Difference between revisions of "Swamp Theme/fr"
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|url = http://swamp.tf2maps.net | |url = http://swamp.tf2maps.net | ||
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− | Le | + | {{Quotation|Publicité pour le Thème Marécage|Le Thème Marécage est un pack d'éléments à thème marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2 ! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!}} |
− | + | Le '''Thème Marécage''' est une collection d'éléments à thème marécageux, comprenant textures, modèles, particules, et plus pour les créateurs de cartes à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres de chez TF2Maps.net et publié [http://swamp.tf2maps.net ici]. Le Thème Marais a été présenté sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog Officiel TF2]], et a été officialisée dans le {{Patch name|10|27|2010}} en partie de l’évènement d'Halloween [[Scream Fortress Update/fr|Scream Fortress 2010]]. | |
− | Il y a 40 modèles, plus de 30 | + | La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris [[Atrophie (Capture the Flag)/fr|Atrophie]], Fever, Wildmire et Blackwood. Le panneau "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec [[Coldfront/fr|Coldfront]]. |
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+ | Il y a 40 modèles, plus de 30 textures et "overlays", six "skyboxes", un "détail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux créateurs de carte à implémenter dans leurs cartes. | ||
=== Contributeurs === | === Contributeurs === | ||
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== Contenu == | == Contenu == | ||
− | === | + | === Modèles 3D === |
− | Il y a 40 | + | Il y a 40 modèles 3D dans le pack Marécage : |
{|width=100% border=0 align=center | {|width=100% border=0 align=center | ||
|[[Image:Noswimming.jpg]] | |[[Image:Noswimming.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "ne pas nager" ''' |
Dans le cas où vous avez besoin d'avertir les gens de rester hors de l'eau. | Dans le cas où vous avez besoin d'avertir les gens de rester hors de l'eau. | ||
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|[[Image:Intelsign.jpg]] | |[[Image:Intelsign.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Panneau Intelligence ''' | + | |width=50%|''' Panneau "Intelligence" ''' |
− | Pour prévenir les ennemis d'où vous la | + | Pour prévenir les ennemis d'où vous la gardez. |
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|[[Image:Crackycrate.jpg]] | |[[Image:Crackycrate.jpg]] | ||
|width=50%|''' Caisse Cracki ''' | |width=50%|''' Caisse Cracki ''' | ||
− | Utilisé fièrement une fois pour livrer des Cracki Pop, cette caisse | + | Utilisé fièrement une fois pour livrer des Cracki Pop, cette caisse pourrit maintenant lentement. |
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|[[Image:Rowboat.jpg]] | |[[Image:Rowboat.jpg]] | ||
|width=50%|''' Canot ''' | |width=50%|''' Canot ''' | ||
− | Parce que certaines personnes | + | Parce que certaines personnes aiment flotter au-dessus de l'eau trouble, infesté d'alligators. |
|[[Image:Swamptrees.jpg]] | |[[Image:Swamptrees.jpg]] | ||
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|[[Image:Support.jpg]] | |[[Image:Support.jpg]] | ||
|width=50%|''' Support ''' | |width=50%|''' Support ''' | ||
− | Pour garder les choses bien | + | Pour garder les choses bien supportées. |
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|[[Image:Landrover.jpg]] | |[[Image:Landrover.jpg]] | ||
|width=50%|''' Land Rover ''' | |width=50%|''' Land Rover ''' | ||
− | Véhicule de choix pour l’exploration des | + | Véhicule de choix pour l’exploration des marais. |
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|[[Image:Airboat.jpg]] | |[[Image:Airboat.jpg]] | ||
|width=50%|''' Aéroglisseur ''' | |width=50%|''' Aéroglisseur ''' | ||
− | L'autre véhicule de choix pour l’exploration des | + | L'autre véhicule de choix pour l’exploration des marais. |
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|- | |- | ||
|[[Image:Opendrum.jpg]] | |[[Image:Opendrum.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Baril | + | |width=50%|''' Baril de Pétrole Ouvert ''' |
− | Si vous êtes blasé de ceux | + | Si vous êtes blasé de ceux ouverts. |
|[[Image:Swampskycards.jpg]] | |[[Image:Swampskycards.jpg]] | ||
|width=50%|''' Skybox Cards Marais ''' | |width=50%|''' Skybox Cards Marais ''' | ||
− | Rend la forêt | + | Rend la forêt infinie. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Textures === |
− | Il y a 31 | + | Il y a 31 Textures dans le pack Marais: |
{|width=100% border=0 align=center | {|width=100% border=0 align=center | ||
|[[Image:Swamprockwall.jpg]] | |[[Image:Swamprockwall.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Mur de Roche des marais ''' |
− | Un | + | Un mur de roche pour le marais. |
