Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/es"
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− | El [[Scout/es|Scout]] es una de las clases mas rapidas y maniobrables que generan una gran cantidad de daño a corta distancia, haciendolo efectivo en combates de uno | + | El [[Scout/es|Scout]] es una de las clases mas rapidas y maniobrables que generan una gran cantidad de daño a corta distancia, haciendolo efectivo en combates de uno contra uno. El Scout domina a sus oponentes en campos abiertos, donde su velocidad y su habilidad de doble salto le permite maniobrar fácilmente por todo el mapa, correr largas distancias y emboscar a sus enemigos para explotar sus vulnerabilidades. Puede usar su velocidad para evadir el daño por completo, algo que compensa su baja cantidad de vida. Dependiendo de su equipamento, un Scout puede llevar armas con beneficios adicionales para encargarse de un enemigo mucho mas facilmente. Si puedes restringirle la velocidad al Scout, podrás eliminarlo fácilmente. Estar al lado de tu equipo también hará que un Scout enemigo tenga menos posibilidades de que te mate. |
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! class="header" colspan="1" width="200"| Atributos | ! class="header" colspan="1" width="200"| Atributos | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Scout | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estrategia contra el Scout | ||
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*Un Scout llevando el dossier muy probablemente va a tratar de evadir cualquier tipo de contacto directo con sus enemigos en su camino a la base aliada mediante el uso de caminos sin enemigos o algun otro camino que use el doble salto a su favor. Trata de bloquear estas rutas o usa armas con el efecto empujón para empujarlo directamente a tus aliados para que se encargen de él. | *Un Scout llevando el dossier muy probablemente va a tratar de evadir cualquier tipo de contacto directo con sus enemigos en su camino a la base aliada mediante el uso de caminos sin enemigos o algun otro camino que use el doble salto a su favor. Trata de bloquear estas rutas o usa armas con el efecto empujón para empujarlo directamente a tus aliados para que se encargen de él. | ||
*Si un Scout trata de emboscar a un aliado distraido, siempre trata de advertirle a tu aliado para que huya del lugar o trate de eliminar al Scout. | *Si un Scout trata de emboscar a un aliado distraido, siempre trata de advertirle a tu aliado para que huya del lugar o trate de eliminar al Scout. | ||
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*Su baja cantidad de vida puede ser casi disminuida (o completamente disminuida) por un impacto de un cohete o de una granada. | *Su baja cantidad de vida puede ser casi disminuida (o completamente disminuida) por un impacto de un cohete o de una granada. | ||
− | *Si un Scout es herido gravemente, cambiando a un arma con registro de impacto te ayudara a liquidar al Scout mientras conservas tu | + | *Si un Scout es herido gravemente, cambiando a un arma con registro de impacto te ayudara a liquidar al Scout mientras conservas tu munición. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Classes/es#Velocidad|Velocidad]] |
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− | *Siempre trata de estar un paso mas adelante de un Scout enemigo, ya que puede correr mas | + | *Siempre trata de estar un paso mas adelante de un Scout enemigo, ya que puede correr mas rápido que cualquier otra clase. |
*Trata de predecir donde va a caer el Scout al ser impactado por proyectiles. Si esta en el aire, espera a que haga su doble salto antes de hacer tu disparo para conseguir una cadena de empujones. | *Trata de predecir donde va a caer el Scout al ser impactado por proyectiles. Si esta en el aire, espera a que haga su doble salto antes de hacer tu disparo para conseguir una cadena de empujones. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/es#Scout|Daño]] |
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*El Scout es devastador a corta distancia con sus armas primarias, asi que trata de combatir a un Scout enemigo a mediana o a larga distancia para tratar de reducir grandes cantidades de daño que generara el arma primaria. | *El Scout es devastador a corta distancia con sus armas primarias, asi que trata de combatir a un Scout enemigo a mediana o a larga distancia para tratar de reducir grandes cantidades de daño que generara el arma primaria. | ||
