Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"
m (Cosmetic changes) |
m (→Список изменений) |
||
Line 92: | Line 92: | ||
B1: | B1: | ||
* Изменено освещение | * Изменено освещение | ||
− | * | + | * Изменена текстура неба |
* Много изменений деталей | * Много изменений деталей | ||
* Проход для вагонетки расширен | * Проход для вагонетки расширен | ||
Line 105: | Line 105: | ||
* Добавлена CTF-механика | * Добавлена CTF-механика | ||
* Разные bsp-изменения | * Разные bsp-изменения | ||
− | * Изменения освещения и | + | * Изменения освещения и текстуры неба |
}} | }} | ||
Revision as of 12:07, 19 July 2012
Atrophy (Capture the Flag) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Atrophy (Захват разведданных) — симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. На этой карте используется так называемая «катящаяся CTF-механика», которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.
Основа карты — два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
Места
- Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
- Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
- Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
- Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
- Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
- «Металлическая комната»: маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
Стратегии
- Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления глухой обороны, в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для снайперов позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
- Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как разведчик, солдат, или подрывник.
- Оборона турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для инженера более эффективна нападающая стратегия.
- Оружейник полезен из-за постройки мини-турелей, т.к. их можно быстро строить наряду с перемещением разведданных.
- Обычные турели могут быть размещены неподалеку от комнаты с разведданными для прикрытия. Остерегайтесь вражеских снайперов, пытающихся убить инженеров и турелей.
- Кроме того, при поддержке поджигателя и/или пулеметчика неподалеку от вагонетки для оборонительных целей можно помочь подвижным классам легко захватить разведданные. Поджигатели должны принять стратегию которая также включает энергичную проверку на шпиона.
- Отсутствие сильных засад районов и вода в центре карты делает сложным для поджигателей атаковать эффективно. Лучшая стратегия нападающего поджигателя на Atrophy это толкая разведданные ближе и действовать либо как приманка, либо как поддержка для более подвижных классов.
- Передвижение разведданных частично сводит на нет эффективность от ловушек из липучек на Atrophy, хотя может по-прежнему использоваться около некоторых слепых мест карты. Липучкомет также хорошо работает против инженеров с турелями и носителей разведданных, ожидающих открытия комнаты с разведданными.
- Медики очень важны на этой карте, особенно с лечебными пушками. Вовремя включенный убер-заряд может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.
Галерея
Список изменений
- Устранены уязвимости, связанные с застреванием в зоне захвата
- Убрана линия видимости снайперов через центр
- Небольшие косметические изменения
- Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
- Ослаблена позиция около зоны захвата
- Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
- Другие небольшие изменения
B3:
- Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
- Оптимизация
- Небольшие изменения геометрии
- Добавлена заслонка во дворе базы
- Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
- Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
- Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
- Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
B2:
- Детализация
- Исправления освещения
- Исправления клиппинга
- Висящая планка уменьшена до деревянной планки
- Оптимизация
- Открытый релиз
B1:
- Изменено освещение
- Изменена текстура неба
- Много изменений деталей
- Проход для вагонетки расширен
- Добавлено укрытие для турели
- Изменены аптечки/патроны
- Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
- Добавлено больше знаков
A1:
- Закрытый релиз
- Точка С зеркально отражена
- Добавлена CTF-механика
- Разные bsp-изменения
- Изменения освещения и текстуры неба
Дополнительные ссылки
- WIP-тема об Atrophy (CTF): http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223
|