Difference between revisions of "Community Freight strategy/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
|||
(34 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Freight (КТ)}} |
+ | {{stub}} | ||
+ | {{Map infobox | ||
+ | | map-strategy = yes | ||
+ | | map-status = community | ||
+ | | map-name = Freight | ||
+ | | map-game-type = Control Point | ||
+ | | map-file-name = cp_freight_final1 | ||
+ | | map-image = freight1.png | ||
+ | | map-released = {{Patch name|4|28|2010}} | ||
+ | | map-environment = Пустыня / Промышленность | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-has-deep-water = yes | ||
+ | | map-hazards = [[Train/ru|Поезда]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 10 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 10 | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30390 | ||
+ | }} | ||
− | {{ | + | '''[[Freight/ru|Freight]]''' [[strategy/ru|стратегия]]. |
+ | {{TOC limit|2}} | ||
==Основные== | ==Основные== | ||
+ | * Часто команды посылают на центр [[Pyro/ru|поджигателей]] или [[Scout/ru|разведчиков]] чтобы те устранили медика или другую важную цель. | ||
+ | * На средней точке, справа или слева, [[Soldier/ru|солдат]] или [[Demoman/ru|подрывник]] могут использовать реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга. | ||
== {{class link|Scout}} == | == {{class link|Scout}} == | ||
+ | === Контрольная точка 3 === | ||
+ | ==== Атака ==== | ||
+ | *Как правило, в начале игры обе команды спешат к средней контрольной точке. У вас есть преимущество в скорости, играя за быстрый класс, так что вы, вероятно, будете там первыми, сражаясь против вражеских разведчиков. | ||
+ | |||
+ | * Самый быстрый путь к центру является спуск в левой рампе в крайней контрольной точке, потом поверните налево на второй контрольной точке и поднимитесь из левой рампы прямо к центральной контрольной точке. | ||
+ | |||
+ | * Ваш лучший вариант для разведчика это стоять на контрольной точке и стрелять в любого движущегося врага, наблюдать за другими путями, по которым враги могут попасть к вам, такие как лестница с правой стороны, ящик с левой стороны, и вода. | ||
+ | |||
+ | * Если в вашей команде есть снайпер, защищая его, вы можете идти в наступление, это отвлечет врагов и даст большой поддерживающий потенциал снайперу. | ||
+ | |||
+ | * Не идите на контрольную точку самостоятельно, если вы не уверены, что это безопасно, так как вы можете столкнуться с любыми угрозами, направленными против вас, так как место очень опасное и легко забрасывается гранатами Подрывника. | ||
+ | |||
+ | ==== Защита ==== | ||
+ | * Если вы защищаете центральную контрольную точку, враг будет идти от второй точки. | ||
+ | |||
+ | * Будучи разведчиком вы не сможете на многое здесь повлиять, так что вам лучше наблюдать из воды, иногда выходив на сушу, когда это необходимо. | ||
+ | |||
+ | * Для увеличения подвижности в воде, используйте тактику стрейфа. | ||
+ | |||
+ | * Будьте готовы начать наступление и быть на чеку, когда это необходимо. | ||
+ | |||
+ | * Не удивляйтесь, если ваша команда вынуждена отступить, так как точку очень трудно держать под контролем, так что будьте готовы бежать или скрываться, когда это необходимо. | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка 2/4 === | ||
+ | ==== Атака ==== | ||
+ | * При нападении на вторую точку, лучший вариант для разведчика, как правило, пройти через левую дверь после проверки на любые липучки. | ||
+ | |||
+ | * Другие классы могут представлять вам серьезную угрозу, например, пулеметчики, подрывники и солдаты . | ||
+ | |||
+ | * Существует часто короткий период, прежде чем любая атака произойдет на второй контрольной точке, чаще всего, когда медики активируют убер-заряд. | ||
+ | |||
+ | * Будьте готовы бежать вперед, чтобы захватить последнюю контрольную точку, прежде чем враг снова начнет атаковать. | ||
+ | |||
+ | ==== Защита ==== | ||
+ | * Здесь лучший вариант скрыться на верхних уровнях и выглядывать иногда, чтобы сделать выстрелы во врагов в упор, проходящих через двери от средней точки. | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка 1/5 === | ||
+ | *Здесь, разведчик сможет принести огромную пользу команде, проникнув в тыл врага и внезапно атаковать его, но, к несчастью, именно это место часто просматривается вражескими снайперами. | ||
+ | |||
