TF2 x10
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TF2 x10, auch bekannt als Team Fortress 20, ist ein SourceMod Plugin für Team Fortress 2. Das Plugin wurde von UltiMario und Mr. Blue erstellt, mit Hilfe von Isatis und InvisGhost.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
Der Hauptaspekt bei diesem Plugin ist, dass alle Waffenattribute um den Faktor 10 multipliziert werden. Dies betrifft sowohl die positiven, als auch die negativen Attribute der einzelnen Waffen, was oft in sehr mächtigen oder schlechten Waffen beziehungsweise Spielereigenschaften resultiert.
Ein Spion, der ein Verschwörer-Kunai trägt, wird mit nur einem Lebenspunkt spawnen, aber sobald er einen Gegner mittels eines Rückenstichs ausschaltet, wird seine Gesundheit auf 1800 Lebenspunkte angehoben, wobei diese langsam, wie bei einer Überheilung, wieder abnehmen wird. Dies trifft auch auf Schadens- und Resistenzverstärkungen zu; ein Demoman, der ein Sturmschild trägt, wird gegen Feuer und Explosionen immun sein; ein Heavy, der die Handschuhe der Schnellen Flucht benutzt kann keinen Schaden mit ihnen austeilen; ein Soldier, der die Raketenstiefel trägt, wird durch Raketensprünge keinen Schaden erleiden, egal welchen Raketenwerfer er benutzt. Einzelne Waffen, die eine Verbesserung einer anderen Waffe sein sollten, wie zum Beispiel die Stattliche Schutzwand vom Sturmschild, werden entweder keine Verstärkung oder eine kleinere Verstärkung der Attribute erhalten.
Waffenänderungen
Änderungen zu den Standard-Waffen
Klasse | Gegenstand | Alt | Neu |
---|---|---|---|
Scout | Scattergun |
~ |
50% kürzere Nachladezeit |
Schläger |
~ |
10% höhere Angriffsfrequenz | |
Soldier | Raketenwerfer |
~ |
10% kürzere Nachladezeit |
Schaufel |
~ |
Rammt Gegner in den Boden | |
Pyro | Flammenwerfer |
Kompressionsdruck verbraucht 20 Munition |
Kompressionsdruck verbraucht 2 Munition |
Feueraxt |
~ |
Bei Treffer: Bluten für 10 Sekunden | |
Demoman | Granatwerfer |
~ |
Lädt und schiesst wie die Bettlers Bazooka |
Haftbombenwerfer |
~ |
10x maximale Sekundärmunition | |
Flasche |
~ |
Teilt kritische Treffer aus während dem Haftbombenspringen | |
Heavy | Minigun |
~ |
+50% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit mit rotierendem Lauf |
Fäuste |
~ |
Rückstoss bei Treffer | |
Engineer | Schraubenschlüssel |
~ |
20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit |
Gebäude |
~ |
10x grössere Reichweite beim Dispenser | |
Medic | Spritzen-MG |
~ |
10x höhere Schussfrequenz |
Medigun |
~ |
10x schnellerer Überheilungsabfall | |
Knochensäge |
~ |
Bei Treffer: Bluten für 10 Sekunden | |
Sniper | Scharfschützengewehr |
~ |
10% schnellere Nachladegeschwindigkeit |
SMG |
~ |
10% schnellere Nachladegeschwindigkeit | |
Kukri |
~ |
Bei Treffer: Enttarnt unsichtbare oder verkleidete Spione | |
Spy | Revolver |
~ |
10x grösseres Magazin |
Messer |
~ |
90% schnellere Angriffsgeschwindigkeit | |
Unsichtbarkeitsuhr |
~ |
10x schnellere Tarnungsgeschwindigkeit | |
Scout Engineer |
Pistole |
~ |
10x kürzere Nachladegeschwindigkeit |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Schrotflinte |
~ |
10% genauer |
Scout
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Force-A-Nature |
50% höhere Schussfrequenz |
100% höhere Schussfrequenz |
Shortstop |
Kein Anstieg der maximalen Lebenspunkte |
+250 maximale Lebenspunkte | |
Soda-Popper |
+25% schnellere Nachladegeschwindigkeit |
+50% schnellere Nachladegeschwindigkeit | |
Babyfaces Ballermann |
40% genauer |
80% genauer | |
Sekundär | Flügelstürmer |
+15% zugefügter Schaden |
+150% zugefügter Schaden |
Pretty Boys Taschenpistole |
+15 maximale Lebenspunkte |
+150 maximale Lebenspunkte | |
Fliegende Guillotine |
Schmeissen Sie sie auf Gegner, um sie bluten zu lassen! |
1000% kürzere Nachladezeit | |
Bonk! Atomenergie-Drink |
~ |
62% langsamere Aufladegeschwindigkeit | |
