Difference between revisions of "Civilian/it"

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Il '''Civile''' è una classe [[Unused content/it|scartata]] in ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]''. È l'equivalente incompleto del [[Civilian (Classic)/it|Civile]] di ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''.
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== La Classe del Civile ==
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Di default, viene utilizzato il modello dell'[[Scout/it|Esploratore]], come segnaposto, anche può essere cambiato con altri modelli. Possiede pochissima salute (la più bassa fra tutte le classi), identica a quella del [[Civilian (Classic)/it|Civile]] di ''Team Fortress Classic''. Non possiede [[weapons/it|armi]] o qualsivoglia forma di attacco, manca sia i [[Voice commands/it|comandi vocali]] che gli [[taunts/it|insulti]] e utilizza voci generiche quando viene ferito o ucciso. I Civili non possiedono animazioni escludendo il loro [[ragdoll/it|cadavere]] o i [[gibs/it|pezzi]] alla morte, perciò appaiono slittare sul pavimento in una posa di riferimento durante il movimento. Inizialmente, era possibile selezionare il Civile scrivendo {{code|join_class civilian}} nella [[console/it|console]] dopo essersi uniti ad una partita.
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L'esistenza della classe sembrerebbe indicare piani per una versione aggiornata della modalità [[Hunted (Classic)/it|"Escorta il VIP"]] di ''Team Fortress Classic''. Alternativamente, la classe potrebbe essere stata inserita nei file di gioco affinché i creatori di mappe indipendenti ed i modder potessero implementare questa modalità. Oltretutto, l'[[Administrator/it|Amministratrice]] possiede un file audio nel VPK nel quale ordina alla squadra di [[Media:Announcer_stop_courier.wav|"Fermare il corriere"]], suggerendo che una modalità di gioco "il cacciato" ufficiale è stata in sviluppo.
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=== La posa di riferimento ===
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La ''posa di riferimento'' è spesso riferita con diversi nomignoli, tra i quali "Civile", "T-posing", e "A-posing". Essa condiziona il giocatore in uno stato senza armi o animazioni. Essere in posa di riferimento non influisce attributi o abilità esclusivi alla classe (ad esempio il [[Jumping/it#double jump|doppio salto]] dell'Esploratore). La posa di riferimento può inoltre accadere raramente a giocatori di qualunque classe le quali connessioni all server ritardano prima o durante la fase di spawn.
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==== Assumere La Posa di Riferimento ====
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Ci sono diversi [[glitches/it|glitch]] che permettono di assumere la posa di riferimento, concedendo al giocatore un aspetto simile al modello segnaposto del Civile.
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===== Metodo per tutte le classi (in [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]]) =====
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Con qualunque classe, equipaggia un arma dotata di provocazione. Esci dallo spawn, e equipaggia un'arma diversa, anch'essa dotata di provocazione. Ritorna nello spawn e assicurati di avere abbastanza crediti per comprare un potenziamento. Mantenendo l'arma, avvicinati alla [[Upgrade Station/it|Stazione di Potenziamento]] ed esegui una provocazione. Nel frattempo, ottieni un potenziamento. Lasciando la Stazione di Potenziamento, assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
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:Nota: Se eseguito con un consumabile, sarà poi necessario equipaggiare un oggetto simile (Ad esempio, se si utilizza un [[Sandvich/it]], bisognerà poi equipaggiare un altro [[Weapon/it#heavysecondary|portapranzo]]).
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===== Metodo per tutte le classi =====
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Con qualunque classe, cerca un Dispenser di Ingegnere amico. Avvicinati al Dispenser e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, corri sul punto di morte e raccogli l'arma caduta a terra per resettare il tempo prima che scompaia. Prova ad afferrarla stando all'interno del Dispenser (è più facile se il Dispenser è affiancato ad un muro).
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===== Esploratore =====
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Con l'[[Scout/it|Esploratore]], equipaggia e mantieni la [[Flying Guillotine/it|Ghigliottina Volante]] o il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Seleziona la stessa arma, e usala tenendo premuto il tasto di fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
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===== Soldato =====
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Con il [[Soldier/it|Soldato]], equipaggia e mantieni il [[Beggar's Bazooka/it|Bazooka dei Poveri]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il Bazooka caduto a terra. Selezionalo e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. L'ultimo razzo non può essere un misfire. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Bazooka da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
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====== Mutila-Mucche 5000 ======
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Alternativamente, si può equipaggiare il [[Cow Mangler 5000/it|Mutila-Mucche 5000]] e i [[Mantreads/it|Passi d'Uomo]], e saltare abbastanza in alto da soffrire di danni in caduta. Occasionalmente si otterrà una posa di riferimento fino all'atterraggio.
  
