Difference between revisions of "Detonator/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
 
(47 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Детонатор
+
| type              = weapon
| type            = weapon
+
| 3d-image-1        = Detonator
| view1name       = КРС
+
| 3d-image-3        = Detonator Projectile
| view2name       = СИН
+
| 3d-image-5        = Detonator Festivized
| team-colors     = yes
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| skin-image-red   = Detonator RED.png
+
| 3d-button-3       = colored_pair
| skin-image-blu   = Detonator BLU.png
+
| 3d-button-5       = colored_pair
| used-by         = [[Pyro/ru|Поджигателем]]
+
| 3d-viewname-1      = Обычный
| slot             = secondary
+
| 3d-viewname-3      = Снаряд
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
+
| 3d-viewname-5      = С украшениями
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| team-colors       = yes
| numbered         = yes
+
| skin-image-red     = Detonator RED.png
| medieval         = no
+
| skin-image-blu     = Detonator BLU.png
| ammo-loaded     = 16
+
| kill-icon-2        = hadouken
| ammo-carried     = N/A
+
| kill-tooltip-2    = Насмешка
| reload           = Одиночный
+
| used-by           = [[Pyro/ru|Поджигателем]]
| loadout         = Да
+
| slot               = secondary
   | level         = Ракетница 10 уровня
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
   | att-1-neutral  = Дополнительная атака: взрывает патрон.
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
   | att-2-negative = +25% к урону от собственных взрывов
+
| released-major    = Über Update
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = yes
 +
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Одиночный
 +
| loadout           = yes
 +
  | loadout-prefix  = none
 +
  | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
 +
   | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
   | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Поджигатель''' о собственном взрывном оружии|Мммммммрррррррпппгффф!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Quotation|'''Поджигатель''' о собственном взрывном оружии|Мммммммрррррррпппгффф!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
  
'''Детонатор''' — это созданное [[Contribution page/ru|сообществом]] [[Weapons/ru#pyrosecondary|дополнительное]] оружие [[Pyro/ru|поджигателя]], которое вышло с [[Über Update/ru|Убер обновлением]]. Это модифицированная [[Flare Gun/ru|Ракетница]], с удлененным стволом, дополнительным прицелом и спирально окрашенным барабаном.
+
'''Детонатор''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#pyrosecondary|дополнительное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой модифицированную [[Flare Gun/ru|Ракетницу]], с удлиненным стволом, дополнительным прицелом и спирально окрашенным барабаном.
  
[[Projectiles/ru|Снаряды]] Детонатора, при контакте с противником, наносят незначительные повреждения, а так же [[Fire/ru|поджигают]] жертву. Кроме того, попадание по [[Fire/ru|горящей]] цели нанесет [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крит]] и обновит период горения противника.
+
[[Projectiles/ru|Снаряды]] Детонатора при контакте с противником наносят незначительные повреждения, а также [[Fire/ru|поджигают]] жертву. Кроме того, попадание по [[Fire/ru|горящей]] цели нанесет [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-крит]] и обновит период горения противника.
  
Однако, основной отличительной чертой оружия является то, что игрок может контролировать дальность полета и время взрыва снаряда. При детонации, в момент нахождения снаряда в полете, он воспламеняется, поджигая врагов в малом радиусе [[Projectiles/ru#.D0.92.D0.B7.D1.80.D1.8B.D0.B2.D1.8B|взрыва]]. [[knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения достаточно высокого [[Jumping/ru#.D0.9F.D0.BB.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA|пламенного прыжка]], подобно [[Jumping/ru#.D0.9E.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA .D0.BD.D0.B0 .D0.BB.D0.B8.D0.BF.D1.83.D1.87.D0.BA.D0.B5|прыжку на липучке]] или [[Jumping/ru#.D0.9E.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B9 .D0.BF.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA .D0.BD.D0.B0 .D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжку на ракете]]. Игроки, экипирующие Детонатор, получают на 25% больше урона от собственных взрывов, сокращая спектр использования этого оружия.  
+
Однако, основной отличительной чертой оружия является то, что игрок может контролировать дальность полета и время взрыва снаряда. При детонации, в момент нахождения снаряда в полете, он воспламеняется, поджигая врагов в малом радиусе [[Projectiles/ru#Взрывы|взрыва]]. [[knockback/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения достаточно высокого [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]], подобно [[Jumping/ru#Обычный прыжок на липучке|прыжку на липучке]] или [[Jumping/ru#Обычный прыжок на ракете|прыжку на ракете]]. Игроки, экипирующие Детонатор, получают на 50% больше урона от собственных взрывов, сокращая количество пламенных прыжков.  
  
