Difference between revisions of "Mann vs. Machine Update/ko"

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=== 엔지니어 업데이트 ===
 
=== 엔지니어 업데이트 ===
[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 0일차는 설계도로 뒤덮인 [http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Engineer_Update_Page0.jpg 벽 사진]으로 시작했는데, [[Scout Robot/ko|스카웃 로봇]]을 [[w:레오나르도_다_빈치|레오나르도 다 빈치]]의 [[w:비트루비우스적_인간|비트루비우스적 인간]]스타일로 묘사한 사진이 하나 있습니다.
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[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 0일차는 설계도로 뒤덮인 [http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Engineer_Update_Page0.jpg 벽 사진]으로 시작했는데, [[Scout Robot/ko|스카웃 로봇]]을 [[w:Leonardo_da_Vinci|레오나르도 다 빈치]]의 [[w:Vitruvian_Man|비트루비우스적 인간]]스타일로 묘사한 사진이 하나 있습니다.
 
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File:Engineer_update_robot_diagram.png|[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]에서 나온 로봇의 도표
 
File:Engineer_update_robot_diagram.png|[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]에서 나온 로봇의 도표

Revision as of 12:09, 11 October 2012

본 문서는 팀 포트리스 2의 업데이트를 다루고 있습니다. 게임 모드에 대한 정보는 'Mann 대 기계 (게임 모드)'를, 해당 업데이트의 예고 동영상은 'Mann 대 기계 (동영상)' 문서를 참고하십시오.
해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2012년 8월 15일 패치를 참고하세요.
그래, 조언은 이 정도면 충분한 것같군. 이제 일대일 대화 시간이네. 난 자네에게 거짓말을 하진 않겠네. 아니, 자네에게 거짓말을 해야겠네. 자네가 확실하게 이것을 맞닥뜨릴 준비를 한다면, 자넨 별일 없을 걸세. 그래. 거짓말은 이걸로 끝이다. 이제 그놈들이 내 공장을 박살내지 않도록 총알이나 받을 준비하게.
팀포2 공식 웹사이트의 색스턴 헤일
Mvm logo.png

Mann 대 기계는 팀 포트리스 2의 대규모 업데이트로, 2012년 8월 13일에 발표되었으며, 미국 시간으로 2012년 8월 15일 공개되었습니다.

File:Mann Vs Machine Main Menu.jpg
Mann 대 기계 주 메뉴

제1일: 기계

제1일에는 6명의 플레이어가 봇플레이어 무리와 전투를 벌이는 새로운 협동 게임 모드와 새로운 맵인 Mannworks뿐만 아니라, 새로운 모드에 도입된 로봇의 여러 특수 클래스를 공개하였습니다. 또한 해당 모드의 예고 동영상을 공개하였습니다.

로봇

본문: Robots

특수 로봇

로봇 군단의 대부분은 기본 무기가 장착된 (엔지니어를 제외한) 클래스입니다. 추가적으로 몇 가지 특수 로봇이 존재합니다.

기계 기반 클래스 사용 장비 능력
Leaderboard class scout stun.png 마이너 리그 스카웃 Leaderboard class scout.png 스카웃 샌드맨
타자 헬멧
  • 일시적으로 기절시키는 야구공을 사용합니다.
Leaderboard class demoknight.png 데모나이트 Leaderboard class demoman.png 데모맨 아이랜더
돌격 방패
  • 검을 휘두르는 미치광이입니다.
  • 돌격을 통해 긴거리를 매우 빠르게 이동할 수 있습니다.
Leaderboard class heavy steelfist.png 강철 곤틀릿 Leaderboard class heavy.png 헤비 강철 주먹
  • 매우 튼튼합니다.
  • 피해 내성을 지녔습니다.
  • 주먹질을 잘합니다.
Leaderboard class heavy champ.png 헤비급 챔피언
Leaderboard class heavy urgent.png
K.G.B
G.R.U
권투선수의 보호대
  • 여러분을 두들겨 패는 데에 무기 따윈 필요치 않습니다.
  • 부대를 이끌면서 공격합니다.
Leaderboard class heavy mittens.png 무거운 벙어리 장갑
휴일빵
  • 영구적인 치명타 증진
  • 타격 시, 플레이어는 무조건 웃게 됩니다.
Leaderboard class medic.png응급조치 메딕 Leaderboard class medic.png 메딕 응급조치
  • 빠르게 치료합니다.
  • 우버차지를 사용할 수 없습니다.
Leaderboard class medic uber.png 우버 메딕 메디 건
  • 미친듯이 우버차지를 사용합니다.
Leaderboard class sniper bow.png 궁수 Leaderboard class sniper.png 스나이퍼 헌츠맨
  • 치명적으로 정확하게 사격합니다.
  • 빠르게 장전합니다.
Leaderboard class sniper sydneysleeper.png 시드니 스나이퍼 시드니 마취총
  • 자라테를 씌운 다트를 발사합니다.