+ | *В тот момент, когда вражеская команда наступает, оцените обстановку, и постарайтесь найти не убер-заряженных игроков, подойдите к ним вплотнуюи стреляйте из своего Обреза, пока они заняты вашими товарищами. | ||
+ | |||
+ | *В общем, на этом месте стоит сфокусироваться полагаясь на текущую обстановку, но главной вашей задачей должны стать вражеские снайперы, которые отстреливают вашу команду. | ||
== {{class link|Soldier}} == | == {{class link|Soldier}} == | ||
− | + | ===Контрольная точка 3=== | |
− | + | ====Битва на середине==== | |
− | + | * Солдаты могут использовать преимущества в высоте на данной контрольной точке. Две крыши, расположенные на зданиях, которые находятся рядом с точкой, могут быть использованы солдатами, как места для защиты точки. Так же на данных крышах находятся маленькие аптечки, что позволяет солдату быть менее зависимым от командного медика. | |
− | + | * Солдаты, нацеленные на защиту, в ходе битвы на середине должны смотреть и на прикрытие основного левого фланга точки. Этот маршрут популярен среди разведчиков и поджигателей. Умение совершать прыжки на ракете, делает солдата крайне приспособленным к быстрой и эффективной защите данного фланга. | |
− | + | * После получения повреждений враги, обычно, будут убегать, чтобы поднять средние аптечки. Постарайтесь убить их или же совершите ракетный прыжок на аптечку, поднимите ее и добейте врага(врагов). | |
− | + | ====Атака==== | |
− | + | * В моменты передвижения от второй точки на центр, солдаты должны быть с главной группой, и обязаны наблюдать за флангами, в то время как пулеметчики и подрывники будут разбираться с сопротивлением находящимся перед вашей группой. Если команде удалось успешно оттолкнуть врагов назад и приступить к захвату точки, то тогда солдату стоит продвигаться вперед и отгонять врагов, которые попытаются заблокировать процесс захвата точки. | |
− | + | * Альтернативной стратегией наступления солдата можно назвать процесс, когда он незамедлительно кидается вперед, несмотря на состояние захвата и пытается атаковать врагов либо с лестницы располагающейся слева, на которую он попадает с помощью прыжка на ракете, либо справа по центру. Он должен постараться убить вражеских медиков и снайперов, чтобы упростить процесс атаки на центр. И даже если наступление на точку провалится, а медики при этом умрут, то это должно замедлить процесс вражеского наступления на вторую точку; это позволит перегруппироваться вашей команде и повторить нападение. | |
− | + | ====Защита==== | |
− | + | * Солдат может быть в различных местах в процессе защиты средней точки. Первым местом должна быть дверь направо, а не налево, так как на данном пути более короткий коридор и видна вся комната, вплоть до основания. Враги будут пытаться пройти через данную дверь на ваши фланги, поэтому солдатам стоит держать глаза открытыми и наблюдать за данным местом. | |
− | + | * Второй оборонительной областью для солдата является вода. Данное место является крайне популярным среди шпионов, и тут они незаметно пробираются. Другие более тяжелые классы так же могут попытаться воспользоваться данным маршрутом, но до тех пор пока солдат будет информировать команду о том, что идет наступление с флангов, то команде не составит труда разобраться с этими врагами. | |
− | + | ===Контрольная точка 2/4=== | |
− | + | ====Атака==== | |
− | + | * Популярным маршрутом для солдата в моменты нападения на точку, являются балконы смотрящие на точку, данный путь открывается при прохождении левого входа области и через «водную комнату», это комната с водой , которая имеет два выхода на поверхность. Балкон может служить отличной позицией для постоянной стрельбы, когда команда нападает на точку. Под балконом располагается небольшая комната, там возможно некоторое сопротивление, но лестница, располагающаяся в этой комнате, ведет вниз в небольшую область, данная область идеально подходит для защиты рубежей, и является отличным фланговым маршрутом. | |
− | + | ====Защита==== | |
− | + | * Солдаты находящие на защите, должны и обязаны держать водную комнату, возможно даже с помощью подрывника. В случае если будет потерян балкон, то можно сказать, что будет потеряна и точка, так как удержание точки, с наличием балкона и защищенной водной комнатой, становится намного проще. Отступая из водной комнаты, предупредите вашу команду о том, что надо удерживать данную позицию, чтобы у врагов не было шанса напасть на фланги ваших дружественных сил. | |
