ensimmäisen persoonan näkymä tiimissä RED.
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person RED.png|RED 1. persoonan näkymä, [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Ensimmäisen persoonan näkymä tiimissä RED [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
File:Frontier Justice 1st person BLU.png|BLU 1. persoonan näkymä.
+
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Ensimmäisen persoonan näkymä tiimissä BLU.
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person BLU.png|BLU 1. persoonan näkymä, [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Ensimmäisen persoonan näkymä tiimissä BLU [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Katso myös==
 
==Katso myös==
*[[Engineer strategy#Frontier Justice|Rintamaoikeus stradegiaopas (englanniksi)]]
+
*[[Engineer strategy/fi#Frontier Justice|Strategioita aseelle Rintamaoikeus]]
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br>
 
{{Allweapons Nav}}<br>
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 19:55, 13 November 2020


Rintamaoikeus on ensisijainen ase Engineerille. Se on suuri pumppuhaulikko, jossa on koristeelliset kaiverrukset. Siihen on kiinnitetty lieriön muotoinen patterilaite, jossa on antenni.

Tämä ase ei pysty tekemään sattumanvaraisia Kriittisiä osumia ja tällä on myös puolet lippaan ammusten määrästä, verrattuna tavalliseen Haulikkoon. Kumminkin tällä aseella on kyky tehdä "Kriittisiä kosto-osumia", jokainen Engineerin Vartiotykillä saatu tappo varastoidaan kahtena Kriittisenä kosto-osuma varautumana. Yhden Kriittisen kosto-osuma varautuman saa, kun vartiotykki on saanut avustustapon. Jos Spyt teeskentelevät kuolemansa käyttäen Kuolemankelloa, tällöin ei kriittisiä kosto-osuma varautumia lasketa. Kun Vartiotykki tuhotaan, Rintamaoikeus saa käyttöön kaikki varastoidut Kriittiset kosto-osuma varautumat ja pystyy tekemään Kriittisiä osumia. Tämä tapahtuu myös, jos Engineer tuhoaa oman Vartiotykkinsä käyttäen Tuhoamistyökalua. Rintamaoikeus pystyy varastoimaan 35 Kriittistä kosto-osuma varautumaa, joka maksimi ammusmäärä, jota asella on (3+32). Jos Engineer ei ole uudelleensyntynyt, kun Vartiotykki tuhotaan, tällöin Kriittisiä kosto-osuma varautumia ei anneta Engineerille. Kumminkin, jos Engineer kuolee, hän menettää kaikki Kriittiset kosto-osuma varautumat Rintamaoikeudesta, kaikki mitkä ovat Vartiotykkiin varastoituna tulee säilymään, kunnes se tuhoutuu.

Pilkatessa tällä aseella, Engineer tekee Riitasointu-pilkkatapon.

Rintamaoikeus annetaan automaattisesti pelaajille, jotka suorittavat 5 Engineeri-saavutusta.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Sama kuin haulikko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 9 / pellet
Perusvahinko 100% 6 / pellet
Minimivahinko 52.8% 3 / pellet
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 80-90
Keskipitkä etäisyys 10-30
Pitkä etäisyys 3-10
Kriittinen 18 / pellet
Mini-kriittinen 8.1 / pellet
Toiminta-ajat
Attack interval 0.625 s
Lataaminen (ensin) 1.0 s
Lataaminen (jatkuva) 0.5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.


Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustus

Luokkamerkki - Engineer Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png
Kierrätysmetalli Rintamaoikeus Kodinrikkoja Perheyritys
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Kierrätysmetalli Rintamaoikeus Reserviräiskijä
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Kierrätysmetalli Rintamaoikeus Kuolemankello Teräsniska
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class engineer.png Engineer

Kitarasankari
Kitarasankari
Murskaa vihollispelaajan pää kitaralla.


Koston arkkitehti
Koston arkkitehti
Käytä kriittistä kosto-osumaa vihollispelaajan, joka tuhosi vartiotykkisi.


Kaksipiippuinen juttu
Kaksipiippuinen juttu
Tapa haulikolla vihollinen, jota vartiotykkisi juuri vahingoitti.
Maestro itse
Maestro itse
Anna vihollispelaajalle pysäytyskuva kitaransoittotaidoistasi.


Ei anteeksiantoa
Ei anteeksiantoa
Tapa 3 vihollista kriittisillä kosto-osumilla itse kuolematta.

Päivityshistoria

8. heinäkuuta 2010 -päivitys

  • Esine lisättiin peliin.

9. heinäkuuta 2010 -päivitys

  • Kostokrittien maksimimääräksi asetettiin 35.

30. syyskuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Toimii nyt oikein krittibuustien kanssa.

19. marraskuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin bugi, jota hyväksikäyttämällä Engineerit pystyivät saamaan loputtoman määrän kostokrittejä.

19. tammikuuta 2011 -päivitys

  • Optimoitiin esineen mallia.

11. maaliskuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin kostokrittien nimike, joka ei lokalisoitunut oikein.

Bugit

  • Toisinaan, kun pelaaja kuolee hänellä ollessa kostokrittejä jäljellä, krittien ääniefekti jatkaa soimista kunnes pelaaja yhdistää palvelimelle uudestaan, tai palvelin vaihtaa kenttää. Näin voi myös tapahtua Kritzkriegillä, jos pelaaja kuolee täydellä latauksella.
  • Kun asetta pumpataan, osa aseesta menee piipuissa kiinni olevan metallirenkaan läpi.
  • Kun asetta ladataan, on mahdollista saada latausanimaatio toistamaan loputtomasti pitämällä pohjassa sekä ensisijaisen että toissijaisen ampumisen näppäintä ainakin yhden haulin lataamisen jälkeen. Näin voi tehdä myös Reserviräiskijällä, Perheyrityksellä ja Haulikolla.

Nippelitietoa

Galleria

Katso myös