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*En espacios abiertos, es mejor evitar un encuentro contra un Scout. Su ambiente natural son los lugares donde se pueda mover facilmente por todo el mapa, y puede eliminar a varios enemigos en estos lugares con facilidad. Si estas forzado a pelear en zonas grandes, tu unica opcion es de atraer al Scout a un lugar adonde lo quieras eliminar - huye a la vuelta de las esquinas mientras llamas al Medic, y cuando llegue, poder sorprenderlo para que no tenga tiempo de reaccionar, o si tienes un arma con daño explosivo, disparale para empujarlo a un espacio cerrado donde no pueda escapar. | *En espacios abiertos, es mejor evitar un encuentro contra un Scout. Su ambiente natural son los lugares donde se pueda mover facilmente por todo el mapa, y puede eliminar a varios enemigos en estos lugares con facilidad. Si estas forzado a pelear en zonas grandes, tu unica opcion es de atraer al Scout a un lugar adonde lo quieras eliminar - huye a la vuelta de las esquinas mientras llamas al Medic, y cuando llegue, poder sorprenderlo para que no tenga tiempo de reaccionar, o si tienes un arma con daño explosivo, disparale para empujarlo a un espacio cerrado donde no pueda escapar. | ||
− | *El Scout es extremadamente fragil, aún bajo los efectos del bonus de set del [[Milkman/es|Lechero]]. Unos 2 disparos certeros a quemarropa de una [[Escopeta]] | + | *El Scout es extremadamente fragil, aún bajo los efectos del bonus de set del [[Milkman/es|Lechero]]. Unos 2 disparos certeros a quemarropa de una [[Escopeta]] bastarán para derribar al Scout. Recuerda que su habilidad principal es de poder escoger a quien sea para combatir; a menos que tengas la victoria en tus manos, no trates de perseguir a un Scout, ya que puede huir mucho rapido de lo que te imagines. Usa el [[Damage/es#Modificador por radio de explosión|radio de explosion]] de tus armas explosivas, o el [[Compression blast/es|Aire Comprimido]] del Pyro para mantener sin movilidad a un Scout. A menos que seas uno, entonces tu movilidad sera tu prioridad. Salta por todos lados y sé dificil de impactar, trata de estar seguro de que el Scout tenga momentos dificiles ajustando la mira hacia ti. Al pelear con otros Scouts, lo mejor es que descartes la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], ya que su tamaño del cargador disminuido te hace el trabajo mas dificil al tratar de matar a otro Scout. |
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− | *La Escopeta genera un tremendo daño a quemarropa y le permitira a un Scout estar en batalla por una buena cantidad de tiempo. Aunque sea mucho mas | + | *La Escopeta genera un tremendo daño a quemarropa y le permitira a un Scout estar en batalla por una buena cantidad de tiempo. Aunque sea mucho mas rápido que tu, trata de estar a una distancia media para disminuir el daño de la Escopeta mientras tu le haces daño. |
− | *Le | + | *Le tomará un largo periodo de tiempo a un Scout recargar su Escopeta que usarla en combate; si el usa las 6 municiones de su cargador, trata de forzarlo a que siga disparando para que no pueda recargar por completo, reduciendole su capacidad de disparo a 1 disparo por recarga. |
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− | *La Dispensadora de Caña genera mucho mas daño que una Escopeta a corta distancia, pero debe ser cargada cuando dispare 2 veces. Si un Scout insiste en estar cerca tuyo, eliminalo durante sus largos periodos de recarga. Sus efectos de [[knockback/es|empujones]] pueden permitirle al Scout reacomodar su mira y confundirte para que te sigan haciendo daño, asi que evita posicionarte cerca de paredes o en lugares | + | *La Dispensadora de Caña genera mucho mas daño que una Escopeta a corta distancia, pero debe ser cargada cuando dispare 2 veces. Si un Scout insiste en estar cerca tuyo, eliminalo durante sus largos periodos de recarga. Sus efectos de [[knockback/es|empujones]] pueden permitirle al Scout reacomodar su mira y confundirte para que te sigan haciendo daño, asi que evita posicionarte cerca de paredes o en lugares donde puedan arrinconarte. |
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− | *Al contrario de una Escopeta, | + | *Al contrario de una Escopeta, la Paratenseco tiene un pequeño cono de fuego ideal a distancias medias. Se le hara mas dificil al Scout impactacte si te le acercas. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol]]a / [[Lugermorph|Lugermorfa]] |
