Difference between revisions of "Persian Persuader/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
 
(69 intermediate revisions by 48 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Персидский заклинатель
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Persian Persuader.PNG
 
| image            = Persian Persuader.PNG
 +
| 3d-image-1      = Persian Persuader
 +
| 3d-image-2      = Persian Persuader Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Обычный
 +
| 3d-viewname-2    = С украшениями
 +
| kill-icon-2      = decapitation
 +
| kill-tooltip-2  = Насмешка
 
| used-by          = [[Demoman/ru|Подрывником]]
 
| used-by          = [[Demoman/ru|Подрывником]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| crafting-slot    =
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082522}}
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|326082522|lungcancer}}
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| released         = [[Über Update/ru|Убер-обновление]]
+
| released-major  = Über Update
| availability    = [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann co store/ru|покупка]]
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate45-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Меч 10-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Sword}}
   | att-1-positive = +100% к скорости перезарядки рывка со щитом
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = Подобранные оружия и патроны восполняют здоровье
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
   | att-3-negative = Без случайных критов
+
   | att-2-positive = {{attribute|HitsRefillMeter|20}}
 +
   | att-3-positive = {{attribute|AmmoGivesCharge}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-80}}
 +
  | att-6-negative = {{attribute|MaxammoSecondary_Reduced|-80}}
 
}}
 
}}
  
'''Персидский заклинатель''' — это созданное [[Contribution page/ru|сообществом]] оружие [[melee/ru|ближнего боя]] для [[Demoman/ru|подрывника]]. Выглядит как ятаган с рукояткой из латуни и окровавленным лезвием. Этот предмет  выпущен вместе с [[Über Update/ru|Убер-обновлением]].
+
{{Quotation|'''Подрывник''' о выгоде восстановления заряда за счёт боеприпасов |То, что надо!|sound=Demoman_positivevocalization04_ru.wav}}
  
При экипированном Персидском заклинателе скорость перезарядки рывка со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] или [[Splendid Screen/ru|Превосходным прикрытием]] возрастает в два раза. К тому же, все собранные игроком [[Ammo/ru|боеприпасы]] пополняют [[Health/ru|здоровье]].
+
'''Персидский заклинатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] оружие [[Weapons/ru#demomanmelee|ближнего боя]] для [[Demoman/ru|подрывника]]. Представляет собой [[w:ru:Скимитар|скимитар]] с рукояткой из латуни и лезвием на котором видны засохшие пятна крови.
 +
 
 +
При атаке противника Персидским заклинателем в экиперованном [[Shield/ru|щите]] восстанавливается 20% заряда. К тому же, все собранные игроком [[Ammo/ru|боеприпасы]] пополняют заряд рывка, в частности: подбираемые предметы, останки от построек, и коробки с патронами, упавшие на землю.
 +
В качестве отрицательных сторон Персидского заклинателя выступает уменьшение боезапаса у главного и второстепенного оружия. Так же невозможно пополнить боезапас с помощью [[Pickups/ru|подбираемых предметов]] до тех пор, пока заряд щита не заполнен полностью.
 +
 
 +
Как и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], это оружие обладает большим радиусом действия, не наносит случайных [[critical hits/ru|критических попаданий]] и может получить их только от [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]], [[Splendid Screen/ru|Роскошного прикрытия]] и после [[Match outcomes/ru#Унижение|победы]].
 +
 
 +
[[Taunts/ru|Насмешка]] с этим оружием [[Decapitation/ru|обезглавливает]] врагов.
 
   
 
   
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage = yes
+
| identical        = {{item link|Bottle}}
| base   = 65
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
| point blank = 59-72
+
| rangetype        = {{common string|Melee}}
| minicrit = 88
+
 
| crit = 195
+
| damage           = yes
| function times = yes
+
| base           = 65
| attack interval = 0.8 сек.
+
| crit            = 195
+
| minicrit       = 88
| function times    = yes
+
 
|  recharge          = {{tooltip|6 сек|Время перезарядки разбега при использовании Персидского заклинателя}}
+
| function times   = yes
 +
| attack interval = 0.8 сек
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
<!--== Таблица преобразования боеприпасов ==
 +
 +
{| class="wikitable"  border="1" style="text-align: center;"
 +
! class="header" | Поднятые боеприпасы
 +
! class="header" | Здоровье
 +
|-
 +
! Выпавшее оружие
 +
| 20
 +
|-
 +
! Большая коробка с боеприпасами
 +
| 40
 +
|-
 +
! Средняя коробка с боеприпасами
 +
| 20
 +
|-
 +
! Маленькая коробка с боеприпасами
 +
| 10
 +
|}
 +
<br />
 +
{| class="wikitable"  border="1" style="text-align: center;"
 +
! class="header" | Постройка
 +
! class="header" | Часть
 +
! class="header" | Полностью
 +
|-
 +
! Разрушенная турель
 +
| 20
 +
| 80
 +
|-
 +
! Разрушенная мини-турель
 +
| 20
 +
| 80
 +
|-
 +
! Разрушенный раздатчик
 +
| 20
 +
| 100
 +
|-
 +
!  Разрушенный телепорт
 +
| 20
 +
| 80
 +
|}-->
  
