Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/de"
(→Liste der Waffen) |
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+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}} | {{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}} | ||
− | |||
{{Quotation|'''Der Sniper'''|DAS ist mal eine gute Waffe.|sound=Sniper_specialweapon06_de.wav}} | {{Quotation|'''Der Sniper'''|DAS ist mal eine gute Waffe.|sound=Sniper_specialweapon06_de.wav}} | ||
− | '''Advanced Weaponiser''' ist ein [[SourceMod/de|SourceMod]] Server Plugin, dass zusätzliche | + | '''Advanced Weaponiser''' ist ein [[SourceMod/de|SourceMod]] Server Plugin, dass zusätzliche Gegenstände Team Fortress 2 hinzufügt. Es wurde von [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] entwickelt, und die derzeitige Version ist 2.0.7. |
− | |||
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− | + | Ein eigener Ausrüstungsbildschirm wurde für diese Modifikation erstellt. Die Rucksacksansicht wurde der normalen [[Backpack/de#Interface|im Spiel befindlichen Ansicht]] nachempfunden. Wie auch bei anderen Hilfen für Rücksacksansichten kann man das Inventor von anderen Spielen sehen, indem man die Steam ID am Ende der URL einsetzt. Am Beispiel: [http://items.mechatheslag.net/?do=simplebackpack&steamid=STEAM_0:0:17402999 Mechas Rucksack] {{lang icon|en}}. Seine aktuell angelegte Ausrüstung kann zudem [http://items.mechatheslag.net/?do=loadout&class=1&steamid=STEAM_0:0:17402999 hier gesehen werden] {{lang icon|en}}. | |
− | + | ||
+ | == Gameplay Demonstration == | ||
+ | {{youtube|width=400|-FOI2taciKo}} | ||
− | = | + | {{youtube|width=400|19YslNdy_vw}} |
− | |||
− | *'' | + | == Grundlegende Anwendung == |
− | * | + | * Advanced Weaponiser assoziert automatisch einen 'Rucksack' mit der Spielder Steam ID, was es dem Spieler ermöglicht seine Ausrüstungseinstellungen zu behalten, egal auf welchem Server, da alle Server das gleiche Plugin nutzen. |
− | + | * Wenn ein Spieler einem registrierten Server zum ersten Mal beitritt, wird der Spieler keine Advanced Weaponiser Gegenstände haben, aber nach kurzer Spielzeit diese erhalten. | |
− | * | + | * Wie auch beim offiziellen TF2 gibt es ein Gegenstandsfundsystem, so wird der Spieler regulär Advanced Weaponiser Gegenstände finden, wenn er auf einem registrierten Server spielt. Stetig werden neue Gegenstände gefunden, bist der Spieler alle nicht-eingeschränkten Waffen besitzt. Danach verlangsamt sich die Rate des Findens, dies soll den Spieler dazu bringen das Advanced Weaponiser Herstellsystem zu nutzen (z.Z. noch nicht verfügbar). |
− | *''' | + | * Nach einem gefundenen Gegenstand wird dem Spieler auf einer HTML Seite der aktuelle Gegenstand mit Name, Aussehen, Klasse, und Attributen vorgestellt. Zudem hat der Spieler die Option den erhaltenenen Gegenstand direkt auszurüsten oder die Benachrichtigung zu schliessen. |
+ | * Das Herstellen wurde deaktiviert, nachdem es zu leicht zu manipulieren und auszunutzen war. | ||
+ | * Waffen können zudem in '''[http://items.mechatheslag.net/?do=shop SLAG Shop]''' {{lang icon|en}} gekauft werden, durch SLAG Shillings und Pounds. | ||
− | == | + | === Spielerbefehle === |
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | Wie bei den meisten SourceMod Plugins besitzt auch dieses bestimmte Kommandos. Diese können entweder direkt oder mit '''!''' oder '''/''' aufgerufen werden. Öffentlich ist das '''!'''(Ausrufezeichten), während der '''/'''(Schrägstrich) den Befehl versteckt hält. |
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="2" class="header" | Befehle | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="25%" | Befehl | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Funktion | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|'''loadout''' | ||
+ | | Eine Übersicht und 'Ausrüstungs'-Interface für die Gegenstände die der Spieler gefunden hat, unterteilt in die einzelnen Slots ''(Primär, Sekundär, und Nahkampf)'' der ausgewählten Klasse<br /> | ||
+ | '''Alternative Befehle:''' ''loadouts'', ''fullloadout'', ''allloadout'', ''loadoutfull'', ''loadoutall'', ''load'', ''pack'', ''equip'', ''equips'', ''equipment'', ''equipments'', ''weapon'', ''weapons'', ''item'', ''items'' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|'''backpack <player name>''' | ||
+ | | Zeigt den Advanced Weaponiser Rucksack des genannten Spielers.<br /> | ||
+ | '''Alternative Befehle:''' ''backpacks <player name>'' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|'''info <item name>''' | ||
+ | | Zeigt den Namen, Klasse, und Statistik für den spezifischen Gegenstand. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|'''news''' | ||
+ | | Ein Log zu allen Pluginänderungen, welches von Neu zu Alt auflistet. Das Datum und die Plugin Version ist bei den einzelnen Änderungen nicht angezeigt. | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width=" | + | | align="center"|'''craft''' |
+ | | Öffnet das Advanced Weaponiser Herstellmenü, dies erlaubt das Herstellen von neuen Gegenständen. ''(Deaktiviert zur Zeit)'' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|'''drop''' | ||
+ | | Zeigt die totale Anzahl an Gegenständen an, die im Advanced Weaponiser Plugin gefunden wurden ''(zählt alle AW Server zusammen)''.<br /> | ||
+ | '''Alternative Befehle:''' ''drops'' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Slag-Errungenschaften == | ||
+ | Mit dem Februar 2012 wurden neue Versionen der Advanced Weaponiser Errungenschaften veröffentlicht. Diese Errungenschaften wurden später in die Slag Checkliste übernommen. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="100%" colspan="6" | Slag-Errungenschaften {{lang icon|en}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="5%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="5%" | Bild | ||
! class="header" width="20%" | Titel | ! class="header" width="20%" | Titel | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Waffen | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Autors | ||
+ | ! class="header" width="35%" | Kriterien | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|[[Class|All]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]] | ||
+ | | A Winner Is You | ||
+ | | N/A | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] (Script) | ||
+ | | Win a Slag Gaming tournament! | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]] | ||
+ | | Haxor | ||
+ | | N/A | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | Kill a Scout who has full health and 100% evasiveness in one hit (without using melee) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]] | ||
+ | | Uncontrollable Rage | ||
+ | | Rage Launcher | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | Hit 300 worthless maggots with the Rage Launcher | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Sun.png|80px]] | ||
+ | | Make The Sun Proud | ||
+ | | Boilerbuss | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]] | ||
+ | | Shocker Union | ||
+ | | Electroshock | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | Deploy the electroshock 3 times in one life | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]] | ||
+ | | Hoarder | ||
+ | | Texas Pickup | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Malpractise.png|80px]] | ||
+ | | Malpractise | ||
+ | | Elektric Assurance | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Deploy the Elektric Assurance at below 90% [[Ubercharge]] on a patient with less than 20% health | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]] | ||
+ | | Painkiller | ||
+ | | Lethal Injection | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Accumulate 400 injection points with the Lethal Injection | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]] | ||
+ | | Happy Birthday Sunoken-kun | ||
+ | | N/A | ||
+ | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | Backstab [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 times in one life<br/>{{Info}}'''This achievement was later removed''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Liste aller Waffen == | ||
+ | === Aktive Waffen === | ||
+ | Die folgenden Waffen sind im Advanced Weaponiser zur Zeit erhältlich. Es gibt keine offizielle Übersetzungen für die meisten Waffen. Einige Waffen wurden aus der Team Fortress 2 Beta übernommen. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Aktive Waffen | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autors | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="6" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''[[Nail Gun/de|Nagelgewehr]]''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+10% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% langsameres Nachladen<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_plutonium_pistol.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Plutonium Pistol''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Genauigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTM''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Subatomic Bonk''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Verzehr: Regeneriert 100 Lebenspunkte<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Macht einen nicht unverwundbar<br /> | ||
+ | {{Con}}15% längerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Gesundheit durch Medikit für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Mini Mann''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}} Unter Einfluss: 30% kleiner, erhaltener Feuer- und Explosionsschaden ist mini-kritisch. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Slugger's Face-off''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30% höhere Schussfrequenz<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Bei Treffer: +12% Ausweichen<br /> | ||
+ | {{Pro}}Der Ausweichenfaktor wird vom Schaden abgezogen<br /> | ||
+ | {{Con}}Ausweichen ist nicht möglich im Nahkampf<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Critsmourne The Lifestealer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}20% aller erhaltener Schaden kehrt als Gesundheit zurück<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}25% längerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Matador''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Projektile sind halbwegs steuerbar<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Explosionsradius<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Rage Launcher''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Erhöhter Schaden wenn Wut steigt, bis zu +90%<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Wut sinkt, wenn für 10 Sekunden kein Schaden ausgeteilt wird<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTM''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Chains of Command''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+60% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+60% Nachladegeschwindigkeit <br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschuss: Verringerte Feuerrate | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Bandaid Bison''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Sapper zieht Energie vom Ziel, und gibt sie als Gesundheit wieder<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Fügt Spielern keinen Schaden zu<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Verursacht minimalen Schaden an Gebäuden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Marauder's Mace''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Verursacht ein Erdbeben, beim aufkommen, nach einem [[Rocket Jump/de|Raketensprung]]<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe ist sehr schwer<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Fallschadenresistenz wenn aktiv beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Pilot Light''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Reflektierte Projektile verursachen kritischen, anstatt mini-kritischen, Schaden.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Airblast-Kraft.<br /> | ||
+ | {{pro}}+75% Airblast-Kraft<br> | ||
+ | {{Pro}}150% Nachbrennschaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Brenndauer<br /> | ||
+ | {{Con}}+25% Airblast-Kosten<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Firkin Flamer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Alt.-Feuer: Verteile Öl, welches entzündet werden kann<br /> | ||
+ | {{Con}}-90% Brenndauer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw hotairballoon.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Hot Air Balloon''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/metodski/ metodski] (Model)<br/> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Beim Angriff: Fliege durch die Luft<br /> | ||
+ | {{Con}}+150% Flammenwerferverbrauch<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTD''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''[[Incendiary Cannon (Classic)/de|Incendiary Cannon]]''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Feuert: Raketen<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt <br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Boilerbuss''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTD''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Collect Call of Cthulhu''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: Teleportiert zur gegnerischen Position<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Brenndauer<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br /> | ||
+ | {{info}}'''Originally a WOTD''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''American Gothic''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Primärwaffe für 3 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+20% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Screenshot needed.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Half Life''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTM''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Blaster Master''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduzierung für 1.5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}+40% Schaden gegen Gebäude<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-65% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Horrific Head Hurler''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Beim Abfeuern: Feuert einen enthaupteten Kopf. Konsum ermöglicht einen 40% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}Enthaupteter Kopf hat einen 25% größeren Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Iron Boots''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Con}}Diese Schuhe sind sehr schwer, und verlangsamen die Bewegungen um 15%.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Haftbombensprunglandung: Verursacht kleine Erdbeben<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10 max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}Verursacht 3x Fallschaden auf den Spieler wo gelandet wird<br /> | ||
+ | {{Pro}}-50% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden<br /> | ||
+ | {{Neutral}}''Power.''<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Quick Launcher''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats) | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}'''Der Waffendesigner ist Elbagast'''<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}-0.4 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Con}}-6 maximale Haftbomben<br /> | ||
+ | {{Con}}+100% Selbstschaden<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Neues Projektilmodell | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-scottishpride.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/> | ||
+ | '''Scottish Pridesman''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Ansturms: Kein erhaltener Schaden<br/> | ||
+ | {{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen <br/> | ||
+ | {{Pro}}+30% Widerstand gegenüber Feuer für Träger<br/> | ||
+ | {{Con}}Während des Ansturms: Kann nicht angreifen<br/> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTM''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Eternal Sleeper''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+300% Pushkraft<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kritischen Schaden für anstürmenden Spieler<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Same Old Shillelagh''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Disorientiere den Gegner<br /> | ||
+ | {{Pro}}0.7 Sek. erhöhte Ansturmdauer<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschlag: Triff dich selbst. Idiot.<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Jumping Jehoshaphat''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Haftbombensprunglandung: 2 sekündiger Ansturm<br /> | ||
+ | {{Pro}}+75% erhöhte Ansturmkontrolle<br /> | ||
+ | {{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTD''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de|Heavy}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Maxine''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Keine Bewegungsgeschwindigkeitsnachteile wenn aktiv<br /> | ||
+ | {{Con}}Verbraucht Munition, wenn aktiv<br /> | ||
+ | {{Con}}20% langsamere Andrehzeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-45% maximale Primärmunition bei Träger<br> | ||
+ | {{Con}}Kann keine Munition von Dispensern erhalten | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Russian Rebellion''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Projektile penetrieren mehrere Gegner<br /> | ||