− | + | ===Контрольная точка 1/5=== | |
− | + | ====Атака==== | |
− | + | * Солдаты должны выбрать главные двери в моменты финальной атаки, так как расстояние до точки относительно короткое, также стоит опасаться ловушек, сделанных с помощью липучек. | |
− | + | * Средний и нижний вход на точку может служить солдату вторым вариантом, так же солдат обязан попробовать совершить прыжок на ракете, когда он продвигается к точке, иначе он станет легкой добычей для снайпера. | |
− | + | * Дальний левый вход, пожалуй, наиболее плохой вариант для солдата, желающего нападать. Причиной служат вражеские снайперы, которые обычно просматривают этот вход, а так же, потому что снайперы , нападающие на заключительную точку, будут использовать эту область. Солдаты тут не особо актуальны, но они могут достойно охранять снайперов или же проводить контратаки или блокировки в случае атаки флангов разведчиками или шпионами. | |
− | + | ====Защита==== | |
− | + | * Основной позицией для солдата должно быть место около главной двери слева от точки, так как это будет место, где будут происходить большие столкновения. Как вариант, он может стоять позади гофрированных листов и использовать их в качестве потенциального места засады. | |
− | + | * Солдаты, стремящиеся помочь команде вытеснить врагов со второй точки, должны смотреть за правым входом, обычно оттуда приходят классы с низким показателем здоровья, такие классы, как снайперы и разведчики. Солдаты могут либо остаться здесь и удерживать позицию и охранять снайперов, либо они могут продвигаться вдоль небольшого коридора, который выходит в прихожую, ведущую к среднему входу — в конце должна быть небольшая платформа,с которой просматривается вторая контрольная точка и противоположный балкон. Здесь солдаты могут продолжительно обстреливать защитников на точке. Маленькая аптечка располагается сзади него в укрытии. | |
== {{class link|Pyro}} == | == {{class link|Pyro}} == | ||
+ | ====Атака==== | ||
+ | =====Контрольная точка 3===== | ||
+ | * Играя за поджигателя, не лучшая идея идти сразу захватывать контрольную точку. Лучше всего пройти по правой стороне и воспользоваться лестницей, избавиться от наиболее важных противников (медиков и шпионов) и помочь своей команде захватить точку. | ||
+ | * Кроме того, можно пройти через ров с водой, тем самым обойдя ничего не подозревающую вражескую команду. Подкрадитесь к ничего не подозревающему снайперу сзади и прикончите его! | ||
+ | =====Контрольная точка 2/4===== | ||
+ | * Вы можете скоротить путь, пройдя через дверь ведущую на балкон и оказаться на базе противника, затем помочь вашим союзникам захватить контрольную точку. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 1/5===== | ||
+ | * Там действительно только один путь до контрольной точки, но лучше всего пройти по правой стороне от контрольной точки 2/4, воспользуйтесь лестницей и устройте врагам засаду. | ||
+ | |||
+ | ====Защита==== | ||
+ | =====Контрольная точка 3===== | ||
+ | * Находясь в воде, ждите проходящего мимо противника, так вы ошарашите его своим появлением и не дадите шанс захватить контрольную точку. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 2/4===== | ||
+ | * Ждите врагов на балконе, а как только увидите их, прыгайте и уничтожайте все что видите. | ||
+ | * На контрольной точке есть уголок, спрятавшись в котором враг вряд ли вас заметит, поэтому будьте осторожны и не двигайтесь. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 1/5===== | ||
+ | * Сядьте в углу и устройте врагу засаду. Главное убедитесь, что ваш огнемет спрятан, иначе вы выдадите свою позицию. | ||
== {{class link|Demoman}} == | == {{class link|Demoman}} == | ||
+ | ====Атака==== | ||
+ | =====Контрольная точка 3===== | ||
+ | * Как и в случае с солдатом, вы можете запрыгивать на крыши зданий с помощью прыжков на липучках, ошеломляя врагов, более того убить буквально двумя липучками всю группу оппонентов. Как уже было сказано, на карте есть много больших аптечек, так что вы можете восстановить здоровье после прыжков. | ||
+ | * Не далеко от точки есть место, где можно прикрыться от перекрестного огня, закидывайте врага гранатами и липучками, находясь в безопасности. | ||
+ | * Забрасывайте подходящих к вам врагов липучками, тем самым держите на расстоянии противоположную команду, пока ваши товарищи захватывают контрольную точку. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 2/4===== | ||
