Difference between revisions of "Civilian/it"
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+ | == La Classe del Civile == | ||
+ | Di default, viene utilizzato il modello dell'[[Scout/it|Esploratore]], come segnaposto, anche può essere cambiato con altri modelli. Possiede pochissima salute (la più bassa fra tutte le classi), identica a quella del [[Civilian (Classic)/it|Civile]] di ''Team Fortress Classic''. Non possiede [[weapons/it|armi]] o qualsivoglia forma di attacco, manca sia i [[Voice commands/it|comandi vocali]] che gli [[taunts/it|insulti]] e utilizza voci generiche quando viene ferito o ucciso. I Civili non possiedono animazioni escludendo il loro [[ragdoll/it|cadavere]] o i [[gibs/it|pezzi]] alla morte, perciò appaiono slittare sul pavimento in una posa di riferimento durante il movimento. Inizialmente, era possibile selezionare il Civile scrivendo {{code|join_class civilian}} nella [[console/it|console]] dopo essersi uniti ad una partita. | ||
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+ | L'esistenza della classe sembrerebbe indicare piani per una versione aggiornata della modalità [[Hunted (Classic)/it|"Escorta il VIP"]] di ''Team Fortress Classic''. Alternativamente, la classe potrebbe essere stata inserita nei file di gioco affinché i creatori di mappe indipendenti ed i modder potessero implementare questa modalità. Oltretutto, l'[[Administrator/it|Amministratrice]] possiede un file audio nel VPK nel quale ordina alla squadra di [[Media:Announcer_stop_courier.wav|"Fermare il corriere"]], suggerendo che una modalità di gioco "il cacciato" ufficiale è stata in sviluppo. | ||
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+ | === La posa di riferimento === | ||
+ | La ''posa di riferimento'' è spesso riferita con diversi nomignoli, tra i quali "Civile", "T-posing", e "A-posing". Essa condiziona il giocatore in uno stato senza armi o animazioni. Essere in posa di riferimento non influisce attributi o abilità esclusivi alla classe (ad esempio il [[Jumping/it#double jump|doppio salto]] dell'Esploratore). La posa di riferimento può inoltre accadere raramente a giocatori di qualunque classe le quali connessioni all server ritardano prima o durante la fase di spawn. | ||
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+ | Ci sono diversi [[glitches/it|glitch]] che permettono di assumere la posa di riferimento, concedendo al giocatore un aspetto simile al modello segnaposto del Civile. | ||
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+ | ===== Metodo per tutte le classi (in [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]) ===== | ||
+ | Con qualunque classe, equipaggia un arma dotata di provocazione. Esci dallo spawn, e equipaggia un'arma diversa, anch'essa dotata di provocazione. Ritorna nello spawn e assicurati di avere abbastanza crediti per comprare un potenziamento. Mantenendo l'arma, avvicinati alla [[Upgrade Station/it|Stazione di Potenziamento]] ed esegui una provocazione. Nel frattempo, ottieni un potenziamento. Lasciando la Stazione di Potenziamento, assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
+ | :Nota: Se eseguito con un consumabile, sarà poi necessario equipaggiare un oggetto simile (Ad esempio, se si utilizza un [[Sandvich/it]], bisognerà poi equipaggiare un altro [[Weapon/it#heavysecondary|portapranzo]]). | ||
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+ | ===== Metodo per tutte le classi ===== | ||
+ | Con qualunque classe, cerca un Dispenser di Ingegnere amico. Avvicinati al Dispenser e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, corri sul punto di morte e raccogli l'arma caduta a terra per resettare il tempo prima che scompaia. Prova ad afferrarla stando all'interno del Dispenser (è più facile se il Dispenser è affiancato ad un muro). | ||
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+ | ===== Esploratore ===== | ||
+ | Con l'[[Scout/it|Esploratore]], equipaggia e mantieni la [[Flying Guillotine/it|Ghigliottina Volante]] o il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Seleziona la stessa arma, e usala tenendo premuto il tasto di fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
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+ | ===== Soldato ===== | ||
