Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ko"

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{{DISPLAYTITLE:팀 포트리스 2 베타}}
 
{{DISPLAYTITLE:팀 포트리스 2 베타}}
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
 
[[File:TF2 Beta logo.png|350px|right]]
'''''팀 포트리스 2'' 베타''' 는 ''팀 포트리스 2'' 를 소유한 모든 사람들에게 주어졌고 거기서 분리된 게임의 {{w|Software_release_life_cycle#Beta|베타}}버젼 입니다. 2010년 12월 2일에 릴리즈 되었고 이것은 두번째 베타 테스트로, 첫번째는 공식 릴리즈전에 이루어졌습니다. 현재 베타의 목적도 같지만 제한되어 있지는 않습니다:
 
* 클래스, 아이템, 그리고 무기의 변화를 테스트하고 조정합니다
 
* 맵 변화를 테스트합니다
 
* 더 높은 레벨에서 실행을 해보고 게임-와이드 실험을 합니다 (플레이어의 체력을 2배로하는것 같은것들)
 
* 새로운 기술들을 오류없이 실행하도록 합니다
 
  
플레이어는 [[Item sets/ko#스파이|사하라 스파이]]팩, [[Gloves of Running Urgently/ko|긴급 질주 글러브]]같은 현재 테스트중인 모든 무기와 스팀 계정에서 허락된 모든 도전과제 아이템과 [[promotional items/ko|프로모션 아이템]]을 받을 수 있습니다. [[Item drop system/ko|랜덤 획득]], [[Trading/ko|거래]]와 [[Crafting/ko|조합]]은 현재로선 가능합니다. 하지만 [[Mann Co. Store/ko|만 코 상점]]은 이용할 수 없습니다. 현재 ''팀 포트리스 2'' 베타는 2007년에 예약구매한 사람들에게 주던 베타와는 많이 다르고 2009년의 [[Beta items/ko|클로스 베타]]와 더욱 비슷합니다.
+
'''''팀 포트리스 2 베타'''''는 본 게임에서 분리된 {{w|Software_release_life_cycle#Beta|beta}} 버전이며 모든 [[premium/ko|프리미엄]] 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.
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* 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
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* 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
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* 플레어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
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* 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.
  
== 현재 테스트중인 변화들 ==
+
베타의 새로운 플레이어는 스팀이 설정해 둔 특정 [[promotional items/ko|홍보용 아이템]]이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. [[Item drop system/ko|무작위 획득]]과 [[crafting/ko|제작]]은 가능하지만, [[trading/ko|거래]][[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]은 이용이 불가능합니다. ''팀 포트리스 2 베타''''팀 포트리스 2''와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.
=== 무기 정보 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | 클래스
 
! class="header" width="15%" |
 
! class="header" width="10%"  | 탄약<br />장전
 
! class="header" width="5%"  | 탄약<br />운반
 
! class="header" width="15%"  | 대미지 범위
 
! class="header" width="35%" | 노트 / 특수 능력
 
|-
 
! {{Icon class|Scout}} <br /> [[스카웃]]
 
! {{item icon|Mad Milk|100px}}<br />'''[[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]'''
 
| 1
 
| ∞
 
| 없음
 
|
 
{{Info}}'''우유를 덮어쓴 적에게 대미지를 주면 그 65%만큼 체력을 회복합니다. <small>(75%에서 하향)</small>'''
 
  
{{Info}}[[Cloak/ko|클로킹]] 한 적 스파이가 보입니다.
+
''팀 포트리스 2 베타''는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|클로즈 베타]]에 가까웠습니다.
  
{{Info}}팀원과 자신의 [[fire/ko|]] 을 끌 수 있습니다.
+
==이전 변경 사항==<!--Note: these status based on Old status compare with New one. Do not change to match in-game status.-->
 