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Детонатором идентична насмешке с Ракетницей [[Hadouken/ru|Хадокэн]].  
+
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Детонатором идентична насмешке с Ракетницей [[Hadouken/ru|Хадокэн]].
 +
 +
Детонация сигнальной ракеты может уничтожать [[Stickybomb/ru|липучки]], аналогично [[Scorch Shot/ru|Обжигающему выстрелу]], [[Scottish Resistance/ru|Шотландскому сопротивлению]], [[Quickiebomb Launcher/ru|Быстромету]] а также любому оружию с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]].
 
   
 
   
 
Изначально Детонатор был показан в ''[[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]''.
 
Изначально Детонатор был показан в ''[[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]''.
Line 35: Line 55:
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type               = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype          = Двойной (снаряд и огонь)
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage             = yes
|  base             = 30<br/>Взрыв снаряда: 10-20<br />Попадание снаряда: {{tooltip|56|Урон, нанесенный при попадании снаряда в игрока}}
+
|  base               = 23<br/><!--
|  crit             = 90
+
--><div style="float:left">Ручной подрыв снаряда:</div> 11-21<br/><!--
|  minicrit         = {{tooltip|41|Взорванные снаряды не нанесут критического урона по горящим врагам.}}
+
--><div style="float:left">Взрыв снаряда:</div> {{tooltip|23-42|Наносится при взрыве снаряда от воздействия с окружением, наносит урон только по использующему игроку}}
|  afterburn         = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
+
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
+
|  crit               = 68
| function times     = yes
+
|  minicrit           = 30
|  attack interval   = 2.02 сек
+
|  afterburn         = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>60 всего
|  splash damage   = yes
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}<br/>75 всего
|  selfdamage       = 39-68
+
| function times     = yes
|  selfdamage jump = 39-68
+
|  attack interval   = 2 сек
 +
|  afterburn time    = {{tooltip|7,5 сек|10 сек для уже горящих врагов}}
 +
|  splash damage     = yes
 +
| splash radius      = {{tooltip|2,1 метра|6.88 фута / 110 Hammer-единиц}}
 +
|  selfdamage         = 23-44
 +
|  selfdamage jump   = 23-44
 
}}
 
}}
  
Line 55: Line 82:
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
 
{{See also|crafting/ru|l1=Ковка}}
 
{{See also|crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 63: Line 91:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
=== Как ингредиент при ковке ===
+
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 70: Line 99:
 
}}
 
}}
  
== Связанные достижения ==
+
== Вариант странного типа ==
 
+
{{Strange item info
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] ===
+
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
{{Achievement table
+
| rankson = kills
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| rankson2 =  
| 2 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
+
| festive =  
}}
+
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 
+
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
=== {{class link|Soldier}} ===
+
  | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
{{Achievement table
+
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 +
== Связанные достижения ==
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{patch name|2|11|2011|beta}}'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
*Был добавлен Детонатор, замена [[Flare Gun/ru|Ракетницы]]. Характеристики:
 
** Альтернативный огонь: взорвать сигнальную ракету
 
*** Происходит маленький взрыв, поджигающий врагов
 
** +20% урона от взрывов владельцу
 
 
 
'''{{patch name|3|9|2011|beta}}'''
 
*Эффект частиц взрыва увеличился, чтобы лучше соответствовать его радиусу.
 
 
 
'''{{patch name|3|18|2011|beta}}'''
 
*{{undocumented}} Добавлен новый звуковой эффект для снарядов.
 
 
 
'''{{patch name|3|23|2011|beta}}
 
* Детонатор воспроизводит звук при детонации.
 
 
 
'''{{patch name|6|17|2011|beta}}'''
 
* Снаряд теперь взрывается при столкновении с окружением, однако имеет значительно сниженный радиус (Радиус снаряда взрываемого вручную не изменен).
 
* Заменено свойство ''«+20% yрон, получаемый от взрывов»'' на ''«+20% к урону себе от взрывов»''.
 
* {{undocumented}} Взорванные снаряды теперь наносят мини-криты по уже воспламененным врагам.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]])
 
 
* Детонатор был добавлен в игру.
 
* Детонатор был добавлен в игру.
  
'''[[June 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.
 
* Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.
  
'''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
* Переделана сила для Детонатора.
 
* Переделана сила для Детонатора.
  
'''[[November 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 ноября 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 
* Оптимизированы некоторые особенности детонатора.
 
