Difference between revisions of "Community Medieval Mode strategy/ru"
(Totally reworked) |
m (Error found) |
||
Line 333: | Line 333: | ||
**На карте DeGroot Keep вы можете использовать жаровни, чтобы поджечь свои стрелы. | **На карте DeGroot Keep вы можете использовать жаровни, чтобы поджечь свои стрелы. | ||
*Факты того, что у этого оружия увеличены хитбоксы, есть возможность крита в голову и это оружие дальнего боя делают это оружие достаточно сильным (если вы будете попадать стрелами, разумеется) | *Факты того, что у этого оружия увеличены хитбоксы, есть возможность крита в голову и это оружие дальнего боя делают это оружие достаточно сильным (если вы будете попадать стрелами, разумеется) | ||
− | ====Второстепенное оружие=== | + | ====Второстепенное оружие==== |
{{Icon weapon|weapon=Cozy Camper|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Cozy Camper|icon-size=100x100px}} | ||
'''[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]]''' | '''[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]]''' | ||
Line 360: | Line 360: | ||
'''[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]''' | '''[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]''' | ||
*Это оружие наносит урон от кровотечения врагам, что позволяет легче бороться со шпионами и заставлять врагов отступать. Однако из-за низкого собственного урона, вам будет сложнее в групповых битвах. Двигайтесь вокруг сражения, чтобы наносить большой урон. | *Это оружие наносит урон от кровотечения врагам, что позволяет легче бороться со шпионами и заставлять врагов отступать. Однако из-за низкого собственного урона, вам будет сложнее в групповых битвах. Двигайтесь вокруг сражения, чтобы наносить большой урон. | ||
+ | |||
=={{class link|Spy}}== | =={{class link|Spy}}== | ||
===Основная информация=== | ===Основная информация=== |
Revision as of 19:09, 2 July 2015
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
Режим средневековья — это игровой режим, добавленный в обновлении «Австралийское рождество», и в настоящий момент доступный по умолчанию только на карте Degroot Keep. В этом режиме запрещено использование большинства видов оружия, поэтому баланс между классами весьма отличается от баланса при обычной игре.
Содержание
Общие советы
Разрешённое оружие ближнего боя для всех классов |
---|
- Символ ! или / перед своими сообщениями в чате отключит автозамену слов (действенно только для английской версии).
- Старайтесь взять с собой как можно большое количество оружия, доступного в этом режиме. Это может помочь вам переиграть вашего соперника.
- Консольная команда «tf_medieval_thirdperson 1» включит вид от третьего лица и поможет лучше ориентироваться в ближнем бою.
- По умолчанию оружие ближнего боя имеет шанс в 12% нанести критический урон, в отличие от шанса в 2,5% для огнестрельного оружия. Критические попадания наносят примерно 195 единиц урона, что позволяет убить с одного удара все классы, кроме солдат, пулеметчиков и подрывников с Одноглазым горцем и четырьмя головами или с Ботиночками Али-Бабы. Учитывайте это при выборе оружия, лишенного способности наносить критические удары.
- Разумно атакуйте с помощью своего оружия ближнего боя. Между каждым вашим ударом будет небольшой перерыв, прежде чем вы сможете нанести удар снова. Старайтесь атаковать своих врагов во время их «перерыва» или за радиусом действия их оружия. Так-же научитесь распознавать критическую анимацию удара своего оружия, чтобы быть готовым нанести ей удар.
- Так-же, для максимальной эффективности в сражении, обращайте внимание на местность. Используйте небольшие возвышенности или скалы, чтобы заставить врага потерять вас из виду или получить урон от падения, а так-же вы можете дать своим союзникам возможность атаковать сзади.
- На карте Degroot Keep любая команда может пробраться по скалам вокруг башни на точке B, чтобы устроить засаду противнику, хотя для Синей команды будет сложнее попасть на точку через скалы. Этот маршрут подойдет разведчикам и шпионам.
- В режиме «Средневековье» командная работа значит немного другое. Ваш союзник может не успеть добежать до вас, это значит, что вы должны уметь постоять за себя. Однако, вы поможете своей команде леча, туша или просто прикрывая союзников, что является залогом победы в этом режиме.
Разведчик
Основная информация
- Отсутствие обреза сильно ослабляет вашу огневую мощь, поэтому вам нужно полагаться на ваше второе оружие, оружие ближнего боя, скорость и двойные прыжки, чтобы выжить.
- Пользуйтесь напитками, чтобы прорываться сквозь оборону и зачищать точки.
- Ваше оружие наносит меньше урона, чем оружие остальных классов, компенсируя это высокой скоростью атаки. Используйте ваше преимущество в скорости и бегайте кругами вокруг врага. Ваша задача: нанести как можно больше урона и получить как можно меньше ударов.
