Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Уже есть в цитате, и нет в оригинале.)
m (GrampaSwood moved page Skewer/ru to Arrow Stab/ru: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code)
 
(23 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 9: Line 9:
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
  | level      = [[Taunt/ru|Насмешка]]
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп чоп чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп-чоп-чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}}
  
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого, кто оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но, когда снайпер вынимает стрелу враг погибнет; даже, если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии 6 футов от снайпера, последний заденет его насмешкой и возможно убьет.  
+
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM Демонстрация гляделок в игре]</ref>
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage = yes
 
| damage = yes
| point blank = {{tooltip|0|оглушение}} / {{tooltip|500|вынимание}}
+
| point blank = {{tooltip|0|оглушение}} + {{tooltip|500|вынимание}}
 
| minicrit = {{tooltip|675|только при вынимании}}
 
| minicrit = {{tooltip|675|только при вынимании}}
 
| function times = yes
 
| function times = yes
Line 31: Line 30:
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
 
* Насмешка была добавлена в игру.
 
* Насмешка была добавлена в игру.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Повтор»]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
*{{Undocumented}} Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.
 
*{{Undocumented}} Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Когда Снайпер оглушён, он все равно может убить этой насмешкой.
+
* Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
 
+
* Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
== Факты ==
+
* Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.
* Иконка убийства показывает правую руку снайпера в перчатке. Однако снайпер носит перчатку только на левой руке. Такая же ошибка видна на иконке достижения ''Наживка'': на ней показана левая рука снайпера без перчатки.
 
 
 
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Sniper strategy/ru#Skewer Taunt|Применение насмешки Шампур]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Skewer Taunt|Применение насмешки Шампур]]
 +
* [[Taunts/ru|Насмешки]]
 +
* [[Huntsman/ru|Охотник]]
  
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
{{Allweapons_Nav}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapon Taunts/ru]]

Latest revision as of 10:26, 24 September 2022

«
Чоп-чоп-чоп.
Снайпер
»

При насмешке с выбранным Охотником, снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только оглушается, но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».[1]

Урон

См. также: Урон
Урон и время
Урон
В упор 0 + 500
Мини-крит 675
Время
Выполнение насмешки 4
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Наживка
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Насмешка была добавлена в игру.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • [Недокументированное] Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.

Ошибки

  • Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
  • Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
  • Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.

См. также

Примечания