 
== Набор предметов ==
 
== Набор предметов ==
Line 43: Line 106:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|crafting/ru|l1=Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 54: Line 118:
 
| autoresult = Demoman Melee
 
| autoresult = Demoman Melee
 
}}
 
}}
===Как компонент при ковке===
+
 
{{Blueprint
+
=== Как компонент при ковке ===
| ingredient-1 = Refined Metal
+
{{Blueprint|autoresult=One Thousand and One Demoknights}}
| ingredient-1-amount = 4
+
 
| ingredient-2 = Persian Persuader
+
== Вариант странного типа ==
| result = Sultan's Ceremonial
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Sword}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HitsRefillMeter|20}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|AmmoGivesCharge}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-80}}
 +
  | att-6-negative = {{attribute|MaxammoSecondary_Reduced|80}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = no
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
* Персидский заклинатель был добавлен в игру.
 
* Персидский заклинатель был добавлен в игру.
  
'''[[June 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всех новых оружий Убер-обновления.
+
* Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой подрывник с Персидским заклинателем и полным здоровьем подбирал ящики с патронами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{Undocumented}} Больше нельзя получать боеприпасы от раздатчика или вагонетки, когда в снаряжении Персидский заклинатель.
 +
* {{Undocumented}} Количество здоровья, полученного от упавших боеприпасов, значительно уменьшено.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|«странного типа»]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|«из коллекции»]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Изменены атрибуты:
 +
** Время переключения с мечей и на мечи было увеличено.
 +
** Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами.
 +
** Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия.
 +
** Коробки с боеприпасами теперь восстанавливают заряд рывка.
 +
** Попадание по врагу теперь восстанавливает заряд рывка.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 +
}}
  
== Ошибки ==
+
== Факты ==
* Как и [[Saxxy/ru|Сакси]], Персидский заклинатель не имеет анимации критического удара.
+
* Персидский заклинатель и [[Sultan's Ceremonial/ru|Церемониальный тюрбан султана]] задумывались их создателем как отсылка к [[w:ru:Мавры|Маврам]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1142071&postcount=661 Сообщение] пользователя [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33309 ant] в разделе "[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1142071 Team Fortress 2 как искусство — Шляпы, Предметы, и т. д.] на форуме [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com] 29 мая 2011. Доступно с 23 июня 2011.</ref>
* Игрок с Персидским Заклинателем всегда будет подбирать ящики с патронами и оружие, оставленное другими классами, даже когда у него полное здоровье и боезапас.
+
* Снизу, на рукояти меча, вырезано [[w:ru:Лох-Несское чудовище|Лох-несское чудовище]].
* При выполнении насмешки [[Decapitation/ru|обезглавливание]], рукоять оружия проходит сквозь руки подрывника.
 