- При игре за Синих, если ваши товарищи начали захватывать вторую точку, заранее встаньте к вратам — вы успеете ворваться внутрь и начать захватывать третью точку прежде, чем враги смогут среагировать.
Стратегия с оружием
Вторичное оружие
- Выпив этот напиток, разведчик становится неуязвимым на 8 секунд, но не может атаковать.
- Так-как турели в этом режиме отсутствуют, Бонк! можно использовать для отвлечения врагов или для отступления. Так-же, находясь под эффектом неуязвимости, вы можете перепрыгнуть своих врагов и напасть на них из-за спины.
- Вы по прежнему можете использовать насмешку Home Run во время неуязвимости, что станет сюрпризом для ваших врагов Однако будьте уверены, что неуязвимость закончится позже завершения насмешки. В противном случае, убьют вас быстро.
- Выпив этот напиток, вы будете наносить мини-криты своим оружием в течении 8 секунд. Однако, вы тоже будете получать мини-криты из любого оружия.
- Использовать Крито-колу - это высокий риск в любом режиме, а в Средневековье (из-за отсутствия надёжных источников лечения) риск прямо-таки колоссальный. Используйте напиток только, когда вы уверены, что добьёте врага и получите его аптечку.
- Вы так-же можете использовать Крито-колу вместе с Поддержкой Батальона солдата, чтобы избавиться от её негативных эффектов.
- Враги, в которых попало Зломолоко будут давать за попадание по себе здоровье разведчику и его союзникам в течение 10 секунд. Это будет очень помогать вашей команде во время серьёзных осад. Кидайте его на заполненные врагом контрольные тчоки, чтобы повысить вашу выживаемость и выживаемость союзников.
- Так-же, Зломолоко отлично подойдёт как средство для проверок на шпиона, так-как Поджигатели не имеют огнемета, а Банкате не разрешено. Кидайте им в союзников, которых вы подозреваете или в места, где по вашему скрывается невидимый шпион.
- Объединяйтесь с поджигателем, вооружённым Неоновым Аннигилятором, чтобы тот мог успешно наносить критические удары.
- Это оружие при попадании даёт врагу эффект кровотечения, а так-же наносит мини-крит при попадании издалека. Так-как это летящий снаряд, кидайте его «на ход» вашим врагам.
Оружие ближнего боя
- Бита - стандартное орудие разведчика, которое не имеет ни полюсов ни минусов, по сравнению с другим оружием разведчика. Однако, лучше всего использовать другое оружие ближнего боя, так-как они полезнее, чем обычная бита.
- Дрёма даёт возможность запустить во врага бейсбольным мячом, который оглушит врага при попадании. Так-же она уменьшит максимальное здоровье разведчика до 110 единиц.
- Всегда держите мяч наготове, чтобы либо начать атаку, либо прикрыть отступление.
- Чем дальше вы находитесь от цели, тем больше время её оглушения при попадании. Пытайтесь предугадать действия врага, чтобы успешно попасть. Если вы промахиваетесь: ждите 15 секунд, пытайтесь подобрать мяч или идите к шкафчику снабжения за новым мячом Используйте мяч в узких местах, чтобы повысить вероятность попадания.
- Используйте Дрёму с Летающей Гильотиной для критического удара.
- При попадании мяча на близкой дистанции вы нанесёте урон, но не оглушите цель.
- Вы можете оглушить подрывника во время его рывка.
- Поддай Леща и Голая рука не отличаются от обычной биты, кроме того, что надписями в чате вы можете провреять шпиона, использующего Звон Смерти
- Это оружие наносит меньший урон и имеет меньшую скорость атаки, по сравнению с обычной битой, однако Расщепитель даёт возможность ценой 10 очков здоровья совершить тройной прыжок. Это позволит разведчику забраться туда, куда он обычным путём пробраться не мог. **Уменьшенный урон означает то, что вам придётся рассчитывать на критический удар и вашу мобильность, чтобы убивать врагов.
- Большое количество тройных прыжков приведёт к серьёзной потере здоровья. Используйте эту способность с умом.
Бостонский раздолбай / Трехрунный меч
- При успешном попадании, это оружие нанесёт вдобавок к обычному урону ещё и эффект кровотечения. Однако, при промахе вы можете потерять из-за кровотечения половину здоровья разведчика. Старайтесь не промахиваться и ударить как можно-больше врагов.
- Используйте это оружие вместе с Поддержкой батальона, чтобы наносить увеличенный урон от кровотечения.
- Вы сможете проверять союзником на шпиона. Следите за «внезапным» кровотечением у союзника.
- При убийстве этим оружием в режиме Средневековья из врага выпадут две маленькие аптечки. Из взрывов здесь присутствуют только Аллапульское бревно подрывника и насмешка Камикадзе солдата, которые убили-бы разведчика и без Карамельной трости. Таким образом, Карамельная трость является одним из лучших вариантов в режиме Средневековья.