+ | * Если вы собираетесь идти к точке 2/4, лучше пройдите через дверь, которая находится ближе к 3-ей контрольной точке, так будет безопаснее. Обстреливайте гранатами и липучками врагов, таких как разведчик и поджигатель, пока ваша команда захватывает контрольную точку. | ||
+ | |||
+ | =====Attacking Control point 1/5===== | ||
+ | * Если вы направляетесь к последней точке, то вам следует пройти налево и воспользоваться лестницей , так вы не попадете под огонь турелей и снайперов. Вы сможете видеть вражеские турели через забор, взорвите их несколькими липучками, тем самым вы облегчите задачу вашим союзникам. | ||
+ | * Если пойти по тому же пути, но уже используя прыжок на липучке, то вы сможете начать захватывать точку, тем самым вы отвлечете внимание противников на себя и поможете товарищам захватить следующую. | ||
+ | * Если вы собираетесь пройти к последней точке через точку 2/4, то вы окажитесь на маленьком холме, бросьте несколько гранат в сторону противников, тем самым вы значительно раните их и облегчите задачу вашим союзникам. | ||
+ | * Если вы пойдете по основному пути, то вы пройдете через металлическую дверь, находящуюся внизу холма, начните обстреливать турели врагов липучками. | ||
== {{class link|Heavy}} == | == {{class link|Heavy}} == | ||
Line 47: | Line 145: | ||
== {{class link|Medic}} == | == {{class link|Medic}} == | ||
+ | =====Основные===== | ||
+ | * Работа медика — лечить товарищей по команде, пока те захватывают контрольные точки. | ||
+ | * Лучше всего, если вы будете осматриваться по сторонам, оповещая своих товарищей по команде о приближении шпионов и поджигателей. | ||
+ | * Пусть человек, которого вы лечите будет живым щитом, не лезьте вперед. | ||
== {{class link|Sniper}} == | == {{class link|Sniper}} == | ||
+ | ====Атака==== | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 3===== | ||
+ | * Лестница позволяет хорошо видеть точку. | ||
+ | * Бросайте ваше [[jarate/ru|Банкате]] в центр контрольной точки, когда враги сгруппированы вместе, чтобы покрыть их всех в нем. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 2/4===== | ||
+ | * Снайперы менее полезны здесь, из-за более линейных и узких коридоров. | ||
+ | * Балкон хорошее место для снайпера, так как с него видно всю территорию. Тем не менее, следите за вражескими игроками, так как они могут легко добраться до вас, а в замкнутом пространстве остается мало места для побега. | ||
+ | * Бросайте Банкате на контрольную точку и вы непременно заденете кого-нибудь. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 1/5===== | ||
+ | * Фланговый выход дает вам прямой вид на точку, но она также бывает сильно засыпана огнем противника. | ||
+ | |||
+ | ====Защита==== | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 3===== | ||
+ | * Лестница на стороне вашей базы является хорошим местом для снайперов. Однако, если ваша команда оттеснила противника далеко на их территорию, вы можете попробовать занять позицию на лестнице противника в стороне от точки. | ||
+ | * С лестницы у стены во дворе для снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других снайперов, а так же подрывников и разведчиков на ступеньках. | ||
+ | |||
+ | =====Контрольная точка 2/4===== | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
+ | * Шпионы могут использовать каналы, чтобы легко добраться на сторону врага в центральную контрольную точку. Они полезны, так как позволяют перейти на другую сторону, минуя опасные места на карте. | ||
− | {{ | + | {{Map strategy}} |
− | [[Category: | + | [[Category:Control Point maps/ru]] |
Latest revision as of 19:37, 20 January 2024
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Freight | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_freight_final1
|
Выпущено: | Обновление от 28 апреля 2010 |
Автор(-ы): | Jamie «Fishbus» Manson Mitch «ol» Robb |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня / Промышленность |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезда |
Глубокие водоёмы: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×6 |
Боеприпасы: | ×10 • ×10 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Основные
- Часто команды посылают на центр поджигателей или разведчиков чтобы те устранили медика или другую важную цель.
- На средней точке, справа или слева, солдат или подрывник могут использовать реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга.