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*Mientras el Scout use su Pistola para molestarte a larga distancia, su daño sera leve. Manténte fuera del alcance del Scout para beneficiarte de sus pobres capacidades a larga distancia. | *Mientras el Scout use su Pistola para molestarte a larga distancia, su daño sera leve. Manténte fuera del alcance del Scout para beneficiarte de sus pobres capacidades a larga distancia. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | ||
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− | *Bonk! La Bebida Salvavidas esta diseñada para ayudar al Scout a ir por lugares peligrosos, como por ejemplo, lugares donde hayan muchos enemigos o por lugares donde hayan Centinelas esparcidos en el lugar. No podra pelear cuando este bajo los efectos de la bebida, asi que trata de bloquearlo con tu cuerpo o usa [[ | + | *Bonk! La Bebida Salvavidas esta diseñada para ayudar al Scout a ir por lugares peligrosos, como por ejemplo, lugares donde hayan muchos enemigos o por lugares donde hayan Centinelas esparcidos en el lugar. No podra pelear cuando este bajo los efectos de la bebida, asi que trata de bloquearlo con tu cuerpo o usa [[knock back/es|empujones]] para evitar que siga su camino. |
**Un Medic con la Ubersaw le resultara beneficioso bloquear a un Scout bajo los efectos de Bonk! La Bebida Salvavidas; aunque no le haga daño al impactar al Scout, el Medic aún ganara 25% de Supercarga. | **Un Medic con la Ubersaw le resultara beneficioso bloquear a un Scout bajo los efectos de Bonk! La Bebida Salvavidas; aunque no le haga daño al impactar al Scout, el Medic aún ganara 25% de Supercarga. | ||
*Un Scout puede usar Bonk! La Bebida Salvavidas para defender puntos de control o la vagoneta; ten a Pyros, Soldiers o a Demomen aliados empujandolo fuera del punto de control antes de que sus refuerzos lleguen. | *Un Scout puede usar Bonk! La Bebida Salvavidas para defender puntos de control o la vagoneta; ten a Pyros, Soldiers o a Demomen aliados empujandolo fuera del punto de control antes de que sus refuerzos lleguen. | ||
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− | <br>[[Bat | + | <br />[[Bat]]e / [[Arenque Sagrado]] |
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− | *Un Scout que siempre trate de usar el Bate/Arenque Sagrado puede generar mas daño a corta distancia con cualquiera de sus armas primarias, dandote una pequeña ventaja en combates cuerpo | + | *Un Scout que siempre trate de usar el Bate/Arenque Sagrado puede generar mas daño a corta distancia con cualquiera de sus armas primarias, dandote una pequeña ventaja en combates cuerpo a cuerpo. |
**Sin embargo, lo puede compensar dando circulos y saltando alrededor tuyo al azar mientras te pega; trata de mantener tu mira hacia él, y muevete donde el no pueda moverse bien. | **Sin embargo, lo puede compensar dando circulos y saltando alrededor tuyo al azar mientras te pega; trata de mantener tu mira hacia él, y muevete donde el no pueda moverse bien. | ||
*Si tu equipo tiene buena comunicacion, podras localizar a un Scout facilmente cuando él le pegue a uno de los tuyos con el Arenque Sagrado. | *Si tu equipo tiene buena comunicacion, podras localizar a un Scout facilmente cuando él le pegue a uno de los tuyos con el Arenque Sagrado. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Boston Basher|Machacador de Boston]] / [[Three-Rune Blade|Hoja Trirrúnica]] | + | <br />[[Boston Basher|Machacador de Boston]] / [[Three-Rune Blade|Hoja Trirrúnica]] |
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− | *Trata de evadir constantemente al Scout que te ataque con el Machacador de Boston/Hoja | + | *Trata de evadir constantemente al Scout que te ataque con el Machacador de Boston/Hoja Trirrúnica para que el Scout se dañe asi mismo. |
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|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | ||
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|class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | ||
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− | *Si eres marcado con el Abanico Belico, el Scout probablemente tratara de perseguirte con su arma primaria. Trata de usar tus tacticas uno | + | *Si eres marcado con el Abanico Belico, el Scout probablemente tratara de perseguirte con su arma primaria. Trata de usar tus tacticas uno contra uno cuando use su arma de preferencia, y trata de ir hacia donde esten tus aliados para que te ayuden a eliminarlo. |