|[[Image:Swampmud.jpg]] | |[[Image:Swampmud.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Boue des marais ''' |
− | + | Un marais ne le serais pas sans ça. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Swampgrass.jpg]] | |[[Image:Swampgrass.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Herbe des marais ''' |
Pour les endroits moins boueux, où l'herbe peut pousser. | Pour les endroits moins boueux, où l'herbe peut pousser. | ||
|[[Image:Swampmud2.jpg]] | |[[Image:Swampmud2.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Boue des marais N°2 ''' |
Si vous n'en avez pas encore assez. | Si vous n'en avez pas encore assez. | ||
Line 258: | Line 260: | ||
|[[Image:Dirtgrassblend1.jpg]] | |[[Image:Dirtgrassblend1.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Transition Boue/Herbe ''' |
Pour faire la transition entre la boue et l'herbe. | Pour faire la transition entre la boue et l'herbe. | ||
|[[Image:Swampmudblend.jpg]] | |[[Image:Swampmudblend.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Transition Boue/Boue ''' |
Pour aller d'une boue à l'autre. | Pour aller d'une boue à l'autre. | ||
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|[[Image:Dirtgrassblend2.jpg]] | |[[Image:Dirtgrassblend2.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Transition Boue/Herbe N°2 ''' |
Pour l'autre transition de la boue à l'herbe. | Pour l'autre transition de la boue à l'herbe. | ||
|[[Image:Swampyconcrete.jpg]] | |[[Image:Swampyconcrete.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Béton Boueux ''' |
C'est pas très joli. | C'est pas très joli. | ||
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|[[Image:Swampwater.jpg]] | |[[Image:Swampwater.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Eau des Marais ''' |
Définitivement pas pour boire. Ni pour nager. Ni pour rien d'autre en réalité. | Définitivement pas pour boire. Ni pour nager. Ni pour rien d'autre en réalité. | ||
|[[Image:Vine.jpg]] | |[[Image:Vine.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Lianes ''' |
Interdiction de se balancer. | Interdiction de se balancer. | ||
Line 288: | Line 290: | ||
|[[Image:Murkywater.jpg]] | |[[Image:Murkywater.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Eau Troublée des Marais ''' |
Doit-on mentionner ce que vous ne devez pas faire dans cette eau aussi ? | Doit-on mentionner ce que vous ne devez pas faire dans cette eau aussi ? | ||
|[[Image:Staineddoor.jpg]] | |[[Image:Staineddoor.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Porte du bureau tachée ''' |
− | Ne | + | Ne faites pas attention au sang. |
|- | |- | ||
|[[Image:Tourschedule.jpg]] | |[[Image:Tourschedule.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Programme des tours en bateau ''' |
Tours en Freeman Airboat prévu. Rien n'est finalisé. | Tours en Freeman Airboat prévu. Rien n'est finalisé. | ||
|[[Image:Leafpile.jpg]] | |[[Image:Leafpile.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Tas de feuilles ''' |
Pas aussi doux que ça en a l'air. | Pas aussi doux que ça en a l'air. | ||
Line 308: | Line 310: | ||
|[[Image:Swampcobble.jpg]] | |[[Image:Swampcobble.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Galets des marécages ''' |
Quand vous avez besoin de galet pour votre marais. | Quand vous avez besoin de galet pour votre marais. | ||
|[[Image:Cobbleblend.jpg]] | |[[Image:Cobbleblend.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Transition Galets des marécages ''' |
Pour salir vos galets. | Pour salir vos galets. | ||
Line 318: | Line 320: | ||
|[[Image:Swampmud3.jpg]] | |[[Image:Swampmud3.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Boue des marais N°3 ''' |
Pour vous les experts en boue. | Pour vous les experts en boue. | ||
Line 349: | Line 351: | ||
|[[Image:Swampbrick2.jpg]] | |[[Image:Swampbrick2.jpg]] | ||
|width=50%|''' Swamp Brick #2 ''' | |width=50%|''' Swamp Brick #2 ''' | ||
− | Des briques du marais, encore plus | + | Des briques du marais, encore plus grandes qu'avant ! |
|[[Image:Swampwood2.jpg]] | |[[Image:Swampwood2.jpg]] | ||
Line 363: | Line 365: | ||
|[[Image:Swampwood3.jpg]] | |[[Image:Swampwood3.jpg]] | ||
|width=50%|''' Swamp Wood #3 ''' | |width=50%|''' Swamp Wood #3 ''' | ||
− | Du | + | Du bois toujours plus moite et moisi ! |
|- | |- | ||
Line 372: | Line 374: | ||
|[[Image:Wornmetal.jpg]] | |[[Image:Wornmetal.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Métal usé ''' |
une éraflure avec ce truc et t'es bon pour une piqure anti-tétanique. | une éraflure avec ce truc et t'es bon pour une piqure anti-tétanique. | ||
Line 378: | Line 380: | ||
|[[Image:Neutralstainedconcrete.jpg]] | |[[Image:Neutralstainedconcrete.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Béton Peint Neutre Mouillé ''' |
Pour les technologies de Spy lorsque mouillées. | Pour les technologies de Spy lorsque mouillées. | ||
