Difference between revisions of "Community Hoodoo strategy/ru"
(Created page with '==Основные== == {{class link|Scout}} == == {{class link|Soldier}} == == {{class link|Pyro}} == == {{class link|Demoman}} == == {{class link|Heavy}} == == {{class li…') |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(54 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Hoodoo}} | ||
+ | '''[[Hoodoo/ru|Hoodoo]]''' [[Strategy/ru|Стратегии]] | ||
+ | |||
+ | {{Map infobox | ||
+ | | map-strategy = yes | ||
+ | | map-status = community | ||
+ | | map-name = Hoodoo | ||
+ | | map-game-type = Payload | ||
+ | | map-file-name = pl_hoodoo_final | ||
+ | | map-image = plhoodoo.png | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386 | ||
+ | | map-released = {{Patch name|5|21|2009}} | ||
+ | | map-released-major = Sniper vs. Spy Update | ||
+ | | map-has-n-stages = 3 | ||
+ | | map-environment = Пустыня | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-pickups-health-small = 13 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 16 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 7 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 19 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Эта статья о '''Стратегии от сообщества для карты Hoodoo'''. | ||
+ | |||
+ | |||
==Основные== | ==Основные== | ||
+ | * Играя за такие сильные классы, как солдат, подрывник или пулемётчик, игроки должны пытаться уничтожить постройки вражеских инженеров, не отходя при этом от бомбы. | ||
+ | |||
+ | * Всякий раз, когда время раунда подходит к концу, старайтесь дотолкать бомбу к контрольной точке в период Дополнительного времени. Усиление Дополнительного времени поможет вам разобраться с инженерами и всеми врагами, мешающими захвату точки. | ||
+ | |||
+ | == Стратегии для каждого класса == | ||
+ | === {{class link|Scout}} === | ||
+ | * При наступлении, лучше всего иметь [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] чтобы проникнуть как можно глубже в оборону противника. Выходя на их базу, оттуда, попытаться убить врагов намного легче. Под действием неуязвимости от Бонка, не забывайте отвлекать на себя огонь турели, чтобы дать возможность союзникам её уничтожить. | ||
+ | |||
+ | * При наступлении, следует быть быстрым и попытаться прорвать фланг противника как можно глубже. Так же следует придерживаться солдатов и пулеметчиков полезно для того, чтобы помогать им в разведке территории на наличие [[Sentry Gun/ru|Турелей]] или засад. | ||
+ | |||
+ | * В обороне [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] полезен для того, чтобы привлечь внимание противника, особенно тех, кто находится под [[Übercharge/ru|Убер-зарядом]], что даст вашей команде немалое преимущество. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | * При наступлении, полезно придерживаться тех, кто толкает вагонетку. Бесперебойная атака ракетами в гнезда [[Engineer/ru|инженера]] разрушит турели, что дает поможет команде эффективнее толкать вагонетку. | ||
+ | |||
+ | * При наступлении, прыжки на ракетах через карту по флангам будут помогать вашей команде при наступлении. | ||
+ | |||
+ | * При обороне, ваши ракеты очень хороши для полного уничтожения групп врагов, толкающих вагонетку. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | * При наступлении, всегда совершайте [[Spy check/ru|Проверки на шпионов]] вокруг вагонетки для того, чтобы предотвратить остановку вагонетки вражеским шпионом. | ||
+ | |||
+ | * У поджигателя есть большое преимущество на этой карте, так как на карте нет никаких источников воды для игроков, до которых они могут добраться. Используйте технику «ударить и убежать», для убийства противников догоранием. | ||
+ | |||
+ | * При защите, ваш [[Flamethrower/ru|огнемет]] может откинуть всю группу врагов, так же вы можете разорвать Убер-заряд между медиком и его пациентом, выстрелив сжатым воздухом. | ||
+ | |||
+ | * Если вам покажется, что нападать на большую группу людей сопровождающих вагонетку слишком опасно - попытайтесь обстрелять их из [[Flare Gun/ru|Ракетницы]], [[Detonator/ru|Детонатора]] или [[Manmelter/ru|Людоплава]]. В первую очередь старайтесь пользоваться Детонатором, так как он может поджечь несколько врагов одновременно. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | * При защите вы можете поставить бомбы-липучки на рельсах вагонетки, что может помочь легко избавиться от сопровождающих её противников. Для этого хорошо подойдёт [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]], из-за увеличенного количества бомб-липучек, которые вы можете поставить. | ||
+ | |||