*Un Scout que te ha marcado con el Abanico Belico puede tambien llamar a sus aliados para que terminen contigo; huye del campo de batalla mientras tus aliados te cubren hasta que la marca desaparezca. | *Un Scout que te ha marcado con el Abanico Belico puede tambien llamar a sus aliados para que terminen contigo; huye del campo de batalla mientras tus aliados te cubren hasta que la marca desaparezca. | ||
**Un Scout puede marcar a un objetivo a la vez, lo que resultaria inconveniente si el objetivo marcado esta fuera de su alcance por ese periodo de tiempo. | **Un Scout puede marcar a un objetivo a la vez, lo que resultaria inconveniente si el objetivo marcado esta fuera de su alcance por ese periodo de tiempo. | ||
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− | <br>[[Atomizer|Atomizador]] | + | <br />[[Atomizer|Atomizador]] |
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*Mientras un Scout nunca use su Atomizador en combate, la habilidad de salto triple incrementara considerablemente su mobilidad. Sin embargo, ejecutar el salto triple le cuesta al Scout 10 puntos de salud, lo que lo matara si usa el salto triple constantemente. | *Mientras un Scout nunca use su Atomizador en combate, la habilidad de salto triple incrementara considerablemente su mobilidad. Sin embargo, ejecutar el salto triple le cuesta al Scout 10 puntos de salud, lo que lo matara si usa el salto triple constantemente. | ||
*Cuando el Scout este mas herido, menor sera las veces que use el triple salto del Atomizador ya que podria ser asesinado facilmente por cualquier enemigo o se mataria el mismo ejecutandolo. | *Cuando el Scout este mas herido, menor sera las veces que use el triple salto del Atomizador ya que podria ser asesinado facilmente por cualquier enemigo o se mataria el mismo ejecutandolo. | ||
**Si ves a un Scout con el Atomizador tratando de huir, trata de hacerle daño, aunque le hagas un daño minimo, él podria matarse asi mismo ejecutando el salto triple. | **Si ves a un Scout con el Atomizador tratando de huir, trata de hacerle daño, aunque le hagas un daño minimo, él podria matarse asi mismo ejecutando el salto triple. | ||
− | *El Atomizador puede tambien usar la burla [[ | + | *El Atomizador puede tambien usar la burla [[Home Run/es|Home Run]], asi que ten cuidado no ser emboscado a la vuelta de la esquina. |
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Este set de items incrementara la supervivencia del Scout, frecuentemente en combates de larga duración. Es recomendable estar a larga distancia de un Scout usando este set, ya que el podria molestarte con su Paratenseco y la Leche Loca. Esta obligado a usar su Paratenseco para hacer el mayor daño posible, asi que mantente cerca de el, para que se le haga dificil acertarte. | Este set de items incrementara la supervivencia del Scout, frecuentemente en combates de larga duración. Es recomendable estar a larga distancia de un Scout usando este set, ya que el podria molestarte con su Paratenseco y la Leche Loca. Esta obligado a usar su Paratenseco para hacer el mayor daño posible, asi que mantente cerca de el, para que se le haga dificil acertarte. | ||
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− | *[[Jumping/es# | + | *[[Jumping/es#Doble Salto|Salto Doble]] |
*[[Team strategy/es|Estrategia de Equipo]] | *[[Team strategy/es|Estrategia de Equipo]] | ||
Latest revision as of 23:02, 4 May 2016
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— El Soldier
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El Scout es una de las clases mas rapidas y maniobrables que generan una gran cantidad de daño a corta distancia, haciendolo efectivo en combates de uno contra uno. El Scout domina a sus oponentes en campos abiertos, donde su velocidad y su habilidad de doble salto le permite maniobrar fácilmente por todo el mapa, correr largas distancias y emboscar a sus enemigos para explotar sus vulnerabilidades. Puede usar su velocidad para evadir el daño por completo, algo que compensa su baja cantidad de vida. Dependiendo de su equipamento, un Scout puede llevar armas con beneficios adicionales para encargarse de un enemigo mucho mas facilmente. Si puedes restringirle la velocidad al Scout, podrás eliminarlo fácilmente. Estar al lado de tu equipo también hará que un Scout enemigo tenga menos posibilidades de que te mate.