Il '''Civile''' è una classe 'nascosta' inutilizzata in Team Fortress 2. Era possibile originariamente selezionarlo scrivendo ''join_class civilian'' nella console dopo essersi uniti ad una partita. Una patch successiva ha rimosso il comando 'join_class civilian' rendendo impossibile per i giocatori usare tale classe.
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====== Stendardo ======
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Si può utilizzare [[Buff Banner/it|un qualunque]] [[Battalion's Backup/it|stendardo]] [[Concheror/it|del Soldato]] e il [[B.A.S.E._Jumper/it|Paracadute Urbano]] per assumere la posa di riferimento. Equipaggia uno stendardo, riempi la barra della rabbia danneggiando altri giocatori, ed equipaggia il B.A.S.E Jumper. Dopodichè usa lo stendardo tenendo premuto il fuoco primario. Ritorna allo spawn e avvicinati all'[[Resupply Cabinet/it|Armadietto dei Rifornimenti]]. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
  
Di default, usava il modello dell'[[Scout|Esploratore]], più che altro come segnaposto, anche se questo poteva venire interscambiato con altri modelli. Aveva pochissima energia (la più bassa tra le classi, e la stessa del civile di Team Fortress Classic), non aveva [[weapon|armi]] o qualsivoglia forma di attacco, gli mancavano i [[voice commands|comandi vocali]] e le [[taunt]] e utilizzava i dati di parlato generali quando veniva ferito o ucciso. I Civili non avevano animazioni oltre che agli effetti di [[ragdoll|cadavere]]/[[gib|esplodere in pezzi]] quando moriva, perciò sembrava slittare sul pavimento in una posa di riferimento durante il movimento.
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* Non trasferirai gli effetti dello stendardo, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
  
L'esistenza della classe del civile sembrerebbe indicare che la Valve aveva intenzione di aggiornare una versione della [[map|mappa]] ''scorta il VIP'' dal [[Team Fortress]] originale, o di aggiungere questo tipo di mappa nel gioco in futuri aggiornamenti. Alternativamente, la classe potrebbe essere stata inserita nei file di gioco così che i creatori di mappe indipendenti ed i modder avessero potuto aggiungere questa modalità. Oltretutto, l'[[Administrator|Amministratrice]] possiede un file audio nel GCF nel quale ordina alla squadra di [[Media:Announcer_stop_courier.wav|"Fermare il corriere"]], suggerendo che una modalità di gioco "il cacciato" ufficiale sarebbe stata aggiunta prima o poi.
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===== Pyro =====
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Con il [[Pyro/it|Pyro]], equipaggia qualunque arma dotata di [[Compression_blast/it|Colpo d'Aria Compressa]].  Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Selezionala e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco secondario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
  
==Strategia==
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===== Demolitore =====
* Come civile sei debole, lento e praticamente inutile. I tuoi strani movimenti e vulnerabilità ti rendono un bersaglio fuori misura per il tuo nemico. Perciò, cerca di prendere i percorsi meno utilizzati e mantieni la distanza dai tuoi nemici quanto più possibile. Se fai attenzione e ti nascondi bene, puoi raggiungere un Punto di Controllo o i Documenti. Prova a muoverti furtivamente verso il prossimo Punto di Controllo mentre il tuo team sta catturando quello precedente prima che il nemico organizzi le difese e ti trovi.
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Con il [[Demoman/it|Demolitore]], equipaggia il [[B.A.S.E. Jumper/it|Paracadute Urbano]] e qualunque arma secondaria che non è uno scudo. Mantenendo l'arma secondaria, scambiala con un qualunque scudo e aggiorna l'equipaggiamento, eseguendo l'operazione in spawn o toccando un Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
  