- Это оружие обладает самым маленьким уроном среди оружия ближнего боя в игре. Но, оно помечает ударенную цель, и все последующие удары по ней будут мини-критами. Пометить можно только одну цель.
- Вам будет сложно убить помеченную цель самому, так-что старайтесь ходить с союзниками.
- Кооперируйтесь с Снайпером, вооруженным Кустоломом, чтобы тот легко убивал врагов.
- Вы можете взять с собой летающую гильотину, чтобы наносить больше урона от кровотечения.
- В нормальных условиях, Солнце на палочке наносит уменьшенный урон, но наносит критический урон по горящим целям. Работайте с поджигателем или снайпером, чтобы быть эффективным (в режиме средневековья врага можно поджечь только горящей стрелой снайпера или Заострённым осколком вулкана поджигателя)
- Как и с Дрёмой, вы можете запустить шарик, который будет давать кровотечение при попадании по врагу. Так-как из-за уменьшенного урона, лучше не использовать Обёрточного убийцу в ближнем бою, старайтесь добивать шариком раненых врагов.
- Используйте комбинацию с Крито-колой, чтобы наносить больший урон от кровотечения.
Солдат
Общая информация
- Солдату недоступны все его ракетометы, и это делает его жизнь довольно сложной. Дробовик также недоступен, поэтому используйте одно из знамен — они могут стать хорошей альтернативой отсутствующим убер-зарядам.
- Ваша медленная скорость может помешать вам нормально маневрировать вокруг врага. Но ваш высокий уровень здоровья поможет вам пережить больше, чем другим классам.
Стратегия с оружием
Вторичное оружие
- Вдохновляющее знамя очень полезно при захвате последней точки. Активируйте его рядом со снайперами своей команды, особенно если те могут поджигать свои стрелы — догорание будет наносить мини-криты в течение всего времени работы знамени. Та же ситуация с поджигателями, использующими Заостренный Осколок Вулкана, а также со всеми видами оружия, наносящими кровотечение, поэтому координируйте свои действия с другими членами команды.
- Поддержка батальона поможет в защите, либо при приближении врага под критическим усилением. Если вы видите вражеского солдата с Вдохновляющим знаменем, подождите, пока тот не задует в горн, а затем сделайте то же самое, чтобы устранить его эффект.
- Завоеватель прекрасно покажет себя как в атаке, так и в защите, главное, чтобы союзники всегда атаковали врага. Дополнительное лечение, получаемое ими от атак увеличит их шансы на выживание, в то время как ускорение поможет всей группе добраться до нужной точки быстрее. Сам солдат может использовать регенерацию Завоевателя, чтобы залечивать свои раны.
- Использование Людодавов в режиме Средневековья существенно снижено. Но вы вс-ещё можете спрыгивать на врагов, стоящих на контрольных точках или на снайперов, толпящихся у ворот.
Оружие ближнего боя
- Лопата подойдет, если вам нужен постоянный урон на любых уровнях здоровья,
- Уравнитель подойдет, если вы умеете хорошо маневрировать и не рветесь в гущу боя. Помните, что Медицинская мелодия (насмешка при использовании Ампутатора) и Арбалет крестоносца не могут лечить вас, когда вы держите Уравнитель в руках.
- Учтите, что Камикадзе, насмешка Уравнителя — это один из немногих способов нанести взрывной урон в режиме средневековья. Используйте ее из-за угла или против вслепую бегущих на контрольную точку врагов.
- Это оружие наносит меньше урона, но позволяет ускорять своих союзников, например пулемётчика. Дальность взыскания даже выше, чем у Одноглазого горца, что может позволить вам постоянно бить своих союзников, ускоряя их.
- Отсутствие Ракетомётов и, соответственно возможности Ракетных прыжков делает Землекоп плохим выбором из-за невозможности использовать его главную особенность.
- Использование Полузатойчи подойдет, если вам нужен постоянный урон и вы умеете хорошо маневрировать и атаковать первым, т.к. противник с Полузатойчи имеет шанс убить вас с 1 удара. Бонус лечения после убийства затмевает почти полное отсутствие аптечек на карте.
- Помните, что Подрывник также может носить Полузатойчи. Если вам нужно усилить атаку, переключитесь на подрывника с этим оружием.
- Использовать План Эвакуации - занятие довольно рискованное. Несмотря на ускорение, вы будете получать дополнительный урон во время ношения этого оружия. Возьмите поддержку батальона или группируйтесь с Солдатом, имеющим её, чтобы избавиться от негативного эффекта.
- Как и в случае с Уравнителем Медик не сможет вылечить вас никоим образом, пока вы держите это оружие в руках. Поменяйте оружие на баннер, чтобы вас вылечили.
