Difference between revisions of "Crouching/zh-hant"

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'''蹲下'''是一個基本動作,可以縮小你角色的整體面積,使你更不容易受到攻擊。這個動作可以使你更容易的修復[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]、狙擊、推動[[Payload/zh-hant|彈頭車]],甚至是[[ambushing/zh-hant|埋伏]]等行動。如果跳蹲(跳躍中蹲下)狀態下使用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]],將可以增加跳躍的高度和距離。另外有些地方也需要使用跳蹲的技巧把腳縮起來才能跳的上去。
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'''蹲下(Crouching)'''是一個基本動作,可以縮小你角色的整體面積,使你更不容易受到攻擊。這個動作可以使你更容易的修復[[Sentry Gun/zh-hant|步哨]]、狙擊、推動[[Payload/zh-hant|彈頭車]],甚至是[[ambushing/zh-hant|埋伏]]等行動。如果跳蹲(跳躍中蹲下)狀態下使用[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]],將可以增加跳躍的高度和距離。另外有些地方也需要使用跳蹲的技巧把腳縮起來才能跳的上去。
  
當蹲下時,移動的速度會比一般行走時還慢。但跟一般行走時不同的是,不論前進或是後退的速度都是一樣的。PC版蹲下的預設按鍵是 '''"Ctrl"''' ,PlayStation 3 蹲下的預設按鍵是 '''"O"''',Xbox 360 蹲下的預設按鍵是 '''"X"'''。蹲下按鍵可以在遊戲內選項中進行設定。
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當蹲下時,移動的速度會比一般行走時還慢。但跟一般行走時不同的是,不論前進或是後退的速度都是一樣的。PC 版蹲下的預設按鍵是{{Key|Ctrl}} ,PlayStation 3 蹲下的預設按鍵是[[File:PS Button Stick Click Left.png|30px]],Xbox 360 蹲下的預設按鍵是[[File:Xbox Button Stick Click Left.png|30px]]。蹲下按鍵可以在遊戲內選項中進行設定。
  
 
蹲下時會比一般行走時還慢 66%,當然如果你在蹲下時進行其他像是開狙擊(變慢98.67%)、拉弓(變慢85%)或旋轉格林機槍(無法移動)等行動也會影響速度。
 
蹲下時會比一般行走時還慢 66%,當然如果你在蹲下時進行其他像是開狙擊(變慢98.67%)、拉弓(變慢85%)或旋轉格林機槍(無法移動)等行動也會影響速度。
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|{{Class link|Demoman}} <br><small>([[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 1 head)</small> <br><small>([[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 2 heads)</small> <br><small>([[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 3 heads)</small> <br><small>([[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] and 4 heads)</small> <br><small>([[Scotsman's Skullcutter]])</small>
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|{{Class link|Demoman}} <br>[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|HHHH]] 1 斬首時) <br>[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|HHHH]] 2 斬首時) <br>[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|HHHH]] 3 斬首時)<br>[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]][[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|HHHH]] 4 斬首時) <br>[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]]
 
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== 更新紀錄 ==
 
== 更新紀錄 ==
'''[[October 2, 2007 Patch/zh-hant|2007年10月2日]]'''
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'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
* 修正蹲下被爆頭時有時候不會顯示正確的問題。
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* 修正蹲下被爆頭時,有時候會顯示不正確的問題。
  
'''[[April 1, 2008 Patch/zh-hant|2008年4月1日]]'''
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'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 
* 修正跳蹲可以讓玩家跳出地圖外的漏洞。
 
* 修正跳蹲可以讓玩家跳出地圖外的漏洞。
  
'''[[October 14, 2009 Patch/zh-hant|2009年10月14日]]'''
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'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* 增加指令"bot_crouch"可讓[[bots/zh-hant|電腦人]]進行蹲下動作。
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* 增加新指令 <tt>"bot_crouch"</tt>,可讓[[bots/zh-hant|電腦人]]做出蹲下的動作。
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==

Latest revision as of 18:41, 18 February 2012

蹲下的間諜

蹲下(Crouching)是一個基本動作,可以縮小你角色的整體面積,使你更不容易受到攻擊。這個動作可以使你更容易的修復步哨、狙擊、推動彈頭車,甚至是埋伏等行動。如果跳蹲(跳躍中蹲下)狀態下使用火箭跳,將可以增加跳躍的高度和距離。另外有些地方也需要使用跳蹲的技巧把腳縮起來才能跳的上去。

當蹲下時,移動的速度會比一般行走時還慢。但跟一般行走時不同的是,不論前進或是後退的速度都是一樣的。PC 版蹲下的預設按鍵是Ctrl ,PlayStation 3 蹲下的預設按鍵是PS Button Stick Click Left.png,Xbox 360 蹲下的預設按鍵是Xbox Button Stick Click Left.png。蹲下按鍵可以在遊戲內選項中進行設定。

蹲下時會比一般行走時還慢 66%,當然如果你在蹲下時進行其他像是開狙擊(變慢98.67%)、拉弓(變慢85%)或旋轉格林機槍(無法移動)等行動也會影響速度。

另外,跟其他射擊遊戲不同,在遊戲中蹲下並不會增加您的射擊準確度。

蹲下移動速度

職業 速度 abs
Leaderboard class scout.png 偵察兵 44.4% 133.33v
Leaderboard class medic.png 醫護兵 35.5% 106.67v
Leaderboard class engineer.png 工程師
(搬運建築物時)
33.3%

25%

100v

75v

Leaderboard class pyro.png 火焰兵
(裝備加油站員工裝備
33.3%

36.7%

100v

110v

Leaderboard class sniper.png 狙擊手
打開狙擊鏡時)
拉弓時)
33.3%

1.33%
15%

100v

4v
45v

Leaderboard class spy.png 間諜 33.3% 100v
Leaderboard class demoman.png 爆破兵
魔眼闊劍HHHH 1 斬首時)
魔眼闊劍HHHH 2 斬首時)
魔眼闊劍HHHH 3 斬首時)
魔眼闊劍HHHH 4 斬首時)
蘇格蘭骨頭切割者
31.1%

34%
36%
39%
41%
26%

93.33v

101v
108v
116v
123v
79v

Leaderboard class soldier.png 火箭兵
(拿十字鎬且生命值為 121-160 時)
(拿十字鎬且生命值為 81-120 時)
(拿十字鎬且生命值為 41-80 時)
(拿十字鎬且生命值為 1-40 時)
26.6%

29.3%
32%
37.3%
42.7%

80v

88v
96v
112v
128v

Leaderboard class heavy.png 重裝兵
格林機槍旋轉時)
狂奔手套
水牛排三明治效果中)
25.5%

(無法移動)0%
33.2%
34.5%

76.67v

0v
99.67v
103.5v

  • 附註: abs = 絕對數字速度單位 (v)

更新紀錄

2007年10月2日更新

  • 修正蹲下被爆頭時,有時候會顯示不正確的問題。

2008年4月1日更新

  • 修正跳蹲可以讓玩家跳出地圖外的漏洞。

2009年10月14日更新

  • 增加新指令 "bot_crouch",可讓電腦人做出蹲下的動作。

參見