+ | {{Pro}}10% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück<br /> | ||
+ | {{Con}}15% weniger genau<br /> | ||
+ | {{Con}}Während des Andrehens: Zum Tode markiert | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Electroshock''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Wiederbelebt kurz vor dem Sterben mit einem elektrischen Schock<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Die Machine benötigt ausgeteilten Schaden um aufgeladen zu werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Berlin Bear''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Alt.-Feuer: Konsumiere Neistovstvo! um vorwärts zu stürmen<br /> | ||
+ | {{Pro}}Projektile penetrieren mehrere Gegner<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% maximale Primärmunition für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Jack & Ripper''' | ||
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Bei Treffer: Schleudert Gegner zurück<br /> | ||
+ | {{Pro}}Schaden wird verursacht wenn Gegner gegen eine Wand stösst<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</Small><br /> | ||
+ | '''Bulldog''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Schaden entfernt Sapper<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kritischer Schaden an getarnten Spielern<br> | ||
+ | {{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Kugeln pro Schuss<br /> | ||
+ | {{Con}}-65% Magazingröße<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br /> | ||
+ | '''Texas Pickup''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Stellt 7% Metall wieder her<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% maximale Metallanzahl<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Zieht 2 Metall jede Sekunde ab | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Scrap Collector''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt<br /> | ||
+ | {{Pro}}+5 Metall wird jede 5 Sekunden regeneriert<br /> | ||
+ | {{Con}}10% erhöhter Kugelschaden beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% Gesundheit von Paketen beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Gesundheit von Medics beim Träger<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Southern Six Shooter''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Erhöhter Schaden wenn Metall über 220% ist<br /> | ||
+ | {{Con}}-400% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Beim Abfeuern: -40 Metall<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Texas Terminator''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Beim dritten durchgängigen Treffer. Kritischer Schuss<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+40% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}Halte die Feuertaste um ein Magazin zu laden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Lasse die Feuertaste los um das gesamte Magazin abzufeuern<br /> | ||
+ | {{Pro}}30% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}20% schnellere Nachladegeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Problem Solver''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Enthält Explosionsmunition<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Resistenz gegen kritischen Schaden beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% maximale Metallanzahl beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschuss: Triff dich selber. Idiot.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann das Geheimmaterial, in der Aktentasche, nicht aufnehmen<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Beef Brander''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Gegner wird markiert und kann für 10 Sekunden durch Wände hindurch gesehen werden<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% höhere Reparaturrate <br /> | ||
+ | {{Con}}Beim erneuten Spawnen: Alle Gebäude werden zerstört | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="9" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Lethal Injection''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}70% of damage dealt is healed on both patient and Medic<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-2 Gesundheitsregeneration pro Sekunde <br /> | ||
+ | {{Neutral}} Die Medikation für den aggressiven Medic | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Brain-Powered Homicider''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+50 max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt 150% der Gesundheit wieder her<br /> | ||
+ | {{Con}}60% des ausgeteilten Schadens wird selbst erlitten<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Crusader's Crossbow.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Malpractice Insurance''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+900% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Pro}}85% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+90% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Deranged Defibrillator''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Generiert Aufladung durch den ausgeteilten Schaden<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Aufladung erhöht die Überladungsrate bei der Medigun, schon ab 1% Power<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Alle Aufladung geht nach einer Überladung verloren<br /> | ||
+ | {{Pro}}10% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}10% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br /> | ||
+ | '''Elektric Assurance''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+15% [[UberCharge/de|Überladungsrate]]<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kann ab 20% eine Überladung starten<br /> | ||
+ | {{Con}}Medic ist nicht von der Überladung eingeschlossen<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Heilungsrate<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% weniger maximale Überheilung | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_Lebensnerv.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Lebensnerv''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte<br /> | ||
+ | {{Pro}}Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden<br> | ||
+ | {{Pro}}25% längere Überheilungsdauer <br> | ||
+ | {{Con}}Maximale Überladungslevel von 95%<br> | ||
+ | {{Con}}-80% Gesundheit vom Heiler an den Patienten<br /> | ||
+ | {{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Originally a WOTM''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Incense Inhaler''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Heilungsrate<br > | ||
+ | {{Con}}100% weniger maximale Überheilung<br > | ||
+ | {{Con}}-100% Überladungsrate<br > | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br > | ||
+ | {{info}}'''''Originally a WOTD''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Second Reich''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Überladung: Kritz und Über<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Überdauer<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% Überladungsrate | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</Small><br /> | ||
+ | '''Boil Remover''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Schaden erhöht sich bis zu +250% mit der Überladung<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Treffer: -20% Überladung | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="8" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''[[Walkabout/de|Walkabout]]''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Kombosystem<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Schaden erhöht sich nach jedem Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus <br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Aufladung<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Kopfschüsse<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Penetrator''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Projektile durchdringen mehrere Gegner<br /> | ||
+ | {{Pro}}Projectiles können einmal abprallen<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Kopfschüsse | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Chamomile''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}60% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Gegner im Milcheffekt für 2.5<br /> | ||
+ | {{Con}}Alt-Feuer deaktiviert<br /> | ||
+ | {{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Ranger's Recurve''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während aktiv: Renne wie ein Ungar<br /> | ||
+ | {{Con}}Während aktiv: Spieler ist dem Tode geweiht<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% geringerer Schaden bei Körpertreffern<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Outback Defender''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+35 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}15% weniger genau | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Aussie Possie Trap''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Angepisst für 6.0 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Detoniert Haftbomben in der Nähe des Fadenkreuzes und direkt unter den Füssen<br /> | ||
+ | {{Con}}-95% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-85% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}2.0 sec langsamere Zündungszeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Sniperdile Swag''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während geduckt: Sniperdile Tarnung<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Camper's Climber''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kann Wände erklimmen.<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% geringerer Schaden. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="9" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''[[Fire-Retardant Suit|Fire Retardant Suit]]''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Nachbrennflammschutz<br /> | ||
+ | {{Pro}}-20% Feuerschaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Traitor's Finale''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Ein Ende der Ehrlichkeit...<br /> | ||
+ | {{Pro}}Schaden ist mini-kritisch wenn geschossen wird während man verkleidet ist, auf kurze Distanz.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Golden Gun''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer bei Kopfschuss<br /> | ||
+ | {{Pro}} Erfüllt von einer alten Macht <br /> | ||
+ | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Der eine Million Dollar Schuss | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_quick_draw.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Quick Draw''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl Girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden <br /> | ||
+ | {{Pro}}+40% Genauigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Originally a WOTM''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Stab-n-Away''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Sofortige Tarnung bei einem Rückenstich (Backstab) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Knifemare''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}'''Erstellt von Sputnik für das Community Halloween Update'''<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Sofortige Entarnung nach einem Angriff<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% kritische Chance beim dritten Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht Backstaben<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Jumping Spyder''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+100% Sprunghöhe<br /> | ||
+ | {{Pro}}Träger nimmt keinen Fallschaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-25 max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Spy/de#Sekundärer PDA|Uhr]]</small><br /> | ||
+ | '''Great Escape''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Bei Aktivierung und Deaktivierung:<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Sofortige Tarnung<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Rauchwolke und ein lauter Knall<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Entfernt Flüssigkeiten und Feuer<br /> | ||
+ | {{Pro}}Nach der Aktivierung bewegt sich der Nutzer schneller, aber wird langsamer mit der Zeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Wenn Tarnung zu lange genutzt wird, nimmt der Spieler Schaden<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kann sich nicht tarnen bevor die Tarnung nicht voll ist<br> | ||
+ | {{Con}}Diese Uhr kann sich nicht durch Munitionspakete regenerien | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Spy#PDA items|Watch]]</small><br /> | ||
+ | '''Plot Hook''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Rechte Maustaste wird den Spy an die Decke oder die nächste Wand befördern <br /> | ||
+ | {{Pro}}+200% Tarnregeneration | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Waffe des Monats === | ||
+ | Die folgenden Waffen wurden als "Waffe des Monats" erstellt, und sind nur für den jeweiligen Monat nutzbar. Wie auch bei den normalen Waffen gibt es für diese keine offiziellen Namen und bleiben daher in der Ursprungssprache: Englisch. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Oktober 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autors | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br/>[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-ponk.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/> | ||
+ | '''Ponk! Atomic Hammer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{pro}}Bei Treffer: Fliege aufwärts!<br/> | ||
+ | {{pro}}Bei Treffer: Erhalte einen Defensivbonus für eine Sekunde<br> | ||
+ | {{Pro}}Mini-krits aus dem Hinterhalt<br/> | ||
+ | {{con}}-55% langsamere Schußgeschwindigkeit<br> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br/>[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-sunburner.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br/> | ||
+ | '''Sunburner''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}-60% schnellerer erneuter Airblast<br/> | ||
+ | {{Pro}}-50% Airblast-Kosten<br/> | ||
+ | {{Neutral}}Airblast zerstört gegnerische Projektile<br> | ||
+ | {{Con}}Airblast kann Gegner nicht zurückstossen<br/> | ||
+ | {{Con}}+150% Munitionsverbrauch<br/> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-tauntman.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/> | ||
+ | '''Tauntman''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Verspottung: Schnelligkeit und Verteidigungssteigerung für 5 Sekunden<br> | ||
+ | {{Con}}Bei Verspottung: Gegenstand gebunden für 8 Sekunden<br> | ||
+ | {{Con}}+20% Schaden von Nahkampfwaffen, wenn aktiv<br> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br/>[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-winterman.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br/> | ||
+ | '''Wintermann's Machett''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Wenn aktiv: +40 Gesundheit<br/> | ||
+ | {{Con}}Wenn nicht aktiv: -50.0Gesundheit | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | September 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br/>[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-banzaibanner.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/> | ||
+ | '''Banzai Banner''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ Lil' Guy] (Script)<br/> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561198022100969 Reptilian357] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Sorgt für einen offensiven Buff beim Spieler und Teamkameraden in der Nähe, und verschiebt den gegnerischen Schaden um eine halbe Sekunde<br/> | ||
+ | {{Neutral}}Benötigt 400 ausgeteilte Schadenspunkte um aktiviert zu werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br/>[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-igniterselite.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/> | ||
+ | '''Igniter's Elite''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}40% Schadensbonus gegen nicht brennende Gegner<br/> | ||
+ | {{Pro}}15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br/> | ||
+ | {{Con}}-50% Nachbrennen<br/> | ||
+ | {{Con}}-70% kritischer Schaden<br/> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br/>[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-scottishpride.png|100px]]<br/> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br/> | ||
+ | '''Scottish Pride''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Alex_76/ Alex 76] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Ansturms: Kein Schaden wird erhalten<br/> | ||
+ | {{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br/> | ||
+ | {{Pro}}+30% Feuerresistenz beim Spieler<br/> | ||
+ | {{Con}}Während des Ansturms: Kann nicht angreifen<br/> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | August 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-doubleshot.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br> | ||
+ | '''Doubleshot''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br> | ||
+ | {{pro}}15% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br> | ||
+ | {{pro}}Bei Treffer: Jarateeffekt beim Ziel für den Bruchteil einer Sekunde<br> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-unknown_mgun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br> | ||
+ | '''Sufficent Factory''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br> | ||