Índice
Informacion General
Atributos | Estrategia contra el Scout |
---|---|
Rol |
|
Vida |
|
Velocidad |
|
Daño |
|
- En espacios abiertos, es mejor evitar un encuentro contra un Scout. Su ambiente natural son los lugares donde se pueda mover facilmente por todo el mapa, y puede eliminar a varios enemigos en estos lugares con facilidad. Si estas forzado a pelear en zonas grandes, tu unica opcion es de atraer al Scout a un lugar adonde lo quieras eliminar - huye a la vuelta de las esquinas mientras llamas al Medic, y cuando llegue, poder sorprenderlo para que no tenga tiempo de reaccionar, o si tienes un arma con daño explosivo, disparale para empujarlo a un espacio cerrado donde no pueda escapar.
- El Scout es extremadamente fragil, aún bajo los efectos del bonus de set del Lechero. Unos 2 disparos certeros a quemarropa de una Escopeta bastarán para derribar al Scout. Recuerda que su habilidad principal es de poder escoger a quien sea para combatir; a menos que tengas la victoria en tus manos, no trates de perseguir a un Scout, ya que puede huir mucho rapido de lo que te imagines. Usa el radio de explosion de tus armas explosivas, o el Aire Comprimido del Pyro para mantener sin movilidad a un Scout. A menos que seas uno, entonces tu movilidad sera tu prioridad. Salta por todos lados y sé dificil de impactar, trata de estar seguro de que el Scout tenga momentos dificiles ajustando la mira hacia ti. Al pelear con otros Scouts, lo mejor es que descartes la Dispensadora de Caña, ya que su tamaño del cargador disminuido te hace el trabajo mas dificil al tratar de matar a otro Scout.
Armas Primarias
Arma | Estrategia contra el Scout |
---|---|
Recortada |
|
Dispensadora de Caña |
|
Paratenseco |
|
Refrescopeta |
|
Armas Secundarias
Arma | Estrategia contra el Scout |
---|---|
Pistola / Lugermorfa |
|
¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
|
CritiCola |
|
Leche Loca |
|
Aeropistola |
|
Armas Cuerpo a Cuerpo
Arma | Estrategia contra el Scout |
---|---|
| |
Somnífero |
|
Bastón de Caramelo |
|
| |
Sol en un Palo |
|
Abanico Bélico |
|
|
Set de Items
Set | Estrategia contra el Scout |
---|---|
Este set de items incrementara la supervivencia del Scout, frecuentemente en combates de larga duración. Es recomendable estar a larga distancia de un Scout usando este set, ya que el podria molestarte con su Paratenseco y la Leche Loca. Esta obligado a usar su Paratenseco para hacer el mayor daño posible, asi que mantente cerca de el, para que se le haga dificil acertarte. | |
Este set de objetos se beneficia de las habilidades uno contra uno que posee el Scout. Reaccionan entre si, especialmente la Emoción de la Refrescopeta y el salto triple del Atomizador. |
Véase También
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