Difference between revisions of "Swamp Theme/fr"

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{{Quotation|http://swamp.tf2maps.net|Le Thème Marais est un pack d'éléments à theme marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!}}
 
  
Le [[Swamp Theme/fr|Thème Marais]] est une collection d'éléments à theme marécageux, comprenant textures, modèles, particules, et plus pour les "mappers" à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres de chez[[TF2Maps.net/fr|TF2Maps.net]] et publié [http://swamp.tf2maps.net ici]. Le Thème Marias a été présenté sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog Officiel TF2]], et a été officialisée dans le [[October 27, 2010 Patch/fr#Team Fortress 2|Patch du 27 octobre 2010]] en partie de l’évènement d'Halloween [[Scream Fortress/fr|Scream Fortress]] 2010.
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{{Quotation|Publicité pour le Thème Marécage|Le Thème Marécage est un pack d'éléments à thème marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2 ! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!}}
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Le '''Thème Marécage''' est une collection d'éléments à thème marécageux, comprenant textures, modèles, particules, et plus pour les créateurs de cartes à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres de chez TF2Maps.net et publié [http://swamp.tf2maps.net ici]. Le Thème Marais a été présenté sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog Officiel TF2]], et a été officialisée dans le {{Patch name|10|27|2010}} en partie de l’évènement d'Halloween [[Scream Fortress Update/fr|Scream Fortress 2010]].
  
 
La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris [[Atrophie (Capture the Flag)/fr|Atrophie]], Fever, Wildmire et Blackwood. Le panneau "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec [[Coldfront/fr|Coldfront]].
 
La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris [[Atrophie (Capture the Flag)/fr|Atrophie]], Fever, Wildmire et Blackwood. Le panneau "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec [[Coldfront/fr|Coldfront]].
  
Il y a 40 modèles, plus de 30 textures et "overlays", six "skyboxes", un "detail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux mappers à implémenter dans leurs cartes.
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Il y a 40 modèles, plus de 30 textures et "overlays", six "skyboxes", un "détail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux créateurs de carte à implémenter dans leurs cartes.
  
 
=== Contributeurs ===
 
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Utilisé fièrement une fois pour livrer des Cracki Pop, cette caisse pourri maintenant lentement.
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Parce que certaines personnes aime flotter au-dessus de l'eau trouble, infesté d'alligator.
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Pour avertir les gens que l'endroit est hostile. Bien sur que ca l'est.
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Votre guide touristique va surement ignorer ca.
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Votre guide touristique va surement ignorer ça.
  
 
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C'est seulement le pour éviter des problèmes avec la Justice.
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C'est seulement pour éviter des problèmes avec la Justice.
  
 
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Buvez pas l'eau , les poissons ont crotté dedans!
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Buvez pas l'eau, les poissons ont crotté dedans!
  
 
|[[Image:Dunsmoke.jpg]]
 
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Un avertissement poli, ceux qui n'obeiront pas vont se faire tirer dessus.
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Un avertissement poli, ceux qui n'obéiront pas vont se faire tirer dessus.
  
 
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Certaines personnes n'aiment pas que l'on touche a leur oignons.
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Certaines personnes n'aiment pas que l'on touche à leur oignons.
  
 
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Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais:
 
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=== Source Files ===
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=== Source files ===
 
A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access:
 
A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access:
  
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=== Detail Sprites ===
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=== Detail sprites ===
 
So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack:
 
So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack:
  
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Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below.
 
Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below.
  
=== Detail Sprites ===
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=== Detail sprites ===
 
To use the custom detail sprites in your map, go to <code>Map -> Map Properties</code> in Hammer, and change the <code>Detail.vbsp</code> field to <code>detail_swamp.vbsp</code> and change the <code>Detail Material File</code> to <code>detail/detailsprites_swamp</code>.
 
To use the custom detail sprites in your map, go to <code>Map -> Map Properties</code> in Hammer, and change the <code>Detail.vbsp</code> field to <code>detail_swamp.vbsp</code> and change the <code>Detail Material File</code> to <code>detail/detailsprites_swamp</code>.
  