+ | {{Pro}}+30% Gesundheit durch Medikit für Träger<br> | ||
+ | {{Con}}-100% Gesundheit von Heilern für Träger<br> | ||
+ | {{con}}-33% geringerer Schaden<br> | ||
+ | {{info}}Effekt: Rauchen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br> | ||
+ | '''Repelnishing Raikov''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+50% Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +20 Gesundheit<br> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br> | ||
+ | {{con}}-20% geringerer Schaden<br> | ||
+ | {{con}}-30% langsamere Nachladegeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Turtle Rock''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Bei aktiver Waffe::<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20 Gesundheit beim Träger pro Sekunde<br /> | ||
+ | {{pro}}+20% Schadensresistenz gegen kritische Treffer beim Träger<br> | ||
+ | {{pro}}+25% Schadensresistenz gegen Kugeln beim Träger<br> | ||
+ | {{Pro}}+125 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt<br> | ||
+ | {{Con}}-99% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:aw_theprofession.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br> | ||
+ | '''Profession''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Nach 1.5 Sekunden ohne zu Feuern: Erhalte 3 kritische Schüsse<br> | ||
+ | {{Pro}}+35% erhöhter kritischer Schaden<br> | ||
+ | {{Pro}}50% höhere Genauigkeit<br> | ||
+ | {{Pro}}+20% Magazingröße<br> | ||
+ | {{Con}}-35% geringerer Schaden<br> | ||
+ | {{con}}-125% langsamere Nachladegeschwindigkeit<br> | ||
+ | {{con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Diamondback IMG.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br> | ||
+ | '''Dirty Scoundrel''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Opfer verliert 30% Tarnung<br> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Ein Ziel ist dem Tode markiert, was jeden erhaltenen Schaden mini-kritisch macht<br> | ||
+ | {{Con}}-83% Magazingröße<br> | ||
+ | {{con}}0.25 langsamere Tarnzeit<br> | ||
+ | {{con}}25% langsamere Nachladegeschwindigkeit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-_backnacker.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br> | ||
+ | '''Backnacker''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ''???'' | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Blutung für 4 Sekunden<br> | ||
+ | {{Pro}}Aller ausgeteilter blutiger Schaden wird dem Spieler als Gesundheit wiederhergestellt <br> | ||
+ | {{Con}}-95% geringerer Schaden<br> | ||
+ | {{con}}Bei Backstab: 90% der Gesundheit des Ziels geht verloren<br> | ||
+ | {{info}}Backstab verursacht Blutungen | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Juli 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Neverending nuisance''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Treffer: Waffenstörung <br /> | ||
+ | {{Con}}Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer<br> | ||
+ | {{Con}}Hat keinen erhöhten Schaden auf kurze Distanz | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Warm-up warps''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+35% Schadensbonus im Nahkampf<br /> | ||
+ | {{Pro}}+40% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_gaelic grenadier.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Gaelic Grenadier''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +50% Ansturm<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Pro}}-25% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Ansturmschaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Con}}Während des Ansturms: Kritischer Nahkampfschaden wird mini-kritisch, kein längerer Anlauf kritischer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Lebensnerv''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte<br /> | ||
+ | {{Pro}}Uberladung kann ein- und ausgeschaltet werden<br> | ||
+ | {{Pro}}25% längere Überheilungsdauer <br> | ||
+ | {{Con}}Maximale Überladungslevel von 95%<br> | ||
+ | {{Con}}-80% Gesundheit vom Heiler zum Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_quick_draw.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Quick Draw''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: {{item name|Crit-a-Cola}} Effekt für 3 Sekunden <br /> | ||
+ | {{Pro}}+40% Genauigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Juni 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_plutonium_pistol.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Plutonium Pistol''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Info}}Kombosystem:<br /> | ||
+ | {{Info}}Kombo setzt sich bei Fehlschuss zurück<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% höhere Schussfrequenz<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Genauigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Wondah Bat''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während aktiv: Sprunghöhe erhöht sich immens<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Resistenz gegen Fallschaden beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Resistenz gegen Schubkraft beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Kein Doppelsprung | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW2 mysterious flamethrower.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Circus Flamer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+140% Airblast-Kraft<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kann nicht reflektieren<br /> | ||
+ | {{Con}}+150% Airblast-Kosten | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:aw-electroalgesic.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Electroalgesic''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Uberladung besteht selbst bei aktiver Waffe<br /> | ||
+ | {{Pro}}50% des ausgeteilten Schadens verteilt sich auf weitere Gegner in der Nähe<br /> | ||
+ | {{Con}}-1 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:aw-be_efficent.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Be Efficent''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+25% schnellerer Aufladung<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Zoomt heraus bei 100% Aufladung | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:aw-mysterious_watch.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Watch/de|Uhr]]</small><br /> | ||
+ | '''Dashing Rogue''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Unsichtbarkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% <br /> | ||
+ | {{Con}}-85% Tarnregenerationsrate<br /> | ||
+ | {{Con}}+20% Tarnverlustrate<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Mai 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Warlord's Winchester''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +5% Wut wird erhalten<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% maximale Primärmunition beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+85% höhere Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}25% Gesundheit vom Heiler zum Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}5% Uberladungsrate vom Heiler<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Jet-Powered Galoshes''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Halte die Leertaste um für 2.5 Sekunden in der Luft zu schweben<br /> | ||
+ | {{Con}}+25% erhöhter Fallschaden für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW2 mysterious flamethrower.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Hot Air Balloon''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Beim Angriff: Fliege durch die Luft<br /> | ||
+ | {{Con}}+150% Flammenwerferverbrauch | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw_regreaser.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Regreaser''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Gegner unter Jarateeffekt für 4 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% Brenndauer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Screenshot needed.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Half Life''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Riot Shield''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz<br /> | ||
+ | {{Pro}}+300% Schubkraft<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Ansturmrate<br /> | ||
+ | {{Pro}}+7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}-15% Schaden durch Kugeln<br /> | ||
+ | {{Con}}-1.1 längere Aufladerate | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Fists of Fury''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Befreie deinen inneren Kampfgeist!<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW2 mysterious knife.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''French Tickler''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer zwingen den Gegner zu lachen<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht Backstabben<br /> | ||
+ | {{Con}}Kritische Treffer verursachen keinen Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | April 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-grenade-launcher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Wrecking ball''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei direktem Treffer: Ansturmrate wird auf 35% gesetzt<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-44% maximale Primärmunition beim Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Ghost charge''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar<br /> | ||
+ | {{Pro}}50% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-golf-club.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Sure swing''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}50% längere Nahkampfreichweite<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht schwingen und rennen<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht in der Luft geschwungen werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Immortal Engine''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Thecontinuingactsoffoxmccrits Fox McCrits] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Uberladung wird von Kritz ersetzt<br /> | ||
+ | {{Pro}}+100% Heilrate<br /> | ||
+ | {{Pro}}25% längere Überheilungsdauer<br /> | ||
+ | {{Con}}-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Überladungsrate | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | März 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Boilerbuss''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Arsonist's Arsewipe''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer von Verbündeten: Entfernt negative Statuseffekte<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Fügt zuletzt erhaltenen Stausteffekt hinzu<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]] | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Moist Towelette''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Gegner unter Jarateffekt für 8 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschuss: Selbst angepisst. Idiot.<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Februar 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Righteous Bison.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Pocket Rocket''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-85% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}-69% maximale Sekundärmunition beim Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Screenshot needed.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Half Life''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Pro}}100% des verursachten Schadens kehrt als Heilung zurück<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann keinen Kritschub erhalten | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Fists of Fury''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Befreie deinen inneren Kampfgeist!<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Cauterizer''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Überladung fügt jedem Schuss den Jarate und Blutungseffekt hinzu für 8 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Entfernt negative Attribute sofort vom Patienten<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Heilrate<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Überladungsrate<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% weniger Überheilung<br /> | ||
+ | {{Con}}25% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Januar 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Batterfly''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: 270 Schubkraft (vertikal)<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: 40 Schubkraft (horizontal)<br /> | ||
+ | {{Con}}-55% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschuss: Triff dich selbst, Idiot<br /> | ||
+ | {{Con}}Kein Doppelsprung | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Riot Shield''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz<br /> | ||
+ | {{Pro}}+300% Schubkraft<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Aufladerate<br /> | ||
+ | {{Pro}}+7% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}-15% Schaden durch Kugeln | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Spy Remover''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Opfer wird enttarnt<br /> | ||
+ | {{Pro}}Be Treffer. Opfer verliert 15% Tarnung<br /> | ||
+ | {{Pro}}+100% Kugeln pro Schusst<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Dezember 2011 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Rage Launcher''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Mini-kritische Treffer bekommen normale kritische Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}Schaden erhöht sich durch gewonnene Wut, bis zu +80%<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei getroffen werden: -4% Wut<br /> | ||
+ | {{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Warlord's Winchester''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +5% gewonnene Wut<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% maximale Primärmunition beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+85% höhere Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Gesundheit von Heilern beim Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+5% Überheilungsrate beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Fifth of July''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+55% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+100% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Pro}}-40% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Sekundärmuntion beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Brenndauer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Firebrand''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt<br /> | ||
+ | {{Pro}}Aus jeder Entfernung Aufprallschaden<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Aufprallschaden<br /> | ||
+ | {{Pro}}-50% Schaden von Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Waffen des Tages === | ||
+ | Die folgenden Waffen wurden als "Waffen des Tages" entwickelt. Diese können nur für 24 Stunden genutzt werden, manchmal bleiben diese aber auch länger. Es gibt keine offiziellen Namen für diese Gegenstände daher bleibt der Name der Gegenstände in der Ursprungssprache (Englisch). | ||
+ | |||
+ | <!-- Do not change "Destinguished Gentleman" to "Distinguished Gentleman". The word "Destinguished" aludes to the fact that the weapon can remove fire, and debuffs on a 3 hit combo. --> | ||
+ | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
+ | ! colspan="4" class="header" | June 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Major Tom''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | Unbekannt | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+30% Schubkraft durch Selbstschaden<br /> | ||
+ | {{Pro}}-55% Explosionsschaden durch Sprünge<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% Feuergeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}Verursacht kritische Treffer wenn in der Luft<br /> | ||
+ | {{Con}}-69% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% Schaden von Kugeln | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Antique Artillery''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+65% Genauigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}+60% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Collect Call of Cthulu''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+33% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: Teleportiert sich zur gegnerischen Position<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Brenndauer<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Amateur Assassin''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Mini-kritische Treffer von hinten<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Incense Inhaler''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Heilungsrate<br > | ||
+ | {{Con}}100% weniger maximale Überheilung<br > | ||
+ | {{Con}}-100% Überladungsrate<br > | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden!<br> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollständige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Iron Spine''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}-75% Schaden aus dem Hinterhalt<br /> | ||
+ | {{Con}}-15 max. Gesundheit für Träger<br > | ||
+ | {{Info}}Diese Waffe kann im Mittelaltermodus genutzt werden! | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Instand Iaido''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei hervorholen der Waffe: {{item name|Crit-a-Cola}} Effekt für 1.5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br > | ||