+ | * При атаке, уничтожайте места постройки инженера при помощи [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомета]]. Убедитесь, что вы установили достаточно бомб-липучек (не менее трёх-четырёх), чтобы уничтожить постройки до того, как взорвать их. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | |||
+ | * При атаке, вы можете буквально «оседлать» вагонетку с помощью [[Jumping/ru#Прыжок с приседанием|прыжка с приседанием]], тем временем стреляя из [[Minigun/ru|пулемёта]], что позволит вам сосредоточиться на ваших врагах на 100%. | ||
+ | |||
+ | * Атакуйте врагов с неожиданных позиций. Ничто не испугает врагов больше, чем пулемётчик, неожиданно оказавшийся сзади. | ||
+ | |||
+ | * Играя за пулемётчика, удобно будет помнить где находятся коробки с боеприпасами и/или Раздатчики, чтобы своевременно пополнять запас патронов. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | |||
+ | * Выступ, который находится в начале тесного прохода, является отличным местом для [[Engineer/ru|инженеров]] СИН команды. С приходом подкрепления, вы можете удерживать врага на протяжении длительного времени. | ||
+ | |||
+ | * При постройке базы, убедитесь что вы установили Телепорт для своих союзников. Телепорт, установленный своевременно и в правильном месте поможет союзникам постоянно находиться возле вагонетки и не отпустить захваченных (отбитых, при игре за оборону) позиций. | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
− | + | * При наступлении, попробуйте использовать стандартную [[Medi Gun/ru|лечебную пушку]] для того, чтобы активировать неуязвимость Убер-зарядом и ворваться в оборону противника и уничтожить его. | |
− | + | * При обороне, убер-заряд [[Kritzkrieg/ru|крицкрига]] будет эффективен в уничтожении больших групп врагов, сопровождающих вагонетку. Особенно хорошо с этим справляется солдат. | |
− | + | * Если вы единственный медик в команде, то [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] является более полезным, благодаря быстрому восстановлению здоровья и накоплению убер-заряда. | |
− | == {{class link| | + | === {{class link|Sniper}} === |
+ | * В качестве снайпера при наступлении, вы можете с легкостью стрелять из укрытия на балконе рядом с воротами станции и скрыться за воротами, после выстрела. | ||
− | + | * На этой карте много открытых областей, где снайпер может использовать хороший угол обзора. Используйте это в ваших интересах при обороне вагонетки. | |
− | == {{class link| | + | === {{class link|Spy}} === |
+ | * Шпионы могут сыграть решающую роль на заключительном этапе для красных, устраняя ожидающих снайперов, или уничтожая пушки. Однако, это трудно проделать, так как эта часть карты очень мала. | ||
− | + | * Шпионы также хорошо показывают себя и в обороне на заключительных этапах матча, так как в то время как вражеская команда будет максимально сосредоточена на продвижении вагонетки, шпион может легко проникнуть к ним в спину и уничтожить практических всех противников, сопровождающих вагонетку. | |
+ | ** Конечно, проще сказать чем сделать, однако немного практики поможет вам не только заработать много очков, но и обеспечит победу в раунде. | ||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Map strategy}} |
− | [[Category: | + | [[Category:Payload maps/ru]] |
Latest revision as of 19:51, 20 January 2024
Hoodoo | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_hoodoo_final
|
Выпущено: | Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона») |
Автор(-ы): | Tim «YM» Johnson Jeroen «Snipergen» Dessaux Fay L. «nineaxis» Fabry Drew «Oxy» Fletcher |
Информация о карте | |
Количество этапов: | 3 |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | День, солнечно |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×13 • ×16 |
Боеприпасы: | ×7 • ×19 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Эта статья о Стратегии от сообщества для карты Hoodoo.
Содержание
Основные
- Играя за такие сильные классы, как солдат, подрывник или пулемётчик, игроки должны пытаться уничтожить постройки вражеских инженеров, не отходя при этом от бомбы.
- Всякий раз, когда время раунда подходит к концу, старайтесь дотолкать бомбу к контрольной точке в период Дополнительного времени. Усиление Дополнительного времени поможет вам разобраться с инженерами и всеми врагами, мешающими захвату точки.
Стратегии для каждого класса
Разведчик
- При наступлении, лучше всего иметь Бонк! Атомный залп чтобы проникнуть как можно глубже в оборону противника. Выходя на их базу, оттуда, попытаться убить врагов намного легче. Под действием неуязвимости от Бонка, не забывайте отвлекать на себя огонь турели, чтобы дать возможность союзникам её уничтожить.