Krit-a-Cola |
Unter dem Effekt der Crit-a-Cola bewegen Sie sich 25% schneller und ausgeteilter sowie erhaltener Schaden wird zu Mini-Kritischen Treffern. |
62% langsamere Aufladegeschwindigkeit | |
Saure Milch |
Spieler erhält 60% des ausgeteilten Schaden gegenüber mit Milch durchnässten Gegnern als Heilung zurück. |
1000% schnellere Aufladegeschwindigkeit | |
Nahkampf | Heilige Makrele |
~ |
Bei Treffer: Desorientiert getroffenen Gegner |
Freihändiger Nahkampf |
~ |
Bei Treffer: Desorientiert getroffenen Gegner | |
Sandman |
Alt.-Feuer: Schlägt einen Ball, der Gegner betäubt |
+900% Maximale Alt.-Feuer Munition | |
Zuckerstange |
Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspack wird fallen gelassen |
Bei Abschuss: Ein grosses Gesundheitspack wird fallen gelassen | |
Boston-Beißer |
Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden |
Bei Treffer: Bluten für 50 Sekunden | |
Drei-Runen-Klinge |
Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden |
Bei Treffer: Bluten für 50 Sekunden | |
Sonne-am-Stiel |
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern |
+1000% zugefügter Schaden | |
Kriegsfächer |
Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen. |
Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen. | |
Atomisierer |
2 Luftspünge |
10 Luftspünge | |
Geschenkpapier-Meuchler |
Alt.-Feuer: Schießt ein festliches Schmuckstück, das zerbricht und Blutung verursacht |
+900% Maximale Alt.-Feuer Munition |
Soldier
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Direktschlag |
+25% zugefügter Schaden |
+250% zugefügter Schaden |
Blackbox |
Bei Treffer: +15 Heilung |
Bei Treffer: +150 Heilung | |
Raketenspringer |
+200% maximale Primärmunition |
+2000% maximale Primärmunition | |
Freiheitswerfer |
+40% Projektilgeschwindigkeit |
+400% Projektilgeschwindigkeit | |
Kuhmetzler 5000 |
Benötigt keine Munition. |
Benötigt keine Munition. | |
Bettler-Bazooka |
Feuer gedrückt halten, um bis zu 3 Raketen zu laden |
Feuer gedrückt halten, um bis zu 30 Raketen zu laden | |
Sekundär | Reserveschießer |
+15% schnellerer Waffenwechsel |
+100% schnellerer Waffenwechsel |
Buff-Banner |
Sorgt für einen offensiven Buff, der Teammitgliedern in der Nähe zu Mini-Krits verhilft. |
900% längere Buff-Dauer | |
Raketenstiefel |
-60% Explosionsschaden durch Raketensprünge |
-100% Explosionsschaden durch Raketensprünge | |
Bataillonsbeistand |
Sorgt für einen defensiven Buff, der Teammitglieder in der Nähe vor kritischen Treffern schützt |
900% längere Buff-Dauer | |
Eroberer |
Unter Einfluss kommt Schaden ausgeteilt von nahen Kameraden
als Heilung zurück |
900% längere Buff-Dauer | |
Mannestreter |
-75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden |
-100% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden | |
Rechtschaffene Bison |
Benötigt keine Munition |
Benötigt keine Munition | |
Nahkampf | Equalizer |
Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird |
+50% mehr Schaden |
Pain Train |
+1 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger |
+10 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger | |
Halb-Zatoichi |
Bei Abschuss: Stellt 100% Gesundheit wieder her. |
Bei Abschuss: Stellt 200% Gesundheit wieder her. | |
Erzieherische Maßnahme |
Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindigkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht |
+700% grössere Reichweite | |
Luftschlag |
Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt. |
+100% grössere Reichweite | |
Fluchtplan |
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird |
+10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit |
Pyro
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Regenbogenwerfer |
Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland |
Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland |
Rückenschmorer |
Normal Kompressionsdruckkraft |