거대 로봇

거대 로봇은 덩치가 크고 일반 로봇보다 더 높은 내구성을 지니지만, 이동 속도가 절반입니다. 또한 각 로봇은 특수한 능력을 지녔습니다.

기계 기반 클래스 능력
Leaderboard class scout giant fast.png 슈퍼 스카웃 Leaderboard class scout.png 스카웃 다른 거대 로봇들과 달리 슈퍼 스카웃은 번개처럼 빠르니, 절대로 폭탄을 집어가지 않도록 하십시오!
Leaderboard class soldier spammer.png 속사 솔저 Leaderboard class soldier.png 솔저 기관총같은 로켓 발사기를 사용합니다. 한 곳에 오래 머무르지 마십시오!
Leaderboard class heavy deflector.png 굴절 헤비 Leaderboard class heavy.png 헤비 로켓이나 유탄과 같은 발사체를 격추시킬 수 있습니다.

본 페이지에서는 자세하게 나오지 않으며, 더 많은 종류의 거대 로봇이 공개되었습니다.

기계 기반 클래스 능력
Leaderboard class scout stun.png 메이저 리그 스카웃 Leaderboard class scout.png 스카웃 야구공을 연속으로 던집니다.
Leaderboard class soldier crit.png 거대 충전 솔저 Leaderboard class soldier.png 솔저 느리게 날아가지만, 치명적인 로켓을 발사합니다.
Leaderboard class pyro.png 거대 파이로 Leaderboard class pyro.png 파이로 압축 공기 분사로 발사체를, 발사한 플레이어에게 되돌립니다.
Leaderboard class pyro.png 거대 조명탄 파이로 조명탄을 신속하고 정확하게 발사합니다.
Leaderboard class demoman.png 거대 속사 데모맨 Leaderboard class demoman.png 데모맨 매우 빠른 빈도로 유탄을 정확하게 발사합니다.

센트리 파괴자

제1일에는 또한 센트리 파괴자를 발표하였는데, 이 로봇은 협동 플레이어의 센트리 건을 파괴를 위해 설계되었습니다.

기계 기반 클래스 능력
Leaderboard class sentry buster.png 센트리 파괴자 Leaderboard class demoman.png 데모맨 로봇 군단에게 지속적으로 피해를 입히는 센트리를 감지하여 해당 센트리의 목표가 되어서는, 달려가서 수 초 이내로 같이 폭발합니다.

전차 로봇

또한 제1일 업데이트에서는 또다른 로봇을 암시하였는데, 의문의 주석과 함께 흙 위에 남겨진 자국 사진만 나왔습니다. 이것은 게임 상에서 전차 로봇으로 불리는 로봇으로 드러났습니다.

기계 능력 체력
Leaderboard class tank.png 전차 다른 로봇들보다 매우 많은 체력을 지녔습니다. 직접적으로 플레이어를 공격하지는 않지만, 방향을 바꾸기위해 선회하는 동안 전차와 (예를 들어서) 벽 사이에 끼여버린 플레이어는 즉사합니다. 폭탄을 운반하는 로봇과는 상관없이 덮개에 도달하면 자동적으로 떨어뜨리는 별도의 폭탄을 운반합니다. 다양

폭탄 운반 업그레이드

폭탄을 운반하는 로봇이 오래 생존할수록, 더 많은 능력을 얻게 되며, 이는 해당 로봇을 처치하기 어렵게 합니다. 따라서 만일 폭탄을 운반하는 로봇을 무시하거나 재빨리 처치하지 않으면 업그레이드가 누적되어 매우 위험해집니다. 한가지 다행인 것은 폭탄을 업그레이드할때마다, 해당 로봇은 몇 초 동안 도발을 하기 위해 멈춰서서, 이는 근처 플레이어에게 폭탄 운반을 저지할 기회를 제공합니다. 또한, 거대 로봇은 폭탄을 운반할 수는 있으나, 업그레이드를 할 수는 없습니다.

