Difference between revisions of "Pyro/es"

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| image  = Pyro.png
 
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| class  = [[File:Leaderboard class pyro.png|40px]]
| type  = [[Offensive/es|Ataque]]
+
| type  = [[Classes/es#Ataque|Ataque]]
|health='''175''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]] {{tooltip|260|Overhealed by a Medic}}</small>
+
| health = '''{{Metrics/Health|C=pyro}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=pyro}}}}
|speed='''100%'''<br/>110%<small> con el [[Item_Sets/es#Pyro|Equipo de Gasolinero]]</small>
+
| speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}} %'''<small><br>(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Pyro''', hablando de cualquier cosa|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
+
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre '''el Pyro'''.|No temo a ningún hombre. Pero esa... ''cosa''... Me asusta.}}
  
El '''Pyro''' es un lugareño pirómano de origen desconocido, tiene una ardiente pasion por el [[fire/es|fuego]] y todas las cosas relacionadas con los incendios. Usando el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] casero, el Pyro puede encender a sus enemigos en llamas, matándolos lentamente. El Pyro también viste un traje de asbesto que lo proteje de las [[Fire/es|quemaduras]].
+
El '''Pyro''' es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en ''[[Meet the Pyro/es|Conoce al Pyro]]'', el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como ''[[Pyroland/es|Pyrolandia]]''.
  
Debido al corto rango del Lanzallamas, el Pyro se basa principalmente en tácticas de emboscada. Uno de los papeles principales y vitales del Pyro es [[Spy-checking/es|comprobación de Spies]]; un soplo de las llamas encenderá (y por lo tanto, expone) a todos los Spies cercanos bajo los efectos de [[Cloak/es |invisibilidad]] y también los que se encuentren [[Disguise/es|disfrazados]]. Aunque clasificado como clase ofensiva, el Pyro puede ser igualmente un recurso útil en defensa, tanto como protegiendo a una Arma Centinela de Spies, quitando zapadores de las [[buildings/es|construcciones]] de un Engineer usando el [[Homewrecker/es|Demoledor]] o el [[Maul/es|Mutilador]] y también puede quemar al equipo opuesto retirándolos por salud.
+
El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un {{item link|Flame Thrower}} casero. Los enemigos [[fire/es|incendiados]] sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del {{item name|Flamethrower}}, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.
  
Además de todo esto, el Pyro puede utilizar la capacidad del aire comprimido para reflejar los proyectiles enemigos, extinguir a sus compañeros en llamas, separar a un Medic enemigo de sus objetivos, desorientar a los enemigos empujándolos al aire, y saltar con los cohetes que refleja hacia los pies de si mismo. El Pyro también puede encender la flecha de un Sniper de su equipo que este utilizando El Cazador, y esto enciende a los que son golpeados por la flecha.
+
Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La [[compression blast/es|explosión de aire comprimido]], por ejemplo, puede devolver [[projectiles/es|proyectiles]] enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] que otorga invulnerabilidad.  
  
La voz de Pyro es interpretada por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
+
Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para [[Spy-checking/es|buscar Spies]], ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la [[Cloak/es|invisibilidad]] del {{cl|Spy}} y sus [[Disguise Kit/es|disfraces]]. Además, el Pyro puede usar el {{item link|Homewrecker}} y el {{item link|Neon Annihilator}} para proteger las construcciones de un {{cl|Engineer}} del {{item link|Sapper}} de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el {{item link|Detonator}} o el {{item link|Scorch Shot}} para hacer un [[Jumping/es#Salto con bengala|salto con bengala]] y el {{item link|Thermal Thruster}} para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.
 +
 
 +
El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por [[Fire/es|quemadura]] de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la {{item link|Dragon's Fury}} y el {{item link|Gas Passer}}, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.
 +
 
 +
El Pyro está [[Voice actors/es|doblado]] por [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]] en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.
  
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = N/D
+
| name = Desconocido
 
| birthplace = Desconocido
 
| birthplace = Desconocido
| job = [[Wikipedia:Pyrotechnics|Pirotecnia]]
+
| job = [[w:es:Pirotecnia|Pirotecnia]]
| motto = "Mmmphh mphhhh mphh"
+
| motto = «Mmmff mfff mff»
| description = Solo hay dos cosas seguras acerca del misterioso Pyro: pone las cosas a arder y no habla. De hecho, sólo la parte de quemar cosas no está en duda. Algunos creen que su ocasional carraspeo es un intento por comunicarse a través de su boca obstruida por un filtro unido a sus pulmones asolados por la constante exposición a su traje de asbesto. De todas maneras, es un siniestro y aterrador hombre Frankenstein. Si es que es un hombre.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref>
+
| description = Solo se saben dos cosas con seguridad sobre el misterioso Pyro: hace arder las cosas por puro placer y no se le entiende al hablar. Realmente, lo de que haga arder las cosas por placer es lo único que tenemos claro. Hay quien cree que sus murmullos son un intento por comunicarse, a través de una máscara con un filtro obstruido que se ha solidificado con su sistema respiratorio por la constante exposición a su traje de amianto. Sea como fuere, es un siniestro y aterrador Frankenstein. Si es que es un hombre...<ref>[[:File:Pyro card front es.jpg|Carta del Pyro]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
  
== Estrategia Básica ==
+
== Salud ==
{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
+
{{main|Health/es|Healing/es#Overheal|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
[[File:Pyroava.jpg|right]]
 
* Tu lanzallamas provoca más daños cuanto más cerca estás del enemigo.
 
* Tiende una emboscada a los enemigos para dispárales a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
 
* Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
 
* Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
 
* A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
 
* Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
 
  
== Armas ==
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.
 