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* <code>swamp.indoors</code> (no sound positions)
 
* <code>swamp.indoors</code> (no sound positions)
  
===Particles===
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=== Particles ===
 
Particle manifest located in <code>tf\maps\</code>
 
Particle manifest located in <code>tf\maps\</code>
  
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* <code>zapper</code>
 
* <code>zapper</code>
  
===Prefabs===
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=== Prefabs ===
Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Prefab#Inserting_prefabs See this article on the VDC].
+
Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: {{vdc|Prefab#Inserting prefabs|Prefabs}}.
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{{Mapping Nav}}
  
{{Template:Mapping nav}}
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[[Category:Mapping content packs/fr]]
[[Category:Mapping/fr]]
 

Latest revision as of 11:50, 17 October 2024


Swamp Theme
Swamptheme.jpg
Informations sur le site internet
URL : http://swamp.tf2maps.net
«
Le Thème Marécage est un pack d'éléments à thème marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2 ! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!
— Publicité pour le Thème Marécage
»

Le Thème Marécage est une collection d'éléments à thème marécageux, comprenant textures, modèles, particules, et plus pour les créateurs de cartes à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres de chez TF2Maps.net et publié ici. Le Thème Marais a été présenté sur le Blog Officiel TF2, et a été officialisée dans le Patch du 27 octobre 2010 en partie de l’évènement d'Halloween Scream Fortress 2010.

La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris Atrophie, Fever, Wildmire et Blackwood. Le panneau "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec Coldfront.

Il y a 40 modèles, plus de 30 textures et "overlays", six "skyboxes", un "détail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux créateurs de carte à implémenter dans leurs cartes.

Contributeurs

  • Aeon 'Void' Bollig
  • Kevin 'Ravidge' Brook
  • Mike 'Foda' Corsaro
  • Sean 'Heyo' Cutino
  • Wade 'Nineaxis' Fabry
  • Aaron 'Psy' Garcha
  • Frazer 'The Midget' Grant
  • Alex 'Randdalf' Gulliver
  • Tim 'YM' Johnson
  • Alex 'Rexy' Kreeger
  • Anton 'DaBeatzProject' Lecock
  • Wojtek 'Eerieone' Michalak
  • Tom 'zpqrei' Pritchard
  • Nova 'NovaSilisko' Silisko
  • Siewart 'Zeewier' van Wingerden
  • Eric 'A Boojum Snark' Ziegler

Contenu

Modèles 3D

Il y a 40 modèles 3D dans le pack Marécage :

Noswimming.jpg Panneau "ne pas nager"

Dans le cas où vous avez besoin d'avertir les gens de rester hors de l'eau.

Reeds.jpg Roseaux et Quenouilles

Swamp Shrubbery

Mushrooms.jpg Champignons

On ne vous recommande pas de les manger.

Crocodilecutout.jpg Silhouette Crocodile

Bon pour faire fuir les gens qui ne peuvent pas dire qu'il est en bois.

Lightpost.jpg Lampadaire

On ne vous recommande pas de le manger non plus..

Intelsign.jpg Panneau "Intelligence"

Pour prévenir les ennemis d'où vous la gardez.

Buoy.jpg Bouée

Pour garder navigateurs en ligne.

Buttresstree.jpg Arbre à Contrefort

C'est un gros arbre. Très gros.

Jetty.jpg Jetée

C'est comme un quai, mais plus petit.

Buttressstump.jpg Souche à Contrefort

C'était un gros arbre. Très gros.

Oar.jpg Rale

Être dans un marais sans pagaie est juste une mauvaise situation.

Crackycrate.jpg Caisse Cracki

Utilisé fièrement une fois pour livrer des Cracki Pop, cette caisse pourrit maintenant lentement.

Rowboat.jpg Canot

Parce que certaines personnes aiment flotter au-dessus de l'eau trouble, infesté d'alligators.

Swamptrees.jpg Arbres Marécageux

Quelques feuillages décharnés.

Chainsaw.jpg Tronçonneuse

Plus de débris. Moins de soucis!

Mountedhead.jpg Buste de Cerf

Tous vos amis sauront ô combien grand ce cerf était.

Woodenrailings.jpg Rampes

Si vous êtes une personne gentille et voulez éviter que les gens tombent dans l'eau.