+ | {{Con}}+20% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="4" class="header" | Mai 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Heavy Hander''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Abschuss: 2 Sekunden 100% kritische Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Kein Doppelsprung<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Geschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Treffer: -6 Gesundheit | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Booster Blade''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffern: 20% Wut gewonnen<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Wutrate beim Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Gravity Well''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/EGAG Gage] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+120% Schubkraft<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: 60 Schubkraft (Vertikal)<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% maximale Sekundärmunition beim Träger<br /> | ||
+ | {{neutral}}Waffe verursacht kein Nachbrennen, stösst aber Gegner zurück<br /> | ||
+ | {{neutral}}Effekt wird stärker je näher der Gegner ist | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Pearce 75''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Energiewaffe: Benötigt keine Munition<br /> | ||
+ | {{Pro}}Projektile durchdringen gegnerische Spieler<br /> | ||
+ | {{Pro}}Projektile können nicht reflektiert werden<br /> | ||
+ | {{Pro}}Schaden nimmt steig bis zu +80% , in der benötigten Zeit brennt der Gegner für 8 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden auf allen Distanzen<br /> | ||
+ | {{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Mechanical Mann''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}75% des ausgeteilten Schadens wird in Metall umgewandelt<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% maximale Metall<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% max. Gesundheit für Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Gesundheit vom Medic beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}Ersetzt die Sentry durch eine kleine schneller zu bauende Mini-Sentry<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Ableben: Gebäude zerstören sich selbst<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Clever Girl''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | ??? | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer und Backstabs sind stumm<br /> | ||
+ | {{Pro}}Beim heranzoomen: Werde unsichtbar ab 50% Aufladung<br /> | ||
+ | {{Pro}}Erhaltener Schaden stört die Tarnung<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit, wenn aktiv<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Kopfschüsse bei voller Aufladung | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="4" class="header" | April 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Neverending nuisance''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kein Nachladen notwendig<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Treffer: Waffenstörung <br /> | ||
+ | {{Con}}Während der Waffenstörung ist die Schussfrequenz und der Schaden geringer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Matador Variant 1''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Projektile sind halbwegs steuerbar<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: 100 Schubkraft (Vertikal)<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Neutral}}'''Nun eine vollwertige Waffe''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Torchers twinbarrel''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+10% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% Kugeln pro Schuss<br /> | ||
+ | {{Pro}}+35% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% Schaden gegen nicht brennende Gegner | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Obsidian Fragment''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/EGAG *Gage*] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya!] (Stats) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Waffe verbrennt Gegner, bei Tötung, zu Asche<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer und Backstabs sind lautlos<br /> | ||
+ | {{Pro}}+10% schnellerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-2 Gesundheitsverlust pro Sekunde für Träger, während aktiv | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="4" class="header" | März 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Megabuster''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+100% Schaden gegen Gebäude<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Schaden<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Neues Projektilmodell<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Feuert Raketen<br /> | ||
+ | {{Con}}-90% Explosionsradius<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Schubkraft durch Selbstschaden<br /> | ||
+ | {{Con}}+100% Schaden durch eigene Explosionen<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Ghost Charge''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar<br /> | ||
+ | {{Pro}}50% erhöhte Wendekontrolle beim Ansturm | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Sure Swing''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Pro}}50% längerer Nahkampfreichweichte<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht schwingen und rennen<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann nicht in der Luft geschwungen werden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic/de|Medic]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Clinical Trial''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Alt.-Feuer: Verwende 80% Überladung für 4 Sekunden Kritische Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}15% erhöhter Schaden bei kritischem Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% maximale Primärmunition beim Träger<br /> | ||
+ | {{Con}}+45% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}+35% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}10% slower weapon switch<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Februar 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Boilerbuss''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Nachbrennen wird zurückgesetzt<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|Link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Sub Sandvich''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Wenn Waffe aktiv:<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen<br /> | ||
+ | {{Pro}}-25% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% langsamere Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Diese Waffe ist sehr schwer | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | Januar 2012 | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
! class="header" width="15%" | Waffe | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
− | ! class="header" width="35%" | | + | ! class="header" width="30%" | Autor |
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Backalley Blister''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Feuert: Pfeile<br /> | ||
+ | {{Pro}}+300% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}Kann keinen kritischen Schub erhalten<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Kopfschüsse | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''U235 Tracer Pistol''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei 3 Treffern in Folge: Ziel wird für 10 Sekunden markiert<br /> | ||
+ | {{Pro}}+25% Feuerrate<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufällige kritische Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}},<br /> [[Soldier/de|Soldier]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Screaming Eagle''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Wenn aktiv: Erlaubt das Gleiten in der Luft<br /> | ||
+ | {{Pro}}Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs<br /> | ||
+ | {{Con}}Wenn aktiv: +35% erhaltener Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-25% langsamerer Waffenwechsel<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Träger der Katanas können einander in einem Angriff töten | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br /> [[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Hot Air Balloon''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Con}}+200% Flammenwerferverbrauch | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Regreaser''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Jarateeffekt für 5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% verursachter Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Brenndauer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Bulwark of Will''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Ansturms erhält der Spieler Courage<br /> | ||
+ | {{Pro}}-5% Schaden durch Feuer<br /> | ||
+ | {{Pro}}-5% Schaden durch Eplosionen<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | ||
+ | '''Jumping Jehoshaphat''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Ansturm für 1.5 Sekunden nach Haftbombensprung<br /> | ||
+ | {{Con}}+0.25 Sekunden Zündungszeit<br /> | ||
+ | {{info}}'''''Nun eine vollwertige Waffe''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br /> [[Engineer/de|Engineer]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Ol' Greasey''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+50% schnellerer Waffenwechsel speed<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Feuerratenbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei starken Treffern: 3 Sekunden 35% Schadensresistenz<br /> | ||
+ | {{Con}}-66% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-75% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-40% langsameres Nachladen<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="6"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''+1 Revolver of Nekonus | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: Geschwindigkeitsbonus für 5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}Bei Fehlschuss: Angepisst | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Destinguished Gentleman MKII''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Während des Feuern: Erhalte einen Geschwindigkeitsbonus<br /> | ||
+ | {{Con}}-10 max. Gesundheit für Träger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> | ||
+ | '''Obeah''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}Bei Treffern aus dem Hinterhalt: Markiere das Ziel zum Tode für 5 Sekunden<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% geringerer Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''French Tickler''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer zwingen das Opfer zu lachen<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Backstabs<br /> | ||
+ | {{Con}}Kritische Treffer verursachen keinen Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Klingele die ganze Zeit (Pyro) | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Poking Stick''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+100% Nahkampfreichweite<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: Für eine Sekunde 100% kritische Treffer<br /> | ||
+ | {{Con}}-100% Feuerrate | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |} |
− | + | ||
− | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | |
− | | | + | ! colspan="5" class="header" | Dezember 2011 |
|- | |- | ||
− | + | ! class="header" width="15%" | Klasse | |
− | + | ! class="header" width="15%" | Waffe | |
− | + | ! class="header" width="30%" | Autor | |
− | + | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] |
− | | ''' | + | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> |
− | | | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
+ | '''Peek-A-Boo''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Bei Trefer: Ziel wird zum Tode markiert<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kritische Treffer gegen heilende Medics<br /> | ||
+ | {{Pro}}Das Tarnen/Entarnen ist fast sofort möglich<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Backstabs<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |} |
− | + | ||
− | | | + | === Aprilscherz-Waffen === |
− | + | Zum April 2012 wurde von CHAWLZ ein Aprilscherz ausgeübt. Er veröffentlichte komische Waffe. Die richtigen Waffen wurden einen Tag später, für den April hinzugefügt. | |
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="5" class="header" | April 2012 | ||
|- | |- | ||
− | + | ! class="header" width="15%" | Klasse | |
− | | | + | ! class="header" width="15%" | Waffe |
− | | | + | ! class="header" width="30%" | Autor |
− | + | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] |
− | | ''' | + | | align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]] |
− | | | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
+ | '''Dying Pan''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+60% Feuerrate<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +1 Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Schaden | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|{{Icon class|class= | + | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]] |
− | | ''' | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | | | + | '''Valve Rocket Launcher''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script)<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+1009900% Schadensbonus<br /> | ||
+ | {{Pro}}+1009900% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Pro}}+75% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +250 Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Pro}}Bei Tötung: 10 Sekunden 100% kritische Treffer<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% Projektilgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Pro}}+100% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Effekt: Fliegende Teile<br /> | ||
+ | {{Info}}'''Eigentlich feuert es Nadeln die 5 Schaden verursachen, anstatt Raketen''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:AW AFD Megabuster.png|100px]] |
− | | ''' | + | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> |
− | | | + | '''Megabuster''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+100% Schaden gegen Gebäude<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Das Markenzeichen, als Nebenwaffe, für den Blue Bonker! | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:AW AFD Laser Light Show.png|100px]] |
− | | ''' | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | | | + | '''Laser Light Show''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+100% maximale Primärmunition für Träger<br /> | ||
+ | {{Pro}}+50% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-2000% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}Feuert Leuchtspurgeschosse | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] |
− | | ''' | + | | align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]] |
− | | | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
+ | '''Spying Pan''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] (Script) | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}+90% Feuerrate<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Sofortige Enttarnung nach ANgriff<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-90% kritischer Schaden | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | === Geänderte Waffen === |
+ | Die folgenden Waffen wurden entweder mit neuem Modell oder mit anderen Attributen versehen. | ||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
+ | ! colspan="4" class="header" | Geänderte Waffen | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="15%" | Klasse |
− | + | ! class="header" width="15%" | Waffe | |
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="30%" | Autor |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen |
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] |
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br /> |
− | | [[File: | + | <Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
− | + | '''Atomic Bat''' | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | align="center" | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Bei Treffer: +7.0% Ausweichen<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}Ausweichbonus wird vom Schaden abgezogen<br /> |
+ | {{Con}}Ausweichen funktioniert nicht im Nahkampf<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]]<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Erneut verpackt als des Slugger's Face-off''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br /> |
− | | | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
+ | '''Matador''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Neutral}}Raketen sind halbwegs steuerbar<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}+15% Explosionsradius<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-10% Projektilgeschwindigkeit<br /> |
+ | {{Con}}-25% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''EErhielt ein neues Waffenmodell''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br /> |
− | | | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
+ | '''Prod Stick''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+300% Schubkraft<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Waffen für 0.5 Sekunden<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br /> |