  
Los [[Flamethrower/es|Lanzallamas]], [[Backburner/es|Dragón]], [[Degreaser/es|Desengrasador]] y [[Flare gun/es|Pistola de bengalas]] no dañan cuando se esta bajo el [[water/es|agua]], en su lugar producen burbujas inofensivas. Sin embargo, si abra una base de daño si el Pyro y el enemigo estas por encima del agua. No existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado, haciendo estas armas menos eficaz.
+
== Velocidad ==
 +
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
===Primario===
+
{{Class speed table|pyro}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="7%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire Comprimido''':
 
:10
 
<small>(misma reserva)</small>
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max.)''':
 
:139.5 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:418.5 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:6 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire Comprimido''':
 
:50
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max)''':
 
:160.4 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:481.3 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:6 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}100% de probabilidad de [[Critical hits/es|Crítico]] al atacar por la espalda.<br/>
 
{{Pro}}Causa +10% de daño.<br/>
 
{{Con}}150% coste de aire comprimido.
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| '''Fuego''':
 
:200
 
'''Aire comprimido''':
 
:10
 
<small>(misma reserva)</small>
 
| align="center" | N/D
 
| '''Base (Max)''':
 
:139.4 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]] (Max)''':
 
:418.2 <small>/ seg.</small>
 
'''Después de quemar''':
 
:4 <small>/ seg. y tiempo; 10 seg.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
 
{{Con}}Produce -25% de daño.<br/>
 
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
 
|}
 
<sup>1</sup> El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.<br/>
 
  
===Secundario===
+
== Estrategia básica ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Main|Tips/es#Pyro|l1=Consejos de Pyro|Basic Pyro strategy/es|l2=Estrategia del Pyro}}
! class="header" width="10%" | Arma
+
[[File:Icon pyro.jpg|right|150px]]
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
  
|-
+
* Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu {{item name|Flame Thrower}}. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del {{item name|Flame Thrower}} no sobresalga.
! {{Table icon|Shotgun|Estándar}}
+
* No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu {{item name|Flame Thrower}} a su favor.
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
+
* Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el {{item link|Backburner}}.
| align="center" | 6
+
* Tu {{item name|Flame Thrower}} consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
| align="center" | 32
+
* A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.
| align="center" | '''Base''': 60<br/><small>[6 daño y tiempo; 10 perdigones]</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 180<br/><small>[18 daño y tiempo; 10 perdigones]</small>
 
|
 
  
|-
+
{{clr}}
! {{Table icon|Flare Gun|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | '''Base''':30
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':90
 
  
'''Después de quemar''': 6 <small>/ seg. y tiempos; 10 seg.</small>
+
== Armas ==
|
+
{{main|Weapons/es#Pyro|l1=Armas}}  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
'''Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.'''  
{{Pro}}Garantiza daño Crítico hacia jugadores en llamas.
 
|-
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Detonator| Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | '''Base''': 30
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 90
 
  
'''Después de quemar''': 6 <small>/ seg. y tiempos; 10 seg.</small>
+
Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el [[water/es|agua]], y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.
|
 
{{Info}}Al golpear se [[Fire/es|quema]] al enemigo.<br/>
 
{{Info}}El boton secundario detona la bengala. Crea una pequeña explosion que quema a todos los jugadores cercanos, pero hace menos daño con el [[Knockback/es|empujón]] puede ser usado para [[Jumping/es#Flare jump|Salto de Bengalas]].<br/>
 
{{Info}}Las bengalas detonan con el impacto, pero tienen menos radio.<br/>
 
{{Pro}}Permite [[Mini-Crit/es|Mini-Critico]] en objetivos quemándose, Sin tener en cuenta la distancia (Solo si la bengala no es detonada).<br/>
 
{{Con}}25% Mas vulnerabilidad de daño propio al portador.
 
|}
 
  
===Cuerpo a Cuerpo===
+
{{Class weapons table pyro primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icono de Muerte
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Cargada
 
! class="header" width="5%"  | Munición<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Rango de Daño
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidad Especial
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 33
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}100% probabilidad de [[Critical hits/es|Crítico]] vs jugadores que están ardiendo.<br/>
 
{{Con}}Daño -50% a los jugadores que no están ardiendo.<br/>
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 49<small><sup>1</sup></small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 146
 
|
 
{{Pro}}Produce más daño a las [[building/es|construcciones]] enemigas.<br/>
 
{{Pro}}Puede remover un [[Electro Sapper/es|Zapador Eléctrico]] enemigo.<br/>
 
{{Con}}Produce -25% de daño a los jugadores enemigos.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 82
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
 
|
 
{{Pro}}Al matar con esta arma se regeneran 75 puntos de salud.<br/>
 
{{Con}}+20% de daño recibido por armas cuerpo a cuerpo.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 82
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 244
 
|
 
{{Pro}}+25% de daño infligido.<br/>
 
{{Pro}}Se recupera un +50% con los botiquines.<br/>
 
{{Con}}-75% de salud recuperada al ser curado por un Medic.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 52
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 156
 
|
 
{{Pro}}Al golpear: el objetivo se envuelve en llamas.<br/>
 
{{Con}}-20% de daño hecho<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Maul|Promocional / Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 49<small></small>
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 146
 
|{{Info}}Funciones idénticas a las del [[homewrecker/es|Demoledor]].
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|<small>Limitado a ganadores del evento de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro [[Australium/es|Ausralium]].
 
