Difference between revisions of "Community 5Gorge strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил несколько стратегий за классы. Требуется доработка.)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(12 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| name = 5Gorge
+
  | map-strategy              = yes
| game-type = Control Point
+
  | map-status                = official
| file-name = cp_5gorge
+
  | map-name                 = 5Gorge
| map-health-pickups-small = 4
+
  | map-game-type             = Control Point
| map-health-pickups-medium = 18
+
  | map-file-name             = cp_5gorge
| map-health-pickups-large = 1
+
  | map-image                = 5gorge1.png
| map-ammo-pickups-medium = 14
+
  | map-released              = {{Patch name|1|19|2011}}
| map-ammo-pickups-large = 9
+
  | map-environment          = Альпы
<!-- Map image is almost definitely incorrect for cp_5gorge with the A and B directional decals. -->
+
  | map-setting              = День, солнечно
| map-image = 5gorge1.png
+
  | map-has-pyrovision        = yes
 +
  | map-pickups-health-small = 4
 +
  | map-pickups-health-medium = 18
 +
  | map-pickups-health-large = 1
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 14
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 9
 
}}
 
}}
 
==Основные==
 
==Основные==
  
 
== {{class link|Scout}} ==
 
== {{class link|Scout}} ==
В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк!Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку.
+
В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку.
 
При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.
 
При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.
 +
 
== {{class link|Soldier}} ==
 
== {{class link|Soldier}} ==
  
Line 25: Line 31:
  
 
== {{class link|Heavy}} ==
 
== {{class link|Heavy}} ==
Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку.
+
*Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку.
Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать шпион.
+
*Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать [[Spy/ru|шпион]].
При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов.
+
*При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов.
Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.
+
*Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.
 +
 
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
== {{class link|Engineer}} ==
Хорошей тактикой инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию.  
+
*Хорошей тактикой защищающихся инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию.  
Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много. Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.
+
*Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много.  
 +
*Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.
 +
 
 
== {{class link|Medic}} ==
 
== {{class link|Medic}} ==
 +
*Во время подготовки побыстрее накопите убер-заряд и постарайтесь дать большему числу союзников сверхлечение.
 +
*Для начала атаки более пригодна обычная лечебная пушка, т.к. убер-заряд будет наиболее эффективнее при начале атаки.
 +
*При продвижении к последней контрольной точки можно взять криц-криг чтобы быстро расправиться с врагами. Однако если на месте точки застроились инжинеры, то лучше оставить обычную лечебную пушку.
  
 
== {{class link|Sniper}} ==
 
== {{class link|Sniper}} ==
На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны.
+
*На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны.
Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.
+
*Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.
 +
 
 
== {{class link|Spy}} ==
 
== {{class link|Spy}} ==
Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд.
+
*Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд.
Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее.  
+
*Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее.  
Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой.
+
*Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой.
При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам.
+
*При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам.
При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в "глухую защиту" то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.
+
*При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}
 +
[[Category:Control Point maps/ru]]

Latest revision as of 19:13, 20 January 2024

5Gorge
5gorge1.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_5gorge
Выпущено: Обновление от 19 января 2011
Варианты: Gorge, Gorge (Захват флага) и Gorge - Хеллоуин
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Поддержка пирозрения: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×18  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×14   •  
Largeammo.png ×9
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
5Gorge overview.png

Основные

Leaderboard class scout.png Разведчик

В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк! Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку.
  • Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать шпион.
  • При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов.
  • Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Хорошей тактикой защищающихся инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию.
  • Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много.
  • Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Во время подготовки побыстрее накопите убер-заряд и постарайтесь дать большему числу союзников сверхлечение.
  • Для начала атаки более пригодна обычная лечебная пушка, т.к. убер-заряд будет наиболее эффективнее при начале атаки.
  • При продвижении к последней контрольной точки можно взять криц-криг чтобы быстро расправиться с врагами. Однако если на месте точки застроились инжинеры, то лучше оставить обычную лечебную пушку.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны.
  • Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд.
  • Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее.
  • Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой.
  • При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам.
  • При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в «глухую защиту» то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.