− | + | {{Con}}-50% geringerer Schaden<br /> | |
− | {{Con}}- | + | {{Info}}'''''Erneut verpackt als der Eternal Sleeper''''' |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] |
− | | [[ | + | | align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br /> |
− | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | |
− | | | + | '''Alternative [[Fists of Steel]]''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Bei Treffer: Stösst Gegner zurück<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Schaden erhält das Ziel wenn es gegen eine Wand gestossen wird<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-40% geringerer Schaden<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}30% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> |
+ | {{Neutral}}"Eine offizielle Waffe zu sein, ist zu natürlich für mich"<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Erneut verpackt als Jack & Ripper''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]] |
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</Small><br /> |
+ | '''Texas Pickup''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Bei Treffer: 10% des Schadens wird in Metall umgewandelt<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Pro}}+10% maximal Metallanzahl<br /> |
+ | {{Pro}}+30% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-60% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}Verbraucht 2% des Metals jede Sekunde<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Erhielt ein neues Waffenmodell''''' | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}<br />[[Medic/de|Medic]] |
− | + | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br /> | |
− | | [[File: | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | | | + | '''Backbone''' |
+ | | align="center" | N/A | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+50 max. Gesundheit für Träger.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}+120% des Schaden wird einem selbst beigefügt.<br /> |
− | + | {{Con}}-1.0 Gesundheit pro Sekunde beim Träger.<br /> | |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Erneut verpackt als der Brain-Powered Homicider''''' |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br /> |
− | ''' | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | '''Walkabout''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Neutral}}Kombosystem<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Neutral}}Kombo setzt sich zurück bei Fehlschuss<br /> |
− | {{Con}}Keine | + | {{Neutral}}Schaden erhöht sich nach jedem Treffer<br /> |
+ | {{Pro}}Dritter Treffer wird kritisch sein, und die Kombo sich danach zurücksetzen<br /> | ||
+ | {{Neutral}}Kein Geschwindigkeitsabzug im Zoommodus <br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Aufladung<br /> | ||
+ | {{Con}}Keine Kopfschüsse<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% langsamere Schußgeschwindigkeit | ||
+ | {{Info}}'''''Erhielt ein neues Waffenmodell''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
+ | '''Great Escape''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Bei Treffer bei 50% Tarnung oder mehr:<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}SOfortige Tarnung<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Neutral}}Rauchwolke und lauter Knall<br /> |
− | {{Con}}- | + | {{Neutral}}Entfernt Flüssigkeiten und Nachbrennefkte<br /> |
+ | {{Pro}}+20% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-30% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Erneut verpackt als Uhr, während der Name "Great Escape" bleibt.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Entfernte Waffen === | ||
+ | Die folgenden Waffen der Modifikation wurden wegen verschiedenen Gründen entfernt. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
+ | ! colspan="4" class="header" | Entfernte Waffen | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Autor | ||
+ | ! class="header" width="40%" | Attribute/Anmerkungen | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />[[Scout/de|Scout]] |
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
+ | '''Perceptionist''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Disorientiert bei Aufprall<br /> |
+ | {{Pro}}+40% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Pro}}-50% Nachladegeschwindigkeit<br /> | ||
+ | {{Con}}-10% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% langsamere Schußgeschwindigkeit<br/> | ||
+ | {{Info}}'''''Entfernt da verschiedene Spieler mit der Waffe nicht zufrieden waren. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br /> |
− | + | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | |
− | + | '''Pegasus Boots''' | |
− | | | + | | align="center" | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Alt.-Feuer: Flammensprint<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Sich mit der Geschwindigkeit des Sounds zu bewegen ist kein Problem mehr!<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Dies konnte exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt gefunden werden.'''''<br /> |
+ | {{Info}}'''''Entfernt da verschiedene Spieler ineinander stecken blieben, und unebene Flächen stoppten den Flammensprint.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br /> |
− | + | <Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | |
− | + | '''Support Smacker''' | |
− | ''' | + | | align="center" | |
− | | | + | [http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br /> |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Kritischen Schaden gegen heilende Medics<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-20% Schaden<br /> |
− | + | {{Info}}'''''Entfernt da ineffektiv, schwer zu nutzen, situationsabhängig.''''' | |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}<br />[[Soldier/de|Soldier]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> |
+ | '''Old Abe''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+65% Genauigkeit<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+15% schnellere Schußgeschwindigkeit<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+20% schnellerer Waffenwechsel<br /> |
+ | {{Pro}}+25% Schubkraft durch Selbstschaden<br /> | ||
+ | {{Pro}}+30% Fallschadenresistenz beim Träger, solange aktiv<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Con}}-35% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Entfernt da zu fehleranfällig''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}<br />[[Pyro/de|Pyro]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
+ | '''Hell's Bells''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+35% des Schadens wird in Gesundheit umgewandelt<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}45% Nachbrennschaden<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-50% Brenndauer<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-40 max. Gesundheit für Träger<br /> |
+ | {{Con}}+25% Flammenwerferkonsum pro Sekunde<br> | ||
+ | {{Info}}'''''Diese Waffe wurde derzeit entfernt.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> |
− | | [[File: | + | <Small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> |
− | + | '''Claw of Fate''' | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | align="center" | |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Bei Treffer: Schleudert Gegner zu Ihnen<br /> |
− | + | {{Con}}50% langsamere Schußgeschwindigkeit<br /> | |
− | {{Con}} | + | {{Info}}'''''Entfernt da zu nervig für Spieler, da es ausgenutzt werden kann, und am Ende nur noch Pyros den Server leerräumen.''''' |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br /> |
− | + | <Small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | |
− | + | '''Gentle Manne's Olde Firecannone''' | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | align="center"| |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Alt.-Feuer lässt die Leuchtkugel in der Luft detonieren<br /> |
− | {{ | + | {{Con}} Verursacht sonst keinen Schaden<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Entfernt da der {{item link|Detonator}} dem Spiel hinzugefügt wurde.''''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw- | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | '''Endless Carnage''' |
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Pro}}+30 max. Gesundheit<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}+30% Feuergeschwindigkeit<br /> |
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +20 Gesundheit<br /> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Die Attribute sind die derzeitigen, der neuste Version, der Waffe; die Statistik wurde zu dem [[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]] Update geändert da Valve den {{item link|Back Scratcher}} dem Spiel hinzufügte. DIeser hatte die gleichen Attribute wie der "Endless Carnage". Für eine kurze Zeit nutzte der Gegenstand diese Werte. Letztendlich wurde der Gegenstand verworfen.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Der erste Advanced Weaponiser Gegenstand.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}<br />[[Demoman/de|Demoman]] |
− | + | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br /> | |
− | | [[File:Aw- | + | <Small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | '''Rain-Man''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Hinterlässt eine Spur bei abegfeuerten [[Grenade Launcher/de|Granaten]]<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Jede Granate verursacht 50% Schaden<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Entfernt da es nicht zum ursprünglichen Design passt.'''''<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Das Waffenmodell wird nun für den Blaster Master genutzt.'''''<br /> |
+ | {{Info}}'''''Ursprünglich Scottish Cyclops genannt | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br /> |
− | + | <small>[[Secondary/de|Sekundär]]</small><br /> | |
− | + | '''Celtic King''' | |
− | ''' | + | | align="center" | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br /> |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Wenn 'Der König' oder Teammitglieder in der Nähe sind, wird bei einer Aufladung der Schaden beim Gegner erhöht<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +50% bei einer Aufladung<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Erhöht den Geschwindigkeits- und Schadensbonus bis zu +25% bei einer AUfladung<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Aufladung sinkt schneller, als er steigt<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Alt.-Feuer: Parriert<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Verbrauche 25% AUfladung um den ersten Schaden zu parrieren.<br /> |
− | {{ | + | {{Info}}'''''Dieser Gegenstand erschien exklusiv zur Great Slag Treasure Hunt.'''''<br /> |
+ | {{Info}}'''''Entfernt da zu stark.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}<br />[[Heavy/de|Heavy]] |
− | | [[File:Aw- | + | | align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br /> |
− | | | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
+ | '''Drill''' | ||
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}+10% Bewegungsgeschwindigkeit<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}+15% Schadensbonus<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+125 max. Gesundheit für Träger<br /> |
+ | {{Con}}Deaktiviert den primären und sekundären Slot<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Entfernt da schwachsinnig (siehe: [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast Interview mit Mecha]).''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}<br />[[Engineer/de|Engineer]] |
− | | [[File: | + | | align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br /> |
− | |[http://steamcommunity.com/id/ | + | <Small>[[Melee/de|Nahkampf]]</Small><br /> |
+ | '''Blizzard Builder''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Gebäude werden gebaut, repariert, und geupdated durch verursachten Schaden am Gegner<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Sappers werden auf die gleiche Weise entfernt<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}10% des Schadens erhält der Besitzer der Sentry als Gesundheit wieder<br /> |
+ | {{Info}}'''''Entfernt da Mecha die Mechanik der Gebäude nicht mag, und Gebäude beim Tode sich zerstören (was auch passiert bei einen angepassten Schraubenschlüssel passiert, oder bei der Berührung einer Versorgungstation).''''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}<br />[[Sniper/de|Sniper]] |
− | | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br/>''' | + | | align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br /> |
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Kangaroo Catcher''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | [ | + | {{Neutral}}Alt.-Feuer: Wirf den Boomerang<br /> |
− | [ | + | {{Info}}'''''Entfernt da der Vommerang entweder durch Wände fliegt, oder in diesen stecken bleibt.''''' |
− | [http://steamcommunity.com/id/ | + | |- |
+ | | align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br /> | ||
+ | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> | ||
+ | '''Amateur mit Gefühlen''' | ||
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}Nicht höflich, nicht effizient. Nur ein Kerl mit einem Plan seine Frau zu töten.<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Effekt: Community-Glitzer<br /> |
+ | {{Info}}'''''Entfernt da die Mehrheit der Spieler die Waffe nicht benutzte. Mecha plant nicht den Gegenstand in Zukunft einzubauen.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />[[Spy/de|Spy]] |
− | + | | align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br /> | |
− | | [[File: | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | |[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake | + | '''Revolvin' Revolver''' |
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+175% maximale Munition<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+80% schnellerre Feuerrate<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+60% schnellere Nachladegeschwindigkeit<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-65% geringerer Schaden<br /> |
+ | {{Con}}-450% Genauigkeit<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Dies war die Erste entfernte Waffe.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Entfernt wegen unpassenden Design, und verschiedenen Balanceproblemen.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw- | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | + | '''Bloody Hurtland''' | |
− | | [http://steamcommunity.com/id/ | + | | align="center"| |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture) | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Bei Treffer: Blutungen für 5 Sekunden<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}-25% geringerer Schaden<br /> |
+ | {{Con}}-10% Magazingröße<br /> | ||
+ | {{Con}}-80% langsamere Feuerrate<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% langsameres Nachladen<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Dies war die zuerst hinzugefügte Waffe im AW. Später veränderte "Mecha the Slag" die Attribute und den Namen zum Backdoor Bandit.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw- | + | <small>[[Primary/de|Primär]]</small><br /> |
− | |[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake | + | '''Backdoor Bandit''' |
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Zeigt keinen Hinweis auf den verteilten Schaden beim Gegner<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+50% Genauigkeit<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Angriff entfernt nicht die Verkleidung<br /> |
+ | {{Con}}Kann nicht töten<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Entfernt da unpraktisch, verwirrend, und erfüllte nicht seinen Zweck.''''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br /> |
− | | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br/>''' | + | <small>[[Melee/de|Nahkampf]]</small><br /> |
− | | [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br/>[http://steamcommunity.com/id/ | + | '''Heart Openner''' |
+ | | align="center" | | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br /> | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Backstab infiziert das Opfer<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Infektion stoptt das Ziel für 4 Sekunden<br /> |
− | {{ | + | {{Neutral}}Das Opfer stirbt nach 8 Sekunden<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Angriff entfernt nicht die Tarnung bei erfolgreichen Backstab<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Infektion kann durch ein Gesundheitspaket oder Medic entfernt werden<br /> |
+ | {{Info}}'''''Entfernt da Spielmechanik dadurch zerstör würde, und die Waffe zu stark sei.''''' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | === Entfernte kosmetische Gegenstände === |
+ | Die folgenden Gegenstände konnten im Advanced Weaponiser genutzt werden bis zur Version 2.0 . Da keine offizielle Namen für die Gegenstände vorhanden sind wird der Ursprungsname sowie Beschreibung genutzt (Englisch). | ||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" |
+ | ! colspan="5" class="header" | Entfernte kosmetische Gegenstände | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Klasse |