+ | Con il [[Soldier/it|Soldato]], equipaggia e mantieni il [[Beggar's Bazooka/it|Bazooka dei Poveri]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il Bazooka caduto a terra. Selezionalo e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. L'ultimo razzo non può essere un misfire. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Bazooka da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
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+ | ====== Mutila-Mucche 5000 ====== | ||
+ | Alternativamente, si può equipaggiare il [[Cow Mangler 5000/it|Mutila-Mucche 5000]] e i [[Mantreads/it|Passi d'Uomo]], e saltare abbastanza in alto da soffrire di danni in caduta. Occasionalmente si otterrà una posa di riferimento fino all'atterraggio. | ||
− | == | + | ====== Stendardo ====== |
− | + | Si può utilizzare [[Buff Banner/it|un qualunque]] [[Battalion's Backup/it|stendardo]] [[Concheror/it|del Soldato]] e il [[B.A.S.E._Jumper/it|Paracadute Urbano]] per assumere la posa di riferimento. Equipaggia uno stendardo, riempi la barra della rabbia danneggiando altri giocatori, ed equipaggia il B.A.S.E Jumper. Dopodichè usa lo stendardo tenendo premuto il fuoco primario. Ritorna allo spawn e avvicinati all'[[Resupply Cabinet/it|Armadietto dei Rifornimenti]]. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | |
− | + | * Non trasferirai gli effetti dello stendardo, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano. | |
− | + | ===== Pyro ===== | |
+ | Con il [[Pyro/it|Pyro]], equipaggia qualunque arma dotata di [[Compression_blast/it|Colpo d'Aria Compressa]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Selezionala e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco secondario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
− | == | + | ===== Demolitore ===== |
− | + | Con il [[Demoman/it|Demolitore]], equipaggia il [[B.A.S.E. Jumper/it|Paracadute Urbano]] e qualunque arma secondaria che non è uno scudo. Mantenendo l'arma secondaria, scambiala con un qualunque scudo e aggiorna l'equipaggiamento, eseguendo l'operazione in spawn o toccando un Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | |
− | * | + | * Non sarai in grado di caricare con lo scudo nella posa di riferimento, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano. |
− | + | ===== Grosso===== | |
+ | Con il [[Heavy/it|Grosso]], equipaggia qualunque arma primaria (L'Huo-Long Heater è consigliato per la sua aumentata capacità di consumare munizioni). Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Raccoglila (ciò lascierà la tua corrente arma primaria), e svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma precedente da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
− | + | ===== Cecchino===== | |
+ | Con il [[Sniper/it|Cecchino]], equipaggia e mantieni il [[Jarate/it|Giarate]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il tuo Giarate caduta a terra. Selezionalo, e usalo tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Giarate da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona. | ||
− | * | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
+ | * Impediti ai giocatori di giocare come un Civile. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Risolti i giocatori capaci di accedere alla posa di riferimento cambiando l'arma che stanno brandendo e provocando vicino a un'armadietto. I giocatori possono comunque eseguire la posa allo stesso modo. | ||
− | + | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | |
− | + | * Risolti gli armadietti che rigenerano i giocatori mentre provocano. | |
− | + | '''{{Patch name|3|29|2018}}''' | |
− | [[ | + | * Risolti gli Esploratori che prendono [[Community fads/it#Fads Found In-Game|volo in cielo]] ''(significa: Risolti gli Esploratori capaci di saltare all'infinito mentre in posa di riferimento a causa di {{Patch name|3|28|2018}})''. |
− | + | == Curiosità == | |
− | + | [[File:Bobbleheads.jpg|thumb|200px|Una caricatura del Civile (a destra), come si vede in [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]]] | |
− | + | * Il [[Sniper/it|Cecchino]] tiene un un pupazzo con la testa dondolante del Civile originale di ''[[Team Fortress Classic]]'' sul cruscotto del suo caravan, visibile all'inizio di [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]] | |