+
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
{{Info}}24초의 재충전 시간이 있습니다.
+
! class="header" style="text-align: center;" width="8%" | 병과
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="12%" | 아이템
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | 이전
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! class="header" style="text-align: center;" width="35%" | 현재
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! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | 상태
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|-
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! rowspan=7 | {{Class link|Scout}}
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! rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
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| {{grey|기본 재장전 속도}}
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| {{nerf|재장전 속도 20% 감소}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(9/23/2011)</small>
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| {{grey|재장전 속도 20% 감소}}
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| {{nerf|재장전 속도 50% 감소}}
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| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
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! {{table icon|Mad Milk}}
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| {{grey|우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다}}
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|{{nerf|우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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! {{table icon|Boston Basher}}
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| rowspan=2 |{{grey|빗나갈 시 : 자가 피해를 입으며 5초간 [[bleeding/ko|출혈]]}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|빗나갈 시 : 자가 피해}}
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(9/23/2011)</small>
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|-
 +
! {{table icon|Three-Rune Blade}}
 +
|-
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! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
 +
| {{grey|불타는 적 대상 소형 치명타}}
 +
{{grey|피해량 15% 감소}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 30}}
 +
:{{grey|치명타: 90}}
 +
| {{buff|불타는 적 대상 100% 치명타}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
::기본 피해량: 26
 +
::치명타: 79
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
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! {{table icon|Fan O'War}}
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| {{grey|죽음의 표적 상태가 10초간 유지 됩니다}}
 +
| {{buff|죽음의 표적 상태가 15초간 유지 됩니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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|-
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! rowspan=12 | {{Class link|Soldier}}
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher/ko|베타 포켓 로켓 발사기]]'''
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| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
{{nerf|적중시 : 체력 10 감소}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| {{nerf|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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|-
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ko|베타 포켓 로켓 발사기 2]]'''
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| {{note|플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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|-
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! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ko|베타 포켓 로켓 발사기 3]]'''
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| {{grey|플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다}}
 +
| {{note|치료 중 50% 빠른 재장전 속도}}
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| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
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|-
 +
! {{table icon|Battalion's Backup}}
 +
| {{grey|완전히 충전되려면 적에게 175의 피해를 입혀야 합니다}}
 +
| {{nerf|완전히 충전되려면 적에게 350의 피해를 입혀야 합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Concheror}}
 +
| {{grey|증진 중에 아군이 입힌 피해의 20%를 회복합니다}}
 +
| {{buff|증진 중에 아군이 입힌 피해의 35%를 회복합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun|100px}} <br /> '''[[Beta Pocket Shotgun/ko|베타 포켓 산탄총]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다}}
 +
{{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다}}
 +
{{grey|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| {{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 20% 증가합니다}}
 +
{{nerf|메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
 +
| {{grey|기본 피해량 공식}}
 +
{{grey|등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다}}
 +
| {{nerf|피해량 공식이 수정 되었으며, 낮은 체력을 가지고 있을 때 더 이상 특정 병과를 한번에 사살할 수 없습니다}}
 +
{{note|자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
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|-
 +
| {{grey|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
 +
{{grey|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| {{nerf|더 이상 플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가하지 않습니다.}}
 +
{{buff|사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
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|-
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! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 1/ko|베타 분리형 등가교환기 1]]'''
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| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
 +
{{nerf|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>7</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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|-
 +
! {{item icon|Escape Plan|link=Beta Split Equalizer|100px}} <br /> '''[[Beta Split Equalizer 2/ko|베타 분리형 등가교환기 2]]'''
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다}}
 +
{{nerf|사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>8</sup> <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012)]]</small>
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|-
 +
! rowspan=10 | {{Class link|Pyro}}
 +
! {{table icon|Flame Thrower}}
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| {{grey|이전 피해량}}
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:{{grey|기본 피해량: 입자 당 6.2}}
 +
| {{buff|피해량 10% 증가}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.82
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012}]]</small>
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|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Backburner}}
 +
| {{grey|압축 분사 사용 불가}}
 +
{{grey|피해량 15% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 입자 당 7.13}}
 +
:{{grey|치명타: 입자 당 13-21}}
 +
| {{buff|압축 분사 추가, 일회 당 탄약 50 사용}}
 +
{{nerf|피해량 10% 증가}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.82
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
| {{grey|피해량 10% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 6.82}}
 +
| {{note|피해량 증가 없음}}
 +
:기본 피해량: 분자 당 6.82<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012}]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{table icon|Degreaser}}
 +
| {{grey|화상 피해 25% 감소}}
 +
{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 분자 당 6.2}}
 +
:{{grey|화상 피해: 한번 탈 때마다 2.25}}
 +
| {{buff|화상 피해 감소 무}}
 +
{{nerf|피해량 10% 감소}}
 +
:기본 피해량: 입자 당 6.14
 +
:화상 피해: 한번 탈 때마다 3
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 +
|-
 +
|{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 입자 당 6.2}}
 +
|{{nerf|피해량 10% 감소}}
 +
:기본 피해량: 분자 당 6.14<sup>6</sup>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 27, 2012 Patch|(6/27/2012}]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Flare Gun}}
 +
| {{grey|근거리에서 불타는 플레이어를 상대로 소형 치명타, 장거리에서 불타는 플레이어를 상대로 치명타}}
 +
| {{buff|거리에 상관 없이 불타는 플레이어를 상대로 치명타}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan="2"| {{table icon|Detonator}}
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{note|적중 시, 적을 [[Fire|불태움]]}}
 +
{{note|보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭팔이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 넉백을 이용해 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.}}
 +
{{buff|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
 +
{{nerf|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
 +
|-
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| {{grey|조명탄은 맵의 영향을 받아 폭팔하지 않습니다}}
 +
{{grey|불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
 +
{{grey|자가 폭팔 피해 20% 증가}}
 +
{{grey|자가 피해 무}}
 +
{{grey|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미칩니다}}
 +
| {{buff|맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다}}
 +
{{nerf|불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)}}
 +
{{buff|자가 폭팔 피해 무}}
 +
{{nerf|자가 피해 +20% 증가}}
 +
{{buff|플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미치지 않습니다}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>3</sup> <br /> <small>(7/12/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 +
| {{grey|솔저만 착용이 가능합니다}}
 +
| {{note|솔저와 파이로 둘다 착용 가능합니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Powerjack}}
 +
| {{grey|피해량 25% 증가}}
 +
{{grey|무작위 치명타 불가능}}
 +
{{grey|기본 근접무기 피해량}}
 +
| {{nerf|피해량 증가 무}}
 +
{{buff|무작위 치명타 가능}}
 +
{{nerf|기본 근접무기 피해량의 20% 증가}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
 +
! {{table icon|Loch-n-Load}}
 +
| {{grey|피해량 10% 증가}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 92-135}}
 +
:{{grey|치명타: 315-360}}
 +
| {{buff|피해량 +20% 증가}}
 +
:기본 피해량: 103-147
 +
:치명타: 342-388
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Eyelander}}
 +
| rowspan=2 | {{grey|무작위 치명타 불가능}}
 +
{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| rowspan=2 | {{buff|무작위 치명타 가능}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| rowspan=2 align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
|-
 +
| {{grey|도발 없음}}
 +
| {{note|[[Decapitation/ko|참수]] 도발 사용}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=2 | {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
 +
{{grey|피해량 감소 없음}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 65}}
 +
:{{grey|치명타: 195}}
 +
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 49
 +
:치명타: 146
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|도발 없음}}
 +
| {{note|참수 도발 사용}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ullapool Caber}}
 +
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
 +
{{grey|피해량 감소 무}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 35 (폭팔시 149)}}
 +
:{{grey|치명타: 149 (폭팔시 300)}}
 +
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
 +
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 +
:기본 피해량: 26 (폭팔시 149)
 +
:치명타: 79 (폭팔시 300)
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan=9 | {{Class link|Heavy}} 
 +
! {{table icon|Natascha}}
 +
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 +
{{grey|기본 미니건 회전 시간}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|미니건 발열 시간 30% 증가}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch|(12/17/2010)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 1'''
 +
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{grey|피해량 25% 하락}}
 +
:{{grey|기본 피해량: 초당 340}}
 +
:{{grey|치명타: 초탕 720}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|피해량 35% 감소}}
 +
::기본 피해량: 초당 312
 +
::치명타: 초당 648
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Natascha}} '''변형물 2'''
 +
| {{grey|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다}}
 +
{{grey|체력 감소 무}}
 +
| {{nerf|먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다}}
 +
{{nerf|착용자의 최대 체력 20% 감소}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 +
|-
 +
! rowspan = 2| {{Table icon|Tomislav}}
 +
| {{grey|피해량 감소 무}}
 +
| {{nerf|착용자의 최대 체력 50 감소}}
 +
| align="center" |  {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/26/201)</small>
 +
|-
 +
| {{grey|미니건 발열 시간 40% 감소}}
 +
| {{nerf|발열 시간 단축 무}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(7/6/2012)</small>
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|Soldier}} <br /> [[솔저]]
+
! {{table icon|Dalokohs Bar}}  
! {{item icon|Battalion's Backup|100px}}<br />'''[[Battalion's Backup/ko|부대지원]]'''
+
| {{grey|25.7초 쿨타임}}
| 없음
+
| {{buff|쿨타임 없음}}
| 없음
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
| 없음
 