Поджигатель
Основная информация
- Поджигатель является самым сильным классом по соотношению здоровья и скорости передвижения, что делает неплохим классом для сражения. Однако, возможность взять с собой только оружие ближнего боя сильно ослабляет его.
- Из-за отсутствия огнемёта вы не сможете проводить проверку на шпиона, поджигать врага и использовать сжатый воздух, чтобы тушить союзников и отталкивать своих врагов.
- Вы имунны к догоранию от Заострённого осколка вулкана и горящих стрел снайпера. Однако это не спасёт вас от стартового урона, который они наносят.
Стратегия с оружием
Оружие ближнего боя
- Это оружие будет наносить довольно сильный урон, к тому-же у него нет минусов.
- В данном режиме это оружие серьёзно ослаблено из-за невозможности наносить случайные критические удары и уменьшенного урона. Однако, при наличии в вашей команде поджигателя с Заострённым осколком вулкана или снайпера, старайтесь быть с ними рядом и проводить сильные комбинации.
- Отсутствие построек и жучков в этом режиме делает это оружие плохим выбором, учитывая уменьшенный урон.
- Это оружие увеличивает скорость поджигателя на 15%, позволяя ему обогнать каждый класс кроме разведчика. Так-же это оружие даёт бонусное здоровье за каждое убийство, доводя до перелечивания.
- Используйте ускорение, чтобы уклоняться от врага, пока наносите ему удары. При нужде, убегите из боя, вылечитесь и вернитесь обратно.
- Лучше всего использовать Третью степень, если вы видите медика, использующего насмешку Ампутатора, чтобы лечить союзников. Ударив одного из них, вы ударите всех.
- Спиночес является едва-ли не самым лучшим оружием для поджигателя в режиме Средневековья из-за увеличенного урона, усиленного лечения от аптечек и из-за того, что в Средневековье из врагов выпадают аптечки. Единственным минусом является то, что медики будут лечить вас слабее, чем обычно.
- Ношение этого оружия очень рекомендуется поджигателю в режиме Средневековья, во многом из-за его способности поджигать врага, отнимая у него большую часть здоровья, а так-же из-за того, что у вас появится возможность проводить проверку на шпиона.
- Однако, иммунитет к огню, даваемый подрывника с помощью щитов меняет тактику поджигателя на «ударил-убежал».
- Кооперируйтесь с поджигателем, носящим Огнетопор или с солдатом, вооружённым Вдохновляющим знаменем, чтобы проводить сильные комбинации.
- Несмотря на то, что на карте DeGroot Keep нет воды, это не значит, что Неоновый Аннигилятор бесполезен. Объединяйтесь с разведчиком, использующим Зломолоко, чтобы легко добивать критами облитых игроков.
Подрывник
Основная информация
- Из-за потери всего своего взрывного оружия, подрывник уже не является таковым. Однако, из-за доступf r большому арсеналу оружия ближнего боя, а так-же возможности заполнить все три слота подрывник является возможно самым эффективным классом в режиме Средневековье.
- Используйте рывок своего щита, чтобы быстро достигать нужного места и оббегать препятствия.
- С помощью рывка и набега на скалу около респавна Синей команды, вы можете перелететь на балкон крепости. Используйте это, чтобы атаковать снайперов, а так-же других врагов, находящихся там или (если вы защищаетесь) используйте рывок, чтобы вернуться в безопасную крепость.
- Так-как большая часть вашего оружия обладает высокой дальностью атаки, вы можете бить их при этом не получая урона.
Стратегии с оружием
Основное оружие
- Если вы собираетесь поиграть в режим Средневековья и у вас есть это оружие - берите его! Дополнительное здоровье, а так-же управление рывком помогут вам в уничтожении врагов.
Вторичное оружие
- Благодаря защитным показателям этого оружия вы будете наиболее эффективны против Снайперов, поджигателей с Заостренным осколком вулкана или Подрывников с Аллапульским Бревном.
- Роскошное прикрытие-же лучше использовать если вы больше атакуете, так-как ваш удар щитом может ранить или даже убить некоторых врагов.
Оружие Ближнего боя
- Это доступное оружие без каких-либо минусов.
- Это оружие увеличит скорость вашего рывка и оно обладает повышенным радиусом действия. Так-же при убийстве оно восполнит шкалу рывка на 25%. Однако, оно уменьшает запас здоровья подрывника, не наносит случайных критических ударов и не будет собирать головы, как Одноглазый горец.
- Используйте этот меч с Верным штурвалом, чтобы полностью восполнить ваш заряд рывка.
Одноглазый горец/Секира Пешего всадника без головы/Железная девятка Несси
- Это оружие собирает головы убитых врагов и имеет большую дальность атаки. Это очень полезно, так-как по мере сбора голов подрывник увеличивает своё здоровье, скорость и урон от удара щитом. Однако, это оружие не имеет случайных критов и уменьшает начальное здоровье подрывника.