* Оптимизированы некоторые особенности детонатора.
  
'''[[December 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское рождество 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* {{undocumented}} Теперь прыжки с детонатором выше.
 
* {{undocumented}} Теперь прыжки с детонатором выше.
  
'''[[December 21, 2011 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2011]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Исправлена ошибка при которой у детонатора были криты при попадании по горящим врагам.
 
* Исправлена ошибка при которой у детонатора были криты при попадании по горящим врагам.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Этот предмет был добавлен как компонент при ковке оружия {{Item link|Manmelter}}.
 
* {{Undocumented}} Этот предмет был добавлен как компонент при ковке оружия {{Item link|Manmelter}}.
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Медики, использующие [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]], теперь будут подпрыгивать вместе с поджигателем, использующим Детонатор для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
 +
* Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
 +
* Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
 +
* Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
 +
* Урон снижен на 25%.
 +
* Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Теперь может быть [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Ошибки ==
*Огонь от взрыва может остаться на разведчиках под действием напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]].
+
* Если поджигатель отразит снаряд, который попадет в цель, и эта цель умрет от догорания, будет отображена иконка убийства Ракетницы, а не огня.
*Если поджигатель отразит снаряд, который попадет в цель, и эта цель умрет от догорания, будет отображена иконка убийства Ракетницы, а не огня.
+
* Если игрок был ранен взрывом ракеты детонатора, то капли крови будут появляться на месте взрыва, а не на игроке.
*В виде от первого лица кажется, что снаряды вылетают из-за модели Детонатора. Такая же ситуация происходит с [[Huntsman/ru|Охотником]].
+
* Несмотря на то, что оружие имеет уникальную модель снаряда, который видно при перезарядке, во время атаки из ствола вылетает снаряд Ракетницы.
*Если игрок был ранен взрывом сигнальной ракеты, то капли крови будут появляться на месте взрыва, а не на игроке.
+
* Если игрок был ранен взрывом ракеты детонатора (даже при нанесении урона самому себе), то у игрока с экрана пропадет отображение эффектов [[Jarate/ru|Банкате]] и/или [[Bleeding/ru|Кровотечения]].
*Не смотря на то, что оружие имеет уникальную модель снаряда, который видно при перезарядке, во время атаки из ствола вылетает снаряд Ракетницы.
+
* Если выстрелить из детонатора [[Water/ru|под водой]] то самого выстрела не произойдет и боеприпасы не потратятся, однако сразу воспроизведется звуковой эффект взрыва снаряда детонатора как при контакте с поверхностью.
*Аналогично Ракетнице, пальцы поджигателя пересекаются со стволом оружия.
+
* Если отразить снаряд детонатора за мгновение до того как он взорвется то отразивший его игрок получит 85-153+ очка урона по самому себе. Зачастую это происходит при отражении снаряда прямо себе под ноги<ref> [https://youtu.be/XYSCJvCjdtk Ошибка с нанесением урона по себе]</ref>.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Отличительная работа краски тигровых полосок Детонатора -это отсылка к аналогично окрашенной версии гранатомета [[w:M79_grenade_launcher|M79 "Thumper"]] {{lang icon|en}}, показанного в [[w:Apocalypse Now|Apocalypse Now]] {{lang icon|en}}, американском эпическом военном фильме 1979 года во время войны во [[w:Vietnam War|Вьетнаме]] {{lang icon|en}}.
 +
* В [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Beta]] высота прыжка для Детонатора была намного выше, чем сейчас. Высота прыжка была значительно уменьшена, когда она была добавлена в игру, хотя в конечном итоге она была улучшена двумя отдельными патчами в игре.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Detonator 1st person RED.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:Detonator_BLU.png|Вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Detonator 1st person BLU.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Detonator 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Detonator 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Detonator Festivized 1st person RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для Красной команды.
 +
File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|Вариант с украшениями оружия для Синей команды.
 
File:Detonator proj red.png|Красный снаряд.
 
File:Detonator proj red.png|Красный снаряд.
 
File:Detonator proj blu.png|Синий снаряд.
 
File:Detonator proj blu.png|Синий снаряд.
Line 192: Line 194:
 
File:The Detonator.png|Детонатор на скрытой странице в [[Uber Update/ru|Убер-обновлении]].
 