- При наступлении, следует быть быстрым и попытаться прорвать фланг противника как можно глубже. Так же следует придерживаться солдатов и пулеметчиков полезно для того, чтобы помогать им в разведке территории на наличие Турелей или засад.
- В обороне Бонк! Атомный залп полезен для того, чтобы привлечь внимание противника, особенно тех, кто находится под Убер-зарядом, что даст вашей команде немалое преимущество.
Солдат
- При наступлении, полезно придерживаться тех, кто толкает вагонетку. Бесперебойная атака ракетами в гнезда инженера разрушит турели, что дает поможет команде эффективнее толкать вагонетку.
- При наступлении, прыжки на ракетах через карту по флангам будут помогать вашей команде при наступлении.
- При обороне, ваши ракеты очень хороши для полного уничтожения групп врагов, толкающих вагонетку.
Поджигатель
- При наступлении, всегда совершайте Проверки на шпионов вокруг вагонетки для того, чтобы предотвратить остановку вагонетки вражеским шпионом.
- У поджигателя есть большое преимущество на этой карте, так как на карте нет никаких источников воды для игроков, до которых они могут добраться. Используйте технику «ударить и убежать», для убийства противников догоранием.
- При защите, ваш огнемет может откинуть всю группу врагов, так же вы можете разорвать Убер-заряд между медиком и его пациентом, выстрелив сжатым воздухом.
- Если вам покажется, что нападать на большую группу людей сопровождающих вагонетку слишком опасно - попытайтесь обстрелять их из Ракетницы, Детонатора или Людоплава. В первую очередь старайтесь пользоваться Детонатором, так как он может поджечь несколько врагов одновременно.
Подрывник
- При защите вы можете поставить бомбы-липучки на рельсах вагонетки, что может помочь легко избавиться от сопровождающих её противников. Для этого хорошо подойдёт Шотландское сопротивление, из-за увеличенного количества бомб-липучек, которые вы можете поставить.
- При атаке, уничтожайте места постройки инженера при помощи Липучкомета. Убедитесь, что вы установили достаточно бомб-липучек (не менее трёх-четырёх), чтобы уничтожить постройки до того, как взорвать их.
Пулемётчик
- При атаке, вы можете буквально «оседлать» вагонетку с помощью прыжка с приседанием, тем временем стреляя из пулемёта, что позволит вам сосредоточиться на ваших врагах на 100%.
- Атакуйте врагов с неожиданных позиций. Ничто не испугает врагов больше, чем пулемётчик, неожиданно оказавшийся сзади.
- Играя за пулемётчика, удобно будет помнить где находятся коробки с боеприпасами и/или Раздатчики, чтобы своевременно пополнять запас патронов.
Инженер
- Выступ, который находится в начале тесного прохода, является отличным местом для инженеров СИН команды. С приходом подкрепления, вы можете удерживать врага на протяжении длительного времени.
- При постройке базы, убедитесь что вы установили Телепорт для своих союзников. Телепорт, установленный своевременно и в правильном месте поможет союзникам постоянно находиться возле вагонетки и не отпустить захваченных (отбитых, при игре за оборону) позиций.
Медик
- При наступлении, попробуйте использовать стандартную лечебную пушку для того, чтобы активировать неуязвимость Убер-зарядом и ворваться в оборону противника и уничтожить его.
- При обороне, убер-заряд крицкрига будет эффективен в уничтожении больших групп врагов, сопровождающих вагонетку. Особенно хорошо с этим справляется солдат.
- Если вы единственный медик в команде, то Быстроправ является более полезным, благодаря быстрому восстановлению здоровья и накоплению убер-заряда.
Снайпер
- В качестве снайпера при наступлении, вы можете с легкостью стрелять из укрытия на балконе рядом с воротами станции и скрыться за воротами, после выстрела.
- На этой карте много открытых областей, где снайпер может использовать хороший угол обзора. Используйте это в ваших интересах при обороне вагонетки.
Шпион
- Шпионы могут сыграть решающую роль на заключительном этапе для красных, устраняя ожидающих снайперов, или уничтожая пушки. Однако, это трудно проделать, так как эта часть карты очень мала.
- Шпионы также хорошо показывают себя и в обороне на заключительных этапах матча, так как в то время как вражеская команда будет максимально сосредоточена на продвижении вагонетки, шпион может легко проникнуть к ним в спину и уничтожить практических всех противников, сопровождающих вагонетку.
- Конечно, проще сказать чем сделать, однако немного практики поможет вам не только заработать много очков, но и обеспечит победу в раунде.