Разведчик
Контрольная точка 3
Атака
- Как правило, в начале игры обе команды спешат к средней контрольной точке. У вас есть преимущество в скорости, играя за быстрый класс, так что вы, вероятно, будете там первыми, сражаясь против вражеских разведчиков.
- Самый быстрый путь к центру является спуск в левой рампе в крайней контрольной точке, потом поверните налево на второй контрольной точке и поднимитесь из левой рампы прямо к центральной контрольной точке.
- Ваш лучший вариант для разведчика это стоять на контрольной точке и стрелять в любого движущегося врага, наблюдать за другими путями, по которым враги могут попасть к вам, такие как лестница с правой стороны, ящик с левой стороны, и вода.
- Если в вашей команде есть снайпер, защищая его, вы можете идти в наступление, это отвлечет врагов и даст большой поддерживающий потенциал снайперу.
- Не идите на контрольную точку самостоятельно, если вы не уверены, что это безопасно, так как вы можете столкнуться с любыми угрозами, направленными против вас, так как место очень опасное и легко забрасывается гранатами Подрывника.
Защита
- Если вы защищаете центральную контрольную точку, враг будет идти от второй точки.
- Будучи разведчиком вы не сможете на многое здесь повлиять, так что вам лучше наблюдать из воды, иногда выходив на сушу, когда это необходимо.
- Для увеличения подвижности в воде, используйте тактику стрейфа.
- Будьте готовы начать наступление и быть на чеку, когда это необходимо.
- Не удивляйтесь, если ваша команда вынуждена отступить, так как точку очень трудно держать под контролем, так что будьте готовы бежать или скрываться, когда это необходимо.
Контрольная точка 2/4
Атака
- При нападении на вторую точку, лучший вариант для разведчика, как правило, пройти через левую дверь после проверки на любые липучки.
- Другие классы могут представлять вам серьезную угрозу, например, пулеметчики, подрывники и солдаты .
- Существует часто короткий период, прежде чем любая атака произойдет на второй контрольной точке, чаще всего, когда медики активируют убер-заряд.
- Будьте готовы бежать вперед, чтобы захватить последнюю контрольную точку, прежде чем враг снова начнет атаковать.
Защита
- Здесь лучший вариант скрыться на верхних уровнях и выглядывать иногда, чтобы сделать выстрелы во врагов в упор, проходящих через двери от средней точки.
Контрольная точка 1/5
- Здесь, разведчик сможет принести огромную пользу команде, проникнув в тыл врага и внезапно атаковать его, но, к несчастью, именно это место часто просматривается вражескими снайперами.
- В тот момент, когда вражеская команда наступает, оцените обстановку, и постарайтесь найти не убер-заряженных игроков, подойдите к ним вплотнуюи стреляйте из своего Обреза, пока они заняты вашими товарищами.
- В общем, на этом месте стоит сфокусироваться полагаясь на текущую обстановку, но главной вашей задачей должны стать вражеские снайперы, которые отстреливают вашу команду.
Солдат
Контрольная точка 3
Битва на середине
- Солдаты могут использовать преимущества в высоте на данной контрольной точке. Две крыши, расположенные на зданиях, которые находятся рядом с точкой, могут быть использованы солдатами, как места для защиты точки. Так же на данных крышах находятся маленькие аптечки, что позволяет солдату быть менее зависимым от командного медика.
- Солдаты, нацеленные на защиту, в ходе битвы на середине должны смотреть и на прикрытие основного левого фланга точки. Этот маршрут популярен среди разведчиков и поджигателей. Умение совершать прыжки на ракете, делает солдата крайне приспособленным к быстрой и эффективной защите данного фланга.
- После получения повреждений враги, обычно, будут убегать, чтобы поднять средние аптечки. Постарайтесь убить их или же совершите ракетный прыжок на аптечку, поднимите ее и добейте врага(врагов).
Атака
- В моменты передвижения от второй точки на центр, солдаты должны быть с главной группой, и обязаны наблюдать за флангами, в то время как пулеметчики и подрывники будут разбираться с сопротивлением находящимся перед вашей группой. Если команде удалось успешно оттолкнуть врагов назад и приступить к захвату точки, то тогда солдату стоит продвигаться вперед и отгонять врагов, которые попытаются заблокировать процесс захвата точки.