Line 389: | Line 391: | ||
{|width=100% border=0 align=center | {|width=100% border=0 align=center | ||
|[[Image:Algae.jpg]] | |[[Image:Algae.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Algue ''' |
− | + | Tout étang se doit d'avoir sa faune et flore. | |
|[[Image:Wadecanoes.jpg]] | |[[Image:Wadecanoes.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Wade | + | |width=50%|''' Panneau "Wade Canoës" ''' |
− | + | Au cas où tu vendrais des canoës et que ton nom est Wade. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Waterlevel.jpg]] | |[[Image:Waterlevel.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Marque graduée du niveau de l'eau ''' |
− | + | Pour déterminer la hauteur de l'eau. | |
|[[Image:Noswimmingoverlay.jpg]] | |[[Image:Noswimmingoverlay.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Baignade Interdite" ''' |
− | + | N'avons pas déjà couvert cela ? | |
|- | |- | ||
|[[Image:Bayoushipping.jpg]] | |[[Image:Bayoushipping.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Zone D'arrimage du bayou" ''' |
− | + | Pour arrimer dans un bayou. | |
|[[Image:Hazenvsign.jpg]] | |[[Image:Hazenvsign.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Environnement Hostile" ''' |
− | + | Pour avertir les gens que l'endroit est hostile. Bien sur que ça l'est. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Dunfeedthegator.jpg]] | |[[Image:Dunfeedthegator.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' " | + | |width=50%|''' Panneau "Ne pas nourrir les alligators" ''' |
− | + | Parce qu'il y a des gens qui pensent que c'est une bonne idée. | |
|[[Image:Freemantours.jpg]] | |[[Image:Freemantours.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Tour en bateau de chez FREEMAN" ''' |
− | + | Il parait que c'est dangereux. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Watchyourstep.jpg]] | |[[Image:Watchyourstep.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' " | + | |width=50%|''' Panneau "Gaffe où vous marchez" ''' |
− | + | Qui sait, vous pourriez marcher sur un truc glissant? | |
|[[Image:Tf2m.jpg]] | |[[Image:Tf2m.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau TF2maps ''' |
− | + | Ben, comment c'est arrivé la? | |
|- | |- | ||
|[[Image:Outoforder.jpg]] | |[[Image:Outoforder.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' " | + | |width=50%|''' Panneau "Hors-Service" ''' |
− | + | Quand les choses sont en panne ,vous pouvez leur dire. | |
|[[Image:Leakprone.jpg]] | |[[Image:Leakprone.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' " | + | |width=50%|''' Panneau "Zone Fissurée" ''' |
− | + | Pour les maps qui ont des fissures. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Spawnngo.jpg]] | |[[Image:Spawnngo.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Spawn N' Go | + | |width=50%|''' Panneau "Spawn N' Go" ''' |
− | + | Saviez vous que le poisson "respawn" ici? Chouette, non? | |
|[[Image:Pritchardpipes.jpg]] | |[[Image:Pritchardpipes.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Pritchard | + | |width=50%|''' Panneau "Tuyaux Pritchard" ''' |
− | + | Gaffe! Ils fuient! | |
|- | |- | ||
|[[Image:Nowake.jpg]] | |[[Image:Nowake.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' " | + | |width=50%|''' Panneau "Ne pas réveiller" ''' |
− | + | Votre guide touristique va surement ignorer ça. | |
|[[Image:Slippery.jpg]] | |[[Image:Slippery.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Attention Risque de Glissade" ''' |
− | + | C'est seulement pour éviter des problèmes avec la Justice. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Sappercandy.jpg]] | |[[Image:Sappercandy.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Electro | + | |width=50%|''' Panneau "Bonbon goût "Electro-Saboteur" ''' |
− | + | Un goût bien survolté! | |
|[[Image:Notresspassing.jpg]] | |[[Image:Notresspassing.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Zone Interdite" ''' |
− | + | Les fauteurs de délit se feront tirer à vue. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Dundrink.jpg]] | |[[Image:Dundrink.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Eau non potable" ''' |
− | + | Buvez pas l'eau, les poissons ont crotté dedans! | |
|[[Image:Dunsmoke.jpg]] | |[[Image:Dunsmoke.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Ne pas fumer" ''' |
− | + | Un avertissement poli, ceux qui n'obéiront pas vont se faire tirer dessus. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Privateproperty.jpg]] | |[[Image:Privateproperty.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Propriété Privée" ''' |
− | + | Certaines personnes n'aiment pas que l'on touche à leur oignons. | |
|[[Image:Shuckersons.jpg]] | |[[Image:Shuckersons.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' Schucker & | + | |width=50%|''' Panneau "Schucker & fils" ''' |