* Un modo in cui puoi aiutare il tuo team come Civile è quello di fare da scudo umano. Se riesci a vedere proiettili, missili, granate ed ogni tipo di oggetto letale diretto verso un giocatore importante, come un [[Medic|Medico]] che cura o un [[Engineer|Ingegnere]] che ripara la propria [[sentry|sentinella]] sotto attacco, lanciati eroicamente verso il pericolo ed il tuo sacrificio potrebbe far guadagnare i secondi necessari per sopravvivere. Diventerai un eroe.
+
* Non sarai in grado di caricare con lo scudo nella posa di riferimento, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
  
* Come sopra, puoi usare il tuo status come bersaglio a cui pochi possono resistere per distrarre i tuoi nemici dall'uccidere compagni di squadra importanti. Molti giocatori sono disposti ad inseguire il Civile attraverso l'intera mappa solo per riuscire a sparargli.
+
===== Grosso=====
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Con il [[Heavy/it|Grosso]], equipaggia qualunque arma primaria (L'Huo-Long Heater è consigliato per la sua aumentata capacità di consumare munizioni). Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Raccoglila (ciò lascierà la tua corrente arma primaria), e svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma precedente da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
  
* Come una Spia, devi fare buon uso dei punti d'ombra per nasconderti, ma non hai il beneficio della mimetizzazione per spostarti da punto a punto. Aspetta paziente ed assalta i tuoi avversari quando meno se l'aspettano. Il loro stupore nel vedere le tue capacità di imboscata combinata coi tuoi assurdi cicli d'animazione ti avvantaggerà del fattore sorpresa. Con un po' di fortuna, un compagno nei pressi può trarre vantaggio da questo evento.
+
===== Cecchino=====
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Con il [[Sniper/it|Cecchino]], equipaggia e mantieni il [[Jarate/it|Giarate]]. Esci dallo spawn e scrivi <code>kill</code> nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il tuo Giarate caduta a terra. Selezionalo, e usalo tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Giarate da terra. Assumerai la '''posa di riferimento''', denotato dal modello errato in prima persona.
  
* Un altro modo in cui puoi aiutare il tuo team è quello di sbarrare la strada ai tuoi nemici col tuo corpo, guadagnando secondi preziosi per permettere al tuo gruppo di scongiurare la minaccia.
+
== {{common string|Update history}} ==
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Impediti ai giocatori di giocare come un Civile.
  
* Fai da esca per i proiettili delle sentinelle avversarie mentre la tua squadra le elimina.
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Risolti i giocatori capaci di accedere alla posa di riferimento cambiando l'arma che stanno brandendo e provocando vicino a un'armadietto. I giocatori possono comunque eseguire la posa allo stesso modo.
  
== Armi ==
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
N/A
+
* Risolti gli armadietti che rigenerano i giocatori mentre provocano.
  
==Curiosità ==
+
'''{{Patch name|3|29|2018}}'''
[[Image:Bobbleheads.jpg|thumb|200px|Una caricatura del Civile (a destra), come si vede in [[Meet the Sniper]] ]]
+
* Risolti gli Esploratori che prendono [[Community fads/it#Fads Found In-Game|volo in cielo]] ''(significa: Risolti gli Esploratori capaci di saltare all'infinito mentre in posa di riferimento a causa di {{Patch name|3|28|2018}})''.
  
