Helltower
Helltower | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload Race |
Název souboru: | plr_hightower_event
|
Vydáno v: | Patch z 29. října 2013 (Scream Fortress V) |
Variants: | Hightower a Snowtower |
Tvůrce: | Valve |
Informace | |
Prostředí: | Poušť |
Zasazení: | Noc, zataženo |
Nebezpečí: | Útesy, Dýňové bomby, Kostry, Láva |
Hazards (Underworld): | Infernal Lava |
Pyrovision Support: | Ano |
Magic spells: | Ano |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×4 • ×7 • ×1 |
Náboje: | ×5 • ×5 • ×3 |
Speciální: | |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | Tlačte vozík naplněný mrtvolou přes magií zničenou, kostrami zaplněnou krajinou teroru k pekelnému chřtánu v této Halloweenské mapě, která Vám naplní kalhoty! Pro upřesnění: naděláte si do kalhot.
— Veřejná reklama pro Helltower
|
” |
Helltower je Payload Race mapa přidána v Scream Fortress 2013 aktualizaci. Je to Halloweenská verze mapy Hightower.
Úkolem je dotlačit vozík s mrtvolou zaměstnavatele konkurenčního týmu (Blutarche pro RED tým a Redmonda pro BLU tým) k výtahům na vysokých věžích dřív než druhý tým přičemž Vás bratři pobízejí a křičí. Na začátku kola vás zaměstnavatel požádá abyste poslali jeho bratra (zaměstnavatele druhého týmu) do pekla. Poté co je jeden z bratrů dotlačen do kontrolního bodu, všichni hráči jsou odeslání do démonické jeskyně známé jako Peklo.
V Pekle jsou týmy postaveny proti sobě a musí se pokusit dostat do Skull Islandu. Každý hráč zabitý v Pekle se stane Duchem, který může pronásledovat a strašit žijící hráče, nicméně duchové nemohou udělit žádné poškození. Stiskem tlačítky primární palby, duch zakřičí "BOO", což lze použít pro obtěžování žijící hráčů, tato vlastnost ovšem nemá velký význam. Hráči, kteří přežijí a dostanou se ke knize obdrží Unfilled Fancy Spellbook, pokud jej již nemají v jejich batohu, tento předmět lze naplnit stránkami nalezenými v Haunted Halloween Gift. Pouze živí hráči, kteří dosáhli Skull Island mohou získat Unfilled Fancy Spellbook.
Během čarodějné hodinky se společně s mostem k hodinové věži začnou objevovat i zelení kostlivci. A vzácně se objeví i Haunted Halloween Gift pro náhodně vybrané hráče.
Obsah
Bratři Mannovi
Bratři Mannovi, Redmond a Blutarch, leží v Halloweenských vozících unikátních pro mapu Helltower. Poté co je zabil jejich ztracený bratr Grey Mann, jejich duchové usilují o poslání jejich těl do Pekla za pomocí žoldáků, aby mohl jeden z nich získat dědictví po otci popsáno v Grave Matters. Proto musí každý tým dotlačit vozík s mrtvolou šéfa konkurenčního týmu do pekla, za zvuků hašteření, poznámek, oznamování postupu a instrukcí bratrů místo Administrátorky.
Peklo
Po posledním zatlačení, stejně jako na Payload mapě Hightower, vozíku s mrtvolou do konce, obrazovka bíle blikne a všichni hráči jsou přeneseni do oblasti známe jako Peklo.
Po prvním příchodu, jsou hráči rozdělení na dvou skupin na malých plošinách obklopených lávou (a předvedou krátký tanec.) Tým který úspěšně dotlačil vozík do konce, získá znatelnou posilu zdraví a oba týmy bojují o výhru na Skull Island, Unfilled Fancy Spellbook.
Při této situaci se hra změní na krátký Arena zápas bez respawnů. Místo toho se zabití hráči změní v duchy. Kterýkoliv tým dosáhne konce a sníží mříž okolo knihy, vyhraje zápas, i když prohrál Payload závod. Nicméně tým, který vyhrál Payload závod získá znatelnou výhodu nad poraženým týmem v honbě za knihou.
Lokace
- The Hightowers (Vysoké věže): Stejně jako u věží na mapě Hightower. Jsou zde pohyblivé platformy, které stoupají vzhůru poté co na nich stojí vozík a alespoň jeden hráč. Jako na mapě Hightower, poté co vozík dosáhne konce, exploduje a všichni hráči jsou odeslání do Pekla.
- Central Tower (Centrální věž): Obsahuje hlubokou jámu podobnou jako na mapě Ghost Fort.
- The Ramp (Rampy): Na rozdíl od Hightower, vozíky na rampách neklesají pomocí gravitace.
