Difference between revisions of "Helltower/es"
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File:Plr hightower event hightowers.jpg|The Hightowers | File:Plr hightower event hightowers.jpg|The Hightowers | ||
− | File:Plr hightower event centertower.jpg| | + | File:Plr hightower event centertower.jpg|Torre central |
− | File:Plr hightower event pit.jpg| | + | File:Plr hightower event pit.jpg|Mina de la Torre central |
− | File:Plr hightower event redRampBalcony.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redRampBalcony.jpg|Rampa dle balcón RED |
− | File:Plr hightower event redRamp.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redRamp.jpg|Rampa RED |
− | File:Plr hightower event blueRamp.jpg|BLU | + | File:Plr hightower event blueRamp.jpg|Balcón de la rampa BLU |
− | File:Plr hightower event cliffhouse.jpg| | + | File:Plr hightower event cliffhouse.jpg|Rampa Blu |
− | File:Plr hightower event redSniperBalconyRoom.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redSniperBalconyRoom.jpg|Habitación del balcon para Snipers RED |
− | File:Plr hightower event redSniperBalcony.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redSniperBalcony.jpg|Balcón para Snipers RED |
− | File:Plr hightower event redlowerbalcony.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redlowerbalcony.jpg|Balcón RED |
− | File:Plr hightower event redSpawnNewDoor.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redSpawnNewDoor.jpg|Corredor de la torre RED, incluyendo la puerta hacia el respawn. |
− | File:Plr hightower event redSpawnHallway2.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redSpawnHallway2.jpg|Corredor de la torre RED |
− | File:Plr hightower event redSpawn.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redSpawn.jpg|Spanw RED |
File:Plr hightower event blueDropdown.jpg|BLU puddle room | File:Plr hightower event blueDropdown.jpg|BLU puddle room | ||
− | File:Plr hightower event blueSpawnHallway.jpg|BLU | + | File:Plr hightower event blueSpawnHallway.jpg|corredor torrre BLU |
− | File:Plr hightower event bridge.jpg| | + | File:Plr hightower event bridge.jpg|Puente que conecta con la torre del reloj |
− | File:Helltower clock.jpg| | + | File:Helltower clock.jpg|Torre del reloj. |
File:Postal Pummeler during Witching Hour.jpg|[[Postal Pummeler]] at the Clocktower. | File:Postal Pummeler during Witching Hour.jpg|[[Postal Pummeler]] at the Clocktower. | ||
− | File:Plr hightower event hell.jpg| | + | File:Plr hightower event hell.jpg|Sitio de los ganadores del Infierno. |
− | File:Plr hightower event hell entry.jpg| | + | File:Plr hightower event hell entry.jpg|En este punto puede verse, los ganadores entrando en la izquierda y los perdedores entrando en la derecha. |
− | File:Plr hightower event hell left side.jpg| | + | File:Plr hightower event hell left side.jpg|Sitio de los perdedores en el Infierno. |
− | File:Bombinomicon on Hell Island.jpg| | + | File:Bombinomicon on Hell Island.jpg|el [[Bombinomicon]] en el Infierno. |
− | File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg| | + | File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg|El libro de hechizos elegante. |
− | File:Plr hightower event spellbook.png| | + | File:Plr hightower event spellbook.png|Normal [[Magic spells|Magic spell]] |
− | File:Plr hightower event superspellbook.jpg| | + | File:Plr hightower event superspellbook.jpg|Hechizo mágico raro en la Torre del reloj. |
− | File:Plr hightower event skeletons.jpg| | + | File:Plr hightower event skeletons.jpg|Un grupo de Esqueletos |
− | File:Plr hightower event skeletonking.jpg| | + | File:Plr hightower event skeletonking.jpg|El rey Esqueleto. |
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Revision as of 12:27, 9 November 2013
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Helltower | |
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Información básica | |
Variantes: | Hightower y Snowtower |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Desierto |
Escenario: | Noche, frio |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Helltower es un mapa del modo Carga Explosiva, el mapa ha sido añadido en la Actualización de Scream Fortress 2013. es la versión de halloween del mapa Hightower.
El objetivo es empujar la bagonetade grava que contiene el cuerpo del jefe de del equipo mercenario contrario (Blutarch para RED, Redmond para BLU) llegando a lo mas alto de la torre antes que el equipo contrario. Cuando el equipo consigue llevar a uno de los hermanos a la cima, todos son teletransportados automáticamente a una gran cueva conocida como elInfierno.