* C'erano molti [[glitches|glitch]] che permettevano al giocatore di diventare un 'civile'. Comunque, questi non permettevano al giocatore di giocare la classe del Civile ma piuttosto di assumere la posizione di riferimento di default, assumendo un aspetto simile a quello del modello segnaposto originale del Civile. Tutti questi (tranne il 10° glitch) sono stati sistemati:
+
== Curiosità ==
** Per le classi che hanno armi che caricano una sola munizione alla volta. usare tutte le munizioni, cambiare arma, e riselezionare la stessa classe.
+
[[File:Bobbleheads.jpg|thumb|200px|Una caricatura del Civile (a destra), come si vede in [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]]]
** Facendo ruotare la [[Minigun]] e scegliendo velocemente il Grosso nel menu di selezione classe.
+
* Il [[Sniper/it|Cecchino]] tiene un un pupazzo con la testa dondolante del Civile originale di ''[[Team Fortress Classic]]'' sul cruscotto del suo caravan, visibile all'inizio di [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]
** Usando il comando "equip" (usandolo per equipaggiare le armi da sbloccare).
+
* Il Civile originale con le sembianze dell'"Esploratore" possiede 5 suoni di morte e 2 chiamate del Medico uniche. Essi sono ancora disponibili nei file di gioco, come <code>crit_death1-5.wav</code> nella cartella <code>player</code>. Queste erano le voci di tutte le classi prima che gli venissero assegnate doppiaggi univoci. [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Due]] [[Media:Crit death3.wav|Tre]] [[Media:Crit death4.wav|Quattro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinque]]
** Equipaggiare il [Razorback]] mentre si tiene il [[Jarate|Karavaso]] o il [[SMG|Mitragliatore]]. Questo è stato sistemato e causava anche un crash del server.
 
** Travestirsi e tenere l'Elettroartificiere mentre si raggiunge un [[Resupply locker|Armadietto delle munizioni]] come [[Spy|Spia]] causa al modello di [[disguise|travestimento]] di assumere la posa di riferimento di un avversario. Questo è dovuto al fatto che le altre classi non possiedono un'animazione di "costruzione", eccezione fatta per l'[[Engineer|Ingegnere]].
 
** Equipaggiare una Minigun differente e sbeffeggiare dopo aver ricaricato da un armadietto.
 
** Marcando l'opzione nelle Avanzate Multigiocatore chiamata "Ricorda l'ultima arma attiva utilizzata", per poi morire tenendo l'arma secondaria o quella corpo a corpo.
 
** Tendere l'Huntsman quando inizia l'animazione dell'[[Humiliation|Umiliazione]].
 
** Svuotare le munizioni della Minigun e tenere l'arma vuota quando comincia l'Umiliazione.
 
** Equipaggiare il [[Buff Banner]], riempiendo la barra della furia, per poi premere M e selezionare i [[Gunboats]]. Il giocatore poi attiva il banner e tocca un armadietto delle munizioni prima che la trombetta abbia finito di suonare.
 
  
*Con sv_cheats settato a 1, usare "addcond 0" forza il giocatore nella posa di riferimento.
+
== Galleria ==
*Il [[Sniper|Cecchino]] tiene un bobble-head del civile originale di [[Team Fortress Classic]] sul cruscotto del suo caravan.
+
<gallery>
*Il civile originale (Esploratore) possiede suoni di morte completamente unici. Questi suoni sono sempre disponibili nei file di gioco, come crit_death1-5.wav nella cartella del giocatore. Questi erano anche i suoni di morte di tutte le classi prima che gli venissero dati suoni specifici. [[Media:Crit death1.wav|Uno]] [[Media:Crit death2.wav|Due]] [[Media:Crit death3.wav|Tre]] [[Media:Crit death4.wav|Quattro]] [[Media:Crit death5.wav|Cinque]]
+
File:Tfccivilian.png|Il civile originale di ''Team Fortress Classic''
 +
File:Bobbleheads.jpg|Una caricatura del Civile visto in [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]
 +
</gallery>
  