단계 업그레이드 내용
Bomb carrier defense.png
첫 번째 단계
근처의 로봇에게 방어 증진이 발생합니다.
Bomb carrier health.png
두 번째 단계
체력이 자동으로 회복됩니다.
Bomb carrier crits.png
세 번째 단계
무조건 치명타가 발생합니다.

이름 사진 게임 모드 파일 이름
Mannworks Poster Mannworks.png Mann 대 기계
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

제2일: 용병

제2일에는 여러가지 새로운 업그레이드 시스템과 수통을 비롯한, 전장에서 획득하여 플레이어의 능력치를 향상시킬 수 있는 아이템과 더불어, 새로운 맵인 Coal Town을 공개하였습니다. 또한 제2일에는 각 클래스의 특별한 능력과 업그레이드된 일부 무기의 효과를 비롯한 각 클래스 전술의 일부분을 공개하였습니다.

강화용 수통

사진 종류 용도
UberCharge Canteen.png 우버차지 5초 동안 무적 상태가 됩니다.
Critical Hit Boost Canteen.png 치명타 증진 5초 동안 치명타가 지속됩니다.
Ammo Clip Refill Canteen.png 탄약/탄창 충전 즉시 탄약과 탄창이 충전됩니다.
Return to Base Canteen.png 기지 귀환 즉시 부활 장소로 이동하고 일시적으로 이동 속도 증진을 받습니다.
Buildings Upgrade Canteen.png 구조물 업그레이드 엔지니어의 구조물을 즉시 3단계까지 업그레이드합니다.

이름 사진 게임 모드 파일 이름
Coal Town Poster Coal Town.png Mann 대 기계
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

제3일: 보상

제3일에는 35개의 새로운 도전 과제뿐만 아니라, Mann Co. 상점에서 입장권을 구입하여 플레이할 수 있는 변형판 게임 모드인 Mann UP을 공개하였고, 새로운 맵인 Decoy 맵을 선보였습니다.

이름 사진 게임 모드 파일 이름
Decoy Decoy.png Mann 대 기계
Mvm navicon.png
mvm_decoy

예고 동영상

사전 언급

공식적으로는 2012년 8월 13일에 발표되었지만, 발표 이전에 Valve에 의해 수많은 언급이 있었습니다.

저주받은 할로윈 특집

2009년 저주받은 할로윈 특집에서 제페니아 맨의 그의 벗겨진 피부에 적힌 유언이 일부 문장이 모래에 가려진 채로 공개되었습니다.

119번째 업데이트

2010년 5월 5일, 119번째 업데이트에서 Valve는 엔지니어 업데이트를 위한 27초짜리 티져를 공개했습니다. 티져에서 초기 살색 모델 헤비 로봇의 머리가 00:08초에 카메라 앞에서 지나가고 뒤쪽에 붉은 눈알 소켓이 달린 데모맨 로봇의 머리가 00:15초에 나타납니다.

엔지니어 업데이트

엔지니어 업데이트의 0일차는 설계도로 뒤덮인 벽 사진으로 시작했는데, 스카웃 로봇레오나르도 다 빈치비트루비우스적 인간스타일로 묘사한 사진이 하나 있습니다.

호주의 크리스마스 2011

호주의 크리스마스 2011에서 새로운 맵 파운더리가 공개되었습니다. 이 맵을 탐사하면 두 개의 비밀방을 발견할 수 있습니다: 한 곳에서는 네 개의 흐린 로봇들의 사진과, "13 22 13"(알파벳 순서로 보면 MVM)이라는 숫자가 있고. 다른 방에서는 "TO-BOR"(ROBOT을 거꾸로 씀)라는 간판이 있습니다.