Oilderrick.jpg Tour de Forage

Pour pomper l'or noir du paysage glauque.


Swamprocks.jpg Rochers Marécageux

Des affleurements rocheux pour votre carte.

Anchor.jpg Ancre

Pour garder les bateaux en place. Sans bateau, c'est en quelque sorte inutile.

Swampcliff.jpg Falaise Marécageuse

Des affleurements rocheux encore plus gros pour votre carte.

Doorframe.jpg Encadrement de Porte

Pour mettre autour d'une porte.

Swamproots.jpg Racines Marécageuses

Les langues des arbres.

Ropepile.jpg Tas de Cordes

Traînant autour, attendant d’accrocher quelque chose.

Swampshrub.jpg Buissons Marécageux

Encore PLUS d'arbustes marécageux!

Support.jpg Support

Pour garder les choses bien supportées.

Door.jpg Porte

C'est une porte!

Landrover.jpg Land Rover

Véhicule de choix pour l’exploration des marais.

Bugzapper.jpg Piège à Insectes

POW! Haha. Insectes disparus.

Airboat.jpg Aéroglisseur

L'autre véhicule de choix pour l’exploration des marais.

Ferns.jpg Fougères

C'est une autre sorte d'arbustes.

Connectedbuoy.jpg Connexion de Bouée

Pour marquer les sections de l'eau.

Karstrocks.jpg Rochers Karstiques

Quelques formes de relief marécageuses.

Hangingsign.jpg Panneau Suspendu

Pour informer les gens de ce que vous avez.

Lilypad.jpg Nénuphar

Un coussin pour nénuphars.

Picnictable.jpg Table de Pique-nique

Au cas ou vous voudriez manger dans un marais.

Tallgrass.jpg Herbe Haute

Arbustes à gogo.

Trophybass.jpg Trophée Bar

Montrez votre prise.

Opendrum.jpg Baril de Pétrole Ouvert

Si vous êtes blasé de ceux ouverts.

Swampskycards.jpg Skybox Cards Marais

Rend la forêt infinie.

Textures

Il y a 31 Textures dans le pack Marais:

Swamprockwall.jpg Mur de Roche des marais

Un mur de roche pour le marais.

Swampmud.jpg Boue des marais

Un marais ne le serais pas sans ça.

Swampgrass.jpg Herbe des marais

Pour les endroits moins boueux, où l'herbe peut pousser.

Swampmud2.jpg Boue des marais N°2

Si vous n'en avez pas encore assez.

Dirtgrassblend1.jpg Transition Boue/Herbe

Pour faire la transition entre la boue et l'herbe.

Swampmudblend.jpg Transition Boue/Boue

Pour aller d'une boue à l'autre.

Dirtgrassblend2.jpg Transition Boue/Herbe N°2

Pour l'autre transition de la boue à l'herbe.

Swampyconcrete.jpg Béton Boueux

C'est pas très joli.

Swampwater.jpg Eau des Marais

Définitivement pas pour boire. Ni pour nager. Ni pour rien d'autre en réalité.

Vine.jpg Lianes

Interdiction de se balancer.

Murkywater.jpg Eau Troublée des Marais

Doit-on mentionner ce que vous ne devez pas faire dans cette eau aussi ?

Staineddoor.jpg Porte du bureau tachée

Ne faites pas attention au sang.

Tourschedule.jpg Programme des tours en bateau

Tours en Freeman Airboat prévu. Rien n'est finalisé.

Leafpile.jpg Tas de feuilles

Pas aussi doux que ça en a l'air.

Swampcobble.jpg Galets des marécages

Quand vous avez besoin de galet pour votre marais.

Cobbleblend.jpg Transition Galets des marécages

Pour salir vos galets.

Swampmud3.jpg Boue des marais N°3

Pour vous les experts en boue.

Swampcreteblend.jpg Swampcrete Blend

Faites en du béton !

Karstrock.jpg Karst Rock

Ça c'est du rocher marécageux.

Karstblend.jpg Karst Rock Blend

Faites en de l'herbe !

Swampbrick.jpg Swamp Brick

Des briques et du mortier pour votre place forte.

Swampwood.jpg Swamp Wood

Du bois moite et moisi. Pas très agréable.

