Difference between revisions of "Tobor/es"
(Updated :D) |
m |
||
Line 17: | Line 17: | ||
{{Scrappedweapons Nav}} | {{Scrappedweapons Nav}} | ||
− | [[Category:Beta and unused content/es | + | [[Category:Beta and unused content/es]] |
Revision as of 08:58, 3 December 2013
Tobor es una textura desguazada encontrada en la sección props_training
de los archivos CFG, que fue añadida en la Actualización Mac. Se desconoce para que se iba a usar esta textura, pero se rumoreó que iba a ser parte de la Actualización del Engineer como una variación del Arma Centinela, ya que se alcanzan a ver partes parecidos a los tubos, el ojo y la cubierta metálica del Arma Centinela.
La textura de Tobor fue eliminada de los archivos del juego en la Actualización del Engineer, y ya no se puede encontrar en los archivos props_training
. Su inclusión en estos archivos sugiere que iba a ser usada en un mapa de entrenamiento. El equipo de TF2 ha dicho que Tobor era un deshecho de un mapa de entrenamiento que iba a ser probado por un tercero. Dejaron ese deshecho en el juego, pero al final fue eliminado.
Curiosidades
- Tobor es "Robot" escrito al revés, dando a entender que la textura era para algún tipo de robot usado para entrenamiento. [1]
- Actualmente hay una calidad de objeto sin usar llamada "tobor_a" en los archivos del juego. Fue añadida en el Parche del 11 de junio de 2012.
Referencias
- ↑ Kayohgee, «El propósito de Tobor, ¡revelado!». . Obtenido el 6 de junio de 2011. (Inglés)
Véase también
|