 
 
|{{Pro}}100% 충전되면 10초간 근처의 팀원과 자신이 [[Critical/ko|크리티컬]] 대미지에 면역을 가지고 받는 대미지가 35%감소합니다.
 
 
 
{{Info}}'''분노를 충전하기 위한 대미지 - 350의 대미지를 주면 꽉찹니다. <small>(175에서 상승)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />'''[[Equalizer/ko|이퀄라이저]]'''
+
! {{Table icon|Sandvich}}
| 없음
+
| rowspan="2" | {{grey|헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다}}
| 없음
+
| rowspan="2" | {{note|헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 측정기가 재충전됩니다}}
| '''기본''':
+
| rowspan="2" align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[February 14, 2012 Patch|(2/14/2012)]]</small>
{{tooltip|33&ndash;107|체력이 감소할수록 대미지가 증가합니다.}}
 
 
 
'''[[Crit/ko|크리]]''': 3&times; <small>기본 대미지</small>.
 
|{{Info}}무기를 들면:
 
:{{Info}}현재 플레이어의 체력이 감소하면 대미지가 늘어납니다. <small>'''(대미지 계산이 조정되었습니다; 아주 낮은 체력에서 때려도 클래스를 원-킬할 수는 없습니다.)'''</small>
 
 
 
:{{Pro}}체력이 줄어 들면 이동속도가 증가합니다.
 
 
 
:{{Con}}아군 메딕으로 부터 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없습니다. '''자동과 수동 메딕 호출이 둘다 금지됩니다.'''
 
 
|-
 
|-
! rowspan="4"|{{Icon class|Pyro}} <br /> [[파이로]]
+
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
! {{item icon|Backburner|100px}}<br />'''[[Backburner/ko|백버너]]'''
 
| '''불''':
 
:200
 
'''압축 공기 분사''':
 
:4
 
<small>(same reserve)</small>
 
| N/A
 
| '''베이스 (최대)''':
 
:153.5 <small>/ 초.</small>
 
'''[[Crit/ko|크리]] (최대)''':
 
:460.4 <small>/ 초.</small>
 
'''화상''':
 
:6 <small>/ 초. &times; 10 초.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Info}}'''적과 적의 발사물을 넉백하고 팀원의 불을 꺼줄수 있는 [[compression blast/ko|압축 블라스트]]가 가능하고 50의 탄약을 소모합니다. 모든 반사된 발사물은 (점착 폭탄만 제외) [[Mini-Crit/ko|미니-크리]]대미지를 줍니다.'''
 
 
 
{{Pro}}뒤에서 공격하면 [[Critical/ko|크리티컬]]이 적용됩니다.
 
 
 
{{Pro}}'''대미지가 10% 증가. <small>(15%에서 하향)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />'''[[Flare Gun/ko|조명탄]]'''
+
! {{table icon|Fists of Steel}}  
| 1
+
| {{grey|무기를 들고 있을 때 중 받는 원거리 피해 60% 감소}}
| 16
+
{{grey|기본 무기 변경 속도}}
| '''기본''': 30
+
| {{nerf|무기를 들고 있을 때 중 받는 원거리 피해 40% 감소}}
'''[[Crit/ko|크리]]''': 90
+
{{nerf|무기 변경 속도 20% 감소}}
 
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
'''화상''':
 
:6 <small>/ 초. &times; 10 초.</small>
 
|
 
{{Info}}적중시 적을 [[Fire/ko|태웁]]니다.
 