2012년 3월 3일 패치

2012년 5월 3일 패치에서 pl_thundermountain에 사운드 경로를 추가했는데, 여기서 언급된 사운드 파일은 'mvm'과 'tobor"를 포함하고 있었습니다.

 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" 
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 "sound\mvm\mvm_player_died.wav"

2012년 6월 19일 패치

2012년 6월 19일 패치에서 Damaged Capacitor가 추가되었습니다. 그것에 새겨진 숫자를 잘 살펴보면 숫자로 이루어진 두 문장을 찾을 수 있습니다. 큰 것은 '6.22V1800'라고 쓰여 있는데, 이는 미래의 날짜인 6월 22일 1800 태평양 표준시와 일치합니다. 이는 파이로가 만든 블로그 포스트에 이르렀습니다. 작은 문장은 '07180125'인데, 영숫자 코드(07-18-01-25, A=1, B=2...)에 부합하면, 'GRAY'로 읽힙니다..

파이로매니아 업데이트

파이로매니아 업데이트에서 새로운 맵 둠스데이가 공개되었습니다. 맵을 탐사해보면 기존의 네 개의 사진과 세 장소를 보여주는 지도가 있는 비밀방이 있습니다.

소스 필름메이커

파이로매니아 업데이트의 공개와 동시에 소스 필름메이커도 공개되었습니다. 에디터 내에서 파일들을 검색해보니 각 클래스의 로봇머리 모델이 드러났습니다.[1]

대체 현실게임(ARG)

본문: ARG#Mann_vs._Machine

2012월 8월 10일, TF2 웹사이트에 핏자국이 나타났습니다. 대체 현실게임의 시작을 알렸습니다. 이 핏자국은 제페니아 맨의 지금까지 알려지지 않은 세 번째 아들인 그레이 맨의 출생증명서를 보여줬습니다.

다음날, 두 번째 핏자국이 나타났습니다. 이 핏자국은 모래에 가려져 있던 문장을 드러낸 제페니아 맨의 유서를 링크했습니다. 그는 그레이 맨을 언급하고 그의 "기적의 자갈"의 은닉처를 엘리자베스에게 남긴다고 했습니다.

2012년 8월 11일 패치에서 Barely-Melted Capacitor하이파이브 도발을 이용한 복잡한 대체 현실게임이 만들어 졌습니다. 자세한 사항은 관련 자료를 참고하시기 바랍니다.

대체 현실게임은 2012년 8월 12일 그레이 맨의 출신을 설명하는 Blood Brothers라는 만화를 공개하면서 끝이 났습니다. 며칠 후, Mann vs. Machine이 공식적으로 발표되었습니다.


관련 상식

  • Mann 대 기계는 팀 포트리스 2 플레이어들을 크게 흥분시킨 두번째 대체 현실 게임으로, 피의 형제 만화와 연관되어 있습니다. 이에 대한 단서는 Foundry맵과 Doomsday맵에 포함되어 있었습니다.
  • Mann 대 기계는 느슨해진 규율 만화를 통해 암시되었고, 해당 만화의 마지막 페이지에 세 번째 생명 연장 장치에 대해서 언급되었는데, 이는 그레이 만의 휴대형 생명 연장 장치일 수도 있습니다.
  • 스카웃 로봇의 도안은 엔지니어 업데이트에서, 헤비와 데모맨 로봇의 머리는 해당 업데이트 예고 동영상에서 나왔습니다.
  • '용병' 업데이트 페이지의 업그레이드실 사진의 유탄 발사기를 클릭하면 업그레이드실의 사용자 인터페이스를 살펴볼 수 있습니다.
  • 실제 게임에서는 모든 용병이 레드 팀 소속이지만, Mann vs. 기계 동영상에서는 블루 팀도 포함되어 있습니다.
  • Mann 대 기계 메인 페이지의 피묻은 비둘기가 들어있는 상자를 클릭하면 아르키메데스 봉제 인형 판매 페이지로 이동합니다.

업데이트 갤러리

관련 갤러리

홍보 갤러리

외부 링크