Swampbrick2.jpg Swamp Brick #2

Des briques du marais, encore plus grandes qu'avant !

Swampwood2.jpg Swamp Wood #2

Du moite moite et encore plus moisi. Toujours pas agréable.

Swampbrick3.jpg Swamp Brick #3

Briques du marais, grade à la base.

Swampwood3.jpg Swamp Wood #3

Du bois toujours plus moite et moisi !

Swampcrete2.jpg Swampy Concrete #2

blocs de béton marécageux.

Wornmetal.jpg Métal usé

une éraflure avec ce truc et t'es bon pour une piqure anti-tétanique.

Neutralstainedconcrete.jpg Béton Peint Neutre Mouillé

Pour les technologies de Spy lorsque mouillées.

Overlays

There are 36 Overlays in the swamp pack:

Algae.jpg Algue

Tout étang se doit d'avoir sa faune et flore.

Wadecanoes.jpg Panneau "Wade Canoës"

Au cas où tu vendrais des canoës et que ton nom est Wade.

Waterlevel.jpg Marque graduée du niveau de l'eau

Pour déterminer la hauteur de l'eau.

Noswimmingoverlay.jpg Panneau "Baignade Interdite"

N'avons pas déjà couvert cela ?

Bayoushipping.jpg Panneau "Zone D'arrimage du bayou"

Pour arrimer dans un bayou.

Hazenvsign.jpg Panneau "Environnement Hostile"

Pour avertir les gens que l'endroit est hostile. Bien sur que ça l'est.

Dunfeedthegator.jpg Panneau "Ne pas nourrir les alligators"

Parce qu'il y a des gens qui pensent que c'est une bonne idée.

Freemantours.jpg Panneau "Tour en bateau de chez FREEMAN"

Il parait que c'est dangereux.

Watchyourstep.jpg Panneau "Gaffe où vous marchez"

Qui sait, vous pourriez marcher sur un truc glissant?

Tf2m.jpg Panneau TF2maps

Ben, comment c'est arrivé la?

Outoforder.jpg Panneau "Hors-Service"

Quand les choses sont en panne ,vous pouvez leur dire.

Leakprone.jpg Panneau "Zone Fissurée"

Pour les maps qui ont des fissures.

Spawnngo.jpg Panneau "Spawn N' Go"

Saviez vous que le poisson "respawn" ici? Chouette, non?

Pritchardpipes.jpg Panneau "Tuyaux Pritchard"

Gaffe! Ils fuient!

Nowake.jpg Panneau "Ne pas réveiller"

Votre guide touristique va surement ignorer ça.

Slippery.jpg Panneau "Attention Risque de Glissade"

C'est seulement pour éviter des problèmes avec la Justice.

Sappercandy.jpg Panneau "Bonbon goût "Electro-Saboteur"

Un goût bien survolté!

Notresspassing.jpg Panneau "Zone Interdite"

Les fauteurs de délit se feront tirer à vue.

Dundrink.jpg Panneau "Eau non potable"

Buvez pas l'eau, les poissons ont crotté dedans!

Dunsmoke.jpg Panneau "Ne pas fumer"

Un avertissement poli, ceux qui n'obéiront pas vont se faire tirer dessus.

Privateproperty.jpg Panneau "Propriété Privée"

Certaines personnes n'aiment pas que l'on touche à leur oignons.

Shuckersons.jpg Panneau "Schucker & fils"

Pour Schucker, et ses fils.

Mudpuppy.jpg Panneau "La Salamandre"

Evacuation des eaux usées, vous avez des eaux usées?

Duntouch.jpg Panneau "Ne pas toucher"

C'est bien là pour une raison.

Savannahreserve.jpg Panneau de la reserve naturelle "La Savane"

Pour les les animaux moins chanceux.

Boatrental.jpg Panneau de location de barques

Boggy Brook vous promet du bon temps!

Algae2.jpg Algue N°2

Encore plus d'algue pour donner du vivant a votre map!

Lillies.jpg Nénuphars

Des plantes aquatiques.

Mudprints.jpg Trace de pas boueux

Les gens ne semblent pas avoir essuyé leur pieds.

Mudpuddle.jpg Flaque de boue

Quand il pleut

Dirtracks.jpg Traces de roues

Conduit une Land Rover et laisse ca derriere!

