Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Skewer/ru to Arrow Stab/ru: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code) |
||
(11 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп чоп чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}} | + | {{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп-чоп-чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}} |
− | При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но | + | При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM Демонстрация гляделок в игре]</ref> |
== Урон == | == Урон == | ||
Line 34: | Line 33: | ||
* Насмешка была добавлена в игру. | * Насмешка была добавлена в игру. | ||
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ru|Обновление | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]]) |
*{{Undocumented}} Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур. | *{{Undocumented}} Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур. | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Оглушенный | + | * Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой. |
− | + | * Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой. | |
+ | * Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | *[[Sniper strategy/ru#Skewer Taunt|Применение насмешки Шампур]] | + | * [[Sniper strategy/ru#Skewer Taunt|Применение насмешки Шампур]] |
* [[Taunts/ru|Насмешки]] | * [[Taunts/ru|Насмешки]] | ||
+ | * [[Huntsman/ru|Охотник]] | ||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
− | {{ | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapon Taunts/ru]] |
Latest revision as of 10:26, 24 September 2022
« | Чоп-чоп-чоп.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
При насмешке с выбранным Охотником, снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только оглушается, но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как «гляделки».[1]
Содержание
Урон
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
В упор | 0 + 500 | |
Мини-крит | 675 | |
Время | ||
Выполнение насмешки | 4 | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Связанные достижения
Снайпер
|
Предыдущие изменения
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Насмешка была добавлена в игру.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- [Недокументированное] Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.
Ошибки
- Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
- Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
- Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.
См. также
Примечания
|