- Убивая врага, уже собравшего несколько голов, вы прибавите его головы к своему счётчику.
- Если у вас собрано 4 головы, тогда толчок врага Роскошным прикрытием и критический удар мечом, следующий за ним нанесут суммарно 365 урона. Этого достаточно, чтобы убить любого врага, кроме шпиона, использующего Звон смерти или разведчика под эффектом Бонка!.
- Это оружие наносит большой урон, имеет большой радиус действия и полностью излечит вас после убийства врага. Так-же, минус Полузатойчи не важен для подрывника в режиме Средневековье, так-как ему не нужно переключать оружие. Однако, вам нужно помнить, что солдат или подрывник, вооружённый этим-же оружием убьёт вас с одного удара (как и вы его)
- Возьмите с собой одни из ботинок и щит, тогда вас будет ещё сложнее убить.
- Не бойтесь получить некоторое количество урона, если уверены, что убьёте врага. Однако, старайтесь всё-же уворачиваться от врага и бить, его в тот момент, когда он уже промахнулся, так-как один критический удар убьёт вас.
- Это оружие является хорошим выбором для нападения, так-как оно ускоряет захват контрольных точек. Из-за отсутствия в режиме Средневековья пуль, костыль является одним из лучших предметов для подрывника. Но, помните, что удар щитом считается за урон от пуль.
- Это оружие, имея бонусы к урону и случайные криты, является очень эффективным, особенно в комбинации со щитом. Но уменьшение скорости от головореза может стать серьёзной проблемой.
- С этим оружием вам будет намного сложнее забраться на крепость, используйся рывок через скалу. Не берите это оружие, если главным для вас является мобильность. Так-же, Шотландский головорез будет полезнее для защиты, чем для нападения.
- Бонус к скорости перезарядки рывка от этого оружия может быть очень полезен. Так-как ни один из предметов подрывника в средневековье требует патронов, это превращает падающее с врагов оружие в дополнительные аптечки.
- Отсутствие случайных критических ударов у этого меча компенсируется более частыми рывками, делая подрывника ещё более сильным.
- Это оружие, (наряду с насмешкой солдата "Камикадзе") являются единственными предметами, наносящими взрывной урон в режиме Средневековья. В комбинации с рывком это оружие способно легко уничтожить группу врагов, собравшихся в кучу. Таким образом, вы можете легко очистить точку от нападающих (играя за красных) и от защитников (играя за синих) соответственно.
- После взрыва, бревно становится фактически бесполезным, из-за невозможности наносить случайные критические удары и маленького урона. Используйте рывок щита, чтобы восстановить его в шкафчике снабжения.
Пулемётчик
Основная информация
- Из-за отсутствия пулемёта вы лишены сильного источника урона. Но ваш высокий уровень здоровья и съедобные предметы будут всё-ещё полезны.
- Ваша медленная скорость передвижения усложняет преследование противников. А так-же ваш размер не даст врагу возможности не заметить вас.
Вашим лучшим выбором будет сидеть в засаде и ждать врага. Элемент неожиданности - ключ к победе пулеметчика в драке.
- Дробовик недоступен — всегда берите вместо него один из съедобных предметов.
Стратегии с оружием
Вторичное оружие
- Мясной бутерброд даёт вам дополнительную скорость передвижения и возможность наносить [[мини-криты вашим оружием ближнего боя. Используйте эту особенность, выбирая оружие.
- Вы можете бросить бутерброд на землю, чтобы вылечить союзников.
- Также вы можете мгновенно восполнить свой стейк, пройдя по лежащим на поле аптечкам.
- Помните, что вы будете получать увеличенный урон во время действия эффекта бутерброда. Держитесь рядом с солдатом, вооружённым Поддержкой батальона, чтобы уничтожать ваших врагов.
- Используйте бутерброд вместе с Уведомлением о выселении. Увеличенная скорость атаки а так-же усиленный шанс критических ударов в режиме Средневековья вкупе с эффектом бутерброда сведут на нет уменьшенный урон Уведомления.
Плитка "Далокош"/Рыбный батончик
- Эта еда является более полезной в режиме Средневековья, чем в оригинальных режимах, так-как медики не могут перелечивать. Аптечки будут восстанавливать больше здоровья, когда его максимальный уровень увеличен. Однако, вы не можете бросить еду союзнику, чтобы вылечить его.
- Это прекрасный способ вылечить себя, при отсутствии надёжных источников лечения. Используйте Сэндвич сразу-же после прошедшей драки.
- Вы можете бросить бутерброд на землю, чтобы вылечить союзников.
- Также вы можете мгновенно восполнить свой бутерброд, пройдя по лежащим на поле аптечкам.
