Difference between revisions of "4v4/it"
m |
m (fix) |
||
Line 41: | Line 41: | ||
{{Competitive nav}} | {{Competitive nav}} | ||
− | [[Category:Competitive]] | + | [[Category:Competitive/it]] |
Revision as of 12:30, 17 March 2014
4v4 è un formato di gioco competitivo di Team Fortress 2. Si tratta di una battaglia 4-contro-4 con il limite di una classe ciascuna su varie mappe Re della Collina. E' più movimentato e basato su combattere che del 6v6 competitivo standard.
Sommario
4v4 costringe ad essere qualsiasi classe, con l'eccezione che non possono esserci Grossi e Medici allo stesso tempo. Ad eccezione di questo può esserci qualsiasi combinazione. Per via di questo e della varia lista di armi bandite, il numero di strategie che una squadra 4v4 può fare è immenso.
La combinazione standard è:
- 1 Esploratore
- 1 Soldato
- 1 Medico
- 1 Demolitore
Solitamente il Medico è sempre presente, ed è rimpiazzato da un Grosso solo quando la situazione è grave. Il Demolitore è molto più flessibile di altre classi che nei 6v6, ed è di solito sempre presente. L' Esploratore e il Soldato, però, possono cambiare classe ad ogni vita. Piro e Cecchino sono molto popolari e possono compiere tanto lavoro quando il nemico non se li aspetta..
Mappe
4v4 per ora è presente solo negli UGC, e quindi ha solo una lista di mappe. The current maps being played for 4v4 are:
- Badlands
- Arctic
- Gorge
- Airfield
- Doomsday
- Whitefrost
- Gravel Pit
- Viaduct
Restrizioni sulle armi
Le armi seguenti sono bandite negli UGC 4v4:
- Estintascia
- Il Pugno di Ferro
- Crit-a-Cola
- Vita-Saw
- Scudo d'Emergenza di Darwin
- Il Contratto del Bazaar
- La Soluzione Rapida
- Tiratore di Riserva
- Il Corto Circuito
- Pomson 6000
- Flogistinatore
- Mangianastri Burocratico
|