|-
 
  
|-
+
{{Class weapons table pyro secondary}}
! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | N/D
 
| align="center" | '''Base''': 33
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Funciones idénticas a las del [[axtinguisher/es|Hacherminador]].<br/>
 
  
|}
+
{{Class weapons table pyro melee}}
  
===Ataque con burla===
+
=== Burla de ataque ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
Line 262: Line 74:
 
| weapon-2 = Flare Gun
 
| weapon-2 = Flare Gun
 
| weapon-3 = Detonator
 
| weapon-3 = Detonator
 +
| weapon-4 = Reserve Shooter
 +
| weapon-5 = Manmelter
 +
| weapon-6 = Panic Attack
 +
| weapon-7 = Gas Passer
 +
| weapon-8 = Hot Hand
 
| special = hadouken
 
| special = hadouken
| description = {{hatnote|Main article: [[Hadouken/es|Hadouken]]}}
+
| description = {{Main|Hadouken/es|l1=Hadouken}}
Pyro recarga una bola de fuego y realiza un [[Hadouken/es|Hadouken]], matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciva con sus manos.
+
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Pyro_Armageddon_Taunt.png
 +
| weapon-1 = Rainblower
 +
| special = Armageddon
 +
| description = {{Main|Armageddon/es|l1=Armagedón}}
 +
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un {{item link|Balloonicorn}} brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de [[Pyroland/es|Pyrolandia]], el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = execution.PNG
 +
| weapon-1 = Scorch Shot
 +
| special = Execution
 +
| description = {{Main|Execution/es|l1=Ejecución}}
 +
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Gasblast.png
 +
| weapon-1 = Thermal Thruster
 +
| special = Gas Blast
 +
| description = {{Main|Gas Blast/es|l1=Explosión de gas}}
 +
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
 
}}
 
}}
  
== Set de objetos ==
+
== Set de artículos ==
{{Set|class=Pyro}}
+
{{Set|Gas Jockey's Gear}}
 
 
==Sombreros==
 
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
 
{{Pyro class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
 
 
==Avatares oficiales de clase==
 
{{Class avatars}}
 
  
==Logros==
+
{{Set|Infernal Imp|main=no}}
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
 
*'''Paquete Pyro''': 35 logros, 3 [[Pyro achievements/es#milestones|hitos]].
 
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|logro general]]
 
|}
 
  
 +
{{Set|Moonman Pack|main=no}}
  
== Historial de Actualización ==
+
{{Set|Burny The Pyrosaur|main=no}}
{{update history|'''[[September 28, 2007 Patch/es|Parche del 28 de Septiembre de 2007]]'''
 
* Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
 
* Arreglado un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
 
  
'''[[December 20, 2007 Patch/es|Parche del 20 de Diciembre de 2007]]'''
+
{{Set|Malice in Pyroland|main=no}}
* Arreglado el [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] cuando dispara contra una construcción.
 
* Arreglada un pérdida ocasional del daño de la [[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] y el [[Fire Axe/es|Hacha de Bombero]].
 
  
'''[[February 14, 2008 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2008]]'''
+
{{Set|Murky Lurker|main=no}}
* Se ha añadido un sonido de chisporroteo al [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] cuando [[Pyro/es|Pyro]] le da llamas a alguien que ya se este quemando.
 
  
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|La Actualización de La Fiebre del Oro]])
+
{{Set|Ronin Roaster|main=no}}
* Se ha arreglado un bug del [[flamethrower/es|Lanzallamas]] del [[Pyro/es|Pyro]] que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
 
  
'''[[June 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Junio de 2008]]''' ([[The Pyro Update/es|La Actualizacion del Pyro]])
+
{{Set|Fast Food Firestarter|main=no}}
** Se ha añadido el fuego alternativo del Lanzallamas ([[compression blast/es|Aire comprimido]])
 
** Se han añadido [[The Axtinguisher/es|El Hacheminator]], [[The Backburner/es|El Dragón]], y [[The Flare Gun/es|La Pistola de Bengalas]]
 
** El [[Hadouken/es|Hadouken]] ahora mata.
 
** Cambiada la detección, para una mejora, del [[flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
** Eliminado el [[Damage/es|daño]] del Lanzallamas por caida (Era un 25% porciento más).
 
  
'''[[June 20, 2008 Patch/es|Parche del 20 de Junio de 2008]]'''
+
{{Set|Sons of Arsonry|main=no}}
* Se ha arreglado el logro "Espaldas tostadas" para que solo tome en cuenta el uso del [[flamethrower/es|Lanzallamas]].
 
* Se han arreglado varios [[Pyro achievements/es|Logros de Pyro]] que no funcionaban en algunos [[Server/es|servidores]].
 
* Se han arreglado las partículas de la explosión de [[Compression blast/es|Aire Comprimido]] y la [[Flare gun/es|Pistola de Bengalas]] en DX8.
 
  
'''[[June 23, 2008 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2008]]'''
+
{{Set|Isolated Merc|main=no}}
* Se ha arreglado otro error con el logro "Espaldas tostadas".
 
  
'''[[July 1, 2008 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2008]]'''
+
{{Set|Automated Abnormality|main=no}}
* Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el [[flamethrower/es|Lanzallamas]] del [[Pyro/es|Pyro]], aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
 
* Se ha arreglado un problema relativo de los [[critical hits/es|golpes críticos]] del [[Backburner/es|Dragón]] que no eran recalculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
 
  
'''[[July 8, 2008 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2008]]'''
+
== Artículos cosméticos==
*Se han arreglado las [[Flare Gun/es|llamas]], que no siempre eran eliminadas al impacto.
+
{{Main
 +
|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos
 +
|List of Pyro cosmetics/es|l2=Lista de cosméticos del Pyro
 +
|List of All class cosmetics/es|l3=Lista de cosméticos para todas las clases
 +
}}
  
'''[[July 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Julio de 2008]]'''
+
== Avatares oficiales de clase ==
* Se ha eliminado el bonus de [[health/es|vida]] del [[Backburner/es|Dragón]].
+
{{Class avatars}}
* Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
 