Moss.jpg Mousse

Les draps de mère Nature.

Net.jpg Filet

Pour garder les choses a leur place!

Leaves.jpg Feuilles Mortes

Voila ce qui est tombé il y 2 semaines ressemble maintenant.

Textures de skybox

There are 6 skybox textures in the swamp pack:

Starrynight.jpg Starry Night Skybox

A starry sky for a swampy night.

Cloudynight.jpg Cloudy Night Skybox

A cloudy sky for a swampy night.

Hazyday.jpg Hazy Daytime Skybox

A hazy sky for a not-so-clear day.

Hurricaneday.jpg Hurricane Daytime Skybox

A cloudy sky for a stormy day.

Dusk.jpg Dusk Skybox

A hazy sky for a swampy dusk.

Hurricanenight.jpg Hurricane Night Skybox

A cloudy sky for a stormy night.

Effets de particule

Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais:

Bugswarm.jpg Bug Swarm

They bite.

Buoyflash.jpg Buoy Flash

Alert!

Waterdrip.jpg Water Drip

If you want your map to have a leak.

Goobubble.jpg Goo Bubble

It's a sticky situation.

Barrelfire.jpg Barrel Fire

In case a simple lantern won't do.

Bugzapglow.jpg Bug Zapper Glow

To illuminate that electric prop.

Plwaterboom.jpg Payload Water Explosion

For carts with aquatic inclinations.

Slime.jpg Swamp Slime

It's pretty gross. Don't say we didn't warn you.

Source files

A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access:

Zoo.jpg Swamp Theme Zoo

A VMF library of everything in this pack.

Vingette1.jpg Website Vignette

The VMF and BSP for the swamp vignette at the top of the old swamp theme page.

Vignette2.jpg Website Vignette #2

The VMF and BSP for the swamp vignette at the top of the swamp theme's page.

Detail sprites

So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack:

Swampgrassdetail.jpg Swamp Detail Sprites

To give swampy grass some dimension.





Scripts

So far, the swamp pack only has one script:

Soundscapes.jpg Swamp Soundscape

To add ambiance to this horrid environment.





Instructions

These are the instructions for use of the Swamp Theme, as provided on the Swamp Theme site.

Skyboxes

To use one of the skyboxes in your map, go to Map -> Map Properties in Hammer, and change the Skybox Texture Name to one of the available swamp skyboxes.

Available Swamp Skyboxes:

  • sky_night_02
  • sky_night_03
  • sky_haze_01
  • sky_hurricane_01
  • sky_fever_01
  • sky_hurricane_02

Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below.

Detail sprites

To use the custom detail sprites in your map, go to Map -> Map Properties in Hammer, and change the Detail.vbsp field to detail_swamp.vbsp and change the Detail Material File to detail/detailsprites_swamp.

Soundscapes

Located in tf\scripts\

To use the soundscapes in your map, simply rename the soundscapes_swampmapname.txt to the name of your map. Example: soundscapes_cp_swampland_a3.txt

Available soundscapes:

  • swamp.outdoors (2 additional sound positions)
    • Position 0 - owls, crows
    • Position 1 - dogs and birds
  • swamp.outdoorsrain (2 additional sound positions)
    • Position 0 - loud thunder
    • Position 1 - quiet thunder
  • swamp.indoors (no sound positions)

Particles

Particle manifest located in tf\maps\

To use the particle systems in your map, simply rename the swampmapname_particles.txt to the name of your map. Example: cp_swampland_a3_particles.txt

Available particles:

  • awe_swamp
  • cloud_mosq
  • cloud_mosq_high
  • cloud_moving (Set the particle's parent to a moving object and have it move back and forth in the skybox)
  • env_buoy_flash
  • env_rain_001_collision
  • env_rain_002_collision
  • env_rain_128
  • env_rain_64
  • exp_water
  • fire01
  • fire01_heatwaver
  • goo_bubble
  • goo_bubble_constant
  • goo_swamp
  • lightning_striker
  • slime_leaking
  • swamp_constant_smoke
  • waterdrip
  • watersplash
  • zapper

Prefabs

Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: Prefabs sur Valve Developer Community.