- Из-за того, что в этом режиме рукопашные схватки будут происходить почти постоянно, редко давая возможность спокойно перекусить, а так-же из-за выпадения из врагов аптечек, сэндвич является не настолько полезным, как остальные закуски пулеметчика.
Доп. информация о закусках: Помните, что единственным способом активировать эффекты закусок будет стоять и есть их некоторое время Старайтесь расположиться так, что вы будете уверены, что ваш обед никто не прервёт
Оружие ближнего боя
- Кулаки - неплохой выбор. В режиме средневековья враги часто ходят группами, так что не упустите свой шанс использовать насмешку «Показательный процесс». Однако старайтесь использовать её аккуратно, или вы станете живой мишенью для врагов.
- К.Г.Б. дают гарантированные критические удары в течение 5 секунд после убийства врага. Используйте эти перчатки против больших групп противников, например на последней контрольной точке.
- Мини-критический заряд от Мясного бутерброда поможет вам быстро убить первого врага, а затем в дело вступит критический заряд самих перчаток, что вместе с повышенной скоростью принесет поистине разрушительный эффект.
- Эти перчатки имеют пониженную скорость атаки, поэтому аккуратно прицеливайтесь каждым ударом.
- Повышенный урон и возможность наносить критические удары вполне компенсируют пониженное на 20 единиц максимальное здоровье.
- Используйте его вместе с Плиткой "Далокош", чтобы "залечить" понижение здоровья или с Бутербродом из мяса буйвола, чтобы наносить по 114 урона за каждый удар.
- Г.Р.У. в свою очередь, наносят пониженный урон и приводят к постоянному оттоку здоровья. Однако, вы можете использовать их ,чтобы "Летать, как бабочка" и "Жалить, как пчела". Вы можете использовать Сэндвич, усевшись в укромном уголке, чтобы восстановить потерянное в драке здоровье.
- Эти перчатки делают вас уязвимей к оружию ближнего боя, которое повсеместно используется в этом режиме. Однако, вы можете использовать его для защиты союзников от стрел снайперов, к которым у вас повышается иммунитет.
- Это оружие работает аналогично кулакам, за исключением того, что при получении удара в спину, жертва начнёт смеяться. Случайное критическое попадание также заставит её смеяться независимо от места, куда был нанесён удар. Вы можете убить жертву любым способом, включая убийство насмешкой Показательный процесс.
- Это оружие позволяет пулеметчику атаковать быстрее, чем разведчик, ценой урона. Объедините его с Бутербродом из мяса буйвола, чтобы наносить 156 единиц урона в секунду.
Инженер
Основная информация
- Из-за отсутствия дробовика, пистолета или построек сильно снижает роль инженера в режиме Средневековья. Старайтесь уклоняться от атак. В этом вам будет помогать ваша модель, по которой очень легко промахнуться.
- Так-как ваше здоровье не очень велико, вам нужно следить за аптечками или союзными медиками. Это может спасти вашу жизнь, особенно если вы вооружены Южным гостеприимством и вас подожгли.
- Если вам недоступны Оружейник, Южное гостеприимство или Озарение лучше переключитесь на другой класс.
Стратегии с оружием
Оружие ближнего боя
- Это оружие способно наносить критические удары, а так-же способно телепортировать вас на базу, восстановив здоровье. Будьте уверены, что рядом нет врагов, когда используете насмешку.
- Так-как в Средневековье, инженер не может возводить постройки, а соответственно Улучшать и чинить их, Озарение является, возможно лучшим оружием для Инженера в режиме Средневековья.
- Это оружие даёт столь необходимые 25 единиц здоровья. Несмотря на то, что вы не можете наносить случайные критические удары, каждое третье попадание по врагу нанесёт 100% крит.
- Если враг отвлёкся, то вы можете этим воспользоваться и совершить убийство насмешкой. Но, осмотрите местность неподалеку, на наличие врагов, которые могут сбить выполнение насмешки.
- отсутствие построек в этом режиме и уменьшенный урон делают Острозуб плохим выбором.
- Это оружие при попадании по противнику вызовет у него кровотечение, нанося неплохой урон со временем. Это компенсирует отсутствие случайных критов у этого оружия.
- Помните о том, что огонь наносит вам дополнительный урон. Следует, вам нужно опасаться подожжённых стрел снайпера и поджигателей, вооружённых Заострённым осколком вулкана.
- Вы можете устраивать проверки на шпиона, ввиду отсутствия Огнемётов у поджигателей.
- Держитесь рядом с солдатом, использующим Вдохновляющее знамя, чтобы кровотечение наносило больший урон.
- Не рекомендуется в режиме Средневековья:К примеру, вы будете двигаться с такой-же скоростью, как поджигатель и наносить такой-же урон, однако вы будете иметь меньше здоровья, чем он (да и большинство других классов, чаще всего появляющихся в этом режиме).