  
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008]]''' ([[A Heavy Update/es|Actualización del Heavy]])
+
== Logros ==
*Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el [[Backburner/es|Dragón]].
+
{|
*Se ha arreglado un bug que te dejaba sin la munición total al cambiar de clase después de usar el [[Pyro/es|Pyro]] con la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]].
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Pyro achievements/es|l1=Logros de Pyro}}
 +
*'''Paquete Pyro''': 40 logros, 3 [[Pyro achievements/es#Hitos|hitos]].
 +
*1 [[Achievements/es#Logros Generales|Logro general]]
 +
|}
  
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero de 2009]]'''
+
== Historial de actualización ==
*Se ha arreglado el modelo del [[Pyro/es|Pyro]] no se movía en el menú de selección de clases.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Se añadió un sonido al {{item name|Flame Thrower}} cuando el Pyro quema a un objetivo.
  
'''[[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Incrementado el daño del impacto de la [[Flare Gun/es|bengala]] de 20 a 30.
+
* Se añadió la habilidad de [[Compression Blast/es|explosión de aire comprimido]].
  
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Se ha arreglado el [[Axtinguisher/es|Hacherminador]].
+
* Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.
  
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Solucionado un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del [[flamethrower/es|lanzallamas]] y que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
+
* Se añadió la animación de muerte por [[backstab/es|puñalada por la espalda]].
  
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización del Sniper contra el Spy]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* El aire comprimido del [[flamethrower/es|lanzallamas]] ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la burla sin uso «{{item name|High Five!}}».
* Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] ahora serán[[Critical_hits/es|críticos]].
 
* Sombrero agregado [[Pyro%27s_Beanie/es|El Gorro de hélice de Pyro]]
 
  
'''[[May 26, 2009 Patch/es|Parche del 26 de Mayo de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
*Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
+
* Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el {{item name|Flame Thrower}} al cambiarse como espectador durante el ataque.
**Se ha añadido el evento "player_extingish" que se muestra en el registro cuando un [[Pyro/es|Pyro]] apaga el fuego de un compañero con el [[airblast/es|disparo de aire comprimido]].
 
  
'''[[June 8, 2009 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Fixed not being able to reflect arrows with the [[Flamethrower]]
+
* Se corrigió que los Pyro «[[Griefing/es|molestasen]]» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el {{item name|Flame Thrower}}.
* {{Undocumented}} [[Flare Gun]] will now [[Mini-Crit]] on a burning enemy
 
  
'''[[June 23, 2009 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Added log entries for player extinguished events using the [[Flamethrower]]
+
* Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.
* [[Force-A-Nature]] & [[Flamethrower]] air blast knockback effects no longer work on disguised spies
 
* {{Undocumented}} A Pyro's [[air blast]] will now extinguish burning disguised enemy Spies.
 
  
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Added new hats: [[Brigade Helm]] and [[Respectless Rubber Glove]]
+
* Se añadió una animación para el Pyro al usar su {{item link|Thermal Thruster}}.
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch/es|Parche del 31 de Agosto de 2009]]'''
 
* Fixed the Pyro's [[airblast]] pushing Spectators in free-look mode
 
* Fixed Pyro's [[Hadouken]] killing [[Scouts]] that have used [[Bonk!]] and are phasing
 
 
 
'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]''' ([[WAR! Update/es|WAR! Update/es]])
 
* Fixed being able to affect friendly pipes with [[airblast]] (they would unstick)
 
* Added [[jiggle bones]] for Pyro's [[Respectless Rubber Glove|chicken hat]]
 
 
 
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]'''
 
* Fixed Pyro's not getting the proper kill icon for kills with deflected [[Direct Hit]] rockets
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
 
* Added backstab death animation
 
*[[Shotgun]] reload for Heavy & Pyro changed to feel more appropriate now
 
 
 
'''[[February 23, 2010 Patch/es|Parche del 23 de Febrero de 2010]]'''
 
* Fixed the Pyro not being able to [[Airblast|deflect]] enemy [[flares]]
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update]])
 
* Added weapon: [[Homewrecker]]
 
* Added hat: [[Triboniophorus Tyrannus]]
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
* [[Flamethrower]] direct damage reduced 20%.
 
* Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
 
* [[Airblast]] re-fire delay reduced by 25%.
 
* Airblast ammo usage reduced by 20%.
 
* All reflected rockets/grenades/arrows now [[Mini-Crit]].
 
* Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
 
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th Update/es|119th Update/es]])
 
* Added a 20% [[damage]] bonus to The [[Backburner]].
 
* Fixed the [[Flare Gun|Flare Gun's]] [[fire|afterburn]] duration being lowered by the [[Flamethrower|Flamethrower's]]duration reduction.
 
 
 
'''[[May 7, 2010 Patch/es|Parche del 7 de Mayo de 2010]]'''
 
* Updated the [[Homewrecker]]
 
** It now damages enemy [[sappers]] on friendly [[buildings]]
 
 
 
'''[[May 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Mayo de 2010]]'''
 
* [[Flamethrower]] changes
 
** Increased base damage 10%
 
** Afterburn duration increased (from 6 to 10)
 
** Flares that hit a burning player at mid-to-long range will crit
 
** Reduced [[Backburner]] damage bonus from 20% to 15%
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Mayo de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/es|Second Community Contribution Update/es]])
 
* Added hats: [[Vintage Merryweather]] and [[Whiskered Gentleman]]
 
 
 
'''[[May 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2010]]'''
 
* Moved the "[[Whiskered gentleman|Whiskered Gentleman]]" to the [[Miscellaneous items|Misc]] loadout slot
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer Update/es|Engineer Update/es]])
 