==Vedi anche==
+
== Vedi anche ==
*[[The Hunted|Il cacciato]] (Mod della comunità)
+
* [[The Hunted/it|Il cacciato]]
*[[Glitches|Glitch]]
+
* [[Unused content/it|Contenuto inutilizzato]]
 +
* [[Glitches/it|Glitch]]
 +
* [[Civilian (Classic)/it|Civile]]
 +
* [[Griefing/it|Griefing]]
 +
* [[Exploits/it|Exploit]]
 +
* [[Community fads/it]]
  
==Link esterni==
+
{{Unused Content Nav}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=pPoKaoJu0m4#t=06m23s Team Roomba's First Griefing video, featuring the unofficial 'Meet the Civilian']
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=38LwvhBxx0o SWar production's 'How to play the civillian']
 
  
{{Class_Nav/it}}
+
[[Category:Classes/it]]
{{Languages}}
 

Latest revision as of 17:34, 1 September 2024

Civile
Civile
Informazioni di base
Icona: N/D
Tipo: N/D
Salute: 50 /Medic emblem RED.png75
Velocità: 100%
Fermate il corriere!
L'Amministratrice

Il Civile è una classe scartata in Team Fortress 2. È l'equivalente incompleto del Civile di Team Fortress Classic.

La Classe del Civile

Di default, viene utilizzato il modello dell'Esploratore, come segnaposto, anche può essere cambiato con altri modelli. Possiede pochissima salute (la più bassa fra tutte le classi), identica a quella del Civile di Team Fortress Classic. Non possiede armi o qualsivoglia forma di attacco, manca sia i comandi vocali che gli insulti e utilizza voci generiche quando viene ferito o ucciso. I Civili non possiedono animazioni escludendo il loro cadavere o i pezzi alla morte, perciò appaiono slittare sul pavimento in una posa di riferimento durante il movimento. Inizialmente, era possibile selezionare il Civile scrivendo join_class civilian nella console dopo essersi uniti ad una partita.

L'esistenza della classe sembrerebbe indicare piani per una versione aggiornata della modalità "Escorta il VIP" di Team Fortress Classic. Alternativamente, la classe potrebbe essere stata inserita nei file di gioco affinché i creatori di mappe indipendenti ed i modder potessero implementare questa modalità. Oltretutto, l'Amministratrice possiede un file audio nel VPK nel quale ordina alla squadra di "Fermare il corriere", suggerendo che una modalità di gioco "il cacciato" ufficiale è stata in sviluppo.

La posa di riferimento

La posa di riferimento è spesso riferita con diversi nomignoli, tra i quali "Civile", "T-posing", e "A-posing". Essa condiziona il giocatore in uno stato senza armi o animazioni. Essere in posa di riferimento non influisce attributi o abilità esclusivi alla classe (ad esempio il doppio salto dell'Esploratore). La posa di riferimento può inoltre accadere raramente a giocatori di qualunque classe le quali connessioni all server ritardano prima o durante la fase di spawn.

Assumere La Posa di Riferimento

Ci sono diversi glitch che permettono di assumere la posa di riferimento, concedendo al giocatore un aspetto simile al modello segnaposto del Civile.

Metodo per tutte le classi (in Mann vs. Machine)

Con qualunque classe, equipaggia un arma dotata di provocazione. Esci dallo spawn, e equipaggia un'arma diversa, anch'essa dotata di provocazione. Ritorna nello spawn e assicurati di avere abbastanza crediti per comprare un potenziamento. Mantenendo l'arma, avvicinati alla Stazione di Potenziamento ed esegui una provocazione. Nel frattempo, ottieni un potenziamento. Lasciando la Stazione di Potenziamento, assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Nota: Se eseguito con un consumabile, sarà poi necessario equipaggiare un oggetto simile (Ad esempio, se si utilizza un Sandvich/it, bisognerà poi equipaggiare un altro portapranzo).
Metodo per tutte le classi

Con qualunque classe, cerca un Dispenser di Ingegnere amico. Avvicinati al Dispenser e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, corri sul punto di morte e raccogli l'arma caduta a terra per resettare il tempo prima che scompaia. Prova ad afferrarla stando all'interno del Dispenser (è più facile se il Dispenser è affiancato ad un muro).

