Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея: Uppercase BLU.)
 
(51 intermediate revisions by 31 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Сиднейский соня
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|143015057|Спенсер "Nrek" Керн}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197991784335|143015057}}
| released        = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
| availability    = [[Crafting/ru|Ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann_Co._Store/ru|покупка]], [[Mann_Co._Supply_Crate/ru#Тираж № 13 (Больше не выпадает) |Ящик(#13)]],<br/>[[Mann Co. Supply Crate/ru#27|Ящик (#27)]] ([[Strange items/ru|Странное]])
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 +
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Снайперская винтовка 1-го уровня
+
   | item-kind      = Снайперская винтовка
   | att-1-positive = При попадании: эффект Банкате на 8 секунд
+
  | item-level    = 1
   | att-2-positive = Скорость зарядки выстрела +25%
+
   | att-1-positive = Уровень заряда: +25
   | att-3-negative = Без случайных критов
+
  | att-2-positive = Прицельное попадание накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда.
   | att-4-negative = Без попаданий в голову
+
   | att-3-positive = Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.
 +
   | att-4-negative = Без случайных критов.
 +
   | att-5-negative = Без попаданий в голову.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер'''|Тебя так просто убить, что я уже теряю навык.|sound=Sniper_domination16_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Снайпер''', целясь куда угодно, но не в голову|Ну и куда я попал на этот раз? Печень? Почка? Я уже сбился со счета.|sound=Sniper_domination15_ru.wav}}
  
'''Сиднейский соня'''  — это [[primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|снайпера]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как однозарядная пневматическая винтовка с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу, и удлиненным оптическим прицелом. К стволу винтовки прикреплено несколько перьев.
+
'''Сиднейский соня'''  — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой однозарядную пневматическую винтовку с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу. Оптический прицел прикреплен над стволом, а к самому стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его [[Bodygroup/ru|нагрудном кармане]] появляются дротики.
  
Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]]; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией [[Jarate/ru|Банкате]] при попадании. Когда заряд винтовки при прицеливании достигнет 50%, мерцающий символ Банкате появится рядом с уровнем заряда, оповещая игрока о том, что следующий точный выстрел применит на противнике эффект Банкате на следующие 8 секунд.
+
Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная [[Sniper Rifle/ru|снайперская винтовка]]; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией {{item link|Jarate}} при попадании. В прицеле рядом с индикатором заряда выстрела есть значок Банкате, указывающий на то, что при попадании эффект будет применен на врага от 2 до 5 секунд (время действия зависит от заряда выстрела). Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.
  
Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить [[Critical hits/ru|критический урон]] при [[Headshot/ru|попадании в голову]].
+
При выстреле в тело или попадании в голову эффект Банкате будет применен на одну цель. Эффектом Банкате также можно тушить товарищей по команде, при выстреле в тело.
  
Иконка убийства Сиднейской сони создана игроком [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
+
Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить [[Critical hits/ru|критический урон]] при [[Headshot/ru|попадании в голову]]. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.
 +
 
 +
Иконка убийства Сиднейского сони была создана пользователем [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype          = Дальний
 +
| effect            = {{item link|Jarate}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = {{tooltip|45-50|без заряда/0% заряда}}
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|Выстрел без заряда или без прицеливания}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
|  bodyshot          = {{tooltip|45-50|без заряда/0% заряда}}<br/>{{tooltip|Порог эффекта ([[Jarate/ru|Банкате]]) 70-80|50% заряда}}<br/>{{tooltip|90-110|75% заряда}}<br/>{{tooltip|130-160|100% заряда}}
+
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
|  crit              = {{tooltip|150|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|450|100% заряда}}
+
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
|  minicrit          = {{tooltip|68|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|203|100% заряда}}
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 1.5 сек
+
|  attack interval  = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 сек
+
|  zoom charge delay = 1,3 сек
 +
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div> 2 сек<br/><div style="float:left">100%:</div> 5 сек
 +
|  max charge time  = 2,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
== Набор предметов ==
 
== Набор предметов ==
{{Set|class=Sniper}}
+
{{set|The Croc-o-style Kit}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
===Чертеж===
 
===Чертеж===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Sydney Sleeper
+
| result = Sydney Sleeper
 
}}
 
}}
 
+
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
 
 
{{Blueprint | autoresult = Sniper primary}}
 
  
 