- Cliff-House (Dům na utesu): Jeho zadní stěna je otevřená a lze z něj spadnou do útesu.
- Clocktower (Hodinová věž): Za domem na útesu je Hodinová věž, která je dostupná po mostě, který se objeví během čarodějné hodinky. Duch Zepheniaha Manna dohlíží na boj na mapě, během čarodějné hodinky ovšem zmizi.
- Balconies (Balkóny): Na konci chodby ze spawnu, stejně jako na mapě Hightower, jsou malé balkóny, ze kterých je výhled na bojiště.
- Tower Corridors (Koridory u věží): Zde jsou menší změny, které zahrnují malé místnosti na každé straně do kterých mohou hráči spadnout a malé nepřístupné tunely, které lze použít pro teleportaci do tunelu na protější straně za pomocí zmenšovacího kouzla.
- The Bridge (Most): Dva mosty zpřístupňují Hodinovou věž.Objevují se během čarodějné hodinky, nahrazují ducha Zepheniaha a zmizí po jejím konci.
- Hell (Peklo): Když jeden z vozíku dosáhne konce, oba týmy jsou přeneseny do Pekla. Peklo má mnohem démoničtější vzhled než mapa samotná a stále má vrchní půlku Hodinové věže. Skrze peklo vede trasa k Skull Island kde mohou přeživší hráči najít Bombinomicon, který hlídá odměnu.
Postal Pummeler na Hodinové věži
Bombinomicon v Pekla
Běžná kouzla
Strategie
Související achievementy
Scarechievementy
|
|
Ghostchievementy
|
Bereavements
|
|
Minulé změny
Patch z 29. října 2013 (Scream Fortress 2013)
- Helltower přidán do hry.
- Aktualizováno restartovaní kola tak, aby zmizely kouzla po hře v pekle.
- Aktualizován Helltower s vylepšením stability serveru.
- Opravena chyba, která ponechávala kouzla hráčům které získali v pekle po jeho opuštění.
- Opraven pád dedikovaného serveru související s duchy v pekle.
- Opravena možnost se okamžitě objevit při změně týmu jako duch.
- Opravena možnost vstoupit do nepřátelského spawnu s teleportovacím kouzlem na mapě Helltower.
- Opravno zneužití způsobené pokusem změnit tým v Pekle.
- Opravena chyba kdy si hráči nemohli vybrat tým a objevit se Pekle.
Chyby
- Vozíky nezničí žádné stavby když skrz ně projíždějí.
- Na určitých místech je možné se dostat mimo mapu.
- Když posila rychlosti po opuštění věže pomine, zruší se i posila rychlosti od Disciplinary Action.
- Z mrtvých hráčů v Pekle nespadne krabice s náboji.
- Zabití hráče s Half-Zatoichi v Pekle nedoplní zdraví.
- Je možné postavit dýňové bomby a kostlivci přímo před brány týmové základny, což znemožní její otevření.
- Smrti způsobené prostředím v Pekle, zobrazí v oznamovací oblasti ikonu zabití autíčka místo běžně používané ikony lebky a kostí, nehledě na to jestli byl hráč postrčen nebo spadl do lávy.
Drobnosti
- Každý z bratrů Mannů má v zádech zaražený nůž. To je odkaz na skutečnost, že je Grey Mann zabil na konci komiksu Blood Brothers.
- Nicméně, Gray použil pouze jeden nůž pro obě vraždy a podle komiksu Grave Matters jej upustil a nechal ležet na zemi.
- Pokud není aktivní most, lze zahlédnout ducha Zepheniaha Manna na Hodinové věži pozorujícího souboj.
- U Hodinové věže lze zahlédnout lednici, což je odkaz na skutečnost, kdy Soldier pohřbil Merasma v ledničce v komiksu Doom-Mates.
- Po explozi lze vedle Hodinové věže zahlédnout letící tělo Spye směrem k lávě (RED Spye pro BLU tým a BLU Spye pro RED tým), které slouží jako náhrada pro Blutarche/Redmonda.
- Podle nepoužité repliky Blutarche, Blutarch uvádí, že jeho právíci pozorují boj z Hodinové věže na konci mapy a ujišťují se, že jeho tým dělá svou práci. (I když uvádí, že se jedná o zlý hrad, což poukazuje, že se kdysi jednalo o hrad).
- V Pekle je skrytá lávka na dně vodopádu na které leží kost nohy.
- Na normální Hightower mapě, je v dálce vidět malá chatka, ta ovšem v této verzi chybí a je zde místo ní černé místo, což naznačuje, že explodovala.
Galerie
Zhlédněte také
|
|