 
 
{{Pro}}'''거리에 관계없이 불타는 타겟을 명중시키면 [[Critical/ko|크리티컬]]대미지가 뜹니다.'''
 
 
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />'''[[Detonator/ko|기폭장치]]'''<br /><small>(신)</small>
+
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
| 1
+
! {{Table icon|Widowmaker}}
| 16
+
| {{grey|발사 시: 탄약 60 감소}}
| '''기본''': 30
+
| {{buff|발사 시: 탄약 30 감소}}
'''[[Crit/ko|크리]]''': 90
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[October 13, 2011 Patch|(10/13/2011)]]</small>
 
 
'''화상''':
 
:6 <small>/ 초. &times; 10 초.</small>
 
|
 
{{Info}}맞출시 적을 [[Fire/ko|태웁]]니다.
 
 
 
{{Info}}조명이 비행중에 폭발합니다. 작은 폭발과 주위 플레이어에게 대미지를 주지만, 기본 대미지보다 적습니다. 넉백은 [[Jumping/ko#Flare jump|조명 점프]]에 이용할 수 있습니다.
 
 
 
{{Pro}}거리에 관계없이 불타는 타겟을 맞추면 [[Critical/ko|크리티컬]]대미지를 줍니다 (조명이 폭발하지 않을 경우).
 
 
 
{{Con}}착용시 20%만큼 폭발 대미지에 취약합니다.
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Powerjack|100px}}<br />'''[[Powerjack/ko|전원잭]]'''
+
! {{Table icon|Gunslinger}}  
| N/A
+
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
| N/A
+
{{grey|피해량 감소 무}}
| '''Base''': 65
+
:{{grey|기본 피해량: 65}}
'''[[Crit/ko]]''': 195
+
:{{grey|치명타: 195}}
|  
+
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
{{Pro}}킬시: 75의 체력을 회복하고 최대 체력으로 부터 [[overheal/ko|오버힐]]이 가능합니다.
+
{{nerf|피해량 25% 감소}}
 
+
:기본 피해량: 49
{{Con}}'''근접무기를 들면 20%만큼 대미지를 더 받습니다.'''
+
:치명타: 146
 
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
<small>'''노트: 25% 대미지 보너스가 사라지고 랜덤 크리가 적용되었습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! rowspan="5"|{{Icon class|Demoman}}<br />[[Demoman/ko|데모맨]]
+
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
! {{item icon|Loch-n-Load|100px}}<br />'''[[Loch-n-Load/ko|로크-엔-로드]]'''
+
| {{grey|무작위 치명타 불가능}}
| 2
+
{{grey|피해량 감소 무}}
| 16
+
:{{grey|기본 피해량: 65}}
| '''직접 맞출 시''':
+
:{{grey|치명타: 195}}
:'''기본''': 114&ndash;122<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''': 342&ndash;367<br/>
+
| {{buff|무작위 치명타 가능}}
|
+
{{nerf|피해량 25% 감소}}
{{Info}}적에게 닿으면 수류탄이 폭발합니다.
+
:기본 피해량: 49
 
+
:치명타: 146
{{Info}}직접 맞추면 대미지 감소가 없습니다.
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>1</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 
 
{{Pro}}'''+20% 대미지. <small>(10%에서 상향)</small>'''
 
 
 
{{Pro}}+25% 발사물 속도.
 
 
 
{{Con}}표면에 닿으면 사라집니다.
 
 
 
{{Con}}-60% 탄창 사이즈.
 
 
 
{{Con}}+25% 셀프 대미지.
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Eyelander|100px}}<br />'''[[Eyelander/ko|아이랜더]]'''
+
! rowspan=9 | {{Class link|Medic}}
| N/A
+
!rowspan=3| {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Overdose/ko|베타 주사기총]]</small>
| N/A
+
| {{info|신규 무기}}
| '''기본''': 49<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''': 146
+
| {{buff|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
|
+
{{nerf|발사 속도 50% 감소}}
{{Pro}}37%만큼 범위가 상승.
+
{{nerf|피해량 90% 감소}}
 
+
:기본 피해량: 1
{{Pro}}적을 참수해서 죽일때마다 머리 카운터가 올라갑니다. 모든 머리는 플레이어의 속도를 올려주고 (~8%) 최대 체력을 (15) 4번까지 올려줍니다.
+
:치명타 : 3
 
+
:<small>[초당 5 주사기]</small>
{{Con}}최대체력이 25만큼 감소합니다.
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 
 
{{Con}}'''대미지가 25%적습니다.'''
 
 
 
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 있습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|100px}}<br />'''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기마병의 목따개]]'''
+
| {{grey|1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
| N/A
+
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
| N/A
+
{{grey|피해량 90% 감소}}
| '''기본''': 49<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''': 146
+
:{{grey|기본 피해량: 1}}
|
+
:{{grey|치명타 : 3}}
{{Pro}}37%만큼 범위가 상승.
+
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
 
+
| {{buff|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
{{Pro}}적을 참수해서 죽일때마다 머리 카운터가 올라갑니다. 모든 머리는 플레이어의 속도를 올려주고 (~8%) 최대 체력을 (15) 4번까지 올려줍니다.
+
{{nerf|발사 속도 50% 감소}}
 
+
{{nerf|피해량 50% 감소}}
{{Con}}최대체력이 25만큼 감소합니다.
+
:기본 피해량: 5
 
+
:치명타: 15
{{Con}}'''대미지가 25%적습니다.'''
+
:<small>[초당 5 주사기]</small>
 
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
{{Con}}도발이 없습니다.
 