* Added better feedback sound for Pyros when their flamethrower is doing damage
 
 
 
'''[[July 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Julio de 2010]]'''
 
* TF Bot Changes
 
** Added tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Set to 1 to make Pyro bots always reflect projectiles, regardless of difficulty level
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Mann-Conomy Update/es]])
 
* Added weapons: [[Degreaser]] and [[Powerjack]]
 
* Added hats: [[Attendant]], [[Handyman's Handle]], [[Napper's Respite]] and [[Old Guadalajara]]
 
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt
 
* {{Undocumented}} Pyro's [[Airblast]] pushes grounded stickies approximately twice the distance now
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
 
* The [[Respectless Rubber Glove]] and [[Brigade Helm]] paint effects are more noticeable
 
* {{Undocumented}} [[Paint Can|Paint]] fixed on the [[Old Guadalajara]]
 
* {{Undocumented}} [[Napper's Respite]]'s team colored stripes changed to a brownish-orange
 
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream Fortress/es|Scream Fortress/es]])
 
* {{Undocumented}} Fixed [[Napper's Respite]] [[paint]]ed pattern
 
* {{Undocumented}} Added the [[Triboniophorus Tyrannus]] to the store
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
 
* Fixed the [[shotgun]] reload animations for the Pyro looping endlessly
 
* The [[Homewrecker]] is now capable of removing [[Sapper]]s from both a [[Teleporter]]'s entrance and exit with a single swing
 
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch/es|Parche del 2 de Diciembre de 2010]]'''
 
* Made the following hats paintable: [[Pyro's Beanie]], [[Whiskered Gentleman]]
 
* Fixed the [[Pyro's Beanie]] not being paintable
 
 
 
'''[[December 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Diciembre de 2010]]'''
 
* Added the Pyro's "[[Foster's Facade]]" and "[[Stockbroker's Scarf]]
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Australian Christmas/es]])
 
* Added new weapon: '[[The Back Scratcher]]'
 
* Added new hats: '[[Madame Dixie]]', '[[Pyromancer's Mask]]' and [[Prancer's Pride]]'
 
* Fixed a [[Flamethrower]] bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect
 
 
 
'''[[December 21, 2010 Patch/es|Parche del 21 de Diciembre de 2010]]'''
 
* The following hats are now paintable or have had their paintability improved: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]]
 
* Fixed a spelling error on the "[[Pyromancer's Mask]]"
 
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Fixed [[Degreaser]] not using the native icon when [[kill]]ing enemy players
 
* {{Undocumented}} Fixed players claiming [[health]] by switching to the [[Powerjack]] as the enemy dies from[[fire|burn damage]] from the [[Flamethrower]]
 
 
 
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} The [[Powerjack]] behaves as it did before the [[January 7, 2011 Patch/es|Parche del]]
 
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
 
* Added New weapon: [[Sharpened Volcano Fragment]]
 
* Fixed some missing surfaces on the bottom of the Pyro's mask
 
 
 
'''[[February 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Febrero de 2011]]'''
 
* Updated the burn effect from the Pyro's [[Sharpened Volcano Fragment]] to only last for a limited time on enemies
 
 
 
'''[[February 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Febrero de 2011]]'''
 
* The [[Napper's Respite]], [[Handyman's Handle]] and [[Old Guadalajara]] were added to the [[Mann Co. Store]]
 
 
 
'''[[March 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Marzo de 2011]]'''
 
* Updated the [[Sharpened Volcano Fragment]] so it can be [[Trading|traded]]
 
* {{Undocumented}} Updated the Sharpened Volcano Fragment so it can be [[Crafting|crafted]]
 
 
 
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
 
* Crafting recipe for the following weapons changed [[Homewrecker]] and [[Sharpened Volcano Fragment]]
 
 
 
'''[[April 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Abril de 2011]]'''
 
* Added new hat: [[Sight for Sore Eyes]]
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Hatless Update/es]])
 
* Added new paint styles to the [[Pyromancer's Mask]]
 
* Replaced the no-[[crit]] attribute with -25% damage on the following: The [[Powerjack]]
 
* Item changes:
 
** [[Flare Gun|Flaregun]] Flares always crit burning targets, regardless of range
 
** [[Backburner]]
 
*** Removed the restriction on [[Compression blast|airblast]]
 
*** Ammo cost increased 150% (4 blasts at full ammo)
 
*** Damage bonus reduced to 10% (from 15%)
 
* {{Undocumented}} Attribute 23 (no airblast) which was previously applied to the Backburner, is no longer functional. Other attributes that previously have been removed from weapons and are no longer in use, are still functional to date (ie. attribute 49: no double jump)
 
 
 
'''[[April 20, 2011 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2011]]'''
 
* Updated the [[Pyromancer's Mask]] with changes from the community creators
 
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Added [[Dead Cone]]
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Mayo de 2011]]''' ([[Replay Update/es|Replay Update/es]])
 
* Added new hats: [[Hottie's Hoodie]] and [[Connoisseur's Cap]]
 
* [[Dead Cone]] made craftable, tradeable, and giftable
 
* Dead Cone was added to the list of hats that can be unusual
 
 
 
'''[[May 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Mayo de 2011]]'''
 
* Made the [[Hottie's Hoodie]] craftable
 
 
 
'''[[May 12, 2011 Patch/es|Parche del 12 de Mayo de 2011]]'''
 
* Updated the [[Connoisseur's Cap]] to be [[Crafting|craftable]]
 
 
 
'''[[June 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Junio de 2011]]'''
 
* Added [[Maul|The Maul]]
 
 
 
'''[[June 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Junio de 2011]]'''
 
* Updated The [[Maul]] so it can be [[Crafting|crafted]] and [[Trading|traded]]
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|Über Update/es]])
 
* Added weapon: [[Detonator]]
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]'''
 
* Added weapon: [[Postal Pummeler]]
 
* Added hat: [[Stately Steel Toe]]
 
  
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}} n.° 1'''
 +
* Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.
 