10x Kompressionsdruckkraft | |
Herdflamme |
65% schnellerer Waffenwechsel |
100% schnellerer Waffenwechsel | |
Phlogistinator |
Jeglicher Feuerschaden lädt 'MMMFH' auf. Aktivieren für Heilung und kritische Treffer für mehrere Sekunden. |
+100% längere Buff-Dauer | |
Sekundär | Reserveschießer |
+15% schnellerer Waffenwechsel |
+100% schnellerer Waffenwechsel |
Signalpistole |
~ |
+100% zugefügter Schaden | |
Detonierer |
Alt.-Feuer: Leuchtrakete detonieren. |
Alt.-Feuer: Leuchtrakete detonieren. | |
Menschenschmelzer |
+50% Projektilgeschwindigkeit |
+100% Projektilgeschwindigkeit | |
Schmorschuss |
Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und zündet Gegner innerhalb eines kleinen Radius an |
+900% Explosionsradius | |
Nahkampf | Lolliklopp |
Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland |
Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland |
Axtinator |
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern |
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern | |
Postprügler |
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern |
100% Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern | |
Unruhestifter |
+100% Schaden gegen Gebäude |
+1000% Schaden gegen Gebäude | |
Spalthammer |
+100% Schaden gegen Gebäude |
+1000% Schaden gegen Gebäude | |
Wagenheber |
+75 Gesundheit bei Tötung |
+150 Gesundheit bei Tötung | |
Rückenkratzer |
+25% zugefügter Schaden |
+250% zugefügter Schaden | |
Geschliffenes Vulkanstein-Fragment |
Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt |
Bei Treffer: Ziel wird in Brand gesteckt | |
Dritte Grad |
Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen |
Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen | |
Neon-Vernichter |
Schaden beseitigt Sapper |
Schaden beseitigt Sapper |
Demoman
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Lochnesser |
+20% zugefügter Schaden |
+200% zugefügter Schaden |
Ali Babas Schühchen |
+25 max. Gesundheit für Träger |
+250 max. Gesundheit für Träger | |
Schwarzhändler | |||
Sekundär | Sturmschild |
+50% Widerstand gegen Feuer für Träger |
+100% Widerstand gegen Feuer für Träger |
Stattliche Schutzwand |
+20% Widerstand gegen Feuer für Träger |
+40% Widerstand gegen Feuer für Träger | |
Schottische Widerstand |
+25% höhere Schussfrequenz |
+95% höhere Schussfrequenz | |
Nahkampf | Eyelander |
+37% größere Nahkampfreichweite |
+370% größere Nahkampfreichweite |
Heavy
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Natascha |
-25% zugefügter Schaden |
-50% zugefügter Schaden |
Messingmonster |
+20% zugefügter Schaden |
+200% zugefügter Schaden |
Engineer
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Nahkampf | Sentry-Werfer |
+25 max. Gesundheit für Träger |
+250 max. Gesundheit für Träger |
Jaguar |
30% höhere Baurate |
300% höhere Baurate |
Medic
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Sekundär | Kritzkrieg |
Kein Anstieg der Heilrate |
+250% höhere Heilrate |
Nahkampf | Übersäge |
Bei Treffer: 25% Überladung hinzu |
Bei Treffer: 100% Überladung hinzu |
Sniper
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Machina |
Bei voller Aufladung: +15% Schaden |
Bei voller Aufladung: +150% Schaden |
Sydney-Schläfer |
+25% Lade Rate |
+250% Lade Rate | |
Sekundär | Darwins Gefahrenschild |
+25 max. Gesundheit für Träger |
+250 max. Gesundheit für Träger |
Spy
Slot | Gegenstand | Normal | TF2x10 |
---|---|---|---|
Primär | Ambassador |
Erzielt kritischen Treffer bei Kopfschuss |
Erzielt zwei kritische Treffer bei Kopfschuss |
Nahkampf | Verschwörer-Kunai |
Bei Rückenstich: Absorbiert die Gesundheit des Opfers |
Bei Rückenstich: Gesundheit wird auf 1800 gesetzt |
Externe Links
- Offizielle Steamgruppe
- Komplete Liste der veränderten Waffenattribute
- Offizielles TF2x10 Twitter Profil
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