 
 
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 있습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Claidheamh Mòr|100px}}<br />'''[[Claidheamh Mòr/ko|클레이모어]]'''
+
| {{grey|2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용}}
| N/A
+
{{grey|발사 속도 50% 감소}}
| N/A
+
{{grey|피해량 50% 감소}}
| '''기본''': 49<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''': 146
+
{{grey|우버차지 퍼센트율이 이동 속도를 증가시키지 않습니다}}
|
+
:{{grey|기본 피해량: 5}}
{{Pro}}37%만큼 범위가 상승.
+
:{{grey|치명타: 15}}
 
+
:{{grey|<small>[초당 5 주사기]</small>}}
{{Pro}}0.5 초만큼 돌격 시간이 증가합니다.
+
| {{nerf|목표물에게 미치광이 우류를 적용하지 않습니다}}
 
+
{{buff|발사 속도 감소 무}}
{{Con}}최대 체력이 15만큼 감소합니다.
+
{{buff|피해량 10% 감소}}
 
+
{{buff|우버차지 퍼센트율이 이동 속도에 10%까지 영향을 미칩니다}}
{{Con}}'''25%만큼 대미지가 감소합니다.'''
+
:기본 피해량: 9
 
+
:치명타: 27
{{Info}}모든 킬은 참수이지만 머리카운터는 없습니다.
+
:<small>[초당 10 주사기]</small>
 
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch|(6/23/2011)]]</small>
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 있습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Ullapool Caber|100px}}<br />'''[[Ullapool Caber/ko|얼러풀 막대]]'''
+
! {{table icon|Medi Gun}}  
| N/A
+
| ~
| N/A
+
| {{note|치료를 받는 플레이어는 [[hitscan/ko|히트스캔]] 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다}}
| '''기본''': 26 (149) <sup>1</sup>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
'''[[Crit/ko|크리]]''': 79 (300) <sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}맞추는데 성공하면 수류탄의 '머리'가 폭발하면서 유저와 그 근처 적들에게 대미지를 줍니다. 폭발시에 유저는 위로 날아갑니다. 수류탄의 '머리'는 폭발후란 것을 보여주고 보급캐비닛이나 리스폰하지 않을시엔 다시 폭발할 수 없습니다.
 
 
 
{{Con}}'''폭발후의 대미지가 26입니다 (35에서 하향).'''
 
 
 
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 있습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|Heavy}} <br /> [[Heavy/ko|헤비]]
+
! {{table icon|Kritzkrieg}}
! {{item icon|Dalokohs Bar|100px}}<br />'''[[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]'''
+
| ~
| 1
+
| {{note|치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다}}
| ∞
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
| N/A
 
|
 
{{Info}}4초동안 체력이 60 회복됩니다.
 
 
 
{{Info}}30초간 최대체력이 50상승합니다.
 
 
 
<small>'''노트: 쿨타임이 없습니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Fists of Steel|100px}}<br />'''[[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]'''
+
! rowspan=2 | {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix|100px}} <br /> '''[[Beta Quick-Fix/ko|응급 조치]]'''
| N/A
+
| {{info|신규 무기}}
| N/A
+
| {{note|우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다.}}
| '''기본''': 65
+
{{buff|치료율 50% 증가}}
'''[[Crit/ko|크리]]''': 195
+
{{buff|우버차지율 50% 증가}}
|  
+
{{nerf|과치료 불가능}}
{{Info}}보조 발사 버튼을 누르면 오른손으로 펀치합니다(왼손 펀치와 차이점 없음).
+
{{note|자신보다 빠른 대상을 치료할 경우 이동속도가 치료대상과 동일해집니다}}
 
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/17/2011)</small>
{{Pro}}'''원거리 공격이 40%감소. <small>(60%에서 하향)</small>'''
 
 
 
{{Con}}'''무기를 들시 20%느려집니다.'''
 
 
 
{{Con}}근접 공격의 대미지를 100%만큼 더 받습니다.
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|Engineer}} <br /> [[Engineer/ko|엔지니어]]
 
! {{item icon|Gunslinger|100px}}<br />'''[[Gunslinger/ko|건슬링어]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''기본''': 49
 
'''[[Crit/ko|크리]]''': 146
 
 
|
 
|
{{Info}}[[buildings/ko|구조물]]을 짓고 업그레이드하고 수리합니다.
+
{{grey|치료율 50% 증가}}
 
+
{{grey|우버차지율 50% 증가}}
{{Info}}[[Electro Sapper/ko|전자 교란기]]를 파괴할 수 있습니다.
+
|
 
+
{{nerf|치료율 +40% 증가}}
{{Info}}센트리건이 [[Combat Mini-Sentry Gun/ko|컴뱃 미니-센트리 건]]으로 대체되었습니다.
+
{{nerf|우버차지율 +40% 증가}}
 
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(6/23/2011)]]</small>
{{Pro}}최대체력이 25만큼 상승합니다.
+
|-
 
+
! {{Table icon|Vita-Saw}}  
{{Pro}}3번 연속으로 때리면 크리티컬 펀치를 합니다.
+
| {{grey|플레이어가 적 체력을 볼 수 없습니다}}
 
+
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
{{Con}}'''25%만큼 대미지가 감소합니다.'''
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음'''<sup>2</sup> <br /> <small>(4/26/2011)</small>
 
+
|-
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 가능합니다.'''</small>
+
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Solemn Vow/ko|베타 본쏘우]]</small>
 +
| {{info|신규 무기}}
 +
| {{buff|플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다}}
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(6/23/2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! {{item icon|Southern Hospitality|100px}}<br />'''[[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]]'''
+
! rowspan=4 | {{Class link|Sniper}}  
| N/A
+
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
| N/A
+
| {{grey|일반 충전율}}
| '''기본''': 49
+
| {{buff|충전률 25% 증가}}
'''[[Crit/ko|크리]]''': 146
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
|
 
{{Info}}[[buildings/ko|구조물]]을 짓고 업그레이드하고 수리합니다.
 
