Difference between revisions of "Deathcam/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#706614)) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little update) |
||
(22 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Камера после гибели}} | {{DISPLAYTITLE:Камера после гибели}} | ||
[[Image:Ico camera.png|left|]] | [[Image:Ico camera.png|left|]] | ||
[[File:Killcam_gibs.png|right|thumb|350px|Кадр съемки после гибели]] | [[File:Killcam_gibs.png|right|thumb|350px|Кадр съемки после гибели]] | ||
− | {{Quotation|'''Снайпер'''|Боже мой, да тебя подстрелили. Успел заметить, кто это сделал?|sound= | + | {{Quotation|'''Снайпер'''|Боже мой, да тебя подстрелили. Успел заметить, кто это сделал?|sound=Sniper_revenge10_ru.wav}} |
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
− | '''Камера после гибели''' | + | '''Камера после гибели''' — игровая камера, показывающая вашего убийцу после вашей смерти (если же вас убила [[Sentry Gun/ru|турель]], камера сфокусируется на ней, а не на ее [[Engineer/ru|хозяине]]) и после замирающая на несколько секунд. Кроме того, она показывает его имя, уровень здоровья (если убийца был убит до того, как камера успела появиться, он будет помечен как «ныне покойный»); если убийца — ваш [[Domination/ru#Nemesis|злодей]] (или же если он отомстил вам), то около его имени будет соответствующая подпись. Также в отдельном окошке может быть показано его текущее [[Weapon/ru|оружие]] (если прилагается, то пользовательское название и/или описание оружия). В дополнение к этому, на экране может появиться окно с заголовком «А теперь хорошие новости...», показывающее, что вы побили или были близки к одному из своих рекордов. |
− | + | В течение того, как камера показывает вашего убийцу, вы можете сделать скриншот (кнопка {{key|F5}} по умолчанию), после чего появится вспышка, сопровождающаяся щелчком камеры, и снимок сохранится в папку ''/Steam/steamapps/Team Fortress 2/tf/screenshots/''. Данная функция встроена в ''Team Fortress 2'' отдельно от системы скриншотов оверлея Steam, в которой снимки делаются клавишей {{key|F12}}. С введением функции [[Replay/ru|записей]] в игру вы также можете записать повтор вашей последней жизни (кнопка {{key|[}} по умолчанию); однако, данная функция работает лишь на серверах, где она активна (такие сервера выделены иконкой киноленты в списке серверов). | |
− | Если вы были | + | Если ваш труп попал на посмертный снимок, около него появится надпись «'''Вы!'''»; если же вы были взорваны и ваши части тела также попадут в кадр, то около них появятся надписи: «'''Кусочек вас!'''», «'''И еще один!'''», «'''И еще несколько!'''», «'''Ваш желудок/печень/туловище/голова/легкие/рука/нога/селезенка/почка/аппендикс!'''». |
− | + | ||
+ | Как говорилось в [[developer commentary/ru|комментариях разработчиков]], камера после гибели может быть полезна для того, что узнать, откуда вас убили, если при жизни вы не успели заметить убийцу. Тогда после [[respawn/ru|возрождения]] вы будете готовы отомстить ему. Условия некоторых [[achievements/ru|достижений]] также могут требовать того, чтобы вы сделали насмешку сразу после убийства врага, который должен запечатлеть вас в определенной позе; при других условиях, вы должны сделать насмешку над трупом своей жертвы, которой не может быть [[bots/ru|бот]]. | ||
==Связанные достижения== | ==Связанные достижения== | ||
− | |||
==={{class link|Soldier}}=== | ==={{class link|Soldier}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 62: | Line 61: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | ''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
* При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр. | * При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' |
* Описания в панели экрана смерти теперь легче прочитать. | * Описания в панели экрана смерти теперь легче прочитать. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' |
* Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots. | * Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|16|2010}}''' |
* Появилась новая консольная команда «hud_freezecamhide 1/0». | * Появилась новая консольная команда «hud_freezecamhide 1/0». | ||
** Если стоит 1, то после вашей смерти, не будет выводится сообщение «Вы были убиты ...» | ** Если стоит 1, то после вашей смерти, не будет выводится сообщение «Вы были убиты ...» | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
+ | * В дополнительные настройки добавлен переключатель [[HUD/ru|HUD]], позволяющий скрывать его при посмертном снимке. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
+ | * Исправлено [[Pyrovision/ru|Пирозрение]], иногда включавшееся на камерах после убийства и работавшее более, чем только от оружия и косметических предметов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой {{cvar|%killername%}} и другие имена-заполнители иногда отображались на камере после гибели и на экране статистики. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|29|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена случайная задержка при отображении камеры после гибели для некоторых игроков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой HUD статуса матча не скрывался во время скриншотов стоп-камеры. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Если вас убила турель, которую тут же снесли, посмертная камера не сфокусируется на ее обломках. Если же она была уничтожена во время приближения камеры к ней, могут появиться различные эффекты; например, процесс приближения будет прерван (при этом камера сфокусируется на вашем трупе), а звук, воспроизводимый при остановке камеры, также будет воспроизведен (с разной громкостью). | ||
