Difference between revisions of "Medi Gun/fr"
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— The Medic
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Le Medigun est l'arme secondaire du Medic. Elle peut guérir les alliés blessés ainsi que les Spy déguisés, et augmente aussi la santé totale de la cible de 150% (aussi appelé overheal ou Buffing)). Pendant que le Medic est occupé à guérir un allié, son taux d'ÜberCharge montera graduellement. Cette jauge se remplit plus vite (2.5%/seconde) en guérissant un allié blessé ou une personne n'ayant pas sa vie augmenté de 150% (à 150%, 1.25%/seconde). Quand l'ÜberCharge est utilisé, le Medic et sa cible sont couvert d'une lueur coloré selon leur équipe, et ils deviennent invulnérable pendant 8 secondes.
Sommaire
Dégâts
Aucun. Soigne la cible.
Temps de fonctionnement
- Remplissage de l'ÜberCharge: 40 secondes
- Durée de l'ÜberCharge: 8 secondes
ÜberCharge Fill time is doubled if target is at 142.5% health or above. If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [1]
Succès associés
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Anecdotes
- Le Medigun possède une variante parmis les armes des développeurs.
- Une version 'Bêta 1' existe avec les attributs suivant:
- Taux de soins -50%
- l'overheal ne s'affaiblit pas.
- Le Medigun a une forte ressemblance avec le Proton Packs du film Ghostbusters, et au "Gluon Gun" du premier Half-Life (qui était, lui aussi une référence au film Ghostbusters)
Galerie
- Medigun 1st person red cropped.png
Vue à la 1ère personne en RED.
- Medigun 1st person red.png
Vue complète à la 1ère personne en RED.
- Medigun 1st person blu cropped.png
Vue à la 1ère personne en BLU.
- Medigun 1st person blu.png
Vue complète à la 1ère personne en BLU.