Difference between revisions of "Atrophy (Capture the Flag)/ru"
m (auto: fix categories) |
(перевел все, кроме лога изменений) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Atrophy (Capture the Flag)}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | |game-type=Захтва флага |
|map-image=Ctf atrophy b2.jpg | |map-image=Ctf atrophy b2.jpg | ||
− | |current-version= | + | |current-version=Бета 4 |
− | |developer= | + | |developer= Патрик "MangyCarface" Малхолланд |
|download-link= | |download-link= | ||
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}} | [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 TF2Maps.net]}} | ||
− | '''Atrophy | + | '''Atrophy (Capture the Flag)''' - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме [[Control_Point/ru|Захват точек]] [[Atrophy/ru|Atrophy]] для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. |
− | Atrophy (CTF) | + | В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке. |
− | + | Основа карты - два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие, и шпионское оборудование, разбросанное по всем руинам и коридорам. | |
− | + | Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое. | |
− | == | + | ==Места== |
− | * ''' | + | * '''Флаговая комната:''' маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке. |
− | * ''' | + | * '''Стены:''' маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами. |
− | * ''' | + | * '''Пруд:''' бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня. |
− | * ''' | + | * '''Вход:''' две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь. |
− | * ''' | + | * '''Трэк:''' проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты. |
− | * ''' | + | * '''"Металлическая комната":''' маленькая комната окло Флаговой комнаты, в которой лежат патроны. |
− | == | + | ==Стратегии== |
− | * | + | * Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как [[Scout/ru|Разведчик]], [[Soldier/ru|Солдат]], или [[Demoman/ru||Подрывник]] |
− | * | + | * Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для [[Engineer/ru|Инженера]] более эффективна нападающая стратегия. |
− | == | + | ==Лог изменений== |
{{Changelog|B4: | {{Changelog|B4: | ||
− | * | + | * Убраны эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата |
− | * | + | * Убрана линия видимости Снайперов через центр |
− | * | + | * Небольшие комсетические изменения |
− | * | + | * Разные ошибки клиппинга игрока исправлены |
− | * | + | * Ослаблена позиция около зоны захвата |
− | * | + | * Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз |
− | * | + | * Другие небольшие изменения |
B3: | B3: | ||
− | * | + | * Теперь для захвата вражеского флага ваш собственный долеж находиться дома |
− | * | + | * Оптимизация |
− | * | + | * Небольшие изменения геометрии |
− | ** | + | ** Добавлена заслонка во дворе базы |
− | ** | + | ** Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку |
− | * | + | * Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных |
− | * | + | * Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время |
− | * | + | * Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5 |
B2: | B2: | ||
− | * | + | * Детализация |
− | * | + | * Исправления освещения |
− | * | + | * Исправления клиппинга |
− | * | + | * Висящая планка уменьшена до деревянной планки |
− | * | + | * Оптимизация |
− | * | + | * Откртытый релиз |
− | |||
B1: | B1: | ||
− | * | + | * Изменено освещение |
− | * | + | * Изменен скайбокс |
− | * | + | * Много изменений деталей |
− | * | + | * Проход для вагонетки расширен |
− | * | + | * Добавлено укрытие для Турели |
− | * | + | * Изменены аптечки/патроны |
− | * | + | * Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток |
− | * | + | * Добавлено больше знаков |
A1: | A1: | ||
− | * | + | * Закрытый релиз |
− | * | + | * Точка С зеркально отражена |
− | * CTF | + | * Добавлена CTF-механика |
− | * | + | * Разные bsp-изменения |
− | * | + | * Изменения освещения и скайбокса |
}} | }} | ||
− | == | + | ==Дополнительные ссылки== |
− | * Atrophy (CTF) | + | * WIP-тема об Atrophy (CTF): http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223 |
+ | |||
+ | {{CustomMapNav}} | ||
[[Category:Custom maps/ru]] | [[Category:Custom maps/ru]] | ||
− |
Revision as of 10:31, 25 November 2010
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Atrophy (Capture the Flag) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Atrophy (Capture the Flag) - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту.
В Atrophy (CTF) используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.
Основа карты - два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие, и шпионское оборудование, разбросанное по всем руинам и коридорам.
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
Содержание
Места
- Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
- Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
- Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
- Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
- Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
- "Металлическая комната": маленькая комната окло Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.
Стратегии
- Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как Разведчик, Солдат, или |Подрывник
- Оборона Турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для Инженера более эффективна нападающая стратегия.
Лог изменений
- Убраны эксплоиты, связанные с застреванием в зоне захвата
- Убрана линия видимости Снайперов через центр
- Небольшие комсетические изменения
- Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
- Ослаблена позиция около зоны захвата
- Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
- Другие небольшие изменения
B3:
- Теперь для захвата вражеского флага ваш собственный долеж находиться дома
- Оптимизация
- Небольшие изменения геометрии
- Добавлена заслонка во дворе базы
- Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
- Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
- Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
- Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5
B2:
- Детализация
- Исправления освещения
- Исправления клиппинга
- Висящая планка уменьшена до деревянной планки
- Оптимизация
- Откртытый релиз
B1:
- Изменено освещение
- Изменен скайбокс
- Много изменений деталей
- Проход для вагонетки расширен
- Добавлено укрытие для Турели
- Изменены аптечки/патроны
- Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
- Добавлено больше знаков
A1:
- Закрытый релиз
- Точка С зеркально отражена
- Добавлена CTF-механика
- Разные bsp-изменения
- Изменения освещения и скайбокса
Дополнительные ссылки
- WIP-тема об Atrophy (CTF): http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11223
|