− | + | Pour Schucker, et ses fils. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Mudpuppy.jpg]] | |[[Image:Mudpuppy.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "La Salamandre" ''' |
− | + | Evacuation des eaux usées, vous avez des eaux usées? | |
|[[Image:Duntouch.jpg]] | |[[Image:Duntouch.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau "Ne pas toucher" ''' |
− | + | C'est bien là pour une raison. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Savannahreserve.jpg]] | |[[Image:Savannahreserve.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau de la reserve naturelle "La Savane" ''' |
− | + | Pour les les animaux moins chanceux. | |
|[[Image:Boatrental.jpg]] | |[[Image:Boatrental.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Panneau de location de barques ''' |
− | Boggy Brook | + | Boggy Brook vous promet du bon temps! |
|- | |- | ||
|[[Image:Algae2.jpg]] | |[[Image:Algae2.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Algue N°2 ''' |
− | + | Encore plus d'algue pour donner du vivant a votre map! | |
|[[Image:Lillies.jpg]] | |[[Image:Lillies.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Nénuphars ''' |
− | + | Des plantes aquatiques. | |
|- | |- | ||
|[[Image:Mudprints.jpg]] | |[[Image:Mudprints.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Trace de pas boueux ''' |
− | + | Les gens ne semblent pas avoir essuyé leur pieds. | |
|[[Image:Mudpuddle.jpg]] | |[[Image:Mudpuddle.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Flaque de boue''' |
− | + | Quand il pleut | |
|- | |- | ||
|[[Image:Dirtracks.jpg]] | |[[Image:Dirtracks.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Traces de roues ''' |
− | + | Conduit une Land Rover et laisse ca derriere! | |
|[[Image:Moss.jpg]] | |[[Image:Moss.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Mousse ''' |
− | Nature | + | Les draps de mère Nature. |
|- | |- | ||
|[[Image:Net.jpg]] | |[[Image:Net.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Filet ''' |
− | + | Pour garder les choses a leur place! | |
|[[Image:Leaves.jpg]] | |[[Image:Leaves.jpg]] | ||
− | |width=50%|''' | + | |width=50%|''' Feuilles Mortes ''' |
− | + | Voila ce qui est tombé il y 2 semaines ressemble maintenant. | |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Textures de | + | === Textures de skybox === |
There are 6 skybox textures in the swamp pack: | There are 6 skybox textures in the swamp pack: | ||
Line 576: | Line 578: | ||
|} | |} | ||
− | === Effets de | + | === Effets de particule === |
Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais: | Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais: | ||
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|} | |} | ||
− | === Source | + | === Source files === |
A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access: | A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access: | ||
Line 639: | Line 641: | ||
|} | |} | ||
− | === Detail | + | === Detail sprites === |
So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack: | So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack: | ||
Line 678: | Line 680: | ||
Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below. | Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below. | ||
− | === Detail | + | === Detail sprites === |
To use the custom detail sprites in your map, go to <code>Map -> Map Properties</code> in Hammer, and change the <code>Detail.vbsp</code> field to <code>detail_swamp.vbsp</code> and change the <code>Detail Material File</code> to <code>detail/detailsprites_swamp</code>. | To use the custom detail sprites in your map, go to <code>Map -> Map Properties</code> in Hammer, and change the <code>Detail.vbsp</code> field to <code>detail_swamp.vbsp</code> and change the <code>Detail Material File</code> to <code>detail/detailsprites_swamp</code>. | ||
Line 696: | Line 698: | ||
* <code>swamp.indoors</code> (no sound positions) | * <code>swamp.indoors</code> (no sound positions) | ||
− | ===Particles=== | + | === Particles === |
Particle manifest located in <code>tf\maps\</code> | Particle manifest located in <code>tf\maps\</code> | ||
Line 725: | Line 727: | ||
* <code>zapper</code> | * <code>zapper</code> | ||
− | ===Prefabs=== | + | === Prefabs === |
− | Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: | + | Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: {{vdc|Prefab#Inserting prefabs|Prefabs}}. |
+ | |||
+ | {{Mapping Nav}} | ||
− | + | [[Category:Mapping content packs/fr]] | |
− | [[Category:Mapping/fr]] |
Latest revision as of 11:50, 17 October 2024
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Swamp Theme | |
---|---|
Informations sur le site internet | |
URL : | http://swamp.tf2maps.net |
« | Le Thème Marécage est un pack d'éléments à thème marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2 ! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!