! class="header" width="7%" | Slot | ! class="header" width="7%" | Slot | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | Gegenstandsname |
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | Autors |
− | ! class="header" width="45%" | | + | ! class="header" width="45%" | Attribute/Anmerkungen |
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}<br />Mehrere Klassen |
− | | [[Head]] | + | | align="center"| [[Hat|Head]] |
− | | [[File:Radrap large.png| | + | | align="center"| [[File:Radrap large.png|100px]]<br /> |
'''The Rad Rap''' | '''The Rad Rap''' | ||
− | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | + | | align="center"| |
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model) | ||
+ | | | ||
+ | {{Neutral}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Earned by completing all of the Weaponiser Achievements in Version 1.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''Rad Raps earned before the 17th December 2010 became 'Vintage'.'''''<br /> | ||
+ | {{Info}}'''''The Vintage version had a different skin.''''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}<br />Scout | ||
+ | | align="center"| [[Hat/de|Hut]] | ||
+ | | align="center"| [[File:Scout jesterhat.png|100px]]<br /> | ||
+ | '''The Southie Arlecchino''' | ||
+ | | align="center"| | ||
+ | [http://www.steamcommunity.com/id/JZeeba JZeeba] (Model) | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Neutral}}"Given to the Scout by an old European immigrant to follow a family tradition. It will help the Scout perform the acrobatics that will leave your enemies speechless, mainly because they'll be dead..." |
− | {{ | + | |- |
− | {{ | + | |} |
− | {{ | + | |
+ | === Tötungsbilder === | ||
+ | Vor der version 2.0.0 besass die Advanced Weaponiser Modifikation eigene Tötungssymbole. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="7" class="header" | Tötungsbilder | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_nailgun.png|Nadelgewehr]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_perceptionist.png|Perceptionist]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_atomic_bat.png|Atomic Bat]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_matador.png|Matador]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_marauders_mace.png|Marauder's Mace]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_pilot_light.png|Pilot Light]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_firecannone.png|Gentlemanne's Firecannone]] | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_endless_carnage.png|Endless Carnage]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_american_gothic.png|American Gothic]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_rainman.png|Rain Man]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_maxine.png|Maxine]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_drill.png|Drill]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_fists_of_steel.png|Fists of Steel (Wall smash)]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bulldog.png|Bulldog]] | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_walkabout.png|Walkabout]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher.png|Kangaroo Catcher]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher_headshot.png|Kangaroo Catcher (Headshot)]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_khopesh_climber.png|Khopesh Climber]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_amateurwithfeelings.png|Amateur with Feelings]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bloody_hurtland.png|Bloody Hurtland]] | ||
+ | | align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_heart_opener.png|Heart Openner]] | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Alte Errungenschaften === | ||
+ | Diese Errungenschaften wurden in der Version 1.0 vorgestellt, und in 2.0 entfernt. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="100%" colspan="4" | Errungenschaften {{lang icon|en}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Klasse | ||
+ | ! class="header" width="20%" | Titel | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Waffe | ||
+ | ! class="header" width="35%" | Kriterien | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Classes/de|Alle]] | ||
+ | | Undroppable Force | ||
+ | | '''N/A''' | ||
+ | | Obtain every single drop weapon. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}} <br /> [[Scout/de|Scout]] | ||
+ | | Atomic Safety | ||
+ | | '''The Atomic Bat''' | ||
+ | | Avoid fatal damage by using evasiveness. | ||
+ | |- | ||
+ | | Attention Grabber | ||
+ | | '''The Perceptionist''' | ||
+ | | Disorientate 20 Heavies while they're firing. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}} <br /> [[Pyro/de|Pyro]] | ||
+ | | Flamotional Outburst | ||
+ | | '''The Gentle Manne's Olde Firecannone''' | ||
+ | | Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}} <br /> [[Heavy/de|Heavy]] | ||
+ | | Bone-Breaking Brawl | ||
+ | | '''The Fists of Steel''' | ||
+ | | Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls. | ||
+ | |- | ||
+ | | Shocker Union | ||
+ | | '''The Electroshock''' | ||
+ | | Deploy The Electroshock 3 times in one life. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}} <br /> [[Sniper/de|Sniper]] | ||
+ | | Designated Target | ||
+ | | '''The Walkabout''' | ||
+ | | Perform a full combo on one enemy. | ||
+ | |- | ||
+ | | The Walk of Glory | ||
+ | | '''The Walkabout''' | ||
+ | | Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}} <br /> [[Spy/de|Spy]] | ||
+ | | [[Wikipedia:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|Eternal Sunshine of the Spotless Mind]] | ||
+ | | '''The Heart Opener''' | ||
+ | | Have 3 enemies infected at once. | ||
+ | |- | ||
+ | | Packing Heat | ||
+ | | '''The Fire-Retardant Suit''' | ||
+ | | Absorb a total of 2000 Fire Damage using The Fire-Retardant Suit. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Bekannte Fehler== | + | == Entwicklerteam == |
− | * | + | |
− | * | + | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] - Autor und Hauptentwickler<br /> |
− | * | + | [http://steamcommunity.com/id/realgirl/ girl] - Communityhelfer<br /> |
− | * | + | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ Lil'Guy] - Communityhelfer<br /> |
− | * | + | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] - Communityhelfer<br /> |
+ | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] - Communityhelfer<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] - Communityhelfer<br /> | ||
+ | [http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*] - Communityhelfer | ||
+ | |||
+ | == Bekannte Fehler == | ||
+ | * Nicht jede Waffe besitzt ein funktionierendes Waffenmodell. | ||
+ | * Der {{Patch name|4|14|2011}} verursachte den permanenten Fehler das Spieler ihre angepassten Hüte und Waffen nicht sehen können. | ||
+ | * Sniper mit ausgerüsteten Walkabout haben einen zusätzlichen kosmetische Anhang, zusätzlich mit der 'realen' Primärwaffe die angezeigt wird (auch bei Pfeilen wenn der [[Huntsman/de|Huntsman]] ausgerüstet ist, oder die Pfeile die beim {{item link|Sydney Sleeper}} vorhanden sind). | ||
+ | * Spieler mit MAC haben zufällige Abstürze. Die Ursache des Problems ist bekannt (das HTML 'Nachricht des Tages' Fenster), aber das deaktiveren der MOTDs in TF2 verhindert das Spieler ihre AW Ausrüstung aufrufen können. Dies kann daher nicht behoben werden. | ||
+ | * Eine [[Healing/de#Überheilung|Überheilung]] mit dem {{item link|Quick-Fix}} ist mögich, in Verbindung mit der Lethal Injection. | ||
+ | * Ein Bonus auf einen Gegenstandssetbonus ist in Kombination mit verschiedenen Gegenständen möglich. | ||
+ | |||
+ | == Sonstiges == | ||
+ | {{Update history|1= | ||
+ | * Diverse Waffen in der Modifikation basieren auf [[Unused content/de|ungenutzte]] [[Beta weapons/de|Betagegenstände]]. | ||
+ | * Waffen die in der Modifikation sind werden manchmal auch in das offizielle Spiel aufgenommen. Veränderungen des Models oder der Attribute können dabei vorkommen: | ||
+ | ** Die Originalattribute für ''Endless Carnage'' sind die gleichen wie für den {{item link|Back Scratcher}}. | ||
+ | ** Die Attribute für die ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' sind den Attributen des {{item link|Detonator}}s sehr ähnlich. | ||
+ | ** Bevor es im offiziellen Spiel war, gab es das {{item link|Fists of Steel}} Modell für die Waffe. Wegen der Aufnahme im offiziellen Spiel wurde in der Modifikation der Name zu ''Alternative Fists of Steel''. Dazu erhielt der Gegenstand in der Modifikation einen vollständigen simplen Stahlüberzug. | ||
+ | * ''The Great Slag Treasure Hunt'' war ein offizieles Event für einige Monate vor Ende der Version 1. In diesem Event erhielten AW Spieler die Chance drei Gegenstände zu erhalten welche (zu diesem Zeitpunkt) exklusiv gefunden werden konnten als Teil der Schatzsuche. Spieler mussten 4 Tipps (Buchstaben: S, L, A und G) entschlüsseln, und auf speziellen Kartenpunkten stehen bleiben um den Preis zu erhalten. | ||
+ | ** ''The Pegasus Boots'' konnten auf ''[[Viaduct/de|koth_viaduct]]'', ''The Celtic King'' auf ''[[Nucleus (King of the Hill)/de|koth_nucleus]]'', und ''The Lethal Injection'' auf ''[[Harvest Event/de|koth_harvest_event]]'' gefunden werden. | ||
+ | * Auch wenn der ''Bloody Hurtland'' ein Tötungsbild besitzt, wurde es nie für den Klienten zum Download angeboten. | ||
+ | * Das Modell für den ''Heart Opener'' basiert auf der [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] {{lang icon|en}} aus [[Wikipedia:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]] {{lang icon|en}}. | ||
+ | * Das Modell für die ''Endless Carnage'' basiert auf der [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainaxe Chainaxe] {{lang icon|en}} aus dem [[w:de:Warhammer 40.000|Warhammer 40,000]] Universum. | ||
+ | * Das Modell für den ''Revolvin' Revolver'' basiert auf der [http://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter Gun] {{lang icon|en}} aus [[w:de:No More Heroes|No More Heroes 2]]. | ||
+ | * Die ''Rad Rap'' wurde dem Hut nachempfunden den "Russel" auf dem Cover des Gorillaz Album "''Demon Days'' trägt." | ||
+ | ** Die Beschreibung für die ''Rad Rap'' ist ein Verweis auf den [[w:de:Gorillaz|Gorillaz]] Song ''On Melancholy Hill''. | ||
+ | * Das Modell für den Maxine basiert augenscheinlich auf der [[w:de:Lewis Gun|Lewis Gun]]. | ||
+ | * Version 1 hatte seine eigenes Errungenschaftensystem ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 basierend auf einem anderen Plugin von Mecha]) {{lang icon|en}}, wo Spieler spezielle Errungenschaften erreichen konnten und mit speziellen Hüten wie den Rad Rap belohnt wurden. | ||
+ | ** Errungenschaften wurden in der Version 2 entfernt da dieses Plugin offensichtlich missbraucht werden konne. | ||
+ | * Jeder AW Spielerrucksack wurde zum Start von Version 2 von neu auf eröffnet. | ||
+ | ** Alle selbstgemachten und Communitygegenstände wurden nachträglich neu verteilt an alle Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllt hatten. | ||
+ | * Aktualisierung der Advanced Weaponiser Modifikation feiert manchmal die 'item drop' Errungenschaft: | ||
+ | ** Von den 300,000th AW Gegenständen die danach gefunden (eine kombinierte Summe der AW v1 und Anfang der AW v2 Funde), ist jeder 1000te AW Gegenstand in der ungewöhnlichen Qualität, mit einem Partikeleffekt auf der Waffe. | ||
+ | *** Es gab einen Fehler wo Spieler ungewöhnliche Herstellungsgegenstände finden konnten, wie Attribut-Schriftrollen. | ||
+ | ** Das Herstellsystem wurde nach dem 500.000 Gegenstandsfund aktiviert. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == Externe Links {{lang icon|en}} == |
− | * | + | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Advanced Weaponiser Offizielle Gruppenseite] |
− | * | + | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Facepunch Diskussionsbeitrag] {{lang icon|en}} |
− | + | * KritzKast [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Interview mit Mecha the Slag] {{lang icon|en}} | |
− | * | + | * [http://mechatheslag.net/gaming/showthread.php?tid=238 Version 2.0.7 Standardinstallation & Registrationshinweise] {{lang icon|en}} |
− | |||
− | * | ||
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− | |||
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{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Latest revision as of 04:28, 9 June 2024
Diese Übersetzung müsste erneuert werden. Du kannst helfen, indem du sie mit Inhalten von Advanced Weaponiser (Quelltext) bearbeitest. Siehe Auch Help:Language translation. |
“ | DAS ist mal eine gute Waffe.
Anhören
— Der Sniper
|
” |
Advanced Weaponiser ist ein SourceMod Server Plugin, dass zusätzliche Gegenstände Team Fortress 2 hinzufügt. Es wurde von Mecha the Slag entwickelt, und die derzeitige Version ist 2.0.7.
Ein eigener Ausrüstungsbildschirm wurde für diese Modifikation erstellt. Die Rucksacksansicht wurde der normalen im Spiel befindlichen Ansicht nachempfunden. Wie auch bei anderen Hilfen für Rücksacksansichten kann man das Inventor von anderen Spielen sehen, indem man die Steam ID am Ende der URL einsetzt. Am Beispiel: Mechas Rucksack (Englisch). Seine aktuell angelegte Ausrüstung kann zudem hier gesehen werden (Englisch).
Inhaltsverzeichnis
Gameplay Demonstration
Grundlegende Anwendung
- Advanced Weaponiser assoziert automatisch einen 'Rucksack' mit der Spielder Steam ID, was es dem Spieler ermöglicht seine Ausrüstungseinstellungen zu behalten, egal auf welchem Server, da alle Server das gleiche Plugin nutzen.
- Wenn ein Spieler einem registrierten Server zum ersten Mal beitritt, wird der Spieler keine Advanced Weaponiser Gegenstände haben, aber nach kurzer Spielzeit diese erhalten.
- Wie auch beim offiziellen TF2 gibt es ein Gegenstandsfundsystem, so wird der Spieler regulär Advanced Weaponiser Gegenstände finden, wenn er auf einem registrierten Server spielt. Stetig werden neue Gegenstände gefunden, bist der Spieler alle nicht-eingeschränkten Waffen besitzt. Danach verlangsamt sich die Rate des Findens, dies soll den Spieler dazu bringen das Advanced Weaponiser Herstellsystem zu nutzen (z.Z. noch nicht verfügbar).
- Nach einem gefundenen Gegenstand wird dem Spieler auf einer HTML Seite der aktuelle Gegenstand mit Name, Aussehen, Klasse, und Attributen vorgestellt. Zudem hat der Spieler die Option den erhaltenenen Gegenstand direkt auszurüsten oder die Benachrichtigung zu schliessen.
- Das Herstellen wurde deaktiviert, nachdem es zu leicht zu manipulieren und auszunutzen war.
- Waffen können zudem in SLAG Shop (Englisch) gekauft werden, durch SLAG Shillings und Pounds.
Spielerbefehle
Wie bei den meisten SourceMod Plugins besitzt auch dieses bestimmte Kommandos. Diese können entweder direkt oder mit ! oder / aufgerufen werden. Öffentlich ist das !(Ausrufezeichten), während der /(Schrägstrich) den Befehl versteckt hält.
Befehle | |
---|---|
Befehl | Funktion |
loadout | Eine Übersicht und 'Ausrüstungs'-Interface für die Gegenstände die der Spieler gefunden hat, unterteilt in die einzelnen Slots (Primär, Sekundär, und Nahkampf) der ausgewählten Klasse Alternative Befehle: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items |
backpack <player name> | Zeigt den Advanced Weaponiser Rucksack des genannten Spielers. Alternative Befehle: backpacks <player name> |
info <item name> | Zeigt den Namen, Klasse, und Statistik für den spezifischen Gegenstand. |
news | Ein Log zu allen Pluginänderungen, welches von Neu zu Alt auflistet. Das Datum und die Plugin Version ist bei den einzelnen Änderungen nicht angezeigt. |
craft | Öffnet das Advanced Weaponiser Herstellmenü, dies erlaubt das Herstellen von neuen Gegenständen. (Deaktiviert zur Zeit) |
drop | Zeigt die totale Anzahl an Gegenständen an, die im Advanced Weaponiser Plugin gefunden wurden (zählt alle AW Server zusammen). Alternative Befehle: drops |
Slag-Errungenschaften
Mit dem Februar 2012 wurden neue Versionen der Advanced Weaponiser Errungenschaften veröffentlicht. Diese Errungenschaften wurden später in die Slag Checkliste übernommen.
Slag-Errungenschaften (Englisch) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasse | Bild | Titel | Waffen | Autors | Kriterien |
All | A Winner Is You | N/A | Mecha The Slag (Script) | Win a Slag Gaming tournament! | |
Haxor | N/A | Dusk (Script) | Kill a Scout who has full health and 100% evasiveness in one hit (without using melee) | ||
Soldier |
Uncontrollable Rage | Rage Launcher | Dusk (Script) | Hit 300 worthless maggots with the Rage Launcher | |
Pyro |
Make The Sun Proud | Boilerbuss | CHAWLZ! (Script) | Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss | |
Heavy |
Shocker Union | Electroshock | Dusk (Script) | Deploy the electroshock 3 times in one life | |
Engineer |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup | |
Medic |
Malpractise | Elektric Assurance | LilGuy (Script) | Deploy the Elektric Assurance at below 90% Ubercharge on a patient with less than 20% health | |
Painkiller | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Accumulate 400 injection points with the Lethal Injection | ||
Spy |
Happy Birthday Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Backstab Sunoken 3 times in one life This achievement was later removed |
Liste aller Waffen
Aktive Waffen
Die folgenden Waffen sind im Advanced Weaponiser zur Zeit erhältlich. Es gibt keine offizielle Übersetzungen für die meisten Waffen. Einige Waffen wurden aus der Team Fortress 2 Beta übernommen.