 
 
{{Info}}[[Electro Sapper/ko|전자 교란기]]를 파괴할 수 있습니다.
 
 
 
{{Pro}}적팀을 맞추면 5초간 [[bleed/ko|출혈]]효과를 줍니다.
 
 
 
{{Con}}'''대미지가 25% 감소하였습니다.'''
 
 
 
{{Con}}Raises fire vulnerability by 20%.
 
 
 
<small>'''노트: 랜덤 크리티컬이 가능합니다.'''</small>
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic/ko|메딕]]
+
! rowspan=2 | {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1|100px}} <br /> '''[[Beta Sniper Rifle 1/ko|베타 저격소총 1]]'''
! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />'''[[Quick-Fix/ko|응급처치]]  
+
| {{info|신규 무기}}
| N/A
+
| {{buff|적중 시: 소총 충전율 35% 증가}}
| N/A
+
{{nerf|빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
| N/A
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
|
 
{{Info}}우버 효과: 메가 힐
 
:{{Info}}타겟과 메딕의 힐이 3x로 상승합니다
 
:{{Info}}힐 타겟과 메딕이 기절과 대미지 포스에 면역을 가집니다
 
 
 
{{Pro}}힐 비율이 50%증가
 
 
 
{{Pro}}우버 차지 속도 50%증가
 
 
 
{{Con}}오버힐 불가능 (우버차지를 사용해도 불가능)
 
 
 
{{Pro}}힐 타겟 변환속도 증가
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Vita-Saw|100px}}<br />'''[[Vita-Saw/ko|비타-쏘우]]'''
+
| {{grey|적중 시: 소총 충전율 35% 증가}}
| N/A
+
{{grey|&nbsp;}}
| N/A
+
{{grey|빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
| '''기본''': 65<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''': 195
+
| {{nerf|조준 중에 몸을 맞출 시: 소총 충전율 25% 증가}}
|
+
{{buff|조준 중에 머리를 맞출 시: 소총 충전율 45% 증가}}
{{Pro}}죽을시 유저의 우버차지의 20%가 유지됩니다.
+
{{buff|조준 중에 빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소}}
 
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''비활성화'''<sup>4</sup> <br /> <small>(11/9/2011)</small>
{{Pro}}'''메딕이 적팀의 체력을 볼 수 있습니다.'''
 
 
 
{{Con}}착용시 최대체력이 10 감소합니다 (총 140).
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Sniper}} <br /> [[Sniper/ko|스나이퍼]]
+
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}} <br /> '''[[Beta Sniper Club 1/ko|베타 스나이퍼 곤봉 1]]'''
! {{item icon|Sydney Sleeper|100px}}<br />'''[[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]'''
+
| {{info|신규 무기}}
| 1
+
| {{buff|최대 체력이 절반 이하일 때 피해량 25% 증가}}
| 25
+
{{nerf|최대 체력이 절반 이상일 때 피해량 25% 하락}}
| '''기본''':
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨'''<sup>5</sup> <br /> <small>[[June 23, 2011 Patch|(6/23/2011)]]</small>
:45-50 <small>(0% 충전)</small>
 
:130-160 <small>(100% 충전)</small>
 
|
 
{{Info}}줌하면 충전이 됩니다.
 
 
 
{{Pro}}50%혹은 그이상 충전하면 타겟에게 8초간 [[Jarate/ko|자라데]]효과가 나타납니다.
 
 
 
{{Pro}}'''25% 빠른 충전.'''
 
 
 
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 크리가 안뜸.
 
 
 
{{Con}}랜덤 크리티컬 없음.
 
 
 
|}
 
 
 
:''노트: 원래 버젼에선 변화가 '''볼드'''체로 되어있습니다.
 
 
 
=== 맵 ===
 
* [[Well/ko|cp_well]]: 2번째 지점의 스폰 도어를 원-웨이로 수정하였습니다.
 
* [[Badlands (King of the Hill)/ko|koth_badlands]]
 
 
 
=== 그외의 변화 ===
 
* 컴뱃 텍스트가 보너스 포인트도 보여줍니다.
 
* 컴뱃 텍스트의 스타팅 포지션이 플레이어의 거리에 관련이 있어서 더욱 잘 볼 수 있도록 하였습니다.
 
*  (hud_combattext_healing)옵션을 추가하여 오버힐이 끝나면 알 수 있도록 하였습니다.
 
* 메딕의 오버힐 이펙트 를 강조하였습니다.
 