+ | * Включение и выключение окна выбора класса во время стоп-кадра может привести к тому, что модель игрока будет стоять как застывшая на черном фоне, закрывающем левую часть экрана, до тех пор, пока стоп-кадр не закончится. | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
− | + | * В некоторых случаях самоубийства или [[environmental death/ru|смерти от окружения]] может появляться камера после гибели. | |
− | + | ||
− | *В некоторых случаях самоубийства может появляться камера после гибели. | + | == Галерея == |
− | + | <gallery widths=130px heights=90px> | |
+ | File:Killcam no setting.png|Камера после гибели без выбранных настроек/параметров скрытия. | ||
+ | File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|Камера после гибели с консольной командой {{code|hud_freezecamhide 1}} или "Скрыть HUD во время...", выбранной в разделе "Дополнительные параметры". | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Mechanics Nav}} | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 19:56, 20 August 2024
« | Боже мой, да тебя подстрелили. Успел заметить, кто это сделал?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Камера после гибели — игровая камера, показывающая вашего убийцу после вашей смерти (если же вас убила турель, камера сфокусируется на ней, а не на ее хозяине) и после замирающая на несколько секунд. Кроме того, она показывает его имя, уровень здоровья (если убийца был убит до того, как камера успела появиться, он будет помечен как «ныне покойный»); если убийца — ваш злодей (или же если он отомстил вам), то около его имени будет соответствующая подпись. Также в отдельном окошке может быть показано его текущее оружие (если прилагается, то пользовательское название и/или описание оружия). В дополнение к этому, на экране может появиться окно с заголовком «А теперь хорошие новости...», показывающее, что вы побили или были близки к одному из своих рекордов.
В течение того, как камера показывает вашего убийцу, вы можете сделать скриншот (кнопка F5 по умолчанию), после чего появится вспышка, сопровождающаяся щелчком камеры, и снимок сохранится в папку /Steam/steamapps/Team Fortress 2/tf/screenshots/. Данная функция встроена в Team Fortress 2 отдельно от системы скриншотов оверлея Steam, в которой снимки делаются клавишей F12. С введением функции записей в игру вы также можете записать повтор вашей последней жизни (кнопка [ по умолчанию); однако, данная функция работает лишь на серверах, где она активна (такие сервера выделены иконкой киноленты в списке серверов).
Если ваш труп попал на посмертный снимок, около него появится надпись «Вы!»; если же вы были взорваны и ваши части тела также попадут в кадр, то около них появятся надписи: «Кусочек вас!», «И еще один!», «И еще несколько!», «Ваш желудок/печень/туловище/голова/легкие/рука/нога/селезенка/почка/аппендикс!».
Как говорилось в комментариях разработчиков, камера после гибели может быть полезна для того, что узнать, откуда вас убили, если при жизни вы не успели заметить убийцу. Тогда после возрождения вы будете готовы отомстить ему. Условия некоторых достижений также могут требовать того, чтобы вы сделали насмешку сразу после убийства врага, который должен запечатлеть вас в определенной позе; при других условиях, вы должны сделать насмешку над трупом своей жертвы, которой не может быть бот.
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
|
Медик
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
- При снятии скриншота после смерти, панель игрока переносится в нижний правый угол, остальные элементы экрана прячутся до тех пор, пока не отключается стоп-кадр.
- Описания в панели экрана смерти теперь легче прочитать.
- Исправлена ошибка, при которой скриншоты с камеры после смерти сохранялись не в папке Screenshots.
- Появилась новая консольная команда «hud_freezecamhide 1/0».
- Если стоит 1, то после вашей смерти, не будет выводится сообщение «Вы были убиты ...»
- В дополнительные настройки добавлен переключатель HUD, позволяющий скрывать его при посмертном снимке.
- Исправлено Пирозрение, иногда включавшееся на камерах после убийства и работавшее более, чем только от оружия и косметических предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой
%killername%
и другие имена-заполнители иногда отображались на камере после гибели и на экране статистики.
- Исправлена случайная задержка при отображении камеры после гибели для некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD статуса матча не скрывался во время скриншотов стоп-камеры.
Ошибки
- Если вас убила турель, которую тут же снесли, посмертная камера не сфокусируется на ее обломках. Если же она была уничтожена во время приближения камеры к ней, могут появиться различные эффекты; например, процесс приближения будет прерван (при этом камера сфокусируется на вашем трупе), а звук, воспроизводимый при остановке камеры, также будет воспроизведен (с разной громкостью).
- Включение и выключение окна выбора класса во время стоп-кадра может привести к тому, что модель игрока будет стоять как застывшая на черном фоне, закрывающем левую часть экрана, до тех пор, пока стоп-кадр не закончится.
Факты
- В некоторых случаях самоубийства или смерти от окружения может появляться камера после гибели.
Галерея
|