Aktive Waffen | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autors | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
CHAWLZ (Script) |
+10% Schadensbonus | ||
Sekundär |
Bei 3 Treffern hintereinander: Markiert das Ziel für 10 Sekunden, was es den Team erlaubt den Gegner durch Wände hindurch zu sehen | |||
Sekundär |
Bei Verzehr: Regeneriert 100 Lebenspunkte | |||
Sekundär |
??? |
Unter Einfluss: 30% kleiner, erhaltener Feuer- und Explosionsschaden ist mini-kritisch. | ||
Nahkampf |
Ducksink (Model) |
+30% höhere Schussfrequenz | ||
Nahkampf |
Alt.-Feuer: 25 Selbstschaden für einen Buff von 3 Sekunden | |||
Soldier |
Primär |
Nzdjh (Model) |
Projektile sind halbwegs steuerbar | |
Primär |
LilGuy (Script) |
Erhöhter Schaden wenn Wut steigt, bis zu +90% | ||
Sekundär |
Svdl (Model) |
+60% schnellere Schußgeschwindigkeit | ||
Sekundär |
Sapper zieht Energie vom Ziel, und gibt sie als Gesundheit wieder | |||
Nahkampf |
MasterGir (Model) |
Verursacht ein Erdbeben, beim aufkommen, nach einem Raketensprung | ||
Pyro |
Primär |
Pogo (Model) |
Reflektierte Projektile verursachen kritischen, anstatt mini-kritischen, Schaden. | |
Primär |
Hideous (Model) |
Alt.-Feuer: Verteile Öl, welches entzündet werden kann | ||
Primär |
Beim Angriff: Fliege durch die Luft | |||
??? |
Feuert: Raketen | |||
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens | ||
Sekundär |
CHAWLZ! (Script) |
Bei Tötung: Teleportiert zur gegnerischen Position | ||
Nahkampf |
Hideous (Model) |
Bei Treffer: Deaktiviert gegnerische Primärwaffe für 3 Sekunden | ||
Nahkampf |
AbeX300 (Script) |
Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit | ||
Demoman |
Primär |
Kosai106 (Model) |
Bei Treffer: -35% Schadensreduzierung für 1.5 Sekunden | |
Primär |
Beim Abfeuern: Feuert einen enthaupteten Kopf. Konsum ermöglicht einen 40% Schadensbonus | |||
Primär |
Diese Schuhe sind sehr schwer, und verlangsamen die Bewegungen um 15%. | |||
Sekundär |
Der Waffendesigner ist Elbagast | |||
Sekundär |
Alex 76 (Script) |
Während des Ansturms: Kein erhaltener Schaden | ||
Nahkampf |
GetGrenade (Model) |
+300% Pushkraft | ||
Nahkampf |
??? |
Bei Treffer: Disorientiere den Gegner | ||
Nahkampf |
girl (Script) |
Bei Haftbombensprunglandung: 2 sekündiger Ansturm | ||
Heavy |
Primär |
Svdl (Model) |
Keine Bewegungsgeschwindigkeitsnachteile wenn aktiv | |
Primär |
??? |
Projektile penetrieren mehrere Gegner | ||
Sekundär |
Mecha the Slag (Script) |
Wiederbelebt kurz vor dem Sterben mit einem elektrischen Schock | ||
Sekundär |
Alt.-Feuer: Konsumiere Neistovstvo! um vorwärts zu stürmen | |||
Nahkampf |
Nzdjh (Model) |
Bei Treffer: Schleudert Gegner zurück | ||
Engineer |
Primär |
JoshuaC (Model) |
Schaden entfernt Sapper | |
Sekundär |
Gerbil (Model) |
Bei Treffer: Stellt 7% Metall wieder her | ||
Sekundär |
Aufgesammelte Munition wird in Gesundheit umgewandelt | |||
Sekundär |
Girl (Script) |
Erhöhter Schaden wenn Metall über 220% ist | ||
Sekundär |
??? |
Beim dritten durchgängigen Treffer. Kritischer Schuss | ||
Nahkampf |
Enthält Explosionsmunition | |||
Nahkampf |
Bei Treffer: Gegner wird markiert und kann für 10 Sekunden durch Wände hindurch gesehen werden | |||
Medic |
Primär |
Hideous (Model) |
70% of damage dealt is healed on both patient and Medic | |
Primär |
Napy Da Wise (Model) |
+50 max. Gesundheit für Träger | ||
Primär |
??? |
+900% Magazingröße | ||
Primär |
Girl (Script) |
Generiert Aufladung durch den ausgeteilten Schaden | ||
Sekundär |
Murphy (Model) |
+15% Überladungsrate | ||
Sekundär |
??? |
Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte | ||
Sekundär |
girl (Script) |
Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden | ||
Sekundär |
Girl (Script) |
Bei Überladung: Kritz und Über | ||
Nahkampf |
DuckSink (Model) |
Schaden erhöht sich bis zu +250% mit der Überladung | ||
Sniper |
SexyRobot (Model) |
Kombosystem | ||
Primär |
HellJumper (Model) |
Projektile durchdringen mehrere Gegner | ||
Primär |
Girl (Script) |
60% des Schadens kehrt als Gesundheit zurück | ||
Primär |
Während aktiv: Renne wie ein Ungar | |||
Sekundär |
??? |
+35 Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt | ||
Sekundär |
Bei Treffer: Angepisst für 6.0 Sekunden | |||
Sekundär |
Während geduckt: Sniperdile Tarnung | |||
Nahkampf |
ez_jamin (Model) |
Kann Wände erklimmen. | ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Model) |
Nachbrennflammschutz | ||
Primär |
Frump (Model) |
Sic Semper Tyrannis. Ein Ende der Ehrlichkeit... | ||
Primär |
EvilGenius666 (Texture) |
Kritische Treffer bei Kopfschuss | ||
Primär |
Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden | |||
Nahkampf |
Pie_Tony (Model) |
Sofortige Tarnung bei einem Rückenstich (Backstab) | ||
Nahkampf |
Sputnik (Model) |
Erstellt von Sputnik für das Community Halloween Update | ||
Nahkampf |
??? |
+100% Sprunghöhe | ||
Uhr |
Mnemo (Model) |
Bei Aktivierung und Deaktivierung: | ||
Watch |
Mecha the Slag (Script) |
Rechte Maustaste wird den Spy an die Decke oder die nächste Wand befördern |
Waffe des Monats
Die folgenden Waffen wurden als "Waffe des Monats" erstellt, und sind nur für den jeweiligen Monat nutzbar. Wie auch bei den normalen Waffen gibt es für diese keine offiziellen Namen und bleiben daher in der Ursprungssprache: Englisch.
Oktober 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autors | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Nahkampf |
??? |
Bei Treffer: Fliege aufwärts! | |
Pyro |
Primär |
??? |
-60% schnellerer erneuter Airblast | |
Nahkampf |
??? |
Bei Verspottung: Schnelligkeit und Verteidigungssteigerung für 5 Sekunden | ||
Sniper |
Nahkampf |
??? |
Wenn aktiv: +40 Gesundheit |
September 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Soldier |
Sekundär |
Lil' Guy (Script) |
Sorgt für einen offensiven Buff beim Spieler und Teamkameraden in der Nähe, und verschiebt den gegnerischen Schaden um eine halbe Sekunde | |
Pyro |
Sekundär |
Alex 76 (Script) |
40% Schadensbonus gegen nicht brennende Gegner | |
Demoman |
Sekundär |
Alex 76 (Script) |
Während des Ansturms: Kein Schaden wird erhalten |
August 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Soldier |
Primär |
??? |
+20% schnellere Schußgeschwindigkeit | |
Heavy |
Primär |
??? |
Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen | |
Sekundär |
??? |
+50% Gesundheit bei Abschuss wiederhergestellt | ||
Nahkampf |
??? |
Bei aktiver Waffe:: | ||
Sniper |
Sekundär |
??? |
Nach 1.5 Sekunden ohne zu Feuern: Erhalte 3 kritische Schüsse | |
Spy |
Primär |
??? |
Bei Treffer: Opfer verliert 30% Tarnung | |
Nahkampf |
??? |
Bei Treffer: Blutung für 4 Sekunden |
Juli 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
Kein Nachladen notwendig | |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
+35% Schadensbonus im Nahkampf | ||
Demoman |
Primär |
Bei Treffer: +50% Ansturm | ||
Medic |
Sekundär |
??? |
Uberladung konvertiert die Gesundheit des Patienten, in mini-krits, für 35 Lebenspunkte | |
Spy |
Primär |
??? |
Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 3 Sekunden |
Juni 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Sekundär |
??? |
Kombosystem: | |
Nahkampf |
*Gage* (Script) |
Während aktiv: Sprunghöhe erhöht sich immens | ||
Pyro |
Primär |
LilGuy (Script) |
+140% Airblast-Kraft | |
Medic |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Uberladung besteht selbst bei aktiver Waffe | |
Sniper |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
+25% schnellerer Aufladung | |
Spy |
Uhr |
CHAWLZ (Script) |
Unsichtbarkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% |
Mai 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Soldier |
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffer: +5% Wut wird erhalten | |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Halte die Leertaste um für 2.5 Sekunden in der Luft zu schweben | ||
Pyro |
Primär |
girl (Script) |
Beim Angriff: Fliege durch die Luft | |
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffer: Gegner unter Jarateeffekt für 4 Sekunden | ||
Nahkampf |
AbeX300 (Script) |
Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit | ||
Demoman |
Sekundär |
LilGuy (Script) |
Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz | |
Heavy |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Befreie deinen inneren Kampfgeist! | |
Spy |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Kritische Treffer zwingen den Gegner zu lachen |
April 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Demoman |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
Bei direktem Treffer: Ansturmrate wird auf 35% gesetzt | |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar | ||
Nahkampf |
CHAWLZ (Script) |
Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden | ||
Medic |
Sekundär |
Fox McCrits (Script) |
Uberladung wird von Kritz ersetzt |
März 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Pyro |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Bei Treffer: Zurücksetzen des Nachbrennschadens | |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Bei Treffer von Verbündeten: Entfernt negative Statuseffekte | ||
Sniper |
Nahkampf |
girl (Script) |
Bei Treffer: Gegner unter Jarateffekt für 8 Sekunden |
Februar 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Soldier |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
+30% Projektilgeschwindigkeit | |
Pyro |
Nahkampf |
AbeX300 (Script) |
Verursachter Schaden entspricht 50% der gegnerischen Gesundheit | |
Heavy |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Befreie deinen inneren Kampfgeist! | |
Medic |
Sekundär |
LilGuy (Script) |
Überladung fügt jedem Schuss den Jarate und Blutungseffekt hinzu für 8 Sekunden |
Januar 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Bei Treffer: 270 Schubkraft (vertikal) | |
Demoman |
Sekundär |
LilGuy (Script) |
Keine vorgeschriebene Ansturmaufpralldistanz | |
Sniper |
Sekundär |
LilGuy (Script) |
Bei Treffer: Opfer wird enttarnt |
Dezember 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Soldier |
Primär |
LilGuy (Script) |
Mini-kritische Treffer bekommen normale kritische Treffer | |
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffer: +5% gewonnene Wut | ||
Pyro |
Sekundär |
girl (Script) |
+55% schnellere Schußgeschwindigkeit | |
Demoman |
Sekundär |
LilGuy (Script) |
Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt |
Waffen des Tages
Die folgenden Waffen wurden als "Waffen des Tages" entwickelt. Diese können nur für 24 Stunden genutzt werden, manchmal bleiben diese aber auch länger. Es gibt keine offiziellen Namen für diese Gegenstände daher bleibt der Name der Gegenstände in der Ursprungssprache (Englisch).
June 2012 | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Soldier |
Primär |
Unbekannt |
+30% Schubkraft durch Selbstschaden |
Primär |
girl (Script) |
+65% Genauigkeitsbonus | |
Pyro |
Sekundär |
CHAWLZ! (Script) |
+33% Schadensbonus |
Nahkampf |
girl (Script) |
Mini-kritische Treffer von hinten | |
Medic |
Sekundär |
girl (Script) |
Bei Verspottung: Erleide und verteile mini-kritische Treffer für 15 Sekunden |
Sniper |
Sekundär |
CHAWLZ! (Script) |
-75% Schaden aus dem Hinterhalt |
Nahkampf |
girl (Script) |
Bei hervorholen der Waffe: Krit-a-Cola Effekt für 1.5 Sekunden |
Mai 2012 | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Scout |
Primär |
??? |
Bei Abschuss: 2 Sekunden 100% kritische Treffer |
Soldier |
Nahkampf |
CHAWLZ! (Script) |
Bei Treffern: 20% Wut gewonnen |
Pyro |
Sekundär |
Gage (Script) |
+120% Schubkraft |
Sekundär |
CHAWLZ! (Script) |
Energiewaffe: Benötigt keine Munition | |
Engineer |
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
75% des ausgeteilten Schadens wird in Metall umgewandelt |
Sniper |
Primär |
??? |
Kritische Treffer und Backstabs sind stumm |
April 2012 | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Scout |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
Kein Nachladen notwendig |
Soldier |
Primär |
Dusk (Script) |
Projektile sind halbwegs steuerbar |
Pyro |
Sekundär |
*Gage* (Script) |
+10% Schadensbonus |
Spy |
Nahkampf |
Waffe verbrennt Gegner, bei Tötung, zu Asche |
März 2012 | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Scout |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
+100% Schaden gegen Gebäude |
Demoman |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Während des Ansturms wird Spieler unsichtbar |
Nahkampf |
CHAWLZ (Script) |
Bei Treffer: -35% Schadensreduktion für 2 Sekunden | |
Medic |
Primär |
*Gage* (Script) |
Bei Alt.-Feuer: Verwende 80% Überladung für 4 Sekunden Kritische Treffer |
Februar 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Pyro |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Bei Treffer: Nachbrennen wird zurückgesetzt | |
Heavy |
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
Wenn Waffe aktiv: |
Januar 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Primär |
Dusk (Script) |
Feuert: Pfeile | |
Sekundär |
girl (Script) |
Bei 3 Treffern in Folge: Ziel wird für 10 Sekunden markiert | ||
, Soldier |
Nahkampf |
AbeX300 (Script) |
Wenn aktiv: Erlaubt das Gleiten in der Luft | |
Pyro |
Primär |
girl (Script) |
+200% Flammenwerferverbrauch | |
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffer: Jarateeffekt für 5 Sekunden | ||
Demoman |
Sekundär |
FlaminSarge (Script) |
Während des Ansturms erhält der Spieler Courage | |
Sekundär |
girl (Script) |
Ansturm für 1.5 Sekunden nach Haftbombensprung | ||
Engineer |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
+50% schnellerer Waffenwechsel speed | |
Spy |
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffer: Geschwindigkeitsbonus für 5 Sekunden | |
Primär |
girl (Script) |
Während des Feuern: Erhalte einen Geschwindigkeitsbonus | ||
Primär |
girl (Script) |
Bei Treffern aus dem Hinterhalt: Markiere das Ziel zum Tode für 5 Sekunden | ||
Nahkampf |
LilGuy (Script) |
Kritische Treffer zwingen das Opfer zu lachen | ||
Nahkampf |
CHAWLZ (Script) |
+100% Nahkampfreichweite |
Dezember 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Spy |
Nahkampf |
girl (Script) |
Bei Trefer: Ziel wird zum Tode markiert |
Aprilscherz-Waffen
Zum April 2012 wurde von CHAWLZ ein Aprilscherz ausgeübt. Er veröffentlichte komische Waffe. Die richtigen Waffen wurden einen Tag später, für den April hinzugefügt.