- Альтернативной стратегией наступления солдата можно назвать процесс, когда он незамедлительно кидается вперед, несмотря на состояние захвата и пытается атаковать врагов либо с лестницы располагающейся слева, на которую он попадает с помощью прыжка на ракете, либо справа по центру. Он должен постараться убить вражеских медиков и снайперов, чтобы упростить процесс атаки на центр. И даже если наступление на точку провалится, а медики при этом умрут, то это должно замедлить процесс вражеского наступления на вторую точку; это позволит перегруппироваться вашей команде и повторить нападение.
Защита
- Солдат может быть в различных местах в процессе защиты средней точки. Первым местом должна быть дверь направо, а не налево, так как на данном пути более короткий коридор и видна вся комната, вплоть до основания. Враги будут пытаться пройти через данную дверь на ваши фланги, поэтому солдатам стоит держать глаза открытыми и наблюдать за данным местом.
- Второй оборонительной областью для солдата является вода. Данное место является крайне популярным среди шпионов, и тут они незаметно пробираются. Другие более тяжелые классы так же могут попытаться воспользоваться данным маршрутом, но до тех пор пока солдат будет информировать команду о том, что идет наступление с флангов, то команде не составит труда разобраться с этими врагами.
Контрольная точка 2/4
Атака
- Популярным маршрутом для солдата в моменты нападения на точку, являются балконы смотрящие на точку, данный путь открывается при прохождении левого входа области и через «водную комнату», это комната с водой , которая имеет два выхода на поверхность. Балкон может служить отличной позицией для постоянной стрельбы, когда команда нападает на точку. Под балконом располагается небольшая комната, там возможно некоторое сопротивление, но лестница, располагающаяся в этой комнате, ведет вниз в небольшую область, данная область идеально подходит для защиты рубежей, и является отличным фланговым маршрутом.
Защита
- Солдаты находящие на защите, должны и обязаны держать водную комнату, возможно даже с помощью подрывника. В случае если будет потерян балкон, то можно сказать, что будет потеряна и точка, так как удержание точки, с наличием балкона и защищенной водной комнатой, становится намного проще. Отступая из водной комнаты, предупредите вашу команду о том, что надо удерживать данную позицию, чтобы у врагов не было шанса напасть на фланги ваших дружественных сил.
Контрольная точка 1/5
Атака
- Солдаты должны выбрать главные двери в моменты финальной атаки, так как расстояние до точки относительно короткое, также стоит опасаться ловушек, сделанных с помощью липучек.
- Средний и нижний вход на точку может служить солдату вторым вариантом, так же солдат обязан попробовать совершить прыжок на ракете, когда он продвигается к точке, иначе он станет легкой добычей для снайпера.
- Дальний левый вход, пожалуй, наиболее плохой вариант для солдата, желающего нападать. Причиной служат вражеские снайперы, которые обычно просматривают этот вход, а так же, потому что снайперы , нападающие на заключительную точку, будут использовать эту область. Солдаты тут не особо актуальны, но они могут достойно охранять снайперов или же проводить контратаки или блокировки в случае атаки флангов разведчиками или шпионами.
Защита
- Основной позицией для солдата должно быть место около главной двери слева от точки, так как это будет место, где будут происходить большие столкновения. Как вариант, он может стоять позади гофрированных листов и использовать их в качестве потенциального места засады.
- Солдаты, стремящиеся помочь команде вытеснить врагов со второй точки, должны смотреть за правым входом, обычно оттуда приходят классы с низким показателем здоровья, такие классы, как снайперы и разведчики. Солдаты могут либо остаться здесь и удерживать позицию и охранять снайперов, либо они могут продвигаться вдоль небольшого коридора, который выходит в прихожую, ведущую к среднему входу — в конце должна быть небольшая платформа,с которой просматривается вторая контрольная точка и противоположный балкон. Здесь солдаты могут продолжительно обстреливать защитников на точке. Маленькая аптечка располагается сзади него в укрытии.
Поджигатель
Атака
Контрольная точка 3
- Играя за поджигателя, не лучшая идея идти сразу захватывать контрольную точку. Лучше всего пройти по правой стороне и воспользоваться лестницей, избавиться от наиболее важных противников (медиков и шпионов) и помочь своей команде захватить точку.
- Кроме того, можно пройти через ров с водой, тем самым обойдя ничего не подозревающую вражескую команду. Подкрадитесь к ничего не подозревающему снайперу сзади и прикончите его!
Контрольная точка 2/4
- Вы можете скоротить путь, пройдя через дверь ведущую на балкон и оказаться на базе противника, затем помочь вашим союзникам захватить контрольную точку.