− | + | * Il Civile originale con le sembianze dell'"Esploratore" possiede 5 suoni di morte e 2 chiamate del Medico uniche. Essi sono ancora disponibili nei file di gioco, come <code>crit_death1-5.wav</code> nella cartella <code>player</code>. Queste erano le voci di tutte le classi prima che gli venissero assegnate doppiaggi univoci. [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Due]] [[Media:Crit death3.wav|Tre]] [[Media:Crit death4.wav|Quattro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinque]] | |
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− | ==Vedi anche== | + | == Vedi anche == |
− | *[[The Hunted|Il cacciato]] ( | + | * [[The Hunted/it|Il cacciato]] |
− | *[[ | + | * [[Unused content/it|Contenuto inutilizzato]] |
+ | * [[Glitches/it|Glitch]] | ||
+ | * [[Civilian (Classic)/it|Civile]] | ||
+ | * [[Griefing/it|Griefing]] | ||
+ | * [[Exploits/it|Exploit]] | ||
+ | * [[Community fads/it]] | ||
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Latest revision as of 17:34, 1 September 2024
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Civilian (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
“Ok ragazzi, cattive notizia: quest'ultima ci manca.” Questo articolo documenta contenuti beta/tagliati/inutilizzati/sperimentali di Team Fortress 2. Potrebbe contenere speculazioni, link non funzionanti ed errori. |
Civile | |
---|---|
Informazioni di base | |
Icona: | N/D |
Tipo: | N/D |
Salute: | 50 /75 |
Velocità: | 100% |
“ | Fermate il corriere!
Premi per ascoltare (in inglese)
— L'Amministratrice
|
” |
Il Civile è una classe scartata in Team Fortress 2. È l'equivalente incompleto del Civile di Team Fortress Classic.
Indice
La Classe del Civile
Di default, viene utilizzato il modello dell'Esploratore, come segnaposto, anche può essere cambiato con altri modelli. Possiede pochissima salute (la più bassa fra tutte le classi), identica a quella del Civile di Team Fortress Classic. Non possiede armi o qualsivoglia forma di attacco, manca sia i comandi vocali che gli insulti e utilizza voci generiche quando viene ferito o ucciso. I Civili non possiedono animazioni escludendo il loro cadavere o i pezzi alla morte, perciò appaiono slittare sul pavimento in una posa di riferimento durante il movimento. Inizialmente, era possibile selezionare il Civile scrivendo join_class civilian
nella console dopo essersi uniti ad una partita.
L'esistenza della classe sembrerebbe indicare piani per una versione aggiornata della modalità "Escorta il VIP" di Team Fortress Classic. Alternativamente, la classe potrebbe essere stata inserita nei file di gioco affinché i creatori di mappe indipendenti ed i modder potessero implementare questa modalità. Oltretutto, l'Amministratrice possiede un file audio nel VPK nel quale ordina alla squadra di "Fermare il corriere", suggerendo che una modalità di gioco "il cacciato" ufficiale è stata in sviluppo.
La posa di riferimento
La posa di riferimento è spesso riferita con diversi nomignoli, tra i quali "Civile", "T-posing", e "A-posing". Essa condiziona il giocatore in uno stato senza armi o animazioni. Essere in posa di riferimento non influisce attributi o abilità esclusivi alla classe (ad esempio il doppio salto dell'Esploratore). La posa di riferimento può inoltre accadere raramente a giocatori di qualunque classe le quali connessioni all server ritardano prima o durante la fase di spawn.
Assumere La Posa di Riferimento
Ci sono diversi glitch che permettono di assumere la posa di riferimento, concedendo al giocatore un aspetto simile al modello segnaposto del Civile.
Metodo per tutte le classi (in Mann vs. Machine)
Con qualunque classe, equipaggia un arma dotata di provocazione. Esci dallo spawn, e equipaggia un'arma diversa, anch'essa dotata di provocazione. Ritorna nello spawn e assicurati di avere abbastanza crediti per comprare un potenziamento. Mantenendo l'arma, avvicinati alla Stazione di Potenziamento ed esegui una provocazione. Nel frattempo, ottieni un potenziamento. Lasciando la Stazione di Potenziamento, assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
- Nota: Se eseguito con un consumabile, sarà poi necessario equipaggiare un oggetto simile (Ad esempio, se si utilizza un Sandvich/it, bisognerà poi equipaggiare un altro portapranzo).