April 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen | |
Scout |
Nahkampf |
CHAWLZ (Script) |
+60% Feuerrate | |
Soldier |
Primär |
+1009900% Schadensbonus | ||
Sekundär |
CHAWLZ (Script) |
+100% Schaden gegen Gebäude | ||
Heavy |
Primär |
CHAWLZ (Script) |
+100% maximale Primärmunition für Träger | |
Spy |
Nahkampf |
AbeX300 (Script) |
+90% Feuerrate |
Geänderte Waffen
Die folgenden Waffen wurden entweder mit neuem Modell oder mit anderen Attributen versehen.
Geänderte Waffen | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Scout |
Nahkampf |
BANG! (Model) |
30% schnellere Schußgeschwindigkeit |
Soldier |
Primär |
Sgt. Pepper (Model) |
Raketen sind halbwegs steuerbar |
Demoman |
Nahkampf |
Mnemo (Model) |
+300% Schubkraft |
Heavy |
Nahkampf |
Mister Royzo (Model) |
Bei Treffer: Stösst Gegner zurück |
Engineer |
Sekundär |
Chevolek(MAPAT) (Model/Texture) |
Bei Treffer: 10% des Schadens wird in Metall umgewandelt |
Medic |
Primär |
N/A |
+50 max. Gesundheit für Träger. |
Sniper |
Primär |
Svdl (Model) |
Kombosystem |
Spy |
Primär |
Viper Snake (Model/Script) |
Bei Treffer bei 50% Tarnung oder mehr: |
Entfernte Waffen
Die folgenden Waffen der Modifikation wurden wegen verschiedenen Gründen entfernt.
Entfernte Waffen | |||
---|---|---|---|
Klasse | Waffe | Autor | Attribute/Anmerkungen |
Scout |
Primär |
DanielAwesomo (Model) |
Disorientiert bei Aufprall |
Sekundär |
Mecha the Slag (Script) |
Alt.-Feuer: Flammensprint | |
Nahkampf |
VonWilbur (Model) |
Kritischen Schaden gegen heilende Medics | |
Soldier |
Sekundär |
Napy Da Wise (Model) |
Verursacht kritischen Schaden während eines Raketensprungs |
Pyro |
Primär |
+35% des Schadens wird in Gesundheit umgewandelt | |
Sekundär |
Nirrti (Model/Texture) |
Bei Treffer: Schleudert Gegner zu Ihnen | |
Sekundär |
Nirrti (Model/Texture) |
Alt.-Feuer lässt die Leuchtkugel in der Luft detonieren | |
Nahkampf |
Nirrti (Model) |
+30 max. Gesundheit | |
Demoman |
Primär |
Kosai106 (Model) |
Hinterlässt eine Spur bei abegfeuerten Granaten |
Sekundär |
Mnemo (Model) |
Wenn 'Der König' oder Teammitglieder in der Nähe sind, wird bei einer Aufladung der Schaden beim Gegner erhöht | |
Heavy |
Nahkampf |
+10% Bewegungsgeschwindigkeit | |
Engineer |
Nahkampf |
Treythepunkid (Model) |
Gebäude werden gebaut, repariert, und geupdated durch verursachten Schaden am Gegner |
Sniper |
Nahkampf |
Hideous (Model) |
Alt.-Feuer: Wirf den Boomerang |
Nahkampf |
Mecha the Slag (Script) |
Nicht höflich, nicht effizient. Nur ein Kerl mit einem Plan seine Frau zu töten. | |
Spy |
Primär |
Viper Snake (Model/Script) |
+175% maximale Munition |
Primär |
Viper Snake (Model/Script) |
Bei Treffer: Blutungen für 5 Sekunden | |
Primär |
Viper Snake (Model) |
Zeigt keinen Hinweis auf den verteilten Schaden beim Gegner | |
Nahkampf |
Mico27 (Model) |
Backstab infiziert das Opfer |
Entfernte kosmetische Gegenstände
Die folgenden Gegenstände konnten im Advanced Weaponiser genutzt werden bis zur Version 2.0 . Da keine offizielle Namen für die Gegenstände vorhanden sind wird der Ursprungsname sowie Beschreibung genutzt (Englisch).
Entfernte kosmetische Gegenstände | ||||
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Klasse | Slot | Gegenstandsname | Autors | Attribute/Anmerkungen |
Mehrere Klassen |
Head | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Hut | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
"Given to the Scout by an old European immigrant to follow a family tradition. It will help the Scout perform the acrobatics that will leave your enemies speechless, mainly because they'll be dead..." |
Tötungsbilder
Vor der version 2.0.0 besass die Advanced Weaponiser Modifikation eigene Tötungssymbole.
Tötungsbilder | ||||||
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Alte Errungenschaften
Diese Errungenschaften wurden in der Version 1.0 vorgestellt, und in 2.0 entfernt.
Errungenschaften (Englisch) | |||
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Klasse | Titel | Waffe | Kriterien |
Alle | Undroppable Force | N/A | Obtain every single drop weapon. |
Scout |
Atomic Safety | The Atomic Bat | Avoid fatal damage by using evasiveness. |
Attention Grabber | The Perceptionist | Disorientate 20 Heavies while they're firing. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | The Gentle Manne's Olde Firecannone | Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | The Fists of Steel | Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls. |
Shocker Union | The Electroshock | Deploy The Electroshock 3 times in one life. | |
Sniper |
Designated Target | The Walkabout | Perform a full combo on one enemy. |
The Walk of Glory | The Walkabout | Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | The Heart Opener | Have 3 enemies infected at once. |
Packing Heat | The Fire-Retardant Suit | Absorb a total of 2000 Fire Damage using The Fire-Retardant Suit. |
Entwicklerteam
Mecha The Slag - Autor und Hauptentwickler
girl - Communityhelfer
Lil'Guy - Communityhelfer
Dusk - Communityhelfer
CHAWLZ - Communityhelfer
AbeX300 - Communityhelfer
*Gage* - Communityhelfer
Bekannte Fehler
- Nicht jede Waffe besitzt ein funktionierendes Waffenmodell.
- Der 14. April 2011 Patch verursachte den permanenten Fehler das Spieler ihre angepassten Hüte und Waffen nicht sehen können.
- Sniper mit ausgerüsteten Walkabout haben einen zusätzlichen kosmetische Anhang, zusätzlich mit der 'realen' Primärwaffe die angezeigt wird (auch bei Pfeilen wenn der Huntsman ausgerüstet ist, oder die Pfeile die beim Sydney-Schläfer vorhanden sind).
- Spieler mit MAC haben zufällige Abstürze. Die Ursache des Problems ist bekannt (das HTML 'Nachricht des Tages' Fenster), aber das deaktiveren der MOTDs in TF2 verhindert das Spieler ihre AW Ausrüstung aufrufen können. Dies kann daher nicht behoben werden.
- Eine Überheilung mit dem Notarzt ist mögich, in Verbindung mit der Lethal Injection.
- Ein Bonus auf einen Gegenstandssetbonus ist in Kombination mit verschiedenen Gegenständen möglich.
Sonstiges
- Diverse Waffen in der Modifikation basieren auf ungenutzte Betagegenstände.
- Waffen die in der Modifikation sind werden manchmal auch in das offizielle Spiel aufgenommen. Veränderungen des Models oder der Attribute können dabei vorkommen:
- Die Originalattribute für Endless Carnage sind die gleichen wie für den Rückenkratzer.
- Die Attribute für die Gentle Manne's Olde Firecannone sind den Attributen des Detonierers sehr ähnlich.
- Bevor es im offiziellen Spiel war, gab es das Stahlfäuste Modell für die Waffe. Wegen der Aufnahme im offiziellen Spiel wurde in der Modifikation der Name zu Alternative Fists of Steel. Dazu erhielt der Gegenstand in der Modifikation einen vollständigen simplen Stahlüberzug.
- The Great Slag Treasure Hunt war ein offizieles Event für einige Monate vor Ende der Version 1. In diesem Event erhielten AW Spieler die Chance drei Gegenstände zu erhalten welche (zu diesem Zeitpunkt) exklusiv gefunden werden konnten als Teil der Schatzsuche. Spieler mussten 4 Tipps (Buchstaben: S, L, A und G) entschlüsseln, und auf speziellen Kartenpunkten stehen bleiben um den Preis zu erhalten.
- The Pegasus Boots konnten auf koth_viaduct, The Celtic King auf koth_nucleus, und The Lethal Injection auf koth_harvest_event gefunden werden.
- Auch wenn der Bloody Hurtland ein Tötungsbild besitzt, wurde es nie für den Klienten zum Download angeboten.
- Das Modell für den Heart Opener basiert auf der Yatagarasu's Key (Englisch) aus Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (Englisch).
- Das Modell für die Endless Carnage basiert auf der Chainaxe (Englisch) aus dem Warhammer 40,000 Universum.
- Das Modell für den Revolvin' Revolver basiert auf der Skelter Helter Gun (Englisch) aus No More Heroes 2.
- Die Rad Rap wurde dem Hut nachempfunden den "Russel" auf dem Cover des Gorillaz Album "Demon Days trägt."
- Die Beschreibung für die Rad Rap ist ein Verweis auf den Gorillaz Song On Melancholy Hill.
- Das Modell für den Maxine basiert augenscheinlich auf der Lewis Gun.
- Version 1 hatte seine eigenes Errungenschaftensystem (basierend auf einem anderen Plugin von Mecha) (Englisch), wo Spieler spezielle Errungenschaften erreichen konnten und mit speziellen Hüten wie den Rad Rap belohnt wurden.
- Errungenschaften wurden in der Version 2 entfernt da dieses Plugin offensichtlich missbraucht werden konne.
- Jeder AW Spielerrucksack wurde zum Start von Version 2 von neu auf eröffnet.
- Alle selbstgemachten und Communitygegenstände wurden nachträglich neu verteilt an alle Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllt hatten.
- Aktualisierung der Advanced Weaponiser Modifikation feiert manchmal die 'item drop' Errungenschaft:
- Von den 300,000th AW Gegenständen die danach gefunden (eine kombinierte Summe der AW v1 und Anfang der AW v2 Funde), ist jeder 1000te AW Gegenstand in der ungewöhnlichen Qualität, mit einem Partikeleffekt auf der Waffe.
- Es gab einen Fehler wo Spieler ungewöhnliche Herstellungsgegenstände finden konnten, wie Attribut-Schriftrollen.
- Das Herstellsystem wurde nach dem 500.000 Gegenstandsfund aktiviert.
- Von den 300,000th AW Gegenständen die danach gefunden (eine kombinierte Summe der AW v1 und Anfang der AW v2 Funde), ist jeder 1000te AW Gegenstand in der ungewöhnlichen Qualität, mit einem Partikeleffekt auf der Waffe.
Externe Links (Englisch)
- Advanced Weaponiser Offizielle Gruppenseite
- Facepunch Diskussionsbeitrag (Englisch)
- KritzKast Interview mit Mecha the Slag (Englisch)
- Version 2.0.7 Standardinstallation & Registrationshinweise (Englisch)
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