Медик
Основная информация
- Ввиду отсутствия Лечебной пушки вы теряете серьёзный источник лечения товарищей. Однако, ваш набор оружия может так-же неплохо лечить ваших товарищей, если подобрать его с умом.
- Ваша регенерация, среднее здоровье, Арбалет и способности к лечению могут сделать из вас как сильного врага, так и хорошего союзника, если вы знаете, когда лучше помогать вашим товарищам, и как переворачивать драки.
- Так-как вы обладаете оружием дальнего боя, вы получаете преимущество над врагом, которому надо приблизиться к вам для ближнего боя. Вы перезаряжаетесь быстрее, чем снайпер с Охотником. Однако, вам нужно стараться попадать каждым снарядом и знать, когда лучше переключиться на ближний бой.
Стратегии с оружием
Основное оружие
- Это одно из двух оружий дальнего боя, используемых в Средневековье. Используйте его, если у вас есть такая возможность.
- На близком расстоянии вы вылечите союзнику 75 единиц здоровья. Однако, вряд ли они будут стоять на месте в битве, ожидая. пока вы вылечите их. Так-что пытайтесь предугадать их движения, так-же, как предугадывали-бы движения врага. Они поблагодарят вас позже. Dummkopfs...
- Стреляйте в толпу сражающихся. Вы в любом случае сделаете что-то полезное:Либо попадете во врага, либо подлечите союзника.
- Запоминайте расположение коробок с патронами, так-как ваш арбалет, как и охотник и часы шпиона требует их подбора.
- Если хорошо прислушиваться, то стрелы арбалета могут выявить шпиона. Так-как при попадании по замаскированному шпиону, вы услышите характерный звук. Так-же шпиона выявят не появившиеся медицинские кресты над его головой.
Оружие ближнего боя
- Это оружие является очень эффективным в режиме Средневековья, так-как его насмешка является здесь одним из единственных источников лечения. Однако, старайтесь скрываться за укрытиями или своими союзниками, когда выполняете насмешку, так-как вы становитесь очень уязвимым, во время её применения.
- Уменьшенный урон неплохо компенсируется ускоренной регенерацией здоровья.
- Это оружие является частично бесполезным, из-за отсутствия в режиме Средневековья Убер-зарядов. Однако вы всё-ещё можете убивать врагов насмешкой, но ваша скорость атаки будет снижена.
- Это оружие является бесполезным из-за отсутствия в режиме Средневековья Убер-зарядов и уменьшенного здоровья медика.
- Священная клятва позволяет вам, как и шпиону, видеть здоровье противника и информировать об этом союзников.
- Это обычное оружие, без минусов и наносящее неплохой урон. Однако, если у вас есть такая возможность, лучше использовать Священную клятву или Ампутатор.
Снайпер
Основная информация
- Ваша главная цель остаётся такой-же, так-как вы не потеряли возможность делать выстрелы в голову. Уничтожайте важные цели, но также не бойтесь захватывать точки и участвовать в сражениях.
- Когда вы в Синей команде на карте Degroot Keep, как только откроются главные врата, расположитесь напротив них, и стреляйте в направлении контрольной точки, после чего отходите в сторону, чтобы перезарядиться. Люди будут бегать вокруг контрольной точки, и в них будет легче попасть без особенного прицеливания.
- Точно так же, если вы в Красной команде на карте Degroot Keep, как только откроются главные врата, расположитесь в точке, где вы сможете стрелять сквозь них в игроков на поле боя. Так как большая часть противников будет идти по прямой по коридору в вашем направлении, попасть в них не составит большого труда.
- Помните, что стрелы могут проходить сквозь дыры в вратах и сквозь окошки в башнях.
- Запоминайте месторасположение коробок с патронами. У вас всего 12 стрел, не забывайте об этом.
Стратегии с оружием
Основное оружие
Охотник/Укреплённый составной лук
- В отличие от обычной Снайперской винтовки это оружие стреляет стрелами, летящими по дуге. Вы можете "зарядить" стрелу, чтобы она летела быстрее и по прямой.
- На карте DeGroot Keep вы можете использовать жаровни, чтобы поджечь свои стрелы.
- Факты того, что у этого оружия увеличены хитбоксы, есть возможность крита в голову и это оружие дальнего боя делают это оружие достаточно сильным (если вы будете попадать стрелами, разумеется)
Второстепенное оружие
- Этот предмет даёт вам регенерацию здоровья, очень полезную в этом режиме. Однако, в отличие от регенерации медика, она не такая быстрая и не усиливается со временем.
- Вы можете использовать бонус этого предмета, чтобы точно выстрелить, находясь под эффектом догорания или кровотечения. Однако, 20-и процентное усиление урона значит, что у вас редко будет много здоровья.