}}
 
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
* Hay un pequeño problema con el icono de equipo del Pyro [[BLU/es|BLU]], donde el Pyro sostiene un Lanzallamas del equipo [[red/es|RED]] en lugar del lanzallamas de equipo BLU. Esto se puede ver en el menú de clases en el juego en el equipo BLU.  
+
* A veces, si el Pyro muere al usar el {{item name|Flame Thrower}}, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
 +
* Muchas veces, luego de usar el {{item name|Flame Thrower}} y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del {{item name|Flame Thrower}}. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
 +
* La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para [[Weapons/es#Todas las clases|armas cuerpo a cuerpo para todas las clases]] tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La voz de Pyro es interpretada por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], el mismo que da la voz en inglés de Spy y del [http://left4dead.wikia.com/wiki/NPCs#News_Chopper_5_Pilot/ piloto del helicóptero] en ''[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead/ Left 4 Dead]''.
+
* El [[Voice actors/es|actor de doblaje]] del Pyro, [[Dennis Bateman/es|Dennis Bateman]], también hace la voz del {{cl|Spy}} en la versión en inglés.
*Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano que por el lanzallamas en sí.
+
* El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
*Pyro es la mascota de las "Hamburguesas Pyro", un puesto de comida de ''[http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2]''.
+
* Las tres [[Napalm Grenade/es|Granadas de Napalm]], armas de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en ''Team Fortress 2''. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
* Abraham Lincoln es conocido como el primer Pyro del equipo BLU.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], página 5. Vista el 17-10-2010.</ref>
+
* El Pyro del [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
*Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de ''Team Fortress 2''.
+
* Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
*Pyro es un personaje jugable en ''{{W|Killing Floor (2009 video game)|Killing Floor}}'', como extra promocional para los que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
+
* El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en ''[[Left 4 Dead 2/es|Left 4 Dead 2]]''.
*Pyro aparece en ''[[Wikipedia:es:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesto por [[Hydro/es|Hydro]]. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
+
* El Pyro aparece en ''[[Killing Floor/es|Killing Floor]]'' como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron ''Killing Floor'' y ''Team Fortress 2''.
*La clase Tank de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un ítem promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre "Jet Guns Are Better".
+
* El Pyro aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
* La [[Napalm Grenade/es|Granada Napalm]], un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego), y ahora solo forman parte de la aparencia de Pyro.
+
* La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' bajo el nombre «''Jet Guns Are Better''».
 +
* El Pyro, junto con al {{cl|Heavy}}, {{cl|Engineer}} y {{cl|Medic}}, aparece como familiar en ''[[w:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]''.
 +
* El Pyro, el Heavy y el {{cl|Spy}} son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de ''[[w:es:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
 +
* El Pyro, junto a [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], es un personaje jugable en el juego ''[[w:es:Super Time Force|Super Time Force Ultra]]''.
 +
* El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego ''[[w:es:Dungeon of the Endless|Dungeon of the Endless]]''. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
 +
* El Pyro es un personaje contratable en el juego ''[[w:es:Evil Genius 2: World Domination|Evil Genius 2: World Domination]]'', como parte del contenido descargable [https://store.steampowered.com/app/1531604 Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack)].
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Kfpyrocrop1.PNG| Aparición del Pyro en ''Killing Floor''.
+
File:Pyroprofileconcept.png|Diseño conceptual del Pyro.
File:Pyroworm.png| La mascara de gas del Pyro como un sombrero en ''Worms: Reloaded''.
+
File:Pyro concept r.jpg|Diseño conceptual del Pyro.
File:Jet Guns are Better.png|El objeto de ''Monday Night Combat''; "Jet Guns Are Better".
+
File:Pyro2.png|Diseño conceptual del Pyro, sin máscara.
File:PyroTFC.png|El [[Pyro (Classic)|Pyro]] en [[Team Fortress Classic]].
+
File:Pyrosill.png|Diseño conceptual del Pyro.
File:Pyroprofileconcept.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyro back.jpg|[[Trading cards/es|Cromo]] del Pyro.
File:Pyro concept r.png|Concepto del Pyro.
+
File:Pyro card front es.jpg|Reverso del cromo del Pyro.
File:Pyro2.png|Concepto del Pyro, sin mascara.
+
File:Steam Game Card Pyro.png|Cromo de Steam.
File:Pyrosill.png|Concepto del Pyro.
+
File:Steam Profile Background Pyro.png|Fondo de perfil de Steam.
File:Pyroconceptold1.png|Concepto del Pyro.
+
File:Icon pyro blue.jpg|Retrato actualizado de clase BLU.
File:Tf2sketches2.png|Concepto del Pyro, sin mascara.
+
File:Icon pyro.jpg|Retrato actualizado de clase.
 +
File:Main menu pyro.png|Apariencia del Pyro en el menú principal.
 +
File:Main menu zombie pyro.png|Apariencia del Pyro como zombi en el menú principal durante Halloween.
 +
File:Class card pyro.jpg|Ficha de clase del Pyro.
 +
File:Arsenal pyro es.jpg|Arsenal básico del Pyro.
 +
File:Pyro contract drawer.png|Foto de la [[Contracts drawer/es|carpeta de contratos]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Merchandising Relacionado ==
+
== Productos relacionados ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Poster del lanzallamas]
+
File:Merch_Pyro_Portrait.png|[https://valvestore.forfansbyfans.com/category/team-fortress2-home-office/pyro-portrait-10888.html Póster del Pyro].
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla de ratón del equipo]
+
File:Flamethrower1 es.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Póster del Lanzallamas].
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster del equipo]
+
File:Pyrowristbandblu.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Muñequera con logotipo de la clase Pyro BLU].
File:Pyro Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF219 Símbolo de Pyro, blanco]
+
File:Pyrowristbandred.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Muñequera con logotipo de la clase Pyro RED].
File:Pyro Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF217 Símbolo de Pyro, negro]
+
File:MeetthePyroshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camiseta de Conoce al Pyro].
 +
File:PyroSunsetLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Litografía Atardecer de Conoce al Pyro].
 +
File:MeetthePyrolitho.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3432 Litografía Arcoíris de Conoce al Pyro].
 +
File:Merch Pyro Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0234 Peluche del Pyro].
 +
File:Merch Pyro Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF202 Figura de Acción RED del Pyro].
 +
File:Merch Pyro Painting.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF201 Póster de Pintura del Pyro].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Fire/es|Fuego]]
+
* [[Fire/es|Fuego]]
*[[Compression blast/es|Explosión de Aire Comprimido]]
+
* [[Compression blast/es|Explosión de aire comprimido]]
*[[Juggling/es|Malabarismo]]
+
* [[Pyro match-ups/es|Enfrentamientos del Pyro]]
*[[Ambushing/es|Emboscada]]
+
* [[Anti-Pyro strategy/es|Estrategia contra el Pyro]]
*[[Pyro match-ups/es|Estrategia contra clases con Pyro]]
+
* [[Pyro taunts/es|Burlas del Pyro]]
*[[Anti-Pyro Strategy/es|Estrategias anti-Pyro]]
+
* [[Pyro responses/es|Respuestas del Pyro]]
*[[Pyro taunts/es|Burlas de Pyro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica del Pyro]]
*[[Pyro responses/es|Citas de Pyro]]
+
* [[Community Pyro strategy/es|Estrategia de la comunidad del Pyro]]
*[[Basic Pyro strategy/es|Estrategia básica de Pyro]]
+
* [[Pyro voice commands/es|Comandos de voz del Pyro]]
*[[Community Pyro strategy/es|Estrategia por la comunidad de Pyro]]
+
* [[Pyro (Classic)/es|Incendiaria (Pyro de TFC)]]
*[[Pyro voice commands/es|Comandos de voz de Pyro]]
 