Контрольная точка 1/5
- Там действительно только один путь до контрольной точки, но лучше всего пройти по правой стороне от контрольной точки 2/4, воспользуйтесь лестницей и устройте врагам засаду.
Защита
Контрольная точка 3
- Находясь в воде, ждите проходящего мимо противника, так вы ошарашите его своим появлением и не дадите шанс захватить контрольную точку.
Контрольная точка 2/4
- Ждите врагов на балконе, а как только увидите их, прыгайте и уничтожайте все что видите.
- На контрольной точке есть уголок, спрятавшись в котором враг вряд ли вас заметит, поэтому будьте осторожны и не двигайтесь.
Контрольная точка 1/5
- Сядьте в углу и устройте врагу засаду. Главное убедитесь, что ваш огнемет спрятан, иначе вы выдадите свою позицию.
Подрывник
Атака
Контрольная точка 3
- Как и в случае с солдатом, вы можете запрыгивать на крыши зданий с помощью прыжков на липучках, ошеломляя врагов, более того убить буквально двумя липучками всю группу оппонентов. Как уже было сказано, на карте есть много больших аптечек, так что вы можете восстановить здоровье после прыжков.
- Не далеко от точки есть место, где можно прикрыться от перекрестного огня, закидывайте врага гранатами и липучками, находясь в безопасности.
- Забрасывайте подходящих к вам врагов липучками, тем самым держите на расстоянии противоположную команду, пока ваши товарищи захватывают контрольную точку.
Контрольная точка 2/4
- Если вы собираетесь идти к точке 2/4, лучше пройдите через дверь, которая находится ближе к 3-ей контрольной точке, так будет безопаснее. Обстреливайте гранатами и липучками врагов, таких как разведчик и поджигатель, пока ваша команда захватывает контрольную точку.
Attacking Control point 1/5
- Если вы направляетесь к последней точке, то вам следует пройти налево и воспользоваться лестницей , так вы не попадете под огонь турелей и снайперов. Вы сможете видеть вражеские турели через забор, взорвите их несколькими липучками, тем самым вы облегчите задачу вашим союзникам.
- Если пойти по тому же пути, но уже используя прыжок на липучке, то вы сможете начать захватывать точку, тем самым вы отвлечете внимание противников на себя и поможете товарищам захватить следующую.
- Если вы собираетесь пройти к последней точке через точку 2/4, то вы окажитесь на маленьком холме, бросьте несколько гранат в сторону противников, тем самым вы значительно раните их и облегчите задачу вашим союзникам.
- Если вы пойдете по основному пути, то вы пройдете через металлическую дверь, находящуюся внизу холма, начните обстреливать турели врагов липучками.
Пулемётчик
Инженер
Медик
Основные
- Работа медика — лечить товарищей по команде, пока те захватывают контрольные точки.
- Лучше всего, если вы будете осматриваться по сторонам, оповещая своих товарищей по команде о приближении шпионов и поджигателей.
- Пусть человек, которого вы лечите будет живым щитом, не лезьте вперед.
Снайпер
Атака
Контрольная точка 3
- Лестница позволяет хорошо видеть точку.
- Бросайте ваше Банкате в центр контрольной точки, когда враги сгруппированы вместе, чтобы покрыть их всех в нем.
Контрольная точка 2/4
- Снайперы менее полезны здесь, из-за более линейных и узких коридоров.
- Балкон хорошее место для снайпера, так как с него видно всю территорию. Тем не менее, следите за вражескими игроками, так как они могут легко добраться до вас, а в замкнутом пространстве остается мало места для побега.
- Бросайте Банкате на контрольную точку и вы непременно заденете кого-нибудь.
Контрольная точка 1/5
- Фланговый выход дает вам прямой вид на точку, но она также бывает сильно засыпана огнем противника.
Защита
Контрольная точка 3
- Лестница на стороне вашей базы является хорошим местом для снайперов. Однако, если ваша команда оттеснила противника далеко на их территорию, вы можете попробовать занять позицию на лестнице противника в стороне от точки.
- С лестницы у стены во дворе для снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других снайперов, а так же подрывников и разведчиков на ступеньках.
Контрольная точка 2/4
Шпион
- Шпионы могут использовать каналы, чтобы легко добраться на сторону врага в центральную контрольную точку. Они полезны, так как позволяют перейти на другую сторону, минуя опасные места на карте.