Ce qui suit est une liste d'informations sur le temps de capture des points de contrôle. Toutes les informations, à l'exception des temps de vitesse de capture 1x, sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
Temps de capture de base
Le temps de capture de base est la vitesse de capture de chaque point en fonction du nombre de personnes (le multiplicateur) qui sont sur le Point de contrôle.
×1
|
1
|
100%
|
×2
|
0.66666666666667
|
150%
|
×3
|
0.54545454545455
|
183%
|
×4
|
0.48
|
208%
|
×5
|
0.43795620437956
|
228%
|
×6
|
0.40816326530612
|
245%
|
×7
|
0.38567493112948
|
259%
|
×8
|
0.36793692509855
|
272%
|
×9
|
0.35348576237902
|
283%
|
×10
|
0.34141715214741
|
293%
|
×11
|
0.33113927679755
|
302%
|
×12
|
0.3222468932005
|
310%
|
×13
|
0.31445218251769
|
318%
|
×14
|
0.30754446618812
|
325%
|
×15
|
0.30136557845783
|
332%
|
×16
|
0.29579419172694
|
338%
|
×17
|
0.29073549347409
|
344%
|
×18
|
0.28611418520599
|
350%
|
×19
|
0.2818696118207
|
355%
|
×20
|
0.2779522965244
|
360%
|
×21
|
0.27432142650145
|
365%
|
×22
|
0.27094299608389
|
369%
|
×23
|
0.26778841368733
|
373%
|
×24
|
0.26483344171861
|
378%
|
Informations pour les créateurs de carte
Le déclencheur trigger_capture_area définit le temps nécessaire à la capture d'un point, mais pas de façon claire et précise. Le nombre de secondes pour capturer un point est 2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
. (et/ou team_numcap_3
). En d'autres mots, le nombre que vous indiquez dans Hammer est actuellement la moitié de la valeur réelle dans le jeu.
Taux de décroissance
Le taux de décroissance est inversement proportionnel au temps de capture de base. Ce qui veut dire qu'au plus le temps de capture est court, au plus le taux de décroissance sera élevé. Durant le Temps supplémentaire, le temps de décroissance du point de contrôle diminue à un taux expéditif.
Temps spécifique par cartes
Badlands (Arena)
Both capture points
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Granary (Arena)
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Lumberyard
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Nucleus (Arena)
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Offblast
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Ravine
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Sawmill (Arena)
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Watchtower
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Well (Arena)
Point de capture
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Badlands (Points de contrôle)
Coldfront
Points de contrôle 1 et 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2 et 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Fastlane
Points de contrôle 1 et 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2 et 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Freight
Points de contrôle 1 et 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2 et 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Granary (Points de contrôle)
Well (Points de contrôle)
Yukon
Points de contrôle 1 et 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2 et 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Dustbowl (Points de contrôle)
Egypt
Points de contrôle 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Gorge
Points de contrôle 1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Gravel Pit
Points de contrôle A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Junction
Points de contrôle A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Steel
Points de contrôle A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle D
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de contrôle E
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Harvest
Points de contrôle
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Nucleus (Roi de la colline)
Sawmill (Roi de la colline)
Viaduct
Points de contrôle
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Hydro
Les 4 Points de Contrôle centraux
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Points de Contrôle finaux
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Dustbowl (Entrainement)
Tous les Points de Contrôle
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|