*[[List of references (Pyro)/es|Lista de referencias (Pyro)]]
 
*[[Dodgeball/es|Balón prisionero]]
 
*[[Pyro (Classic)/es|Pyro (Clásico)]]
 
*[[Merchandise/es|Merchandise]]
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 +
<references/>
  
<references />
+
== Enlaces externos ==
 
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro Página del Pyro en la página web oficial de TF2]
== Enlaces Externos ==
+
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ «La actualización del Pyro»]
*[http://steamgames.com/tf2/pyro/ "The Pyro Update"] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012: Anuncio de los Segundos Premios Saxxy Anuales, un «proyecto secreto» y Conoce al Pyro]
*[http://wiki.teamfortress.com/wiki/How_to_play_Pyro%27s_Unlockable_Weapons/es "Cómo jugar con las armas desbloqueables del Pyro"]
 
  
 
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Latest revision as of 16:02, 1 September 2024


Pyro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidad: 100 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png
«
No temo a ningún hombre. Pero esa... cosa... Me asusta.
El Heavy sobre el Pyro.
»

El Pyro es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como Pyrolandia.

El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.

Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La explosión de aire comprimido, por ejemplo, puede devolver proyectiles enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una Supercarga que otorga invulnerabilidad.

Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y sus disfraces. Además, el Pyro puede usar el Demoledor y el Aniquilador de Neón para proteger las construcciones de un Engineer del Zapador de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el Detonador o el Chamuscador para hacer un salto con bengala y el Propulsor Térmico para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.

El Pyro viste un traje de amianto que le provee protección contra el daño por quemadura de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Lanzacombustible, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.

El Pyro está doblado por Dennis Bateman en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro
Icon pyro.jpg
  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu Lanzallamas. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del Lanzallamas no sobresalga.
  • No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu Lanzallamas a su favor.
  • Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el Tuestalomos.
  • Tu Lanzallamas consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
  • A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.

Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua inmediatamente apagará el fuego.


Principal

El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Flame Thrower
Objetos básicos
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.

Nostromo Napalmer
Promocional
Napalmeador de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueo
Tuestalomos
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico del 100 % al atacar por la espalda.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Degreaser
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
1 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +60 %.
Pictogram plus.png Velocidad para desplegar el arma: +30 %.
Pictogram minus.png El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).
Pictogram minus.png Daño por quemaduras: -66 %.

Phlogistinator
Fabricación
Flogistonador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.
Pictogram minus.png No tiene explosión de aire comprimido.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Rainblower
Fabricación
Lanzarcoíris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram plus.png Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.
Pictogram plus.png La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.
Pictogram plus.png Al equiparlo: Se visita Pyrolandia.
Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia.

Dragon's Fury
Contrato
Furia del Dragón
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra enemigos que no estén ardiendo:
Base: 25
Crítico: 75

Contra enemigos que estén ardiendo:
Base: 75
Crítico: 225

Quemadura:
8 / seg. × 2 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.
Pictogram info.png Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.
Pictogram info.png Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.
Pictogram plus.png Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.
Pictogram plus.png Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.
Pictogram info.png Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.
Pictogram plus.png Tasa de represurización al impactar: +50 %.
Pictogram minus.png Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Flare Gun
Desbloqueo
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.
Pictogram plus.png Causa críticos a jugadores en llamas.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).