===Как компонент при ковке===
 
===Как компонент при ковке===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
| ingredient-2        = Sydney Sleeper
+
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
| result             = Ol' Snaggletooth
+
| result = Machina
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 73: Line 80:
 
| result = Bazaar Bargain
 
| result = Bazaar Bargain
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}}
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
+
== Вариант странного типа ==
| ingredient-3 = Righteous Bison
+
{{Strange item info
| result = Machina
+
| item-type = Снайперская винтовка
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Уровень заряда: +25
 +
  | att-2-positive = Прицельное попадание накладывает на жертву эффект Банкате на 2–5 сек. в зависимости от заряда.
 +
  | att-3-positive = Зов природы: прицельное попадание становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.
 +
  | att-4-negative = Без случайных критов.
 +
  | att-5-negative = Без попаданий в голову.
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 +
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Show achievement|General|Grey Matter}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 87: Line 106:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
Line 100: Line 128:
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]'''
+
* Сиднейский соня был добавлен в игру.
* Этот предмет добавлен в игру.
+
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru| Обновление от 6 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
*Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
+
* Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
*Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.
+
* Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 октября 2010]]'''
+
 
*Оружию добавлена иконка убийства.
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
+
* {{Undocumented}} Это оружие добавлено в рецепт ковки [[Ol' Snaggletooth/ru|Старого кривозуба]].
*Исправлено отображение Сиднейского сони использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.
+
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Оружию добавлена [[Kill Icons/ru|иконка убийства]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Исправлено отображение Сиднейского сони, использующее цвет [[RED/ru|Красной]] команды даже находясь в [[BLU/ru|Синей]] команде.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
 +
* {{undocumented}} Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как это оружие запрещено на картах этого режима.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.
 
* Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.
'''[[April 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 апреля 2011]]'''
+
 
*{{Undocumented}} Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
+
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Über_Update/ru|Убер-обновление]])
+
* {{Undocumented}} Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
*Сиднейский соня был добавлен в рецепт ковки для создания [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушки]].
+
 
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
*Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении снайперской винтовки заряда.
+
* Сиднейский соня был добавлен в рецепт ковки [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушки]].
**Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
+
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении заряда выстрела.
 +
** Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло уничтожать бомбы-липучки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, позволяющая использовать эффект Банкате на неуязвимые цели при помощи Сиднейского Сони.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе.
 +
* При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Странный счетчик: потушенные товарищи теперь может быть применен к Сиднейскому соне странного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Полностью заряженные выстрелы в голову/тело больше не будут давать эффект Банкате врагам поблизости.
 +
* Сокращена длительность эффекта Банкате от 2 до 5 секунд (было от 2 до 8 секунд).
 +
* Добавлен: «Зов Природы: прицельное попадание в голову становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.»
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}} #1'''
 +
* Исправлено отсутствие скина Сиднейского сони для синей команды
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Неиспользуемый контент ==
*Эффект Банкате можно применить на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженных]] противниках, однако они не получат при этом никакого урона.
+
* Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.
*Дротики в нагрудном кармане не полностью закрывают пули, которые они должны заменять.
 
*Дротики в нагрудном кармане неправильно отображаются с некоторыми шляпами во время исполнения насмешки с холодным оружием.
 
*Сиднейский соня пересекается с рукой снайпера во время исполнения насмешки.
 
*Существует возможность заработать достижение «Смертельно точный расчет» используя при этом Сиднейского соню и произведя выстрел одновременно со снайпером врага, не смотря на то, что для выполнения этого достижения необходимо убить врага стрелой. Однако, это гораздо сложнее, чем при использовании [[Huntsman/ru|Охотника]].
 
*Во время перезарядки приклад Сиднейского сони проходит сквозь руку [[sniper/ru|Снайпера]].
 
*Затвор не двигается как у других снайперских винтовок за исключением стандартного.
 
*Приклад Сиднейского сони пересекается с [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] во время исполнения насмешки.
 
  
== Неиспользуемый контент ==
+
== Ошибки ==
*Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.
+
* Выстрелом без использования прицела можно потушить горящего товарища по команде.
 +
* Атрибут '''Без попаданий в голову''' указан неправильно, так как Сиднейский соня может наносить урон в голову мини-критами.  
 +
* В [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин»]] с улучшением «Взрывной выстрел в голову» Сиднейский соня по-прежнему наносит урон врагам вокруг цели, даже если цель находится под убер-зарядом.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=u5-UyImCTZ8 Bug Demonstration]</ref>
  
==Факты==
+
== Факты ==
* Изначально, Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию. [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
+
* Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
* Не смотря на то, что Сиднейский соня выглядит как оружие, стреляющее снарядами, на самом деле это не так и дротики не остаются в теле противника. Однако, в файлах игры можно найти модель неиспользуемого дротика (смотрите галерею ниже), это может указывать на то, что во время тестирования Сиднейский соня использовал снаряды при стрельбе. Помимо этого, существует возможность, что дротики использовались вместе с пользовательской анимацией перезарядки, которая также была вырезана из окончательной версии, это видно [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/ здесь] (смотрите начальные анимации).
+
* [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf Пользовательская анимация перезарядки] была представлена вместе с предметом, однако она не попала в игру.
 +
* Когда Сиднейский соня усилен критами, он может убивать выстрелами в голову.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|Вариант винтовки Синего снайпера.
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Неиспользуемые дротики Сиднейского сони.
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Вид от первого лица Красного снайпера.
 +
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|Вид от первого лица Синего снайпера.
 +
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|Дротики в кармане Красного снайпера
 +
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|Дротики в кармане Синего снайпера
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Неиспользуемая модель дротиков
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|Вариант Синей команды.
 +
File:Gunwip.jpg|Старая версия Сиднейского сони, планируемая как дополнительное оружие
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]
+
* [[Covering/ru|Обливание]]
*[[Sniper strategy/ru#Сиднейский соня|Стратегии снайпера с Сиднейским соней]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Сиднейский соня|Стратегии снайпера с Сиднейским соней]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 00:11, 21 November 2023

