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| 이 무기는 대부분의 근접무기에 비해 70% 긴 사정거리를 가지고 있으며, 이는 [[Eyelander/ko|아이랜더]]보다 약간 더 깁니다. 하지만 이 아이템은 적에게 25% 적은 피해만을 입힙니다. | | 이 무기는 대부분의 근접무기에 비해 70% 긴 사정거리를 가지고 있으며, 이는 [[Eyelander/ko|아이랜더]]보다 약간 더 깁니다. 하지만 이 아이템은 적에게 25% 적은 피해만을 입힙니다. |
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− | 이 무기로 아군을 타격시, 솔저와 아군은 4초동안 40%의 이동속도 추진을 받게 되며 그 양은 클래스에 따라 다릅니다 ([[/ko#이동속도 비교|아래를 보세요]]). 추진 여부는 [[Classes/ko|클래스]] 주위의 바람 입자 효과로 보여집니다. 여러 명의 아군에게도 추진해줄 수 있습니다. 단, [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]]에게는 본 무기로 피해만 줄 수 있으며, 아군과 섞여있을 경우 둘 다 추진해줄 수 없습니다. | + | 이 무기로 아군을 타격시, 솔저와 아군은 4초동안 40%의 이동속도 추진을 받게 되며 그 양은 클래스에 따라 다릅니다 ([[#이동속도 비교|아래를 보세요]]). 추진 여부는 [[Classes/ko|클래스]] 주위의 바람 입자 효과로 보여집니다. 여러 명의 아군에게도 추진해줄 수 있습니다. 단, [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]]에게는 본 무기로 피해만 줄 수 있으며, 아군과 섞여있을 경우 둘 다 추진해줄 수 없습니다. |
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| {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" |
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− | ! class="header" | Class !! class="header" | Original Speed !! class="header" | Boosted Speed !! class="header" | Boost Percentage | + | ! class="header" | 클래스 !! class="header" | 기존 이동속도 !! class="header" | 증진된 속도 !! class="header" | 증진 퍼센트 |
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| | style="text-align: left;" | {{Class link|Scout}} | | | style="text-align: left;" | {{Class link|Scout}} |
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| | {{Decimal Align | NUM = {{#expr:({{Metrics/Disciplinary Action|spy}}-1)*100}} | P = 1 | POSTFIX = % }} | | | {{Decimal Align | NUM = {{#expr:({{Metrics/Disciplinary Action|spy}}-1)*100}} | P = 1 | POSTFIX = % }} |
| |} | | |} |
− | <small>†While aiming, the Sniper's speed boost is {{#expr:({{Metrics/Disciplinary Action|sniper_aim}}-1)*100round1}}%</small> | + | <small>†스나이퍼가 줌을 하고 있는 동안 스나이퍼의 이동속도는 {{#expr:({{Metrics/Disciplinary Action|sniper_aim}}-1)*100round1}}% 증진됩니다.</small> |
| {{Weapon Demonstration}} | | {{Weapon Demonstration}} |
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