Detonator
Fabricación
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala.
Pictogram info.png Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.
Pictogram info.png Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.
Pictogram info.png Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.
Pictogram plus.png Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -25 %.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +20 %.

Pictogram plus.png Velocidad para guardar el arma: +15 %.
Pictogram plus.png Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.

Pictogram info.png Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -34%.

Manmelter
Fabricación
Derritegente
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram info.png Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).
Pictogram plus.png Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.
Pictogram plus.png No requiere munición.
Pictogram plus.png Velocidad de proyectil: +50 %.
Pictogram plus.png Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.

Scorch Shot
Fabricación
Chamuscador
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png Al impactar: quema al enemigo.

Pictogram info.png Sin daño adicional a enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.
Pictogram plus.png Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.
Pictogram plus.png Las bengalas pueden destruir bombas lapa.
Pictogram plus.png La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -35 %.
Pictogram minus.png Penalización de daño autoinfligido: -35 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue: +50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos consecutivos son menos precisos.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.

Pictogram plus.png Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.
Pictogram plus.png Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.
Pictogram plus.png Se reduce el daño por caída al usar una carga.
Pictogram info.png Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.
Pictogram minus.png Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.
Pictogram minus.png Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.

Gas Passer
Contrato
Lanzacombustible
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.

Pictogram plus.png Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).
Pictogram plus.png El medidor de Gasolina se llena al causar daño.
Pictogram minus.png Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.
Pictogram minus.png El medidor de Gasolina empieza vacío.
Pictogram info.png El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fire Axe
Objetos básicos
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueo
Hacherminador
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas.

Pictogram plus.png El daño aumenta en base a la duración de la quemadura.
Pictogram plus.png Matar a un jugador en llamas da un subidón de velocidad.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -33 %.
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma: -35 %.

Postal Pummeler
Fabricación
Paliza Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa el doble de daño a las construcciones enemigas.

Pictogram plus.png Puede eliminar un Zapador enemigo.
Pictogram minus.png Daños causados a otros jugadores: –25 %.

Maul
Promocional / Fabricación
Mutilador
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png Al matar: restaura 25 PS.
Pictogram plus.png Velocidad del portador al estar activa: +15 %.
Pictogram minus.png Vulnerabilidad a daños al estar activa: +20 %.
Back Scratcher
Fabricación
Rascaespaldas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png Daños causados: +25 %.

Pictogram plus.png Los botiquines recuperan un 50 % más de vida.
Pictogram minus.png La vida recibida por dispensadores o Medics amigos se reduce en un 75 %.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

Pictogram plus.png Al golpear quemas al enemigo.

Pictogram minus.png Daños causados: –20 %.

Third Degree
Fabricación
Tercer Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png El daño se transfiere a todos los jugadores conectados por el rayo de curación del Medic.
Lollichop
Fabricación
Pyroleta
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al equiparse: Visitas Pyrolandia

Pictogram minus.png Solo visible en Pyrolandia

Neon Annihilator
Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png 100% de crítico contra jugadores mojados.

Pictogram plus.png Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes).
Pictogram minus.png Penalización de daño contra jugadores: -20 %.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.

Hot Hand
Contrato
Mano Caliente
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Al atacar: da dos tortas consecutivas.

Pictogram plus.png Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador.
Pictogram minus.png Penalización de daño: -20 %.
Pictogram info.png Difunde cada golpe en la zona de notificaciones de muerte.
Pictogram info.png Las muertes se califican como «BOFETADA» en la notificación de muerte.


Burla de ataque

Pyrotaunt2.PNG Artículo asociado DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Armagedón
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un Globunicornio brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de Pyrolandia, el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Ejecución
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Explosión de gas
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
  • Killicon gas blast.png

Set de artículos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Diablillo Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efecto

Sin efecto



Charmi el Pyrokémon
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efecto

Sin efecto


Malicia en el País de las Pyrovillas
Item icon Scorched Skirt.png
Efecto

Sin efecto


Merodeador Turbio
Item icon Vicious Visage.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rōnin Abrasador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Cocinero de Comida Rápida
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efecto

Sin efecto


Lote de los Hijos de la Piromanía
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efecto

Sin efecto


Mercenario Aislado
Item icon MK 50.png
Efecto

Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo recibido del set del Octavo Pendenciero


Anormalidad Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efecto

Sin efecto

Artículos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Pyro, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Pyro

Historial de actualización

Parche del 14 de febrero de 2008
  • Se añadió un sonido al Lanzallamas cuando el Pyro quema a un objetivo.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla sin uso «¡Choca esos Cinco!».

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el Lanzallamas al cambiarse como espectador durante el ataque.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Pyro «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el Lanzallamas.

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.

Parche del 12 de abril de 2018

Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1

  • Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.

Errores

  • A veces, si el Pyro muere al usar el Lanzallamas, las llamas quedan detrás. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
  • Muchas veces, luego de usar el Lanzallamas y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del Lanzallamas. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
  • La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para armas cuerpo a cuerpo para todas las clases tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.

Curiosidades

  • El actor de doblaje del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz del Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Las tres Granadas de Napalm, armas de Team Fortress Classic, están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en Team Fortress 2. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
  • El Pyro del primer equipo BLU se parece a Abraham Lincoln.
  • Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en Left 4 Dead 2.
  • El Pyro aparece en Killing Floor como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
  • La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de Monday Night Combat bajo el nombre «Jet Guns Are Better».
  • El Pyro, junto con al Heavy, Engineer y Medic, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
  • El Pyro, junto a Saxton Hale, es un personaje jugable en el juego Super Time Force Ultra.
  • El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego Dungeon of the Endless. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
  • El Pyro es un personaje contratable en el juego Evil Genius 2: World Domination, como parte del contenido descargable Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack).

Galería

Productos relacionados

Véase también

Referencias

Enlaces externos