* 리플레이 시스템 (맥에는 아직 적용안됨)
 
* [[Coaching/ko|코칭]]시스템
 
* 투표 시스템
 
* 데모맨, 스파이 엔지니어의 트레이닝이 추가되었습니다
 
* 라이팅 시스템을 조절하여 페인트가 통합되게 하였습니다
 
* DX8에 페인트 시스템 을 지원합니다
 
 
 
==취소된 변화 목록==
 
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | 클래스
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header" width="15%" | 무기
 
! class="header" width="7%"  | 탄창<br />장전
 
! class="header" width="7%"  | 탄창<br />운반
 
! class="header" width="7%"  | 대미지 범위
 
! class="header" width="40%" | 노트 / 특수 기능
 
! class="header" width="10%" | 기능
 
 
|-
 
|-
! rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/ko|헤비]]
+
! rowspan=3 | {{Class link|Spy}}
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Beta</small>
+
! rowspan=3 | {{Table icon|Enforcer}}
| '''[[Natascha/ko|나타샤]]'''<sup>1</sup>
+
| {{grey|은폐하는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
| 200
+
{{grey|적 체력을 언제나 볼 수 있습니다}}
| N/A
+
| {{note|은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
| '''기본''':<br/>340 / 초.<br/>'''[[Crit/ko|크리]]''':<br/>720 / 초.
+
{{nerf|변장 중이 아닐 때에는 적 체력을 볼 수 없습니다}}
|
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(3/15/2012)</small>
{{Pro}} 적중시: 적의 속도를 100%의 확률로 늦춥니다<br/>
 
{{Con}} 거리에 따라 [[Slowdown/ko|감속]]효과가 줄어듭니다<br/>
 
{{Con}} -25% 대미지<br/>
 
{{Con}} 30% 느린 예열시간
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Beta</small>
+
| {{grey|은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다}}
| '''[[Natascha/ko|나타샤]] 버젼 1'''
+
{{grey|기본 발사 속도}}
| 200
+
| {{buff|기본 은폐 해제 시간}}
| N/A
+
{{nerf|발사 속도 20% 감소}}
| '''Base''':<br/>312 / sec.<br/>'''[[Crit/ko]]''':<br/>648 / sec.
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(4/17/2012)</small>
|
 
{{Pro}} 적중시: 적의 속도를 100%의 확률로 늦춥니다<br/>
 
{{Con}} 거리에 따라 [[Slowdown/ko|감속]]효과가 줄어듭니다<<br/>
 
{{Con}} -35% 대미지
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Beta</small>
+
| {{grey|무작위 치명타 가능}}
| '''[[Natascha/ko|나타샤]] 버젼 2'''
+
| {{nerf|무작위 치명타 불가능}}
| 200
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(6/1/2012)</small>
| N/A
 
| '''Base''':<br/>340 / sec.<br/>'''[[Crit/ko]]''':<br/>720 / sec.
 
|  
 
{{Pro}} 적중시: 적의 속도를 100%의 확률로 늦춥니다<br/>
 
{{Con}} 거리에 따라 [[Slowdown/ko|감속]]효과가 줄어듭니다<<br/>
 
{{Con}} -25% 대미지<br/>
 
{{Con}} 착용시 -20% (60) 최대 체력
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer/ko|엔지니어]]
+
! rowspan=4 | [[Classes/ko|공용]]  
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|100x100px]] <br /><small>Buildings</small>
+
! rowspan=2 | [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> '''[[Health/ko|체력]]'''
| '''[[Buildings/ko|구조물]]'''
+
| ~
| N/A
+
| {{note|모든 병과가 체력을 2배로 가집니다}}
| N/A
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
| N/A
 
| {{Info}} 구조물에 가해지는 피해가 (센트리 등) 50%감소 하였습니다
 
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active <br> <small>(1/13/2011)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic/ko|메딕]]
+
| ~
! {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}<br /><small>Stock</small>
+
| {{note|모든 병과가 25% 추가 체력을 가집니다}}
| '''[[Medi Gun/ko|메디 건]]'''
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(2/11/2011)</small>
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|
 
{{Info}}[[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 사용한 메딕은 8초간 무적이 됩니다. <br />
 
{{Info}}힐 받는 플레이어에겐 [[hit-scan/ko|히트-스캔]]무기에 면역을 줍니다. <br />
 
|align="center" | {{Cross}}<br> '''Not Active <br> <small>(1/06/2011)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br /><small>Unlock</small>
+
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> '''[[Buildings/ko|구조물]]'''
| '''[[Kritzkrieg/ko|크리츠 크리그]]'''
+
| ~
| N/A
+
| {{note|구조물 대상 피해량 50% 감소}}
| N/A
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''시행되지 않음''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
| N/A
 
|  
 
{{Info}}우버차지 사용시 8초간 [[critical hits/ko|크리티컬]] 대미지가 뜹니다.<br />
 
{{Info}}힐 받는 플레이어에겐 [[hit-scan/ko|히트-스캔]]무기에 면역을 줍니다. <br />
 
{{Pro}}충전 속도가 25% 빠릅니다.
 
|align="center" | {{Cross}}<br> '''Not Active <br> <small>(1/06/2011)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|[[Classes/ko|모든 클래스]]
+
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> '''[[Responses/ko|반응]]'''
! [[File:Largehealth.png|100x100px]] <br /><small>체력</small>
+
| ~
| '''N/A'''
+
| {{note|모든 병과가 새로운 반응과 음성 효과를 냅니다}}
| N/A
+
|align="center" | {{Check}} <br /> '''시행됨''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch|(6/3/2011)]]</small>
| N/A
 
| N/A
 
| {{Info}} 모든 클래스가 2배의 [[Health/ko|체력]]을 가집니다
 
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active <br> <small>(1/13/2011)</small>'''
 