File:The Detonator.png|Детонатор на скрытой странице в [[Uber Update/ru|Убер-обновлении]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
== Cм. также ==
 
== Cм. также ==
* [[Pyro strategy/ru#Детонатор|Стратегии с Детонатором]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Detonator}}|Стратегии с Детонатором]]
* [[Fire/ru|Огонь]]
 
* [[Hadouken/ru|Хадокэн]]
 
* [[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
* [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающая ракетница (Classic)]]
 
  
{{UberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 08:32, 5 June 2024

«
Мммммммрррррррпппгффф!
Поджигатель о собственном взрывном оружии
»

Детонатор — это созданное сообществом дополнительное оружие для поджигателя. Представляет собой модифицированную Ракетницу, с удлиненным стволом, дополнительным прицелом и спирально окрашенным барабаном.

Снаряды Детонатора при контакте с противником наносят незначительные повреждения, а также поджигают жертву. Кроме того, попадание по горящей цели нанесет мини-крит и обновит период горения противника.

Однако, основной отличительной чертой оружия является то, что игрок может контролировать дальность полета и время взрыва снаряда. При детонации, в момент нахождения снаряда в полете, он воспламеняется, поджигая врагов в малом радиусе взрыва. Отдача от взрыва может быть использована для совершения достаточно высокого пламенного прыжка, подобно прыжку на липучке или прыжку на ракете. Игроки, экипирующие Детонатор, получают на 50% больше урона от собственных взрывов, сокращая количество пламенных прыжков.

Насмешка с Детонатором идентична насмешке с Ракетницей Хадокэн.

Детонация сигнальной ракеты может уничтожать липучки, аналогично Обжигающему выстрелу, Шотландскому сопротивлению, Быстромету а также любому оружию с мгновенными попаданиями.

Изначально Детонатор был показан в Team Fortress 2 Бета.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Двойной (снаряд и огонь)
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 23
Ручной подрыв снаряда:
11-21
Взрыв снаряда:
23-42
Крит 68
Мини-крит 30
Догорание 4 / за мгновение
60 всего
Догорание (мини-крит) 5 / за мгновение
75 всего
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 2,1 метра
Урон по себе 23-44
Урон по себе (прыжок на ракете) 23-44
Время
Интервал между атаками 2 сек
Длительность догорания 7,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.


Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Ракетница Детонатор
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Жетон класса — Поджигатель Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Детонатор Людоплав
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Предыдущие изменения

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
  • Детонатор был добавлен в игру.

Обновление от 28 июня 2011

  • Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всего нового оружия из Убер-обновления.

Обновление от 23 августа 2011

  • Переделана сила для Детонатора.

Обновление от 10 ноября 2011

  • Оптимизированы некоторые особенности детонатора.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Теперь прыжки с детонатором выше.

Обновление от 21 декабря 2011

  • Исправлена ошибка при которой у детонатора были криты при попадании по горящим врагам.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Этот предмет был добавлен как компонент при ковке оружия Людоплав.

Обновление от 27 апреля 2012

Обновление от 24 июля 2013

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
  • Немного увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
  • Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
  • Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
  • Урон снижен на 25%.
  • Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Ошибки

  • Если поджигатель отразит снаряд, который попадет в цель, и эта цель умрет от догорания, будет отображена иконка убийства Ракетницы, а не огня.
  • Если игрок был ранен взрывом ракеты детонатора, то капли крови будут появляться на месте взрыва, а не на игроке.
  • Несмотря на то, что оружие имеет уникальную модель снаряда, который видно при перезарядке, во время атаки из ствола вылетает снаряд Ракетницы.
  • Если игрок был ранен взрывом ракеты детонатора (даже при нанесении урона самому себе), то у игрока с экрана пропадет отображение эффектов Банкате и/или Кровотечения.
  • Если выстрелить из детонатора под водой то самого выстрела не произойдет и боеприпасы не потратятся, однако сразу воспроизведется звуковой эффект взрыва снаряда детонатора как при контакте с поверхностью.
  • Если отразить снаряд детонатора за мгновение до того как он взорвется то отразивший его игрок получит 85-153+ очка урона по самому себе. Зачастую это происходит при отражении снаряда прямо себе под ноги[1].

Факты

  • Отличительная работа краски тигровых полосок Детонатора -это отсылка к аналогично окрашенной версии гранатомета M79 "Thumper" (английский), показанного в Apocalypse Now (английский), американском эпическом военном фильме 1979 года во время войны во Вьетнаме (английский).
  • В Team Fortress 2 Beta высота прыжка для Детонатора была намного выше, чем сейчас. Высота прыжка была значительно уменьшена, когда она была добавлена в игру, хотя в конечном итоге она была улучшена двумя отдельными патчами в игре.

Галерея

Примечания

Cм. также