«
Ну и куда я попал на этот раз? Печень? Почка? Я уже сбился со счета.
Снайпер, целясь куда угодно, но не в голову
»

Сиднейский соня — это созданное сообществом основное оружие для снайпера. Представляет собой однозарядную пневматическую винтовку с воздушным баллоном вместе с несколькими дротиками, прикрепленными к прикладу. Оптический прицел прикреплен над стволом, а к самому стволу винтовки прикреплено несколько перьев. Когда снайпер вооружён этой винтовкой, в его нагрудном кармане появляются дротики.

Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная снайперская винтовка; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией Банкате при попадании. В прицеле рядом с индикатором заряда выстрела есть значок Банкате, указывающий на то, что при попадании эффект будет применен на врага от 2 до 5 секунд (время действия зависит от заряда выстрела). Кроме того, это оружие имеет увеличенную на 25% скорость накопления заряда. Таким образом, полная зарядка занимает 2,8 секунды, в отличие от 3,3 секунды у обычной снайперской винтовки.

При выстреле в тело или попадании в голову эффект Банкате будет применен на одну цель. Эффектом Банкате также можно тушить товарищей по команде, при выстреле в тело.

Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наносить критический урон при попадании в голову. Поэтому её используют в основном для добивания ключевых противников или для накладывания на них эффекта Банкате, облегчая работу союзникам.

Иконка убийства Сиднейского сони была создана пользователем MasterOfOrigami.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Эффект Банкате
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Длительность эффекта
0%:
2 сек
100%:
5 сек
Максимальное время заряда 2,8 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Охотник Восстановленный металл Сиднейский соня
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Очищенный металл Оружие набора «Кроко-стиль» Старый кривозуб
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Помощник номер один
Помощник номер один
Пользуясь Банкате, помогите вашим союзникам убить 5 врагов за один раунд.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.


Скакал, что аж взмок
Скакал, что аж взмок
Облейте с помощью Банкате вашу жертву.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Leaderboard class spy.png Шпион

Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.


Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Сиднейский соня был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
  • Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.

Обновление от 8 октября 2010

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 19 января 2011

  • [Недокументированное] Исправлено отображение Сиднейского сони, использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как это оружие запрещено на картах этого режима.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Скорость накопления заряда для выстрела была увеличена до +25%.

Обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при полном накоплении заряда выстрела.
    • Включить данную возможность можно в доп. опциях игры.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой это оружие не могло уничтожать бомбы-липучки.

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.

Обновление от 11 февраля 2014

  • Исправлена ошибка, позволяющая использовать эффект Банкате на неуязвимые цели при помощи Сиднейского Сони.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • При полностью заряженном выстреле или попадании в голову, эффект Банкате будет наноситься в определенном радиусе.
  • При прицельном выстреле теперь может тушить союзников.

Обновление от 29 августа 2016

  • Странный счетчик: потушенные товарищи теперь может быть применен к Сиднейскому соне странного типа.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Полностью заряженные выстрелы в голову/тело больше не будут давать эффект Банкате врагам поблизости.
  • Сокращена длительность эффекта Банкате от 2 до 5 секунд (было от 2 до 8 секунд).
  • Добавлен: «Зов Природы: прицельное попадание в голову становится мини-критом и уменьшает текущую перезарядку Банкате на 1 секунду.»

Обновление от 26 сентября 2022 #1

  • Исправлено отсутствие скина Сиднейского сони для синей команды

Неиспользуемый контент

  • Существует неиспользованная модель дротиков, что совпадает для этого оружия.

Ошибки

  • Выстрелом без использования прицела можно потушить горящего товарища по команде.
  • Атрибут Без попаданий в голову указан неправильно, так как Сиднейский соня может наносить урон в голову мини-критами.
  • В Манн против машин» с улучшением «Взрывной выстрел в голову» Сиднейский соня по-прежнему наносит урон врагам вокруг цели, даже если цель находится под убер-зарядом.[1]

Факты

  • Изначально Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию.
  • Пользовательская анимация перезарядки была представлена вместе с предметом, однако она не попала в игру.
  • Когда Сиднейский соня усилен критами, он может убивать выстрелами в голову.

Галерея

См. также