Esploratore

Con l'Esploratore, equipaggia e mantieni la Ghigliottina Volante o il Latte Pazzo. Esci dallo spawn e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Seleziona la stessa arma, e usala tenendo premuto il tasto di fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Soldato

Con il Soldato, equipaggia e mantieni il Bazooka dei Poveri. Esci dallo spawn e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il Bazooka caduto a terra. Selezionalo e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. L'ultimo razzo non può essere un misfire. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Bazooka da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Mutila-Mucche 5000

Alternativamente, si può equipaggiare il Mutila-Mucche 5000 e i Passi d'Uomo, e saltare abbastanza in alto da soffrire di danni in caduta. Occasionalmente si otterrà una posa di riferimento fino all'atterraggio.

Stendardo

Si può utilizzare un qualunque stendardo del Soldato e il Paracadute Urbano per assumere la posa di riferimento. Equipaggia uno stendardo, riempi la barra della rabbia danneggiando altri giocatori, ed equipaggia il B.A.S.E Jumper. Dopodichè usa lo stendardo tenendo premuto il fuoco primario. Ritorna allo spawn e avvicinati all'Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

  • Non trasferirai gli effetti dello stendardo, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
Pyro

Con il Pyro, equipaggia qualunque arma dotata di Colpo d'Aria Compressa. Esci dallo spawn e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Selezionala e, svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco secondario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Demolitore

Con il Demolitore, equipaggia il Paracadute Urbano e qualunque arma secondaria che non è uno scudo. Mantenendo l'arma secondaria, scambiala con un qualunque scudo e aggiorna l'equipaggiamento, eseguendo l'operazione in spawn o toccando un Armadietto dei Rifornimenti. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

  • Non sarai in grado di caricare con lo scudo nella posa di riferimento, ma è possibile attivare il Paracadute Urbano.
Grosso

Con il Grosso, equipaggia qualunque arma primaria (L'Huo-Long Heater è consigliato per la sua aumentata capacità di consumare munizioni). Esci dallo spawn e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino la tua arma caduta a terra. Raccoglila (ciò lascierà la tua corrente arma primaria), e svuota le sue munizioni tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli l'arma precedente da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Cecchino

Con il Cecchino, equipaggia e mantieni il Giarate. Esci dallo spawn e scrivi kill nella console. Ritornato in gioco, ritorna vicino il tuo Giarate caduta a terra. Selezionalo, e usalo tenendo premuto il fuoco primario. Tenendo ancora premuto il tasto, raccogli il Giarate da terra. Assumerai la posa di riferimento, denotato dal modello errato in prima persona.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 20 dicembre 2007

  • Impediti ai giocatori di giocare come un Civile.

Patch del 22 luglio 2011

  • [Non documentato] Risolti i giocatori capaci di accedere alla posa di riferimento cambiando l'arma che stanno brandendo e provocando vicino a un'armadietto. I giocatori possono comunque eseguire la posa allo stesso modo.

Patch del 23 agosto 2011

  • Risolti gli armadietti che rigenerano i giocatori mentre provocano.

Patch del 29 marzo 2018

  • Risolti gli Esploratori che prendono volo in cielo (significa: Risolti gli Esploratori capaci di saltare all'infinito mentre in posa di riferimento a causa di Patch del 28 marzo 2018).

Curiosità

Una caricatura del Civile (a destra), come si vede in Incontra il Cecchino
  • Il Cecchino tiene un un pupazzo con la testa dondolante del Civile originale di Team Fortress Classic sul cruscotto del suo caravan, visibile all'inizio di Incontra il Cecchino
  • Il Civile originale con le sembianze dell'"Esploratore" possiede 5 suoni di morte e 2 chiamate del Medico uniche. Essi sono ancora disponibili nei file di gioco, come crit_death1-5.wav nella cartella player. Queste erano le voci di tutte le classi prima che gli venissero assegnate doppiaggi univoci. Uno Due Tre Quattro Cinque

Galleria

Vedi anche