Difference between revisions of "Flame Thrower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated damage values)
Line 32: Line 32:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  flame close      = {{tooltip|6.2 / частица|139.5 / сек}}
+
|  flame close      = {{tooltip|6.82 / частица|153.45 / сек}}
|  flame far        = {{tooltip|3.72 / частица|83.7 / сек}}
+
|  flame far        = {{tooltip|4.09 / частица|92.07 / сек}}
|  crit              = {{tooltip|11-19 / частица|251.1-418.5 / сек}}
+
|  crit              = {{tooltip|12-21 / частица|376.21-460.35 / сек}}
|  minicrit          = {{tooltip|5-8 / частица|125.6-209.3 / сек}}
+
|  minicrit          = {{tooltip|6-9 / частица|138.16-230.23 / сек}}
 
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
 
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего

Revision as of 22:34, 17 July 2012

«
Худда худда ху!
Поджигатель
»

Огнемет — это стандартное основное оружие поджигателя. Он изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонек. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.

При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12.5 единиц топлива за 22.5 частиц огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими постройками, что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри.

Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и поджигает его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но все еще может получить урон от прямого потока пламени. Замаскированный под поджигателя шпион по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью лечебной пушки медика, раздатчика, прикосновения к воде, дружественного Банкате или Зломолока, сжатого воздуха или любой из аптечек. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего Охотник, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится.

Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды, отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Частицы
Урон
Урон от пламени (вплотную) 100% 6.82 / частица
Урон от пламени (далеко) 60% 4.09 / частица
Крит 12-21 / частица
Мини-крит 6-9 / частица
Догорание 3 / за мгновение
60 всего
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
80 всего
Время
Интервал между атаками 0.04 сек
Интервал потребления боеприпасов 0.08 сек
Длительность догорания 10 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 0.75 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.
Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.
Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Жареный бекон
Жареный бекон
Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнемётом.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.

Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях.
  • Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Исправлена ошибка огнемёта, при которой было невозможно поджечь противника около стены.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом.
  • Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
  • Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).

Обновление от 1 июля 2008

  • Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемёта, когда из него не стреляли.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках.

Обновление от 23 июня 2009

  • Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из Ракетниц.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Урон от огнемета уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.

Обновление от 19 мая 2010

  • Урон огнемета увеличен на 10%.
  • Время горения увеличено с 6 до 10 секунд.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)

  • Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.

Обновление от 3 февраля 2011

  • [Недокументированное] v_ и w_-версии модели огнемёта были заменены на более новую c_-версию.

Обновление от 7 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Ошибки

  • Иногда может случиться так, что огнемет продолжает испускать пламя после использования основной атаки. Но это только визуальный эффект, который виден от первого лица, на самом деле ничего такого не происходит. Эффект может продолжаться при смене оружие и при смене класса.
  • Если через голосовую команду заставить поджигателя переместить его руку, шланг огнемёта окажется привязанным к запястью. Это связано с построением модели огнемёта.
  • Если во время подготовки стрелять по воротам под определенным углом, то огонь сможет пройти через них и нанести урон стоящим за ними игрокам.

Факты

  • Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны. [требуется подтверждение]
  • На модели поджигателя в бета-версии Team Fortress 2 огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном.[требуется подтверждение]. Тем не менее в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
    • Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.

Галерея

См. также