* В виде от первого лица, мизинец руки Подрывника не захватывает рукоять. Это потому, что оружие выдает себя за Сакси.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Persian Persuader 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Persian Persuader 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|Вид от 1-го лица с надетым [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]].
+
File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|Вид от первого лица с надетым [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]].
File:Persian Persuader with Splendid Screen 1st person.png|Вид от 1-го лица с надетым [[Splendid Screen/ru|Превосходным прикрытием]].
+
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Вид от первого лица с надетым [[Festive weapons/ru|Праздничным Штурмовым щитом]] ([[RED/ru|КРС]]).
 +
File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Вид от первого лица с надетым Праздничным Штурмовым щитом ([[BLU/ru|СИН]]).
 +
File:Persian Persuader with Splendid Screen 1st person.png|Вид от первого лица с надетым [[Splendid Screen/ru|Роскошным прикрытием]] ([[Styles/ru|Стиль]] «Классический»).
 +
File:Persian Persuader with Splendid Screen spike 1st person.png|Вид от первого лица с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом»).
 +
File:Persian Persuader with Splendid Screen arrow 1st person.png|Вид от первого лица с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «Со стрелой»).
 +
File:Persian Persuader with Splendid Screen all 1st person.png|Вид от первого лица с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом и стрелой»).
 +
File:Tide Turner with Persian Persuader First Person.png|Вид от первого лица с надетым [[Tide Turner/ru|Верным штурвалом]].
 +
File:Persian Persuader First Person Festivized Variant RED.png|Праздничный вариант оружия для Красной команды.
 +
File:Persian Persuader First Person Festivized Variant BLU.png|Праздничный вариант оружия для Синий команды.
 +
File:Persian Persuader First Person Chargin' Targe Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Штурмовым щитом.
 +
File:Persian Persuader First Person Chargin' Targe Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Штурмовым щитом.
 +
File:Persian Persuader First Person Festive Chargin' Targe Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Праздничным Штурмовым щитом.
 +
File:Persian Persuader First Person Festive Chargin' Targe Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Праздничным Штурмовым щитом.
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Festivized Variant RED.png||Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Роскошным прикрытием («Классический» стиль).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Festivized Variant BLU.png||Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Роскошным прикрытием («Классический» стиль).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Spike Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом»).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Spike Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом»).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Arrow Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «Со стрелой»).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen Arrow Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «Со стрелой»).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen All Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом и стрелой»).
 +
File:Persian Persuader First Person Splendid Screen All Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Роскошным прикрытием (Стиль «С шипом и стрелой»).
 +
File:Persian Persuader First Person Tide Turner Festivized Variant RED.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Красной команды с надетым Верным штурвалом.
 +
File:Persian Persuader First Person Tide Turner Festivized Variant BLU.png|Вид от первого лица Праздничного варианта оружия для Синей команды с надетым Верным штурвалом.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Факты ==
+
== Примечания ==
*Персидский заклинатель и [[Sultan's Ceremonial/ru|Церемониальный тюрбан султана]] задумывались их создателем как отсылка к Маврам.[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1140781&postcount=645]
+
<references/>
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Basic Demoman strategy/ru#{{item name|Persian Persuader}}|Стратегии подрывника с Персидским заклинателем]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 19:34, 3 May 2024

«
То, что надо!
Подрывник о выгоде восстановления заряда за счёт боеприпасов
»

Персидский заклинатель — это созданное сообществом оружие ближнего боя для подрывника. Представляет собой скимитар с рукояткой из латуни и лезвием на котором видны засохшие пятна крови.

При атаке противника Персидским заклинателем в экиперованном щите восстанавливается 20% заряда. К тому же, все собранные игроком боеприпасы пополняют заряд рывка, в частности: подбираемые предметы, останки от построек, и коробки с патронами, упавшие на землю. В качестве отрицательных сторон Персидского заклинателя выступает уменьшение боезапаса у главного и второстепенного оружия. Так же невозможно пополнить боезапас с помощью подбираемых предметов до тех пор, пока заряд щита не заполнен полностью.

Как и Одноглазый горец, это оружие обладает большим радиусом действия, не наносит случайных критических попаданий и может получить их только от Крицкрига, Штурмового щита, Роскошного прикрытия и после победы.

Насмешка с этим оружием обезглавливает врагов.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Бутылка
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация


Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Тысяча и одна взрывная ночь
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Полудзатоити Металлолом Персидский заклинатель
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png
Жетон класса — Подрывник Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Тысяча и одна взрывная ночь» Церемониальный тюрбан султана
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Охота за головами
Охота за головами
Обезглавьте 50 врагов.


Безбашенные
Безбашенные
Обезглавьте четырех игроков с интервалами не больше 10 секунд.


Шотлобойня
Шотлобойня
Убейте врага насмешкой Одноглазого горца.


Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.
Убийство как танец
Убийство как танец
Обезглавьте вражеского солдата, размахивающего Уравнителем.


Шотландское развлечение
Шотландское развлечение
Убейте врага холодным оружием, выполняя прыжок на липучке.


Должен остаться только один
Должен остаться только один
Обезглавьте вашего злодея.

Предыдущие изменения

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
  • Персидский заклинатель был добавлен в игру.

Обновление от 28 июня 2011

  • Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой подрывник с Персидским заклинателем и полным здоровьем подбирал ящики с патронами.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • [Недокументированное] Больше нельзя получать боеприпасы от раздатчика или вагонетки, когда в снаряжении Персидский заклинатель.
  • [Недокументированное] Количество здоровья, полученного от упавших боеприпасов, значительно уменьшено.

Обновление от 17 мая 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Изменены атрибуты:
    • Время переключения с мечей и на мечи было увеличено.
    • Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами.
    • Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия.
    • Коробки с боеприпасами теперь восстанавливают заряд рывка.
    • Попадание по врагу теперь восстанавливает заряд рывка.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Факты

Галерея

Примечания

  1. Сообщение пользователя ant в разделе "Team Fortress 2 как искусство — Шляпы, Предметы, и т. д. на форуме polycount.com 29 мая 2011. Доступно с 23 июня 2011.

См. также