- Этот предмет добавляет вам дополнительное здоровье, помогая вам дольше выживать в схватках. Однако, это не спасёт вас от удара в спину.
- Усиленный урон от взрывов не столь значим в режиме Средневековья - все имеющие здесь оружия со взрывным уроном и так убьют вас с первого попадания.
- Защита от одного удара в спину очень полезна для вас. Особенно это заметно в Средневековье, где Шпионы не могут использовать револьверы.
Всегда разворачивайтесь, когда услышите звук Бронепанциря.
Оружие ближнего боя
- Так-как Банкате в этом режиме запрещено, вы нечасто будете встречать возможность, нанести врагу крит. Однако, при некоторых обстоятельствах это возможно:Например, при нахождении рядом с солдатом, с Поддержкой батальона, или по врагу, помеченному Веером войны разведчика.
- Опасайтесь огненных стрел и Поджигателей с Заострённым осколком вулкана, так-как вы получаете больший урон от огня.
- Это обычное оружие без каких-либо плюсов и минусов.
- Как и Уравниватель, это оружие наносит уменьшенный урон, когда у вас больше 50% здоровья. Это делает Шаханшах полезным, если вас ранили во время ближнего боя. Используйте бонус урона, но следите за своим здоровьем.
- Это оружие наносит урон от кровотечения врагам, что позволяет легче бороться со шпионами и заставлять врагов отступать. Однако из-за низкого собственного урона, вам будет сложнее в групповых битвах. Двигайтесь вокруг сражения, чтобы наносить большой урон.
Шпион
Основная информация
- Держитесь подальше от прямых схваток. Вместо этого бейте в спину врагов, когда они отвлечены битвой.
- Без присутствия огнемета, шпионов гораздо труднее найти. Классы, имеющие оружие с эффектом кровотечения могут стать неплохими помощниками для проверки на шпиона. Также следите за снайперами с горящими стрелами.
- Лучшее время для удара в спину, это когда врата открыты, и команда защитников обращает внимание только на врата, что оставляет их беззащитными.
- Можно делать и наоборот, при защите последней точки, вы можете спрыгнуть вниз с балкончика, и ударить в спину врагов, атакующих врата.
- Следите за разведчиками, так как у них может быть с собой Зломолоко, которое сведет на нет вашу маскировку.
- Если вы будете достаточно внимательны, то поймёте, что большинство врагов очень предсказуемы. Используйте это по разному
- Обращайте внимание на оружие, которое носит ваша цель для маскировки (особенно если вы используете Вечный покой). Если ваша цель носит оружие, которое нельзя использовать в режиме средневековья, враги с легкостью распознают в вас шпиона.
- Это оружие поможет вам быстро восстановить заряд часов, когда вы убиваете вашего врага.
- Это оружие требует сильного риска, давая за него серьёзную плату. Из-за сильной потери здоровья, враги убьют вас с первого удара. Однако, при ударе в спину вы сильно поднимите свою выживаемость. Старайтесь часто убивать врагов в спину, чтобы поддерживать своё здоровье на высоком уровне.
- В комбинации со Звоном смерти вас будет очень сложно убить.
- Это обычное оружие, без каких-либо особенностей.
- Это оружие даст вам возможность действовать практически бесшумно. Смерти врага не будут отображаться в логе убийств, и почти не будут слышны.
- Так-же сосулька защитит вас от огня (в режиме средневековья сосулька восстанавливается сразу-же)
- Как и в обычных режимах, использовать это оружие рискованно, так-как вы не можете замаскироваться. Старайтесь использовать различные приёмы, чтобы убивать врагов. Вас будет сложно распознать, так-как убийства не отражаются в логе, тела прячутся, а маскировка является мгновенной.
Большинство ножей, дадут вам возможность провести смертельную насмешку "Фехтование"
КПК
- Вы всё-ещё имеете доступ к маскировочному набору. Маскируйтесь под врага или союзника, чтобы проводить диверсии.
- Помните, что вы не можете использовать его, с надетым Вечным покоем.
- Обращайте внимание на оружие, которое носит ваша цель для маскировки (особенно если вы используете Вечный покой). Если ваша цель носит оружие, которое нельзя использовать в режиме средневековья, враги с легкостью распознают в вас шпиона.
Часы
- Если вам тяжело находить патроны, Плащ и кинжал позволят вам оставаться невидимым бесконечно. Используйте различные места, чтобы прятаться от врагов.
- Вы можете использовать Звон смерти, чтобы сбежать, если ваша попытка нанести удар в спину провалилась.
- Активация Звона от падения уменьшит его длительность, старайтесь не активировать его таким образом.
- Используйте их, если вам нужно быть невидимым на короткий промежуток времени, например для прохода к врагу на базу или для смены маскировки.