Metodo per tutte le classi
Con qualunque classe, cerca un Dispenser di Ingegnere amico. Avvicinati al Dispenser e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, corri sul punto di morte e raccogli l'arma caduta a terra per resettare il tempo prima che scompaia. Prova ad afferrarla stando all'interno del Dispenser (è più facile se il Dispenser è affiancato ad un muro).
Esploratore
Con l'Esploratore, equipaggia e mantieni la Ghigliottina Volante o il Latte Pazzo. Esci dallo spawn e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Seleziona la stessa arma, e usala tenendo premuto il tasto di fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
Soldato
Con il Soldato, equipaggia e mantieni il Bazooka dei Poveri. Esci dallo spawn e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il Bazooka caduto a terra. Selezionalo e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. L'ultimo razzo non può essere un misfire. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Bazooka da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
Mutila-Mucche 5000
Alternativamente, si può equipaggiare il Mutila-Mucche 5000 e i Passi d'Uomo, e saltare abbastanza in alto da soffrire di danni in caduta. Occasionalmente si otterrà una posa di riferimento fino all'atterraggio.
Stendardo
Si può utilizzare un qualunque stendardo del Soldato e il Paracadute Urbano per assumere la posa di riferimento. Equipaggia uno stendardo, riempi la barra della rabbia danneggiando altri giocatori, ed equipaggia il B.A.S.E Jumper. Dopodichè usa lo stendardo tenendo premuto il fuoco primario. Ritorna allo spawn e avvicinati all'Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
- Non trasferirai gli effetti dello stendardo, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
Pyro
Con il Pyro, equipaggia qualunque arma dotata di Colpo d'Aria Compressa. Esci dallo spawn e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Selezionala e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco secondario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
Demolitore
Con il Demolitore, equipaggia il Paracadute Urbano e qualunque arma secondaria che non è uno scudo. Mantenendo l'arma secondaria, scambiala con un qualunque scudo e aggiorna l'equipaggiamento, eseguendo l'operazione in spawn o toccando un Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
- Non sarai in grado di caricare con lo scudo nella posa di riferimento, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
Grosso
Con il Grosso, equipaggia qualunque arma primaria (L'Huo-Long Heater è consigliato per la sua aumentata capacità di consumare munizioni). Esci dallo spawn e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Raccoglila (ciò lascierà la tua corrente arma primaria), e svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma precedente da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
Cecchino
Con il Cecchino, equipaggia e mantieni il Giarate. Esci dallo spawn e scrivi kill
nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il tuo Giarate caduta a terra. Selezionalo, e usalo tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Giarate da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.
Cronologia degli aggiornamenti
- Impediti ai giocatori di giocare come un Civile.
- [Non documentato] Risolti i giocatori capaci di accedere alla posa di riferimento cambiando l'arma che stanno brandendo e provocando vicino a un'armadietto. I giocatori possono comunque eseguire la posa allo stesso modo.
- Risolti gli armadietti che rigenerano i giocatori mentre provocano.
- Risolti gli Esploratori che prendono volo in cielo (significa: Risolti gli Esploratori capaci di saltare all'infinito mentre in posa di riferimento a causa di Patch del 28 marzo 2018).
Curiosità
- Il Cecchino tiene un un pupazzo con la testa dondolante del Civile originale di Team Fortress Classic sul cruscotto del suo caravan, visibile all'inizio di Incontra il Cecchino
- Il Civile originale con le sembianze dell'"Esploratore" possiede 5 suoni di morte e 2 chiamate del Medico uniche. Essi sono ancora disponibili nei file di gioco, come
crit_death1-5.wav
nella cartellaplayer
. Queste erano le voci di tutte le classi prima che gli venissero assegnate doppiaggi univoci. Uno Due Tre Quattro Cinque
Galleria
Una caricatura del Civile visto in Incontra il Cecchino
Vedi anche
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