En el infierno, ambos equipos deben competir para eliminar al equipo contrario y asi poder acceder a la isla de la calavera y lograr capturar el Bombonomicon para ganar la partida. Cualquier jugador que muera en el infierno se convertira en un Fantasma y podrá seguir a los otros jugadores, teniendo en cuenta que los fantasmas no pueden hacer ningún tipo de daño. Presionando la tecla o botón de disparo, el jugador que sea un fantasma podrá soltar un gran "BOO". Los jugadores que logren sobrevivir y capturar el libro reciviran el Libro de hechizos elegante, el libro aparecerá en el inventario, pero no podra usarse hasta que los jugadores no encuentren las paginas embrujdas escondidas en los Regalos embrujados de Halloween. Solo los que esten vivos y/o logren llegar a la isla de la calavera reciviran un logro y el Libro de hechizos elegante.
Al pasar un tiempo apareceran un grupo de Esqueletos Verdes que se encargaran de tratar de elminar a todos los jugadores. En ocasiones, los jugadores que logren encontrar un hechizo especial podrán lanzar esqueletos del color de su equipo y que atacaran a los miembros del equipo contrario.
Índice
Los Hermanos Mann
Los Hermanos Mann, Redmond y Blutarch, forman parte de la versión estetica de Halloween de la Carga Explosiva unica en el mapa Helltower. después de ser asesinados a manos de su hermano perdidoGray Mann, los fantasmas de los hermanos Mann ordenaron a sus respectivos mercenarios enviar a su otro hermanos al infierno. El equipo debe empujar el cuerpo dle jefe del otro equipo hacia el Infierno mientras los dos fantasmas se encargan de reprochar, informar y lanzar ordenes a sus mercenarios de modo que mantenga al jugador informado del proceso de la partida, esta vez, reemplazando el puesto de la Administradora.
Infierno
Cuando la vagoneta consigue llegar a lo alto de la torre, la pantalla mostrará un gran flash blanco y todos los jugadores serán teletransportados al infierno.
en la primera llegada,todos los jugadores se mantendran en una pequeña area separada por lava (durante un pequeño corto del tiempo, los personajes monstraran la animación de dance-off.) El equipo que haya logrado llegar al infierno al empujar la vagoneta con existe recibirá un extra de salud y por tanto si ganan y llegan a la isla calavera, recibiran el Libro de hechizos elegante.
En este punto el juego se convierte en un pequeño modo Arena, por lo tanto no habrá reaparición. Los jugadoresmuertos se convertiran instantaniamente en fantasmas. La aprtida acaba cuando uno d elos dos equipos o equipo que quede en pie, logré llegar a la isla, abrir la jaula y capturar el libro entonces se declarará al equipo que capture el libro vencedor y el otro perdedor(si el equipo que capturó la vagoneta no captura el libro se convertirá entonces en derrota y la victoria pasará al equipo contrario que no llegó a empujar con exito la vagoneta).
Localizaciones
- The Hightowers
- Torre central: Incluyendo un aspecto similar a las vistas en Ghost Fort.
- La rampa: Unicó lugar donde las vagonetas retrocederan por causa d ela gravedad.
- Balcones
- Pasillo de la torre
- El puente: Cada cierto tiempo aparecerá un puente fantasmal que conectara con la Torre del reloj, el puente durará un periodo de tiempo.
- Infierno: Cuando una de las vagonetas llege ala meta, todos los jugadores accederán a este mundo automáticamente.
Postal Pummeler at the Clocktower.
el Bombinomicon en el Infierno.
Normal Magic spell
Estrategia
Logros
Scarechievements
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Ghostchievements
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Bereavements
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Historial de actualización
Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)
- añadido Helltower al juego.
Parche del 30 de octubre de 2013
- Actualizado, al empezar la ronda en el infierno el hechizo es eliminado por otro distinto de forma aleatoria.
- Actualizado
plr_hightower_event
para la estabilidad de los servidores.
Parche del 31 de octubre de 2013
- Arreglado que los jugadores mantengan el mismo roll del hechizo que tenian al entrar en el infierno.
Parche del 1 de noviembre de 2013
- Arreglado el problema de que algunos servidores se estropeen cuando los jugadores son convertidos en fantasmas.
Parche del 6 de noviembre de 2013
- Arreglado el respawn cambiando a los jugadores automaticamente por fantasmas.
- Arreglado la posibilidad de poder entrar en el spawn enemigo usando el hechizo de teleportación.
Bugs
- La vagoneta no destruye ninguna construcción al explotar.
- Es posible salir del mapa en ciertos puntos.
Curiosidades
- Los cuerpos d elos hermanos Mann tienen un cuchillo clavado en la espalda, referencia a cuando Gray Mann les apuñaló al final del comic Blood Brothers.
- el fantasma de Zepheniah Mann puede ser visto en la torre del reloj cuando el puente no esta activo, aparentemente está observando la batalla.
- Un frigorifico puede ser visto en la Torre del reloj, una referencia a cuando elSoldier enterró el frigorificó deMerasmusen el comicDoom-Mates.