 
|-
 
|-
! [[File:Smallhealth.png|100x100px]] <br /><small>체력</small>
+
| colspan=5 |
| '''N/A'''
+
<sup>1</sup>이 무기들은 [[Hatless Update/ko|모자 없는 업데이트]] 때 추가되었으며, {{Patch name|4|15|2011}} 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다. <br />
| N/A
+
<sup>2</sup>이 비타 쏘우의 변경 사항은 모자 없는 업데이트 패치 노트에 추가됬었지만, 실제로는 변경 사항이 적용되지 않았으며 후에 패치 노트에서 제거되었습니다. <br />
| N/A
+
<sup>3</sup>기폭 장치는 [[Über Update/ko|우버 업데이트]]의 일부분으로 가동 준비가 됬었지만, 당시에는 자가 피해가 25%까지 상승하였고 최대 조명탄 점프 높이가 줄어들었습니다. <br />
| N/A
+
<sup>4</sup>[[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 기술자들에 의해 재조정되였고, 우버 업데이트 때 추가되었습니다. 이 베타 버전은 이전에 발표됬던 상태를 유지하며 개별 무기로 존재하고 있지만, [[November 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 11월 9일]] 베타 패치 때 플레이어의 배낭에서 삭제되었습니다. <br />
| {{Info}} 모든 클래스가 25%엑스트라 [[Health/ko|체력]]을 가지게 됩니다
+
<sup>5</sup>[[Shahanshah/ko|왕중왕]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. 베타 버전은 동일한 효과를 가지고 여전히 존재하고 있지만, 사용이 불가능합니다. <br />
|align="center" | {{Cross}}<br> '''Not Active <br> <small>(2/11/2011)</small>
+
<sup>6</sup>증진 효과를 받은 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]피해량에 초점을 두었습니다. <br />
 +
<sup>7</sup>[[Escape Plan/ko|탈출 계획]]으로 본 게임에 옮겨졌습니다. <br />
 +
<sup>8</sup>효과가 [[Equalizer/ko|등가교환기]]에 주어졌습니다. <br />
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 기타 변경 사항 ===
 +
* 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 아이피가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
 +
* 데디케이트 서버에서 스팀 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 스팀 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. <ref>[http://www.l4d.com/blog/post.php?id=7025 레프트 4 데드 블로그 - Holiday Update]</ref><ref>[http://www.mail-archive.com/hlds@list.valvesoftware.com/msg48127.html <nowiki>[hlds]</nowiki> TF2 베타 데디케이트 서버 신기능 업데이트]</ref>
 +
* FreeBSD 를 통해 열린 데디케이트 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.
  
 
== 패치 ==
 
== 패치 ==
 
{{main|Patches (Beta)}}
 
{{main|Patches (Beta)}}
  
== 버그 ==
+
== 그 외 ==
* [[Engineer/ko|엔지니어]]가 [[Sentry Gun/ko#Combat Mini-Sentry Gun|미니 센트리]]를 지을 준비를 하고 [[Wrench/ko|렌치]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]]혹은 [[Jag/ko|재그]]로 변경하면 [[Gunslinger/ko|건슬링어]]를 장착하지 않고도 미니 센트리건을 지을 수 있습니다. 이것은 노멀 센트리에서 건슬링어로 변경할때는 작동하지 않습니다.
+
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|팀 포트리스 2 클로즈 베타]]
* [[January 10, 2011 Patch/ko|2011년 1월 10일 패치]]의 싱크때 크리츠 크리그와 다른 [[crit boost/ko|크리 부스트]]사운드가 효과가 끝난후에도 계속 플레이 되었습니다.
 
* [[Shogun Pack/ko|쇼군 팩]]모델, 머테리얼, 사운드가 [[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18]]일에 포함 되지 않았고 대신에 무기들이 패치되었습니다. 현재로썬 무기를 장착하면 에러 모델이 뜨고 메인메뉴에서는 오류가 날 수도 있습니다.
 
  
== 관련 정보 ==
+
== 바깥 고리 ==
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ko|팀 포트리스 2 클로스 베타]]
+
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 공식 TF2 블로그 - Prepare for your examination!]
 +
* [[Steam Users' Forums/ko|Steam 사용자 포럼]]의 [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 TF2 베타]
 +
* Steam 사용자 포럼의 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 베타 업데이트 내역]
  
== 링크 ==
+
== 참고 자료 ==
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Official TF2 Beta Forum]-[[Steam Users' Forums/ko|스팀 유저 포럼]]
+
<references/>
* [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 TF2 Beta Blog Post]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Beta Update history]
 
  
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ko| ]]
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ko| ]]
 
[[Category:Development/ko]]
 
[[Category:Development/ko]]
 
 
[[Category:Games/ko]]
 
[[Category:Games/ko]]

Revision as of 08:43, 29 March 2014

TF2 Beta logo.png

팀 포트리스 2 베타는 본 게임에서 분리된 Template:W 버전이며 모든 프리미엄 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.

  • 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
  • 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
  • 플레어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
  • 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.

베타의 새로운 플레이어는 스팀이 설정해 둔 특정 홍보용 아이템이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. 무작위 획득제작은 가능하지만, 거래Mann Co. 상점은 이용이 불가능합니다. 팀 포트리스 2 베타팀 포트리스 2와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.

팀 포트리스 2 베타는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 클로즈 베타에 가까웠습니다.

이전 변경 사항

기타 변경 사항

  • 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 아이피가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
  • 데디케이트 서버에서 스팀 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 스팀 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. [1][2]
  • FreeBSD 를 통해 열린 데디케이트 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.

패치

본문: Patches (Beta)

그 외

바깥 고리

참고 자료