— Publicité pour le Thème Marécage
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Le Thème Marécage est une collection d'éléments à thème marécageux, comprenant textures, modèles, particules, et plus pour les créateurs de cartes à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres de chez TF2Maps.net et publié ici. Le Thème Marais a été présenté sur le Blog Officiel TF2, et a été officialisée dans le Patch du 27 octobre 2010 en partie de l’évènement d'Halloween Scream Fortress 2010.
La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris Atrophie, Fever, Wildmire et Blackwood. Le panneau "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec Coldfront.
Il y a 40 modèles, plus de 30 textures et "overlays", six "skyboxes", un "détail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux créateurs de carte à implémenter dans leurs cartes.
Sommaire
Contributeurs
- Aeon 'Void' Bollig
- Kevin 'Ravidge' Brook
- Mike 'Foda' Corsaro
- Sean 'Heyo' Cutino
- Wade 'Nineaxis' Fabry
- Aaron 'Psy' Garcha
- Frazer 'The Midget' Grant
- Alex 'Randdalf' Gulliver
- Tim 'YM' Johnson
- Alex 'Rexy' Kreeger
- Anton 'DaBeatzProject' Lecock
- Wojtek 'Eerieone' Michalak
- Tom 'zpqrei' Pritchard
- Nova 'NovaSilisko' Silisko
- Siewart 'Zeewier' van Wingerden
- Eric 'A Boojum Snark' Ziegler
Contenu
Modèles 3D
Il y a 40 modèles 3D dans le pack Marécage :
Textures
Il y a 31 Textures dans le pack Marais:
Overlays
There are 36 Overlays in the swamp pack:
Textures de skybox
There are 6 skybox textures in the swamp pack:
Effets de particule
Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais:
Source files
A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access:
Detail sprites
So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack:
Swamp Detail Sprites
To give swampy grass some dimension. |
Scripts
So far, the swamp pack only has one script:
Swamp Soundscape
To add ambiance to this horrid environment. |
Instructions
These are the instructions for use of the Swamp Theme, as provided on the Swamp Theme site.
Skyboxes
To use one of the skyboxes in your map, go to Map -> Map Properties
in Hammer, and change the Skybox Texture Name to one of the available swamp skyboxes.
Available Swamp Skyboxes:
sky_night_02
sky_night_03
sky_haze_01
sky_hurricane_01
sky_fever_01
sky_hurricane_02
Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below.
Detail sprites
To use the custom detail sprites in your map, go to Map -> Map Properties
in Hammer, and change the Detail.vbsp
field to detail_swamp.vbsp
and change the Detail Material File
to detail/detailsprites_swamp
.
Soundscapes
Located in tf\scripts\
To use the soundscapes in your map, simply rename the soundscapes_swampmapname.txt
to the name of your map.
Example: soundscapes_cp_swampland_a3.txt
Available soundscapes:
swamp.outdoors
(2 additional sound positions)- Position 0 - owls, crows
- Position 1 - dogs and birds
swamp.outdoorsrain
(2 additional sound positions)- Position 0 - loud thunder
- Position 1 - quiet thunder
swamp.indoors
(no sound positions)
Particles
Particle manifest located in tf\maps\
To use the particle systems in your map, simply rename the swampmapname_particles.txt
to the name of your map.
Example: cp_swampland_a3_particles.txt
Available particles:
awe_swamp
cloud_mosq
cloud_mosq_high
cloud_moving
(Set the particle's parent to a moving object and have it move back and forth in the skybox)env_buoy_flash
env_rain_001_collision
env_rain_002_collision
env_rain_128
env_rain_64
exp_water
fire01
fire01_heatwaver
goo_bubble
goo_bubble_constant
goo_swamp
lightning_striker
slime_leaking
swamp_constant_smoke
waterdrip
watersplash
zapper
Prefabs
Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: Prefabs (anglais) sur Valve Developer Community (anglais).
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